все, что не запрещено лоре
»Emperor's Children Wh Песочница Noise Marine Slaanesh Chaos (Wh 40000) coub Wh Other llceSarll artist Warhammer 40000 фэндомы
Буп пуп, пуп пуп пуп
Chaos (Wh 40000) Wh News spoiler Warhammer 40000 фэндомы
Некоторые моменты из десятки.
- В эпоху Великого разлома силы Хаоса рыщут среди звёзд в количествах, невиданных со времен Ереси Хоруса. Даже Империум Санктус не застрахован от их гнева. Однако, именно в Империуме Нихилус они наиболее сильны. Изолированные друг от друга и лишенные путеводного света Терры бастионы Империума подвергаются нападкам сил Хаоса изнутри и извне. Измученные защитники Империума всё ещё доблестно пытаются остановить всепоглощающие волны Хаоса, главные из них - Данте и вернувшийся Примарх Лев, которые яростно сражаются с окружающей тьмой. Однако их усилия - не что иное, как бесполезные жесты. Свечи надежды, горящие перед бушующим адом ненависти.
- Несмотря на то, что восхождение Хаоса истощено завоеваниями и резней, Абаддон знает, что он должен поддерживать динамику своего Черного крестового похода, подпитывая его постоянными завоеваниями и победами, иначе его силы рискуют рассыпаться прежде, чем он сможет свергнуть Империум.
- Происхождение Вашторра неизвестно, оно забыто историей. Возможно, он был создан благодаря технологическим и научным достижениям Тёмной эры технологий, появился на свет благодаря технологии формирования галактики Древних или появился, когда первобытные люди впервые овладели огнём и создали острые инструменты.
-Вашторр и Пертурабо поддерживают полезные, но далеко не дружеские отношения друг с другом. Они сотрудничали во многих кошмарных проектах. Демонический примарх регулярно объединял свои отряды Железных воинов с силами Вашторра.
- Вирмвуд - это искажение туннельных устройств, которые Древние использовали для создания Паутины. Это ключ к замку хранилища, в котором хранится божественное оружие, способное изменить судьбу галактики. В поисках замка Вирмвуд прокладывает себе путь через Паутину и Реальное пространство по безумной схеме, известной только Вашторру. Вирмвуд не подчиняется законам времени и пространства. Имперские агенты изо всех сил пытаются поймать Вирмвуд, который распространяется по всем секторам галактики. Демонический мир пересекает огромные космические просторы всего за несколько часов, на преодоление которых имперскому флоту потребовались бы месяцы. К тому времени, как имперский флот отреагировал на сигналы бедствия и прибыл к указанному месту нахождения Вирмвуда, демонический мир уже давно улетел, не оставив после себя ничего, кроме разрушенных миров и разрывов в реальности.
- Даже Азуриане, которые возмущены порчей технологии Паутины боятся ущерба, который Вирмвуд нанесёт туннелям Паутины, изо всех сил пытаются разыскать демонический мир. Их провидцы не в состоянии взломать код безумного поискового механизма Вашторра. Только Альтансар, благодаря своему горькому опыту общения с Варпом и его искажением реальности, добиваются прогресса в отслеживании Вирмвуд. Однако до сих пор попытки Азуриане втянуть Вашторра в битву терпели сокрушительный провал.
- В сообщениях есть намек на то, что Вирмвуд вот-вот появится в Пария Нексус. В других сообщениях есть намёк на то, что он появится в Вурдалачьих звёздах. Несомненно то, что от гнева Вашторра не застрахован никто.
- Вашторр обладает практически неограниченным контролем над технологиями. Природа и происхождение технологий не имеют значения для Вашторра, его понимание безгранично. Вашторр может уничтожить или взять под контроль любое устройство, созданное руками смертных, простым жестом.
- Абаддона боятся не только Высшие лорды Терры. В залах величайших империй ксеносов имя Магистра войны вызывает страх. Некроны, например, называют его "Убийцей гробниц".
- За 10 тысяч лет Абаддон стал настолько могущественным, что только демонические примархи могли оспорить его положение. Однако эти деятели слишком сосредоточены на своих целях, чтобы рисковать войной с Осквернителем и его огромным легионом.
- Несмотря на отвращение и недоверие, которые Абаддон испытывает к Несущим Слово за то, что они напоминают ему о позорных глубинах, в которые опустился Хорус в своем поклонении Богам Хаоса, он много раз объединялся с ними в достижении общих интересов. Магистр войны не может отрицать эффективность Несущих Слово как воинов, одержимых или нет. Это источник силы, от которого он не может отказаться. Лоргар, со своей стороны, рассматривает Абаддона как инструмент распространения информации о Разрушительных силах в самое сердце Империума.
- После появления Великого разлома Красные корсары стали экспертами в навигации по пограничным регионам между Варп-штормами и Реальным космосом. Они основали секретные базы в пограничных зонах. Одна из них - довольно крупная база под названием "Врата тирана" в Империуме Нихилус. В этом мире потворствуют всем грехам и порокам. По орбите планеты расположены оружейные магазины, доки и оборонительные платформы. Магическая якорная стоянка в Варпе позволяет боевым кораблям Хаоса быстро перемещаться непосредственно с орбиты планеты и обратно.
- В обмен на своё мастерство Фабий заключил сделки с военачальниками Хаоса, включая демонических примархов. Он не отдаёт предпочтение ни одному клиенту, даже своему генетическому отцу.
- Железные воины почитают Богов Хаоса как пантеон, хотя лишь немногие из них по-настоящему преданы им. Их истинная преданность принадлежит их демоническому примарху, который, как они верят, спас их от принесения в жертву Императором.
- Не только плоть десантников Хаоса сливается с их броней, но и их разум сливается с духами машин в их боевом снаряжении. Броня десантника Хаоса видоизменяется под воздействием Варпа, отражая его навязчивые идеи и его близость/преданность богам Хаоса.
- Некоторые Повелители ночи идут на службу ксеносам.
Commander Farsight Farsight Enclaves Tau Empire СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Спойлеры к "Ковчегам предзнаменования: Фарсайт
В начале истории мы узнаем, что один из последних и, возможно, наиболее важных ключевых фрагментов, которые искал Вашторр, похоронен на планете в пределах империи Тау. Чтобы вернуть этот фрагмент, Абаддон и Вашторр отправили один из своих ковчегов под командованием могущественного демон прица Черного легиона.
Однако до прибытия вышеупомянутого флота Хаоса мы видим, что командующий Фарсайт в настоящее время вовлечен в битву с орками на планете Вуррборк. Орки, возглавляемые варбоссом Наздреггом, пытаются "перестрелять" Тау, заставляя Фарсайта разработать новую тактику противодействия, путь короткого клинка, в попытке победить их. Тау успешно удается заставить орков отступить, и при этом они обнаруживают, что Наздрегг тайно создает новый вид супероружия, “да теллифрагга”, с помощью которого он намерен опустошать целые миры! Есть действительно классная сцена, в которой Фарсайт, облаченный в свой новый боевой скафандр Сверхновая, вступает в бой с орком Вирдбоем, где его преследуют видения, в которых он весь в крови и украшен черепами, с большим топором, зажатым в одной руке...
Однако никому не известно о присутствии в системе фрегата Дозора смерти, который сам замаскирован с помощью стелс-технологии Тау, с помощью которой несколько членов Ордос Ксенос наблюдали за командиром Тау. Кажется, что они выжидают подходящего момента, чтобы нанести удар и убить лидера ксеносов, но все не так, как кажется, и мы узнаем, что Вашторр разместил нескольких оперативников Альфа легиона среди воинов Дозора Смерти, которым поставлена их собственная секретная цель - вернуть ключевой фрагмент.
Орки отступают на планету Дрегрокк, где Наздрегг намеревается завершить создание своего нового оружия, а Фарсайт ведет Восьмерку и остальные свои силы в погоню. В конечном счете Наздрегг был убит совместной атакой Светлого Меча и Фарсайта, но прежде чем легендарный командир смог начать зачистку оставшихся сил орков, в систему прибыл могучий флот Хаоса, уничтожив все шансы на победу над орками.
Фарсайт быстро приходит к выводу, что они не могут противостоять этой новой угрозе на Дрегрокке, поскольку орков все еще слишком много, и они не могут выиграть битву на два фронта. Фарсайт также не может увести свои силы обратно в Анклавы, чтобы не втянуть в погоню армии Хаоса и орков. Все еще измученный очень "похожими на Кхорнитские" видениями, Фарсайт неохотно решает вместо этого привести обоих противников на Артас Молох, но не раньше, чем отправит дрона-посыльного обратно в Империю Тау с сообщением для эфирных – Фарсайт сдастся им в обмен на подкрепление.
Далее следует серия обостряющихся сражений на поверхности Артас Молоха, когда силы Тау пытаются натравить орков против Хаоса в попытке выиграть достаточно времени для прибытия подкреплений из Империи. Ситуация становится все более отчаянной, и мы видим, как несколько из знаменитой Восьмерки, включая Брайтсворда, пали в бою. В конце концов от эфирных приходит весть, но это не очень хорошие новости, и Фарсайт узнает, что никакой помощи не будет. Единственный очевидный вариант, стоящий перед ним сейчас, - это высвободить те же демонические силы, которые овладели Артас Молохом много лет назад, в надежде, что и орки, и армии Хаоса будут уничтожены этим. Чтобы осуществить этот план, Тау начинают отступать к Великому Звездному помосту и при этом натыкаются на обломки странного одноместного пилотируемого истребителя с иконографией Темных Ангелов, которым, по-видимому, по меньшей мере 10 000 лет. Местоположение этого корабля записано Тау, которые не в состоянии долго размышлять над этой тайной, поскольку орки и силы Хаоса приближаются к ним.
Пока три фракции сражаются, Альфа легион на борту фрегата Дозора смерти начинает атаку, берет под свой контроль корабль и высаживается на поверхность планеты. Они находят потерпевший крушение корабль Темных Ангелов и забирают искомый фрагмент ключа – миссия завершена.
По мере того, как бои усиливаются, у Фарсайта появляются видения, полные жажды крови и ярости, и мы видим, как он борется, чтобы контролировать растущую внутреннюю ярость и смятение. И только лишь воспоминание о том времени, когда он находился под опекой командующего Чистого прилива, возвращает Фарсайта с края пропасти. Теперь, когда его разум прояснился, Фарсайт руководит успешной эвакуацией своих оставшихся сил с поверхности планеты.
Взяло у Art of War