Результаты поиска по запросу «

вернулся домой

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



бортовой журнал космических волков ...Warhammer 40000 фэндомы 

«Хроники отряда Космических Волков»

НЕДЕЛЯ 1

День 1
Пролетали мимо планеты. Бухло на исходе, топливо тоже. Придется садиться. Навигаторы матерят каких-то Димонов. Волчий жрец предложил устроить пикничок.

День 2
Приземлились, разбили лагерь. Местных. Вдребезги. Допили по случаю такого события последнюю бочку эля.

День 3
Похмелье. Мерещатся ребята в сине-золотых доспехах. Глюк навязчивый, орет громко. Ульрик говорит, что это тзинчиты. Пошли, набили им морду. Оказалось, что это Ультрамарины. Помирились. Помолились. Пили их пиво. Ульрик тайком слил с их «Рино» тормозную жидкость. На вопрос Волчьего Жреца «Зачем?», Ульрик загадочно улыбался.

День 4
Похмелье. Опять ребята в синем с золотом. Пошли с ними похмеляться. Оказалось, тзинчиты. Ульрик раздобыл где-то двуручную открывашку. Тзинчиты плакали, умоляли не мучить. Вечером у Ультрамаринов кончилось пиво. Пили вчерашнюю тормозуху.

День 5
П-о-х-м-е-л-/мягкий знак/-е. Т-а-к в-о-т ч-е-м-у у-л-ы-б-а-л-с-я У-л-/мягкий знак/-р-и-к.
Похмелялись прометиумом. К обеду стояли на ногах. Всех четырех. Железные жрецы возмущаются. Заварили их в отсеке «Рино» плазмаганом. Надо будет – вынем. Консервы как-никак. Пили ракетное топливо.

День 6
Похмелье. Пришли Чумные Десантники Нургла (ну а что еще может так пахнуть). Хотели было вытащить железных жрецов, но оказалось, что Ульрик потерял открывашку. Долго думали что делать. Ульрик предложил мыло. У себя не нашли, пошли к местным. Те сказали, что нам мыло не поможет, посоветовали баню. Объяснили, что мыло надо не для нас, а для Чумодесов. Местные побледнели, но смирились. Вместе с мылом выдали одеколон и шампунь. Чумодесы плакали, умоляли не мучить. Вечером мы допили остатки шампуня и одеколона.

День 7
Похмелье. Одеколон. Его у местных много.

НЕДЕЛЯ 2

День 1
Похмелье. Одеколон хвойный. Напоминает о доме. Шампунь с ментолом. Тоже хорошо, но он кончился.

День 2
Похмелье. Одеколон кончился. Скучно. Делать нечего. Топливо кончилось. У местных тоже. Теперь мучаемся вместе. Ульрик нашел рацию. Случайно вызвал подкрепление. Пинали ногами. Они же допьют тормозуху, что Волчий Жрец приватизировал с местных тракторов под покровом ночи. Грызем сухой спирт. Пробовали разводить – не получается. Приходится есть вприкуску.

День 3
Начался стандартно. Похмельем. Прибыло подкрепление в лице Имперской Гвардии. Мы доели спирт и пошли бить им морду. Для профилактики. Отобрали у них «Химеру». Там есть тормозуха. Закусывали болтами для болтеров. Сами болтеры есть не решились – священное оружие все-таки. Хотя кто-то, кажется, попробовал, потому что Рунные Жрецы матерились. Заварили их рядом с железными жрецами. Учатся друг у друга как нас лучше материть.

День 4
М-е-д-л-е-н-н-о-е п-о-х-м-е-л-ь-е. Послали спасательный челнок за рассолом. Рунные Жрецы стучат и орут так, что нойз-марины отдыхают. Подарили это чудо местным как бум-бокс. Пусть развлекаются.
Пришли Носители Слова. Ульрик сказал им все, что он о них думает. Те озадаченно посмотрели и ушли нести эти слова дальше.
Отобрали у Волчьего Жреца аптечку – там спирт. Волчий Жрец обиделся и грозился вырезать всем прогенойды через Очко Ужаса. Испугались. Специально сходили в местную деревню, чтоб заварить его в последнем свободном отсеке «Рино».

День 5 , День 6 – провал в памяти.

НЕДЕЛЯ 3

День 1
Прилетел Инквизитор. Искал Носителей Слова. Хотели было заварить его к ним в трактор. Он плакал, умолял не мучить. В конце концов пожалели и отправили за пивом на спасательном челноке. Забыли сказать ему, что слили оттуда тормозуху. Надеемся, что он посмотрит на датчики.

День 2
Инквизитор не вернулся. Послали за пивом Ульрика. Он вернулся через два часа и принес какие-то странные пузырьки. Спросили, где он их нашел. Сказал, что отобрал их у демонстрации садомазохистов. Ночью мерещились голые девки с клешнями.

День 3
Кончилась расческа. Закусывать нечем. Неподалеку пасется толпа хрени. Волчий Лорд сказал, что это Тираниды. Пошли, набили им… жвалы? Мы спасены, теперь есть закуска. Здесь точно можно жить.

День 4
Похмелье. Лорд говорит, что Инквизитор, наверное, не вернется. Сушим кальмаров. Ульрик брякнул, что ему жалко Тиранидов. Обвинили в ксеноереси. Набили морду. Потом нашли у него под кроватью говорящего Тиранида. Тиранид плакал, умолял не мучить Ульрика. Набили морду и ему. Для профилактики. Он послал нас туда, куда мы посылали Несущих Слово. У Ульрика определенно есть талант к географии.

День 5
Похмелье? Не дождетесь. Ульрик ищет Тиранида. Кидали жребий, кто скажет ему, что мы заперли Тиранида в холодильнике. Выпало новобранцу – Кровавому Когтю. Он плакал, умолял не мучить. Набили ему морду для профилактики. Он ушел.
Вернулся Ульрик с Тиранидом. Оба загадочно улыбаются. Искали холодильник – не нашли. На всякий случай обвинили новобранца в ксеноереси и долго искали, чтоб набить морду. Не нашли. Волчий Лорд говорит, что он, наверное, уже не вернется.

День 6
Похмелья нет – мы вчера не пили! Лорд тайком обвел сегодняшний день на календаре в красный кружочек. Пошли гулять. Нашли наш челнок. На всякий случай заварили все входы и выходы плазмаганом и слили топливо. На радостях пошли к местным и предложили устроить для них концерт с лазерным шоу. Принесли лазганы, а Ульрик пел. Вместе с Тиранидом. Местные плакали от счастья. И умоляли их не мучить. К ночи вернулись Инквизитор с новобранцем на «Лэнд Рэйдэре» и загадочно улыбались. Заварили их в отсеке вместе. Молчат. Думали, кого бы еще заварить. Заварили чай. Для профилактики.

День 7
ПОХМЕЛЬЕ. Учим Тиранида пить тормозуху. Ульрик плачет, умоляет не мучить Тиранида. Тиранид загадочно улыбается. Решили подобрать Тираниду имя. Назвали его Барсик. Тиранид плачет в обнимку с Ульриком. Переименовали Барсика в Пушка. Пушок теперь снова загадочно улыбается. Во все хелицеры.
Смешали тормозуху с прометиумом. Ульрик попробовал, сказал что вкусно. Разлили по стаканам. Стаканы растворились. Стол тоже. Мистика.
Ближе к ночи проглючило на зеленых байкеров. Ульрик доходчиво объяснил им, что лучше придти завтра.

НЕДЕЛЯ 4

День 1
Похмелье. Уже месяц торчим на этой гребанной планете. Зеленые байкеры – это не глюк. Они вернулись утром. Отобрали у них байки. Ульрик принес красную краску. Покрасили нескольких. Ульрик хотел приделать к одному из них еще и выхлопную трубу. Запахло Чумодесами. Кажется, красные байкеры быстрее бегают. Сначала делали на них ставки, потом играли в догонялки с ними же.

День 2
Наутро недосчитались трех красных байкеров. Пушок загадочно улыбается. Тормозухи в их байках не нашли, слили топливо.
Ульрик притащил откуда-то железную статую. Та загадочно пиликает и светится зеленым. Лорд сказал, что скорее эта статуя оживет, чем мы бросим пить.

Ночь того же дня
Она шевелится. Лорд был прав. Ульрик сказал, что это некрон и переделал его в самогонный аппарат. Некрон плакал тормозухой и умолял не мучить. Волчий Лорд зарекся пить, покрутил болтером у виска и застрелился. Обвинили его в ереси. Посмертно.

День 3
Выбирали нового командира. Ульрик отказывается. Набили ему морду, и назначили добровольцем Пушка. Думаем, куда ему вставить прогенойды. К счастью, Ульрик нашел открывашку. Вытащили Волчьего Жреца. Тот вживил Пушку прогенойды методом, обратным к тому, что обещал нам, и загадочно улыбался.
Развернуть

оберег от демона Wh Комиксы Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

уоегпфна тнеге лиц. эфлжнф знать ИХ ВСЕ, ЭФЛЖНФ ВИЭЕТЬ ОЕГТ1ФНА ПФО П Ф К. РФ ВАГП И, ИСКФРЕНЯЯ ЕГФ ВЕЗОЕ. НЕ ВЕРЬ НИКФГПУ, НЕ ВЕРЬ САГАФГАУСЕБЕ ЛУГШЕ УШЕРЕТЬ В ФЭИНФУЕСГВЕ, УЕГП ЖИТЬ В ГТ1ЕРЗФСГИ. ПРАВЕОНЫЕ ШУУЕНИКИ ЭА БУОУТ ВФЗВЫШЕНЫ ЗА СВФ1Ф ОФБЛЕСТЬ; СЛАБЫЕ И НЕГФТФВЫЕ ЭА БУОУТ ФТРИНУГЫ. / .
Развернуть

Dawn of War Bethesda Разработчики игр Игры Ork boyz (Wh 40000) Orks warboss Space Marine Imperium SJW ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Games Wh Other 

Bethesda Middle East О @bethesda_me Bethesda Russia О @Bethesda_RU Bethesda ANZ О ®5>Bethesda_ANZ Bethesda France О <S> Bet hésela _fr,Dawn of War,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Bethesda,Разработчики игр,Игры,Ork boyz (Wh
Развернуть

Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Wh Песочница Ecclesiarchy Imperium Zliva ...Warhammer 40000 фэндомы 

Прежде чем стать "образцом святости" и безупречной внешности, Миранда выглядела невзрачно и жалко. Причин тому было много.

Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Zliva

Миранда росла в монастыре, где из неё готовили проповедницу. На Решии проповедницы - привелегированный класс, а потому она вела относительно беззаботную лёгкую жизнь. Всё изменилось, когда её попросили быть проводником в катакомбах под городом. Именно тогда она узнала, что всё это время под её ногами жили и кормились омерзительные мутанты. Пока агенты Инквизиции, для которых она была проводником, методично вели зачистку катакомб, один из мутантов обошёл группу с тыла и напал на Миранду. Не имея оружия она смогла убить его, но в процессе потеряла свою правую руку. Кого-то из агентов впечатлили её смелость и воля к жизни и он предложил Миранде помочь им очистить сектор от подобной нечисти. Миранда согласилась не думая. Вероятно если бы она знала о кадровой политике инквизитора, она бы испугалась и сбежала.


На первое задание Миранда попала в составе свежесформированной ячейки. Её коллегами стали жуткий дикарь-лучник, арбитр-аристократ и санкционированный псайкер. Иной мог бы решить, что такая команда нежизнеспособна. Их инквизитора это никогда не останавливало. Агенты на заданиях собирают перспективных кандидатов (чтобы таковым стать часто достаточно просто не испугаться того, с чем агенты сражаются), после чего их кидают в мясорубку малозначительных заданий. Те кандидаты, которые пережили три подобных задания и становятся агентами инквизитора и только тогда к ним начинают относиться внимательно и отправлять на хотя бы минимально важные задания. И группа Миранды едва не погибла на первом же задании.


Они расследовали пропажу людей и из-за доверчивости попали в плен к еретикам, прикинувшихся инфорсерами. От них они уже попали на операционные столы к еретеху. Лишь милостью Императора они выжили (каждый сжёг по Очку Судьбы для этого) и их спасла другая группа, которую отправили их искать. Все остались покалеченными телом и разумом. Миранда лишилась второй руки и куска позвоночника. И то и другое заменили грубой бионикой после чего много месяцев она могла ходить только опираясь на свой посох. Ей до сих пор в кошмарах снится еретех, склонившийся над нею, лежащей на операционном столе.


Через 4 месяца группу выписали из лазарета и отправили на следующее задание, на холодный Сеферис Секундус, где они должны были погибнуть или доказать, что их не зря взяли на службу. Они должны были обнаружить и, по возможности, устранить источник необъяснимых аномалий в шахтах. Там, пробившись через мутантов, они нашли зловещий камень, из которого начали вылезать твари Варпа. Дикарь, арбитр и псайкер испугались (даже Очки Судьбы не помогли), а Миранде хватило силы воли для отчаянной атаки. Плохо понимая что делает, она достала из сумки гранату, выпрошенную у гвардейцев на поверхности, и метнула её в камень. Взрыва гранаты хватило, чтобы разрушить камень и лишить демонов источника энергии, позволявшего им оставаться в реальности. Первое успешно выполненное задание группы.


Следующим заданием было наблюдение за аукционом в Доме пыли и пепла, на Соломоне. Аукцион превратился в хаос и в этом хаосе группа наткнулась на человека, который сидел на саркофаге, у его ног был окровавленный труп, а в руке свежий человеческий мозг. Этот человек ранее просил называть его Господин Безупречность. Он вёл себя так, будто в его руке был редчайший деликатес. Он с наслаждением вдыхал его запах и облизывал тонкие сухие губы. В шоке от увиденного дикарь-лучник выпустил в него стрелу, псайкер обратил энергию Варпа в пламя, а арбитр выстрелил из дробовика. Стрела воткнулась в голову Господина Безупречности, пламя погасло не коснувшись его, а выстрел дробовика лишь испортил его одежду. С раздражением на лице он обернулся к группе, стрела всё ещё торчала из его головы, и взмахнул своей тростью. Молния призрачной энергии настигла лучника, мгновенно обратив его в пепел. Двое его охранников начали стрелять и удачными попаданиями убили псайкера и отправили арбитра в отключку. Никто из игроков не захотел сжигать Очки Судьбы и решили создавать новых персонажей. Миранда видела это всё из-за угла и всё это время пыталась убедить группу уйти. Их заданием было тайное наблюдение, а не зачистка. Возможно если бы группа заметила шесть кучек пепла, оставшихся от тяжело бронированных солдат, они бы не стали нападать.


Миранда сильно хромая медленно удалялась от Господина Безупречности, слушая его неуместно вежливую просьбу прекратить убегать и вернуться к нему. В коридорах смертельной ловушки, в которую превратился Дом пыли и пепла, она встретилась с Ангеликой, проповедницей, прибывший на этот аукцион, чтобы возвратить священные реликвии церкви (по крайней мере сама так сказала). По какой-то причине Господин Безупречность избегал Ангелику и Миранде удалось покинуть Дом. Несмотря на 75% потери формально задание считалось успешно завершённым. Наблюдение осталось тайным и Инквизиция получила ценную информацию об участниках аукциона.


Спустя несколько заданий новая группа Миранды получает задание вернуть утраченную реликвию с борта космического скитальца, который вскоре должны уничтожить. На борту скитальца она получила следующий примечательный шрам, когда кхимера откусила ей нос вместе с частью лица (было сожжено Очко Судьбы, чтобы не была откушена голова). Она уже не была тем неспособием, которым поступила на службу, и успешно отбивалась от врагов вместе со всеми. Волею кубов она была единственной, кто не испугался трупа демона (True Death, редкое событие когда вместо изгнания в Варп уничтожается сама сущность демона) и смог достаточно к нему приблизиться, чтобы взять реликварный силовой меч, которым владел убивший демона инквизитор. Так же волею кубов остаток миссии ей удавалось очень успешно сражаться этим мечом. По завершению задания меч забрали, а она решила что это был знак воли Императора и она должна вновь взять в руки меч.


Миранда попросила своего коллегу, Зела, громадного воина с дикого мира, научить её сражаться. Сначала он отказывался. Потом пытался убедить её, что это плохая идея. Потом согласился, но всё ещё думал, что она сбежит от его излишне жестоких тренировок. Но Миранда не сбежала. Через несколько лет она сможет сражаться с ним практически на равных.


Следующее задание привело группу Миранды на Решию, её родную планету. Мёртвые поднимались из могил. На Решие Миранда вновь встретилась с Ангеликой, которая вместе со своими последователями пообещала помочь всем чем сможет. В конце Миранду едва не выпотрошило, когда сама реальность треснула подобно зеркалу стараниями псайкера, который черпнул больше сил, чем мог удержать (перила, блин). Хотя врага удалось победить, Миранда была жутко искалечена и до самого возвращения в столицу перемещалась по Решии на инвалидном кресле. Именно в этот момент Ангелика обратилась к Миранде: "Ты прекрасная и храбрая девушка. Мне больно видеть те страдания, которые несправедливо на тебя обрушились. Я приглашаю тебя на Малфи, где есть замечательный хирург, который обязательно тебе поможет."


Миранда пока не знает, что этот замечательный хирург - скульптор плоти из Вопящего Вихря. Она так же не знает, что вместо пластической операции над ней проводили зловещий ритуал, который навсегда проклял её душу. Не знает она и об истинной сущности своей покровительницы. Но это всё пока. Настанет день, когда Ангелика откроет ей свою тайну и Миранда либо погибнет, вцепившись в остатки праведности в своей душе, либо поддастся порче и присоединится к еретикам.



Развернуть

альфа-аколиты ...Warhammer 40000 фэндомы 

-Мы вернулись - , воскликнул Ранагр в сердцах. Вместе с серым рыцарем они шли по заброшеннному подвалу одного из бесчисленных зданий города улья. Достаточно стандартному хоррорному подвалу. Ну, точнее он был быхоррорным, если бы наши герои не были бы облитератором Императора и ассасино—рыцарем соответственно. Едва ли таких могли напугать ржавыми стенами, кровавымиразводами и другими стандартными спецэффектами.

-Эммм… -, Вальбранд застыл.

Обль некоторое время продолжал движение, но поняв, что он более не слышит шагов своего друга,  остановился и развернулся. Серый рыцарь осматривался по сторонам.

- В чём проблема?

-Ты это кому сейчас сказал? – спросил Вальбранд

-Что сказал?

-Ну, типа, что мы вернулись…

-А…это. Да сам не знаю. Просто захотелось сказать именно это, - Ранагр пожал плечами.

-А вдруг это варп с нами играет.

-То есть ты считаешь, что мы – облитератор и серый рыцарь просто не заметили воздействия варпа.

-Эльдар – опасные псайкеры. Не стоит их недооценивать.

- Ну… тем парням рядом с позициями гвардии это не помогло.

-Там и не было псайкеров. Одна гвардота.

- Но убивать этих дурачков было весело, - Обль улыбнулся, -Сыны древних, великая раса… да огню глубоко наплевать!

Облитератор залился диким хохотом. Рыцарь качнул головой и продолжил путь.

-Да, ладно тебе,- Ранагр догонял своего друга, - весело же.А того помнишь гвардейца

Облитератор снова засмеялся. И даже рыцарь не смог сдержать улыбки.

-Не, ну ты прикинь,- продолжил обль, чуть успокоившись,- Вот стоит такой варлок. Рядом с ним трупы эльдар, поверженных нами, а перед ним стоим мы. Ну, он такой сразу смекает. Что щас может четко получится, что он затащит. Пилингует он видящей:”ВИДЯЩАЯ!ВИДЯЩАЯ!Мне нужно ваше предсказание. Без него не смогу. Тут облитератор и серый рыцарь”. Ну, видящая ему инфу о наших действиях скидывает. Он радостный. Мол, теперь есть хоть какие-то шансы.А если и не проканает, то хоть умрет достойно. И тут, БАЦ, из кустов вылетает простой имперский гвардеец и, со всей дури, бьет его прикладом. Надо же такому случиться, что попадает прямо в висок. Великого воина убили. ЛАЗГАНОМ. В ХТХ!

-Бывают в жизни огорченья. Гвардецу надо бы медаль выдать.

-«Орден ХтХшника 1 сепени»?

-Придумаем.

Некоторое время маленькая армия из двух человек шла молча. Но вскоре рыцарь разорвал тишину.

-Слушай, а я что-то не припомню – мы вообще как в этот подвал забрались?

-Так ты и не смог бы. Ты в это время призрачному лорду руку отрывал. А я с лордом-генералом успел поговорить. Он сказал, что основная активность эльдар наблюдается именно в подземных комплексах под городом, а наибыстрейший способ добраться туда – пройти через эти подвалы.

-Ну, я что-то уклона не чувствую.

-Я думаю, что мы просто не…. ОЙ!

Ранагр уже собирался сделать следующий шаг, но вовремя понял, что шагать собственно некуда. Прямо перед ними зияла огромная дыра.Конечно, любая ксенораса сразу бы предположила, что эта дыра появилась здесь из-за массированного обстрела крупнокалиберными орудиями, и ошиблась бы. А вот в мире улье знают, что такие дыры – результат распила бюджета. На некоторых мирах Империи в обиходе такая поговорка: «Чем больше дыра – тем толще подрядчик».Вообще абсолютный рекорд был установлен подрядчиком с планеты Квази-153. Во время строительства храма Императору бюджет был настолько распилен, что строителям пришлось, в буквальном смысле, брать материалы прямо на месте.Результатом этого явилось то, что весь храм стоял над огромной многокилометровой бездной, удерживаемый небольшим слоем бетона.  Данная Дыра была официально занесена в список 5674322 чудес света Империи, после того, как во время атаки на планету хаоситов огромный хаоситский титан класса «Полководец» решил, что надо, по всем канонам брутальной вселенной, раздавить храм.  Он, конечно, преуспел, вот только счастливей от этого не стал. Всей своей многотонной тушей, титан полетел прямо по направлению к днищу. У гвардейцев, защищавших этот мир даже появилась присказка: «А где же ваш титан? На дне ваш титан». Хаос лорд, командовавший наступлением на Квази-153, вернувшись домой впал в такой депрессняк, что словил метку Нургла. А Империум организует уже 151 вылазку в Дыру. Ни установить её точные размеры, ни найти хаос титана пока не удалось…

В любом случае, наши герои стояли перед младшей сестрой Дыры. Где-то внизу происходила какая-то движуха.

-Похоже пришли…

-Вальбранд, а как думаешь, почему образовалась эта дыра?

Серый рыцарь бегло осмотрел местность.

-Тут много деформированной арматуры, причем деформированной в одну сторону. Ставлю на то, что кому-то показалось, что складировать прометий вместе с пиротехникой – вполне себе безопасно, а значит можно сэкономить и не строить два отдельных склада.

-А построить себе дом, - закончил облитератор.

-Ага.

- Слушай, а это внизу серпент стоит.

-Ну, - Вальбранд  максимально увеличил изображение,- похоже на то.

-Слушай, а как думаешь, если мы отсюда сбросим кусок бетона,то он пробьет серпент

-Ну… Нет…Да, - неуверенно сказал рыцарь.

Два друга переглянулись.

- Есть только один способ проверить – тащи бетон, - серьёзно сказал Вальбранд.

-Был тут один … - Ранагр побежал назад по коридору

Серый рыцарь же поставил ногу на какую-то арматурину. По доспеху его пробегали искры. Меч и щит сияли, словно драгоценные камни  на свету. Потоки ветра из дыры растрепали его плащ и теперь со стороны могло показаться, будто бы пламя укрывает воина в серебряных доспехах. Несмотря на внешнее спокойствие, голова его была занята великими думами.

«Пробьёт или не пробьёт… по идее, скорость будет высокая.Тут около четырёх километров. Но, с другой стороны, серпент тоже не алюминиевый. Хммм… Почему мне кажется, что от ответа на этот вопрос зависит очень многое в моей жизни. Может это связано с моим прошлым? Прошлым, которого я не помню.Может… А почему вообще серпент? Ведь это может быть призма. Они ведь похожи,правда. Хотя призма вроде сильнее бронирована. Значит пробьёт призму – пробьёт серпент.А может просто спросить? Хотя, у кого? Да и о чём? Может почему серпент –серпент, а не терпенс. Ну ,да. Но, в любом случае название же не влияет на бронирование. Или влияет?»

От глубоко философских рассуждений, о месте серпентов в этой реальности, Вальбранда отвлёк резкий звук. Это был дракон эльдар. Он пытался вернуться на базу для перегруппировки, вот только не учел того, что путь ему могут преградить. К сожалению, он не был шибко хорош в плане скрытности, и в результате он споткнулся о камень, при попытке проскользнуть мимо.

«Даже подумать не дают». Вальбранд медленно зашагал в сторону растянувшегося на полу остроухого.

-Стой, - заорал эльдар, - ты разве меня не помнишь.

- Почему я должен тебя помнить?

-Ну, как же, - эльдар вскочил, - тогда на Л…

Договорить ему не дал прилетевший в него  плазменный снаряд.

-Плазма в печень – никто не вечен,- радостно крикнул вернувшийся Ранагр, - Ты почему вообще с ним говорил.

-Черт,- только и процедил рыцарь


Развернуть

пессимизм Грустный юмор Perturabo Primarchs Roboute Guilliman wh humor Wh Other оптимист ...Warhammer 40000 фэндомы 

Детство - это вера в то, что вырастешь и ¡4 станешь как J Жиллиман я Взросление-это понимание, что закончишь как Пертурабо,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,пессимизм,Грустный юмор,Perturabo,Primarchs,Roboute Guilliman,wh humor,Wh Other,оптимист

Развернуть

Отличный комментарий!

Старость - это когда ты понял, что ты один из миллионов погибших гвардосов, чьё имя никто не знал и чьей жертвы никто не будет вспоминать

Blood Angels Space Marine Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шакальный слив примарисизированного Данте. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

Wh Песочница Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Есть ли шанс у солдат Империума получить пенсию или единственны вариант конца жизни это смерть за Императора?

Искал ответ на свой вопрос - но так не нашел. Вот смотрите , некоторые космодесантники почему-то живут тысячи лет и не стареют , но как же обычные гвардейцы которые смогли прожить достаточно что-бы состариться (звучит странно) что с ними тогда??
Знатоки ,пожалуйста, напишите пожалуйста ответ или тип того.
Заранее спасибо.
Развернуть

wh humor Wh Other Emperor of Mankind Imperium crossover Dune Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

“The Virgin Emperor of Mankind” most powerful psychic ever, never saw a rebellion coming assumed liberation happens thru embracing autocracy Tacky fashion sense outlawed religion ended up being worshipped wants to avoid fate of Eldar but plans to evolve mankind into powerful psykers Had 20

Развернуть

Отличный комментарий!

Заметил значицца, что если автор делает произведение в цикле раз в 5-10 лет, то продолжение цикла почти полностью забывает что творилось в предыдущей книге.

У азимова и его Основания это очень заметно в двух последних книгах, кои одна от другой почти не отличаются. Только терь ищут не Гею, а землю/терру.

В дюне этого навалом ихмо, поэтому уже как Лето стал червем бросил.

То в первой книге рассказывается и даже в эпилоге ставится цитата Лаета каким образом будет терраформирована Дюна и как там оставят на экваторе пустыни дабы черви жили. План на многие поколения, коим жили все фримены. И что во второй книге? Они озеленили всю планету и такие 'ой, а чо черви умирают?'
И я такой сижу, вспоминая как они дрочили на идеи Лаета и заучивали на изусть, а потом, как появилась возможность, они напрочь все забыли как хотели озеленять родной мир и почему пустыня так важна для червей.

Едва осилил две книги после первой тк очень било в глаза такое "а чо случилось" , будто им же, фрименам-персонажам всех трех книг мозги все промыли и они забыли чему и почему их лает учил
clepovoron clepovoron18.09.202306:30ссылка
+39.7

Angron Primarchs World Eaters ...Warhammer 40000 фэндомы 

va о The AfftfäfoT'L--,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angron,Primarchs,World Eaters

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме вернулся домой (+1000 картинок)