Результаты поиска по запросу «

анкеты! wh roleplay

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Руки дошли переделать.

1) Полное имя:
Неизвестно, больше известен под прозвищем "Тенеброс"

2) Фракция:
Темный эльдар, инкуб.

3) Возраст:
613 лет

4) Характер, личные качества:
Сохраняет спокойствие даже в опасных для его жизни ситуациях, безжалостен, аскетичен, социопат, имеет некоторые садисткие наклонности ( темный всё-таки), не имеет друзей(,любит приключения, стремится к совершенствованию себя и своих боевых навыков, дисциплинированный, любит громкую тяжелую музыку, обожает покушать(странно для аскета), держит своё слово, хладнокровен, иногда демонстративен. Бывает, что из-под его шлема можно услышать едва слышимое ворчание, похожее на шелест листьев. Почитает семью и родственные связи. А также своего учителя - иерарха храма Архры. Его слабое место - более слабый противник (отпускает побежденного, или даже не начинает, и пытается избежать, бой), любит драться на равных силах. Всё своё свободное время отдаёт тренировкам с клэйвом.

5) Внешность:
Высокого роста, прекрасно сложен. Короткие белые волосы, алебастровая кожа. Ярко фиолетовые глаза, на правой щеке шрам от кислотного ожога, через правую бровь тянется узкий шрам, как бы разрезающий её надвое.

6) Биография:
Не помнит своего детства, но помнит, что родился естественным путём, от отца-архонта ( кабал неизвестен, скорее уничтожен, Тенеброс находится в поиске своего бывшего кабала). Помнит только, что его воспитывал патриарх храма Архры ( который впоследствии был побежден Тенебросом и последний получил статус иерарха, но не принял его и ушел из храма в собственном позоре( из-за личных убеждений)). Долго скитавшись с судами пиратов-темных эльдар, в качестве телохранителя архонтов, по всей галактике, он наконец после странной смерти последнего своего нанимателя, решил навестить свой "родной" храм. Но в дальнейшем, когда он встретил своего учителя и последний рассказал об уничтожении храма Разобщением, Тенеброс снова, на пару со своим учителем, подался в наёмники к всевозможным архонтам-пиратам. В одной из стычек с эльдар искуственных миров, его учитель погиб. У Тенеброса остался только его череп. Это всё, что осталось от его учителя.

7) Навыки и характеристики:
Сила - 8
Восприятие - 8
Выносливость - 8
Харизма - 1
Интеллект - 7
Ловкость - 8
Сила воли - 7

Бой без оружия - 50
Метательное оружие - 15
Тяжелое оружие - 15
Холодное оружие - 50
Взрывчатка - 15
Вождение - 15
Легкое оружие - 15
Поиск - 25
Выживание - 30
Легкая броня - 15
Сопротивление урону - 30
Тяжелая броня - 50
Бартер - 15
Лидерство - 15
Красноречие - 15
Притворство -15
Взлом - 15
Использование техники - 15
Медицина - 30
Ремонт - 30
Легкий шаг - 40
Ловкость рук - 15
Пилотаж - 15
Уклонение - 50
Колдовство - 15
Концентрация - 50
Предвидение - 15
Сопротивление колдовству - 45

8) Особые способности:
Проворность - пассивная. Новичок. Есть вероятность увернуться от удара 10% и контратаковать 10% в случае успешного уворота.

Натиск - активная. Новичок. Внезапная , с невозможностью отбить, первая атака. Последущие не считаются. - 1 применение

Удовольствие от страданий врага - пассивная. Новичок. Получает удовольствие когда враг мучается - медленно умирает от ран или находиться в долгой агонии.20% шанс восстановить 1ран при успешном ранении противника. ОК

Упертость - пассивная. Новичок. Не отступает, только в крайнем случае (см.Характер) 25% добавочно к навыку оружия, если противников больше 3 , но команде трудней будет вытащить инкуба из боя, когда разумней отступить


9) Снаряжение:
- Полная шипастая броня инкуба- Тяжелая броня, качество плохое. Прочность 60 Защита 4.

- Клэйв с ножнами- Урон 10, урон броне 5. Качество- плохое. Испорчен и не имеет силовой составляющей.

- Кровавый камень (испускает парализующий импульс энергии, который может быть опсен для цели (если сила воли цели 3), Не опасен при силе воли > 6 . дальность 10 м

- Очень вместительный рюкзак из черной кожи, содержащий:
- Набор для починки и заточки оружия, Набор неполон и не позволяет восстановить клейв.
- Запас всевозможной провизии, которой хватит на год(хотя Тенеброс любит покушать..),
- Кошель с деньгами, которых хватит на несколько перелетов, валюта принимается только корсарами.
- Набор для полировки доспехов
- Аккуратный, маленький, весь покрытый рунами темных эльдар, черный сундучок с черепом учителя.
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Одобренная анкета

1) Полное имя

Бенджамин Пирс


2) Фракция и биологический вид

Империум, Имперская Гвардия, Человек


3) Возраст

29


4) Характер, личные качества

Спокойный и осторожный, сто раз подумает перед тем, как сделать какую-нибудь глупость. Всегда мрачный из-за характера работы, редко испытывает сильные эмоции. Горы трупов и раненых для него – ежедневная рутина.


5) Внешность

Коротко стриженные черные волосы. Долговязый, среднее телосложнение.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!

6) Биография

Родился на Кадии. При поступлении на службу получил на распределении военспециальность "Санитар" и после обучения был направлен в 114-й механизированный полк. Четыре года служил в качестве взводного санитара. Получил звание Сержанта и был направлен на курсы повышения квалификации, где получил базовые знания хирургии. С тех пор служит командиром санитарной команды в медицинской роте 114-го полка.


7) Навыки и характеристики


Список характеристик:

Сила

6

Восприятие

8

Выносливость

6

Харизма

5 (6-1(От способности))

Интеллект

8

Ловкость

7

Сила Воли

9 (6+3(От способности))


Навыки:

Бой без оружия (Сила)

15

Метательное оружие (Сила)

20(15+5(Гвардеец))

Тяжелое оружие (Сила)

20(15+5(Гвардеец))

Холодное оружие (Сила)

40(25+10(Кадианец)+5(Гвардеец))

Взрывчатка (Восприятие)

15

Вождение (Восприятие)

26

Легкое оружие (Восприятие)

55(40+10(Кадианец)+5(Гвардеец))

Поиск (Восприятие)

47

Выживание (Выносливость)

25

Легкая броня (Выносливость)

45

Сопротивление урону (Выносливость)

15

Тяжелая броня (Выносливость)

15

Бартер (Харизма)

15

Лидерство (Харизма)

30

Красноречие (Харизма)

30

Притворство (Харизма)

15

Взлом (Интеллект)

15

Использование техники (Интеллект)

15

Медицина (Интеллект)

80

Ремонт (Интеллект)

15

Легкий шаг (Ловкость)

15

Ловкость рук (Ловкость)

10(15-5(Гвардеец))

Пилотаж (Ловкость)

15

Уклонение (Ловкость)

55

Колдовство (Сила Воли)

0(15-15(Кадианец))

Концентрация (Сила Воли)

45

Предвидение (Сила Воли)

15

Сопротивление колдовству (Сила Воли)

47(32+15(Кадианец))


8) Особые способности


Стальные нервы(Пассивная) Новичок Сила Воли +3, Харизма -1 (+1 Сила Воли при улучшении способности)

Выучка с легким оружием (Пассивная) Новичок  Легкое оружие +20

Новичок хирургеон (Активная) Новичок  Выполнение сложных медицинских процедур.

Вы обучены наиболее продвинутым медицинским техникам,известным человечеству. При наличии нужных инструментов ваш персонаж может выводить других из тяжелого состояния во время боя (1 раз за бой (с увеличением уровни способности количество увеличивается (мастер - 3, эксперт - 5)).

Военврач (Пассивная) Новичок  +20 к Медицине

Военврач – это гвардеец, прошедший соответствующую специальную подготовку и ответственный за оказание первой помощи и лечение солдат на поле боя. Такие бойцы – военные доктора и полевые хирурги, одинаково хорошо обращающиеся и с набором медицинских инструментов, и с лазганом. В бою они находятся рядом со своими братьями по оружию, с не меньшим рвением уничтожая врагов, и параллельно с этим перевязывают своих сослуживцев, вкалывают им лекарства и даруют Милость Императора смертельно раненным.

Полевая медицина (Ремесло) Новичок

Вы можете приспособить для использования в качестве медицинского инструмента любые подручные средства, но их применение будет давать штраф -40 к Медицине (Штраф уменьшается при повышении уровня способности)


9) Снаряжение


Стандартный комплект одежды гвардейца +5 отношений с Империумом, +15 с ИГ и СПО.


Бронешлем гвардейца с символикой Официо Медика (Средняя броня). Обычное качество, +10 репутации с ИГ при ношении, +1 рана к броне, если применяется вместе с ней.


Гвардейский бронежилет с наплечниками (Средняя броня). Обычное качество. 7 ран.


Лазкарабин. Обычное качество. 8 ран урона.Легче и короче обычного лазгана, что сказывается на меткости и дальности. -15 к навыку владения легким оружием.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!


Батареи для лазкарабина - 3 шт. 80 зарядов в каждой, можно полностью перезарядить при наличии зарядного устройства, либо до 35% емкости без оного.


Силовой клинок-штык. Хорошее качество. Урон 10. Очень практичен при разрезании брони раненого и ампутации..


Рюкзак-носилки. Позволяет вынести раненого с поля боя. Во время переноски нельзя использовать оружие.


Диагностор - сложный медицинский прибор, который может обнаружить практически любое повреждение. Диагностор дает бонус +20 к медицине в тестах на определение диагноза.


Инжектор - приспособление для ввода лекарств.


Медпакет - жизненно важная часть экипировки каждого медика. Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса. Медпак можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение. Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!


Набор хирургических инструментов - позволяет оказывать помощь при критических ранениях, когда жизнь человека висит на волоске. В набор входят: скальпель, зажим, щипцы, ножницы, шовный материал.


Сухпаек - Бонус +20 к выживанию при нехватке пищи (Одноразовое)


10)Бонусы:


Кадианец: -15 к колдовству, +15 к сопротивлению колдовству, +10 к легкому и холодному оружию


Гвардеец: +5 ко всем оружейным навыкам, -5 к ловкости рук


11)Репутации:


Хаос

-100

Тираниды

-100

Эльдар

-60

Тау

-40

Империум

+5

ИГ

+15




Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перепиленная анкета, с учётом всех Ваших замечаний.Оговорюсь сразу, автор поста (т.е. Я) - не тян, но в создании анкеты она активно принимала участие... 

1) Полное имя:
Баэль

2)Фракция и биологический вид:
Эльдар Алаиток Рейнджер

3)Возраст:
Около 80  лет

4)Характер, личные качества.
 Импульсивная, скрытная, целеустремлённая,тяжёлые взаимоотношения с мон-кей, немного эгоистична, актриса (в биографиипояснение)
5)Внешность:
Рост -191см, глаза серо-голубые, волосы лунного цвета, под правым глазомтатуировка искусственного мира (Меч под полумесяцем). Многочисленные шрамы повсему телу.


6)Биография
 …Пленницу подхватили под руки гвардейцы и быстрым шагом вышли вкоридор. Они скрылись за дверью, а инквизитор лишь на мгновение задержался,чтобы сказать что-то клерку.
Из коридора послышался громкий предсмертныйкрик и глухой удар. Инквизитор рванулся туда и напоролся на дуло лазгана. Одингвардеец был без сознания и медленно сползал по стене.
Пленница стояла перед другим, медленно, свидимым наслаждением, вспарывая ему кожу на горле штыком его собственноголазгана. Ее обливало его кровью, горячей, бурлящей, и инквизитор мог быпоручиться, что сейчас ей это нравилось. Во второй, не занятой руке, онадержала лазган второго гвардейца, направленный прямо в лицо инквизитора.Впрочем, он даже не моргнул, в то время как клерк начал медленно бледнеть изашатался.
Стоило инквизитору податься вперед, какпленница обернулась. Глаза ее горели гневом, азартом боя, жаждой убийства.
- Не смеши меня, ксенос. Ты даже не знаешь,как этим пользоваться.
Девушка не стала отрицать, что он прав. Онапросто перехватила лазган как копье и метнула в клерка. Он закричал, когдабольшой штык-нож вонзился ему в плечо, практически отрубив руку.
Тело клерка еще только начало заваливаться напол, а инквизитор уже метнулся вперед, на ходу доставая длинный, прямой кинжал.Пленница мгновенно среагировала, перехватив поудобнее лазган и встав в защитнуюстойку.
Мгновение спустя, металл ударился о металл, аинквизитор понял, что все это время, ксенос всех обманывал. Он обманывал их,когда притворялся жалким и забитым существом, он обманывал их, когда проводилбесполезные и бессвязные атаки на стражников, все равно в итоге оставаясьвзаперти. Он обманывал их беспорядочным и бессильным стилем боя, в тупой яростиразрывая жертв голыми руками.
Это все было вранье. Сейчас, пленницавсаживала освященный Императорскими священниками штык ему в живот схладнокровностью опытного воина... ©©©

7) Характеристики:
Сила 6
Восприятие 10
выносливость 7
харизма 4
интеллект 7
ловкость 10
сила воли 3


8) Навыки:

Бой без оружия                 25
Метательное оружие       15
Тяжелое оружие               15
Холодное оружие             45
Взрывчатка                        15
Вождение                           15
Легкое оружие                  60
Поиск                                  15
Выживание                        30
Легкая броня                     40
Сопротивление урону      15
Тяжелая броня                  15
Бартер                                15
Лидерство                          15
Красноречие                      15
Притворство                      15
Взлом                                  30
Использование техники  15
Медицина                           35
Ремонт                                20
Легкий шаг                        60
Ловкость рук                     55
Пилотаж                             15
Уклонение                          45
Колдовство                        15
Концентрация                   20
Предвидение                     15
Сопрот. колдовству          30

8) Особыеспособности
Снайпер Алаитока (Пассивная, мастер): Снайперывсегда имеют преимущество на расстоянии. 30% бонус к лёгкому оружию..
Изгнанник (Пассивная, новичок): За времяизгнания многое пришлось повидать, оставаясь при этом незамеченным. 20% бонус кмаскировке.

Фехтовальщик(Пассивная, мастер) 30% к урону холодным оружием.

9)Снаряжение (Урон и бонусы наусмотрение ГМ)
- Длинная винтовка Рейнджера

- Сюррикеновый пистолет

- Клинок

- Кольчуга Рейнджера

- Плащ-Хамелеон

- Дым.гранаты

- Лицевая маска
- Набор фармацевта
- Боезапас 


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Занавес открывается

1. Имя: Известно только труппе. Кличка: Ушастик.

2. Раса: Человек. Фракция: Арлекин-Шут Смерти

3. Возраст: 27-42 года. Точное значение неизвестно даже Императору.

4. Характер: "Я сумасшедший. Может быть.. нет. Я нормальный. Абсолютно нормальный. Психи - это имперцы, что гниют в своем консерватизме, хаоситы, что не могут построить нормальное общество, эльдары, что не могут объединится. тау, что задолбали всех своим Благом, некроны, что делят шкуру неубитого рапакса.. Кстати, кто такие - рапаксы? темные эльдар, что сидят в паутине, "ЦЕНЗУРА", и "ЦЕНЗУРА" друг друга "ЦЕНЗУРА. Они - сумасшедшие, а я нормален. Я самый нормальный во всей этой ненормальной вселенной. Только тихо, а то меня услышат.. Они. О, нет.... Может они знают, кто такие рапаксы?"

5. Внешность: Мужчина одетый в одежду Шута Смерти. единственное, что отличает его от эльдар - это низкий рост(178 см) и более угловатая конституция. На поясе висят боеприпасы, а на левом бедре привязаня небольшая сумка. Вес небольшой, меньше центнера.. хи-хи..

6. Биография: "Это было давно, в далеком-далеком сегментуме. После обеда. Я был членом труппы актеров-воинов. Нашего Главного Арлекина звали Инквизитор. Мы давали представления по всей галактике, а я нес роль Теневидца, только я был неправильный. У меня ужасы не получались. Только вспышки света. От них красиво было. особенно наши представления нравились слугам Хаоса - они аж взрывались от этого. И СМЕХ и хохот был всегда!!!! А потом стало плохо... наша труппа распалась..
Появился ужасный критик во время нашего представления. Он изрыгал хулу на нас и сотни демонов ужасных погнались за нами. Но мы не сдались! С именем величайшего клоуна и актера - Имератора, на устах мы продолжали свой танец. Но силы наши кончались, а у оппонента нет.. Казалось - это наше последнее представление... Но нет.
Пришла еще одна труппа. Начался еще один спектакль. Они были красивы, их тела элегантны, а снаряжение легким. Это было невероятно. Они шутили и смеялись, а от их юмора плоть невыносимого критика рвалась на части. Я и не заметил, как из моей труппы я остался один. Представление было окончено и теперь мои спасители смотрели только на меня. это было... страшно. Я не помню как это, но это нехорошо. А потом я заснул.
Я вступил в их труппу. Они сказали, что я понимаю их. Я не знал, не знаю и не буду знать, как это, но тем не менее они привезли меня к ним домой. Это было чудесное место, но ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ДАННЫХ О ЧЕРНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ПОШЛИТЕ СМС НА НОМЕР 14*9 С ОТВЕТОМ НА ВОПРОС: СКОЛЬКО ЛЕТ УЛЬТРАНУ?. Время текло рекой и я учился, мне рассказывали истории и показывали танцы, я учил песни и общался жестами. К сожалению я был слишком медленным по сравнению с другими актерами. У меня не получалось играть, как они. Но это было только начало. Мне сказали, что я выступлю в одном представлении и они скажут - готов ли я к подарку?
Это был великий город. Немного мрачный, но тем не менее веселый. Тут постоянно кричали, а если кричали, то было весело. Я выступал на арене. Один. Это было прекрасно. Мне постоянно мешали какие-то звери, но я не особо обращал на них внимания - я танцевал. Мои мысли руководили мной, а я шел им на встречу... но какая-та сволочь оттяпала мне руку, пришлось ею же вбивать этого хама обратно в гору трупов, что была посредине. Откуда она взялась? нет..нет.. я молчу..
Потом меня увезли, мне было плохо, но хороший врач меня подлатал. Поставил куклу обратно в коробку. Все четыре руки рвали меня на куски, что бы опять сшить. Мои мыщцы и суставы стали стройнее и длинее. А шрамы пропали и я смог танцевать, как мои братья - я стал полноценным членом труппы. Начались гастроли. А, и мне подарили ЕЁ! Прекраснейшую и самую нежную. Ее голос был, как симфония радости. Она нравилась всем - особенно слушателям. Они взрывались на куски от легких касаний песни! Песни, что неслась от меня. И вот.. я тут.. играю свою роль.. И слышу Его..
Прошло много концертов. Я был их окончанием вместе со своим учителем. Но все когда-то имеет финал. Он пошел к Нему, тому, кто подарил нам смех, а я плача, чистил его кости от красной краски. Я не смог подарить ему еще один шанс. В следующем выступлении я гордо шагал по разрушенной сцене. Мы искали красивые камушки - очень ценные для Него, но нам мешали. наши оппоненты абсолютно не умели выступать, а их сине-желтые каменные одежды были просто ужасны. они не реагировали на мою песнь. Она легко отскакивала от них. Вспышка и Она погибла - она больше не могла петь. Надо было уходить репетировать заного, что бы не провалиться снова. Пока спектакль жил пришли еще зрители. Они были голодны и крикливы, а еще зеленые и фиолетовые. Но наш танец был окончен. Не все дожили до конца, но это того стоило. Жаль только, что я не помню куда идти.. Может вот в эти ворота? А что они тут делают? А кто такие рапаксы - кто знает?"

7.Навыки и характеристики:

Сила: 1+5
Восприятие: 1+7
Выносливость: 1+5
Харизма: 1+3
Интеллект: 1+5
Ловкость: 1+8
Сила воли: 1+7

Бой без оружия 15+15
Метательное оружие 15
Тяжелое оружие 15 +55
Холодное оружие 15 +55 + 10 от навыка
Взрывчатка 15
Вождение 15
Легкое оружие 15 + 15
Поиск 15+15
Выживание 15 +15
Легкая броня 15
Сопротивление урону 15
Тяжелая броня 15
Бартер 15
Лидерство 15
Красноречие 15
Притворство 15
Взлом 15
Использование техники 15
Медицина 15 +30 +10 от навыка
Ремонт 15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж 15
Уклонение 15+50
Колдовство 15 +50
Концентрация 15
Предвидение 15
Сопротивление колдовству 15


8. Способности:

1)Танцующий скелет(мастер, пассивное)
Знания полученные от ведьм Комморага и братьев-актеров позволют Ушастику превосдно использовать два оружия:
+ 10 к Холодному оружию.
2 атаки за раунд.
Требует два оружия типа "кинжал", или "нож"
*************************************эксперт*************************************************
Можно использовать легкие мечи. Например эльдарские.

2) Я Смерть, и я говорю - не сегодня(новичок, пассивное)
Шут Смерти играет всегда последнюю роль, но для кого-то эта роль может быть открытием второго акта.
+10 к медицине. Может лечить эльдар и людей.
********************************************мастер*********************************************
+20 к медицине. Может лечить еще и тау со штрафом -15.
*********************************************эксперт******************************************
+ 30 к медицине .может лечить кого-угодно, если изучил их физиологию, но со штрафом в - 30.

3) Трикстер(новичок, пассивное)
Человек не может вынести представления арлекинов и остаться вместе с рассудком, тем более, если он имеет дар псайкера. Выживших больше ничем не испугать, а их психика настолько же гибкая, как и у детей Иши. Никто не узнал, кто такие рапаксы?
+10 к сопротивлению к колдовству. Иммунитет к страху.
**************************************************мастер*****************************************
+20 к сопротивлению к колдовству. Иммунитет к внушениям.
****************************************************эксперт**************************************
+30 к сопротивлению к колдовству. Иммунитет к контролю.

4) Песчинка безумия(новичок)
Психическая сила.
Активное.
Не требует свободных рук.
Действует на разум.
Ушастик делится частью своего безумия с товарищем, или врагом.
Снимает любые психические эффекты и дает 10% шанс критической неудачи жертве. Действует 2 хода. Потом может быть снято удачным спас-броском на Силу Воли каждый ход. Перезарядка - 4 хода.
****************************************************мастер****************************************
Частичка безумия
Психическая сила.
Активное.
Не требует свободных рук.
Действует на разум.
Безумие наполняет цель и та не может сконцентрироватся для чудес.
Концентрация и колдовство жертвы падает до 10. Сила воли +4. Действует 2 хода. Потом может быть снято удачным спас-броском на Интеллект каждый ход. Перезарядка -4 хода.
******************************************эксперт***********************************************
Дар безумия
Психическая сила.
Активное.
Не требует свободных рук.
Действует на разум.
Смейтесь, дети мои! Почувствуйте мой смех! Разве это не прекрасно.
Все навыки жертвы получают штраф на 25 в течении двух ходов. Если Сила Воли меньше пяти, или равно, то действует 3 хода. Потом может быть снято удачным броском на Силу Воли.Перезарядка - 5 ходов.


9. Снаряжение:

Ложное лицо: маска-череп Шута Смерти со встроенным респиратором и защитными очками(шампунь в глаза не попадет!)
Иммунитет к газообразным ядам.

Костюм домино Шута Смерти: обвешанный эльдарскими костями черный облегающий костюм со встроенными голо-полями - это стандартное снаряжение этих печальных актеров. Броня 0. Прочность 35. Класс: одежда. Во время схватки он создает мириады вспышек каждую секунду, что запутывают и мешают врагу всеми силами. В другое же время, в часы спокойствия - он маскирует хозяина под окружающий ландшафт помогая тому убежать, или незаметно напасть.(я кустик-кустик-кустик, а вовсе не Леман Русс)
Режим ближнего боя: уклонение + 20. Навык Холодного оружия и Ближнего боя у врага - 20. Не действует, если враг может не ориентироваться по видимому свету.
Режим спокойствия: Невидимость на расстоянии больше 50 м. Радары и сканеры не помогают. Уклонение + 20 при стрельбе.
На расстоянии от 10 до 50 метров может быть обнаружет сканерами превосходного качества.
На расстоянии меньше 10 м. враг обязан сделать проверку на Восприятие и Поиск, что бы заметить арлекина.

Поцелуй арлекина:оружие актеров-воинов, что несет смерть мягким врагам. И тем, кто имеет много щелей в броне. Наносит 15 ран, ББ0 игнорирует 4 единицы брони. Бой без оружия. Не потребляет боезаряд.

Братья-кролики: два кинжала из Комморага.Урон 4. ББ 1.

Прыжковый пояс: должен быть - украли рапаксы.

3 дневных запаса питательных веществ в виде паст.
Бутылка воды.
10 ожерелий с камнями душ под голо-костюмом на груди.
5 оранжевых длинных съедобных корнеплодов.
12 пар отрезанных людских ушей на веревочке.
Хирургический набор "От клоунов": позволяет оперировать гуманоидов.
Медпакет эльрского производства.
Череп эльдара(привязан к поясу)
2 магазина к Визжащей пушке
2 магазина к сюрикеновому пистолету

Данный персонаж обучен использовать эльдарское вооружение.

Остальное(репутация), пусть, пропишет никтанова и волод.
Развернуть

анкеты! Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Еще один гвардеец

1) Имя:
Омто
2) Происхождение, положение:
Империум, нелюдь, огрин.
3) Физич. данные:
Возраст: неизвестен.
Рост 297 см.
Вес 368 кг.
4) Характер:
Омто, как и все огрины, это большой ребенок. Он знает, что крыса - это вкусно, а рептилий нужно бить по голове, с этим и живет. Он радуется новому, боится темноты, а если что-то вкусно пахнет, Омто обязательно это попробует(если только оно не заговорит по имперски). Этот мир слишком сложен для бедного ума огринов, поэтому Омто всегда старается найти кого-нибудь, кто бы низводил всю многогранность мира к простому и понятному: «беги сюда», «стреляй туда», «съешь вон то».

5) Внешность:
Самый простой способ описать Омто - сказать он выглядит, как огрин. Массивное, плотно сложенное тело в плечах будет едва ли не столько, сколько в рост. Из-за таких пропорций руки и ноги кажутся коротковатыми, кисть больше напоминает совок лопаты, а толстые пальцы кажутся неуклюжими карликами. Как у всех огринов, круглая голова выглядит не пропорционально больший, из-за толстых черепных костей. Массивная челюсть, может вызвать комплексы у некоторых бойзов. Торчащие из нее клыки подпилены, что бы не затруднять и без того трудоемкий для Омто процесс – общение.


6) Биография:
Родная планета Омто – место, по сравнению с которым джунгли Катачана покажутся курортом. Поэтому перспектива получать еду, которую можно даже разжевать, спать под крышей, не рискую проснуться пережеванным, манила всех обитателей планеты (конечно только тех, кто еще хоть как-то мог думать). К счастью для Омто его посчитали смышленым.Основное понимание мира за пределом его родной планета сложилось под влиянием офицеров Имперской Гвардии. В АМ он узнал, что есть Император, он знает все и вся, он постоянно следит за Омто. Радуется когда Омто делает хорошо, а хорошо - это когда Император доволен, а когда он доволен знают «Опицееры». Император говорит им, что делать, а они говорит, что делать Омто.
И Омто делал, делал с огринской преданностью. Он сопровождал офицеров, был и деньщиком, и телохранителем. Даже получал медали, но продвижение его по службе было ограниченно одной маленькой проблемой – техножрецы признали его слишком бесперспективным для BONE (Biochemical Ogryn Neural Enhancement). Так Омто на 7 лет стал бессменным охранником в штабе ХХ роты YYбатальона ZZполка, пока капитан не проиграл его в карты вольному торговцу. Омто весело воспринял «назначение» ему нового командира – рота давно не принимала участие в боевых действиях и это стало его утомлять. Новый начальник оказался приветливым человеком, и даже просил Омто называть его по имени –«Га-спа-дин». Но долго задержаться у него на службе не получилось. На первой же остановке произошел курьез: Омто случайно раздавил голову астропату (видимо решил что тот не может снять шлем). Огрина оставили на планете, сказав, что за ним приедет капитан. Но офицер все не ехал, тогда Омто решил сам его найти...


7) Характеристики и навыки:
Сила: 1+9
Восприятие: 1+5
Выносливость: 1+9
Харизма: 1+3
Интеллект: 1 +5 - 5
Ловкость: 1+5
Сила Воли: 1+4 - 2

Бой без оружия (Сила) – 15+40
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) – 15+40
Холодное оружие (Сила) – 15+40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) – 15
Легкая броня (Выносливость) – 15+30
Сопротивление урону (Выносливость) – 15+75
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15
Притворство (Харизма) - 15
Взлом (Интеллект) - 15
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) – 15+75
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) – 15

8) Личные бонусы:
1 Огрино-головый
«Физическая одаренность Огринов несравнима ни с чем, кроме их тупости»
Персонаж имеет пенальти -5 к интеллекту и -2 к силе воли, к тому же ему доступно лишь 3 очка способностей вместо 5, однако его суммарное здоровье вычисляется по формуле 15+(2*Выносливость)
2 ААА!!!! Люди В Тенях!
«Огрины – индивидуумы с очень ограниченным мышлением, не удивительно, что примитивные страхи так распространены среди них»
Персонаж панически боится темных мест, а также тесных замкнутых пространств. Находясь в подобном месте, без союзников с правилом Опицеер, огрин обязан проходить проверку на силу воли перед любым своим действием, если проверка провалена персонаж стремится покинуть пугающую его локацию.
3 Маловато
«Гигантский размер тела вынуждает Огрин носить только специально сделанное для них обмундирование »
Персонаж не может носить доспехи и одежды человеческого (стандартного) размера, а так же использовать легкое стрелковое оружие и гранаты. Более того персонаж не может без помощи союзников перезаряжать любое стрелковое оружие, если только в профиле оружия не указано обратное.
4 Опицеер
«Гвардия хорошо. Командир говорит - Омто бей. Я бить – командир доволен»
Если персонаж путешествует в группе с другими персонажами, то выбелите из союзных персонажей одного, с самым высоким показателем лидерства. Если таковых несколько, выберите персонажа с самой высокой Харизмой. Этот персонаж получает специальное правило Опицеер (до тех пор, пока он находится в одной группе с огрином). Учтите что персонажи с показателем Харизмы меньше, чем у персонажа игрока (т.е. меньше 4) не могут получить это спец. правило.
5 Собачья преданность
«Во всей Иперии вы не найдете ни кого, кто был бы более лоялен чем огрин. Лоялен своему хозяину, разумеется»
Если в группе с персонажем находится союзник со спец. правилом Опицеер, Огрин получает бонус к проверкам по Силе Воли равный (Лидерство союзника/10) с округлением в меньшую сторону. Учтите что этот бонус остается даже если Опицеер потерял сознание в бою.
6 Слишком тупой, чтобы умереть
«Голова? Ааа, я в нее ем!»
Как бы смешно это не звучало, но даже попадание в голову для Огрина не всегда смертельно. Все критические попадания по персонажу отыгрываются как обычные.
7 Сама меткость
«Я не знаю не одного огрина, который бы по своей воле прекратил стрельбу »
Огрины очень любят звуки выстрелов и фонтаны крови их жертв, зная их страсть, техножрецы специально снабжают штатные «Потрошители» устройством производящим отсечку спуска.
Если персонаж начинает стрельбу из орудия без спец. правила отсечка спуска, то вместо одной атаки за раунд он производит D6 атак со штрафом -30% к попаданию, после чего оружие считается нерабочим до конца боя (возможно от темпа стрельбы перекосило ленту, или просто кончились патроны). Это правило не распространяется на однозарядное оружие.
9) Способности:
1 Берегиииииись!!! (Активная, новичок): Способностью можно воспользоваться в любое время(число использований зависит от ранга) если союзник с правилом Опицеер получает попадание (в ближнем бою или стрелковое) и персонаж игрока не связан в ближнем бою. Пройдите тест на Ловкость (используется наивысшее значение из показателей Опицеера и персонажа), если он успешно пройден попадание распределяется на персонажа, а не на союзника.
2 Арррргх!!!(Пасивная, новичек): Способность повышает величину на которую уменьшается урон после успешной проверки на Сопротивление урону на 10% за уровень. (базово 50%, новичек 60%, мастер 70%, эксперт 80% урона соответственно)
3 Орудие переговоров (Пасивная, новичок): Если Опицеер находится рядом с персонажем, он получает бонус к запугиванию равный 20% за уровень способности. Этот бонус ни как не влияет на самого огрина.
10) Снаряжение:
1 Гвардейское наследие – это сильно поношенная униформа, является стандартной для огринов на службе в гвардии.
Легкая броня.3 ран.
2 «Тихий Ри» - Потрошитель, прозванный так за то, что уже долгое время не может стрелять. Может, что-то переклинило в зарядном механизме или просто кончились патроны – не важно, это по-прежнему отличная дубина!
Потрошитель имеет два профиля и может применяться как тяжелое ручное оружие или как оружие ближнего боя. (Учтите, что базово Тихий Ри не может вести огонь, так как весь боезапас к нему был давным-давно израсходован.)
Стрелковый профиль: тяжелое ручное, ближняя дистанция, 20 XP, отсечка спуска.
Рукопашный профиль: оружие ближнего боя, 10XP


Общая репутация:
-60 Эльдары,
-60 Эльдары с искусственных миров,
-60 Империя тау,
+10 Империум,
-100 Силы Хаоса.
-100 Тираниды.
Развернуть

Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Имя: Крауд Ваккариан

Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор

Возраст: 78 лет

Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.

Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.

Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.

Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7

Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25

Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.

Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.

Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.

Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).

Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)

Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нше Дел'Корб - бывший серв Гвардии Ворона

Это мой первй опыт участия в подобных РП и составления таких анкет. Если что, в голову не стреляйте, а лучше подскажите, что поправить. 


1) Имя: Нше Дел'Корб(сокр. просто Нше)

2) Раса: Человек.Серв Гвардии Ворона.

3) Возраст: 35 стандартных лет

4) Характер, личные качества: Чтит вГалактике только Императора и Примарха Гвардии Ворона Корвуса Коракса. Из-засвоего текущего положения испытывает затаенный стыд и чувство ненависти к собственномуорганизму. Всю свою жизнь всеми своими действиями пытается доказать, что онлучше обычного человека и может больше чем триллионы других людей в галактике.

Считает пилотаж своим истинным призванием, отчего не боится рисковать там, где другие давно бы развернули свое корыто и удрали в любом другом направлении. 

5) Внешность: 205сантиметров роста и достаточно массивная, как для простого человека,фигура.  Полное отсутствие волос. Обаглаза заменены оптическими имплантами.

6) Биография:

Ншеродился на одном из бесчисленных имперских транспортов, с гордым именем «На всеволя Его», где и рос до 14 лет среди металлических стен гигантской тушикорабля. На одном из маршрутов следования транспорт был атакован кораблямиеретиков и взят на абордаж. Только гигантские размеры транспорта иотносительная малочисленность нападающих не позволили завершить их кровавый пирбыстро. Фактически в последний момент, когда на транспорте оставались толькоте, кто еще скрывался в технических и вентиляционных коммуникациях, на помощьтранспорту пришел рейдер Адептус Астартес из Гвардии Ворона. Еретики не смоглиоказать сколько-то было бы должного сопротивления и были вырезаны подчистую вкратчайшие сроки, сразу после уничтожения их кораблей. Сам транспорт былпризнан оскверненным и подлежал уничтожению. Тем не менее с него были спасены 4последних оставшихся в живых, в том числе и Нше Дел’Корб.

Стойкоперенесший разворачивающееся на родных палубах вокруг него побоище его взялипод опеку члены команды рейдера Ордена. Через три года членами Ордена былопринято решение подвергнуть его священным обрядам имплантации и превращения вВоина Императора, брата Гвардии Ворона.

В связи споздним началом процесса имплантации, его организм отверг часть имплантов и началдеструктивные процессы. Увеличение мышечной массы, костей и других органов былоне завершено полностью, хотя он и стал выше и крупнее большинства обычных людей. Вместе с этим было потеряно зрение и волосяной покров.Магосам биологис и апотекариям удалось его спасти и оставить на службе Ордену вкачестве серва-пилота Громового Ястреба, установив необходимые механические импланты. 

Впоследующие годы он не раз отличился в различных зонах боевых действий в ролипилота, виртуозно обращаясь с управлением Громовым Ястребом. За это снискалблагосклонность космических десантников и был награжден именным болт-пистолетомза выдающееся мастерство и отвагу проявленные при атаке зараженного ересью ВорлСекундус.

В ходевысадки на Диммамаре (атакован орками) его громовой ястреб был сбит и потерпелкрушение в одном из сельхоз районов. Судя по всему лишь Его Божественноевмешательство не дало ему погибнуть, в отличии от всех остальных, кто был наГромовом Ястребе в этот момент, и был найден местными жителями. Провел 4 месяцабез сознания. Среди списков сервов Ордена считался погибшим и не имелвозможности вернуться к своей службе. Отправился на «вольные хлеба» в ролителохранителя, пилота и простого наемника в различных локальных конфликтах.


7) Характеристики

Сила – 6

Восприятие- 9

Выносливость- 6

Харизма - 4

Интеллект –8

Ловкость – 8

Сила Воли –6


8) навыки

Бой без оружия15
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие50
Взрывчатка15
Вождение35
Легкое оружие65
Поиск15
Выживание15
Легкая броня65
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер15
Лидерство15
Красноречие15
Притворство15
Взлом15
Использование техники50
Медицина15
Ремонт15
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж95
Уклонение45
Колдовство15
Концентрация15
Предвидение15
Сопротивление колдовству15

9) способности

Чудеса на виражах – активная, мастер – дает прибавку кпилотажу любого летающего транспортного средства и позволяет уклонять корабльот вражеских атак.

Меткий выстрел – активная, мастер – благодаря глазным имплантамцель может быть подсвечена для максимально вероятного повреждения от попадания(также применима при использовании орудийных систем кораблей)

Рожденный в космосе – пассивная,новичек – повышается восприятие при нахождении на космичских кораблях, станцияи других объектах в пустоте. (на сколько - пусть ГМ решает)


10) Снаряжение

Броня:

Усиленный полевой комбинезон –средняя броня. Сверху на него накинута достаточно поношенная куртка одной изГлавианских летных школ, подаренная в знак уважения пилотажного мастерства (померкам обычных людей, а не главианцев) одним из главианских пилотов.

Оружие:

Именной болт-пистолет

Цепной меч

Дополнительное снаряжение:

4 дополнительных снаряженных магазина для болт-пистолета

инфопланшет

некоторое количество денег

Списанная по негодности и впоследствии восстановленная за плату механикусами Аквилла Имперской Гвардии - (но вот в этом я как-то не очень уверен, ибо неясно где она в таком случае хранится. Но пилот без корабля - это как-то совсем неправильно. Так что пусть ГМ решает.)


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП warhammer 40k: Анкета (Одоберно)

I - Имя: Ив «Ворона» Гото  

II - Фракция:Человек, Империум. Наемник.

III - Возраст: 40 

IV - Характер, личные качества: Спокоен, методичен, подозрителен, упрям и терпелив. Ворчлив, но в душе оптимист. Склонен к неординарным поступкам, в критических ситуациях (порой граничащих с безумием). Хронический одиночка и бродяга, без своего «места» в галактике. 

V - Внешность: Крепкий, высокий мужчина. Слегка хромает, при медленной, не спешной ходьбе. Волосы каштановые, сильно тронутые сединой. Цвет глаз – серо – зеленый, с нарушением пигментации (пятна на роговице желто-бурые). Имеет несколько агументических протезов, тщательно скрываемых под одеждой. 

VI - Биография: «Старый мир. Изъеденный кислотными дождями. Столица субсектора.» ©. Юстис Майорис, именно здесь «повезло» родиться Иву. Как и тысячи до него, да и после тоже, рожденных в «настоящем» Империуме, ему сулило не особо яркое будущее, а конкретнее, оказаться в какой либо канаве с дырой в голове, или с выпущенными потрохами в борделе. Типичный парень из Стоков. В жажде лучшей жизни, юноша пытал удачу в бандах. Грабежи, разбой, дошло до убийств. Как это часто бывает, совершенно случайно, очередной толстосум оказался, слишком смелым, и Ив спустил курок. И тут судьба ударила по костяшкам домино, устроив настоящий каскад. Родственники убитого объявили награду за головы всех членов его клана. За работу взялись охотники с Локи. У банды не было шансов. Ища спасения, Ив в возрасте 23 лет вступил в ряды Имперской Гвардии, стремясь уйти как можно дальше он родного мира. Дело спорилось, компания за компанией, он умудрялся не сложить голову, в боях с орками и тиранидами, и прочими врагами человечества, наживая шрамы и седины. В 27 получил звание сержанта, однако продолжить карьеру, добравшись до офицерства, ему не удалось. В ходе рутиной транспортировки полков, флот попал в засаду, а имя Гото оказалось в списках «пропавших без вести». Но не для всех. Охотники за головами нашли его, однако по не известным ему причинам, возможно истечению срока контракта, или звезды сошлись удачно, Ив остался жив. И даже более того, его взяли в дело. За следующие десять лет, сменив несколько команд, и пару конечностей, Бывший ветеран-сержант, решил отправиться в одиночное плаванье. Берясь за любую работу, он сделал себе имя, прибавив к списку знакомств, не только десяток каперов, политиков, торговцев, но и даже пару инквизиторов. 

VII - Навыки и характеристики: 

Характеристики: 

Сила:

Восприятие:

Выносливость:

Харизма:

Интеллект:

Ловкость:

Сила Воли:

Навыки: 

Бой без оружия (Сила): 15

Метательное оружие (Сила): 15

Тяжелое оружие (Сила): 15

Холодное оружие (Сила): 15

Взрывчатка (Восприятие): 60

Вождение (Восприятие): 15

Легкое оружие (Восприятие): 65

Поиск (Восприятие): 15

Выживание (Выносливость): 75

Легкая броня (Выносливость): 65

Сопротивление урону (Выносливость): 45

Тяжелая броня (Выносливость): 15

Бартер (Харизма): 15

Лидерство (Харизма): 15

Красноречие (Харизма): 15

Притворство (Харизма): 15

Взлом (Интеллект): 15

Использование техники (Интеллект): 15

Медицина (Интеллект): 60

Ремонт (Интеллект): 15

Легкий шаг (Ловкость): 45

Ловкость рук (Ловкость): 15

Пилотаж (Ловкость): 15

Уклонение (Ловкость): 15

Колдовство (Сила Воли): 15 

Концентрация (Сила Воли): 15 

Предвидение (Сила Воли): 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли): 15 

VIII - Особые способности:

«Скиталец»  - бесконечное путешествие, длинной в небольшую человеческую жизнь. Многое прожил, многое видел. Опыт не пропьешь, хотя и пытался.

(пасcивный навык; мастер) +10 % Выживание; +10% Легкое оружие; +10% Медицина.

«Агументическое протезирование»  - За время службы в рядах ИГ, подвергался замене потерянных конечностей, в ходе боевых действий. Количество живых тканей сокращено на 18.3%.

(пассивный навык; новичек) + 20% Сопротивление Урону.

«У Вороны два крыла»  - (новичек; активная способность): Ив открывает сконцентрированный огонь с двух рук (только Легкое оружие), по одиночной цели, до полного опустошения магазина.

«Падальщик»  - (новичек; активная способность): Ив осматривает выведенных из строя (игроков\трупы существ), на предмет дополнительных трофеев. 

Новичек: сбор трофеев с людей (unlocked)

Мастер: сбор трофеев с гуманоидов (locked)

Эксперт: сбор трофеев с некронов и тиранидов (locked)

IX - Снаряжение:  

Одежда: Армейские штаны, Серый свитер, Коричневый плащ. Армейские ботинки, Очки. (Хорошее качество)

Броня: Жилет с бронеплатинами, носиться под одеждой, защищает грудную клетку+ живот: (Легкая броня) ПУ - 2, Прочность - 20. 

Вооружение:

- Стаббер:"Кинетический урон" - 7, Урон броне - 4. 

- х3 обоймы к Стабберу: (15 патрон/обойма).

- Пистолеты модели «Гекатер» (х2): "Кинетический урон" - 4, Урон броне - 2.

- х4 обоймы к пистолетам "Гекатер": (10 патронов в обойме).

- х2 взрыв пакеты (Гвардейские):"Кинетический урон" - 10, Урон броне - 6 радиус 8. Нельзя метать. 

- Нож армейский, стандартный: "Холодный урон" - 4, Урон броне - 2.

Дымовая шашка: "Дымовая завеса" - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.

Вспомогательное снаряжение:

- Стандартный Медпакет ИГ: Стимулятор x6, Детокс x2 Каждый стимулятор применяется 2 раза, восстанавливая 5 ран урона за раз.

- Вокс (сломанный).

Рюкзак (черный с укрепленными ручками).

X - Репутации: 

Эльдары: - 80 

Тау: - 70 

Хаос и тираниды: - 100 

Орки: - 80 

Империум: +5 

Империум (Адептус Механикус): -10 

Империум (Экклезиархия): -5 

Империум (Ордосы и Ассасинорум): -15 

Империум (На грани закона): +5 

Империум (Вне закона):+25

Развернуть

Wh Песочница анкеты! Wh Roleplay Wh Other личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Моя анкета

1) Имя.
Шас'Уи Т'олку Ерби


2) Раса.
Тау Касты Огня из септа Т'олку


3) Возраст.
21год


4)Характер:
Никогда не отличалась призрением или высокомерием. Благодаря своему воспитанию и восхищением О'Шассерой постаралась получить лучшее образование и освоить дисциплины. В общении тактична и толерантна, признавая за оппонентом его точку зрения и взгляды. С воодушевлением принимая концепцию Высшего Блага, стремилась как можно больше узнать о галактике и населяющих её видах.
Мировоззрение: Хаотично-Добрая (Всякая жизнь носитель знания)


5) Внешность
Будучи подтянутой, Ерби была чуть ниже своих сверстниц. Выкрасив свои волосы в небесно голубой цвет, молодая Тау стремилась во всём показать своё превосходство и лидерские качества, не забывая при этом поддерживать со всеми дружеские отношения. Было правда у неё и качество, резко отличающее от остальных, непонятное, обострённое желание понять чуждые формы жизни и их философию.




6) Биография.
Дело № 1АВ472592С


Часть: 145.


Очевидец: Шас'Уи Т'олку Ерби




Родилась и проходила обучение в септе Т'олку.
Мир этот славится своими мудрыми советами, искусством дипломатии и дебатов, присущим его жителям-членам Касты Одухотворенных. Отсюда происходят многие Тау, успешно ведущее дела с инопланетными расами. Четыре поколения её семья была телохранителями Эфирных и послов касты воды. По рекомендации отца поступила в военную академию при дипломатическом корпусе.




Изучая войну в Дамокловом заливе, Ерби осознала каким хрупким может быть мир для Империи Тау. Как бы ни развивались события, было лишь вопросом времени новая агрессия со стороны людей. Воодушевлённая О'Шасеррой решила во что бы то ни было добиться тех же успехов. Сейчас, когда молодая Империя столкнулась с угрозой Тиранид, Ерби всеми силами хочет показать себя на полях сражений. Узнав от отца об инциденте на Гравалаксе и о необычном гуела комиссаре, спасшем его, Ерби уверилась в правильности своего подхода к тесному и очень близкому знакомству с иными видами. После завершения прохождения службы, отец подарил ей свой церемониальный клинок для Та'лиссеры как преемственность сплочённости боевой команды.


Это было полностью женское подразделение. Никто не требовал от команды Ерби быть всё время на передовой и рисковать своими жизнями без необходимости. Таросская компания не ставит перед собой цель, потерять всех новобранцев, для них это первый опыт ведения войны
как вы знаете станция Тау, в астероидном поле Денаба, была уничтожена ВВС Империума.
Поддерживающее нас правительство системы оказалось в панике от того, как сработали силы Империума в том конфликте.
Гуе‘рон‘ша из Ордена Сынов Мщения десантировались прямо на губернаторский дворец. Неожиданность атаки была встречена хорошо запланированной тактикой обороны. Барракуды нанесли удар с воздуха стараясь прижать Гуе‘рон‘ша огнем и разрывными снарядами, дабы войны огня могли подобраться на позиции позволявшими им открывать огонь не боясь быть тут же убитыми. Попытка как можно быстрее выбить их из дворца провалилась, отряды терминаторов выжигали и уничтожали целые подразделения и нам пришлось отступить.
Именно в ту ночь отряд Ерби и показал себя в первый раз. Судорожно сжимая в кулачке клинок отца, она не могла унять тот страх, что в иных ситуациях заставил бы её смеяться. Несмотря на то, что технологии людей были несовершенны, генно модифицированные люди обходились и вовсе без них. Короткая очередь и вскрикнув её боевая подруга выпала из балкона, переливаясь в ночи радугой разрыва. "Как? как могло такое произойти ведь в ночи наша маскировка усиленная технологиями, позволяла почти в плотную подходить к противнику который бы и не заметил бы ничего" - пронеслось в голове у Ерби. Однако им противостоял космодесант и каждая их оплошность стоила им жизней. Они выбивали их, медленно, но они их выбивали.
"Отец, как я благодарна тебе за то, что ты заставлял меня учится даже тогда, когда я хотела всё бросить, когда слабость брала вверх."
Пусть они были разведчиками чья роль была просто докладывать о передвижениях и подсвечивать объекты для воздушных ударов, но Ерби навсегда врезалось в память её первое убийство, её нож испил крови, а она плакала и тряслась,прижимая руки к груди, ей было страшно и очень плохо.
Той ночью Ерби забыв об осторожности, с криком опустошала свой карабин пытаясь отомстить за подругу.


Далее идёт вырезка из дневника Шас'Уи Т'ау Ерби:


Он подошёл сзади и я бы умерла, как и она, но обойма которую я пыталась перезарядить выпала и холодное дыхание смерти прошелестело у меня над головой. Упав и перекатившись, осматриваясь я трясясь, пыталась понять откуда был произведён выстрел и чуть не вскрикнула когда увидела его. Гигантский, огромный Гуе'ла спрыгнул с парапета приближаясь в мою сторону, видимо я пропала из его обзора, а маскировка лишь только и спасала меня сейчас от участи быть убитой. Не двигаясь и не дыша я ждала своей участи. Он подошёл к краю, настороженно двигая своим оружием и медленно ощупывая пространство начал осматриваться. Аккуратно, движением что казалось я и не двигаю совсем, я потянулась за плазменной гранатой, не смотри, прошу только не гляди в мою сторону. Видимо удовлетворившись в увиденном, он стал разворачиваться. Да, здесь и сейчас, всё это решится. Я начала движение не осознавая не пытаясь уже анализировать, только на инстинктах, кидаю гранату ему под ноги и в прыжке разряжаю свой карабин последним оставшимся выстрелом. Боль, горячая, жгучая боль и взрыв отшвыривают меня, слепо тычась я приподнимаюсь, отряхивая головой мельтешащие звёздочки и стараясь сфокусировать зрение на том месте где только что стоял самый страшный враг за всю мою жизнь. Десантник был ранен, взрыв переломал ему грудную клетку, осколками его же брони, харкая кровь и шатаясь, он пытался подняться.
Прости отец, я так ненавижу себя, я так презираю и боюсь себя ведь в тот момент, визжа как соплячка я кинулась на него с твоим ножом ударяя в шею. Был слышен хруст и вопль, что согнул меня, вывернул меня на изнанку.
Я рухнула рядом с ним и последней моей мыслью, перед тем как я рухнула в спасительный мрак, было непринятие этой войны и жестокости, что подчинили себе эту галактику.


В итоге её действия признаны единственно верными в данной ситуации.


На данный момент предоставленная к выбору, присоединится к разведывательному корпусу О'Шассеры или выследить и уничтожить остатки флота-улья Кракен




7) Характеристики:
Сила: 1+2
Восприятие: 1+9
Выносливость: 1+2
Харизма: 1+9
Интеллект: 1+9
Ловкость: 1+7
Сила Воли: 1+2


8) Навыки:
Бои без оружия: 15
Метательное оружие:15
Тяжёлое оружие: 15
Холодное оружие: 15
Взрывчатка: 15
Вождение :15
Лёгкое оружие: 15+45
Поиск: 15+45
Выживание: 15
Лёгкая броня: 15+45
Сопротивление урону: 15
Тяжёлая броня: 15
Бартер: 15
Лидерство: 15+45
Красноречие: 15+45
Притворство: 15
Взлом: 15
Техника: 15
Медицина: 15
Ремонт: 15
Лёгкий шаг: 15+30
Ловкость рук:15
Пилотаж: 15
Уклонение:15+45
Предвидение: 15
Концентрация:15
Сопротивление колдовству: 15


9) Инвентарь:


Карабин Тау
Базовая винтовка воинов Империи Тау Качество обычное. Урон 10, урон броне 3, 25 выстрелов/магазин
х3 стандартных магазина для импульсной винтовки


Разведброня
Лёгкая броня предназначенная для разведки. Является Лёгкой бронёй и сделана такой дабы не стеснять движения.
Легкая броня, качество обычное, прочность 25, защита 2.


Двигатели с изменяемым вектором тяги
Боескафандр может быть оснащён дополнительными двигателями с изменяемым вектором тяги. Чаще всего они используются для уклонения от ближнего боя с противником. Ловкость +2, если противник атакует в ближнем бою.


Генератор маскировочного поля
Маскировочное поле создаёт вокруг боевого скафандра искажающий экран, который сильно затрудняет обнаружение и прицеливание по нему. Невидимость на 3 хода. Атака прерывает невидимость. Перезарядка 2 хода.


Система глобального позиционирования
Эта система позволяет собирать и передавать за пределы поля боя информацию об обстановке, которая помогает координировать высадку резервов.


Пикт изображение Кайафаса Кайна.
Комиссар знающий о высшем благе, помог её отцу выжить на Гравалаксе


Клинок Воинского Братства.
Этот церемониальный клинок, не предназначенный для битв, используется для ритуала Та'лиссера, которые связывает членов команды в единую группу сродни семье. Этот клинок обычно несёт командир подразделения. Подарок отца. Урон 2, урон броне 1. качество- легендарное.


10) Способности:


Скрытность (Пассивная, мастер)
Позволяет воспользоваться возможностями технологий Тау и стать незаметнее. 20/30/40% к Лёгкому шагу.


Маркер цели (Активная, новичок)
Позволяет подсветить противника для своего отряда. +10% к Лёгкому, Тяжёлому и метательному оружию на 1/2/3 цели.


Разносчик Великого Блага (Пассивная, новичок)
Воздействие на мозг собеседника подкрепляется природным шармом. +20/30/40% К Красноречию.


Заряженный выстрел (Активная, новичок)
Позволяет перегрузить оружие Тау для усиленного выстрела. 1,5/2/2,5 от базового урона. Перезарядка 2 хода (оружие остывает).


Репутация:
Тау: 20
Хаос: -100
Империум: -40
Империум(Адептус Астартес): -100
Тираниды: -100
Некроны: -100
Орки: -80
Анклав Фарсайта: -5
Эльдары -60
Темные Эльдары -80
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,анкеты!,Wh Roleplay,Wh Other,личное
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

I)
Алиедора Сарум-Колдуин

II)
Человек. Империум. Флот вольного торговца.

III)
22 стандартных года.

IV)
Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте. Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, что активно используется. Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Готова сотрудничать, но предпочтёт уйти, как только дело сделано и не будет посвящать кого-либо глубоко в планы. Безразлична к судьбе, если это выведет её к "Страннику".  "Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её". Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку.
Обыденное Знание (Империума, Имперского кредо, Высокий и низкий Готик, Война)
Запретное знание (Варп, мутанты, культы, инквизиция, ересь)
Ученое знание (ИГ, война, Криптология, Архаика,Техно Лингва)


V)
рост 185 см, вес 57
Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче. 

VI)
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери  эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит как та могла заставить бояться любого человека, хотя была очень красива и умна. . Является одним из тройни сестёр. Так же имелся старший брат (считается мертвым). Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но любознательность нашла пищу во флоте отца, отточив ум и щедро одарив знаниями.

В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Атессией на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Алиедора наблюдала как в её брата попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник решил вступить в все таки в эту схватку!". Атессия сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала свидетельство, сохраняя верность подопечным. Однако попытка организовать побег удалась частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда неведомый "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией. 

Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду и, порой, кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Распрощавшись с очередной командой достигла имперского мира, где продолжает свою погоню 



VII)

Сила - 1+3
Восприятие - 1+6
Выносливость - 1+6
Харизма - 1+6
Интеллект - 1+9
Ловкость - 1+4
Сила Воли - 1+6

Бой без оружия (Сила) - 15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15
Взрывчатка (Восприятие) - 15+30
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15
Поиск (Восприятие) - 15
Выживание (Выносливость) - 15+30
Легкая броня (Выносливость) - 15
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+20
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+30
Притворство (Харизма) - 15+20
Взлом (Интеллект) - 15+20
Использование техники (Интеллект) - 15+50
Медицина (Интеллект) -15+30
Ремонт (Интеллект) - 15+50
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) -15+20
Уклонение (Ловкость) -15
Колдовство (Сила Воли) - 15
Концентрация (Сила Воли) - 15
Предвидение (Сила Воли) 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15

VIII)

1) "Инстинктивная технология". (пассивная, новичок). Что то из глубин памяти помогает при общении с техникой, позволяя использовать весь её потенциал. Проверка техники/ремонта.
"Так, нужно лишь сосредоточиться и я все пойму. Куда этот шлейф?. Ага, шина данных, идёт сюда..."

2) "Турпоход" (пассивная, новичок). Жизнь под открытым небом заставила самой обрабатывать раны и добывать подножный корм.
Проверка на выживание/медицину.
"Синие можно есть, красные тоже, но лучше к ране приложить. Коричневые лучше не трогать а от зелени хороши приходы..."

3) "В погоне за "Странником" (активная, новичок). Когда все надежды рушатся Алиедора вспоминает о своей клятве, и эта сила создаёт выход из любой ситуации. При обращении к клятве создается возможность для продолжения погони за "Странником", дав наводку или вызволив из опасной ситуации. Алиедора пойдет на многое, если не на все, ради исполнения этой клятвы.
"Ты говоришь что демоны ведут меня. Пусть так. Если они приведут меня к нему, то они будут ангелами для меня"

4) "Адаптация машин" (ремесло, новичок). Большие знания и умение пользоваться техникой пришлось быстро научиться использовать на практике для выживания, что позволяет обращаться с техникой вне зависимости от её природы и производителя.
"Эти иглы неплохо пойдут к взрывпакету против мелочи. А против остальных тот болтпистолет. Главное замазать те странные руны..."

5) "А правда что вы...?" (активная, новичок). Используя свои многочисленные знания может втереться к представителю любой фракции. Проверка на красноречие. Успех даст плюс к отношению. Провал заставит пройти тест на притворство (собеседник хочет узнать источник внутренней информации). Успех удовлетворит интерес собеседника и даст маленький плюс. Провал вызовет подозрения и падение отношении.
"Мне известно немного про вас. Хотелось бы увидеть самой, правда ли то, что говорят о вас слухи"

IX)

-Комбинезон со скрытыми пластинами. (Легкая броня (все тело). Карманы. Изоляция тела от внешней среды)
-Родовой медальон (Скрытый мультиключ. Так же ключ-доступ к "Страннику")
-Мамин "браслет" (Часы, компас, фонарь, планшет,вокс. Есть свойство угнетать колдунов и их магию (+10 Сопротивление к колдовству когда одет). Не-имперский)
-Грамота вольного торговца отца. (Право владения его собственностью/её наследством)
-Рюкзак (Вместимость 30 литров. Анатомический. Карманы. Подарок к дню рождения )
-Шлем с замкнутым циклом дыхания (Лежит в рюкзаке. Респиратор. Замкнутый цикл на 2 минуты позволяет дышать в любой среде)
-Нож (Почти мачете. Сделан самостоятельно во время "турпохода".(+10 Выживание при использовании))
-4 самодельный взрывпакета с поражающей частью из эльдарских кристаллических игл. ( Фитильный механизм детонации)
-Болтпистолет. Хорошее качество. 1 запасной магазин (Странные руны (Замазаны краской). Наборные четки из серебра. Держа в руках придает спокойствие и некоторую отрешённость, что полезно в бою(+5 Концентрация, +5 Уклонение, +5 Легкое оружие при использовании)).
-Малый набор инструмента (Мультитул, паяльник, декодер, отвертка, молоток и флакон спирта.(+15 Ремонт,+10 медицина, +5 Техника при использовании)).
-Стереотруба (Оптика. Дальномер)
-Запас мелких электро-деталей, несколько растении (медицинские и съедобные травы) и остатки самодельного пороха по карманам.
-5 косточек духа. (Небольшие пластинки материала эльдар.).
-Пустой камень душ х4.
-Полный камень душ.(Источник души неизвестен)
-Орочий клык.



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме анкеты! wh roleplay (+1000 картинок)