восхождение зверя книга 8
»Wh News Brave new 40k Warhammer 40000 фэндомы
Там это, 9ую редакцию 40к заанонсили
Если кратко:Новые правила и кодексы !Новые миньки (особенно, некроны) !
Новое лого (Артемий Лебедев пустил скупую обезжиренную смузи-слезу) !
Новые книги Форжи !
Новый режим нарративной игры!
Новый сайт!
Новая новизна!
Ну и вот перевод совершенно искренней корпоративной радости и заинтересованности (взято отсюда https://vk.com/wall-178573908_68599
"Итак, новые 40 тысяч, а?
Вот именно! Это захватывающее время для поклонников Warhammer 40,000. На подходе новое издание с обновлениями и уточнениями основных правил игры, не говоря уже о захватывающих событиях в продолжающемся повествовании 41-го тысячелетия. И, конечно же, множество удивительных новых миниатюр от Цитадели.
Если вы уже являетесь поклонником игры, то вы можете ожидать некоторые классные вещи . Если вы только делаете свои первые шаги в Warhammer 40,000, то вы выбрали отличное время для начала!"
Почему вы сделали еще одно Издание (Редакцию) игры?
Мы всегда стремимся сделать наши игры как можно лучше. В последнем издании (8-ом прим. ред.) Warhammer 40,000 появилась новая игра, перестроенная заново. Новое (9-ое) издание представляет собой эволюцию этого революционного дизайна, взяв на вооружение три года обратной связи с игроками и сделав это воплощение игры лучшим изданием на сегодняшний день. Кроме того, мы воспользовались возможностью еще больше изучить меняющийся облик галактики и представить некоторые захватывающие события в повествовании сюжета о Warhammer 40,000.
Что же изменилось в правилах?
Много чего! Новое издание дает нам возможность еще раз взглянуть на основные правила Warhammer 40,000 и внести изменения в базовый движок игры. Мы рассмотрели каждую фазу игры, а также миссии, очки и стратагемы.
Вы увидите изменения, которые влияют на каждую армию и каждую игру.
Мы подробно рассмотрим многие из этих изменений в ближайшие недели в статьях, посвященных новому изданию на warhammer-community.com
Будут ли новые модели?
Черт возьми, да! Так много крутых новых моделей, в частности Некроны, ждёт хороший год ... и это только начало.
Подожди секунду! Это что, новый логотип?
Хорошо подмечено! Ну разве это не круто!? Мы сожалеем, если это сделает вашу любимую татуировку (сор старым лого прим. ред.) устаревшей. С другой стороны, поздравляем!
Теперь это может считаться винтажным боди-артом.
Могу ли я все еще использовать свою армию?
Еще бы! Ваша нынешняя армия все еще будет использоваться в новой редакции Warhammer 40,000. Конечно, как мы уже упоминали выше, есть масса крутых изменений в правилах, так что вас ждет целая куча новых тактических задач и возможностей!
Как я могу получить эти правила?
Мы собираемся сделать так, чтобы вам было легко получить новые правила и сразу начать играть. Основные правила игры будут бесплатными, и у вас будет несколько вариантов того, как вы получите в свои руки и полный свод правил (Рулбук прим. ред.) .
Для получения дополнительной информации подпишитесь на нашу рассылку.
Что случится с моими (нынешними) кодексами?
Хорошие новости! Все ваши кодексы по-прежнему работают! Как и расширения кампании, такие как серия Vigilus, Psychological Awakening и дополнения White Dwarf..
А как насчет книг о Психическом пробуждении?
Опять же- они все еще работают! Правила в этих дополнениях были написаны с учетом новой редакции, поэтому вы можете продолжать использовать правила в них для своих игр.
А как насчет моих книг по Forge World Index?
Их ждут изменения.
Ожидайте новый ассортимент книг в поддержку материалов Forge World вскоре после выхода нового издания.
Будут ли новые кодексы и для этой Редакции?
Да, каждый кодекс для фракций в Warhammer 40,000 будет пересматриваться (и обновляться) по очереди. Эта следующая волна кодексов будет иметь дополнительный контент, который включает в себя обновленные правила новой редакции, апример такие как новая система Крестового похода.
Будут ли меняться очки стоимости?
Да. Новая редакция дает нам возможность восстановить баланс сил на протяжении всей игры. Ожидайте увидеть много точечных изменений в армиях. Некоторые из них предназначены для баланса, а некоторые-для отражения возросшей эффективности подразделений, которые становятся более мощными с учетом изменений основных правил.
Что это за Крестовый поход который вы упомняули?
Мы рады, что вы спросили, потому что мы действительно взволнованы этим. Crusade - это новая система повествовательной (сюжетной) игры, которая позволит вам глубже и осмысленнее взаимодействовать с вашей коллекцией Warhammer 40,000.
Если вы любите бэкграунд и вселенную Warhammer 40,000, сюжет в ваших играх, кампании, значимые сражения и сбор армии определенной тематики – вы полюбите Крестовый поход.
Кстати хороший сайт!
Спасибо, что оценили. Да, мы сделали новый сайт Warhammer 40,000, на котором будет размещаться масса полезного контента. Это веб-сайт, разработанный с учетом новых игроков, но там будут материалы для всех поклонников 40K. очень скоро появятся обучающие руководства о том, как играть, введение в обширные знания 41-го тысячелетия и, конечно же, новый кинематографический трейлер Warhammer 40,000.
Новый Кинематографический Трейлер?
Да, мы хотели отпраздновать запуск этой Редакции чем-то действительно захватывающим! Это потрясающе. Направляйтесь в warhammer40000.com чтобы посмотреть его.
...
- Посмотрели? Видишь, мы же говорили, что это потрясающе.
Почему бы мне просто не придерживаться текущей Редакции Вархаммер 40000?
Вы можете играть в любое Издание, которое вам нравится! Располагайся как тебе удобнее. Вы даже можете присоединиться к безумному Энтони который приводит кампании со своими миниатюрами только по изданию Rouge Trader. Однако мы считаем, что Новое издание пока самое лучшее. Ииииии возможно, так будет легче найти противника.
Будут ли правила обновляться через Чаптер Аппрувд?
Новые основные правила Warhammer 40,000 будут с нами еще некоторое время, Но да. С новыми юнитами и книгами, выпущенными за все время истории, мы по – прежнему будем регулярно пересматривать их показатели с прицелом на баланс – особенно в соревновательной игре (матч плее прим. ред.) - и публиковать эти обновления в Чаптер Аппрувд
Я уже давно не играл в 40K…
Добро пожаловать обратно! Новый Warhammer 40,000 прост в освоении, быстр в игре и более доступен, чем когда – либо-с тактической, стратегической и повествовательной точки зрения, отражающая невероятно богатый сеттинг 41-го тысячелетия.
А что будет в новом стартере ?
А кто сказал что-нибудь о новом стартере?
Хотя это было бы конечно очень любопытно. Если бы подобная вещь действительно была в производстве, то, вероятно, это было бы не заняло много времени, прежде чем мы узнали об этом гораздо больше...
Что будет со стартером Темный Империум?
Набор Темного Империума уйдёт довольно скоро. Если он вам нужен, то у вас осталось не так уж много времени, чтобы купить его.
Где я смогу его купить?
Вы сможете забрать свою копию нового Warhammer 40,000 из всех мест, где вы обычно бываете и покупаете – онлайн, в вашем местном магазине Warhammer или у вашего местного розничного продавца.
Почему вы делаете это так скоро после Психического пробуждения?
Как многие из вас поняли, психическое Пробуждение привело к некоторым серьезным изменениям во вселенной Warhammer 40,000. Новое редакция покажет, как они происходят, с возвращением давно забытого зла и некоторыми большими продвижениями в истории вселенной.
С точки зрения правил-все книги о психическом пробуждении полностью совместимы с новой редакцией (и были написаны с учетом этого!)
А что будет с Килл тимом?
Абсолютно ничего. Он все еще валиден, и все еще отличный. Kill Team имеет свой собственный набор правил,поэтому на нее не влияют изменения в основной игре Warhammer 40,000. Однако с новыми редакциями появляются новые модели, и некоторые из них будут проникать в Килл Зоны в ближайшем будущем (...и в далеком тоже).
Будут ли "основные" правила по-прежнему доступны бесплатно?
Да. Книга правил для новой редакции будет доступна для бесплатного скачивания, так же как и для текущей редакции. Для получения новых правил в полном объеме вам потребуется получить копию нового книги правил Warhammer 40,000, который включает в себя обновления для соревновательной игры и новую систему Crusade для повествовательной игры.
На каких языках будет запущен новый Warhammer 40,000?
Новая книга правил Warhammer 40,000 будет доступна в полном объеме на английском, французском, немецком, испанском, итальянском, китайском и японском языках. Основные правила игры будут доступны для загрузки в цифровом виде для еще большего количества языков. Смотрите на полный список в ближайшее время.
Останутся ли еще НЕ-примарис космодесантники?
Да. Они находятся там, где вы их оставили, и их все еще можно использовать в игре, также как и сегодня.
Я люблю это. Я хочу этого. Когда же я смогу его получить!
Очень скоро. У нас еще есть несколько недель до полного объявления, но мы хотели немного предупредить вас, чтобы вы могли подготовиться (и ещё потому что мы сами были слишком взволнованы, чтобы держать эту новость при себе)! Мы дадим вам знать, когда у нас будет больше новостей о точной дате выхода.
Где я смогу узнать об этом побольше?
Мы будем публиковать статьи каждый день начиная с июня и далее на warhammer-community.com в преддверии старта. Каждый аспект нового издания будет освещен, от правил до новых миниатюр и разворачивающегося повествования."
Сразу предупреждаю, что это довольно сырой бытро-перевод - поэтому все замечания, по его неточности держите при себе и не ссылайтесь на него в качестве официального документа.
Весь дрочь на вординги ответов проводите на английской версии.
Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры Warhammer 40000 фэндомы
Переделка раздела рунических вязей.
Добавлено ордена и банды от 1-го по 9-й Легионы.
Прочие Изменения:
Уточнения в Страхе и Трейтах.
В механике слегка изменены правила избегания от множественных попаданий, крит. попадний, безоружного парирования и Борьбы.
В Элитных архетипах исправлены Трейт Тех-Ассасина, требования Варп-Кузнеца, и стартовые обвесы Терминатора и Моритата.
Расширения правила трейтов Machine и Quadruped
Небольшие изменения в реквизиции расходников и психических атаках
.
Red Corsairs Chaos (Wh 40000) Huron Blackheart СПОЙЛЕР Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Спойлеры к книге "Гурон Чёрное Сердце: Повелитель Мальстрима":
Взято у Аrt of War
- Книга начинается с того, что часть Неодолимого Крестового похода , возглавляемая капитаном ультрамаринов, получает астропатическое сообщение, которое является предупреждением о грядущей атаке Гурона.- Затем история переходит к самому Гурону, совершающему набег на небольшой аванпост механикусов. Великий разлом открылся, и Гурон узнал о возвращении Жиллимана, все события происходят незадолго после. Корсары практически захватили аванпост, за исключением одного укрепления. Гурон лично узнаёт в чём дело и обнаруживает кузнеца данных по имени Гриза Даллакс и её роботов Кастелянов.
-Вместо того, чтобы убить её прямо там на месте, Гурон предлагает ей шанс присоединиться к его силам и продолжать обслуживать роботов. Она соглашается, после того как её заверили, что ей будет разрешено оставить своих роботов при себе, и варп-кузнецы Гурона и Тёмные Механикус не прикоснутся к ним и пальцем. Гурон также отмечает, что она всегда может перейти на другую сторону и напасть на него позже, если захочет. Он также дает ей полную свободу действий, разрешая убить любого, кто попытается помешать ей или её роботам.
-Затем Гурон возвращается на своем флагмане «Призрак руин» на одну из своих главных баз, Новый Бадаб, где собираются Красные Корсары, чтобы присоединиться к Чёрному Легиону. Оказавшись там, он начинает говорить с Даллакс и его телохранителями-терминаторами о старых легионах и бездействии их примархов. Прежде чем он слишком углубляется в это, его прерывает прибытие самого флагмана Жиллимана Чести Макрагга. Гурон готовится к битве и, возможно, к смерти от руки своего потенциального генетического отца, что Гурон находит забавным.
-Однако затем Честь приветствует Призрака, и выясняется, что вместо Жиллимана у руля находится один из собственных лейтенантов Гурона. Это Лорд Вернгар Отступник, бывший Ангел Обагрённый, который был изгнан из своего ордена из-за своего мнения, что Красная Жажда на самом деле была результатом заразы хаоса.
-Вернгар рассказывает Гурону и другим Красным Корсарам о событиях Возвращения Примарха (где Вернгар впервые упоминается). Жиллиман и Честь были захвачены по пути на Терру благодаря помощи Кайроса Судьбоплёта, а примарх был заключен в Чернокаменной крепости, подаренной Абаддоном Красным Корсарам. Однако благодаря нападению Скарбранда, пытавшегося забрать череп Жиллимана, которое произошло в то же время, когда Сайфер и Силандри предприняли попытку освободить Мстящего Сына, используя врата паутины внутри крепости. Из-за этого Жиллиман сбежал, но ему пришлось оставить свой корабль.
-Пока Вернгар рассказывает обо всем этом Гурону и другим лидерам Красных Корсаров, становится ясно, что он хочет занять место командира банды и планирует переворот. Он наращивает силы, верные ему, и стремится привлечь на свою сторону больше могущественных чемпионов/офицеров. Из-за этого разговор между ними становится политическим шоу для других присутствующих влиятельных офицеров Корсаров. Каждое решение, которое принимает Гурон, важно здесь, как и все его шаги в качестве лидера на протяжении всего романа, поскольку они будут склонять поддержку в пользу Вернгару или Гурона. С этого момента эта политическая игра между ними довольно постоянна и действительно является сутью истории.
-Эти присутствующие офицеры: Арманнеус Валтекс, Катер Гаррикс, Оней Прайдт, Гарлон Душеед и кузнец войны по имени Туразан. Валтекс, очень известный персонаж Красных Корсаров, является главным технодесантником Астральных Когтей и одним из ближайших союзников Гурона. Гаррикс — мастер казни, чьё происхождение не упоминается, он будет верен тому, кто командует, пока ему дают сражаться. Прайдт - бывший капитан Красных Скорпионов, который перешел со своей ротой на сторону Гурона после того, как Караб Куллн стал новым магистром ордена Скорпионов вместо него. Он не любит Вернгара, поэтому на данный момент поддерживает Гурона. Он больше отступник, чем космодесантник хаоса. Пожиратель душ — самый могущественный колдун среди корсаров, и его отношение к отряду на данный момент остается под вопросом. Туразан связан с Вернгаром и выступает против Валтекса. Одним из других тайных союзников Гурона является Гарреон Повелитель трупов, главный аптекарь корсаров и один из других главных персонажей Корсаров. Упоминается, что он находится вдали от Нового Бадаба, создавая новых Корсаров из деградировавших запасов геносемени Астральных Когтей и геносемени, украденного у лоялистов, и в книге не участвует. Что было немного неожиданно, учитывая, насколько заметным он обычно является в историях о Красных Корсарах.
-Вернгар предлагает Честь Макрагга Гурону, но тот отказывается. Он делает это, потому что считает машинный дух корабля ненадежным, говоря, что, по его мнению, он откажется стрелять по кораблям лоялистов. Валтрекс согласен с этим утверждением, но Туразан думает, что сможет взломать его с помощью мусорного кода.
-Обсуждение сводится к тому, что Красные Корсары должны делать в галактике после открытия Великого разлома, чтобы сохранить свое положение. Абаддон призвал их на свою сторону для того, что, по мнению Корсаров, будет ударом по Терре, но Гурон сопротивляется этому, видя, что Абаддон будет использовать Корсаров для собственной выгоды. Однако он не хочет рисковать тем, что на них падёт гнев Абаддона за то, что они не ответили на его зов. Однако Вернгар предлагает альтернативу. Он говорит, что Судьбоплёт подсказал ему способ полностью активировать их Чернокаменную Крепость, используя артефакт под названием Черный Коготь. Он предлагает взять Честь, чтобы найти его. С активированной Крепостью, говорит Вернгар, они могли бы продемонстрировать Абаддону, что с ними нельзя шутить. Туразан соглашается, говоря, что это даст ему время сломить дух корабля и еще больше показать Воителю свою силу. Валтрекс не согласен и говорит, что они должны как можно быстрее соединиться с Черным Легионом.
-Тем не менее, Прайдт говорит, что связываться с Абаддоном вообще глупо, так как он только отправит их в мясорубку, и что вместо этого они должны показать ему, что он им не хозяин. Он предлагает смелый выбор: сосредоточить все свои усилия на нападении на Чогорис, родной мир Белых Шрамов. Он предлагает это, поскольку Шрамы рассредоточены, и это покажет Галактике, что Корсары представляют собой реальную угрозу, не говоря уже обо всем геносемени и оборудовании, которое можно будет украсть. Он также заявляет, что это поможет целям Абаддона, какими бы они ни были, отвлекая сыновей Хана от других зон боевых действий. Гаррикс немедленно соглашается атаковать Чогориса.
-Гурон решает атаковать Чогорис, а чтобы изолировать Вернгара от его последователей, отправляет его и Туразана только с Честью добыть Черный Коготь. В то время как другим офицерам приказано подготовиться к нападению на Чогорис, Гурон планирует следовать за Вернгаром, чтобы убедиться, что он выполняет приказ. Пока Гурон плетет интриги против Вернгара, ему нравится, что его люди амбициозны. Он не хочет, чтобы Корсары оставались в Мальстриме и не вели себя так, как, по его мнению, старые легионы вели себя в Оке.
-Вернгар пытается покинуть Новый Бадаб, в то время как Гурон занят получением присяги на верность от группы тареллианских псов-солдат. Если Гурон последует за ним во время этих клятв, то серьезно оскорбит инопланетян, и они отвернутся от него. Если Вернгар может уйти, пока Гурон занят, Гурон не сможет последовать за ним, и, таким образом, Вернгар получит полную свободу действий. Из-за всего этого Гурон решает атаковать псов-солдат, уничтожает их и спешит к своему флагману, чтобы следовать за Вернгаром.
-Пока всё это происходит, Даллакс бродит по палубам Призарака руин и стреляет во всех, кто ей угрожает. Она решает, чтобы её роботы были покрыты кровью, чтобы лучше слиться с новой средой.
-После некоторых колдовских махинаций Гурон следует за Вернгаром к местонахождению Черного Когтя, тзинчитской планете, сделанной из стекла, под названием Кайрен. Этот мир населен враждующими народами мутантов, которые все считают местонахождение Когтя своей священной землей. Таким образом, Корсарам придется прорваться через них, чтобы получить коготь.
-Стоит упомянуть об отношениях Гурона с Хаосом. Показано, что он опасается заключать с темными богами больше договоров, чем у него уже есть. Это проявляется в том, что он использует Хамадрию, чтобы украсть силу у других, вместо того, чтобы получать ее от самих богов. Во время книги ему также делают тонкие предложения от каждого из богов хаоса. Например, Нургл предлагает ему облегчение от ужасной боли, которую он постоянно испытывает, но тот категорически отвергает это, как и все остальные предложения.
-Также есть много сравнений между временем, когда Гурон был Магистром Ордена Астральных Когтей, и его нынешним положением повелителя банды. Например, он может только догадываться о силе своей банды, когда раньше он точно знал, какие силы были в его распоряжении, или как изменилась бы его реакция на возвращение Жиллимана, вплоть до таких вещей, как его голос.
-После бомбардировки Корсары высаживаются на планету. Среди сил, которые лично сопровождают Гурона, есть отряд бывших Черных легионеров, возглавляемый одним из тех быстро подготовленных космодесантников, которые участвовали ещё в Осаде Терры, по имени Яриэль. Он находит несколько забавным и немного удручающим то, что у этого ветерана долгой войны нет ничего, кроме горстки космодесантников. Также присутствуют Даллакс, ее роботы и терминаторы Гурона.
-Корсары сражаются с ордами мутантов и смертных колдунов, чтобы добраться до сердца горы, где находится Коготь, но его охраняют громадные звери варпа. Далее следует эпическая битва, но корсарам удается отбить зверей и захватить Коготь.
-Однако именно Варгнар получает его первым, и у сына Сангвиния есть имперский кулак предатель, ставший колдуном, который телепортирует его и последователей обратно на борт Чести Макрагга. При этом он оставляет Гурона позади, поскольку планета начинает распадаться на части. Гурону и оставшимся корсарам приходится бежать обратно к своим транспортникам, и в этой сцене один из кастелянов Даллакс несет терминатора, как младенца, что было забавным моментом. Но это также показывает ее медленное падение в Хаос.
-И «Честь», и «Призрак» достигают Нового Бадаба одновременно, и становится ясно, что Вернгар становится все более и более амбициозным. Из других важных офицеров только Валтекс все еще присутствует, остальные либо на Чогорисе, либо изучают Чёрный Коготь.
-Атака на Чогорис идет хорошо, как из-за рассредоточения сыновей Хана, так и из-за неразвитости планеты. Теперь Гурон планирует устроить засаду магистру ордена Белых Шрамов Джубалу Хану, когда тот срывается с Армагеддона, чтобы защитить свой родной мир. Вернгар демонстрирует здесь свои амбиции, приводя своих людей на встречу, которая должна была состоять только из старших офицеров, и сообщает Гурону, что Кор'сарро Хан также возвращается на Чогорис, оставив Агреллан. Варнагр просит дать ему командование засадой, которая заманит в ловушку обоих ханов. Однако Гурон отказывается, говоря Варгнару, что ему не хватает способностей командовать такой битвой. На секунду кажется, что Вернгар сейчас сделает свой ход, но вместо этого он предлагает проверить свои навыки.
-Вергнар предлагает, чтобы ему разрешили возглавить небольшую атаку на мир Огрис. Ранее это был родной мир ордена Захватчиков, но после нападения мира-корабля Алаиток Захватчики были вынуждены покинуть его. Но сейчас Империум пытается переоборудовать планету, чтобы она снова стала базой космодесанта. Вернгар говорит, что он слабо защищен, и что он все равно находится на пути к Чогорису, и поэтому является хорошей целью для Корсаров.
-Гурон соглашается и позволяет Вернгару возглавить эту атаку, но решает взять «Честь Макрагга» в качестве своего флагмана, выводя её из-под контроля Вергнара. Опять же, похоже, что Вернгар может начать свой переворот сейчас, но он снова уступает.
-Пока Вергнар возглавляет атаку на Огрис с командной палубы «Чести», Гурон наблюдает за происходящим с командного трона Жиллимана. Дела идут хорошо, но Вернгар совершает ошибку, позволяя своим личным последователям грабить планету, заставляя других Красных Корсаров стоять на страже в космосе. В особенности это злит подгруппу Корсаров, состоящую из космических волков-предателей на Волке Фенриса, называемых Красными Волками.
-Красные волки начинают выходить из строя, не обращая внимания на требования Вернгара выполнять его приказы. Вернгар открывает вокс-связь со всем флотом, заявляя, что накажет за это волков, использовав для этого Черный Коготь. Волки не очень хорошо это воспринимают и начинают атаку на Честь Макрагга. После того, как другие капитаны корсаров начинают спрашивать Вергнара, что он делает, он набрасывается на вокс-офицера «Чести Макрагга», используя коготь, чтобы уничтожить его.
-Затем Вергнар готовится сделать то же самое с Волком Фенриса, но именно в этот момент капитан Ультрамаринов из начала книги входит в систему вместе со многими другими кораблями Ультрамаринов. Вернгар приказывает «Чести Макрагга» атаковать, но машинный дух корабля восстает, отказываясь стрелять по кораблям Ультрамаринов. Пока Сыны Жиллимана готовятся к абордажу, Вернгар вместо этого приказывает отступить из системы.
-Однако Волк Фенриса все еще атакует и запускает торпеды. Поскольку Вернгар отвлекается на это, Гурон нападает на него. Завязывается битва, в которой Туразан погибает, а Вернгара берут в плен, но оставляют в живых. Гурон берет Коготь и заставляет Валтекса телепортировать его на Призрака руин.
-Тем временем Даллакс находится на нижних палубах «Чести Макрагга», где команда слуг Ультрамаринов начала бунтовать против своих хозяев-красных корсаров. Ей было поручено отключить варп-двигатели, поскольку Гурон хотел оставить Вернгара и его последователей на милость Ультрамаринов. Она делает это, но впоследствии ее убивают полчища культистов Темных Механикум.
-На этом книга заканчивается, и выясняется, что Гурон был тем, кто предупредил Ультрамаринов, и что вся атака на Огрис была спланирована, чтобы устранить Вернгара как угрозу его правлению. Остальной флот корсаров оставляет Честь Макрагга, зараженную мусорным кодом, ее первоначальным владельцам, Гурон считает, что корабль принесёт больше проблем, чем пользы из-за его мятежного машинного духа, и направляется к Чогорису.
-Книга заканчивается тем, что Валтекс спрашивает, что насчет Аббадона, и Гурон говорит ему, что если у Абаддона есть проблема с их отказом соединиться с Черным Легионом, что ж, он будет не первым магистром войны, который сдохнет.
Wrath & Glory ролевые игры настольные ролевые игры Wh Other Wh Roleplay Warhammer 40000 фэндомы
Как играть в Wrath & Glory
Последние пару месяцев убил на ультимейт гайд "Как играть в Wrath & Glory". Не знаю, зайдёт ли моя писанина и говорина нашему прекрасному комьюнити, потому что его настроения переменчивы аки варп-приливы, но вдруг кто-то найдёт этот материал полезным или любопытным.
Как и всегда - комменты и пожелания приветствуются.
Текстовые версии:
3. Бой (часть1) - Бой (часть2)
Хочу сделать аналогичный гайд для Imperium Maledictum. И как раз, буквально слово о последнем. Решил заняться переводом этой прекрасной новой игры и даже нашёл некоторое количество единомышленников. Присоединиться к нам можно вот здесь телега, а переводчики, редакторы и корректоры очень приветствуются. И если у вас есть желание помочь - то мы всем рады =)Wh Past Wh Other Wh Books Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
И снова к спойлерам Сатурнина:
- Книга начинается с того, что Зиндерманн обдумывает разные суицидальные миссии в заброшенном дворцовом саду на высоте 1000 метров. Там он случайно наталкивается на Дорна, которому признается в страхе. Он спрашивает примарха, а тот не боится часом (ага, отсылка к Башне Молний). Тот описывает свои чувства (которые Зиндерманн признает страхом) и оказывается, что боится уж очень многого. Сильнее всего - боится бояться. Дорн просит Зиндерманна не говорить об этом Робауту.
- Зиндерманн говорит, что он доволен, что Дорн не обдумывает покончить с собой. Дорн отвечает, что сомневается, что падение с высоты 1000 метров убьёт примарха;
- Ввод цензуры отвратителен Дорну. Это идёт вразрез с его идеалами общества, которое строили во время ВКП. Хотя он противостоит всему, что говорит и представляет Киилер, Дорн защищал бы её право слова в лучшие времена. Но сейчас времена изменились и слова опасны;
- С начала Осады Дворец и плато под ним сместились на 8 сантиметров (З.Ы. Вы представляете, какие трещины должны быть в стенах и фундаменте теперь?, прим. переводчика спойлера);
- Абаддон думает, что его разум может сравниться с Пертурабо в организации боевых действий;
- Хотя Абаддон и уважает искусство гения Пертурабов, его разочаровывает зацикленность второго. Это теория и практика рука об руку. Путь Абаддона - практика и исполнение. Если Перт победит, то это нажав на кнопку. Абаддон же предпочел бы влезть в драку и победить с мечом в руке. Не теория, не Варп. Эта война слишком зациклена на новых методах. Абаддон доверяет больше старым способам человекоубийства;
- Во дворце есть подземелье, называемое Чернокаменным. Его так назвали, потому что оно частично состоит из Чернокаменной (может, имеются в виду пилоны некронов? прим. переводчика), добытых на Кадии. Оно служило как главная тюрьма во Дворце;
- Развернуто про хитрости. Перту объясняет Абаддону, что когда он был моложе, он проигрывал 9 из 10 симуляций-варгеймов Дорну. В то время их отношения были получше нынешних и Перт спросил у Дорна, wtf? Дорн рассказал ему о технике отвлечения от потока информации. Постоянный поток данных и аналитики может стать тяжелой нагрузкой и отвлечь от главного. Если в разгар битвы сделать перерыв, можно вернуть концентрацию и сфокусировать снова на важном. Возвращение в битву освежевшим, с ясным взглядом, позволит обнаружить скрытые информацию и данные. Дорн был рад поделиться этой мудростью с братом. Перт продолжает следовать совету Дорна даже сейчас, хотя Дорн его ненавистный враг, но только дурак проигнорирует совет такого умного человека;
- Одна из причин, по которой Локен отказался стать одним из Серых рыцарей Малкадора - страх, что его психические способности проснутся. Он боится того, чего это может ему стоить;
- Коротко про Киилер и Базилио Фо. Она вступила в Орден Зиндерманна, но, поскольку заключена в тюрьме - собирает инфу других заключенных. Фо гениальный биохимический инженер, его возраст больше 5 тысяч лет. Однако в имперской тюрьме у него нет доступа к его оборудованию и т.д., так что он стареет естественным образом. Он считает это унизительным.
Фо презирает Императора. Говорит, тот принял титул Императора ещё до того, как создал Империю и вообще не способен воспринимать адекватно критику, требует только слепого поклонения и следования за ним. Фо утверждает, что Импи специально толкает тему, что он не бог, но при этом ведёт себя как бог (божественный свет, чудеса и всё такое), чтобы вызвать слепую безоговорочную любовь к себе и готовность беспрекословно следовать за ним.
Фо утверждает, что способен создать оружие, которое не просто убьёт Гора. Био-химо-фаг пожрёт всех сверх-людей: примархов, астартес, кустодес и т.д. и т.п. Киилер передаёт эту инфо Дорну. В конце книги Амон спрашивает у Фо, какие тому нужны ингриденты для приготовления чудо-зелья;
- Матерь примархов Эдру защищает космодесантник в доспехах без опознавательных знаков. Она называет его Леету, позже оказывается, что это имя образовано цифрами его серийного номера (может L et V, союз et в латыни используется в качестве соединительного. Это цифра 55, прим. переводчика спойлера). Материалами для создания Леету были генокод Императора и Эдры, фактически это такой себе космодесантник-примарх. З.Ы. - а где ещё 54?
- Проходит по теме, что Импи нашёл и принял на свою сторону всех своих сыновей. Эдра пыталась защитить их от него, но проиграла.
- Демонические мухи, которые летают над полем боя и заражают солдат в присутствии кустодес просто падают и дохнут. Словно перед ними сам Импи появился;
- Дженетия Кроул действует в тенях на поле боя. Она бьёт врагов Императора внезапно, её помощь солдаты воспринимают как чудеса самого Императора. Скрытый молчаливый ангел встречается с Олланиусом Пирсом и Гарри Гаррисоном;
- Аркан Ленд изобрел локрит для того, чтобы быстро закрыть уязвимости в Сатурниновой стене (Мрачной стене?). Сделал это по заказу Малкадора. Однако потом они отказались от идеи ремонта стены, потому что Дорн решил использовать уязвимость как приманку. Рассчитывали заманить Гора (и полить локритом как водой Карбышева, но не фартануло). Это рисковый манёвр, но игра стоит свеч;
- Дорн задолго знал, что Вулкан живой и на Терре. Он держал это в тайне, чтобы не допустить на Вулкана какого-либо давления, пока тот защищает Дворец в подземельях. Когда Малкадор к огорчению Дорна выдаёт секрет, то примарху ИК пришлось тоже разыграть шок и удивление. Эта ложь его бесит, он любит честную войну, а тут приходиться использовать обман как оружие. Он ненавидит эту ложь и тех, кто впутал его во всё это (запутанно, разберемся по мере чтения книги);
- Ангрона не просто расстреляли изо всех дворцовых пулял. Его физическое тело уничтожили, расщепили на атомы. Однако затем Ангроново тело восстановилось, вместе с броней, ещё больше и ужаснее, чем оно было. Ангрон облизывает свою руку без кожи и говорит "Моя кровь кровавому Богу". После этого перерождения у него из башки остатки рациональности испарились.
- Каждый убитый Вальдором демон благодаря особенностям Аполлонического копья позволяет ему лучше понимать Хаос;
- Когда Белые Шрамы вошли врукопашную с Тысячей Сынов, которые напризывали демонов, чернокнижники просто испарились. Магнус и Ариман разочарованы провалом попытки прорвать Колоссовы врата и удалились приносить жертвы и призывать демонов готовить следующую операцию;
- Фулгрим в начале штурма Мрачной стены развлекается тем, что пытает молодого Имперского Кулака (без регистрации и СМС). Когда он уже готовится добить его, из ниоткуда появляется Сигизмунд. Маршал храмовников врезается в демона-примарха и рубит его мечом. И причиняет боль, конечно же. Фулгрим больше Сигизмунда в три раза. Примарх пинает Храмовника, как человек - бешеную собаку, но тот снова встаёт и бросается в бой. Ему удаётся воткнуть меч (а не то, что вы все подумали) в ляжку Фулгрима. Последний кричит больше от оскорбления, чем от боли, хватает Сиги за глотку и начинает душить. Сиги за цепь вытягивает меч из ляжки Фули и бьёт по руке, так что тот роняет моську. Сигизмунд снова бросается на примарха, тот его снова отшвыривает и кричит: "Да как ты, мать твою, смеешь?"
- Храбрость Сигизмунда временами превышает его возможности, - слышит Фулгрим знакомый голос и улыбается.
- А моя нет, - договаривает Дорн и с мечом бросается на примарха ДИ.
- Хотя Дорн и накрошил Фулгрима как следует, самая глубокая и страшная рана, нанесенная им - его признание, что Фулгрима и весь его легион поимели. План Морниваля провалился, Фуля позволил себя и весь свой легион загнать в ловушку, на стену, которую успешно удерживает 1/10 от количества атаковавших предателей. Легион Фулгрима вырезали ни за что. Дорн надеялся, что попадётся Гор, но и Фулгрим сойдет. Дорн собирается убить Фулгрима;
- В ответ Фулгрим хвалит работу Дорна и улыбается. Он говорит, что еть вещи, о которых Дорн не знает. Дорн говорит сказать ему хоть об одной. Фуля обещает назвать три.
Во-первых, Фулгрим не может умереть. На глазах Дорна раны Фулгрима затягиваются, броня восстанавливается и т.д.
Во-вторых, хоть Фулгрим и бессмертен, но он всё же чувствует боль от нарезки Дорном и терпеть её больше не намерен. Пусть другие убивают Дорна, с Фулгрима хватит.
В-третьих, это Дорн умрёт сегодня;
- Фулгрим исчезает, а Дорна и Сигизмунда окружает кольцо чемпионов ДИ во главе с Эйдолоном. Что было дальше вы и так знаете. Подоспевшая подмога зачистила остатки легиона ДИ и окончательно закрепила победу;
- Дженетия Кроул готова встретить свой конец. Она убила очень много Пожиралок. Много их чемпионов. Демоны её боятся. Она отразила атаку зверолюдей. Сопровождавший её кустодий Цутому погиб как герой. Пожиралки смогли его завалить, только набросившись в 16 рыл за раз. Двоих из них она убила, отомстив.
Самый её великий подвиг, это то, как она укрепила веру и отвагу сражавшихся людей, которые доблестно защищали обреченный космопорт Стены Вечности до последнего. Она нападает на Пожиралок и убивает ещё шестерых, прежде чем наткнуться на Кхарна. Тот не замечает её нулл-поле и убивает её, не заметив. Он только обратил внимание, что счётчик убийств добавил ещё одно. Он удивлен, потому что не видел ничего и не помнит, чтобы убил кого-то. Но тут гвозди снова начинают петь и понеслась...
- Сангвиний и Дорн встречаются, чтобы обсудить произошедшее. Все кризисные участки, за исключением космопорта Стены Вечности удалось защитить. Уничтожены три роты элитных Сынов Гора, вырезан весь Морниваль. Легион ДИ понёс ужасные потери и, скорее всего, Фулгрим покинет Осаду. Сангвиний замечает, что Дорн не выглядит довольным. Дорн объясняет, что хотел заманить самого Гора, а не Фулгрима. И другая вещь его беспокоит, что Фулгрима удалось сдержать с большим трудом. Фуля почти добился победы. Если бы не его самоуверенность и самолюбование, то предатели бы победили. Дорн уверен, если бы Гор сумел обуздать силы Демон-примархов и заставить работать сообща, они бы завершили Осаду за считанные дни;
- Эрда отправляет Джона Грамматикуса и Леету к Оллу Персону на Терру.
Отличный комментарий!