Результаты поиска по запросу «
вызов демонетки
»Фулгрим еретические размышления о ереси Warhammer 40000 фэндомы
Как вахануб, заявляю сразу - мои изречения и тезисы могут вызвать лютую ненависть и желание сделать экстерминатус планеты. Посему, если вы являетесь труЪ-вахафагом - не читайте нижеследующее.
Читая различные статьи, меня вдруг посетила странная мысль. А ведь судьба Фулгрима очень похожа на судьбу Артаса Менетила из игры Warcraft. Они оба - любимые дети своих отцов, волею судеб ставшие на путь Хаоса. Собственно, проблемы у обоих начинаются. когда они находят демонические мечи, которые и начинают подтачивать их изнутри. Тела обоих в результате захватывают куда более сильные сущности (Фулгрима захватил демон, а в Артаса вселился Нер-зул). Оба убивают своих братьев по оружию (Феррус Манус и Мурадин Бронзобород соответственно). И, наконец, оба - блондины!
Я не говорю о том, что кто-то у кого-то что-то спиздил. Я говорю лишь о похожести судеб этих персонажей.
Пы.Сы. а чтоб особо не серчали - вот вам Фулгрим
Читая различные статьи, меня вдруг посетила странная мысль. А ведь судьба Фулгрима очень похожа на судьбу Артаса Менетила из игры Warcraft. Они оба - любимые дети своих отцов, волею судеб ставшие на путь Хаоса. Собственно, проблемы у обоих начинаются. когда они находят демонические мечи, которые и начинают подтачивать их изнутри. Тела обоих в результате захватывают куда более сильные сущности (Фулгрима захватил демон, а в Артаса вселился Нер-зул). Оба убивают своих братьев по оружию (Феррус Манус и Мурадин Бронзобород соответственно). И, наконец, оба - блондины!
Я не говорю о том, что кто-то у кого-то что-то спиздил. Я говорю лишь о похожести судеб этих персонажей.
Пы.Сы. а чтоб особо не серчали - вот вам Фулгрим
Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода Warhammer 40000 фэндомы
Уникальные отряды Кровавых Ангелов
Сангвинарные жрецы.Каждый легион космического десанта и каждый орден, пошедший по их стопам, содержат штат апотекариев, следящих за геносеменем и здоровьем боевых братьев. Но Сангвиний знал, что его сыновья собираются перенести бесконечную войну, которая будет их задачей в последующие годы, понадобиться не только физическое лечение. Примарх Кровавых Ангелов предвидел тень смерти, которая поселиться в сердцах его потомков, хоть и не знал, как она придет, и рассудил, что для того, чтобы обратить эту тьму на службу благу понадобиться постоянное наставление. Для этого он преобразовал апотекариев легиона в Сангвинарных Жрецов, даровав им такие же почести, как и капелланам из реклюзиариума и сделав их столь же важными для духовного благополучия Кровавых Ангелов.
В то время как службы и церемонии капелланов ордена побуждают братьев отказаться от гнева внутри, их аналоги, проводимые Сангвинарными Жрецами побуждают Кровавых Ангелов принять Красную Жажду и подчинить ее себе; выпустить ее силу, в помощь уже той, которой они обладают в момент, когда ход битвы не в их пользу. По сей день, Сангвиновая Башня единственное строение крепости монастыря, бросающее вызов темному великолепию реклюзиариума ордена. Эти две башни: одна – блестящий маяк искупления и обновления, вторая – зловещая и угрюмая, остаются осязаемыми монументами того дуализма, который лежит в основе души каждого Кровавого Ангела.
Как и апотекарии большинства орденов, основная забота Сангвинарных Жрецов это сохранение геносемени. Если раненый Кровавый Ангел может быть вырван из объятий смерти, Сангвинарный Жрец сделает все, что в его силах, что бы спасти жизнь своего брата: они лечат раны и наносят восстановительные бальзамы чьи тщательно охраняемые секреты не известны за пределами алебастровых стен Сангвиновой Башне. Если Кровавый Ангел возвращается в полное здравие, то и геносемя внутри него выживает и орден продолжит существовать.
Но в галактике есть оружие, способное превзойти даже легендарную физиологию космодесантников, и даже удачные выстрелы из менее грозного оружия может нанести Кровавому Ангелу раны, от которых он не сумеет оправиться. В таких случаях, задача жреца успокоить душу воина на ее пути в забытье, иногда избавляя того от предсмертной агонии единственным выстрелом. Когда смерть наступила, Сангвинарный Жрец совершает над своим павшим товарищем последнее действие – он извлекает резервуар геносемени, прогеноидные органы. Это сама сложная его задача, ведь Красной Жажде не важно, откуда кровь, лишь то, что она теплая и течет. Таким образом, каждое извлечение геносемени, производимое Сангвинарным Жрецом становиться не только ритуалом, необходимым для выживания ордена, но и испытанием для разума и души самого жреца.
Сангвинарная Гвардия
Сангвинарная Гвардия – наиболее элитное подразделение Кровавых Ангелов, доказавшее, что они как никто иной разумом, телом и духом воплощают благодетели своего прославленного примарха.
Самые первые Сангвинарные Гвардейцы были телохранителями самого примарха во времена Великого Крестового Похода. Они сражались бок о бок с Сангвинием в ужасающих битвах на Далосе, Блайндхоуп, Сигнус Прайм и бессчётных других, чтобы погибнуть в атаке на Боевую Баржу Хоруса, стоившей их примарху жизни. Лишь один член гвардии выжил в этой последней битве. Сангвиний, знавший о своей судьбе, настоял, чтобы его герольд, Азкаеллон, остался на Терре, чтобы, случись ужасное, Сангвинарная Гвардия не была бы уничтожена и была восстановлена и служила бы маяком надежды во тьме предстоящих дней. С тяжелым сердцем Азкаеллон подчинился желаниям отца и, хотя он и жаждал сражаться подле Сангвиния в последний раз, он не мог рисковать исполнением доверенного ему долга. Таким образом Сангвинарная Гвардия выжила там, где погиб примарх, ведь Азкаеллон убедился, что их наследие было сохранено не только среди Кровавых Ангелов, но и орденов наследников, образовавшихся после распада могущественного легиона.
В отличии от ветеранов остальных орденов, Сангвинарная Гвардия не выбирает свое вооружение основываясь на собственных предпочтениях. Вместо этого, они сражаются оружием традиционным для их должности – вмонтированным в наручи болтганом Ангелус, оставляющим обе руки свободными для использования мечей, мерцающих энергией. Каждая золотая броня гвардейца – реликвия ордена, один из немногих наборов, сохранившихся со времен Великого Крестового Похода, секреты производства которых потеряны давным-давно. Во всей оружейной ордена найдется мало более почитаемых реликвий, ведь они – осязаемое напоминание славных дней не только самих Кровавых Ангелов, но и Империума в целом.
Деяния Сангвинарных Гвардейцев записываются с почтительной старательностью. В дни великих пиров – редких случаев, когда весь орден собирается вместе, свершения Сангвинарной Гвардии вспоминаются, их, с удовольствием и гордостью, закаленные в бою ветераны рассказывают внимательным скаутам и аспирантам. Они рассказывают о Слепом Эфероне, который говорил, что без глаз сражался даже лучше, чем с ними и который закрыл семь демонических врат на Дериосе IV. Или о Андрасторе, который стоял в одиночку против улья тиранид на Крипл Ридж. Или о Саронате, приход которого был так ужасающ, что он обратил Вааагх! Рокчува в бегство и о Сефаране, вошедшим в адские врата, чтобы сразиться за душу его ордена. Они рассказывают об этих воинах и о многих других, погибших и ныне живущих. Присоединиться к Сангвинарной Гвардии — это не просто это не просто получить назначение на поле боя, и даже не честь. Это скорее войти в братство смертных, ставших богами, чтобы продолжить легенду которой уже десять тысяч лет.
Посмертная Маска.
Посмертные маски Сангвинарной Гвардии – это золотые боевые шлемы, вокруг которых мерцает ареол света. Машинный дух каждой маски прочно связывается с носителем, его лояльность к нему – абсолютное. Когда Сангвинарный Гвардеец погибает в бою, его посмертную маску торжественно снимают и помещают в Саркофаг Печали на Ваале. В этой темной гробнице она лежит семь дней и семь ночей, в конце которых она начинает напоминать стилизованные черты своего бывшего хозяина. Эту трансформацию сами Кровавые Ангелы называют чудом, и никто не доказал обратного.
Рота Смерти.
Что бы держать Черную Ярость под контролем, на кануне битвы Кровавые Ангелы обращают свои мысли к молитве и жертве примарха, которую тот принес многие столетия назад. Капелланы ходят от человека к человеку, даруя благословение и примечая среди братства тех, чьи глаза немного затуманены, чья речь сбивчива или тех, кто слишком воодушевлен. Некоторые, почти все, преодолевают это древнее вторжение в свой разум, большинство их тренировок как воинов направленно на то, чтобы контролировать его и загонять в глубины своей сущности. Но для некоторых отпечаток Сангвиния слишком силен, его воспоминания слишком громкие и требовательные. С тем, как капелланы поют морипатрис, мессу рока, избранные падают в руки жрецов и их уводят в специальный отряд под названием Рота Смерти.
Воины роты смерти ищут лишь одного – смерти в бою, и с великими почестями их отправляют в последний бой. Каждый брат одет в черную броню, перекрещенную кроваво-красными полосами, символизирующими раны Сангвиния во время последней битвы с Хорусом и увенчан свитком, на котором указаны все его деяния и достижения до впадения в безумие. С момента, как он облачился в погребальную броню Роты Смерти он живой мертвец, навеки потерянный для Ордена, но вечно хранимый в его истории.
Как и полагается воинам, уверенным в собственной участи, члены Роты Смерти сражаются совершенно без страха, а яростная сила воли, даруемая им Черной Яростью, делает их невосприимчивыми к ранам, которые еще несколько дней назад мгновенно убили бы их. Под бдительным взором капелланов ордена, братья из Роты Смерти познают величие, которое недоступно даже другим Кровавым Ангелам, сражаясь против невероятных трудностей они служат ордену в последний раз. Многие из величайших побед сынов Сангвиния последовали после разрушительных атак Роты Смерти. Немногие из противников способны сдержать такой натиск, не говоря уже про то, чтобы отбить его. На Антаксе, Мел’яннете, Холлонане, Армагеддоне и других мирах, слишком многочисленных, что бы их упоминать Рота Смерти оправдала свое название, легенды об их ярости давним давно распространились на те миры, на которые Кровавые Ангелы никогда не ступали.
Но за подобное величие приходится платить: или на залитом кровью поле боя или в быстротечном спокойствие победы. Те немногие члены Роты Смерти, которые пережили битвы вскоре погибают или от своих ужасающих ран, или от милосердия Спасителя Потерянных, чей долг оканчивать их страдания. Так лучше, ведь те, кто выжил почти всегда становиться жертвой Красной Ярости, становясь зверем, желающим лишь крови и плоти. Уж лучше погибнуть чисто и быстро, чем страдать от столь ужасной судьбы…
- Относитесь к ним с почтением, братья мои. Не потому что сегодня они принесут нам победу, а потому что в один день их судьба станет нашей.
- Асторат Марчный, Верховный капеллан Кровавых Ангелов.
The Beast Arises Imperium СПОЙЛЕР Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Восхождение Зверя", книга двенадцатая - Обезглавливание
Автор спойлера: Survivor1. Виенард Вангоричу не ответила, так сказать, взаимностью. Правда он к ней всё равно по особенному тепло относился и даже не убил - до конца книги, где она умерла в его заминированном офисе, после сотни лет внешнего содействия и тайного саботажа Лорда-Защитника
2. Обезглавливание прошло в сущности в один день, только Веритус умер чуть раньше (его воремя положили в стазис)
3. Лордов Астропата и его коллегу-псайкера убил Кулексус. Перед смертью был задан вопрос "почему Кулексусов не задействовали при атаках на Улланор, нет ли в том измены?"
4. Представителя Патерновы траванул его родственник с одобрения Патерновы
5. Командиры флота и армии решили что самые умные, и попытались без свит (свиты же с Калидусами! доверять нельзя) тайком встретиться с главным администратором и убить Вангорича. Главный Администратор пришёл, но он уже был заменён на ассассина и убил обоих, для галочки разложив трупы так, будто они друг друга постреляли
6. Чартистке её прислужница напела про красоту молодсти которую жаль терять и про благородные традиции сеппуку, она и вышибла себе мозги заботливо чьими-то руками подзаряженным лазпистолем
7. Веритусу дали подышать ядом, который работал на изменении реакции организма на действие системы жизнеобеспечения его же скафандра. На самом деле Вангорич не хотел его убивать - просто подсадить на противоядие (как Месринга), установив его как регента при отсутствующем лорде-жиллимане (Тане). Но не срослось, дедшка был старый и помре.
8. Главного арбитра после засады и погони разобрал Круле. Хоть Маршал-Провост и заронил в него семена сомнения, голову ему это не сохранило
9. Кубика убивал лично Вангорич. Сначала вся марсианская ячейка Кубика кошмарила, и он решил сбежать в зал диагностиад чтобы отсидеться. А там его ждал Вангорич, заставил сдать на руки чип персональности (чтобы потом установить его в Уркидекса, сделав нового генерал-фабрикатора а) знающим все секреты старого и имеющего тот же доступ и т.п. б) получив себе марионетку. Псле чего Кубик был казнён как в собственном теле, так и в бэкап-сервере, ибо нефиг делать резервные копии
Из судьб любимых, так сказать, героев:
- арбитр Хаас была по крайней мере временно введена в первый состав Верховных Лордов после Обезглавливания
- Круле попытался убить Вангорича, и был в ответ выключен парой голосовых команд. В следующий раз он проснулся Эверсором (но остался жив на конец книги)
- Богемунд поспешил на вызов Зерберина, разумеется не принял подгонов "а мы тут с Железными воинами тусим, вы их не трогайте" и атаковал - и был убит Зерберином. После чего все примерно 200 оставшихся космодесантников зерберина и 3 корабля (за исключением капитана 4 роты с 22-мя) преклонили колена перед кузнецом войны Калькадором
- Когда Тан узнал, он приказал выпилить Образцовых Кулаков из истории, потому что позор - стать первым павшим в Хаос капитулом. Собственно, после того как Тан перешёл в ИК, Зерберин со товарищи и были Образцовыми Кулаками
- Вангорич более-менее единолично правил век. Сначала более-менее эффективно, последние лет двадцать - отвратно. Строил при этом огромные статуи Курлянда и Тана
- Провидица Теней была отпущена на свободу
То что не было упомянуто Survivor'oм:
1) Кирил Зендерман был одним из первых 4 инквизиторов. Он прожил более 1.5k лет, был на Духе Мщения когда Импи убил Хоруса. Вместе с Виенард реформировал Инквизицию в двухпалатную организацию, состоящую из Ордо Малеус и Ордо Ксенос(Ордо Еретикус появился после Ереси Вандрира, если кто забыл).
2) У Серых Рыцарей генносемя Императора, у кустодианцев тоже. Собственно но это чуть ли не прямым текстом говорилось в кодексе, сейчас просто прямо сказали.
3) Армагедон это перемещенный, с помощью орчих технологий, Уланор(судя по всему).
4) Газкул - новый Зверь. Что объясняет способности к телепатий и созданию своих проэкций, о которых говорилось в его саплае.
5) Янус(один из основателей СР) исходя из текста, либо Гарро либо Локен.
6) Духи кристализированых провидцев предупреждают Эльдрада, что человечество нельзя контролировать.