Результаты поиска по запросу «

ваха сорокотысячник сообщество

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Чёрные нищеёбы негодуют из-за цен на миниатюры.

WarhammerCommunity @WarComTeam 6h WARHAMMER IS FOR EVERYONE One of the great powers of our hobby is its ability to bring people together in common cause, to build bonds and friendships that cross divides. We believe in and support a community united by shared values of mutual kindness and
Развернуть

Wh Песочница Steam халява Steam Игры Sega ...Warhammer 40000 фэндомы 

Владельцы Warhammer 40,000: Space Marine получили Anniversary Edition бесплатно.

Владельцы Warhammer 40,000: Space Marine могут проверить свою библиотеку, даже если у вас была только основная игра. SEGA расщедрилась на десятилетие игры и одарила вас изданием включающим все дополнения + дополнительные плюшки в виде саундтрека и прочих радостей.

Все остальные могут преобрести Anniversary Edition по 66% скидке.

i ■шшитг имдш ANNIVERSARY EDITION,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Steam халява,Steam,Стим,Игры,Sega
Развернуть

приколы для лоялистов wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Blue Space Marxists Regular Space Stalinists Bugs Depressed Space Nazis Toasters Teeth Mushrooms Satan Satan with boobs Satan with AIDS Satan but he's a bird Racism Elves Rape Elves Rock em Sock em Robots The Spanish Inquisition^,приколы для лоялистов,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

wh humor Wh Other зумеры Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,зумеры,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана
Развернуть

Wh Песочница Wh Other Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Написал свои правила для Нарративных кампаний

У нас в городском сообществе настольных вархаммеристов давно возникали обсуждения по поводу создания какой-нибудь кампании сюжетной, так как, к нашему счастью, большинство местных игроков не приветствуют спортодроч, предпочитая им плюшевые пострелушки красивыми модельками.

Первый опыт такой кампании закончился не очень удачно, когда была попытка закосплеить первый ДоВ с его картой секторов на планете. Одна сторона получила преимущество и снежным комом прокатилась по остальным фракциям. С тех пор новых предложений по поводу того, как нужно проводить кампании, не появлялось.

Короче, я решил всё сделать сам.

Поэтому я написал книгу правил почти на 50 страниц для сюжетных игр. Кратко постараюсь пояснить за них.

Сам рулпак - https://vk.com/doc188340143_578623999

Основной акцент правил сделан на "героях". Каждый игрок создает себе одного или нескольких протагонистов, он выбирает их из своих персонажей, будь то капитан десантников, варбосс или ясновидец, каждый из которых получает развитие в виде новых способностей (где-то 7 таблиц по 9 разных способностей в каждой), а если он падет на поле боя, то его ожидает рулетка из 20+ вариантов непотребства. Также можно покупать специальные реликвии, выполнять свои амбиции зарабатывая славу, участвовать в квестах для поиска легендарного оружия участия в поединках и многое другое.

Для каждой (участвующей) фракции есть свой определенный свод правил. Хаоситы получили свою старую таблицу бунов на Д66, вместе с таблицей варп-шторма и демоническим оружием, а ИГ-шники - возможность прокачивать конскриптов в ветеранов.

Баланс тоже соблюден. У каждого героя есть (уровень). Если он слишком высокий, то его противник получает дополнительное преимущество в войсках.

Это не отдельный, новый формат игры, это просто "модульная" надстройка над основными правилами редакции, сейчас это можно сравнить с новомодным Крусейдом. Кстати, в чем отличие от крусейда? Очевидное - в крусейде ты прокачиваешь свою армию целиком, добавляя или удаляя конкретные юниты. В моем рулпаке ты играешь "своим" ростером, на любой формат, любым составом, ограничений практически нет.

Посмотреть, как всё это происходит можно в нашем паблике в вк, мы туда репорты выкладываем (иногда), а также там все миссии лежат (написанные тоже мною) - https://vk.com/club169995997

Вопрос: На кой оно вам надо?

Не знаю, честно. Я просто сделал книжку для нарративных игр и подумал, что это может кому-то ещё пригодиться. Никакого патента я не ставлю, если вы вдруг захотите что-то взять себе, пожалуйста, можете использовать всё, что найдете для своих игр. Если же у вас появится желание помочь мне, дополнить какие-то разделы, да и в принципе по любым вопросам сотрудничества - отпишите мне куда угодно, буду ждать.

Картинка взята с обложки рулпака.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница twitter SJW ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот что мешает человеку, если ему мало Сестер Безмолвия, Сестер Битвы, женских Легио Титаника и полков Имперской Гвардии и тд. сделать конверсию и написать и играть им? Если не можешь придумать сам - почитай внимательно книги от BL.
\/ Michael Fitzhywel @Pantmon... 23 ч Мне очень нравятся миниатюры Games Workshop, и уже понакупал их на целых 4 армии и 8 скирмишей за два года. Поэтому я выскажусь как фанат. GW, вы просто трусы, выпустите женщин-космодесантниц и хватит потворствовать вашей токсичной базе игроков.
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) adeptus astartes Imperium много картинок ...Warhammer 40000 фэндомы 

потуги клешнепала

Нужны советы и наставления по покрасу (или как перестать марать миниатюры и выпрямить руки). 

.

Первый покрас (основные проблемы: жирная/слаборазбавленная краска и проливка поверх всего)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Второй покрас (основные проблемы те же: это жирная/слаборазбавленная краска, проливка поверх всего, + к этому косяк с лаком, Lahmian Medium не смог его заглушить, или просто я долбаёб)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Всё верно, на меч больно смотреть

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

И до кучи, немного конверсии (может у вас есть какие-нибудь интересные идеи?)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),adeptus astartes,Imperium,Империум,много картинок

Подытожим:
Блевота нурглинга
7 (21.2%)
Анусные клешни
2 (6.1%)
Куриные лапки
4 (12.1%)
Тремор кхорнита
7 (21.2%)
Нахуй эти миньки. Где мемы и арты с эльдарками?
13 (39.4%)
Развернуть

Wh Video The Exodite ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Tau Empire Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Новый Кодекс Империи Т'ау 9й редакции официально анонсирован

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Wh News

Империя Т'ау продвигается по галактике, и в связи с недавно выпущенной командой в Kill Team: Chalnath и повторным вторжением в систему Ведик, сейчас хорошее время, чтобы быть Синим. В начале следующего года всё станет еще лучше с новым кодексом Империи Т'ау.

Когда именно? До этого мы ещё дойдём, хотя сейчас мы уже достаточно близко, чтобы сделать несколько подсветок маркерами, дабы и вы смогли увидеть новую обложку с прекрасным артом.

WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Wh News
 Разве она не вызывает у вас желания просто бросить свой лазган и связать свою судьбу с Высшим Благом? Боескафандр Командующего ведет всех вперёд, и похоже, что т'ау уже вступили в яростную схватку с кем-то, кто вышел из кадра. К счастью, несколько Следопытов были под рукой, чтобы подсветить остальную часть сцены, и это действительно прекрасная картина.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Wh News

Находясь так близко к толпе орков, ветераны игры за Т'ау могут немного вспотеть*, но неудивительно, что агрессивный септ Виор'ла тут оказались. Они знают, что делают с повышением мощности импульсный винтовок и карабинов, в новом кодексе импульсные бластеры Команды Прорыва также получают немного больше мощности.

WARHAMMER COMMUNITY 1* ■>--^ra [«M •••... i" ;• ./«■ V H t is'Vyv^r 5P^ RpRS l/r^4 ^<Vi>w CttOAm » 1 W/ -> 1 j|>. v I L / > J fcL V I y Cr *1^ . B|py 4yi(,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Wh News

Мы по-тихоньку покажем вам несколько фрагментов из кодекса на Warhammer-Community.com в ближайшие недели. На самом деле, уже сегодня вы, наконец, увидите, кто та темная фигура, которая преследовала нас в последнее время.

Кодекс: Империя Тау выйдет в начале 2022 года, и, поскольку кодексы Культов Генокрадов и Адептус Кустодес также появятся в тот же период, это будут захватывающие несколько месяцев для Warhammer 40,000. Подпишитесь на рассылку сообщества Warhammer, и вы никогда не пропустите еще одно откровение.

*"Потеют ли тау? Мы слышали, что не потеют, но мы не можем сказать наверняка, так как Ордо Ксенос перестали отвечать на наши звонки"

Источник

Развернуть