Результаты поиска по запросу «

аэльдари снайпер

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

¥ N V. -Фч •I' V: Л, -j^ ; \VУ WJ0. Г \ М' Li • ^ :*Щ| ..1уа / , / - 4 ^ V, LL í J Vr I JJj i w. Ira k*' < vVf^ Г / X ^ ¿Л \ ffW i tfMi mmm, f\ '}'á Ф? ;i ПЩШ< . I im- - 9L> ifOJ N Г Шт • ; ж & i*? ^ N Çÿ * •*-•- "—iu Æj} \ â«K? ' ■ "áfe.- A ш чщ * n iW ¡rto
Развернуть

Craftworld Eldar ranger Rangers (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,ranger,Rangers (Wh 40000)
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

И так. Мою идею с медалями для фендомов приняли в разработку. По сему, обращение ко всем имперцам, оркам, эльдарам, тау, хаоситам и даже некронам. Нам нужны 6 эскизов для медалек в формате .png с прозрачным беком и размером 32х32, список будет приведен несколько ниже. Все, кто будет участвовать в работе над медальками получат благословение на 3D6 на выбор. Те, чьи эскизы будут приняты в оборот, первыми получат медалеки.

Вот собсно список. Проявите креативность, не нужно стандартных.

Аквила - постил только годный контент, без ереси (в данном случае под ересью понимается все, что есть извращенными кросоверами).
Знак Хаоса Неделимого - тем, кто любит юзать поней и прочую ересь.
Инсигния - для тех, кто разжигает беко-срачи.
Механикумовская шестеренка - для тех, кто постит много оригинального контента и\или занимается переводом (эта же медалька пойдет тем, кто сделает медальки).
Сохла или любой другой символ, который по вашему будут отражать вклад в дело образования неофитов на поприще мира мрачного будущего
Аквила с баяном - простор для оригинальности, думаю понятно кто будет удостоен сего знака первым?

И еще раз повторю, это просто наброски, сделаете более оригинально - я только рад.

Ну и пикт для стимула.
ПОЧЕТНЫЕ ЗНАКИ Космические Десантники удостаиваются наградных знаков за подвиги или героические г* тупки. Хотя одни награды просто рисуются на доспехах, а другие искусно изготавливают! все они высоко ценятся и самим награжденным, и его братьями-Десантниками. У каждого^ дена Космических
Развернуть

Tau Empire tau girl ...Warhammer 40000 фэндомы 

Таухейтерам посвящается.
f \ /м \iJlr\4 à о yoo А)<х\+е Xmbl I ¿1 оИ1 h / Исл^е hu WM. ( í kíWef ' I i|ce Hi<?k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,tau girl
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Весёлый Кхарн
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000)
Развернуть

Sascha Сасча эльдары ...Warhammer 40000 фэндомы 

КТО ТАКОЙ САСЧА?

В общем, все спрашивают, кто такой Сасча. Для того чтобы понять и проникнуться в полной мере этой историей вам потребуется много терпения и придется прочитать многабукаф, а так же придется пройти по нескольким ссылками в тексте. А я попытаюсь изложить все как можно короче и яснее. 


ИтакЪ: Сасча aka Sascha. Полудурок с Варфорджа, забаненый к хуям к концу 2013 года, и благополучно забытый (впрочем, как и многое, связанное с ним...), тем не менее – заслуживающий внимания. 
Данные из Сасчиного профиля: Регистрация: 26.08.2006 Последнее посещение: 12.09.2013 - 19:40 

Писал, что живет в Самаре, но на все просьбы не то, что выложить свое фото, написать хотя бы свой возраст отвечал отказом. Следовательно – он либо честный (на тот момент) школьник, он не может соврать, что ему мало лет, ведь тогда никто бы не воспринимал его всерьез. Либо тупой школьник – мозгов соврать не хватает, что ему много лет. Но неоднократно писал, что он – взрослый, в отличие от всех обитателей Варфорджа. 


Несмотря на дату регистрации начинать отсчет его «становления» как «интересной личности», так сказать, нужно начинать где-то с начала 2009 года… Сейчас его мало кто помнит, или, может, вообще не слышал о нм, но было время, когда Сасча на Варфордже просто рвал и метал.


ОНИ ПРОШЛИ ЧЕРЕЗ СОТНИ БОЕВ. Я – ЧЕРЕЗ ТЫСЯЧИ! (с) 


Чем же прославился? А, собственно, тем, что всерьез начал разделять эльдаров на «Бэковых» и «Настоящих (/нормальных)», и я, блядь, не шучу, нахуй. В общем, по мнению Сасчи есть бэковые эльдары, те, что придумало ГВ. А есть настоящие, Сасчины. Они никогда и нигде не проигрывают. Нигде. НИКОГДА. ВООБЩЕ НИКАК! Короче, предъявы в стиле «ГВ неправильно пишет свой бэк». Ибо Сасча…:


*Утверждал, что эльдарские Колдуны в 100% случаев предвидят будущее именно так, как им нужно, т.е. четко видят переломный момент и то, как его можно обойти и т.д. Т.е. выбирают временной промежуток, смотрят в него, получают все, что им нужно и вперед! Знают сколько войск послать куда, сколько против них будет выставлено сил, кто когда пукнет, кто после этого чихнет, и так далее. 

*Утверждал, что эльдарские Колдуны могут призывать демонхостов, руководствуясь тем, что а) в бэке эльдаров не написано, что они этого не делают, б) Инквизиторы могут, эльдары, что – хуже? 

*Утверждал, что Аватархи (именно Аватархи, и никак иначе), командующие эльдарскими армиями, никак, вообще никак и никому не могут проиграть, думают на сто тридцать десять шагов вперед противника и т.д. Позже признал, что все-таки правильно Аутарх (это единственно его поражение в спорах). 

*Верещал на каждом шагу о том, что настоящие эльдары никуда, ВООБЩЕ НИКУДА, не ходят без поддержки «артиллерии и авиации», и всякого прочего Оружия Массового Поражения, а в книгах и рассказах этого нет. 

*Докатился до того, что начал сравнивать эльдаров с современными американскими коммандос и т.п. мол, эльдары воюют не логично, ходят в ближку, мол, это же не средневековье. На вопросы: «а те же Спейсмарины логично воюют? Разноцветная броня – подарок для снайпера, не используют камуфляжные сети, тоже бегают с мечами и д.р.» Сасча просто не отвечал. Ибо эльдары должны воевать так, как ему хочется, а остальные расы так, как в бэке. 

*Жопу рвал, орал КапсЛоком о том, что ГВ неправильно придумало эльдаров. Мол, что у них прогресса за миллионы лет жизни – ноль. Типа, сравните наши технологии второй мировой и современные – а теперь сравните эльдарские. Все бы ничего, это дельная мысль, да вот только те же люди или орки или некроны находятся в таком же застое – и Сасчу это не колышет. Это одна из гротескных глупостей вселенной, которая затрагивает ВСЮ вселенную целиком, но Сасче обидно лишь за ненаглядных НАСТОЯЩИХ эльдаров. 

*Еще он утверждал, что «Sascha» - это «Саша», ибо по-немецки так и читается. Но, как говорится, всем было похуй. Сука, реально не смейте называть его Александром, он, блядь, позорит это имя! >( 


Кто же он такой в целом? В общем: представьте себе посредственного вахаеба-шизофреника. Ну, возьмем, например, "Нашего Духовного Лидера" (Стыдно не знать официальный титул Варда). Представьте себе, если бы он фапал не на Ультров, а на корабельников-Эльдаров. Представьте, если бы у него не было официальных прав менять их так, как ему хочется. Представьте тонны генерируемого бессильного гнева. Представьте себе абсолютную твердолобость и непрошибаемость. Представьте себе АБСОЛЮТНУЮ НЕНАВИСТЬ к космодесанту. Ну вот он и Сасча как он и есть, собственно. 


ЭЛЬДАРЫ – ЭТО ПЛЕВОК В ЛИЦО ВЛАДЫКИ РАЗЛОЖЕНИЯ! (с) 


А начиналось все безобидно… Жил-был себе на Варфордже юзер, читал бэк, писал фанфики, но… Пошло-то все с его «смищных» мини-рассказов, высмеивающих нелогичность эльдарского бэка. 

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=51145

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=55594 

Вроде бы – вполне себе нормальные рассказы, вроде бы годно высмеивающие нелогичности бэка, вроде бы даже получали положительные комментарии… Что плохого в том, что ты находишь нелогичности в описании любимой тобой стороны конфликт, и делишься ими с другими людьми? Но Сасча не видел никаких границ, а тормозов у него явно не было. Он все продолжал и продолжал писать рассказы о том, что эльдары в бэке – неправильные, а СМ – имба. 


Ну, допустим: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=65549 (обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО, читайте комментарии ко всем его рассказам – они доставляют не меньше самих рассказов). Пользователи тогда начали ему намекать, что, мол, сбавь обороты, Сасча, твой тонкий стеб слишком толстый. Мало-помалу, негатив к нему увеличивался, как снежный ком. Но Сасча как бы давал понять, что ему класть на мнение других и продолжил писать свои высеры, невзирая на то, что отрицательные комментарии пользователей к его рассказам были гораздо интереснее самих его рассказов.


После он начал уже переходить на личности, вопя, что вы все – дураки малолетние, кто меня критикует, а я – взрослый! Уже потом, дабы «потроллить» варфорговцев, сменил ник на «Наблюдатель за Детсадом». Отсюда многие задались вопросом: взрослый (как он сам пишет) человек наблюдает за детсадом… а не педофил ли он часом? Но это не важно… Для всех Сасчей он был, Сасчей и остался. 


ДА БУДЕТ ПЛАМЯ!!! ДА БУДЕТ РАЗОРЕНИЕ!!! ДА СНИЗОЙДЕТ НА НАС СЛАВА!!! (с) 


После того, как он понял, что юмор уже не катит – он решил поменять подход. Он начал пилить серьезные АНАЛитические статейки о том, что эльдары неправильные, что ГВ не так их выдумало, начал сравнивать Бэковых с Настоящими... Пример:

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=79164 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=77453 

Ни один фанфик, ни один перевод, ни один рисунок на фордже не забирал столько просмотров и коментов, сколько набирали рассказы Сасчи. И, надо признаться, он, в какой-то мере, творил добро, ибо РЕАЛЬНО оживлял форум. Кстати, сами пользователи так же подкидывали корма Сасче, в виде фанфиков, где СМы превозмогают эльдаров. Сасча тут же яростно набегал в темы и начинал вопить, разумеется, на потеху публике, что его эльдаров попустили. 

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=102377&st=0&p=1982394&#entry1982394 


ВОЗМОЖНО, ТЫ ВЫЖИВЕШЬ. НО ОТ СМЕРТИ ТЕБЕ НЕ СПАСТИСЬ! (с) 


Насрать на то, что уже за все его темы и комментарии сразу он сразу получал предупреждения, а некоторые темы вообще сразу закрывались – Сасча был неумолим. Он создавал темки все снова и снова, жаловался администрации Форджа, мол, почему меня все посылают нахуй, а темы закрывают. Неоднократно писал, что бросает Ваху, но столько же раз возвращался. На вопрос «Ты же обещал уйти» отвечал «Обещаниям незнакомых дядей верят либо дурачки, либо дети».

Уже не для кого не было секретом, что самое вкусное в его рассказах – это комментарии. Они зачастую выходили в разы круче самого рассказа – Сасча никому не позволял сказать о его рассказе плохо и яро его защищал до конца, до тех пор, пока модерация не прикрывала тему, видя срач. 


Я НАБЕРУСЬ СИЛ В ХРАМЕ, А ЗАТЕМ НАНЕСУ УДАР! (с)


За свои высерные темы и, собственно, срачи в коментах к ним, Сасчу банили раз за разом, но едва заканчивался срок бана – Сасча тут же постил новую «умную» тему о том, что эльдаров неправильно придумали, а все, кто с Сасчей не согласны – малолетние дурачки. Тут же снова получал бан и эгейн энд эгейн овер 9000 раз. У Сасчи был отобран репомет, позволяющий минусовать несогласных с ним, зато сам Сасча себе в репу получал колонки минусов. Видя, как его репутация уходит в «ниже нуля», Сасча смекнул, в чем дело, и потребовал отключить ему счетчик репутации, обезопасив себя от дизлайков в профиле. Это сделали. Но комменты к уже поставленным дизлайкам почитать все равно можно – веселят неимоверно. По этим же минусам (и иногда плюсам) можно пройти в темы, где он их получил, и изучить их. 


В бессильной ярости Сасча у себя в профиле создал бложик:

http://forums.warforge.ru/index.php?showuser=5710 (собственно, главная ссылка всего этого поста). 

Сей бложик - самый главный ФейлоВин Сасчи, наверное. В этом бложике он: 


- Начал вести хронологию своих действий на Фродже. 

- Собрал вместе ссылки на свои рассказы (за что ОГРОМНОЕ СПАСИБО кретину, заходим, читаем, анализируем).

- Составил список всех неугодных ему «малолетних детсадовцев» (приписав каждому оскорбительную, по его мнению, харатеристику). 

- Начал хуй пойми для кого записывать аналитические мысли… 

"Наконец-то емко описал основную аудиторию, на которую ориентирован нынешний пафосный смфильский детсад (бэк) от бэкеров-халтурщиков: "Малолетний смфил сидит за компом, правая рука занята привычным делом, левая нетерпеливо крутит колесико мышки, глазенки лезут из орбит от восторга от описания очередной бесконечной победы СМ, изо рта, уже пересохшего от радостного визга, доносятся только отдельные фразы: «Ещё… Превозмогать…Лыцали, вперед!... За Импелатора!». Ручки и ножки трясутся в экстазе…И вот – См опять превозмогли «опасного» противника, - и «знаток», достигнув пика наслаждения, обессилено сползает со стула". – типичный высер из бложика. Вот для кого и нахуй он это написал? Хуй знает. Ладно, похуй. У меня мышка, кстати, стоит справа… Выходит – я не труЪ СМфил. 


Ну так вот: незадолго до своего Вечного Бана снова, уже в двухсотый раз, начал писать, что бросает ваху и что собирается создать свой журнал, который не будет связан с Вархаммером. Собственно, http://nablydatelzarf.livejournal.com/ вот журнал (от себя скажу, что уныл, как мои тапочки, ничего интересного там нет). 

 

К тому моменту Сасча был уже нереально популярен в своем узком кругу. Его там знали почти все, а кто не знал – даже создавали темы, мол, я все время слышу тут про какого-то Сасчу – кто это? 

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=103602 

Но в общем и целом, закончилось его противостояние тем, что, как вы поняли уже, Сасча всех заебал, и его все же в итоге навсегда забанили к хуям блядь нахуй. Нет, разумеется, можно было бы терпеть его и дальше, но Варфордж, все-таки типа культурный сайт и все такое… Так и закончилось шествие нашего героя… 


БЕСПОЛЕЗЕН! ГЛУП! НА ПОМОЙКУ!!! (с) 


Итоги. Тут, конечно, возможет такой вариант: Варфорговцы неадекватны, а Сасча умный. Возможно. Но когда тебе, даже не большая часть, а почти ВСЕЬ фордж говорит, что ты НЕ ПРАВ потому что, и приводит, логичные, в общем-то, аргументы, а ты вопишь «Вы меня не переспорите – я читал весь бэк на русском»… Ну, яснопонятно. И даже если он действительно умный, а все вокруг идиоты – ну и вали ты нахрен с сайта, что ты там делаешь? Зачем ты «идиотам» что-то пытаешься доказать? Ведь никто тебя не слушает! Хрен знает, может, он мазохист? 

Кстати, есть еще вариант, что Сасча – очень годный жЫрный-прежЫрный тролль. Опять же, не исключено. Но, большинство людей, да и я сам, лично сомневаюсь, что ЭТО в течение ТАКОГО длительного периода, было троллингом. Ибо так троллить реально надо уметь, опять же - тратить столько времени на создание таких полотен текста ради того, чтобы просто потроллить? Как говорится: Голова не знает, а хуй - знает. 


ТВОЙ ЧЕРЕП УКРАСИТ ЕГО ТРОН! (с) 


 Есть несколько коронных словосочетаний в исполнении Сасчи, ставшие в то время мемичными:

«СМфилы» (малолетние СМфилы) – это, в общем, те, кому нравится Космодесант. Даже не так. Те, кто сказал хоть слово в защиту космодесанта. Ты заявил о том, что ассолтник может зарубить баньшу в ближке? Добро пожаловать в СМфилы. 

- «Детсад/малолетние дурачки» – все, ВСЕ, кто не согласен с Сасчей. Не согласен, что эльдары не могут призвать демонхоста? Ну, ты малолетний детсадовец, поздравляю. 

Я ЧИТАЛ ВЕСЬ (эльдарский) БЭК НА РУССКОМ! – коронный аргумент Сасчи в споре, символизирующий то, что Сасчу тебе не переспорить никак. 

«Артиллерия и авиация», собственно, на фордже это было что-то вроде местного «ВИДЯЩАЯ!1». Дело в том, что если в рассказе, официальном или фанфике, у эльдаров отсутствует артиллерия и авиация, тот Сасча обязательно поднимет тему, ибо НАСТОЯЩИЕ эльдары никуда без нее не ходят! После того пользователи уже сами стали совать эту фразу во все эльдарские темы куда только можно. 

«Бэкеры-халтурщики» - очень часто употребляемая Сасчей фраза. Что символизирует, ну, понятно, людей, пишущих проимперский бек. 

«Проимперский бэк» - не менее часто употребляемое Сасчей слово. Собственно, бэк, написанный бэкерами-халтурщиками в котором преобладает описание бесконечной крутости Спейсмаринов… 

- «Долг перед расой» - Произнесенная Сасчей единожды, но врезавшаяся в умы прочитавших ее людей фраза. Во вступлении к одному из своих аналинических рассказов заявил, что ему лень спорить с людьми и доказывать что-то кому-то, «но долг перед расой заставляет его сесть за комп». 


ПЕРЕДАВАЙ ПРИВЕТ СЛААНЕШУ, ЭЛЬДАР! (с) 


Пять копеек в защиту Сасчи. Надо признать, при всей идиотии Сасча в общем и целом был ПРАВ. Прав в том, что ГВ вовсю фапает на своих пейсмаринов, забив на все остальные расы. Прав в том, что на фоне пейсмаринов остальные расы очень сильно попущены. 

То есть, имеем мы, ну пусть тот же самый, эльдарский бэк. В нем имеем: Эльдары, древний малочисленный народ, им ценна каждая жизнь, ла-ла-ла. «Немного» смешно читать официальные рассказы или комиксы, где эльдаров, ценящих каждую жизнь, выкашивают пачками. «Немного» смешно читать, как Фулгрим задушил Аватара. Огненную статую – она вообще дышит? Чем? Кислородом, который сгорает в неимоверном жаре, окружающем Аватара? «Немного» смешно читать, как Аватар разметал отряд Терминаторов, которые в «попытке причинить ему вред лишь разожгли его ярость», но в итоге был убит ОДНИМ апперкотом… Давайте будем честными хотя бы сами с собою – это бред сивой кобылы. Но эта проблема касается ВСЕХ фракций, не относящихся к Космодесанту. А свою ненависть к КД можно было выражать и менее навязчивыми способами.


С приходом в Ваху шизофреника Варда теория Сасчи о том, что ГВ фапает на своих ненаглядных КД лишь подтвердилась, хотя сам Сасча как был клоуном в глазах форговцев – так им и остался. Кстати, жутко радовался тому, что Драйго всех выпиливает в Глазе Ужаса, мол, не только эльдаров моих опускают… 


Когда БХ (бэкеры-халтурщики) писали всякую хрень по боям с эльдарами (Фулгрим, Испивающие души, Битва у Гробницы и.т.д.) - на это внимания форумчата не обращали, твердя как заклинание "Это же ГВ!". А сейчас многие возмущаться стали - Примархов хреново изображают, хаоситов опускают и.т.д. - т.е. когда до них добрались, тогда и почувствовали, каково быть объектом экспериментов БХ. Когда до форумчат дойдет, что прочтя очередной бред БХ, который противоречит БАЗОВЫМ основам расы и Вселенной, надо не становиться в колено-локтевую позу с печальным вздохом "Это же ГВ!", а просто посылать этот бред на три буквы? – Сасча радуется кодексу СР


В общем и целом мысль показать идею задроченности ГВ на своих ненаглядных спейсмаринах хороша, но реализация и фанатизм не позволили Сасче донести до зрителей всю правду. То, что ГВ вовсю пиарит Спейсмаринов – не повод писать, что эльдары призывают демонхостов, и уж тем более не повод писать всерьез оскорбления в адрес тех пользователей, что с тобой не согласны.


Однажды (ну, по крайней мере - ему приписывается) Сократ сказал: "В споре рождается истина!" Ну, если б в его время жил Сасча - знаменитая крылатая фраза звучала бы немного иначе, что-то вроде: "Сасча, иди ты нахуй!". Такое вот предположение.


Ну, вот на этом, собственно, все. Делайте добро, блядь. ДЕЛАЙТЕ ДОБРО! Делайте.


***

Небольшой бонус. Обычные комментарии людей, прочитавших обычные высеры Сасчи: 


- Знаешь, я могу понять претензии к тому, что Леман Русс - полный шуш с точки зрения танкостроения. Но претензии, что про выдуманных ей же героев ГВ пишет неправильно... 

- Кстати, я тут внезапно осознал, что у эльдар нет ещё и водолазов. Какая, всё-таки, примитивная раса. - Это все СМофильская глупая политика ГВ. 

- Не сомневаюсь, рано или поздно коллективы БЛ и ГВ убьют себя об стену от осознания собственной неполноценности рядом с таким светилом вархаммера. 

- Забавно. Но отнюдь не из-за той дури, что ты туда вложил. Забавно, Саша, читать обиженного. 

- Самый большой фейл елдаров - что их защищают таким образом. 

-Для кого это писалось? - для тупого проимперского быдла. Которое гнобит елдар. После этого текста оно должно их зауважать и полюбить. 

- Автор, я прошу тя, сказать, нафига козе боян, ты это писал? 

- Зачем столько внимания Жанне Агузаровой? 

- Демонхосты? У эльдар, которые боятся привлечь внимание Слаанеш? - *Сасча* Вероятно, эльдарам из-за их боязни Слаанешь надо тихо, как мыши сидеть и в драку не лезть. Повторю: если демонов могут вызывать инквы, дарки и хаоситы, почему их не могут вызывать и управлять эльдары? У которых знаний о варпе вполне достаточно. 

- У меня вопрос к автору, а почему Эльдар Не призывают грейтер демонов? а почему не имеют демон-принцев с лэшем и облитераторами ? А че, знаний о варпе достаточно, нахрена тогда вшивые демонхосты? а тут опа! и ку"гат вселился в чилавеков, пошел громить. Не правильные Эльдары получаются, низачот 

- *Сасча* Где в КЭ говорится, что эльды не могут вызывать демонохостов? Ткни стр. пжл. Есть такой принцип: что не запрещено, то разрешено. В рассказе я им и руководствуюсь. 

- Великий!Ты вернулся!Открой нам глаза,сорви покровы с проимперского бэка!Распни бэкеров-халтурщиков!Поведай нам о НАСТОЯЩИХ эльдарах! 

*Цитатика из Сасчиного рассказа о Настоящих Эльдарах* «…посреди позиций их роты парят несколько изящных машин, поливая плазмой и шурикенами очаги сопротивления, из которых выскакивают высокие, нечеловечески грациозные фигуры эльдар в разукрашенной броне.» - Я бы тоже на месте эльдаров выскакивал из очагов сопротивления, если бы меня свои же танки стали поливать плазмой и шурикенами. 

- автор, видимо, решил брать количеством, а не качеством. мне кажется, что автор сейчас сам страдает смфильскими наклонностями - халтурит, пишет много и пространно, не обостряет внимание на деталях... это не настоящий Сасча, это бэковый Сасча 

- А простите, не можете объяснить дураку... Чем НАСТОЯЩИЕ эльдар от БЭКОВЫХ отличаются? -Настоящие ,это когда белку ловишь или приход ...а бэковые ,это в книжке . 

-Это удар мимо цели. Саша не дивный школьник, а сумрачный гений, которого огорчают отсутствие у эльдаров авиации и артиллерии в больших количествах.

- Интересно почитать про НАСТОЯЩИХ орков. Или про НАСТОЯЩИХ тиранидов. 

- Сасча жжот, у него точно уже крышу рвет, скоро наверное уже соседи жаловаться начнут. он теперь, небось, по улицам ходит и проповедует про "бэковых эльдар". Сасча, хватит ныть, страдай 

- Сасча, ты вместо рассказов (говно они, их даже и не обсуждает никто) сразу комментарии пиши. Они у тебя нажористые выходят. Годные. 


И много-много других, не менее годных… 


Все ли готово к настоящему эльдарскому ритуалу, провидец? Ну так не будем терять времени. Сегодня Аватар Кхейна ступит на эту землю. ^ Да, ясновидящая. '111 и II Гу Цгк'тш <А «Шёту/лы )| Г<1 )| ГА I Осталось только лишь. ^^^^^Гвыбрать ТОГО, —^ 1^^обровольно принесет себя в Совет провидцев
Развернуть

анкета! Wh Roleplay анкеты! безумие мека ...Warhammer 40000 фэндомы 

-WAAAAGH ТИЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ РАСКАЛЯИ НАШИ СЕРЦА, БЕЗГРАНИЧНАИ ЛУТАНИЕ!!1-

В общем, анкета моего мека. Бек очень, очень опасен для психически неподготовленных, не забудте закупить помидоров.

Собираюсь делать персонажа не для "великого и могучего" прохождения, а орка со способностями, которые достаточно уместны ему и постараюсь подогнать бек и статы, которые соответствуют друг другу.


1) Гортрокк "везунчик". 


2) Орк. Без жёсткой привязки к бандам(подробности далее).


3) Возраст - МНОГА!!1.


4) Характер, личные качества


 В следствии жизненных событий одинок. От чего неразговорчив, если дело не доходит до чего-то интересного. Проявляет особое внимание к "технической стороне вопроса". Умеренно инициативен и смекалист(для орка). Любил побывать в новых местах и полутать "новые штукенци". Нейтрально относится к большинству рас, но хамство терпеть не станет. Ненавидит Круутов: "ЧЁРТАВЫ КУРЕЦЫ!!1", Хаос: "АНИ УБИЛИ ТОРРГАСА, а ищё галава ат них балит". Крайне раздражительно относится к космодесанту: "ЧЁРТАВЫ ПАЗЁРЫ, ДА АНИ ХОТЬ ГАВАРИТЬ ТА МОГУТ АДЫКВАТНА?!!1". При этом не лишён здравого смысла, при всей свихнутости.  Отличные познания в технике других рас, благодаря огромному опыту. Но т.к уже давно не скитался по планетам, ему потребуется время, чтобы вспомнить старый опыт.


5) Внешность

Внешний вид представлен в картинке, соответствует времени после событий на Каррдагосе, как последней заварухе этого старого Мека. Рост- Немного ниже нобов. 

В руках вместо ШАГ обычный свинцомет. Глаза синие. Кожа орочьего цвета(я серьёзно!). К нашим дням броня поизносилась, местами проржавела, часть просто снята за ненадобностью. Да и орк малость пристарел уже, от отсутствия крупных драк особо не вырос. (качество фиксить уже не могу, меня задолбала эта крива фотостомпа с этими профилями)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анкета!,Wh Roleplay,анкеты!,безумие мека

6) Биография (Сократил как мог, честно. Много наркомании, возможно даже слишком)

Краткая история жизни персонажа.

Появился на дикой планете-степи, на которую несколько поколений назад упал метеорит со спорами. Жил в немногочисленной банде Змеекусов на заброшенной имперской колонии, точнее её части, где находились ангары и административный корпус. На остальной части колонии жило племя диких Круутов, с которыми банда постоянно вела борьбу за контроль территории колонии. Предыдущим меком был залутан небольной имперский челнок , или что-там. В общем с крыльями и двиглом. Называли "Готтрок". Летало-ли оно вообще? Молодой мек хоть и хотел проверить, но мозгов у него хватало, чтобы понять, что он ещё недорос до этой штуки. А тот мек уже сдох.

Несмотря на жизнь в заброшенной колонии, брать запчасти особо было неоткуда. Единственное, что он смог собрать крутого- это его "маленький" Оглен- шагающая платформа на 4 шагалах, похожих на паучьи. На этом запчасти кончились, но на ней можно было хотябы катацца.

Круутов было больше, и жили они не только в колонии. Что повлекло неизбежное истребление орков, хоть и не сразу.

-дикая вырезка бека. кровькишкиговно и заварухи пропущены-

Меку и паре бойзов удалось удрать до базы на Оглене, панически завести Готтрока, и не менее панически влететь в корабль Свободного Торговца, проходящего неподалёку. После успешного "швартования" Выжить удалось только меку, потеряв левую ногу.

-дикая вырезка бека-

Оставшись работать у Торгаса(капитана этой посудины), чинил корабль, который несмотря на размеры и изношенность. -описание посудины и бек вырезано- Также служил посредником в торговле с другими кланами орков, обычно обменивались оружие, перевоз на другие планеты и подобное на трофейную технику и оружие. Мек же получал незаменимый опыт в лутании машин других рас и оружия. Повидал за свою жизнь несколько WAAAAGH-ов, самый масштабный- это WAAAGH гоффов на Бердазоне, он там видал Гарганта и даже помог собирать, чему был несказанно рад. Но оставаться не хотел, расказы Торгаса о "ходячих железках" зажигали в нём страсть увидать их и полутать, само собой. Хоть сам Торгас и параноидально пытался их избежать после последней стычки с ними. 

Со временем Мек начал с ещё большим безумием собирать механизмы. От этого хоть и шла отличная прибыль, но попытка сделать орудие из генератора мед.отсека была плохой идеей. Но свой ШАГ Мек сделал, а медотсек подцепил к варп-двигателю.

-очередная дикая вырезка бека-

Прилетев на очередную планету для торговли, на этот раз со Злысолнцами, Мек, как всегда обмазавшись клановой краской начал торговать с парнями, причём весьма неплохо. Бэдмуны предложили сделку- обстрелять юдишек с палубных орудий за пару "Леман-Руссов". Дело показалось стоящим того, два Леман-Русса как раз забьют весь грузовой отсек. Это была планета Каррдагос.

-вырезка бека.яплакал-

Это оказались не юдишки-имперцы. Это оказались хаоситы. Ктож знал, орки так просто не отличают их. Хотя, может просто не придали значения и не сказали. В общем, Посудина "Мериголд" была подбита, но находилась на плаву вокруг орбиты. Торгас был убит. Мек потерял правую руку, отхреначивая демонов с корабля из ШАГа, тем самым разнеся ещё часть корабля по пути. Отрубив варп-двигатель, как сказал Торгас, только увидя хаоситов, мек направил последние мощности на обычный двигатель, заперевшись в машинном отделении.

 -"Лишь бы удрать. Памирать ищё рана. Валить куды угодна. Падальше ат этих юдишек-уродцев. Нада залутать ходячих железак. Торгас, ты был лушим бойзом. Горк и Морк тибя там прикроют, ты тока ни гавари им што ат них ваняет."

Успешно(для орка) приземлился на планету-пустыню, скитаясь по которой несколько лет на новой Оглен, собранной из останков корабля, нашёл небольшое поселение Смерточерепов. Услышав его рассказы сказали, что этот парень дико везуч изз-за его цвета глаз, которые ещё и целы после всего этого. 

В общем, Старый мек теперь живёт на окраине этой банды, где он свой парень во всех отношениях. Клепает стволы да чоппы парням, но иногда к нему заходят и представители других рас, которым нужно или улучшить, или починить снаряжение. Расплачиваются естественно лутом, который бойзы приносят с набегов на заставы имперцев. Кстати, однажды приходил криговец с одной из застав подлатать противогаз, прорубленный чоппой. -"Мой хароший бойз тожи был чилавеком, если чилавеки на мина ни арут, я помогу".

Всё, что осталось у мека от прошлого на сегодняшний день- это куски брони и старый, еле-работающий ШАГ, от которого быстрей умрёшь сам, чем выстрелишь.

От этого ШАГа появился новый спорт- "Выстрели в гретчина". Гретчин Цогеш до сих пор жив и помогает в мастерской Мека. Такие дела. Иногда Мека можно встретить в таверне "Синий Сквигг", попивающим в дальнем углу своё пиво.

 

7) Навыки и характеристики (Всё считал на калькуляторе, лишних очков быть не должно, балансил часа 2)

Сила - 9 

Восприятие - 7 

Выносливость - 9

Харизма - 4 

Интеллект - 8 

Ловкость - 4 

Сила Воли - 6 

Бой без оружия (Сила) 25 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.

Метательное оружие (Сила)  15- навык обращения с пращами и гранатами.

Тяжелое оружие (Сила) 40 - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.

Холодное оружие (Сила) 35 - навык обращения с мечами, топорами и т.д.

Взрывчатка (Восприятие) 30- создание, установка и обезвреживание взрывчатки.

Вождение (Восприятие) 30- управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).

Легкое оружие (Восприятие) 45- навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.

Поиск (Восприятие) 15- позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.

Выживание (Выносливость) 50- выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.

Легкая броня (Выносливость) 30- навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).

Сопротивление урону (Выносливость) 25- позволяет игнорировать 1/2 урона.

Тяжелая броня (Выносливость) 20- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.

Бартер (Харизма) 25- позволяет лучше торговаться.

Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.

Красноречие (Харизма) 15- позволяет договариваться с другими.

Притворство (Харизма) 15- имитация чужого поведения.

Взлом (Интеллект) 15- обход систем безопасности.

Использование техники (Интеллект) 55- взаимодействие со сложными устройствами.

Медицина (Интеллект) 15- создание медпрепаратов и эффективное их использование.

Ремонт (Интеллект) 70- создание и ремонт технических устройств.

Легкий шаг (Ловкость) 15- позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.

Ловкость рук (Ловкость) 15- совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.

Пилотаж (Ловкость) 20- управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.

Уклонение (Ловкость) 20- избегание чужих атак.

Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.

Концентрация (Сила Воли) 15- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.

Предвидение (Сила Воли) 30- немного улучшает шанс успеха любого действия.

Сопротивление колдовству (Сила Воли) 20- повышает психическую устойчивость.


8) Особые способности(Требует дикого баланса, т.к старый орк и опыт, но в рп будет подбалансено, как скажет ГМ.)


-Ремесленный (Мастер)- Лутание-позволяет создавать предметы как из непригодного, так и из качественных предметов других рас под свои нужды. 

-"МЫ ВЕСЬ МИР СДЕЛАИМ СВАИМ ЛУТОМ!!1"


-Пассивная (Новичек) - Банки с краской- Перед с контактом с другими орками принимает окраску соответствующего клана. Притворство, красноречие, бартер, +20 к каждому навыку при общении с орками тойже раскраски, при этом -10 во всех остальных случаях.

 -"ХЕЛЛО, БОЙЗ!" 


-Пассивная(новичёк)- Безумие Мека- Бонус +10 к Навыкам Ремонт и Использование Техники. -"ИДИТЕ СЮДА МАИ ЖЕЛЕЗЯШЕЧКИ!!1"


-Активная(новичек)- Хароший Друг-Живой друг. - Былые воспоминания не позволяют остаться в стороне, когда друзьям грозит опасность. Закрывает своим телом напарника, тем самым принимая урон на себя, игнорируя 1\5 урона при броске теста на предвидение выше 70. При результате ниже 30 вместо закрывания телом отталкивает напарника, нанося 1 рану.

- "WAAAAAAAAAAAAAAGH!!1"


9) Снаряжение

-Старая, изношенная броня Мека- средняя броня, статы по усмотрению ГМа.

 -Дробовик в Хорошем состоянии- урон 9, но опять таки на усмотрение ГМа.

-Старый ШАГ. Больше Память о былом, чем тяжелое оружие. Изобильно облит синей краской.

Для успешного выстрела требуется бросить 90+ проверка на Предвидение 95. В случае неудачи будет очень плохо. Если эта штука хоть раз выстрелит, то последствия пусть ГМ оценит сам.


-Старый протез ноги- штраф -5 ко всем навыкам Ловкости, +5 к навыку Сопротивление Урону.

-Старый протез руки- штраф -5 ко всем наыкам Ловкости +5 к Бой без оружия, при ударе протезом руки требуется проверка на силу.

-Набор инструментов, небольшое количество металлолома. Всё необходимое для проведения полевого ремонта. (А что нужно орку для проведения полевого ремонта? Правильно! Здоровенный гаечный ключ и пара запчастей!) 
-Гаечный ключ. Здровенный! Собственный урон- 4, но тут от силы как-то надо опирать. В общем, ГМ.

p.s В общем, вот как-то так получилось моё детище, над которым я начал корпатить ещё месяца 1,5 назад. Я уже чувствую летящие тухлые помидоры. Знаю что бек полон наркомании и спец.навыки в возможном дисбалансе. Надеюсь простите.

Вношу мелкие изменения время от времени.
Ссылка на гуглдокументы- https://docs.google.com/document/d/1DbxJfENTbJFx-pOqwRGSK0cUIv1-jtpqKl2WNweXhyA/edit?usp=sharing


Развернуть

Imperium Astra Militarum корпус смерти Крига Wh FaQ Death Korps of Krieg ...Warhammer 40000 фэндомы 

Захотел собрать себе войско астра милитариум, но не могу решить кого собирать кадианецев или криговцев. Криговцы мне очень нравятся по виду, но у них вроде бы как нету каких-то подразделений, подскажите пожалуйста у кого какие плюсы и минусы и кого из них лучше собирать??
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,корпус смерти Крига,Wh FaQ,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига,
Развернуть

Wh Песочница Necromunda Imperium Phanta Claws Fistmas story рождество ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Phanta Claws,Fistmas,Истории,рождество

http://forums.warforge.ru/index.php?s=05946006bff670c83ff591a16b4e7b15&showtopic=210494


Бой перед Дрождеством

Дрождество на пороге, вансааровцы спят.
Не шевелится банда – с десяток ребят.
Юнцы без сознанья, бандиты мертвы:
Их злой Фантом-Клаус лишил головы.
Попалась вся банда в коварный капкан,
Навеки их спать уложил старикан.
Бойцы побежали, но он был шустрей,
Напал из засады подземный злодей.
Так быстро, что мог бы орлов обгонять,
Он ринулся к ним, чтоб клинками кромсать,
Тела раздирая, Фантом-Клаус кричал,
По имени жертв он своих называл:
«Сдох Модан! Сдох Крендель! Сдох Сардон и Триксен!
Сдох Толстый! Сдох Мудельм! Сдох Гектус и Китсен!
А вы, коль хотите спастись от когтей –
Бегите в туннели! Бегите скорей!»
Весь кровью покрыт с головы и до пят,
Красно-белая шапка, пугающий взгляд,
Улыбка – безумней не видел вовек! –
Тут в страхе сбежал бы любой человек.
Как всех победил он, так взялся за дело,
Тела расчленяя любовно, умело.
Кивнул, созерцая кровавый шедевр,
Как будто художником был изувер.
Исчез он. Лишь ветром слова донесло:
“Всех-всех с Дрождеством! Я вернусь! Добрых снов!”

Легенда о Фантом-Клаусе

Аброр Флинтор по прозвищу «Молоторукий» рассмеялся, разрывая цепным мечом грудь своего противника. Жалкая попытка Делакью прорваться в лагерь Голиафов оказалась сущим разочарованием, он-то ждал хорошей заварушки. И все равно они продолжали сопротивляться, как будто действительно верили, что могут одолеть Флинтора и его людей. Когда Флинтор уже готовился наброситься на оставшихся Делакью и прикончить их лично, он услыхал звериный рык и повернулся. К нему скачками мчался монстр невероятных размеров, вытянув навстречу когти.
Флинтор быстро сообразил, что делать, и вскинул меч как раз вовремя, чтобы отбить когти и не дать им вцепиться в лицо. Мутант рухнул наземь, но тут же снова поднялся и со сверхъестественной легкостью заблокировал взмах цепного меча. Ответная атака чудовища была быстрой и свирепой. Оно теснило Флинтора, а тот безнадежно пытался защититься. Когти твари вспороли его ногу, он вскрикнул от боли и потерял равновесие. Флинтор упал, а мутант поднялся над ним во весь рост, готовясь нанести смертельный удар. В последней попытке спастись Флинтор ударил мечом снизу вверх, и клинок миновал когти мутанта, войдя прямо в неприкрытое брюхо. Чувство облегчения быстро обратилось отчаянием: мутант лишь бросил взгляд на цепной меч, торчащий из живота, и без усилия отбросил его в сторону. Прежде чем Флинтор успел отреагировать, когти монстра вонзились ему в шею, и он почувствовал, как его жизненная сила утекает прочь. Чудовище триумфально возвышалось над ним, и лишь тогда Флинтор смог разглядеть своего убийцу, разодетого в роскошную красную шубу с белыми манжетами. На голове покачивалась шапка. Но это ведь не мог быть... не мог быть...
«Хо. Хо. Хо».
Дико оскалясь, Фантом-Клаус вырвал когти из шеи главаря банды. Со смертью лидера Голиафы дрогнули и побежали, оставив лагерь без защиты. Фантом-Клаус подумал о материальных дарах и человеческой плоти, что ждали его в долине за лагерем, и ухмыльнулся кровожадной улыбкой.
В город скоро придет Фантом-Клаус...


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,Phanta Claws,Fistmas,Истории,рождество


Каждую зиму и взрослые, и дети собираются вместе, чтобы отметить некромундский праздник Дрождество. От аристократов, обитающих на высочайших пиках Шпиля, и до подульевиков, борющихся за выживание в глубинах улья, все стекаются друг к другу, поют праздничные песни, дарят подарки и, в общем, веселятся. Несмотря на всеобщую благожелательность, по сей день существует зловещая Дрождественская легенда, от которой все, кто ее слышат, либо фыркают, либо дрожат в ужасе – легенда о Фантом-Клаусе.
Корни этого мифа уходят в глубины веков и в историю самого Дрождества. Десять тысяч лет тому назад, во времена, когда Император свободно ходил среди своего народа, на Некромунде шла великая война, ибо на планету вторглись орки. К счастью для некромундцев, против орочьего Вааагха на просторах Пепельных пустошей вышла огромная армия Имперских Кулаков – легиона Космического Десанта. Как гласят исторические хроники, сам Рогал Дорн, примарх Имперских Кулаков, присутствовал на поле боя. Под умелым командованием Дорна они потеснили орков и заставили их сбежать с Некромунды. В космосе врагов настиг флот Космического Десанта и истребил их полностью. В память о храбрых деяниях Дорна и его десантников был учрежден праздник – Дорново Торжество, название которого со временем сократилось до Дрождества.
Как гласят некоторые (весьма сомнительные) истории, в разгар битвы на Пепельных пустошах появилась небольшая армия мутантов и немедленно атаковала ряды Имперских Кулаков. Хотя смертоносные залпы болтерного огня унесли жизни большинства еретиков, среди них был один, которого не могли сразить даже космодесантники. Это существо имело чудовищные размеры и, подобно фантому, скрывалось между кучами трупов, наваленных на поле боя. Когда оно добралось до линии Кулаков, то начало кромсать их когтями, пробивающими силовую броню, и многие из лучших воинов Императора пали в тот день. В конце концов монстр пробился к самому Рогалу Дорну. Дьявольская тварь перемещалась быстро, как ртуть, но Дорн был примархом, воплощением воли Императора, и никто не мог устоять перед ним в тот день. В итоге мутант был повержен, а Дорн торжествовал.
Он занес клинок, чтобы сразить богохульную тварь, но тут ему в голову пришла мысль о жителях Некромунды, чьи дома и средства к существованию были уничтожены вторжением орков. Чтобы восстановить свой мир, им нужна была надежда и что-то, чему они могли бы радоваться. И поэтому Дорн позволил монстру остаться в живых, но за определенную плату. С этого дня и впредь мутант и все его потомство были обязаны собирать материалы, делать из них подарки и раздаривать их всем, кто хорошо себя вел в прошлом году, в канун Дрождества. Искаженное чудовище было наречено Фантом-Клаусом и по сей день носит это имя.
Это, конечно, неплохая сказка для детей, но обширные исследования именитых ученых демонстрируют, что существование Фантом-Клауса – не более, чем выдумка. Взять хотя бы то, что указанное сражение произошло во время Великого крестового похода десять тысяч лет тому назад – просто глупо думать, что это существо и его потомство смогли дожить до наших дней. И все же на нижних уровнях продолжают жить слухи, утверждающие, будто Фантом-Клаус по-прежнему рыщет в глубинах подулья.
Как болтают бандиты, Фантом-Клаусы получают большое удовольствие от выполнения миссии, предназначенной им Дорном; они разрывают на куски одиноких торговцев и забирают все их богатства, чтобы их слуги – карлики-мутанты – сделали из них подарки на канун Дрождества. Очевидно, они боятся, что Дорн может вернуться и покарать их, поэтому до сих пор выполняют его приказ. И поэтому время от времени они вынуждены выбираться из теней, чтобы набрать ресурсов для изготовления дрождественских подарков. В таких обстоятельствах Фантом-Клаусы могут даже явиться к состоятельным главарям банд и предложить им свои смертоносные услуги в обмен на материалы и деньги, на которые можно купить сырье. Немного таких главарей, которым хватило бы отваги отказать.
Есть много бандитов, которые утверждают, будто сражались рядом с такими монстрами (или против них), которые соответствовали описанию Фантом-Клаусов – огромными чудовищами с острыми когтями, идеально подходящими для разрывания человеческой плоти. Они настолько крупны, что могут выдержать град болтерного огня, и достаточно быстры, чтобы нагнать вражеских бандитов и вырвать им глотки, и потому считаются одними из самых свирепых и опасных убийц подулья. Разумеется, все подобные заявления следует воспринимать как признаки безумия, ведь ни один человек в своем уме не может серьезно говорить, что верит в Фантом-Клауса...

Дрождественская схватка

Дверь бара распахнулась, и порыв ветра с воем ударил ее об стену. Ледяной холод пронесся по помещению, и посетителям пришлось похватать свои напитки, чтобы они не упали. Некоторые оказались недостаточно быстры, и сквозь шум ветра послышался острый звон битого стекла, а потом смело и осколки, и лужи выпивки.
На пороге показался силуэт молодого мужчины. На его поясе демонстративно красовались две кобуры, а за спиной театрально развевался длинный толстый плащ. Сзади его озаряло сияние фонарей снаружи, отчего лицо скрывала тень, делая его еще более загадочным. Новости быстро распространялись в Норе Сквоттеров, особенно насчет приезда чужеземцев, но никто не мог узнать фигуру новоприбывшего воина.
Мужчина задержался на пороге еще на миг ради драматического эффекта, но внезапный порыв ветра замотал плащ вокруг его ног и чуть было не повалил на пол. Он пошатнулся, пытаясь восстановить равновесие, быстро просеменил внутрь бара и со всей силы захлопнул дверь. Затем повернулся лицом к собранию завсегдатаев. Помещение полностью затихло, и каждый посетитель сердито смотрел на новичка.
– Извините, – тихо пробормотал Лаксс.
Прошло несколько неловких секунд, прежде чем посетители вернулись к своим напиткам. Троица панков-Голиафов продолжала угрожающе посматривать на Лаксса из своего угла, но в конце концов и они вернулись к своему разговору. Лаксс тихо вздохнул и решил приписать их пацифизм своему угрожающему виду. Хотя, скорее всего, он просто был настолько зеленым новичком, что его убийство не стоило риска привлечь внимание Часовых. Он осмотрел таверну в поисках человека, который был ему нужен, но не нашел никого похожего. Незаметно вытащив фото из-под плаща, Лаксс еще раз сверил изображенное на нем лицо с местными пьяницами, но снова ничего не добился. Он вздохнул, прошел к бару, обойдя пьяного тяжеловеса-Орлока, который ковылял навстречу, и привлек внимание ближайшей официантки. Уродливая девка подошла и встала напротив, глядя на него с отвращением.
– Чего будешь? – пробурчала она отдаленно женоподобным голосом.
– Что самое дешевое, – ответил Лаксс, памятуя о быстро сокращающемся запасе кредитов. Женщина пожала плечами.
– Гной-вода, значит, – сказала она, потянулась куда-то под барную стойку и вытащила стакан с налипшей грязью. Лаксс терпеливо ждал, пока официантка закончит наливать напиток. Наконец, она протянула ему стакан, и он осторожно отпил глоток. Напиток был мерзейший из тех, что ему доводилось пробовать, и после него во рту оставался привкус спирта и мочи. Он сплюнул, а женщина тем временем пошла к другому клиенту, ожидающему обслуживания. Поставив стакан, он схватил ее за руку.
– Мне кое-что от тебя нужно, – быстро прошептал Лаксс. Женщина осмотрела его с головы до пят и стряхнула руку.
– У тебя на меня денег не хватит, парень, – ответила она. Лаксс содрогнулся, но все равно продолжил:
– Нет, мне нужна твоя помощь. Я пытаюсь найти человека по имени Лукас Хольт...
– Никогда о таком не слышала, – честно ответила она, и тогда Лаксс протянул ей фото. Она бросила взгляд на него и рассмеялась.
– А, ты про Чокнутого Люко? – уточнила она.
– Ты его знаешь? – воскликнул Лаксс с волнением в сердце. – Где его найти?
– А мне-то что с этого будет? – парировала она, и он, закатив глаза, неловко сунул ей несколько гильдейских жетонов. Официантка прикарманила жетоны и показала пальцем в дальний угол, где в одиночестве сидел мужчина, которого искал Лаксс, и хлебал свой напиток. Тень от лестницы позади надежно прикрывала его.
– Прямо там, – с фальшивой вежливостью улыбнулась официантка, и Лаксс сердито выдернул у нее фотографию. Неслышно ругаясь на женщину, выманившую у него плату, Лаксс обошел все препятствия забегаловки и приблизился к столу мужчины. Одна рука сжимала стакан, другая витала над кобурой. Мужчина, похоже, его не заметил.
– Ты – Лукас Хольт, – заявил Лаксс, подойдя к столу своей цели. Чокнутый Люко поднял взгляд и тут же вернул его к своему напитку.
– Пошел к фрагу, – четко произнес он.
Лаксс прошел долгий путь, чтобы добраться до этого пункта. Он покинул свой дом в улье, бросив при этом маму, папу и девушку. Все, что он имел, пришлось оставить позади, чтобы начать эту безумную охоту за Риком, так что черта с два он теперь сдастся.
– Я так не думаю, – ответил он гораздо увереннее, чем себя чувствовал. – Я останусь здесь, и ты ответишь на мои вопросы.
– И с чего мне это делать? – сказал Люко и слегка сдвинулся, так что стало ясно видно его кобуру с болтпистолетом. Лаксс подумал о своих возможностях и начал быстро просчитывать альтернативные варианты.
– Потому что я проставляюсь, – пообещал он. Люко фыркнул и вытолкнул ногами табурет из-под своего стола. Лаксс благодарно принял место, а Люко подозвал еще одну официантку.
– Ты откуда? – спросил Люко.
– Из улья. Ван Саар.
Старый ветеран снова фыркнул.
– А выглядишь не как Ван Саар.
– Да и ты тоже.
Люко метнул подозрительный взгляд на молодого собеседника.
– У меня свои причины. Уверен, что и у тебя они есть.
Подошла официантка.
– Что будете, мальчики?
– Что самое дорогое, – весело отозвался Люко. Лаксс мысленно застонал и махнул рукой, чтобы показать, что ему достаточно того, что есть. Люко осушил свой стакан и протянул его девушке, а Лаксс хмуро уставился в свою гной-воду. Официантка ушла, и Люко снова повернулся лицом к Лакссу.
– У тебя есть время, пока я не допью следующий напиток. Чего ты хочешь? – с нажимом спросил он.
– Я ищу человека по имени Рик Нарлон. Мне сказали, что ты – последний человек, который видел его перед тем, как он исчез.
Люко покачал головой.
– Никогда о нем не слыхал.
Лаксс приподнял бровь.
– Может быть, мне отменить твой заказ?
– Ладно, ну допустим, я его знаю. А кому он нужен?
– Я – Лаксс Нарлон, брат Рика. Все последние шесть месяцев я пытаюсь его найти.
Люко кивнул. Тем временем официантка вернулась с заказом – бутылкой относительно качественного пойла. Ветеран выхватил у нее бутыль, хлебнул и посмаковал вкус, прежде чем махнуть девушке рукой, чтобы она ушла.
– Ты похож на Рика, – наконец сказал он с легкой улыбкой. – Правда, пожиже.
– Ты знаешь, где он?
Еще один глоток. После этого Люко поставил напиток и заговорил медленно и серьезно.
– Лаксс, Рик мертв. Я – единственный, кто выжил.
Сердце Лаксса упало от этой новости, и на миг он ощутил давящую тяжесть горя и отчаяния. Но это чувство быстро прошло. Он уже давно ожидал худшего.
– Как это случилось? – тихо спросил он. Воин покачал головой.
– Ты мне не поверишь.
– А ты проверь.
Ухмылка.
– Думаешь, я хочу, чтобы меня опять осмеяли? Ты не хочешь знать правду, парень. Лучше притворись, что Рик погиб в каком-нибудь героическом сражении.
Люко снова протянул руку к бутылке, но Лаксс схватил ее первым.
– Расскажи, – настойчиво потребовал он. – Я зашел так далеко, что я обязан это знать. Пожалуйста. Ради Рика.
Люко помедлил, потом пожал плечами, сделал еще один глоток и начал свою историю.
– Скажи мне, Лаксс, – спросил он, – ты веришь в Фантом-Клауса?

* * * * *

Крэг мрачно улыбнулся, застрелив кавдорского бойца на балконе. Его стаббер взревел, когда он повернулся к следующей непосредственной угрозе. Пара молодых людей в красно-синих одеждах выскочила из-за угла, поднимая пистолеты дрожащими руками. Несколько выстрелов из пушки Крэга обратили их в бегство, и он побежал следом, надеясь разнести их на части. Когда они обогнули стену здания, он понял, что юнцов совсем подвели нервы и что они бегут со всех ног, буквально спасая свои шкуры. И хотя они уже не представляли опасности, Крэг все равно выстрелил и попал одному бойцу в ногу.
Он повернулся туда, где шла битва, и стал осматривать поле боя через балкон, с которого сбросил первого бандита. На уровне земли, где бойцы обеих сторон отчаянно метались от одной кучи обломков к другой, бой между его бандой Ван Саар и врагами из дома Кавдор, похоже, пришел в равновесное состояние. Безумный Чед был занят тем, что пытался заставить новичка привлечь на себя огонь вражеских снайперов. Когда он пинками выгнал юнца на открытое место, раздался треск лазганов, и парень в ужасе помчался к противоположному краю купола. Пока стрелки отвлеклись, Безумный Чед спокойно вышел из-за угла и открыл огонь из болтера. Ему удалось свалить первого снайпера, прежде чем залп крупнокалиберной автопушки заставил его нырнуть обратно в укрытие.
Перестрелка двух банд охватила и верхние уровни руин, но здесь она была более односторонней: эти недо-Искупленцы ни за что не сравнились бы в стрельбе с лучшими бойцами дома Ван Саар. Защищенный прикрывающим огнем своих друзей, Крэг смотрел, как Рик и Люко осторожно крадутся по мосту, ведущему к последнему укреплению кавдорцев. Эти двое имели при себе пистолеты и оружие для рукопашного боя – большие и страшные топоры и булавы, по которым было видно, что их изготавливали с большой заботой, как и по всему снаряжению Ван Саара. Зоркий Крэг заметил, что кавдорская дрянь могла сбежать из своей башни лишь по одному пути – второму мосту в нескольких метрах от него. Он коротко улыбнулся и кивнул подбежавшим к нему Биллу Остроглазу и Оружейному Королю. Сделав жест двоим последователям, он пересек крышу и, крадучись, преодолел ближний мост.
Кавдорцы, возглавляемые Хакрой, заметили, что вокруг них закрывается ловушка, и немедленно обратили огонь на Крэга и его людей. Он припал к полу, и поток лазерных лучей и пуль прошел над его головой. А вот Билл оказался слишком медлительным и получил в грудь несколько выстрелов, которые тут же сшибли его с ног.
Крэг услышал вопли и, уловив момент, глянул вверх. Он нахмурился: крики звучали так, будто ребята Хакры угодили в рукопашную, но Рик и Люко еще находились в нескольких ярдах от них. С кем же они дрались?
Он выкинул из головы недоумение, когда два его храбрейших бойца добрались до врага и, размахивая оружием над головой, врезались в троих кавдорцев. Увидев этот шанс возглавить бой в передних рядах, Крэг вскочил и рванулся вперед. Он выхватил свой цепной меч и нажал на кнопку активации. На его пути оказался кавдорский тяжеловес, и Крэг увидел, как глаза обреченного расширились под золотой маской. Крэг обрушил цепной меч сверху вниз. Инерция его разбега придала удару дополнительную силу, так что клинок разрубил ствол автопушки, неуклюже выставленный навстречу, и врезался в туловище тяжеловеса.
Он поискал взглядом следующую цель, но никого не нашел. Он повернулся направо и увидел, как Рик добивает последнего противника, в то время как Люко ищет другие угрозы. Крэг снова нахмурился: он ожидал, что для захвата башни понадобится тяжкий бой, но нет, она казалась брошенной. Зловещая тишина пала на поле боя, и он спросил себя, почему затихли звуки боя между Безумным Чедом и бандитами Кавдора внизу.
– Где все? – спросил он, ничего не понимая. Он услышал дикий рык, вскрикнул в страхе и повернулся на звук. Перед ним было существо из самых страшных кошмаров. Монстр отдаленно походил на человека, но его гигантский размер и звериные глаза совершенно точно не были людскими. Громадные кривые когти торчали из его пальцев на вытянутых руках и босых ногах, и каждый был столь остер, что мог бы пробить сплошной адамантий. На кратчайший миг Крэгу померещились очертания кустистой белой бороды и покачивающейся на голове красной шапки, но прежде чем он успел разглядеть существо, оно атаковало.
Первым делом оно набросилось на него, и Крэг перекатился вбок, увернувшись от первого взмаха когтей и отбив второй плоской стороной цепного меча. Тварь отскочила назад и, заметив, что остальные бойцы окружают ее, злобно зашипела на них. Она нырнула в сторону и ударила Оружейного Короля – одной лапой разодрала ногу, а другой вырвала здоровенный кусок из живота. Несчастный рухнул, монстр тут же оказался над ним и со злобным гоготом вырвал горло распростертой жертве.
Крэг пришел в чувство и выпалил из стаббера, промахнувшись всего на волосок. Тварь, не обратив на него внимания, бросилась к двум другим, издавая кровожадный рев. Люко сдрейфил и побежал назад, а Рик отважно, но глупо попытался вступить в бой. Он размахнулся топором, но монстр отшвырнул его в сторону. Рик ответил еще одним ударом, но существо просто схватило его оружие за рукоять и вырвало из руки. Крэг и Рик одновременно выстрелили из пистолетов, и мутант взвыл от боли, но прежде чем они успели сделать хоть что-то еще, он контратаковал и полоснул Рика по лицу. Тот рухнул и уже не встал. Кровь хлынула из его изуродованного лица, заливая пол башни.
Разъяренный гибелью своих подчиненных и друзей, Крэг занес цепной меч и ринулся на монстра. Тот ухмыльнулся в предвкушении, нырнул под клинок Крэга и ударил по его пистолету. Это был самый обычный прием, предназначенный для того, чтобы отвести в сторону очередной выстрел Крэга, но монстр был настолько силен, что оружие просто вылетело из хватки главаря. Перехватив цепной меч обеими руками, Крэг взревел и стал рубить направо и налево, нанося все более сложные удары. Монстр медленно попятился, опасаясь крутящихся лезвий, и Крэг поднял моторизованный клинок над головой, готовясь обрушить его на своего злейшего врага.
И тут его пронзил страх: клинок врезался в низко нависший над ним мост. Крэг напряг силы, тщетно пытаясь высвободить оружие. Слишком медленно. В тот краткий миг, что он отвлекся, противник-нелюдь дважды полоснул его когтями поперек торса, а потом вонзил их глубоко в шею. Крег захрипел, и пальцы соскользнули с рукояти цепного меча. Жизнь покидала его тело. На один последний миг он полностью увидел лицо своего убийцы, мрачно ухмылявшееся навстречу.
Бородатое лицо Фантом-Клауса оказалось в дюйме от лица умирающего, и он зашипел на искаженном низком готике.
– Счастливого Дрождества, – оскалился он и с силой вырвал когти из шеи мертвого главаря.

* * * * *

Лаксс недоверчиво глядел на Люко. По крайней мере, теперь он знал, как тот заработал прозвище «Чокнутый».
– Ты говоришь, что моего брата убил Фантом-Клаус, – уточнил он. – То есть, вымышленный персонаж детских сказок?
Люко, который уже успел снова приложиться к бутылке, громыхнул ею по столу и с яростью уставился на Лаксса.
– Я был там, – прошипел он. – Я был там, когда монстр убил Рика, и Крэга, и многих других хороших парней. Я все это видел, и я клянусь самим Золотым Троном, что увиденное мною в тот день было чем угодно, только не выдумкой.
Он наклонился ближе к Лакссу и перешел на угрожающий шепот.
– Ты слышал эти истории, не правда ли? Байки о существе, что живет с рассвета Империума, которому сами примархи завещали выполнять его кровавые труды? Говорят, что оно составляет два списка. Первый – это список хороших людей, и если ты в него попал, то ты в безопасности, оно тебя не тронет. Но если не попал, тогда у тебя проблемы. Если ты окажешься в списке жертв Фантом-Клауса, то все, конец игре. Нельзя спастись от этих окровавленных когтей и острых как бритва зубов, и от его звериной хитрости. Это существо – идеальный охотник, обезумевший от неутолимой жажды единственной вещи, которая приносит ему удовольствие – человеческой крови.
Люко злобно ухмыльнулся, и Лаксс отшатнулся, чувствуя тревогу. На краткий миг ему показалось, что он услышал голос, принесенный студеным ветром снаружи, и он содрогнулся от страха.
Он оглядел бар, и его тревога преобразилась в ужас. Голос ему не померещился. По всей таверне другие посетители оглядывались на двери и окна, прислушиваясь к чудовищному вою существа, что жило уже много тысячелетий. Как ни странно, только Люко не демонстрировал страха, и Лаксс снова пораженно уставился на рассказчика.
– Не стоило мне тогда сбегать, – горько сказал Люко. – Я должен был понять, что сбежать невозможно. Только теперь, в конце концов, я осознал правду. Он составил свой список. Он проверил и перепроверил его. В город скоро придет Фантом-Клаус.


http://www.specialist-arms.com/fanatic/44tlopc.pdf

http://www.specialist-arms.com/fanatic/86fbf.pdf

http://www.specialist-arms.com/fanatic/96ff.pdf

Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рп по Вахе: Эррата (исправления) на правила №1

Во вчерашнем моем посте по системе возникло множество вопросов, требующих исправления и уточнения


Ребаланс оружия и брони:


Вчера я понял, что дал маху с характеристиками брони. Также я забыл указать типичного представителя класса "Взрывчатка" Вот исправленная версия.


Оружие:Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон порохового пистолета - 3.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 9.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урон лонглаза - 14.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 20.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники. Урон лазпушки - 40.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон фраг-гранаты - 10*.Холодное оружие. Урон стального палаша - 7, цепного меча сержанта ИГ - 10.

*В эпицентре взрыва, с каждым метром от эпицентра урон падает на 2.


Для оружия дальнего боя требуется перезарядка. Перезарядка занимает один раунд боевого времени.


Также, оружие может обладать особыми эффектами. Например, снаряды болтера взрываются после попадания, нанося дополнительный урон. Этот факт не позволяет использовать болтеры в закрытом помещении рядом с товарищами без тяжелой брони. Особые эффекты будут рассчитываться по необходимости, например после предъявления в анкете.


Броня:

Одежда - не предоставляет защиты, нет пенальти на навыки/характеристики.Легкая броня (пример: комбинезоны с бронепластинами) 2-10 ран, нет пенальти к навыкам/характеристикам.
Средняя броня (пример: бронежилеты) 4-15 ран, -15 к легкому шагу и уклонению.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 7-18 ран, -30 к легкому шагу и уклонению; -5 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -1 к ловкости.Полная броня (пример: силовая броня, XV младших серий) 9-22 ран, -50 к легкому шагу и уклонению; -20 к ремонту, использованию техники, медицине, ловкости рук; -2 к ловкости; +2 к силе и выносливости.

Оружие и броня также могут предоставлять дополнительные бонусы, помимо общих требований, указанных в списке. Бонусы могут быть предложены игроком и скорректированы ГМ при рассмотрении анкеты.

Помимо оружия и брони, персонажи могут обладать дополнительным снаряжением, дающим бонусы к навыкам/характеристикам, либо особые способности (способности, данные снаряжением не подпадают под ограничение в 5 очков способностей на персонажа, однако сильно наглеть не стоит - обрежу). Аугметика не относится к снаряжению, потому что ее нельзя снять с персонажа, не повредив его здоровья.


О прокачке:


Используется система уровней, после получения которых можно увеличить свои навыки. Опыт для получения уровня дается за выполнение квестов. Количество очков навыков для распределения определяется Интеллектом персонажа по следующей формуле: 10+Интеллект*2 . Через каждые 2 уровня можно улучшить 1 способность на 1 уровень, либо взять новую. Новые способности, предложенные игроком, обязательно рассматриваются гейм-мастером.


О взаимоотношениях рас:


Для описания взаимоотношений фракций вводится система репутации. Репутация изменяется от -100 до 100 и означает примерный процент членов данной фракции, имеющий активную позицию, по отношению к персонажу. Проще говоря, -100 очков репутации значат, что любой представитель этой фракции немедленно нападет на персонажа, либо сдаст его властям; 100, что в честь персонажа будут называть детей и отдавать ему бесплатно все, что тот захочет; а 0, что всем на персонажа начхать. Репутацию очень сложно изменить.


Одежда и снаряжение могут изменять репутацию, как в положительную сторону, так и в отрицательную.


При проверках навыков общественного взаимодействия (т.е. Бартер и Красноречие), репутация прибавляется к соответствующему навыку. В случае, если репутация делает навык ниже нуля или выше 100, навык приравнивается к 0 и 100 соответственно.


Стартовая репутация начисляется гейм-мастером. Игрок может оспорить решение мастера.


О способностях:


При создании персонажа у игрока есть 5 очков способностей. Их можно потратить на приобретение новых способностей, улучшение имеющихся, по цене 1 очко за ранг, (не распространяется на способности, данные снаряжением), или сохранить на потом.


Теперь пассивные способности могут влиять и на характеристики, по цене 1 очко характеристики = 10 очкам навыков.


Также, способности теперь могут влиять на репутацию персонажа.


О смертности:


Было решено сделать персонажей бессмертными. Если в бою у персонажа кончатся все раны, он будет объявлен тяжело раненым и выпадет из боя до его конца, либо до оказания ему полноценной медицинской помощи. В случае, если помощь оказана не была, персонаж получит пенальти к одной из характеристик до оказания медпомощи. Если вся партия потеряет сознание во время боя, считается, что ее не добивают, а передают медикам для госпитализации:) В госпитале партия будет отлеживаться достаточно долго, чтобы провалить текущие задачи.


О "Предвидении":


Независимо от уровня развития, навык срабатывает в 10% случаев. Бонус от предвидения к навыку вычисляется по формуле Предвидение/4 Т.е. при полном развитии предвидения, игрок получит бонус в 25 единиц к навыку в 10% случаев.


О критических успехах и провалах:


Напомню, что тесты на навык выполняются по следующей формуле: Rand(100) >= (100 - Характеристика*Навык*10%). В случае выпадения 1 объявляется критический провал, 100 - критический успех. Также, критический успех может быть определен в некоторых других случаях. Например, при удачной скрытной атаке всегда начисляется критическое попадание (если персонаж вообще попадает).


Эффекты критических состояний могут различаться, в зависимости от ситуации. Например, при атаке оружием критический успех умножает урон на 2.


О ремесленных навыках/способностях:


Каждый предмет, помимо прямых характеристик обладает еще одной, определяющей его качество.


Существуют следующие уровни качества:

Плохой - для ремонта или улучшения - 15, для создания - 25.Обычный - для ремонта или улучшения - 30, для создания требуется уровень навыка 35 или уровень способности "новичок".Хороший - для ремонта или улучшения - 40, для создания требуется уровень навыка 50 или способность уровня "мастер".Отличный - для ремонта или улучшения - 60, для создания требуется уровень навыка 70 или способность уровня "эксперт".Совершенный - для ремонта или улучшения - 90, для создания требуется уровень навыка 100.Легендарный - невозможно создать, можно ремонтировать при уровне навыка 100.

Уровень качества присуждается вещи гейм-мастером.


Ремесленные навыки также позволяют улучшать существующие предметы. Повышать или нет класс предмета после улучшения решает ГМ. Общее правило - если улучшение лишь незначительно повышает характеристики предмета, класс не меняется. К подобным простым улучшениям относится, например, установка прицела на оружие.


Помимо максимального уровня создаваемых предметов, ремесленные навыки регулируют шанс успеха действия. Шанс успешного применения ремесленной способности регулируется соответствующим навыком. Например, если персонаж пытается использовать способность для создания взрывчатки, шанс успеха регулируется навыком "взрывчатка".


Для создания предмета требуются определенные расходные материалы. Доступны следующие типы расходников: металл, электроника, взрывчатка, медпрепараты. Количество расходников для рецепта определяется ГМ.


Как всегда, комментарии и предложения приветствуются. Теперь я отправлюсь рассматривать присланные анкеты.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме аэльдари снайпер (+534 картинки)