Результаты поиска по запросу «

астартес самурай

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other space marine 2 Distracted Boyfriend Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,space marine 2,Distracted Boyfriend,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Wh Песочница книги мнение офигенно ...Warhammer 40000 фэндомы 

Начал читать цикл Ересь Хоруса

Мне посоветовали эти книги как человеку, который ничего не знает про Ваху кроме того, что там здоровые парни в доспехах. Реактор, я не ожидал насколько круто написана эта сага - сейчас наполовину прочитал первую книгу, "Возвышение Хоруса", и просто в восторге от языка автора, образов и сюжета.
Что ожидал - банальный боевик с кучей пафоса
Что получил - продуманный фантастический мир, в котором есть место как мясу, так и философии. Локен, капитан десятой роты Лунных Волков всё больше и больше нравится мне как персонаж, и сейчас адски интересно что будет дальше, после первого конфликта между Астартесами.
Сейчас желаю одного - чтобы увлечённость не покидала меня ещё много книг подряд, и я вскоре смог определиться, нравится мне идеи Империума или нет
.wjSjj Kgrfl oIk^SV ■.*' Jp C’"'% • r5^i • r?' , % i • Tr 'ЯМ4 • /Я ’ ijljH ■ Uvf'\*f ; .:Aj a .■ «jy? ш AU MJ i! A • N* A ^^B2^BE 1 ILLS ШИ - ' iini/r ' лШЗЯзГ ■ ■ 1 iij f r'*i*fi ^ .^n ►* 2 1 Mi ft i • Я f iff Яр? 1гиПБ| Ж&г.*-' ‘ j|fl n * ': Чу ,,j* Жя ;;л;
Развернуть

jetblackraider Wych Dark Eldar Aeldari Lelith Hesperax Archon (WH 40000) Inquisition Imperium Adepta Sororitas Ecclesiarchy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,jetblackraider,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Lelith Hesperax,Archon (WH 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,jetblackraider,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Lelith Hesperax,Archon (WH 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,jetblackraider,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Lelith Hesperax,Archon (WH 40000),Inquisition,Imperium,Империум,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy


Развернуть

Wh Песочница wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other
Развернуть

Отличный комментарий!

Позднее...
2 hours later... By the Emperor... Someone just left a Bolt Gun here \ t\_A
PsyhoGK PsyhoGK31.03.202011:57ссылка
+45.1

Shining Spears Craftworld Eldar Tyranids Gaunts Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Низко пригнувшись к панели управления, Фаэ­рутриэль набирала скорость до тех пор, пока внизу охотники и воины не слились в единую массу когтей и панцирей. Слишком поздно она заметила троих тиранидов, вынырнувших в воздухе перед ней и вонзивших в нос ее байка бритвенно-острые лезвия. Гравицикл накренил­ся и отвесно рухнул в толпу пришельцев, оста­вив за собой клубы маслянисто-черного дыма.

Выбравшись из-под покореженных обломков, Фаэрутриэль подняла налитые кровью глаза и увидела злобно уставившуюся на нее тварь, в двадцать раз превосходящую ее размером. Тварь подхватила ее массивным когтем, выта­щив из обломков так же легко, как сама Фаэрутриэль могла сорвать с дерева спе­лый плод. Всего на одно мгнове­ние тварь поднесла Фаэрутри­эль к морде, жестокой и бес­страстной. Затем раздался тошнотворный хруст, и все исчезло.
Shining Spears,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Gaunts,Aeldari,Эльдари
Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Brazen Drakes Captain: This is insane! You can’t purge the entire Chapter just because I won’t immediately surrender hundreds of my loyal brothers to you! The Adeptus Custodes: (last 'tAMnuuon fi# |C5HiT'i f’iXKfiVJ IÜttevius lms' / \UKo y { \/ÂÂ \ \,emwattnot,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Konrad Curze Primarchs Night Lords Adrián Prado ...Warhammer 40000 фэндомы 

Konrad Curze

Konrad Curze,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Night Lords,Adrián Prado
Развернуть

games workshop приехали пиздец Wh News ...warhammer 40k фэндомы 

Ну все ребята, я пошел в Вармаш. ГВ запретило любую анимацию.

ГВ поехало кукухой и в своем гайдлайне по интеллектуальным правам кое чего нашаманило и теперь ЛЮБАЯ АНИМАЦИЯ которая так или иначе затрагивает сеттинг или персонажей GW ЗАПРЕЩЕНА. Также по мелочи всем запрещается публиковать и использовать патреон и похожие, в качестве платформ для публикации контента по ГВ сеттингам, ну и коммишки и пр. дерьмо.

Если быть точным то нас интересуют позиции infrigiments

конкретно строчка "Fan-films and animations – individuals must not create fan films or animations based on our settings and characters. These are only to be created under licence from Games Workshop."

что вцелом говорит о том, что любая анимация не созданная по лицензии ГВ - незаконна и даже стена текста а-ля "this is unnoficial project" уже не поможет, иди получай лицензию у ГВ. Будет ли это просто отмашка уровня "окей можете делать" или "плати и можешь делать" не уточняется.

Остальные позиции насчет того что все фанатские поделки должны быть некомерческими и выкладываться на некоммерческих площадках, вцелом укладываются в понимание. Некоммерческие площадки у нас это твиттер, инста и и любая другая, где ты не получаешь цент за показ рекламы или не продаешь доступ к контенту.

Я пытаюсь сейчас сформулировать информацию, плюсом парралельно вяло переписываюсь с некоторыми создателями контента, включая недавно нанятых ГВ, чтобы прояснить ситуацию, но пока все хором говорят:

warhammer 40k,фэндомы,games workshop,приехали,пиздец,Wh News

на западе уже переполошились не на шутку, о чем говорить если такому нонейму как мне уже писали, мол "ну че все нас прикрыли или как?". Но поглядим-увидим так сказать. Статус Неуловимого Джо еще никто не отменял.

Развернуть

Отличный комментарий!

Что, пизда TTS?
Eftgenie Eftgenie22.07.202112:47ссылка
+16.8
Я думаю, что пизда ГВ. Ограничевание фанатского сообщества когда-нибудь вообще хорошо заканчивалась?
ZLoM1lk ZLoM1lk22.07.202112:54ссылка
+74.0

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

2 выпуск последней арки
Это тот торговый порт, о котором говорили?^ Это город торговав Але>-Шллм1 ШГ ТТ3 N Солдат, где здесь постоялый двор? Поищите в центре города у площади .Эль-Махари...^^ ...И очень советую вам держаться главных улиц г Иначе мы не^ гарантируем ваилу ^безопасность,Eatatau,Wh
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме астартес самурай (+1000 картинок)