Шуты Смерти
»Craftworld Eldar Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Rangers (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
wh humor Wh Other Мемы юмор картинка с текстом Adeptus Custodes Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Беги, предатель, беги!
откройте перепись шучу это бомбасквиг Warhammer 40000 фэндомы
Ну, надеюсь, этот список более-менее окончательный. Кажись, записал всех, кто отписался.
Эльдары
KnightKin - Экзарх Пауков варпа с Мимеары
Wisco - эльдар, огненный дракон
Xecutioner
zedns - эльдарский Wraithknight, обездвижен, ибо без брата-водителя
Гримуар - дикий наездник с Сейм-Ханна (на чём наездник?)
Король-Чародей - эльдар-варлок с Ультвэ
Эл_Тарлл - Паук варпа
Тёмные эльдары
Xand - тёмный эльдар, гомункул-корсар
Volod - работает на Xand-а, инкуб
Krause - тоже инкуб
extinction - тёмный эльдар-кабалит
Kheslau - тёмный эльдар-тзинчист
Хаос
Кхорн
gerion - кхорнит
KpoBococbKo - гвардеец Кровавого Договора
Нургл
_Zinger_ - бывший Волк, состоит в Карауле Смерти
Mortarion 208 - Мортарион нурглит с манией величия
ObsidianMan - чемпион Нургла, сделан из обсидиана, но всё же заражён нурглогриппом
Тзинч
Sashkesss - Титан Тзинча из Легио Хаотика "Анадацио Таркасус" (о как!)
Sediuan - демон Тзинча
Слаанеш
comicsfan - он злой и с бооооольшим... ЧСВ
DiscordCat - называет себя апостолом Слаанеш
Flamel - слаанешит-байкер
Mactep_XyeB - Мастер Хуёв
ssbaldy - нойзмарин, предводитель маленькой варбанды
Малал
Carnag
Genocide
Haspen
Неделимый
abaddon117 - Абаддно Безруков
Candramelekh - альфа-легионер
Lirrian - агент Альфа-легиона, пытался внедриться в структуру воинов Малала, но профэйлил, ибо структуры у них нет.
Shtalghorn - Штальгхорн Алари, колдун из Черного Легиона с Хеллфорджа
vivisector - агент Альфа-легиона
Остальные хулиганы
Dik42 - культист-наркодилер
Jack7634 - мама ама криминал
mersenan - космодесантник Хаоса
MrZetsubou
sn0rk - тёмный механикус
Толстый - гвардеец-еретик
Империя Тау
egorhdhhh - тау, Шас'Вре, катается на XV88 "Broadside"
Lowbit32 - тау, Шас'ла. У него есть Импульсный Карабин (или просто Импи), который спёр "Кризис" Hello.
Hello - гуэ'вре, пария. У него есть "Кризис"!
Sainotor - тау, Фио'Вре
Shas'O_Krosis - тау, малалист, сидит в раптайде
Крузенштерн - имбовый, как сопряжение в HoMM 3, бывший сержант из Корпуса Смерти Крига, ныне Гуэ'Уи.
СашокЬ 34 - Фио'ла
Некроны
Ascended - некрон-тзинчист с манией величия, думает, что он К'Тан Обманщик
azrail_azrail
Cardiganes - некрон, хранитель архивов Солемнейса
Dolan
dreammag
Minipanda
xxHeadHoTxx
Yurgii - ещё один ёбнутый на почве полутанности некрон
YupEE! - некрон-наркоман, сдружившийся с нойзмарином
Zamfertiy - тот, чьим мозгом пользуется Ork-Necron, взамен прикручены два примуса и калькулятор
рамзан 2012 - замыслил реформы
Стазис_Консерва - некрон-личгвард при дворе Имотеха
Ыыыыы - некрон-свежеватель, женский кутюрье и организатор благотворительной акции "Бесплатная женская одежда для орков"
Оркоиды
Орки
alma3884052
BioVass - пэйнбой, варбосс мелкой шайки (не очень) Кровавых Топоров
dakka_dakka
Nochnoy Zador
Ork-Necron - орк с полутаным процессором некрон-лорда вместо мозгов, шизофреник
Slothful - ноб-наёмник из Кровавых Топоров
stinkerkiller
Йа Лампочка - мекбой из клана Злых Солнц
мэддок - он следит за всеми орками
типичный задрот
Гроты (все революционеры!)
legionaryalpha
sVer
Красный Гретчин
Сквиги
Terem - волосяной сквиг
Империум Человечества
Космодесант
ariocx - злой маринос
Azgardis - Имперский Кулак, Ъ-лоялист: пафосен, радикален, ксенофоб
DarkSpirit - разведчик Кровавых Ангелов
evilord - космодесантник из ордена Саламандр
EvilTwin - неофит Имперских Кулаков с отличной лысиной
Flesh is weak - полностью аугментированный сержант в ордене
IIIYXAPT - храмовник
RostigeSchadel - железный воин
shadowparrot - Тёмный Ангел
Sk10 - очень аугментированный десантник, командир роты в ордене Дланей Пустоты
UnearthlyGuest - космодесантник-растаман
Бро-не-Бро - рунный жрец Фенрика
Ярослав Кудрявцев - совет-марин
Серые Рыцари
Lemail - Грандмастер серых рыцарей
Mr.Storm111
Александр Кузнецов
Гвардия
DifferenceFiller - трусливый гвардеец
FantomArg - гвардеец 10 мордианского полка
KobZi - комиссар
Lord_comizzar - комиссар Яррик, возможно, фейковый
Peasmman - контуженный гвардеец-шизофреник, иногда считает себя орком
tg-yurik - комиссар
Ventill - каскрин
Папенгут - гвардеец, лейтенант Элизианских десантников в бегах
Техножрецы
day_daze
DirGul - Легио КИбернетика
Master_Miller - с мира-кузницы Тула
Nictanova - электрожрец с мира-кузницы Стигиус VIII
Senpai - Лорд-Модератор из ордена Iron Hands, следит за всеми (надеюсь, ничего не напутал)
ZiggBeR - 143 танковый батальон
Инквизиция
DuffyTheDuck - Ъ-пафосный инквизитор из Ордо Маллеус
Kriptman - Ордо Ксенос
Остальные пионеры
alecsesus
Dr.KoT - археолингвист
FununBeta - сервитор
NightEnD - имперский ассасин, храм Виндикар
pvecrab - Кустодес
Rolling_man - ВНЕЗАПНО, мирный житель Империума
Красная книга, не определившиеся, ну и прочие
13Saper - капитан вольного судна
EpicMan2 - лошадь, которую не взяли на работу в Корпус Крига
fireball - тиранид
Grifan - Древний
Handsome Jack - порождение варпа, которе питается минусами
IcyYmir - хруд с механодендритами вместо рук
KingSheogorath - просто кармодрочер
KopByc_KopaKc - варп-путешественник, спутался с эльдарами, по слухам, альфарий
lopus - Аватар Варда
Tengu - rogue trader, ксенофил
Ебучий Пони - последний из Брун-н-жи, по совместительству жидорептилоид
Ну и картинка.
Leagues of Votann Warhammer 40000 фэндомы
История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster
Взял у лампача
Лиги Вотанна
- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.
Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.
Вотанны
- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)
Предки Лиг
- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.
Wh FaQ медальки Модер-пост надо вписать ещё какой-то тег Warhammer 40000 фэндомы
Медальки
Здравствуйте, господа имперцы, еретики, ксеносы и прочие жители нашего уютного, лампового и гримдаркового фэндома Вечной Войны. Многие из вас, вероятно, знают о том, что он (Фэндом) на фоне других на реакторе всегда отличался довольно сильно развитой ролевой составляющей. Это выражается во всем, начиная от банального постинга пользователями артов какой-либо фракции вахи, заканчивая активными срачами в комментариях с ассоциированием себя с членом какой-либо фракции или солдатом каких-либо военных сил Галактики (гвардеец, скитарий, культист, лорд некрон и т.д.). В связи со всем этим возникла идея: для поощрения подобной активности пользователей им будут выдаваться особые медальки, связанные с их предпочтениями. Например: есть пользователь, который начал выкладывать арты с орками, и в комментариях он же отписывает комментарии в орочьем стиле (БАЛЬШИМИ БУКВАМИ С АШИБКАМИ), и через некоторое время за это ему будет выдана соответствующая медалька. Сами медальки будут выполнены в двух вариантах, примеры которых можно будет увидеть ниже.
Имперская Гвардия
или
Космодесант
или
Сёстры
или
Хаос
или
Механикум
или
Орки
или
Эльдары
или
Тауили
Тёмные Эльдары
или
Некроны
или
Тираниды
или
Чёрно-белый вариант | |
|
527 (56.5%) |
Цветной вариант | |
|
295 (31.7%) |
Зачем плодить медальки?! | |
|
110 (11.8%) |
Отличный комментарий!