Результаты поиска по запросу «

адептус механикус женщина

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть

wh humor Wh Other Space Marine Imperium Astra Militarum Commissar (wh 40000) Nordic Gamer Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Why do we have to fight for mere mortals? We are wasting our true potential!!!! Fuck this, let's give ourselves to the Ruinous Powers! The planet is literally falling apart. You will Yes. stand your ground in the name of the Emperor!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,

Развернуть

Отличный комментарий!

Внимательно рассмотри гвардейца на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот боец плачет и предает Империум в честь какой-то невнятной бляди с хуем? Можешь представить, что он испугается жирного куска гноя с выблядком на руках? А то, что он роняет в страхе свой лазган, чтобы быть расстрелянным своим комиссаром? Ты видишь в нем человека, который стесняется говорит командиру, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с братьями по оружию, а не умереть за Империум?

Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты у него в руках болтер или плазмаган? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью Императора или Робаута Гиллимана?

Позади него стоит Бэйнблейд?

Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?

Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, а вместо кожи свинец?
Eftgenie Eftgenie12.12.202015:50ссылка
+35.1

книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Петер Фехервари - Грёза

Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)

ВВЕДЕНИЕ

Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.

Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?

Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь  перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.

Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться. 

Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.

Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова. 

Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её. 

Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих. 

И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.

И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?

Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе. 

Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…

Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира. 

В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным  ненавистью сверхчеловеком…

Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.

Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.

Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно. 

Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.

Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.

Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки. 

В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.

Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.

О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.

Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии. 

Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников. 

И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне. 

Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.

Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.

Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.

Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения. 

 ИТОГИ

+

Очень интересно и сильно затягивает

Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет

Перечитка или дочитка возможны

-

Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга

ВЫВОД

Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.


Традиционно:

Группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ö3EG3 ЕШШШЕПР ШЕЕ® г ^^1 я J 'л * L 1 i Д J рч ПТТГТД L ITHîTTi i птп ~ Г /Twvj ^ 111 lr^ JW 1 f 1 J,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Adeptus Custodes,Imperium,Империум
Развернуть

40k vs Alien Ваха против опрос Alien AVP Wh Crossover Wh Other Genestealer Genestealer Cult Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ксеносы? Ненавижу, блять, ксеносов.

Первый выпуск "Ваха против" зашла весьма недурно, и вызвала активное обсуждение в комментах, так что продолжение было неизбежно. Пожелания, по мере возможности, были учтены.


Генокрады против Ксеноморфов 


Данные ксеносы имеют очень много сходных черт:

Хитиновая броня; улучшенные рефлексы; отличная способность к маскировке; способность перемещаться по любым поверхностям; могут выживать в самых экстремальных условиях; размножение через паразитирование на других видах; телепатическая связь.


Различия 

Ксеноморфы: кровь является кислотой; активно используют железы для выделения смолянистых соплей; поведение более инстинктивное; цикл размножения более сложный, но время от заражения до "вылупления" новой особи меньше.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Alien,Ваха против,опрос,Alien,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника,Wh Crossover,Wh Other,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды


Генокрады: мощные, "бронебойные" когти; зараженный довольно быстро становится подвластен разуму выводка; организация генокульта более структуирована и осознана.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,40k vs Alien,Ваха против,опрос,Alien,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника,Wh Crossover,Wh Other,Genestealer,Genestealer Cult,Tyranids,Тираниды



Выдержка из архивов Ордо Ксенос: на окраине Готического сектора из Варпа вышел спейсхалк и тут же попал в поле действия разведывательного буя адмехов, которые тут же, как обычно, не известив основные власти сектора, снарядили экспедицию, перенаправив ближайший свой транспортник, до этого направлявшийся с грузом штрафников к местам боевых действий. При первичном же осмотре, в составе спейсхалка был обнаружен до этого неизвестный ксенокорабль, имевший форму незамкнутого колеса. Отряд техпристов под охраной скитариев вскрыл люки и проникнув внутрь обнаружил несколько сот яйцеобразных контейнеров. В тот же день другая часть экспедиционных сил, ушедших в глубь остова скитальца подверглась нападению генокрадов. Через сутки с корабля механикусов поступил сигнал SOS. На ответные вызовы ни кто не отвечал.


Лишь через три месяца к дрейфующему скитальцу пристыковалась боевая баржа Кровавых Ангелов и высадила несколько отделений первой роты...


Расклад сил:

На борту транспортника механикусов находилось: 20 техножрецов, 40 скитариев и 5000 штрафников. 

Ксенокорабль перевозил три сотни яиц ксеноморфов.

КОТы и другие системы слежения адмехов зафиксировали сотню генокрадов в районе стыковки.

С баржи на скитальца высадилось 40 терминаторов Кровавых Ангелов.

Кто одержит верх?
1. Ксеноморфы. Чужие всегда доминируют, пока Рипли не припрется.
123 (16.7%)
2. Генокрады. Ни что не остановит приближение Великого Пожирателя.
103 (14.0%)
3. Термосы зарулят... я читы к "Space Hulk" знаю.
153 (20.7%)
4. Проснутся орки и всех постукают, после чего вежливо попросят разбудить их на подлете к Армагеддону.
100 (13.6%)
5. АдМехи с штрафниками сами отобьются.
81 (11.0%)
6. Мне нужен кусок хлеба, чистый воротничок, безграничная власть и результат опроса.
178 (24.1%)
Развернуть

Eagle Ordinary Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Eagle Ordinary. Выпуски 44-45.

Предыдущие выпуски: http://wh.reactor.cc/post/2632146
Спасибо всем кто помогал разобраться с "проблемной фразой". Наверное тут действительно чисто ошибка псайкера, не связанная с игрой слов.

#44. Хамелеолин.
Косомов, успокой машинного духа Таурокса и соскреби этого воина огня. Я не хочу возвращаться на базу, покрытым этими мерзкими внутренностями ксеноса. Вы взорвёте станцию Тау без меня?! Оставите эксперта по ? взрывам чинить тупую \ гиблую коробку. U Я памагу вам падняться Талон комиссар Таннер,
Развернуть

Adeptus Custodes Imperium Mick19988 artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Mick19988,artist
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Mick19988,artist
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Mick19988,artist
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Mick19988,artist
Развернуть

Отличный комментарий!

Я вот подумал. А что если это типо кусты, что ассоциируют себя с женщинами? Ну, типо, из разряда "боевых вертолетов".
La_Trebuchet La_Trebuchet17.04.202420:35ссылка
+18.5
угамманись пока я тебя не прирезал угамаанись угаманись чорт блять
Smolet Smolet17.04.202420:38ссылка
+68.5

Wh Песочница Wh Books Wh Other Adeptus Custodes Imperium Thunder Warriors Pre-heresy Wh Past Chris Wraight ...Warhammer 40000 фэндомы 

Некоторые интересные моменты из книги про Константина Вальдора.

-Громовые воины назывались Legio Cataegis (пер.:буря) и были основаны по тому же принципу, что и будущие космодесантники. Было 20 легионов Громовых воинов и каждый легион возглавлял примарх. Примарх это просто титул или звание.
-Вполне возможно специализация Легионов Громовых воинов была та же самая, что и у будущих косомодесантников. Так например 4 легион назывался Железные лорды (Iron Lords), и их специализацией была осада.
-В книге упоминается чудовищная нестабильность Громовых воинов. Их тела в один прекрасный момент просто разваливаются, они перестают следовать приказам, становятся одержимы гневом и агрессией.
-В ключевом сражении книги двадцать четыре оставшихся в живых после чистки Громовых воина и остатки армии под предводительством примарха Ушотана сражаются против Вальдора и десяти тысяч первых космодесантников Первого легиона. Оказавшись в чудовищном меньшинстве все громовые воины погибают. Вальдор лично убивает примарха. Это первое сражение космодесантников на Терре.
-Адептус Астартес получили своё название в честь главы проекта - женщины по имени Астарта (Astarte). Астарта также участвовала в проекте Примархов.
-В книге описываются некоторые детали пропажи примархов из лаборатории.
-Астарта знает настоящее имя Вальдора, где он родился, кем были его родители до того, как их убили. Астарта знает, что Император рискнул практически всем, перебросив свои армии через половину Терры, только для того, чтобы найти Вальдора.


К концу книги Вальдора просто становится откровенно жалко. У него никогда ничего не было и никогда ничего не будет, кроме его службы. Всё, что у него есть - это его долг. То, что Вальдор является непревзойдённым воином и превосходит всех, кого он знает, ведёт к очень одинокому и мрачному существованию.

-Я жил, капитан-генерал,-прохрипел Ушотан.-Жизнь была короткой, болезненной, но клянусь девятью преисподними, я жил! Уж лучше так, чем как у тебя - ни радости, ни ненависти, ни страха. Несокрушимый, но лишённый роста, бессмертный, но лишённый страсти.
Когда Вальдор приготовился нанести смертельный удар, перед ним внезапно предстала картина далёкого будущего, развернувшаяся из реальности в холодных залах неизведанного времени, где сама галактика почернела от войны, и целые миры были преданы огню, где чудеса и безумие были выпущены на свободу и теперь бесновались в реальности, где законы физики трещали под кошмарной абсурдностью, а он всё ещё был там, всё такой же неизменный, всё такой же холодный, чистый, стойкий и неспособный почувствовать что-либо, кроме вездесущего давления бесконечной ответственности.
-Что у тебя осталось, Константин?-выдохнул Ушотан, кровь пузырилась на его обожжённых губах.-Что ещё Он может забрать у тебя, что ещё не отнял?
Вальдор глубоко вздохнул и всадил нож, покончив с агонией примарха. Какое-то время он оставался неподвижен, склонив голову, буря вокруг него утихла, окутав всё слоем серой пыли.
Затем он вытащил клинок.
-Ничего,-очень тихо ответил он.-Совсем ничего.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Thunder Warriors,Pre-heresy,Wh Past,Chris Wraight
Развернуть

почему Империум так жесток продолжение в комментариях ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, я решился перевести один длинный пост очень неплохо объясняющий, почему, собственно, откуда идет весь гримдарк в Империуме, и почему Адептус Механикус до сих пор не изобрело механизмы, которые решат все проблемы.
Скорее всего там будут сотни тысяч ошибок, опечаток, пропущенных и лишних запятых, кривых оборотов и так далее. За это заранее извиняюсь. Enjoy.

У АдМех НЕТ технологий. Увы, но после Падения они не наслаждались жизнью на какой-нибудь райской планете. Марс - это место из твоих кошмаров, погрязшее в анархии. В тот самый момент, когда ты покидаешь безопасные зоны, ты попадаешь в протянувшиеся на километры в глубь планеты лабиринты, полные взбунтовавшихся машин, модулей ИИ, осознающего себя и, поверь, уж точно не желающего тебе добра. А ведь это наследие, оставшееся с времен до Раскол. Раскол добавил в этот ужасающий котел демонические программы, которые делают вышеупомянутых жителей катакомб еще опаснее. ВСЕ что осталось в банках данных АдМех превратилось в мусор. Сами банки данных разбиты на фрагменты по всей поверхности до такой степени, что просто не возможно увидеть даже одну десятую всех файлов, даже в течении долгой жизни Магоса. И это если предположить, что посещение этих банков данных совершенно безопасно. Разумеется, это не так.
Файлы были испорчены до безумия Падением и запуском самых эффективных средств информационной войны когда либо созданных, чтобы победить Железных Людей. Почти весь Марс стал необитаем, те места, в которых живут АдМех сейчас, построены поверх руин. Они отправляют экспедиции, чтобы найти какой-нибудь археотеховый мусор, почти все эти экспедиции никогда не возвращаются. Одно количество неуправляемых боевых машин, заполняющих планету достаточно, чтобы уничтожить пару систем. А потом пришла Ересь, которая затронула не только Терру. Марс, вторая по важности планета в Империуме, был место битв почти таких же жестоких, как те, что были на Терре. С механикусами-лоялистами и Еретехами, сражающимися зубами, ногтями и мехадендритами по всей планете. Обе стороны выпускали машины, настолько древние, что механикусы не знали, кого они примут за врага после запуска. Вирусы, как обычные, так и демонические, были выпущены во все компьютерные системы. Почти каждый бит информации, который хранился на Марсе стал непригодным к использованию, а те, что уцелели в большинстве случаев либо обладают сознанием и ты им не очень нравишься, либо просто поражены демонами и активно пытаются убить тебя.
Если же тебе повезло и ты смог вернуться с экспедиции с какими-то чертежами, то это почти наверняка какой-нибудь бред, а если и нет, то оно скорее повреждено до той степени, что использовать эти чертежи уже не получится. Если же Омниссия активно тебе помогает и ты принес что-то работающее, то, скорее всего, кто-то уже "дополнил" эти чертежи, чтобы жизнь не казалась тебе раем. Так что если в тот момент, когда вместо ячейки для лазгана ты на выходе получаешь ебаную гранату, поставленную на детонацию сразу при завершении постройки, ты все же выживешь, то у тебя вряд ли будет желание отправляться в новую экспедицию.
Далее. Почему же АдМех так сильно жаждет получить СШК с других миров, когда все они были на Марсе? Потому что случилась ебаная Ересь. Получив СШК с других миров им всего лишь нужно справиться с последствиями Падения и его воздействия на машины плюс двадцать тысяч лет деградации без обслуживания. Плюс, в худшем случае, он просто не будет работать, а не попытается тебя убить.
Почему же они так активно пытаются услужить Духам Машин? Потому что они существуют. Триллионы программ с самоосознанием, процветавших во время Темных Веков Технологии были расколоты Человечеством в войне с Железными Людьми на мелкие фрагменты и заключены в тюрьмы механизмов, тюрьмы, которые были разрушены до основания Ересью. Любой механизм в Империуме, который мог быть запрограммирован, запрограммирован. ЛЮБОЙ. И тебе бы лучше вести себя с ним хорошо, иначе он решит что ты не заслуживаешь хорошего настроения и сделает все что он может, чтобы сделать твое существование мукой. Конечно, если это простой лазган, то он просто перестанет работать в нужный момент или откроет огонь сам по себе, но если ты разозлишь Лэнд Рейдер, то ты можешь попрощаться с половиной континента. Конечно, со временем это превратилось в привычку и АдМех применяет эти принципы даже к тем технологиям, которые не могут взбунтоваться. И если вы представите, что они десятками тысячелетий имели дело с танками, которые могли обидеться, если ты с ними поговоришь не тем тоном, и уничтожить целый Мануфакториум, прежде чем ты сможешь их уничтожить.
И именно поэтому они не подпускают НИКОГО к технологиям, потому что найти что-нибудь, что просто будет работать - чудо, которое можно развеять просто косо посмотрев на него. Это, и то, что у АдМех, к сожалению, больше нет знаний, чтобы работать с технологией. Только эксперименты, которые непременно ведут к бойне. Разумеется, потыкать на кнопочки и посмотреть что получится вполне работает с компьютером 21-ого века, но это явно не то, что ты хочешь делать на мостике боевого звездолета 410-ого века с мощью, достаточной, чтобы уничтожать целые звездные системы. Все основы знаний человечества были утеряны. Не забыты, а именно потеряны. Все, пуф и нет. Никто ничего не знает, потому что Падение устроило полный пиздец всей базе технологий. А потом пришла Ересь и повторила. Теперь, чтобы построить теоретическую основу для создания новых технологий, которые не будут пытаться убить всех, кто находится рядом, придется начинать с самого начала. Но у АдМех нет времени, у них никогда его нет и не будет.
Развернуть

дегенерация потомков перевел сам фанфики Warhammer 40000 art деградация потомков ...Warhammer 40000 фэндомы 

Деградация Потомков - часть 6

дегенерация потомков,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,перевел сам,фанфики,Warhammer 40000 art,деградация потомков

Давненько не переводил этот цикл...

«Опаленный энерговор»

Легенды рассказывают о древних терранских богах, обрушивающих молнии на Землю, чтобы наказать человечество, но полубог-предатель поймал несколько молний и дал древнему человеку знания о том, как использовать эту искрящуюся силу, чтобы нести свое бремя и освещать тьму, и с тех пор электричество течет по проводам, созданным руками человека. Большинство легенд также повествуют о страшном наказании полубога-отступника, обычно включающем в себя вечные удары током по чувствительным частям тела, близкие к смерти в вечных судорогах и агонии, ибо боги древности, как говорят, завидовали их силе и испытывали безграничную ненависть к любому, кто хотел украсть их молнию с небес.

Поэтому в фольклоре разрозненных человеческих дикарей во время Объединительных Войн и Великого Крестового Похода многие племена признавали молнии Имперской Аквилы как индикатор божественного статуса Императора как избранного человечеством поработителя, судью и спасителя. Ибо воистину Империум имел в своем распоряжении внушающие благоговение силы, и действительно его звездные ковчеги метали молнии в каждого, кто пересекал границу зарождающегося Империума Человечества. Такую чистую силу и возвышенную смертоносную мощь не мог отрицать никто, кроме самых безрассудных.

По сей день многие разрозненные человеческие колонии, выжившие в регрессивной изоляции и убожестве после Эпохи Раздора, реагируют на прибытие имперских миссионеров, исследователей и сил вторжения с таким же благоговейным почтением. Империум, возможно, и не является доброй силой с филантропической моралью, но для большинства мужчин и женщин он, тем не менее, представляется грозным зданием с внушительной мощью и властью, которому они должны подчиниться ради всеобщего блага. Действительно, Имперские символы - парящий, но жестокий хищный орел и заветная, но смертоносная молния - представляют собой основной характер Имперских владений с самого основания Империума.

В бесчисленных человеческих культурах по всей Галактике Млечный Путь сохранилось некоторое представление о связи Бога-Императора с небесными молниями и электрической энергией, которые обычно считаются материальным даром благосклонного Императора в Его воплощении Вседержителя недостойному человечеству. Таким образом, случайные смерти от удара током часто воспринимаются как доказательство неодобрительного суда Его Божественного Величества над заблудшими грешниками.

Человеческие цивилизации зависят от силы молнии с начала эпохи Терры. И вправду, электричество так же необходимо для существования высокотехнологичных культур, как воздух для дыхания. На миллионах миров и бесчисленных космических обиталищах творения суеверного человека работают на покоренной энергии, и без нее он был бы всего лишь грязным варваром, брошенным на милость ночи.

Многие известные системы СШК, содержащие самые передовые уровни электроники и электричества, слишком сложны и изысканны в производстве и обслуживании, чтобы население большинства планет и пустотных обиталищ могло использовать их в повседневной жизни. Вместо этого утилитарное имперское общество часто обходится более примитивными и надежными источниками энергии, сохранившимися среди более простых систем, оставшихся от разрозненного наследия Темной Эры Технологий. Более продвинутое электрическое оборудование нового производства обычно можно увидеть только в руках высших Имперских Адептусов, богатых благородных Домов и небольшого числа технокланов с исключительно хорошо сохранившимся знанием некоторых технологий (например, Ван Саар в Улье Примус на Некромунде), а также в кладах Адептус Механикус.

Безопасность обычно является второстепенной заботой среди электриков и Гильдий Империума. Гораздо важнее защитить свои линии электропередач от конкурентов и паразитических отбросов, желающих поживиться вашей энергией. Воровство электроэнергии — это масштабная проблема во всех более цивилизованных мирах Империума, и постоянно пополняется орда преступников и подонков, готовых рисковать своей ничтожной жизнью, подключаясь к вашей сети и добывая ваше тяжко заработанное электричество. Такие «воры сока» будут лазить, ползать и резать, чтобы добраться до сладкого напряжения внутри кабелей, проводов и электростанций, и они живут лишь на расстоянии лезвия бритвы от выжженной смерти от смертельного тока, которого они так жаждут. Грех действительно часто является собственной наградой, о чем свидетельствуют бесчисленные обгоревшие трупы.

«Воры сока» обычно просачиваются только на мелкие линии электропередач, вдоль которых регулярно патрулируют сотрудники Гильдии, наемные бандиты и вооруженные технари, отцепляя воровские линии, снимая сгоревших браконьеров и расстреливая пиявок на месте. И все же несколько смельчаков всегда пытаются подключить свои незаконные линии к массивным энергомагистралям, питающим основные отрасли промышленности и Гильдии Улья непосредственно от геотермального теплового источника в самом сердце мегагорода. Это чрезвычайно опасная затея, так как одного лишь приближения к действующей энергетической магистрали достаточно для мгновенной смерти, но даже в этом случае нескольким смельчакам удается провернуть этот трюк. По таким драгоценным линиям часто подается энергия в целые поселения и участки в Подулье, согревая и освещая бесчисленное множество грязных выродков в кошмарных городских глубинах за счет честных, боящихся Императора людей наверху.

Одним из таких «воров сока» был Синден Касс из поселения Джанкшен в улье Примус Некромунды, расположенного в подземной зыбкой дыре. Когда-то Джанкшен процветал как грязный бумтаун, беря огромную плату за провоз путешественников и их товаров высоко в нижний улей, что значительно сокращало время в пути для экспедиций в Подулей для тех, кто готов был заплатить. Сорока, известная как Синден Касс, была фонарщиком Джанкшена - вором, осмелившимся подключиться к огромной магистрали, питавшей счетные дома Торговой гильдии в квартале Орлок.

В результате все светильники в этих гильдейских палатах начали мерцать, что раздражало Владыки Влица Таки, старшего заместителя финансового контролера сатрапии 81-го подразделения города-улья нашего всеблагого Улья Примус. Рабочие корпуса вокруг счетных домов Владыки Таки светились достаточно ярко и без этого мерцания, поскольку получали электричество от отдельных линий. Владыка Таки отдал короткий приказ своим мастерам и техникам: "Сделайте что-нибудь, проследите за этим". Эти техники сначала перекрестно подали электричество, чтобы лампы перестали мерцать, а затем, отступив от своих линий, нашли подделанный кабель-переходник какого-то жителя Подулья.

В ответ адъютант Владыки Таки велел одному из своих капитанов нанести ответный удар по грязным подонкам внизу. Капитан послал одного из своих подчиненных, который взял несколько хорошо оснащенных воинов Гильдии и спустился по Колодцу в Джанкшен. Во время их быстрого и яростного рейда десятки людей были убиты без разбора. Была заложена взрывчатка для саботажа местного водоснабжения (что привело к кровавым бунтам из-за жажды и войне банд), а затем отцы бумтауна были публично казнены на площади маленького поселения. Единственный небольшой отчет, который дошел по цепочке командования через адъютанта до Влица Таки, был о том, что линию электропередач починили, даже не потрудившись упомянуть о налете, и Владыка Таки был счастлив видеть, что его фонари снова работают как надо.

Так кража энергии у одного фонарщика питала целый небольшой городок в Подулье, пока праведный бронированный кулак сил Верхнего Улья не сокрушил ублюдков и не вернул хорошее освещение Торговой Гильдии. Таких событий в городах-ульях и пустотных поселениях Империума множество, и они просто часть жестокой рутины, составляющей жизнь большинства имперских подданных по всей галактике.

Таким образом, древние легенды о краже молний и жестоких наказаниях снова и снова воспроизводятся в повседневной жизни нашего вида в мрачной тьме далекого будущего.

Тряситесь в страхе перед молнией и успокаивайте гнев машинного духа. Низко пало человечество. И далеко в Ад оно зашло...

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме адептус механикус женщина (+1000 картинок)