Думаю, причины резкого упадка качества юмора в КВН теперь очевидны.
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) КВН второй справа пацан Клуб Весёлых Нурглитов Warhammer 40000 фэндомы
Думаю, причины резкого упадка качества юмора в КВН теперь очевидны.
Скваты и ересь Гора
К стыду скватов, есть множество оплотов и братств, примкнувших к Хаосу. Во время войн ереси Гора, силы скватов воевали наобеих сторонах, и некоторые неизбежно пали жертвами порочности Хаоса. Подобно другим последователям Гора они в основном были изгнаны в Око Ужаса, но постоянно ходят слухи об отдельных группах налётчиков скватов Хаоса в разных частях Империума.
кто-нибудь может опровергнуть или прояснить ситуацию?
тираниды еще не прилетели.
текст взят оттудова http://dawnofwar.org.ru/forum/62-3641-1
Полное имя
Бреус Умбатек
Фракция и биологический вид.
Империум, Адептус Механикус, Магос Юрис
Возраст
126 лет на стезе служения Адептус Механикус
Внешность
Рост 178 см, вес 104 кг, стройный, подтянутый. Аугментация достигает 97%, хотя внешних признаков этого нет. Руки и голова покрыты синтетической кожей, также на черепе искусственный волосяной покров, присущий среднестатистическому представителю Империума. Аугментированные глаза также имитируют радужку человека, цвет глаз - карий (но может быть изменен).
Характер, личные качества
Истинный служитель культа Омниссии, пуританин до последнего проводка в своих когитаторах. Некоторые магосы даже не очень благосклонно смотрят на него, за его критичность взглядов на истинно правильное служение Омниссии (особенно магосы изучающие ксенотехнологии), но находит большую поддержку в среде электрожрецов и рунных жрецов. Также обладает достаточно высокой коммуникабельностью среди людей, как для среднестатистического представителя Адептус Механикус. Во всем полагается только на твердую логику и не приемлет человеческие факторы и эмоции, ибо как гласит пятнадцатый универсальный закон: "Плоть ненадежна, только ритуал почитает Дух Машины".
Биография
Бреус начал проявлять незаурядные способности, еще с самых ранних ступеней на лестнице продвижения в среде Механикус. К сожалению, он добровольно секвестировал все данные о своем биологическом прошлом, и "датой рождения"(если это можно применить в отношении служителей Омниссии) считает посвящение в лексмеханики на одном из многочисленных миров кузниц сегментума Обскурус. Но даже имея такой низкий ранг, впечатлил вышестоящий магосов своим почитанием духа-машин , что бы всего за 7 лет продвинуться до статуса рунного жреца.
Именно во время исполнения этой роли случился инцидент в корне изменивший всю дальнейшую карьеру Бреуса. Во время передачи очередной партии химер в распоряжение имперской гвардии, один из полковников проявил излишние нетерпение в необходимости проведения должных ритуалов освящения техники, поскольку его полк страдал в очередном конфликте с тиранидами. Последовавший коментарий магоса о "допустимых пределах расхода биологического материала" только усугубил дело и назревал конфликт. Представитель Адепто Муниторум тоже не смог ничем помочь в разрешении ситуации (что очевидно из такой ошибки как допуск полковника на непосредственную загрузку и передачу техники). Именно тогда были замечены высокие дипломатические способности Бреуса Умбатека. Посчитав допустимый риск вмешательства в разговор приемлемым, он это сделал и предложил такой очевидный на первый взгляд вариант, как освящение техники непосредственно во время путешествия. Магос увидевший положительную реакцию представителя имперской гвардии на такое решение, после недолгих логических умозаключений принял решение посвящения Бреуса в должность фамулюса - представителя стороны Механикус во всех переговорах с людьми. Но на этом посте пробыл он недолго, всего лишь 4 года, чего впрочем было достаточно, что бы сформировать внешность Бреуса такой какой она есть сейчас. Средний рост, непримечательная, но располагающая к себе внешность, хоть это и сказалось на весе. И отсутсвие видимых аугментаций (если не открывать участки кожи кроме как на руках и голове), которые так не любят неаугментированные представители человечества. В общем все, что бы расположить к общению собеседника. Кстати все эти изменения инициированы самим Бреусом, ибо остальные магосы давно стерли такое понятие, как "приятное впечатление".
Но спустя эти 4 года, случился второй переломный момент в нашей истории. Все больше вникая в суть использования военной техникb людьми, он все больше убеждался в несоблюдении великих заветов Омниссии в отношении святости каждого механизма. И эти пуритански взгляды стали одной из причин возникновения конфликтов с Адепто Муниторум, потому что поставки сокращались. После некоторых движений в бюрократической машине, был выслан Магос Юрис Гулс Аймонд с Марса, дабы проверить лояльность мира-кузницы. Но Гулс не только не обнаружил, никаких признаков этого, но и увидел в Бреусе недюжинный потенциал, что бы стать еще одним Магосом Юрис. С той же легкостью что и черные корабли забирают псайкеров, Гулс забрал Бреуса на Марс, для последующего дополнения знаний в теологической части. Этот этап занял долгих 20 лет.
И так, спустя 31 год своей жизни, Бреус Умбатек стал Магос Юрис - бдительным преследователем любой техноереси, что в среде Механикус, что в среде человечества. Абсолютно привержен идеям Омниссии, особенно ненавидит Тау за их подход к религийной составляющей отношения к технике, или как говорит сам "этим синим мешкам с костями, я бы не доверил даже гайку закрутить на гражданском джетбайке". Обладая высокой коммуникабельностью, и внешностью особо не отличающей его от среднестатистического жителя Империума, предпочитает скрытность и незаметность. Хотя и обладает достаточной властью, что бы призвать даже Титанов к себе на службу, такой возможностью не пользуется. Единственные инструменты которые использует в очищении мира от техноереси, это свой личный корабль, для быстрого перемещения по галактике, отделение скитариев численностью в десять единиц и боевой сервитор сделанный по особому заказу. Что вполне достаточно для любимой тактики решения проблем Бреуса, тактики "удара, быстрой ликвидации цели и отхода". Все это впрочем не сказалось на умении пользоваться цепным топором и плазменным пистолетом.
Характеристики
Сила | 6 |
Восприятие | 9 |
Выносливость | 7 |
Харизма | 5 |
Интеллект | 8 |
Ловкость | 7 |
Сила воли | 5 |
Бой без оружия (Сила) | 15 |
Метательное оружие (Сила) | 15 |
Тяжелое оружие (Сила) | 15 |
Холодное оружие (Сила) | 15+30 |
Взрывчатка (Восприятие) | 15 |
Вождение (Восприятие) | 15 |
Легкое оружие (Восприятие) | 15 |
Поиск (Восприятие) | 15+55 |
Выживание (Выносливость) | 15+20 |
Легкая броня (Выносливость) | 15+25 |
Сопротивление урону (Выносливость) | 15+15 |
Тяжелая броня (Выносливость) | 15 |
Бартер (Харизма) | 15 |
Лидерство (Харизма) | 15 |
Красноречие (Харизма) | 15 |
Притворство (Харизма) | 15+15 |
Взлом (Интеллект) | 15+35 |
Использование техники (Интеллект) | 15+35 |
Медицина (Интеллект) | 15 |
Ремонт (Интеллект) | 15+5 |
Легкий шаг (Ловкость) | 15+30 |
Ловкость рук (Ловкость) | 15 |
Пилотаж (Ловкость) | 15 |
Уклонение (Ловкость) | 15+20 |
Колдовство (Сила Воли) | 15 |
Концентрация (Сила Воли) | 15+15 |
Предвидение (Сила Воли) | 15 |
Сопротивление колдовству (Сила Воли) | 15 |
Особые способности
"Бойся меня" (пассивная, мастер) - Будучи представителем Магос Юрис, обладает некоторой властью в среде Адептус Механикус.
30% к успеху действий требующих навыков "бартер/лидерство/красноречие" с представителями Адептус Механикус.
"Я с планеты Шелезяка" (пассивная, новичок) - обладая сильно аугментированный телом, получает от этого некоторые преимущества. Глаза имеют ночное видение, а остальная аугментика дает +10 к навыкам основанных на характеристике "выносливость"
"А ручки, то, помнят" (пассивная, новичок) - поскольку со временем умение освящать технику только возросло, то качество ремонта онной тоже. +10 к навыку "ремонт"
"Пресвятые шестеренки!!!" (пассивная, новичок) - находясь в зоне прямой видимости, любой археотех или СШК, влиют на концентрацию, снижая ее. -10 к навыкам основанных характеристиках "восприятие/сила воли"
Снаряжение
1. Личный корабль. Очень сильно переработанная версия разведывательного шлюпа. Есть навигатор, капитан сервитор и полная автоматизация всех систем. Длиной всего 750 метров, практически не имеет вооружения (те лазеры что есть годятся разве на отстрел астероидов поблизости), что компенсируется скоростью и маневренностью. Оснащен шатлом для перемещения на поверхность планеты и полем скрывающим его нахождение в системе. Единственное предназначение, это перемещение бренной тушки Бреуса и его немногочисленной компании по галактике.
2. Отряд скитариев. Обычно насчитывает 10 единиц, но после столкновения с заигравшимся Магосом Биологис в одном темном дельце, потерял 90% личного состава. И единственный выживший (10-90%=1, для тех кто не силен в математике), продолжает служить делу Омниссии, неся культ Бога Машины своим лазганом в массы. Статус отряда: ждет пополнения
3. Боевой сервитор по спецзаказу. Личный сервитор запрограммированный только на уничтожение заданной хозяином цели. Обладает крепкой конституцией и незавидной ловкостью. Из вооружения силовые когти и мелта резаки встроенные в кисти. Поскольку использует ближний бой, идеален в условиях пространства космический кораблей, шахт и других ограниченных пространств. Статус: ждет ремонта (в упомянутой выше стычке получил критические повреждения, и несмотря на все усилия и литании Бреуса, все так же не может исполнять никакую другую роль, кроме как, высокотехнологичной кучи метала и органики)
4. Плащ Служителя Адептус Механикус, форма писца Администратума, форма разных полков Имперской гвардии и прочий гардероб, нажитый за время всех миссий требующих скрытности и маскировки.
5. Легкая броня, освященный двухсторонний топор Омниссии и плазменный пистолет для боевых заданий.
6. Личный сервитор самописец. используется для конспектирования отчетов о миссиях и любой другой информации интересной для Бреуса.
7. Кадыльница, благовония и священные масла, все то что помагает вославлять Омниссию!
З.Ы. Буду рад за любые мысли, поскольку чую "И тут Остапа понесло"
Возник вопрос, где-нибудь описываются подробности, как выглядит астросообщение. В нескольких книгах встречал лишь описание, что сообщение приходит в виде смеси визуально, -вкусо, -звуковых образов, которые, с определенной степенью погрешности, принимающий астропат переводит в что-то удобоваримое. А в каком виде отправляется сообщение, оно изначально такое бредовое, или же при прохождении через Варп искажается?
0) Начнем с мелочи, но мелочи важной, которая встречает читателя в самом начале кодекса. Нынче существует БОЛЕЕ тысячи орденов. И это несмотря на отлучения некоторых по той или иной причине (предательство, ересь, мутации и т. д.) и гибель многих других в полном составе во времена, предшествовавшие и последовавшие за открытием Великого Разлома, (и, как следствие, начавшейся задницы по всей Галактике). Основание Ультима скомпенсировало убытки в количестве орденов и вывело общее число в плюс.
1) Как обычно, сперва поговорим об организационных моментах орденов и Кодекса Астартес. Эта тема послужит фундаментом для всего дальнейшего обсуждения. Благо есть что обсудить, ибо показали много интересного:
- Наверно, это уже все знают, но проясним ещё раз. После воскрешения Гиллиман переработал и доработал Кодекс Астартес, чтобы разрешить включение космодесантников-примарис и новой техники в структуру орденов, плюсом расписал бесчисленное множество новых способов ведения войны. Обновлённый магнум опус называется «Кодекс Астартес Новус». Да-да, «весьма нетривиальное» название.
- Мало ли кто не знает и терзается вопросом: «А увеличилась ли численность десантников внутри орденов?», отвечаю: «Немного, теперь в Десятой роте помимо скаутов есть 10 отделений авангардных полноценных десантников, специализирующихся на разведке и диверсии. Теперь в 10 ротах действительно 1000 боевых братьев (за исключением командников, специалистов и офицеров), а не как раньше – 900, ибо скауты не считаются полноценными братьями».
- На протяжении тысячелетий в Кодекс вносились поправки\дополнения, к примеру, всякими мудрыми магистрами* и распространялись ошибочные копии (и такое бывает). Это привело к тому, что многие ордены, будучи абсолютно уверенными, что соответствуют Кодексу Астартес, имеют заметно отличающиеся боевые доктрины и даже организационные структуры.
- Обычно боевые роты состоят из 10 отделений по 10 десантников. Кодекс Астартес, однако, предусматривает наличие аж двадцати отделений на тот случай, если потребуется усиление, к примеру, из резервных рот. Также он предусматривает всякие «обратные» формирования, когда роте необходимо поделиться на полуроты, командование над которыми будет осуществлять, например, лейтенант (к слову, кодекс чётко регламентирует: в роте - 1 капитан, 2 лейтенанта; впрочем, это и в Восьмой редакции было известно).
- Наконец-то нормально расписали про разбитие отделений примарисов на отряды. То есть, цельные отделения могут быть разбиты на несколько отрядов по различным ролям в зависимости от обстановки грядущего сражения и приказа командира роты\формирования. Представьте отделение огневой поддержки примарисов из 10 рыл. Капитан им может приказать разбиться по различным ролям. Три десантника могут образовать отряд ликвидаторов, парочка будет направлена пилотировать боевые костюмы «Инвиктор», а оставшиеся организуют отделение изничтожителей, либо будут выполнять ряд других ролей для своей роты, например, управлять транспортными средствами по типу «Носорогов» или «Импульсоров». Отчего в роте может быть всевозможная солянка юнитов, различных отделений, отрядов, всех, кого только можно, но при этом лимит в сотню десантников не будет нарушен. Или наоборот, все будут экипированы максимально однообразно (как раньше, до примарисов), если то будет наиболее эффективно во время конкретной боевой операции.
2) Кодекс космодесанта подробно рассказал про Основания орденов, из интересного:
- Каждое Основание несёт какое-то название. Всем известно, что Тринадцатое – «Тёмное», а Двадцать Первое – «Проклятое». Двадцать Третье стало известно как «Сторожевое» (конец М37 – начало М38). Оно было инициировано для обеспечения безопасности уязвимых областей Галактики. Железные Повелители (о них поподробнее ниже), Звёздные Фантомы, Странствующие Десантники, Имперские Предвестники, Небесные Львы, Стальные Кобры могут проследить своё происхождение до этого события.
- Все Основания организовывали Высшие лорды Терры. Во время одних могло быть создано всего несколько орденов, а во время других много десятков, а то и сотен (как это было во время Второго или Ультима). Перерывы между Основаниями могли быть как более тысячи лет, так и всего несколько десятков.
- Немного интересных сведений было рассказано про Тринадцатое «Тёмное» Основание. Адептус Терра на текущий момент ничего не знает о многих орденах этого Основания. А о тех, которых знает, практически ничего не знает (лол). Например, им даже не известно, какое генное семя использовалось при создании орденов.
- Или вот ещё одна приколюха: многие в высших чинах предполагают, что Экзорцисты были созданы во время этого самого Тёмного Основания, но это не точно. И дабы это железно выяснить, было проведено расследование, которое вылилось аж в небольшую инквизиторскую войну. Впрочем, в итоге она была безуспешной, и расследование не смогло дать нужные ответы.
- Инквизиторы, тайно просматривающие записи Адептус Механикус касательно орденов и Оснований, обнаружили зловещие бреши в следах инфоданных, которые «пахнут» подделками и фальсификацией. Кто-то мутил тёмные дела в прошлом.
3) Много интересных подробностей отображено на новой карте Галактики:
- Родины Тёмных Сынов (чьими прародителями были Новадесантники) и Ночного Дозора (Астартес Празес), которые относительно недалеко находятся от Ока Ужаса, в осаде. Первых полетели спасать Железные Руки и Звёздные Драконы.
- Незадолго до 13го ЧКП родину Медных Лап разорили хаоситы, в отместку орден отправился в крестовых поход в Око Ужаса. Вот только он пошел неудачно. Уже после первых боев пошли большие потери, пирровы победы и поражения. Позже до кучи огрызки двух рот перекинулись на сторону Хаоса, а еще позднее они устроили засаду на своих лояльных братьев. Конечно, ничего не вышло, орден выжил, теперь пополняет численность (он даже умудрился повоевать в Вигиле). Это я к чему, а что вот это всё отображено в бэке кодекса. Даже то, что родной мир указан как «в руинах». Ранее это фактически описывалось только в худлите.
- Ещё небольшой экскурс по разорённым мирам. Указана Сабатина как «в руинах». Это родина Белых Консулов, она была поглощена варп-штормом, а если быть точным, то была опустошена Гвардией Смерти и превращена в демонический мир (см. книгу «Повелители Тишины» Криса Райта). Во время этого события на Сабатине находился небольшой гарнизон, весь остальной орден воевал в различных походах.
- Также «в руинах» лежит и Огрис. Приятная мелочь. Это бывший родной мир Захватчиков, он был разорён эльдарами из Алайтока (в 895.М41) в отместку за разрушение искусственного мира Идхарэ (в 852.М41). Будучи ещё не полностью укомплектованными, Захватчики были быстро побеждены. Однако трём ротам удалось уцелеть, перебазировавшись на флот и став странствующим орденом. Нынче Захватчики были восстановлены, получив пополнение из примарисов.
- Рофельная мелочь: внезапно Мечи Императора!!! И это уже их третья итерация. Первую хитроделанно истребили Альфа-легионеры в 485.М40, вторую порешали некроны в 970.М41, которые проснулись под поверхностью родного мира ордена, Белликаса. Правда, спустя 20 лет Повелители Огня отомстили, зачистив планету от стальных ксеносов. Так вот, Мечи Императора были переоснованы вновь на Белликасе, и нынче наши невезучие друзья отправились мочить Тау в зоне 4й экспансии, но по пути контакт с ними был внезапно потерян, лол. Плакальщики невезучие? Пф… Мечи Императора могут дать им фору.
- И еще одна мякотка: нежданно на карте появились Багровые Кастеляны (привет, ТВД Валедора). Если кто читал «Последние дни Эктора» Гая Хейли, помнит, что орден таки выжил, бросил родной мир и перебазировался на флот. Тираниды двух флотов-ульев (Левиафана и Кракена) дружно его пожрали, а потом еще закусились меж собой.
- Интересный факт: мир-кузня Грифонна IV, разрушенный тиранидами, на новой карте не указан таковым. Неужели решили восстановить? Или всё же пофигизм авторов? Ждём кодекса Адмехов.
- Ангелы Кающиеся (те-самые, которых ведёт Петер Фехервари) уцелели после Опустошения Ваала и теперь направляются в сегментум Темпестус в составе 9-го тактического корпуса боевой группы «Фауст» флота Примус Неодолимого Крестового похода вместе с Теневыми Грифонами.
- С крестоносным флотом Железных Крестоносцев потеряна связь.
- Нотка недовольства: внезапно Сота, родина Кос Императора, оказалась не там, где должна быть. Куда-то слишком далеко уехала.
- Множество орденов (минимум восемь) – Божественная Гвардия, Небесная Стража, Саламандры, Багровые Кулаки, Образцовые Десантники, Багровые Рапторы, Серебряные Тигры и Небесный Удар – направились в уже знакомый нам театр военных действий Нексус-Пария (о нём была целая книга-кампания в рамках «Психического пробуждения»).
- Крестоносный флот Рыцарей Грифонны вовсю противодействует какому-то свежеобнаруженному новому флоту тиранид аж по трём направлениям на самом юге Галактики. Очень интересно, ждём подробностей.
- Пятый тактический корпус боевой группы «Ераст» флота Терциус Неодолимого Крестового (Чёрные Храмовники и Фульминаторы) вместе с Караулом Смерти из Караульной крепости «Обсидий», Нефритовыми Скорпионами, Гвардией Ворона и Огнедышащими направился в сегментум Темпестус к варп-шторму Аннигилус, на границе которого находится Кретация, родина Расчленителей. Видимо, какая-то большая напасть полезла оттуда, раз уж пришлось задействовать столько орденов Космодесанта для подавления этой угрозы.
- И самое вкусное напоследок. Какой-то писец творится на северо-востоке Галактики, на выходе из Вурдалачьих Звезд, возле варп-аномалии Мальфактус. Миры Ночных Стражей, Серых Гигантов, Сынов Галатора - в осаде. Их всех кто-то осадил. Пролетающий неподалёку флот Черных Храмовников под атакой, как и отправленные подкрепления Регентов Герена. А с подкреплениями каких-то Топоров и вовсе потеряна связь. Видимо, в том регионе начался вообще какой-то анус. Возможно, снова полезла какая-то х-ня из Вурдалачьих Звёзд или Мальфактуса. Прям очень интересно, что за дерзкая вражина такая — и живучая, ибо её Чёрные Храмовники регулярно зачищали особыми крестовыми походами со времён четвёртой редакции. Подробностей пока нет. Будем их с нетерпением ждать.
4) Некоторые прикольные новые сведения про театры военных действий, начатых в Восьмой редакции:
- Среди историков ведутся ожесточенные споры о том, когда начались события, известные как Чумные войны. Некоторые утверждают, что они начались ещё до появления Великого Разлома, другие - что спустя некоторое время.
- Вигил до сих пор под контролем Империума. Абаддон пока не смог.
5) В кодексе полностью отсутствует таймлайн, но зато присутствуют краткие росписи трёх НОВЫХ театров военных действий. Все они представляют из себя эдакие бэковые затравки-завязки с возможностью дальнейшего развития в целые кампейны.
Первый ТВД - Аберрус:
В систему Аберрус, которая входит в звезды Грендля, прибыло щупальце флота-улья Кракен. Ранее это звёздное скопление называлось Крылья Сангвиния или Четырнадцать. Здесь проживает сверхсильная ксенораса Баргези. Их удерживали в этом регионе Железные Повелители в течение трёх тысяч лет в так называемой «Железной хватке» (под охраной четырнадцати звёздных крепостей, известных как «Хват»). С момента основания, короче говоря. Собственно, для этого орден и создали во время «Сторожевого» Основания. И вообще, стоит сказать, что так или иначе вся история Железных Повелителей (как и почти весь основной их бэк) завязана на Баргези.
Десантники из данного ордена всё это время ждали формирование имперских сил, обладающих достаточной мощью, дабы полностью и навеки истребить этих чужаков. Но такой Крестовый поход так и не был устроен, а с открытием Великого Разлома шансы на его осуществление стали ещё меньше.
И теперь на огонёк залетели тираниды, чтобы оживить местную тусовку. Железным Повелителям пришлось изо всех предотвращать пожирание Кракеном Баргези (вписаться за своих злейших врагов, вы прикиньте
Примечательный факт: показанный на примере заступник Повелителей Огня, будучи раненным, сражался пять дней и убил больше ДВУХ ТЫСЯЧ врагов, прежде чем сам был убит. Когда говорят, что один десантник равноценен целому полку – это не преувеличение.
7) Театр военных действий Дамнос:
Самый помпезный ТВД – Третья война за Дамнос. Некроны вернулись с новым крупным вторжением на этот шахтёрский мир. Ультрадесантники были в бешенстве, когда снова стали получать крики о помощи с Дамноса. Но оттого, что значительная часть ордена была направлена в Неодолимый крестовый поход, другая сражалась в Чумных Войнах, а третья отправилась на Вигил, немногие сыны Гиллимана смогли ответить на бедственный зов. Однако ударная группировка всё же была собрана, ведь Ультрадесантники столь многим пожертвовали ради этого мира, чтобы его так просто сдать врагу сейчас. Под командованием капитана Восьмой роты Гелиоса они, не теряя времени, отправились на войну, взяв с собой полки Ультрамарской ауксилии. Ультрадесантники знали, что их мало, поэтому перед отправкой воззвали к своим союзникам из наследников. Они понадеялись на них, зная, что братья из других орденов не разочаруют, и не ошиблись. Как только были возведены последние укрепления у единственного города, не подвергшегося нападению некронов – Келленпорта (да-да, снова он последний), прибыли Возлиятели, Бронзовые Консулы (новый орден, см. ниже) и Железные Гончие (новый орден, см. ниже). После краткого совещания было принято решение, что все силы переходят в подчинение капитана Гелиоса. Он тут же организовал контратаку на некронов. Вскоре железки были идентифицированы как представители Сареханской династии, той самой, новой, из стартера Девятой редакции, с которой столкнулась боевая группа «Каллидес» флота Примус Неодолимого КП. Космодесантники героически превозмогали, спасали мирных жителей, но, несмотря на все их усилия, некронам было по-барабану, они прибывали тысячами на кораблях-гробницах и через дольменные врата, завоевывая некогда зачищенные комплексы гробниц. С каждым боем потери Астартес росли, война становилась всё более отчаянной, космодесы ожидали худшего, но внезапно из варпа вышло ещё одно подкрепление. Прибыли Саламандры и Белые Шрамы.
В статье даже есть пламенная, пафосная речь Саламандр, произнесённая командиром сынов Вулкана, когда они прилетели в Дамнос, восхваляя Ультрадесов, их поступки и отдавая им свой респект. Уважили, короче, сынов Гиллимана.
С этого момента ход войны изменился. Финал, естественно, не известен. Будем в будущем ждать подробностей.
Силы космодесантников во время Третьей войны на Дамносе:
- Ударная группировка Ультрадесанта «Тривиний» - 2 отделения ветеранов (заступники и авангардные штурмовики), 2 отделения скаутов, дредноут «Искупитель».
- Полурота из Восьмой роты Возлиятелей – по отделению моторазведки, штурмовиков, ударников, штурмовиков-заступников, эскадрон «Штормспидеров», 2 дредноута «Броненосец».
- Копьё «Лэндрейдеров» «Кастор» Железных Гончих – 3 «Лэндрейдера» (обычный, «Крестоносец» и «Искупитель»).
- Полурота из Шестой роты Бронзовых Консулов – 2 отделения тактички, по одному - заступников и тяжёлых заступников + почтенный дредноут. Полурота была также усилена противовоздушно-оборонительной группировкой «Тит» (эскадрон «Охотников» и эскадрон «Ловчих»), а также группировкой подавления «Дигнитор» (эскадрон «Лэндспидеров» и эскадрон «Вихрей»).
- Ударная группировка Саламандр «Сар`Тат» - 2 отделения тактички, по одному отделению тяжёлых заступников, ликвидаторов, ветеранов штурмовиков-заступников и ветеранов Клинковой гвардии.
- Охотничья группировка «Хайду» Белых Шрамов - по 1-у отделению моторазведки, ударных байков, десантников на байках и 2 отделения скаутов на байках + грозовое крыло «Газар» («Грозовой ворон» и 2 «Грозовых когтя»).
- Брат-ветеран Юлиан Телдор из Ультрадесанта в прошлом воевал в обеих войнах за Дамнос. Прошёл примарисизацию, нынче служит в Первой роте в качестве ветерана-заступника. А ещё он трижды снискал почести меткого стрелка при освобождении форта Таккен. Ни один другой десантник не убил столько врагов, как он.
- Брат Тацитун Праксор (ударник по центру) из Возлиятелей заслужил Имперские лавры за спасение более 300 жизней дамносиан за один день.
- А брат Констанций Рем Северин (лазутчик слева) спас семерых братьев от каноптековых призраков, но в итоге погиб на десятый день отвоевания города Халахейм.
Алиедора Сарум-Колдуин.
II) Фракция
Человек. Империум. Флот вольного торговца.
III) Возраст
22 стандартных года.
IV) Характеристика
Почти одержима своей погоней. Не останавливается даже тогда, когда так будет лучше. Иногда накатывает апатия и отчаяние, но клятва, которую она дала, выжигает подобную слабость. "Турпоход" извел привычки богатой девочки, заставив использовать весь свой потенциал. Научилась жить в открытом мире, чем извела родные страхи рожденной в пустоте.
Работа семьи в целом и отца в частности свели на нет ксенофобию, а необходимость выживать развили коммуникацию. Богатая коллекция отца позволила многое изучить и обладать воистину колоссальными знаниями, правда, сильно разрозненными. Однако все рано они чрезвычайно эффективны в её руках. Правда некоторые её знания оказывают угнетающий эффект, ибо её тяжело осознавать свою беззащитность пред опасностями космоса.
Пытается скрывать свою личность, ибо скорее всего управляющий флотом её отца ищет её, чтоб легализовать свое положение. Опасается мощи "Странника". Отчаяние в мерах, граничащие с радикализмом, и полное безразличие к судьбе, если это ведёт её к "Страннику", делают её способной на многое и готовой взяться за любую работу. Но она никого и никогда не посвящает в свои планы, предпочитая разыгрывать недалекого парнишу. Иногда бормочет что-то под нос, часто вспоминая жизнь во флоте. Очень любит свою воспитательницу и гувернантку Джайну.
"Моя цель оправдает любые средства, которые я смогу использовать ради достижения её".
V) Внешность
рост 185 см, вес 57
Красивая девушка с короткими рыжими волосами и седой чёлкой. Низкая гравитация позволила вырасти, а нехороший период в жизни сделал немного худощавой. Фигуру прячет в закрытом комбинезоне, стараясь выдать себя за парня, потому что так легче.
VI) Биография
Корни спорны. В семье не было упоминании прадеда по отцу, хотя династия и управляет флотом на протяжении более тысячи лет, в течении которых каждый представитель рода оставлял что либо в память о себе на флагмане. Родители матери эвакуировались на корабле, тогда управляемым дедом Алиедоры, с гибнущей планеты в пограничном регионе. Присоединились к команде флота на высокие должности, что некоторыми было встречено с удивлением. Но доказали себя в деле и стали уважаемыми членами группы.
Родилась и выросла в пустоте звезд. О матери помнит что, несмотря на её ум и красоту её боялся любой человек и не только, пока она не желала обратного. Является одной из тройни сестёр, Аттессии и Алисы. Так же имелся старший брат Амадей, считающийся ныне мертвым. Являясь дочерью богатого торговца жила с родственниками в роскошных каютах, что сделало физически слабой. Но её любознательность, подпитываемая чудесами и знаниями с флотилии, сделала её ум отточенным и пытливым.
В 16 лет отправилась на райскую планету с сестрами,братом и верной гувернанткой Джайной на курорт. Но из челнока, который должен был их забрать вышли незнакомые люди, которые силой попытались забрать детей. Брат стал отстреливаться от людей с челнока и тем пришлось устранить его, ибо при их появлении он вскрикнул:"Чертов странник, будь ты проклят! Тебе не получить что ты хочешь!". Алиедора наблюдала как в него попал выстрел из болтпистолета и он остался на площадке. Джайна сумела спрятаться на челноке, и пока детей держали в посадочном ангаре флагмана, достигла тайника и забрала именную клятву из каперского свидетельства, сохраняя верность подопечным и пытаясь их спасти. Однако попытка организовать побег удалась лишь частично, только Алиедора успела покинуть корабль на капсуле, когда "Странник" увел флот в варп, с оставшимися на флагмане сестрами и Атессией.
Посадка прошла на дикой планете, где пришлось учиться выживать. Первым что сделала это дала клятву найти "Странника" и отомстить. Подвешенный язык у умение общаться позволили наладить контакт с местными и взамен на техническую помощь получать еду, порой кров. Спустя пару лет удалось убедить залетного капитана проследовать по предполагаемому маршруту флота и найти зацепки, но пришлось бежать, ибо капитан заимел свои планы на её будущее, что не входило уже в её планы. Перебегала с корабля на корабль, и уже отчаялась, когда внезапно найденный след принадлежащего её семье флота не был найден в центральных мирах Имперского сектора. Совершив очередную пересадку идет на попутном флоте в нужном направлении, надеясь на лучшее.
VII) Характеристики и навыки
Сила | 1+3 |
Восприятие | 1+6 |
Выносливость | 1+6 |
Харизма | 1+6 |
Интеллект | 1+9 |
Ловкость | 1+4 |
Сила Воли | 1+6 |
Бой без оружия | 15 |
Метательное оружие | 15 |
Тяжелое оружие | 15 |
Холодное оружие | 15 |
Взрывчатка | 15 |
Вождение | 15+30 |
Легкое оружие | 15 |
Поиск | 15 |
Выживание | 15+30 |
Легкая броня | 15 |
Сопротивление урону | 15 |
Тяжелая броня | 15 |
Бартер | 15+20 |
Лидерство | 15 |
Красноречие | 15+30 |
Притворство | 15+20 |
Взлом | 15+20 |
Использование техники | 15+50 |
Медицина | 15+30 |
Ремонт | 15+50 |
Легкий шаг | 15 |
Ловкость рук | 15 |
Пилотаж | 15+20 |
Уклонение | 15 |
Колдовство | 15 |
Концентрация | 15 |
Предвидение | 15 |
Сопротивление колдовству | 15 |
-Запретное знание (Варп, Мутанты, Культы, Инквизиция, Ересь, Адептус механикус, Ксеносы, Псайкеры)
-Ученое знание (Геральдика, Звери, Криптология, Архаика, Астромантия, Бюрократия, Легенды)
-Постижение стольких таинств создаёт понимание опасности космоса, что способно ввести в апатию и отчаяние. (тест Воли)
2)Умная и красивая
Хорошая внешность и светлая голова создают взрывоопасную смесь.
-Равный (Нобилитет, Академики)
-Обольщение
-Тайный Язык(Техно)
-Язык (Низкий Готик)
-Путешествия по опасным районам сопряжены с дополнительными трудностями, если личность раскрыта. (тест Притворства)
3)Светская дама
Знание манер и характера высшего общества позволяет извлечь большую выгоду.
-Треп
-Обман
-Запугивание
-Язык (Высокий Готик)
-Дикая жизнь выбили привычки и теперь надо напрягатся, чтобы чувствовать себя как рыба в воде (тест Притворства/Красноречия)
4)Рожденная в пустоте
Пусть и многое выветрилось, но все ещё корни говорят о себе.
-Азартные игры
-Навигация (космос)
-Пилотирование(космос)
-Язык (Корабельный Арго)
-Алиедоре нужно время, чтобы снова привыкнуть к открытым пространствам, но навыки выживания и "турпоход" делают адаптацию почти незаметной (тест Воли/Выносливости)
5)Её клятва
Жизнь ради своего обещания накладывает определённый отпечаток на её стиль
-Если целью действия/операции/боя и т.д является информация и/или возможность её получения о флоте семьи, "Страннике", сестрах Аттессии и Алисе, а так же о Джайне, то Алиедора не может отступить и всеми силами будет пытаться добраться до неё, даже если это однозначно станет причиной конфликта/потерь/обмана и т.д.
XI) Способности
1) "Окруженная чудесами". (пассивная, новичок).