боевой ястреб
»Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Warhammer 40000 фэндомы
В новой редакции Вархаммера 40000 у вас будет 2 способа добиться баланса в ваших играх.
Вчера мы рассмотрели, что инфолисты (ориг Datasheets) содержат некий "уровень мощи" (ориг Power level). Он отображает приблизительную эффективность боевой единицы на поле боя. Он может использоваться, чтобы очень быстро выставить для битвы приблизительно равные по силе армии.
Или, если речь идёт о "нарративных" (повествовательных, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытых" игровых сценариях (ориг narrative and open play scenarios), определять, кто будет исполнять какую роль в игре. Например, если вы играете в миссию "Засада", сторона с бо́льшим значением "Мощи" всегда будет в атаке, а с меньшим - будет вынуждена выбираться из ловушки.
"Уровни Мощи" - отличный способ быстро собрать и начать игру со сбалансированными армиями, но они не учитывают разнообразные варианты выбора экипировки и улучшений, доступных боевой единице. Для этого есть очки. Также, как и сейчас, они будут тратиться для улучшения каждого бойца в отряде. Например, у 5 моделей космодесантников-тактикалов уровень Мощи 5, но в турнирной или соревновательной игре (ориг. matched play) каждый космодесантник будет стоить 13 очков с рядом улучшений от вооружения сержанта грав-пистолетом за 7 очков до приобретения мульти-мельты за 27 очков.
Полное улучшение отряда будет стоить столько же, сколько и сейчас. Так как скорость игры увеличена, мы (ГВ прим перев.) рассчитываем, что матч на 2000 очков будет длиться около 2 часов.
В соревновательных играх ваши очки учитываются на протяжении всей игры. Так что если вы хотите призвать боевые единицы на поле боя, вам придётся отложить очки на них заранее. Вы не должны уточнять для чего эти очки, так что у вас появляется возможность использовать их посреди игры: если вы решили что вам очень нужны боевые единицы "фаст атаки" вместо крепких ребят, которые могут удержать точку, вы сможете призвать нужную боевую единицу прямо на стол за очки. Вы больше не сможете множить демонов, вместо этого призыв будет использоваться скорее как альтернативный метод развёртывания на столе, что очень похоже на дипстрайк (ориг. deep strike) (глубокий удар я писать не буду, уж извините прим. перев.) и манёвр обхода (ориг. outflank) в нынешней редакции. (И они также будут и в новой редакции).
Стоимость боевой единицы в очках не появится на инфолисте, она будет в другом месте в той же книге. Это сделано потому что вы можете не играть по ним если не хотите, и это освобождает место на инфолисте для описания дополнительных правил на оружие. Это также означает, что книга не потеряет актуальности, если в будущем стоимость боевых единиц изменится - так что если какая-то боевая единица или оружие начнёт доминировать на турнире, а другая наоборот перестанет соответствовать своей стоимости, мы (ГВ прим перев.) сможем поправить баланс.
В следующей статье будет освещёно очередное изменение в бэке. (судя по картинке про шторм в Дамокловом заливе будут затирать прим. перев)
Wh News Blood Angels Space Marine Imperium Primaris Space Marine Warhammer 40000 фэндомы
Сангвинор и Сангвинарники
Спустившись с небес, чтобы поразить врагов Кровавых Ангелов во времена крайней нужды, Сангвинор - это тайна, окутанная загадкой, завернутая в золотую броню, увенчанная серафическими крыльями. Помимо его сияющей внешности и сверхъестественной способности вмешиваться именно тогда, когда ситуация становится самой тяжелой, о Сангвиноре известно очень мало... за исключением того, что он приносит своим врагам быструю и верную гибель.*
На священных страницах скрепленного железом тома, известного как Carta Sanguinorum, Кровавые Ангелы записывают каждый случай вмешательства Сангвинора, и внимательные ученые заметили, что его действия странным образом пересекаются с действиями Коммандора Данте хотя никаких дальнейших разгадок пока не получено, и они не приблизились ни к какому определению его личности.
Теорий об истинной личности Сангвинора много и они разнообразны. Инквизиция полагает, что он является проявлением эмпиреев, вызванных психической волей Кровавых Ангелов, и, таким образом, доказательством их глубокого изъяна, в то время как другие утверждают, что он является духом Азкеллона, сохраненным Милостью Императора.
Как бы то ни было, этот легендарный герой может находиться только в одном месте в одно и то же время, и именно здесь древние ветераны Сангвинарной гвардии вписываются в боевой план Кровавых Ангелов, золотые молнии с небес, способные переломить ход битвы одним ревущим падением.
Сангвинарная гвардия, ведущая свою родословную от Великого крестового похода, является самыми элитными воинами ордена. Их сокращающийся запас реликтовой брони, болтеров Angelus и несомненных посмертных масок был модернизирован для работы с новой броней Tacticus Mark X.
* Честно говоря, нам непонятно, как огромный золотой космический десантник с гигантскими белыми крыльями умудряется незаметно скрываться во время боя.
Отличный комментарий!