Результаты поиска по запросу «

выбор легионы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium Space Marine ...warhammer 40k фэндомы 

\ DEATHWATCH СЕЙЧАС ОБЫЧНЫЙ ПРИМАРИС С СЕРЕБРЯННОЙ РУКОЙ Л,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Deathwatch,Ordo Xenos,Inquisition,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes

Развернуть

Отличный комментарий!

Блииииииин и куда пропали все эти крутые цацки? Всей правды мы не знаем
Evil-dude Evil-dude28.03.202323:32ссылка
+47.2

у меня комплекс из-за маленькой картинки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мамина бродяга, папин спейс марин.
w40k,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,у меня комплекс из-за маленькой картинки
Развернуть

Natalia Kikicheva Fulgrim Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пикт #983. Лорд Фулгрим обещает захватить мир всего с восьмью легионерами. Пикт #986. Лорд Фулгрим пытается придумать, как это сделать.,Natalia Kikicheva,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fulgrim,Primarchs
Развернуть

Отличный комментарий!

Обычно это элементарно - берешь сорок полков ИГ, три эскадрильи фрегатов, сотню дивизий СПО и восемь легионеров...
Mraque Mraque13.04.202120:13ссылка
+46.6

Wh Песочница anon Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Народ, ну что за зог?
Я тут захожу вечерком на вахареахтор и что я вижу? Слонишь и Никтонова в модерах.
За какие заслуги? Пачиму? Что дальше пони на шапках?
Горки Морки на них нет.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,anon,Wh FaQ
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Mortarion Primarchs Death Guard Miniatures (Wh 40000) Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мортарион. Минька

Морт устал, Морт - мухожук
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Mortarion,Primarchs,Death Guard,Miniatures (Wh 40000),Wh News
Развернуть

Vulkan Primarchs Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сильнейший примарх

"Турели ударили по Вулкану вихрем энергетических лучей. Концентрированная сила бури газового гиганта врезалась ему в грудь. Она заставила его отступить на шаг. Он расставил ноги и подался вперёд. Его нагрудник начал светиться. Молнии окружали его, когда он двигался вперёд против силы, которая могла испепелить танк. Один шаг, затем другой. Он держал молот перед собой. Оружие абсорбировало множество попаданий, его навершие сияло, освобождая избыток энергии. Вулкан направил её на орочьего инженера. Личное силовое поле орка вспыхнуло в ответ. Орк взбесился, когда понял, что концентрированный огонь лишь замедлил примарха.
Вулкан наступал. Температура внутри доспеха зашкаливала. Он находился внутри действующего вулкана. Человеческая плоть уже начала бы гореть. Он шёл вперёд, непоколебимый, словно движущаяся тектоническая плита. Он прошёл мимо гигантских катушек. Он понял, что орк не кричит. Он смеётся. Орк потянул рычаг.
Вес целой планету упал на его плечи. Он держался против сокрушительной силы в течение нескольких секунд. Орк применил гравитационное оружие. Зеленокожий поднимал горы в небеса, и теперь эта же сила давила на Вулкана. Его лёгкие сдавило. Сделать вдох было актом неимоверного усилия. Он зарычал, сопротивляясь силе, которая пыталась раскрошить его кости. Он не отступит. Он поднимется. Он пойдёт вперёд.
Сила, которая уничтожала миры, удерживала его на месте.
Затем она резко сменила направление.
Он подлетел вверх. Невидимая рука припечатала его об стену. Сверху на него навалились такие же невидимые горы. Его руки были прижаты. Он попытался оторвать их от земли. Всё, что он мог, это удерживать молот. Орк снова засмеялся, внёс корректировки в управление машиной и ударил Вулкана об пол, который стал метеором, подчинённым воле орка. Прежде чем Вулкан смог встать, он снова оказался в воздухе. Бился ли он об стены или об пол, удары не ослабевали. Они становились сильнее. Он почувствовал, как начинают ломаться кости.
Вокруг него сомкнулся кулак Калдеры, сила планеты была обращена против её защитника.
***
Вверх. Вниз. Вверх. Вниз. Гравитационный кулак превратил Вулкана в колокол, удары становились всё более яростными. Орочий инженер нисколько не заботился о безопасности и целостности сооружения. Сила гигантской мощи была применена для единственной цели - уничтожить одного воина.
Этого всё ещё было недостаточно.
"Враг боится тебя".
Мысль возникла из глубины души. За болью, давлением и спутанными чувствами находились неподвижность, непоколебимость и спокойствие. Вулкан погрузил сознание в самый центр своей души. Там он обладал терпением и крепостью гор. Он отрешился от повреждений и страданий. В каменной тьме этого спокойствия он собрался с мыслями.
"Враг боится тебя.
Ты - угроза.
Атаки становятся всё более отчаянными.
Отчаяние - слабость.
Бей по ней".
Он был молотом на наковальне. Его ядро расплавилось. Спокойствие гор превратилось в ярость вулкана.
"Извергайся".
Его сознание вернулось в тело, а затем вырвалось за его пределы. Он увидел то, что нужно было сделать. И когда орочий инженер вновь швырнул его об пол, примарх пришёл в движение. Он не сопротивлялся гравитации. Он действовал в согласии с ней. Он превратил её в своё оружие. Он выставил левую руку вперёд, ударившись об пол и погрузив её глубоко в камень. Он держал планету, а она держала его.
Когда гравитация изменилась, он остался на месте.
Агония была откровением. Силы пытались разорвать его на части. Он бросил им вызов. Орк перестал смеяться и замер. Он уставился на Вулкана, его руки в нерешительности замерли над панелью управления.
Закалённый болью, ведомый магматическим гневом Вулкан поднял свой молот. Ярость оружия осветила помещение сиянием солнца. Громовержец, Приносящий рассвет - давно потерянное оружие, но их дух присутствовал в молоте, который он сейчас держал в руках. Их ужасная мощь приказала Вулкану подняться. И со сменой гравитации, но против её направления, он швырнул молот.
Его полёт был точным. Комета пронеслась между Вулканом и колонной. Она ударилась в платформу, освободив энергию броска, молота и самой гравитации. Взрыв объял вершину колонны. Гравитационный кулак разжался. Вулкан встал и направился сквозь бурю завывающих молний, чтобы поднять свой молот."

Текст и арт взяты отсюда: https://m.vk.com/wall-27030589_274162#comments
fl] я f у 1 I л 0 ш л ж,Vulkan,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Всем привет это мой первый тег з он будет заключаться об ММОРПГ по Вахе
Eternal Crusade
Я нашол интересную статью по костюмизацый персонажей и решил выложить вам надеюсь что сея статья понравится всем.
За Императора товарищи.

Кастомизация это то, что большинство игроков хотят видеть в ММО, чтобы создать уникального персонажа. В этой статье мы рассмотрим, как важно, чтобы разработчики уделили должное внимание кастомизации на момент старта игры.

Если вы хоть раз играли в игры по Wh 40k, или раскрашивали миньку, то вы поймете суть этой статьи. Games Workshop уже проводил опрос фанатов о цветовых схемах и внешнем виде фигур еще в 1980-х. Теперь прежде чем покрасить фигурку, предлагается собрать ее из множества различных деталей, которые помогут настроить персонажа так, как нам будет нравится. Это один из ключевых аспектов этого хобби, который не оставляет нас равнодушными. Поэтому в 2013 команде Behavior стоит сделать персонажей настолько подробными, если бы это была настолка.



Давайте для начала посмотрим на Космодесант. Behavior предлагает 4 ордена на момент релиза. Настолка дает нам тонны вариантов кастомизации для Ультрамаринов. Отличительные знаки отрядов и знамена должны быть доступны сразу при выборе этого персонажа. Но и 3 других ордена тоже не уступают по обилию кастомизированных частей. Кровавые Ангелы в итоге должны иметь все виды брони, присущей этому ордену. Темные Ангелы должны носить робы. А у волков вообще очень экзотические украшения на броне. Волчьи зубы, шкуры, меховые плащи, руны, светящиеся синем на оружии и огромное количество вариантов шлема. Как хардкорный фанат Волков, я готов отдать наличные деньги, лишь бы мой волк в игре выглядел, как фигурка у меня на столе.



У Орков же, совершенно другой подход. Здесь главное это доспех и оружие. В то время как цвета и символы играют большую роль в дизайне космодесанта, у орков должны быть самые разные мозговыносящие модификации брони и оружия. Если Бойзы будут фришными и к ним уделят меньше внимания, то у Нобов броня должны просто сиять. Большие чоппы с циркулярными пилами, странные комбинации прицелов на оружии, вот что должно быть так же на начале игры, чтобы игрок мог это купить или заработать в процессе прохождения. И даже не хочется затрагивать тему модернизации байков и увеличение их скорости. Для орков нужно больше брони и больше оружия и тогда они будут довольны.



У Эльдар будет совершенно другой подход к оружию. Вот где цвета и символика занимает первое место, а оружие и броня отходит на второй план. Реальную пользу играет возможность выбора цветовой схемы. Если там будут варлоки, то для них потребуется несколько вариантов плащей и шлемов. Behavior должно уделить броне эльдар должный уход со всеми светящими и изящными чертами доспеха этой расы.



Многие думают, что настроить Хаосита легко, но это не так. Да, вы, разумеется, можете добавить немного щипов и клыков на броню, но этого будет мало, чтобы удовлетворить игрока, который часами изучал цветовые схемы и особенности брони Хаоса. На самом деле истина кастомизации хаосита очень тонка, поэтому нужно очень внимательно предложить игрокам особенные детали к представителям 5-и фракций хаоса: Нейтралы, Кхорниты, Нурглиты, Слаанешиты и поклонники Тзинча. Цвета, символика и атрибутика безусловно должна быть в игре.. Там должно быть много альтернатив кастомизации. Отдельно хочу выделить шлемы и оружие. Например, звуковое оружие точно должно быть. Нурглиты могли бы добавлять кишки и прочее на своих персонажей. У фанатов Тзинча должны быть различные руны на доспехе. Хаос может получится правильным, только если принять во внимание особенности всех армий Хаоса.



Не подумайте, я не фанат внутриигровых магазинов. Но в Eternal Crusade я бы с удовольствием вливал деньги, чтобы сделать моего персонажа похожего на фигурку. Именно такую страсть Behavior Interactive нужно задействовать для фанатов 40k. В ММО сейчас существует тенденция давать игрокам возможность творчества. Будем надеяться, что в Eternal Crusade будет достаточно инструментов для этого.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Books Wh Other Alpharius Primarchs Pre-heresy Wh Past СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

И еще про Альфария из сольника.

Дополнение к постам: http://joy.reactor.cc/post/4757868 и http://joy.reactor.cc/post/4754937

Альфарий про послушание Вальдора и примархов.

Вы спросите, почему я без вопросов принял объяснение того, как я и мои братья были потеряны. Это даже не было объяснением, не так ли? Но вспомните, что я сказал о том, что слово моего отца - это не просто закон, а истина. Если Он говорит вам, что что-то не важно, попробуйте с ним поспорить. Я даже не знаю, намеренно ли Он это делает.
Ладно, это ложь. Я знаю, что иногда Он делает это намеренно. 
Я уверен, что у всех моих братьев были похожие вопросы о том, как они оказались там, где они оказались. Я сильно сомневаюсь, что кто-то получил более подробный ответ, чем я. Я заметил, что со временем я стал лучше противостоять приливной волне, которую являла собой воля моего отца. Возможно, мои братья испытали то же самое. Возможно, однажды мы узнаем правду, хотя я бы не стал на это рассчитывать.
Интересным, однако, является то, что у нас могут быть желания, противоположные желаниям нашего отца. Сравните это, например, с Константином Вальдором. Он величайший чемпион моего отца и, возможно, для Легио Кустодес он то же самое, что я и мои братья для Легионес Астартес, по крайней мере, в некотором смысле. Я начал подозревать, что Вальдор не способен противится желаниям моего отца: я думаю, что это каким-то образом закодировано в самой его ДНК, как некоторая часть процесса, превратившего его из того, кем он был раньше, в то, кем он является сейчас. 
И всё же мы с братьями можем пойти против воли Императора, даже если намеревались этого делать. Если вы мне не верите, отправляйтесь в Монархию.
Но если отбросить глупость Лоргара, мне до сих пор интересно, что это значит. Является ли укоренившееся послушание Вальдора случайностью? Может ли это быть тем, что отец не смог воспроизвести в нас (и, несомненно, процесс должен был быть другим; в конце концов, он никогда не называл Вальдора своим сыном)? Было ли это неудачей с Его стороны или в процессе нашего творения? Или Он намеренно оставил нам эту свободу мысли и воли? Если да, то это тест? 
Затем я думаю о цели, которую мне дали: защитить Империум, без руководства, если это необходимо. И мне интересно, предвидел ли мой отец день, когда Его больше не будет здесь, чтобы вести нас, и поэтому никто не сможет узнать Его волю? Быть может Он даже предвидел день, когда мы, Его творения, сможем превзойти Его в мудрости, и поэтому к Его воле больше не нужно будет следовать?
Я не знаю ответа, но мне не нравится ни одна из этих перспектив.


Про убийство кустодия:

Многие люди, пытающиеся проникнуть через имперскую систему безопасности, повернулись бы и направились дальше внутрь, к самому Святилищу Империалис. Я этого не делал. Я направился обратно тем же путем, откуда прибыли контейнеры, руководствуясь врожденным чувством направления. В ста сорока метрах к юго-востоку я обнаружил ещё одну дверь, ведущую к лифту, который привёл меня сюда, а оттуда обратно на поверхность.
Должен признаться, я не ожидал облачённого в золото кустодианца на другой стороне, который направил на меня своё копьё стража. 
-Назови своё...
Остальная часть фразы была прервана, когда мой метательный клинок вонзился ему в горло.
Легио Кустодес очень живучи. 
Залаял болтер, посылая масс-реактивную взрывчатку туда, где мгновения назад была моя голова, но я ушёл вправо ещё до того, как клинок покинул мою руку. Я немедленно сократил дистанцию, потому что, хотя я и был очень быстр, я не мог перехитрить болтерные снаряды, только стрелявшего ими воина. Он активировал силовой клинок своего копья со скоростью мысли и направил его на меня, но я схватил оружие за древко и ударился в кустодианца спиной и бедром. 
Кустодианцы - большие, могучие воины, крупнее чем Легионес Астартес, но хотя этот немного превосходил меня в росте и нёс дополнительный вес своей аурамитовой брони, моей силы и рычага хватило, чтобы перебросить его через плечо, и он с грохотом приземлился на спину. 
Я вырвал копьё стража у него из рук, перевернул его и воткнул лезвие ему в грудь, прежде чем он успел среагировать. У меня не было опасений, что он поднимет тревогу, когда умрёт: мой метательный клинок, погружённый в его гортань, уже позаботился об этом. 
Моим первым убийством, лицом к лицу, стал один из элитных охранников моего отца. Я не знал имени этого воина - или, поскольку он был кустодианцем, я не знал ни одного из бесчисленного множества имён, - но он не ожидал, что найдёт врага, настолько превосходящего его по боевым навыкам, в туннелях под Императорским дворцом.
В этом и был смысл.

Есть старая терранская пословица, истоки которой давно забыты, о невозможности приготовления определенных продуктов питания без уничтожения некоторых ингредиентов.
Вы можете задаться вопросом, почему я, сын Императора, так хладнокровно убил одного из Его избранных кустодианцев. В конце концов, это был воин, которого мой отец выбрал в качестве одного из своих, генетически сконструировал его, и на которого были затрачены значительные ресурсы с точки зрения обучения и снаряжения. Вы могли подумать, что его убийство, пока он просто пытался выполнить свой долг, было не только жестоко и излишне, но и весьма расточительно. 
И в этом наше различие, у нас с вами. 
Во-первых, целью этого воина было обнаруживать и либо задерживать, либо устранять нарушителей. Ему не удалось это сделать.
Он потерпел неудачу, и тот факт, что противник превосходил его, не меняет этого. Если воину поручено удерживать позицию, а он этого не делает, то количество или качество врагов, против которых они были выстроены, имеет значение только для историй, которые могут быть рассказаны о них впоследствии. Скальды Влка Фенрика слагают великие песни о своих героях, но они, кажется, предпочитают славных неудачников скромным, умелым победителям.
Во-вторых, Малкадор был предельно ясен: я сделаю всё, что должен, чтобы сохранить то, что построили он и мой отец. Я не мог уклоняться от любого действия, независимо от его очевидной моральной окраски, если оно требовалось. Кровь одного верного слуги на моих руках была ничем по сравнению с этим долгом.
В-третьих, мне нужно было убедиться, что я сам не дефектный. Мне нужно было знать, что я могу действовать быстро и уверенно, и не дрогну от насилия, и я не мог позволить себе провести первое испытание в очень важный момент. Есть ещё одна старая терранская пословица, которая принимает форму вопроса, которая не полностью переводится на готик, но которую я лучше всего могу передать как: "Кто может по-настоящему познать себя, если они не сражались?"
Мы с этим воином испытали друг друга, и там, где он потерпел неудачу, я преуспел. 
Конечно, впереди всегда будут новые испытания.

Про Хоруса

Хорус был первым найденным примархом: его нашли на Хтонии, всего через три года после начала Великого крестового похода. Об этом говорят все записи.
И все записи врут.
Или, скорее, будет справедливо сказать, что записи отражают то, что считалось правдой теми, кто их составлял. Неужели вы думаете, что мой отец, Император, потеряв свои величайшие творения из-за уловок врагов, так громко и торжественно отпраздновал бы повторное воссоединение с первым? Это означало бы снова попасть под удар, и мой отец мог бы потерять единственного примарха, которого Ему суждено было найти - на этот раз навсегда. Нет, мой отец был намного хитрее. Я был удачным случаем, одиноким остатком Его великой работы, вырванным из пасти неудачи. Хорус был первым признаком того, что многие из нас могли выжить в глубинах галактики, и поэтому известие о существовании Хоруса может быть поставлено под угрозу. Он стал точкой сплочения, славной надеждой растущего Империума: очевидно, первым из сыновей Императора, который будет найден, и которому суждено стать величайшим и самым ярким из всех нас. Эту роль знаменосца я никогда не смог бы выполнить, но иногда я задаюсь вопросом, насколько тяжелым грузом эта ответственность легла на плечи моего брата.
Конечно я наблюдал за ним. Я наблюдал за ним, а он даже не подозревал, что я существую. Я не торопился раскрывать себя, даже когда Хорус занял место рядом с нашим отцом. Как вы понимаете, меня нашли относительно быстро; все мои братья достигли зрелости или почти достигли зрелости, насколько это можно определить для таких существ, как мы, до того, как наш отец нашёл их. Мы - то есть мой отец, Малкадор, Константин Вальдор и я - не знали, как время, проведённое вдали от дома, могло повлиять на них. Так что я смотрел, оценивал и не открывал себя.
Это была моя роль.
Но опять же, это мои записи. И все записи врут.

Альфарий и Омегон.

-Ты предполагаешь, что нас каким-то образом дублировали?
-Дублировали, разделили, - Омегон пожал плечами.-У меня нет уверенности, просто догадки. Но я знаю, что ты часть меня. Как ты говоришь, мы - одна душа в двух телах.
-Это значило бы, что наш отец о тебе не знал. Что никто о тебе не знает, кроме Легиона.
Омегон кивнул. 
-Я могу придумать, как использовать этот факт, даже когда мы раскроем себя.
Я улыбнулся. 
-Когда мы открываем себя?
-Ты собираешься скрывать меня от наших братьев? Отца? 
-Или ты будешь скрывать меня от них,-я пожал плечами, копируя его жест. В какой-то момент Альфа Легиону потребуется, чтобы их примарх был виден публично. Половина из них всё равно похожи на нас. Один из членов Легиона - примарх. Все остальные - лишь одни из многих. 
Омегон улыбнулся. 
-Так когда же одного из нас обнаружат?
Никто из нас не сможет сойти за младенца, вырасти и доминировать в обществе, как наши братья, - сказал я. -Мы могли бы поступить так же, как ты, и приблизиться к Империуму - или, возможно, найти систему вдали от линии фронта Крестового Похода и добиться там известности, хоть и в зрелом возрасте. Я хотел бы сначала найти и проверить остальных наших братьев, прежде чем кто-то из нас станет известен. Подозреваю, что у нас достаточно времени на подготовку. 
-Если мы не можем сойти за ребёнка, почему бы не спуститься в цивилизацию как воинственное божество? - предложил Омегон.
Я покачал головой. 
-Никаких богов. Я не доверяю им. Даже если они - это я. 
-И как это сработало для Империума? 
-Лоргар дурак,-твёрдо сказал я.-Он отказывается прислушиваться к утверждениям того самого человека, которого он называет божеством! Если бы я не знал лучше, я бы подозревал, что он желает, чтобы наш отец был богом только для того, чтобы сам Лоргар мог претендовать на божественность.
Омегон внимательно посмотрел на меня. Ему явно было так же странно, как и мне, наблюдать, как его собственное лицо двигается и реагирует.
-Как ты думаешь, какому брату мы должны открыться, когда придёт время? - спросил он.
Я задумался. 
-Думаю, выбор очевиден. Исходя из того, что я рассказал тебе о братьях, что подсказывают тебе инстинкты?
Омегон ответил, не задумываясь. 
-Хорус. 
Я кивнул. 
-Хорус. 
-Тогда мы договорились. Но судя по тому, что ты мне рассказал, он чрезвычайно проницателен. Ты уже видел его раньше. Я нет. Когда придёт время, думаю, я должен встретиться с ним, чтобы обеспечить более искреннюю реакцию.
Я улыбнулся. 
-Справедливо. Но я бы с удовольствием на это посмотрел.
Омегон улыбнулся в ответ. 
-Не волнуйся, брат. Я тебе всё расскажу.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Alpharius,Primarchs,Pre-heresy,Wh Past,СПОЙЛЕР
Развернуть

песочница luna wolves Pre-heresy Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,песочница,фэндомы,luna wolves,Pre-heresy,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Possessed Marines cultist Wh News Miniatures (Wh 40000) Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ать, оп, врыв четких парней!

Я даже хз что сказать, минек то навалили, но чет кроме пейсмаринов мутировавших остальное сомнительно. Хотя радует факт того что культей развивают во что то более широкое чем прежде.

т 11.1И:1!М'ИУ;Г 1 CHAOS SPACE MARÍÑESH POSSESSED Ш&Л.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

Г*"'-",Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

l'M-ÜMiUlj.-r ^BS8B8Bg[iMii'iitS£aaT ■ ■ | CHAOS SPACE MÂTINES | ACCURSED CULT 1ST MUTANTS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

 Warhammer Fest CHAOS SPACE MARINES[ DARK COMMUNE M,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

WARHAMMER COMMUNITY Sv Г* ~ 4 [вл ^rjp га|Д*Ж |||j jT Щ П Ш1ф;ЩяШ\,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Possessed Marines,cultist,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Chaos cultists

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме выбор легионы (+1000 картинок)