анти псайкер
»Necromunda Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Genestealer Cult Tyranids Mechanicus Adeptus Mechanicus Techpriest Warhammer 40000 фэндомы
Техножрец-еретик Биологис Гермиатус
Мальстрейн — извращенный выводок измученных генокрадов, ужасно мутировавших в результате генетических экспериментов и искажающего реальность оружия, которое было применено в Улье Секундус в тщетной попытке искоренить заражение.
В отличие от многих культов генокрадов, Malstrain не был сформирован хитрым авангардным организмом, который пробрался на Некромунду на борту какого-то заброшенного космического скитальца или гулкого грузового судна. Вместо этого, это был результат чистой человеческой гордыни, вина, которую мы можем твердо возложить на одного техножреца Биологиса Гермиатуса.
После того, как его все более безумные эксперименты пошли не так, и генокрад, которого он привел в Некромунду, вырвался на свободу, улей вокруг него быстро погрузился в анархию и мятеж. Как только преступления техножреца были раскрыты, он был схвачен и очищен Инквизицией... но отголосок Гермиатуса продолжает жить, захваченный в гештальтном психическом сознании Мальстрейна.
Словно проклятая какой-то космической иронией, сущность, известная как Гермиатус Второй Сын, является творением Патриарха Мальстрейна, генетической памятью, выкопанной и обретшей форму снова. Также именуемая Гермиатусом Возрожденным, Сыном Мальстрейна или Магосом Гермафага, это проклятое существо продолжает работу истинного Гермиатуса, продолжая возиться с ДНК генокрадов в попытке распространить инфекцию.Хотя Патриарх Мальстрейнов предоставил ему необычайно большую автономию для продолжения исследований, Гермиатус также исполняет роль более традиционного Магуса Культа Генокрадов, обеспечивая опеку своим творениям и сопровождая их через пепельные пустоши.
Будучи мощным псайкером, Гермиатус может распространить волю Патриарха даже за пределы Нижнего Улья, гарантируя, что заражение распространится далеко и всеобъемлюще. Ходят разные слухи об истинной цели исследований Второго Сына, но некоторые выдвинули леденящую душу идею, что он пытается найти лекарство для их сломанной биологии... или желает извратить ее еще больше.Wh News Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Пси фаза. Да, пусть тёмный эльдар переводит про пси фазу
Раньше каждый ваш псайкер генерировал пси-заряды в общую копилку. И в большинстве случаев этот метод вполне эффективно работал, но в армиях, заточенных на псайкерах, некоторые из них бездельничали, пока один-два мега псайкера (да, мы на тебя смотрим, Магнус, фабрика варп-зарядов ходячая. ориг. big warp charge hog) (читать то, как ГВ пытается в юмор - это как смотреть за игрой котят с ожогами лапок - умилительно, но неловко. прим перев.)
В новой редакции пси-фазу переработали с нуля.Каждый раз, когда вы выбираете псайкера, вы можете скастовать столько психосил, сколько написано в инфолисте (раньше было по значению пси-рейтинга). (Ну, наверное, как тут. прим. перев)
Это проще, чем было раньше, теперь, чтобы скастовать, надо бросить 2 куба и значение на них должно превышать требуемое количество варп-зарядов для прокаста этой силы. Чем сильнее психосила, тем сложнее будет её скастовать. (как в DH 1ed, насколько я понял прим перев.)
У вражеских псайкеров будет возможность заблокировать психосилы, если их применили в радиусе 24 дюймов от них, и опять же от значения пси-рейтинга будет зависеть то, как часто они смогут это делать. В целом, механика пси фазы будет более гибкой, она будет хорошо работать в играх с любым количеством псайкеров и на любое количество очков.
Без шанса на то, что при касте твой разум сожрут демоны, а душу засосёт в бездну варпа, пока ваше тело взрывается разноцветными кровькишками, Вархаммер не Вархаммер. Также у каждой фракции будут собственные пси-школы с перечнем тематических сил. В добавок каждый псайкер будет знать пси-силу "Smite" (молния из биомансии. прим. пер)
НАДПИСЬ НА КАРТИНКЕ: Smite требует 5 варп-зарядов. Вражеский отряд в радиусе 18 дюймов от псайкера получает D3 смертельных ран. Если результат пси - теста превышает 10, вместо D3 смертельных ран цель получает D6 смертельных ран.
Смертельные раны - ещё одна новинка в механике - их нельзя засейвить никаким способом, ни бронёй ни инвулём.
Это была основная механика Пси-Фазы. Завтра пойдёт рассказ об обновлениях в варзонах, а в воскресенье - о фазе Стрельбы.
Оригинал
Wh Песочница anon Warhammer 40000 фэндомы
Wh FaQ Space Wolves Space Marine Imperium Psyker Warhammer 40000 фэндомы
Четкий ответ на вопрос: лицемеры ли Космические Волки?
Этот вечный спор на вопрос: используют ли рунные жрецы шестого Варп.
Где-то совсем не давно видел отзыв где были указаны вроде две книги где одного рун-приста носом ткнули в этот самый "дух Фенриса".
Полистал, но то ли я еду крышей и ничего такого не было, то ли плохо искал/не внимательно смотрел. Собственно просьба к знатокам лора, в особенности Космоволков и Тысячников, если существует в бэке четко проясняющий этот момент укажите пожалуйста ссылки на то, что: читать, смотреть. Если ли же такого нет, то выскажите своё мнение/теории на этот счёт. Заранее спасибо. =)Знаю, ленивая задница, но хочется сборник ответов/мнений/теорий в одном месте.
Отличный комментарий!