город-улей
»Necromunda Imperium Genestealer Genestealer Cult Tyranids Brood Brother Warhammer 40000 фэндомы
Апокрифы Некромунды: Стена Праха
К юго-западу от Улья Примус, там, где Паучьи Пики уступают Великим Экваториальным Пустошам, пустыня переходит в сплошное полотно расплавленного стекла с порой встречающимися на пути химическими озёрами. Именно здесь, в Пепельных Пустошах, и лежат развалины Улья Секундус. Опустошённый ксеносами улей окольцовывают тысячекилометровые линии укреплений, в которых на протяжении долгих лет несут службу сотни полков Сил Планетарной Обороны Некромунды. Имя этому гигантскому оборонительному сооружению – Стена Праха.
За свою долгую историю Некромунда много раз подвергалась нападениям извне, переживала восстания и нашествия ксеносов. После того, как около 10000 лет назад планета перешла под контроль Империума, мир всегда оставался в руках людей (по крайней мере, большая его часть). Правда, даже после того, как планета вошла в лоно Империума, остались раны отгремевших войн, что ещё свежи. Хуже того, порой эти раны гноятся… Одна из таких опухолей на теле Некромунды – Улей Секундус. Когда-то бывший великим городом, вторым на планете, Секундус был местом, что поражало архитектурными красотами, особенно резко контрастировавшими с однообразием и ужасом соседствовавших с ульем городов. Однако в 879.М41 культ, поклонявшийся чужим, взрос и напитался силой в подулье, а затем в ходе кровавого восстания выплеснулся и на верхние уровни. На протяжении жестокой войны, длившейся более двадцати лет, Паланитские Инфорсеры, члены Домов-Кланов, гильдейцы и гвардейцы отдавали свои жизни, чтобы сдержать угрозу. В конце концов, Лорд Каэль Хельмар, готовясь к худшему, приказал приступить к возведению серии массивных фортификаций, призванных не допустить дальнейшего распространения ксеноугрозы. Линию укреплений, над которой работали лучшие умы вооружённых сил Некромунды и в строительстве которой принимали участие агенты Муниторума, Адептус Терра и даже Адептус Астартес в лице прославленных Имперских Кулаков, окрестили Стеной Праха. Когда работа над укреплениями была практически закончена, улей был отрезан от остального мира, и ополченцы, бандиты и простые жители улья, во тьме сражавшиеся с мутантами и культистами, остались одни. А затем пришло возмездие… Тысячи квадратных километров сгорели в ядерном пламени, когда удар с орбиты разнёс верхушку улья, и вся невероятных размеров конструкция провалилась внутрь, на сотни километров разбросав обломки по пустошам. Однако хоть Империум и высвободил свою ужасающую мощь, сокрушив сам улей и вычистив окрестности, культ ксеносов выжил, и монстры и мутанты и по сей день скрываются в глубине радиоактивных руин.Судьба Улья Секундус
В последовавшее за падением Улья Секундус столетие Стена Праха сильно изменилась. Да, гвардейцы Планетарных Сил Некромунды до сих пор следят за затянутым пеплом горизонтом из протянувшихся на тысячи километров траншей, с верхушек бастионов и из укреплённых дотов, но сотни поселений возникли вблизи Стены. Когда гибнет целый улей, даже (или особенно) при таких ужасных обстоятельствах, всегда находятся те, кто видит не опасность, но наживу и богатство. Города были построены, чтобы обслуживать служащих на стенах солдат и путешественников, что приходят, дабы взглянуть на руины Секундуса сквозь пепельный туман. Многие из таких поселений – лишь маленькие точки на карте, такие как Гибельный Город. Возникший вокруг роты уничтоженных танков типа Гибельный Клинок городок буквально прилип к стене. Каждая из уничтоженных машин теперь вмещает бар, лавку торговца или дешёвую забегаловку. Город же с говорящим названием Кратер, расположенный в гигантской воронке от попадания сбившейся с заданного курса ракеты «Апокалипсис», наоборот является развивающимся и, если так вообще можно сказать про город в этих местах, процветающим поселением с населением в почти три тысячи душ. Крупнейший же из всех, Пепельный город, когда-то был частью комплекса для переоснащения и ремонта танков, но был оставлен войсками после войны, когда ушедшие бронетанковые войска Некромунды были заменены подразделениями, предназначенными для несения гарнизонной службы. Первыми в Пепельный город пришли люди Клана Орлок и Гильдия Монет, однако с тех пор почти все значимые Кланы и Гильдии заявили о своих правах на «кусок пирога» и долю денег, что крутятся в этом месте. Пепельный город живёт за счёт постоянного потока солдат, «обитающих» в его питейных заведениях и игорных домах, а также за счёт мусорщиков, пробирающихся на территорию, лежащую за Стеной, чтобы поживиться чем-то в тени Секундуса. В Рядах Мусорщиков бандиты и жители пустошей покупают и продают всякую всячину, найденную и выкопанную в пустыне, от черепов ксеносов до странной литературы.* Тем временем в Старом Черепе, когда-то являвшемся командным бункером, путешественники могут попробовать знаменитый Змеиный Укус Блескогана, изготовляемый из настоящего пороха (и змей**) и светящийся в темноте. В общем и целом, Пепельный город – это место, в которое люди приходят, чтобы испытать свою удачу в пустошах, продать найденное, и либо остаться, предпочтя приключения и опасности комфорту, либо уйти, чтобы попытаться снова вернуться к цивилизации.Жизнь на Стене
Конечно же, банды и отдельные искатели приключений не приходят в Пепельный город исключительно за Блескоганом или ради прекрасного вида, открывающегося на руины Секундуса со Стены. Военные смотрят на вылазки мародёров за стену сквозь пальцы (при условии, что они не заходят слишком далеко, не приносят ничего живого обратно и исправно платят за проход).*** Однако такие рейды в последнее время становятся не слишком привлекательными, ведь годы мародёрства и выискивания чего-то мало-мальски ценного вычистили огромные территории, не оставив там почти ничего полезного. Чтобы получить что-то действительно ценное, смельчаки должны заходить всё дальше и дальше в зону отчуждения вокруг разрушенного улья. Пересечение открытого пространства в этих пустошах днём ли, ночью ли, смертельно опасно для любого человека, какой бы защитой он не обладал. К счастью для мусорщиков, тысячи тоннелей, являющихся частью маглев линий и подземных транспортных сетей, когда-то соединявших Секундус с другими частями Некромунды, проходят под Стеной Праха. И есть много тех, кто не прочь выступить в роли проводника. Жители подземелий, торговцы, проводники-мутанты и бывшие гвардейцы всегда готовы помочь желающим пройти по этим тоннелям. За определённое вознаграждение, разумеется. И хоть большая часть тоннелей была забаррикадирована, взорвана или завалена при отходе войск или же последовавшем ударе из космоса, всё ещё остаётся значительное число путей, ведущих к развалинам. Если охотники за сокровищами готовы рискнуть в ходе поисков столкнуться с пепельными потрошителями, племенами каннибалов и ксеносами, у них есть шанс вернуться с чем-то действительно очень ценным (если выживут), найденным в древних хранилищах, до сих пор заполненных артефактами когда-то не имевшей себе равных культуры Секундуса. Храбрейшие же из мародёров могут пойти даже ещё дальше и пройти по тоннелям, ведущим прямо в недра проклятого улья, чтобы добраться до останков разрушенного шпиля. Хотя, конечно же, обчистить окрестности и ступить на землю самого Улья Секундус – вещи абсолютно разные…Ужасы в недрах улья
Если хотите воссоздать в игре ситуацию, когда что-то сбегает из развалин Улья Секундус, скачивайте правила для Культов Генокрадов в Некромунде. Или же вы всегда можете отыграть столкновение двух конкурирующих группировок, одновременно нашедших особенно ценную реликвию погибшей культуры в недрах Секундуса, … *Обычно они слабо понимают, что же там написано, но приходят в восторг от картинок. **Учитывая, что никто в Пепельном городе ни разу не видел змею, пивовары Блескогана обычно называют так всё, что хотя бы в определённом приближении съедобно. ***Конечно же, солдаты оставляют за собой право застрелить любого, кто появится с «неправильной» стороны стены, даже если это и будет ради развлечения.
Перевод взят игр группы:https://vk.com/goodork
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Два вопроса,
Что с остальными планетами Солнчечной Системы. Марс-вотчина Механикус. Титан-база Серых Рыцарей. А остальные - Луна, Венера, Меркурий, Плутон, Европа (спутник а не континент)? Что на них, города-Улья?И второй, Как в бэке описан пантеон богов Эльдар. Кто они? Как и Боги Хаоса сущности Варпа или это выжившие Древние, которым эльдары как богам поклонялись.
И третий, во вселенной Вахи кто-то еще кроме людей ТЭТ и современных Тау разрабатывал искусственный интелект. Неужели те самые эльдары никогда ИИ не создавали? Да и остальные расы, которые существовали или существуют.
комиссар Яррик Astra Militarum Imperium Armageddon Steel Legion Sebastian Yarrick Commissar (wh 40000) warhammer 40k фэндомы
"Повсюду наши войска отступали, один за другим гибли ульи. Но когда орки дошли до улья Гадес, Яррик уже ждал их там. Осада улья началась с атаки орочьих мамонтов, которых вел за собой военачальник Укусов Змеи. Превосходя силы защитников улья втрое, орки заставили их отступить вглубь города, практически повсюду бой шел уже врукопашную.
В этот переломный момент, орочий военачальник и Яррик встретились друг с другом. С диким ревом зеленокожий бросился на комиссара, и я с ужасом увидел, как орк своей боевой клешней оторвал Яррику руку до самого локтя. Но недолог был триумф военачальника. Игнорируя невыносимую, как я думаю, боль, Яррик взмахнул своим цепным мечом и отрубил противнику голову.
Как будто не веря в случившееся, тело орка застыло на мгновенье, заливая все вокруг кровью, а затем с грохотом рухнуло на землю. И люди и орки затихли, ожидая, что сделает Яррик, и он не разочаровал нас. Он спокойно наклонился и отрезал боевую клешню военачальника, после чего поднял ее над головой, так чтобы видел все. Воодушевившись, мы начали наступление и опрокинули орков. Только после этого я увидел, как герой выходит из Гадеса" -Показания очевидца, участвовавшего в битве за улей Гадес.
P.S.Гугля сказал, что эта картинка была на джое только в комментах в старом-старом посте, т.ч. не считается.
P.P.S. На пикче комиссар Яррик.
Necromunda Imperium Ash Waste Nomads Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Часть событий в Некромунде в настоящее время сосредоточена на разрушенных руинах Улья Секундус, где благородные Охотники за шпилями издеваются над генокрадами Мальстрейна, пока другие банды пробираются через обломки в поисках археотехнологических реликвий.
Однако добраться туда не так-то просто, поскольку рейдовые группы должны пройти через обширные пепельные пустоши – мертвые земли, которые разворачиваются между возвышающимися городами-ульями. Рост активности вывел кочевников пепельных пустошей из укрытия, решив заявить о своих правах на разрушенные штормом пылевые дюны, которые они называют домом.
Нападая на неосторожных путников с помощью добытого оружия, изготовленного из гигантских насекомых-мутантов, которых они выращивают в качестве ездовых животных, охотники Ша'дар приносят плохую новость тем, кто осмеливается ступить на территорию кочевников Пепельной Пустоши.
Их почти сверхъестественная способность перемещаться незамеченными по пустошам делает их идеальными разведчиками, гарантируя, что каждая военная партия кочевников имеет преимущество. Хотя они владеют только оружием ближнего боя, оно не менее смертоносно, чем снаряжение, произведенное в подулье, поскольку покрыто смертельными ядами тварей пустошей.
К ним присоединяются артромитовые шипохвосты, существа, которых они приручили за их свирепость в бою. Прорываясь сквозь дюны, твердые скалы и доспехи, когда их челюсти сомкнуты, они не разлучатся без своего фунта плоти. В сочетании с антикоагулянтными свойствами их слюны, один укус — это смертный приговор.
Nomad War Parties готовятся к выпуску нового пластикового оружия и набора улучшений. В него входят альтернативные головы и аксессуары, а также дополнительная огневая мощь — тяжелый бластер, найденные стабганы и автоганы, заклинатели яда, взрывные карабины и многое другое.Правила для всего вышеперечисленного вы получите в Necromunda: Tribes of the Wastelands. Это еще один релиз в стиле House of… , значительно расширяющий возможности, доступные для Ash Wastes Nomads, включающий выдержки из трех самых известных произведений о Ash Waste Nomads, обновленные правила банд, новых наемников и Dramatis Personae, тематические сценарии, торговый пост и еще несколько мистических дополнений.
Те, кто влачит стремительную жизнь в пустошах, будут рады узнать, что вскоре появятся более безопасные наблюдательные пункты и жилые помещения с Thatos Pattern Fortified Hub Module. Этот новый релиз берет существующий комплект Hub module и надевает на него кучу усилений, что делает его идеальным местом для укрытия во время пылевой бури, разрывающей кожу.
Любой, кто пробирается через пустоши к подземному каркасу Улья Секундус, конечно же, вознаграждается смертельным лабиринтом из искореженного металла для исследования. Вы можете создать свой собственный мрачный лабиринт с помощью коробки Ruined Underhive Sector, которая собирает три существующих коробки Ruined Zone Mortalis в одну, предоставляя вам ошеломляющие 72 элемента ландшафта для оснащения вашей игровой доски.
сделал сам нарисовал сам Hrud ксенос Warhammer 40000 фэндомы
Раса теневых, жутковатых и вонючих мусорщиков с генетической памятью, тайно живущих чуть ли не в каждом городе-улье Империума.
В целом мирны, но если кто-то с криками "убить ксеноса" вдруг решит их истребить, они "вспоминают" и собирают из всякого говна пушки круче "топовых" пушек механикусов - да я уже влюблён, черт возьми!
Хоть раса и не основная, хоть инфы о них почти что нету, но почему-то их общий антураж мне полюбился больше любой другой фракции.
Вот вам "Няш-Мяш" модификация хруда, хоть на деле они и страшные шопесдетс.