Результаты поиска по запросу «

беспощадный клинок

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Joyheresy Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Доклад

Много букв. Давно я не постил. Перебирал тут записи и наткнулся на отчет с одной сессии моего кампейна по ДХ, который писал один из игроков. В общем читайте.

 
Лорд Инквизитор, я посылаю вам это сообщение с текущими данными по нашему заданию: 
 Планета представляет собой феодальный слаборазвитый мир со слабым технологическим прогрессом. Это удивительно, ибо, как нам сообщили, планета принадлежит Адептус Механикус, а их планеты обычно развиты достаточно сильно. Технологическая эпоха — начало индустриальной революции. 
 Планета также имеет неизвестную аномалию, которая препятствует работе устройств, требующие энергии для работы. Этим одновременно и объясняется слабое развитие мира, но не отменяет факта того что Адептус Механикус ни разу не решились исправить положение. 
 Аномалия опасна для групп, работающих в регионе. Технологические устройства, включая посадочные шаттлы, перестают работать на высоте около 5000 метров. Рекомендуется проводить высадку следующих групп в горах, с высотой выше порога аномалии. Это позволит избежать потери техники Имперского Флота и гибели аколитов. 
 Местная валюта - «крышки», металлические монеты обеспеченные золотом банков, и векселя — бумаги, также обеспеченные золотом. Основную монополию здесь держит «Красный Караван» - главное торговое и банковское представительство планеты. Рекомендуется — следующим группам аколитов устанавливать контакты с представителями «Красного Каравана» для облегчения перемещения и сбора информации. 
 Местный язык — это диалект Низкого Готика, который достаточно сложен. Его нельзя понять без особой подготовки. Рекомендация — следующим группам аколитов приписывать Сестер Диалогус, которые могут быстро выучить эти языки, или понимать их смысл.
 Оборонительных сооружений не наблюдается. Местной единой армии также не замечено. Судя по опросам местных, войн на планете давно не было, и потому можно предположить, что единой армии вовсе и нет. Единственное, что могут предоставить местные — стража, которая достаточно хорошо вооружена по местным меркам, но безгранично слабо по меркам Империума. Рота, две, Имперской Гвардии, вооруженная стаб оружием, способна легко захватить несколько местных городов. Единственной более или менее видимой системой обороны является аномалия, которая будет мешать всякой высадке.
 Местный культ Механикусов очень интересен. Во-первых, видимо, из-за наличия аномалий они не имеют аугментаций. Единственное, чем они выделяются, это красные робы техножрецов. Для определения соответствия культа доктринам Экклезиархии и Адептус Механикус была взята местная копия доктрин культа, которая сейчас изучается. 
 Высадка нашего отряда произошла с проблемами из-за воздействия аномалии. Шаттл разбился, и оба пилота погибли. Я получила серьезное ранение руки, оскольчатые переломы ключицы и плеча. Оценив свое состояние, мне пришлось ампутировать свою руку. Остальные члены группы обошлись несерьезными травмами без угрозы для жизни. 
 Спустя две недели, мы вышли из леса в какой-то портовый город. Там мы решили провести краткую разведку. В процессе ее проведения, нами были замечены люди, выделяющиеся из общей толпы. Они осматривали местный храм Омниссии, и были захвачены местной стражей. Проследив за стражей, мы увидели что их посадили в тюрьму, вечером которой их оттуда выпустили. 
 Следующей ночью же, в храме началась перестрелка. Были слышны крики, и выстрелы с болт-оружия и приглушенные выстрелы оружия с глушителем. Мы решили пронаблюдать за ситуацией, не ввязываясь в инцидент. Спустя время туда ворвались два десятка стражников, и спустя время, оттуда вышли те самые странные люди с оружием. 
 Они быстро побежали в сторону порта. Мы отправились за ними. 
 Когда мы настигли их, мы решили действовать быстро. И, после небольших притирок, мы все-таки узнали кто они. 
 Их командир, некий Аларик, являлся местным аристократом. С его слов, мы узнали, что их группа — отряд аколитов с заданием, похожим на наше. Стрельбу в храме они устроили ради того, чтобы выяснить пару моментов о местных условиях и их задании. Естественно, нам не понравился их стиль работы, и мы об этом высказались. 
 Их отряд: 
 Данте — охотник, родившийся в пустоте. Странный, нелюдимый представитель низших сословий общества Империума.
Клаймон — псайкер. Моей первой реакцией было проверить его санкционированность, и он показал символ санкционата. Пиромант. Владеет техниками изменения внешности. В любом случает, псайкеры являются большой опасностью для группы, а потому его наличие в отряде меня беспокоит. Необходимо следить за ним.
Аларик — командир их группы. Большего выяснить не удалось.
Кирк — местный. Видимо, охотник или представитель среднего класса. 
 Все-таки в итоге мы пришли к консенсусу. Дальше мы работаем одной группой, а после выполнения задания, расходимся. Затем, мы выяснили, что двигаться нам нужно к столице планеты. Для этого, мы решили взять корабль для того чтобы переплыть океан.
Обманом мы смогли это сделать. И, спустя 6 месяцев плавания, прибыли к порту. Тут же встал вопрос о том, что нас не спустят с корабля без предварительной оплаты. Собравшись, мы начали думать над решением этой проблемы. Наш оживленный спор прервало неожиданное безумие Ишмаэля, командира нашей группы. Он выскочил на верхнюю палубу и начал убивать всех вокруг. 
 Заключение — психическое отклонение. Возможно, он имеет повышенную чувствительность к воздействию на разум. Также, наличие генетической мутации, наводит на мысль о возможной ереси. Но, понаблюдав за ним, можно сказать, что мутация стабильна, и не имеет за собой возможных последствий для дальнейшего осквернения тела, а его разум направлен только на неистовое служение Императору, хотя и со своими особыми наклонностями, связанные с местом его рождения и воспитанием. 
 После адской бойни, устроенной им, нам ничего не оставалось как придать души погибших во время безумия Ишмаэля милости Его, а корабль уничтожить. Во время обыска корабля, нами были найдены слитки золота, общим весом в 50 килограммов. Возможно, капитан судна имел теневые дела. Но, выяснить у трупа это было невозможно. 
 После этого мы прибыли в местный город, и, после краткой подготовки, отправились дальше наземным караваном. 
 В ночь с третьего на четвертый день нашего путешествия, произошло страшное. Аларик превратился в страшное демоническое существо, и, судя по всему, решило нас прикончить. Нам ничего не оставалось кроме как вступить в бой с этим порождением ереси. 
Трое из наших бойцов рванулись в атаку, и сразу с ним вступили в бой двое. Третий, Ишмаэль, был слишком далеко чтобы сразу же сразиться с демоном. Я и Данте открыли огонь с расстояния 
 Источая огонь, существо испепелило Каллидию, нашего рукопашного бойца, и серьезно обожгло Кирка. 
 Но, произошло еще раз невероятное. Вместо сожженного трупа Каллидии мы увидели еще одно порождение страха. Огромное, четырехрукое, вооруженное топорами, оно бросилось на своего убийцу. В это время мне ничего не оставалось, как попробовать спасти хоть кого-то - и я взяла своей единственной рукой Кирка за шиворот и потащила прочь от этой жуткой баталии. 
 В ходе короткой стычки демон Каллидия был повержен. А демона Аларика прикончил Ишмаэль, успевший добежать и вонзить свой клинок в тело этого противного Императору существа. 
 После, в Ишмаэля вселился дух этого демона. Он решил придать жертву Императору. Жертву человеческую. Это напрямую идет вразрез с догматами Экклезиархии, поэтому я, и Альберт(аристократ нашего отряда), чудом смогли убедить его от его еретической мысли. 
 Заключение — Аларик и Каллидия были вместилищем демонов. Соответственно, в наш отряда проникли еретики. Нужно быть более внимательными. У Ишмаэля заключение тоже самое что и раньше - психическое отклонение, но мысли о его возможной ереси становятся все сильнее в виду социальной деменции. 
 Пропали все наши сопровождающие. Это два стражника и один купец, судя по всему. Затем, выяснилось, что они все были убиты местными животными в лесу. 
 В эту же ночь, после того как я помогла всем раненым в бою своими навыками и Его благословением, на нас напали местные хищники. В ходе короткой стычки мы смогли их с огромными сложностями, победить. Пришлось вновь оказывать помощь нашим раненым, ибо их только прибавилосьЗатем мы решили вернуться в город назад. После возвращения, мы были отправлены под арест, ввиду того что пропали наши попутчики. Только благодаря нашим трофеям в виде шкурам волков, и нахождению пропавших мы смогли доказать что мы невиновны. 
После этого местные в качестве компенсаций предоставили нам местного лекаря. Честно скажу, я, увидев псайкера-биоманта, опешила. Я, честно хотела избавиться от него и предупредить группу о том что нельзя пользоваться подобным, но они меня не послушали. Они все прошли через него, и вернулись как новые, свежие, и целые. Я же, соответствуя догматам Адептус Сороритас, отказалась. Дальше наш путь лежал в столицу...
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Joyheresy,Wh Roleplay,Wh Other
Развернуть

Wh Песочница писанина бэк Wh Crossover Wh Other Quake Игры Quake 2 в комментах ещё Quakehammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда наука заходит слишком далеко.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,писанина,бэк,Wh Crossover,Wh Other,Quake,Игры,Quake 2,в комментах ещё,Quakehammer
Развернуть

Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом ...Warhammer 40000 фэндомы 

Адептус Астра Телепатика (Часть 4)

Психические дисциплины
Психические дисциплины отображают более глубокое понимание псайкерских способностей и позволяют вызывать одни из наиболее разрушительных сил, известных человечеству. Псайкер, который овладел одной или более дисциплиной, является поистине потрясающим зрелищем, он способен превращать врагов в пепел, в мгновение ока исцелять плоть и даже изменять само течение времени.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом
Развернуть

сделал сам хаосмарин The Elder Scrolls Chaos (Wh 40000) pepakura ...Warhammer 40000 фэндомы 

Предыдущие части эпопеи (под тегом "хаосмарин"):


1: http://joyreactor.cc/post/1155414
2: http://joyreactor.cc/post/1212725

3: http://joyreactor.cc/post/1216041
4: http://joyreactor.cc/post/1236092

5: http://joyreactor.cc/post/1281107

6: http://joyreactor.cc/post/1333368


После дооолгого перерыва наконец возобновил работу над проектом (два месяца осталось, как-никак!). Так как до этого были неудачные попытки склеить ноги, плюс после драки потерял флешку со всеми развертками, решил начать делать руки. Но маринадовские перчатки мне вообще не понравились - то слишком большие, то тупо непропорциональные и неудобные. Посему было принято решение о рейдерской вылазке в другие фэндомы и вселенные, в результате которой были найдены симпатичные перчатки от даэдрического доспеха (мало играл в Свитки, потому не знаю, с какой части выдрано - по всей видимости, со Скайрима).


Почему я выбрал именно их? Потому что, во-первых, они смотрятся пизже, чем хаоситские (на мой взгляд). Во-вторых, они идеально подошли мне по размеру - не пришлось даже выверять что-то, просто распечатал, и склеил. В-третьих, делать броню под наплечником (хер знает, как объяснить - в общем, плечевой рукав с внутренней стороны наплечника) я не буду, и по размерам эта перчатка подходит тютля в тютлю - и не мешает, и мало открытого пространства остается. Ну и в-четвертых, что мешает нам сказать, что это - не броня, а просто влияние варпа так проявляется, и у хаосмарина тупо нет наручей?


Дополнительно скажу, что вполне могу не успеть все сделать за 2 месяца - и развертки сделать, и укрепить, и покрасить - поэтому вероятно, что полный костюм будет готов только к новому году. Добавлю, что сочленения костюма укрепляться не будут, даже на пузе - там будет просто ткань (да, такой вот быдлокостюм - передвигаться же в нем как-то надо?).


P.S. Я настолько не умею в фотографию, что в моих руках телефон даже для селфи фокусироваться не желает :(

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,хаосмарин,The Elder Scrolls,Chaos (Wh 40000),pepakura
Развернуть

Space Marine Imperium Orks Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Imperium Chaos (Wh 40000) Emperor's Children Horus Heresy сделал сам Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Люций здоро,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),Emperor's Children,Horus Heresy,Ересь Хоруса,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Wh Other
Развернуть

Imperium Astra Militarum корпус смерти Крига Death Korps of Krieg ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,корпус смерти Крига,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига,
Развернуть

Miniatures (Wh 40000) librarian (wh 40000) Dark Angels ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),librarian (wh 40000),Dark Angels,Тёмные Ангелы,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),librarian (wh 40000),Dark Angels,Тёмные Ангелы,
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),librarian (wh 40000),Dark Angels,Тёмные Ангелы,

Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня у меня ДР, пусть и у моего персонажа тоже будет праздник!)

1) Полное имя
Эван Корвин
2) Фракция и биологический вид
Человек. Псайкер. Ренегат.
3) Возраст
33 года
4) Характер, личные качества
Скрытен. Недоверчив. Держится особняком. Старается использовать любое преимущество в бою. Имеет представление о тактической составляющей сражений. Скрывает псайкерский дар (использует в особо крайних случаях) чтобы не привлекать особо внимание инквизиции.
5) Внешность
Рост 175 см. Короткие светлые волосы. Среднего телосложения. Глаза серого цвета. Имеет небольшой шрам на левой стороне лица. Настороженный взгляд позволяет отмечать некоторые особенности местности на случай быстрого отхода.
6) Биография
Место и дата рождения неизвестны. В раннем детстве он проявил псайкерские силы (пирокинез), за что был отправлен на черный корабль, где был признан достаточно способным после чего оказался перед дверьми Ордосов. Пройдя обучение был приставлен к инквизитору Ордо Ксенос. В наставники получил инквизитора который отличался "радикальным" взглядом на ксеносов, разделяя все виды на "развитых" и "примитивных". Собратья по ордосу не раз пытались привлечь его к "ответам" за общение с Эльдарами и Тау. Наставник видел в них не настолько большую угрозу как в Орках или Тиранидах, или даже в лице Хаоса, а наоборот считал их "естественными союзниками" в борьбе с Хаосом. После последней операции против культа Генокрадов ученик и инквизитор были атакованы неизвестными. Во время сражения инквизитор получил смертельную рану а Эван получил свой шрам и повредил свой клинок. Перед самой смертью инквизитор передал свой знак полномочий Корвину как завершение обучения. На конклаве инквизиции был объявлен убийцей своего наставника, после чего находится в бегах. Все что у него осталось от прошлого это память о наставнике в виде инсигнии а так же снаряжение которое было на нем. После используя свои навыки борьбы и выживания (и изредка психосилы) подался в наемники. Там же обзавелся знакомствами в криминальной сфере. Эван привык работать в одиночку, хотя это не мешает ему эффективно сражаться в отряде. Хочет найти убийц наставника и отомстить.
7) Навыки и характеристики
Сила - 1+6=7
Восприятие - 1+5=6
Выносливость - 1+5=6
Харизма - 1+4=5
Интеллект - 1+7=8
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+8=9
Бой без оружия (Сила) - 15+15+5=35
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15+25=40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15+20=35
Поиск (Восприятие) - 15+15+10=40
Выживание (Выносливость) - 15+25=40
Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40
Сопротивление урону (Выносливость) - 15+15=30
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+15=30
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+15-10=20
Притворство (Харизма) - 15+20=35
Взлом (Интеллект) - 15+25=40
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15+15+15=45
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15+15=30
Колдовство (Сила Воли) - 15+40=55
Концентрация 15+5=20
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+15=30
Спец.Бонусы:
Узник чёрного корабля: бой без оружия +5, красноречие - 10, концентрация +5 (тренировки/испытания)
Псайкер в бегах: +10поиск, + 15лёгкий шаг (мол, пришлось оттачивать навыки скрытности и внимательность)
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
8) Особые способности
1) Жизнь в бегах (пассивная\новичок) +20% к притворству (чтобы избегать взгляда инквизиции нужно очень сильно постараться)

2) Психический щит:
Новичок.(активное)
Материальная сила.
Принимает на себя любые КИНЕТИЧЕСКИЕ выстрелы направленные в псайкера. Прочность 50. Поглощает урон по броне цели. Стандартный урон не пропускает и игнорирует. Не позволяет стрелять в ответ самому псайкеру, щит мешает. Пропадает при движении, поломке, или творении другого колдовства. Перезарядка 3 хода.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Принимает ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ выстрелы на себя. Прочность 75. Прочность первого щита тоже повышается. Остальное схоже с первым заклинанием.Перезарядка 3 хода.
Эксперт. (пассивное)
Возможно передвигатся со щитом. Перезарядка 3 хода
********************************************************************************************************
3) Пирокинез
Материальная сила.
Огненное.
Новичок(активное)
Урон в 10 единиц одиночному врагу. ББ 4. Может поджечь горючие материалы. Расстояние - 50 метров. Противник может увернуться. Перезарядка - 1 ход.Требует 1 руку.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Наносит урон в 16 единиц при ББ 7 врагам в радиусе 5 метров. Урон по площади 12 единиц при ББ 2. Можно увернуться от самого шара, но не взрыва.Перезарядка 3 хода.Требует 1 руку.
Эксперт(активное)
Урон в 20 единиц при ББ 10 в радиусе 15 метров. Урон по площади 15 единиц при ББ 4. Из-за сложности колдовства, псайкер не должен быть под обстрелом. Увернутся нельзя. Требует две руки. Перезарядка - 5 ходов.
********************************************************************************************************
4) Ремонт (пассивная\новичок) +20% к ремонту

5) Естественный отбор (пассивная\новичок) +20% к выживанию

9) Снаряжение
- черный плащ созданный специально для персонажа по распоряжению наставника. (вкладки из прочных материалов) (легкая броня) прочность 20, защита 1
- психосиловой меч "Corvus unguem" (Вороний коготь). Был поврежден в бою. (Изначально сломан. При активации не позволяет творить пси-силы.Когда будет починен.)
До ремонта :
Обычное качество, «Холодный» урон — 7, Урон броне — 2

- лазпистолет станадртный гвардейский Обычное качество, «Энергетический» урон — 5, Урон броне — 2 16 выстрелов/ячейка
х3 стандартная пистолетная энергоячейка
- денежные сбережения (наставника и ученика) примерно 100К кредитов.
- 1 стандартная аптечка

Репутации:
Эльдары -60
Тау - 60
Хаос и тираниды -100
Орки -80
Империум 0
Империум (адептус механикус) -10
Империум (экклезиархия) -20
Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50
Империум (на грани закона) +15
Империум (вне закона) +25
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме беспощадный клинок (+757 картинок)