Результаты поиска по запросу «

адептус ассасинорум

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



расы опрос ...Warhammer 40000 фэндомы 

КОСМОСЕ КОСМОДЕ арки ЗЛЬДА имперСЕСТРЫтАУ некрс САНТ САНТ ры СКАЯ БИТВЫ НЬГ ХАОСА 1/1 я ТИРАНИДЫ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,расы,опрос
Ваша раса в Warhammer 40000
Космодесант
341 (22.6%)
Космодесант хаоса
245 (16.2%)
Орки
101 (6.7%)
Эльдары
101 (6.7%)
Имперская гвардия
232 (15.4%)
Сестры битвы
54 (3.6%)
Империя Тау
154 (10.2%)
Некроны
195 (12.9%)
Тираниды
85 (5.6%)
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сегодня у меня ДР, пусть и у моего персонажа тоже будет праздник!)

1) Полное имя
Эван Корвин
2) Фракция и биологический вид
Человек. Псайкер. Ренегат.
3) Возраст
33 года
4) Характер, личные качества
Скрытен. Недоверчив. Держится особняком. Старается использовать любое преимущество в бою. Имеет представление о тактической составляющей сражений. Скрывает псайкерский дар (использует в особо крайних случаях) чтобы не привлекать особо внимание инквизиции.
5) Внешность
Рост 175 см. Короткие светлые волосы. Среднего телосложения. Глаза серого цвета. Имеет небольшой шрам на левой стороне лица. Настороженный взгляд позволяет отмечать некоторые особенности местности на случай быстрого отхода.
6) Биография
Место и дата рождения неизвестны. В раннем детстве он проявил псайкерские силы (пирокинез), за что был отправлен на черный корабль, где был признан достаточно способным после чего оказался перед дверьми Ордосов. Пройдя обучение был приставлен к инквизитору Ордо Ксенос. В наставники получил инквизитора который отличался "радикальным" взглядом на ксеносов, разделяя все виды на "развитых" и "примитивных". Собратья по ордосу не раз пытались привлечь его к "ответам" за общение с Эльдарами и Тау. Наставник видел в них не настолько большую угрозу как в Орках или Тиранидах, или даже в лице Хаоса, а наоборот считал их "естественными союзниками" в борьбе с Хаосом. После последней операции против культа Генокрадов ученик и инквизитор были атакованы неизвестными. Во время сражения инквизитор получил смертельную рану а Эван получил свой шрам и повредил свой клинок. Перед самой смертью инквизитор передал свой знак полномочий Корвину как завершение обучения. На конклаве инквизиции был объявлен убийцей своего наставника, после чего находится в бегах. Все что у него осталось от прошлого это память о наставнике в виде инсигнии а так же снаряжение которое было на нем. После используя свои навыки борьбы и выживания (и изредка психосилы) подался в наемники. Там же обзавелся знакомствами в криминальной сфере. Эван привык работать в одиночку, хотя это не мешает ему эффективно сражаться в отряде. Хочет найти убийц наставника и отомстить.
7) Навыки и характеристики
Сила - 1+6=7
Восприятие - 1+5=6
Выносливость - 1+5=6
Харизма - 1+4=5
Интеллект - 1+7=8
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+8=9
Бой без оружия (Сила) - 15+15+5=35
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15
Холодное оружие (Сила) - 15+25=40
Взрывчатка (Восприятие) - 15
Вождение (Восприятие) - 15
Легкое оружие (Восприятие) - 15+20=35
Поиск (Восприятие) - 15+15+10=40
Выживание (Выносливость) - 15+25=40
Легкая броня (Выносливость) - 15+25=40
Сопротивление урону (Выносливость) - 15+15=30
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) - 15+15=30
Лидерство (Харизма) - 15
Красноречие (Харизма) - 15+15-10=20
Притворство (Харизма) - 15+20=35
Взлом (Интеллект) - 15+25=40
Использование техники (Интеллект) - 15
Медицина (Интеллект) - 15
Ремонт (Интеллект) - 15
Легкий шаг (Ловкость) - 15+15+15=45
Ловкость рук (Ловкость) - 15
Пилотаж (Ловкость) - 15
Уклонение (Ловкость) - 15+15=30
Колдовство (Сила Воли) - 15+40=55
Концентрация 15+5=20
Предвидение (Сила Воли) - 15
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+15=30
Спец.Бонусы:
Узник чёрного корабля: бой без оружия +5, красноречие - 10, концентрация +5 (тренировки/испытания)
Псайкер в бегах: +10поиск, + 15лёгкий шаг (мол, пришлось оттачивать навыки скрытности и внимательность)
Человек-имперец +1 к харизме +1 к выносливости
8) Особые способности
1) Жизнь в бегах (пассивная\новичок) +20% к притворству (чтобы избегать взгляда инквизиции нужно очень сильно постараться)

2) Психический щит:
Новичок.(активное)
Материальная сила.
Принимает на себя любые КИНЕТИЧЕСКИЕ выстрелы направленные в псайкера. Прочность 50. Поглощает урон по броне цели. Стандартный урон не пропускает и игнорирует. Не позволяет стрелять в ответ самому псайкеру, щит мешает. Пропадает при движении, поломке, или творении другого колдовства. Перезарядка 3 хода.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Принимает ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ выстрелы на себя. Прочность 75. Прочность первого щита тоже повышается. Остальное схоже с первым заклинанием.Перезарядка 3 хода.
Эксперт. (пассивное)
Возможно передвигатся со щитом. Перезарядка 3 хода
********************************************************************************************************
3) Пирокинез
Материальная сила.
Огненное.
Новичок(активное)
Урон в 10 единиц одиночному врагу. ББ 4. Может поджечь горючие материалы. Расстояние - 50 метров. Противник может увернуться. Перезарядка - 1 ход.Требует 1 руку.
*****************************************на будущее********************************************
Мастер(активное)
Наносит урон в 16 единиц при ББ 7 врагам в радиусе 5 метров. Урон по площади 12 единиц при ББ 2. Можно увернуться от самого шара, но не взрыва.Перезарядка 3 хода.Требует 1 руку.
Эксперт(активное)
Урон в 20 единиц при ББ 10 в радиусе 15 метров. Урон по площади 15 единиц при ББ 4. Из-за сложности колдовства, псайкер не должен быть под обстрелом. Увернутся нельзя. Требует две руки. Перезарядка - 5 ходов.
********************************************************************************************************
4) Ремонт (пассивная\новичок) +20% к ремонту

5) Естественный отбор (пассивная\новичок) +20% к выживанию

9) Снаряжение
- черный плащ созданный специально для персонажа по распоряжению наставника. (вкладки из прочных материалов) (легкая броня) прочность 20, защита 1
- психосиловой меч "Corvus unguem" (Вороний коготь). Был поврежден в бою. (Изначально сломан. При активации не позволяет творить пси-силы.Когда будет починен.)
До ремонта :
Обычное качество, «Холодный» урон — 7, Урон броне — 2

- лазпистолет станадртный гвардейский Обычное качество, «Энергетический» урон — 5, Урон броне — 2 16 выстрелов/ячейка
х3 стандартная пистолетная энергоячейка
- денежные сбережения (наставника и ученика) примерно 100К кредитов.
- 1 стандартная аптечка

Репутации:
Эльдары -60
Тау - 60
Хаос и тираниды -100
Орки -80
Империум 0
Империум (адептус механикус) -10
Империум (экклезиархия) -20
Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50
Империум (на грани закона) +15
Империум (вне закона) +25
Развернуть

Dark Eldar Eldar Ynnari СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Fracture of Biel-Tan - Part Two

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Eldar,Eldar,Ynnari,СПОЙЛЕР



With the Yncarne back in the game, the Ynnari are able to break out of the killing fields and fall back to a more a defensible location. They hole up inside the giant Memorial Hall of Atransis, holding the choke points easily. But Yvraine has found only one of the two swords on Belial IV, and they’re effectively trapped inside the Hall. That’s when two huge structures at the back of the hall being to open up, revealing a glowing portal. Stepping out from it is a massive Wraithknight, blue and yellow heraldry emblazoned upon it. Two more Wraithknights follow, as well as a host of smaller Wraith Constructs. Leading the Wraiths is Iyanna Arienal, the Angel of Iyanden. The Iyanden Wraiths cover the Ynnari forces, as Iyanna beckons them through the portal. Whilst they’re still missing one of the crone swords, to stay is to die so the Reborn dash through to the Webway and eventually to Craftworld Iyanden. Iyanna recognises a kindred spirit of sorts in Yvraine. Iyanna believes in Ynnead, but matters of the dead are a touchy subject in Iyanden. “I’ve got your back Sis, but others might not be so friendly,” she warns Yvraine as they enter the Craftworld. There’s one other small problem facing Iyanden at the moment – it’s under attack by two Space Hulks swarming with Demons of Nurgle.

With the defense of the Craftworld in full swing, the Ynnari party are greeted with crossed arms by the Iyanden defenders who basically force them into a house arrest until they can properly deal with them. Yvraine is kinda mad about this, but she forces herself to cool down to avoid hostilities. She instead reaches out with her Pyschic powers to her old Corsair buddies from Commoragh. Hearing her call, they come to the aid of Iyanden, unleashing an unexpected and devastating salvo on one of Space Hulks, destroying it.
Prince Yriel is leading the Iyanden defence, with his Corsairs. They are fighting furiously, and with exceptional skill, but the remaining Space Hulk is proving super-resilient – it is a Nurgle Hulk after all. Yriel realises that they need to launch a strike force to destroy it from the inside, however any conventional assault would be suicide. He comes up with a bold plan. He shuttles himself and his captains over to Iyanden, and convinces the pilots of the Craftworld to follow a specific course of co-ordinates in order to dictate the movement of the enemy Space Hulk. He then takes his group of corsair captains through the portal into the Webway. Using some ancient maps of the Webway near Iyanden, and a perfect sense of timing, Yriel gathers his captains into the right spot at the right time... and activates their personal Webway Teleporters to step right into the heart of the Space Hulk. Not as cool as a Teleportarium Assault by Terminator Assault Marines, but still pretty cool none-the-less.
The inside of the space hulk is utterly infected by the filth of Nurgle, and its only the Corsair Captains air-tight armour that stops them falling dead from a single breath of toxin. Resistance is light, only the occasional Nurgling, as the Corsairs had bypassed all the defences. They make their way to the Enginarium where they find the massively bloated Demon Prince Gara’gugul’gor (“whose name can only be pronounced correctly with a throat full of phlegm”). While he has super-dextrous tentactles to attack with, he’s so fat he can barely move. But lucky for him, his prey came right for him. The Corsairs are able to dodge his attacks at first, but the fighting attracts more and more Nurgle demons and the Corsair Captains are soon hard-pressed. Yriel goes all out – the Spear of Twilight destroying everything it touches – when the Demon Prince sprays a stream of vomit at him. Yriel is able to duck out of the way – but ducks straight into one of Nurgle Prince’s tentacles. Instantly, he’s wrapped up in the tentacle and drawn in to be devoured by the Demon but he uses his ocular implant – the Eye of Twilight – to burn himself free. Close enough now to strike, he brings the Spear of Twilight down... but not on the demon. Instead he strikes into the heart of the enginarium itself. The dark energies of the Spear leach through the machinery of the Space Hulk, turning it into rust and shutting down the engines. The Space Hulk is left unable to maneouver, thus ending its threat to Iyanden. Yriel smiles momentarily in victory – until Gara’gugul’gor grabs a massive girder and smashes Yriel dead with a massive blow. The Demon Prince mops up the rest of the Corsairs, but looks around in concern. He’s gonna lose his standing with Grandfather Nurgle over his failure to destroy Iyanden, but as he looks at the corpse of Yriel he starts chuckling. Maybe there is a way to salvage this mess... 

Iyanden has escaped the threat of the Nurgle forces, but at a high cost. Prince Yriel’s frozen body is found floating through space, and is retrieved with great sadness. What must Iyanden do to escape this seeming curse that haunts it’s every move? Yriel’s body is put into quarantine – the Eldar are no stranger to Nurgle’s “gifts” – and their caution is proved prudent when Yriels body explodes into contagion when examined by some Wraith constructs. Yvraine, since freed from the house arrest and given thanks for calling in the Corsair aid, hears of this and makes her way to the quarantine area. Holding her Crone Sword high, she channels the necromantic powers granted to her by Ynnead into waves of lethal energy that kill off all the spores of Nurgle released into the chamber. She then enters the chamber, and grabs the Spear of Twilight. Iyanna waves off the Wraiths that try to stop her, Yvraine gives Iyanna a curtsey (IS THIS A NEW ‘SHIP?!?!) and plunges the Spear into Yriel’s chest. Yriel bolts upgright, the life energies the Spear had stolen from him over the years returned, as the Spear itself transforms shape and reveals its true form – the 4th Crone Sword. Prince Yriel had been Reborn.

A council is convened of the assembled Eldar forces. “We must act now, to change the fate of the galaxy,” Eldrad says. “But the Great Enemy is ascendant. We cannot prevail alone”.
“Who can help us?” asks Sylandri Veilwaker. “The Tau are still too young, the Orks too unpredictable and the Tyranids out of the question. Humans are too easily corrupted – they are making the same mistakes we did, that led to our Fall.”
“They have faith,” says another Farseer, “and with Faith they have power”.
“The time of their corpse-god is over,” says Wraithknight Soulseeker. Yvraine, with Iyanna at her side, speaks up then. “No, they must have a new leader,” she says. “If we can raise a new hero that reminds them of the glory of their past, they will follow him just as we cling to our myths.”
“She is right,” says Eldrad, “and I have already forseen of a leader the Humans will follow like sheep. We must go to the moon of Klasius and meet our shared destiny”.
“We shall give the humans a demi-god,” says Yriel, his chill voice sounding as if it comes from the grave, “A king reborn, with a deathly blade. And the hosts of Iyanden shall go with us.”


A brief interlude to catch up on Commoragh before we get to the last part of the narrative – the demonic invasion of Dark City has wrecked havoc. With Vect abandoning the city, there is no co-ordinated response and many rival Dark Eldar end up fighting each other as much as the demon invaders. Amongst the unchecked violence spilling through the streets, Kheradruakh completes a kill and claims his last perfect skull he needs. Conducting a ritual amongst the gaze of a thousand skulls in his lair, he opens a gateway to the midnight dimension of the Mandrakes. Overnight, his lair becomes the new kingdom of the Decapitator, long-lost monarch of the Mandrakes. His shadow army combines its strength with the hordes of the Haemonculi covens and the Demonic incursion begins to lose momentum in the face of this adversary. Vect, who’s retreated to consolidate power in outlying outposts, is facing alot of pressure from his own court over the nature of the invasion. Lady Malys in particular is doing everything she can to undermine his power. Vect is sparing no expense to try and find Yvraine, who started all this madness in the first place, in order to claim back his authority. Rakarth on the other hand is simultaneously horrified and intrigued by the prospect of Ynnead. A duel edged sword of immortality that can also mean inescapable death...


Back aboard Iyanden, preparations to depart for Klasius are in full swing. Entire ghost halls are brought to full wake as the dead Eldar souls rejoice at the chance to change the future of their race. These newly Reborn Wraiths show far more awareness and responsiveness to the world around them, as if the awakening power of Ynnead is giving them new powers. Some of the Iyandeni are concerned that the craftworld’s defences will be crippled with the majority of its forces leaving, but the Wraiths won’t listen. They want to fight for Yvraine and Ynnead. They are Reborn. They set out into the Webway for the long journey to Klasius, in the Cadian System.

The Webway is a dangerous place in of itself, not to mention the forces that lurk inside it. Ahriman Ahzek has heard of this new awakening of Ynnead, a god that can reverse the effects of life and death. This is of great interest to Ahriman, and his millennia long search for a way to reverse the effects of his Rubric. The presence of Baleful Eyes go unnoticed as they watch the Ynnari host venture through the Webway...
Ahirman springs his ambush. Scarab Occult terminators rip combi-bolter, rotary cannon and hellfyre rockets into the Ynnari from crystal bridge, while return fire bounces harmlessly off their armour. Wraiths charges in, devastating the ranks of Terminators before the bridge collapse and sends them all tumbling into the void. On another flank, Pink Horrors and Lords of Change are dousing the Ynnari forces with mutagenic fire. Where ever the flames touch, insanity is left behind. Howling Banshees suddenly de-age, left as infants looking at their swords in fascination. Swooping Hawks transform into a scintillating rain of scaled serpents. Dire Avengers find their shuriken projectiles reversing course back into them as a swarm of starving piranhas. The Horrors are laughing with unchecked glee. But then the Phoenix Lords arrive, led not by Asurmen but by Jain Zar. She has taken Ynnead into herself, and been Reborn. Jain Zar, Baharroth, Fuegan, Asurmen, Maugan Ra and Karandras sweep through the Tzeentch Demons, completely outclassing them and send them packing. 

In another part of the battle, the sorcerers of the Thousand Sons are laying waste to the Eldar and its only the presence of Eldrad that holds them in check. Kysaduras meets his end at the psychic power of Ahriman, turned into a crude wooden statue stuck eternally in a cry of anguish. The Harlequins manage to push into Ahriman’s forces, but Ahriman points his staff and turns them into dust. Yvraine, the Visarch and the Yncarne rush in, but Ahriman lifts his hands and suddenly the Eldar Triumvirate find themselves adrift - on the outside of the webway! Yvraine can feel eyes on her back and knows that if she turns she will meet the gaze of the Changer of Ways and learn the meaning of madness. The Visarch and the Yncarne are desperately trying to cut through the wall of the webway, to no avail. Yvraine looks down through the wall of the webway instead and sees Ahriman. A sudden flash of insight strikes her and she shouts out, “Ahriman! I have the power you seek! I can restore your brothers!”.
“Why should I believe you?” he replies. Yvraine reaches out with her power, and focuses on the Rubric Marines that accompany Ahriman and ‘reverses the cycle of their existence’. The marines of the XVth Legion suddenly stagger backwards, before rallying around Ahriman with the discipline of the Legiones Astartes. “Ahzek, is that you brother?” they call out, “What in the name of Magnus is going on? Why are we fighting Eldar?” Ahriman is stunned, shaking uncontrollably with emotion. He reaches out and pulls the Eldar Triumvirate back into the Webway. “Now!” Yvraine signals to her companions, as a Wraithknight smashes a hole in the webway and the Yncarne sucks all the newly resurrected Legionaries out into the void. Ahriman screams in denial, chasing off after them on his disc. “The Whispering God gives new life,” Yvraine says watching the Thousand Son forces get overrun, “Just as he takes life away”.

The Thousand Sons are mopped up, but fighting has taken a heavy toll on the Ynnari. Fully a half of their force has been lost, but the Eldar that died have their spirit stones secured. They will live on amongst the surviving Ynnari. The Yncarne and the Phoenix Lords have disappeared though, no sign of them save for a tunnel packed full of discorporating demons. The Ynnari press on, guided by the Harlequins following the laughter of Cegorach. The Laughing God had been impressed by Yvraine’s gambit against Ahriman, and was lending his aide. He’s taken up by the idea of a brother awakening. Khaine is a bit of a bore after all. Some of the Ynnari even begin talking of a small pantheon again – Khaine, Ynnead and Cegorach. Some even muse on an equivalent female trinity – perhaps Iyanna Arienal as the maiden, Yvraine as the mother and Lady Hesperax as the crone? Hmmm...

The reach their destination, the portal gate to Klasius, where a contingent of Imperial unknowingly approach their destiny. Meeting the Ynarri there first though are a contingent of Wyches from the Cult of Strife. Lelith Hesperax has heard from her Harlequin contacts of the Ynnari’s quest, and she’s sent help. If her Wyches report back that the Ynarri are the real deal, then Lelith too will join the ranks of the Reborn. Yvraine is pretty sure Lelith’s motives mainly selfish – immortality and all that – but welcomes them with open arms anyway. Yvraine opens the portal to the ice moon, and they step through... right into the last stand of Saint Celestine, Belisarius Cawl, Inquistor Greyfax and their allies against the dread Black Legion. The surprise arrival of the Ynnari is too much for Abaddon and he’s forced to retreat. The Imperial and the Eldar retreat to safety as well, and a tense stand-off occurs. The Imperials are nervously fingering their weapons as Celestine walks forward. Autarch Melinel of Biel-Tan steps forward as well. Greyfax’s hand goes for her power sword, the Visarch mirroring her and suddenly boltguns and arc rifles and shurikens are drawn and pointed. Melinel knows the humans distrust the Farseers as manipulators and liars, and they view the Dark Eldar as evil incarnate. But perhaps they’ll listen to a Warrior like himself. He entreats them to listen to his words, and bows before Celestine. A moment passes before Celestine strides forward, very deliberately sheathing the Ardent Blade. The air is still tense, but guns are lowered slightly as Greyfax steps forward into the negotiations. The Black Templars look amongst each other, almost daring another to be the first to step forward into action. But the parley holds. 
The Eldar offer an alliance against the Ruinous Powers. Celestine has an idea of where they need to go, and how important it is that they deliver the cargo that Cawl is carrying. The Eldar are the only ones that can get them there, through the Webway. Greyfax is less trusting – they are still lying, manipulative Eldar after all! – but even she agrees that they can always kill them later if necessary, after the mission is completed. Marshal Almaric eventually gets onboard, though he’s still vigilant for the slightest sign of trickery from the Eldar, and orders his Battle Brothers to stand down. History is made as the Eldar and Humans come ‘as close to an understanding as their races had ever attained’. So the two forces – Imperial and Eldar – join as one, and begin the next stage of the journey. 

Their Destination? The Realm of Ultramar. Macragge.
Развернуть

Space Marine Imperium Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Orniris Terensi artist адептус кустодес ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Orniris Terensi,artist,адептус кустодес

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Orniris Terensi,artist,адептус кустодес

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Orniris Terensi,artist,адептус кустодес

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Orniris Terensi,artist,адептус кустодес

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),Orniris Terensi,artist,адептус кустодес

Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other выкусите джеконенавистники ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фракция и биологический вид:

Человек. Не приписан ни к какой фракции.


Возраст:

Предположительно 27-33, точные данные отсутствуют.


Характер, личные качества:

Человек большого ума и харизмы, слегка жестокий, отказывается говорить о маске, хорошо разбирается в оружии и броне. Часто предпочитает решать вопрос мирно.


Внешность:

В глаза бросаются 2 вещи:

1. Маска, что под ней - не известно

2. Разноцветные глаза, зеленый левый и синий правый

На вид ему от 27 до 33 лет,,среднего телосложения, рост примерно 186-190см.


Биография:

"Запись #1:

- И так, я решил вести этот аудиодневник. Для начала, моё имя Красавчик Джек, потомственный волный торговец, и вот уже два года я и моя команда зарабатываем деньги . Я всего лишь очень дальний родствтенник, так что владею лишь небольшим фрегатом, название ему "Гипериус Непобедимый" и он очень крутой. Ладно, теперь наверное команда, так вот, она не большая, это Алмус, он связной, на нем вся наша связь, Макс, он у нас координатор, без него мы давно бы уже заблудились. Бобо, наш грузчик и телохранитель, ну что о нем сказать, громила под два с половиной метра, силен, вынослиив и слегка тугодумный, не то что бы тупой, просто мыслит медленно. Есть еще механик и по совместительсвту пилот - Фидель, он черезвычайно опытен в работе с техникой, однажды

полностью разобрал и собрал наш корабль. Ну и конечно же, несоменный лидер этой прекрасной команды, душа и сердце компании, я, Красвчик Джек, поправка, Капитан Красавчик Джек"

"Запись #46:

- И с вами снова я, несровненный Красавчик Джек, неделю назад, после черезвычайно выгодного контракта, мы свалили из Атласа и осели на Пандоре, я и Фидель решили заниматься подпольным производством оружия, название нам: "Гиперион", Макс и Алмус сделали все прекрасно, нас никто не вычислит."

"Запись #28:

- Быстрая запись, у меня пара минут, в общем, я женюсь, через, ПЯТЬ МИНУТ НАЗАД, в общем пока"

"Запись #78:

- У меня потрясающие новости! У меня потрясающие новости! У меня со дня на день должна родится дочь!.."

-"Запись #132:

Какие то подозрительные личности крутятся рядом, меня это настораживает"

"Запись #234:

- Я понял чего они крутились, Ангел, моя девочка, ей исполняется 10, и у неё проявляются псайкерские способности, а еще, а еще эти странные татуировки, я сильно волнуюсь"

"Запись #284:

-Нас, нас раскрыли, Гиперион раскрыли, техножрецы и арбиторы вломились к мне в дом, моя жена, они, они убили её, а Ангел, она при смерти, не могу её потерять, Фидель говорит, раз она псайкер, то можно попытаться подключит её к короблю, выбора у меня нет, я попытась. Моё лицо, оно изуродовано, маска, теперь я вынужден носить её, никто не должен знать что под ней, никто не должен видеть этого. В этом прогнившем Империуме нам делать нечего, так что выход один - Тау, Макс говорит "Восточный Передел", ну что же, он не ошибался ни разу. Команда начала приготовление, в течение двух дней мы покидаем это дерьмовое место"

"Запись #312:

- Да, ДА! Ангел жива, хоть и ввиде голограммы, но она жива, спасибо тебе, Император, я подключил её к кораблю, пусть побудет подобием навигатора, сейчас он на очень нужен, а времени нет, ему ничего, я верю что моя девочка справится"

"Запись #378:

-Мы всего в одном варп прыжке от Тау, полные трюмы добра, мое красноречие, мы заживем хорошо!"

"Запись #378:

-Нам, нам не удалось, что то, что то пошло не так, команда, их больше нет, я, я выжил только благодаря Ангелу. Теперь я застрял тут, что делать дальше - не знаю"

"Запись # 384:

- Хей, Хей, Хей, все просто прекрасно! Я "застрял" на торговом пути Тау что же, пора браться за дело!"

"Запись #643:

- Так, я не плохо подзаработал, у меня уже есть дрону Тау, благодаря ему и еще паре примочек у меня есть собственная сеть, назвал её "ЭХО". Ангел теперь управляет всем на корабле, она всегда со мной, благодаря Дрону, его я назвал "Железяка" и перекрасил в цвета Гипериона - желтый с белой полосой. Еще чуть чуть и я отомщу, за все."

"Запись #1743:

-*крики боли*, *звук падения тела* Все, все закончено, последний выродок, убит, мной, что, что делать теперь? Куда мне идти? Чем заниматься? Я, Я не знаю, нужно поскрее убираться отсюда, обратно к Тау, а там, а там видно будет.."

"Запись #1925:

- Я оставил корабль в соседнем сегментиуме на планете, где нет жизни, взял все что смог, да и не корабль теперь это, а машина для поддержания жизни Ангела, он в надежном месте, хорошо спрятан. Ну а теперь вперёд, на поиски команды!"



Характеристики:

Сила: 5

Восприятие: 5

Выносливость: 8(7+1)

Харизма: 10(9+1) (Способность)

Интеллект: 10(9+1)

Ловкость: 7

Сила Воли: 5


Навыки:

Бой без оружия (Сила) = 15

Метательное оружие (Сила) = 15

Тяжелое оружие (Сила) = 15

Холодное оружие (Сила) = 15

Взрывчатка (Восприятие) = 15

Вождение (Восприятие) = 15

Легкое оружие (Восприятие) = 15

Поиск (Восприятие) = 45 + 10(Дрон)

Выживание (Выносливость) = 15 - 15 = 0

Легкая броня (Выносливость) = 20

Сопротивление урону (Выносливость) = 15

Тяжелая броня (Выносливость) = 15

Бартер (Харизма) = 70

Лидерство (Харизма) = 70

Красноречие (Харизма) = 70

Притворство (Харизма) = 65

Взлом (Интеллект) = 30(20+10)

Использование техники (Интеллект) = 55(45+10)

Медицина (Интеллект) = 15

Ремонт (Интеллект) = 30(15+5+10)

Легкий шаг (Ловкость) =15

Ловкость рук (Ловкость) = 15

Пилотаж (Ловкость) = 25(15+10)

Уклонение (Ловкость) = 25

Колдовство (Сила Воли) = 15

Концентрация (Сила Воли) = 30

Предвидение (Сила Воли) = 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли) = 15


Способности:

“Это Красавчик Джек, детка!” (Пассивная, Новичок) Красавчик Джек очень харизматичный человек и это заметно сразу же. , а так же +5% к “Бартер” “Лидерство” “Красноречие” и “Притворство”

“Гнев Гиперия” (Активная, Новичок) Джек сам собрал свой пистолет, по этому превосходно обращается с ним. Способность дает 2/3/4 выстрелов подряд, каждый последующий выстрел -5 к навыку при проверке.

“Чутьё Торговца” (Пассивная, Новичок) Джек умелый торговец, так что всегда сможет найти что то ценное. Способность дает +20%/30/40 к “Поиск”

“Техник Самоучка” (Пассивная, Новичок) Все, что связано с техникой - Джек познал сам, так что ему не трудно будет использовать совершенно новую технику. Способность дает +20%/30/40 к “Использование техники”

“Тяжелые пушки - для тупых громил” - (Активная, Новичок) Зачем таскать большое и не удобное оружие? Способность дает +20/30/40 к “Легкое Оружие”


Снаряжение:

1. Маска. Никаких бонусов, всегда при себе

2.Стильная Одежда. +5 к репуации , ИГ, Империум, Тау

4. Коммуникатор и мини-гарнитура в ухе. Работает как Вокс и Инфропланшет

5. “Гнев Гиперия” - Пистолет собранный лично Джеком, построен по принципу разгона металлического снаряда по средствам электромагинтов, малый вес,

Пистолет, качество хорошее, "кинетический" Урон 5, бронепробитие 3, 10патронов/магазин

(требует комбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный пистолетный магазин(бк+энергоячейка)

6. “Машина Смерти” - Визуально отдаленно напоминает болтеры, но имеет ряд отличий, таких как телескопический приклад, тактическую рукоять, ЛЦУ+Фонарь, а так же оптическийй прицел с тепловизионно- инфрокрасной опцией. Принцип действия - как у“Гиперия”. Форма снаряда более остроконечная, сам снаряд более твердый, используется уникальная зажигательная технология

Хорошее качество, урон 9, урон броне 5. 25 выстрелов/магазин. При крит. попадании поджигает проитвника, нанося 3 урона, 1 урона броне в течении 3х ходов.

(требует комбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка))

3хкомбинированный винтовочный магазин(бк+энергоячейка)

11. 2-х дневный запас еды

12. 3-х дневный запас воды

13. Аптечка, стандартна аптечка ИГ

14. 1хПлазменные гранаты


16. Непромокаемые спички

18. Небольшая книга и карандаш

19. Нож Обычное, Урон — 3, Урон броне — 2

20. Расческа

21. Чип в инфропланшете, позволяющий переводить на низший, высший готик, наречие тау и на оборот, перевод почти моментальный, транслируется на мини-гарнитуру

22. Дрон Тау,может говорить и транслировать слова на гарнитуру Джека, кроме помощи в поиске,пользы мало, но всякое может случится (+10 поиска)


Рождённый в пустоте: - 15 выживание, + 10 пилотаж, +10 исп. техники, +10 ремонт

Заботливый отец: ремонт +5, взлом+10

Человек-изгой: выносливость +1, интеллект +1


Репутации:

Империум (Адептус Механикус) -70

Империум (Имперская гвардия/СПО) 0

Империум (Ордосы и Ассасинорум) -50

Империум (Экклезиархия) -40

Империум (на грани закона) +15

Империум (вне закона) +5

Империум (остальное) 0

Орки –60

Тау -5

Тираниды –100

Хаос –100

Эльдары –30

Некроны - 100
Развернуть

Wh Песочница нарисовал сам коты миниатюра имперская гвардия адептус механикус Militarum Tempestus Astra Militarum Techpriest Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,



Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,коты,миниатюра,имперская гвардия,адептус механикус,Militarum Tempestus,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум,

По рисункам из постов:

http://wh.reactor.cc/tag/kaiser

Развернуть

Wh Песочница демоны адептус механикус инквизиция Ордо Маллеус Helltaker Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Обнаружена древнетерранская формула антидемонического супероружия. Примерно начало М3

Магосы Механикус и инквизиторы Ордо Маллеус продолжают изучать находку.
НУЖНО л X или воды 9 X ИОЛ-ВО ТЕСТА = ИОЛ-ВО ПРОДУКТОВ МОЛ-ВО X голодных РТОВ ео-пБРеых, едм нужно решить комплексную МАтемдтическую задачу. Р,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,демоны,адептус механикус,инквизиция,Ордо Маллеус,Helltaker,Игры
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП warhammer 40k: Анкета (Одоберно)

I - Имя: Ив «Ворона» Гото  

II - Фракция:Человек, Империум. Наемник.

III - Возраст: 40 

IV - Характер, личные качества: Спокоен, методичен, подозрителен, упрям и терпелив. Ворчлив, но в душе оптимист. Склонен к неординарным поступкам, в критических ситуациях (порой граничащих с безумием). Хронический одиночка и бродяга, без своего «места» в галактике. 

V - Внешность: Крепкий, высокий мужчина. Слегка хромает, при медленной, не спешной ходьбе. Волосы каштановые, сильно тронутые сединой. Цвет глаз – серо – зеленый, с нарушением пигментации (пятна на роговице желто-бурые). Имеет несколько агументических протезов, тщательно скрываемых под одеждой. 

VI - Биография: «Старый мир. Изъеденный кислотными дождями. Столица субсектора.» ©. Юстис Майорис, именно здесь «повезло» родиться Иву. Как и тысячи до него, да и после тоже, рожденных в «настоящем» Империуме, ему сулило не особо яркое будущее, а конкретнее, оказаться в какой либо канаве с дырой в голове, или с выпущенными потрохами в борделе. Типичный парень из Стоков. В жажде лучшей жизни, юноша пытал удачу в бандах. Грабежи, разбой, дошло до убийств. Как это часто бывает, совершенно случайно, очередной толстосум оказался, слишком смелым, и Ив спустил курок. И тут судьба ударила по костяшкам домино, устроив настоящий каскад. Родственники убитого объявили награду за головы всех членов его клана. За работу взялись охотники с Локи. У банды не было шансов. Ища спасения, Ив в возрасте 23 лет вступил в ряды Имперской Гвардии, стремясь уйти как можно дальше он родного мира. Дело спорилось, компания за компанией, он умудрялся не сложить голову, в боях с орками и тиранидами, и прочими врагами человечества, наживая шрамы и седины. В 27 получил звание сержанта, однако продолжить карьеру, добравшись до офицерства, ему не удалось. В ходе рутиной транспортировки полков, флот попал в засаду, а имя Гото оказалось в списках «пропавших без вести». Но не для всех. Охотники за головами нашли его, однако по не известным ему причинам, возможно истечению срока контракта, или звезды сошлись удачно, Ив остался жив. И даже более того, его взяли в дело. За следующие десять лет, сменив несколько команд, и пару конечностей, Бывший ветеран-сержант, решил отправиться в одиночное плаванье. Берясь за любую работу, он сделал себе имя, прибавив к списку знакомств, не только десяток каперов, политиков, торговцев, но и даже пару инквизиторов. 

VII - Навыки и характеристики: 

Характеристики: 

Сила:

Восприятие:

Выносливость:

Харизма:

Интеллект:

Ловкость:

Сила Воли:

Навыки: 

Бой без оружия (Сила): 15

Метательное оружие (Сила): 15

Тяжелое оружие (Сила): 15

Холодное оружие (Сила): 15

Взрывчатка (Восприятие): 60

Вождение (Восприятие): 15

Легкое оружие (Восприятие): 65

Поиск (Восприятие): 15

Выживание (Выносливость): 75

Легкая броня (Выносливость): 65

Сопротивление урону (Выносливость): 45

Тяжелая броня (Выносливость): 15

Бартер (Харизма): 15

Лидерство (Харизма): 15

Красноречие (Харизма): 15

Притворство (Харизма): 15

Взлом (Интеллект): 15

Использование техники (Интеллект): 15

Медицина (Интеллект): 60

Ремонт (Интеллект): 15

Легкий шаг (Ловкость): 45

Ловкость рук (Ловкость): 15

Пилотаж (Ловкость): 15

Уклонение (Ловкость): 15

Колдовство (Сила Воли): 15 

Концентрация (Сила Воли): 15 

Предвидение (Сила Воли): 15

Сопротивление колдовству (Сила Воли): 15 

VIII - Особые способности:

«Скиталец»  - бесконечное путешествие, длинной в небольшую человеческую жизнь. Многое прожил, многое видел. Опыт не пропьешь, хотя и пытался.

(пасcивный навык; мастер) +10 % Выживание; +10% Легкое оружие; +10% Медицина.

«Агументическое протезирование»  - За время службы в рядах ИГ, подвергался замене потерянных конечностей, в ходе боевых действий. Количество живых тканей сокращено на 18.3%.

(пассивный навык; новичек) + 20% Сопротивление Урону.

«У Вороны два крыла»  - (новичек; активная способность): Ив открывает сконцентрированный огонь с двух рук (только Легкое оружие), по одиночной цели, до полного опустошения магазина.

«Падальщик»  - (новичек; активная способность): Ив осматривает выведенных из строя (игроков\трупы существ), на предмет дополнительных трофеев. 

Новичек: сбор трофеев с людей (unlocked)

Мастер: сбор трофеев с гуманоидов (locked)

Эксперт: сбор трофеев с некронов и тиранидов (locked)

IX - Снаряжение:  

Одежда: Армейские штаны, Серый свитер, Коричневый плащ. Армейские ботинки, Очки. (Хорошее качество)

Броня: Жилет с бронеплатинами, носиться под одеждой, защищает грудную клетку+ живот: (Легкая броня) ПУ - 2, Прочность - 20. 

Вооружение:

- Стаббер:"Кинетический урон" - 7, Урон броне - 4. 

- х3 обоймы к Стабберу: (15 патрон/обойма).

- Пистолеты модели «Гекатер» (х2): "Кинетический урон" - 4, Урон броне - 2.

- х4 обоймы к пистолетам "Гекатер": (10 патронов в обойме).

- х2 взрыв пакеты (Гвардейские):"Кинетический урон" - 10, Урон броне - 6 радиус 8. Нельзя метать. 

- Нож армейский, стандартный: "Холодный урон" - 4, Урон броне - 2.

Дымовая шашка: "Дымовая завеса" - 3 хода, Радиус взрыва - 10м.

Вспомогательное снаряжение:

- Стандартный Медпакет ИГ: Стимулятор x6, Детокс x2 Каждый стимулятор применяется 2 раза, восстанавливая 5 ран урона за раз.

- Вокс (сломанный).

Рюкзак (черный с укрепленными ручками).

X - Репутации: 

Эльдары: - 80 

Тау: - 70 

Хаос и тираниды: - 100 

Орки: - 80 

Империум: +5 

Империум (Адептус Механикус): -10 

Империум (Экклезиархия): -5 

Империум (Ордосы и Ассасинорум): -15 

Империум (На грани закона): +5 

Империум (Вне закона):+25

Развернуть

Gray-Skull artist Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Долго мне еще тут позировать?"

Ссылки на соцсети автора в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull 

BY GRAY-SKUUU,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Отличный комментарий!

Выражу своё личное мнение по поводу дизайна брони Сестёр Битвы. Проблема в том, что это не просто стальной пластинчатый доспех, это силовая броня. Под слоем брони (даже если он тонкий) располагается каркас (на который крепятся пластины брони) и искусственные мышцы, которые приводят доспех в движение и придают носителю сверхчеловеческую силу. Иными словами, выглядеть это должно как нано-костюм из Crysis обшитый сверху бронёй. Поэтому силовая броня Сестер Битвы в принципе не может быть тонкой и облегающей к телу как латексный костюм доминатрикс на высоких каблуках. Но в большинстве случаев она изображается именно такой.
Касаемо нагрудника, тут уже предпочтения. Мне лично кажется более приемлемым вариант с единым выступом под грудь, нежели разделение на грудь №1 и грудь №2. К тому же в варианте с единым выступом лучше ощущается пространство, где будет находится каркас и грудная часть искусственных мышц.

В заключении скажу так - если мне захочется посмотреть на имперских женщин в обтягивающих шмотках, то я наслажусь созерцанием ассасинов из Официо Ассасинорум. Ну или можно и на сестёр Репентий смотреть, они вообще полуголые воюют. А силовая броня пусть остаётся силовой бронёй. Такой, которая даёт ощущение, что тебя одним ударом стального сабатона могут отправить в полёт метров на пять или оторвать голову резким движением одной руки.
GraySkull GraySkull14.08.202317:20ссылка
+60.4

Wh Песочница адептус механикус империум под катом еще Adeptus Mechanicus Imperium Legio Cybernetica ...Warhammer 40000 фэндомы 

MECHANICUM DOMITAR BATTLE-AUTOMATA

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,адептус механикус,империум,под катом еще,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Legio Cybernetica
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме адептус ассасинорум (+1000 картинок)