Результаты поиска по запросу «

Штурм Крепостей

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Blood Angels Space Marine Imperium Faphammer Wh r63 Wh Crossover Wh Other TheMaestroNoob artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

https://wwwpatreon.com/TheMaestroNoob https ://themaestronoob. deviantart. com/ https ://www artstation com/themaestronoob 6 23.18 http ://www. hentai-foundry com/user/The MaestroNoob,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space

https://wwwpatreon.com/TheMoestroNoob https://themaestronoob. deviantart. com/ https ://www artstation com/themaestronoob 6.23.18 http://www hentai-foundry com/user/TheMaestroNoob,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus
Развернуть

Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжаем спойлеры "Мортис"

-Авангард Игнатум и Соларии вязнут в зомби-титанах, но отбиваются. Манипулы Игнатум совмещают силовые щиты и двигаются вперёд, но внезапно появляются основные силы Легио Мортис. Под шквальным огнём (включая и вихревые ракеты) и неся потери Легио Игнатум отказывается отступать и переходит в наступление. Затем к битве присоединяются основные силы Игнатум под предводительством двух титанов класса Император и принцепса максимус Кидона.
-Солдат Катсухиро, герой одной из предыдущих книг, всё ещё на стенах с другими солдатами. Во время атаки очередной волны хаоситов некоторые солдаты обратились в бегство, а сам Катсухиро стал слышать голоса, говорящие ему идти в Рай, чтобы отдохнуть и поспать. Лишь вера в Императора не даёт Катсухиро убежать.
-Император Сомниум обладает продвинутыми технологиями маскировки, что позволяет ему подойти близко к орбите Терры, прежде чем его засекли хаоситы. Он уничтожает десятки кораблей предателей, прежде чем сам погибает под массированным огнём. Благодаря этой атаке Тёмным ангелам удаётся высадиться всем составом на Терру на Святую гору. Их 4 корабля также уничтожены.
-Железные воины действительно покинули Терру и направляются к точке перехода из системы. Их отход нарушил порядки во флоте предателей, а некоторые корабли предателей даже бросились за ними в погоню. Вполне возможно, что Император Сомниум и Тёмные ангелы не прорвались бы, если бы не отход Железных воинов.
-На стенах дворца солдаты и орудийные команды внезапно поддаются приступам усталости и отчаяния под действием варпа, что заставляет их спрыгивать со стен, перегружать плазменные реле, устраивать саботажи и взрывы и т.д.
-По приказу Императора Ордо Синистер переходят под командование Дорна.
-Игнатум рвутся вперёд, но внезапно поддерживающий огонь со стен ослабевает (из-за смерти людей на стенах), с орбиты сыпятся обломки кораблей, с той же орбиты предатели ведут огонь по титанам Легио Игнатум.
-Авангард Игнатум отступает для починки и перевооружения, но появляется Диес Ире, который прорывается через ряды лоялистов. Сам Диес Ире сильно скоррапчен, и его сопровождают 7 одержимых титанов.
-Рай - это дело рук Фулгрима и Детей Императора. Люди, которые входят в этот город, попадают в тернии, и их самые сокровенные тайны выходят наружу во снах.
-Джон Грамматикус встречает Олла во сне Олла и узнаёт, почему дорожки Императора и Олла разошлись. Когда-то давно Император был королём, а Олл его Вармастером. Да, Олл занимал ту же позицию, что и Хорус.
-Вместе с Императором Олл вёл огромную армию к сооружению, которая оказывается Вавилонской башней.
-Язык, на котором говорят все обитатели башни - Энунция - первобытный язык создания. Энунция слишком опасна, поэтому Император и Олл пришли, чтобы уничтожить башню и убить всех. Армия берёт башню, а Император и Олл отправляются уничтожать лексикон Энунции. Император убивает тех людей в башне, которые хотят использовать Энунцию для сдерживания армии.
-Однако выясняется, что Император не хочет уничтожать лексикон, он хочет скрыть его как запретное оружие, чтобы использовать в будущем. Император рассказывает Оллу о далёком будущем, когда человечество выйдет в космос, и им возможно понадобится такое оружие как Энунция против ужасных врагов. Олл же хочет уничтожить лексикон.
-Олл пытается убить Императора, пырнув его и произнеся слово Энунции. Из-за этого башня взрывается. Джон Грамматикус в ужасе от всего увиденного. Также Джон теперь понимает Энунцию благодаря тому, что побывал в голове у Олла.
-Товарищи Олла приходят к нему на выручку и спасают его, Джона и Литу (один из самых первых космодесантников, которого Эрда - мать примархов - отдала Джону) из терний.
-Тёмные ангелы штурмуют Святую гору, на которой окопались демоны Слаанеш и сильно осквернённые Дети Императора. Корсвейн убивает демона Слаанеш в сердце горы. Вассаго дважды спасает жизнь Корсвейну.
-Легио Игнатум вынужден прибегнуть к использованию вихревого оружия.
-Дорн пребывает на стену (Mercury wall) и восстанавливает порядок. Пушки снова открывают огонь.
-Ордо Синистер вступает в бой, пугая союзные титаны и рыцарей, оставшиеся в ангарах.
-Посол генерал-фабрикатора Кейна Веторель всё-таки убеждает экипажи титанов, отказавшихся ранее участвовать в битве, выйти на бой. Только они выйдут не как разрозненное войско, они создадут единый легион - Легио Инвигилата. В бой их поведёт Великая мать Легио Солария.
-Шибан всё ещё пробирается к имперцам, сражаясь с культистами, зомби и чумными десантниками, защищая офицера с ребёнком.
-Олл и его команда выясняют, что Рай - это ферма по добыче снов. Дети Императора при помощи терний перегоняют людские сны в жидкость. Олл и команда пытаются найти исчезнувшего товарища.
-У Игнатума 3 титана класса Император. Два Императора и один Разжигатель войны.
-Дорн приказывает отключить плазменные генераторы и обесточить орудия. Предатели не атакуют стену, они хотят захватить её, а Дорн не хочет, чтобы предатели потом использовали их же орудия против лоялистов.
-Командир авангарда Игнатума возвращается в бой после перевооружения и починки, неся с собой вихревую ракету.
-В бой вступают два одержимых титана Мортис. Появившийся титан Ордо Синистер приказывает командиру Игнатума выпустить вихревую ракету между Синистером и одержимыми титанами.
-Титан Ордо Синистер входит в образовавшийся варп-вихрь, чтобы "вылечить" повреждения, полученные от одержимых титанов, а затем уничтожает этих одержимых титанов.
-Великая мать, которая теперь командует Легио Инвигилата, передаёт командование Соларией своей дочери.
-Легио Мортис выпускают на поле боя титан класса Воитель (Warmaster).

_^tThe Horus Heresy:_ Siege of terra MORTIS John French,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Books,Wh Other,СПОЙЛЕР

Развернуть

anon wh humor Wh Other Wh Песочница ересь Инквизитор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда опоздал на рейс Черного Корабля, и приходится добираться на метро

anon,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,ересь,Инквизитор
Развернуть

книжный обзор warhammer Игры Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Петер Фехервари - Грёза

Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)

ВВЕДЕНИЕ

Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.

Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?

Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.

КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь  перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.

Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться. 

Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.

Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова. 

Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её. 

Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих. 

И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.

И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?

Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе. 

Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…

Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира. 

В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным  ненавистью сверхчеловеком…

Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.

Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.

Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно. 

Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.

Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.

Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки. 

В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.

Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.

О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.

Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии. 

Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников. 

И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне. 

Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.

Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.

Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.

Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения. 

 ИТОГИ

+

Очень интересно и сильно затягивает

Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет

Перечитка или дочитка возможны

-

Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга

ВЫВОД

Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.


Традиционно:

Группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Imperium Necron Wraiths Cadian Valhallan Ice Warriors Commissar (wh 40000) wh humor Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Imperial Guard Necrons 

Комиссар Райвель: Сердце Тьмы. Выпуск №25

Готовитесь к бою комиссар? Я не буду сидеть сложа руки в штабе, V полковник. ^ Сейчас, как никогда раньше солдатам нужен источник V надежды. > Как боевой офицер и представитель . комиссариата я I \ обязана быть на /I передовой. Л1 ' Я вовсе не собирался отговаривать вас. Просто хотел

трт ^ V • ^ • /; / ---2=* ; /У ■к \\П\ Мэм, я раздобыл транспорт, как вы и просили! Готов доставить вас на передовую! I 11 V Шг~ /// IV /// с • V« Г А Пк 5ж^ 1ЧА ■9 шт V ш/ V и 1// г ' I Ч) V •ЙЗ Пунктуальны как и всегда, рядовой

Бойцы, огневая задача! Горизонтальная ось 13 градусов. Возвышение 63. Живее! ' В яблочко. Валльхальцы знают свое дело ^ Похоже, > зеленокожие собираются идти обходным путем. Нам нужно сменить позицию. . Думаю, нижние уровни восточного шпиля подо. Противник!! *угххх*,Комиссар Райвель,Wh

\ г 7^р 1 /л КГ/ ТщГ я W Í И А i,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Imperial Guard,Imperium,Империум,Necrons,Necron Wraiths,Canoptek Wraiths,Cadian,Valhallan Ice Warriors,Commissar (wh 40000),wh humor,Wh Other,Wh

Развернуть

Imperium Chaos (Wh 40000) fall of cadia СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Крупные сливы бека уже во всю начались, а пока вот....

Вчерашние слухи подтверждаются. Ну кроме разве что слуха, что Тразин похитил Крида. Всё намного печальнее. Когда Чернокаменная крепость врезалась в Кадию, пилоны дали сбой и начали разрушаться. Око ужаса начало разрушаться. Так как пилоны отключились, вернулись демоны, но и сила Святой тоже вернулась. Селестина собрала выживших и повела их на поверхность разваливающейся на куски Кадии. Крид вместе с 8 Кадианским остаётся прикрывать эвакуацию. Поднимаясь с планеты, Грейфакс могла поклясться, что услышала внизу крик - "Кадия стоит!". 
Имперский флот начинает отступать с Фалангой и кораблями Адептус механикус прикрывающими отход. 
Останки Кадии затягивает в варп (может она станет демоническим миром). Из 850 миллионов душ, защищавших Кадию, выжило едва ли 2,5 миллиона. Абаддон даже не очень хочет их преследовать, пока колдун не сообщает ему о ценном грузе на корабле Коула. Он называет имя, которое приводит Абаддона в изумление и он бросается в погоню за кораблём Белизария. 
Мстительный дух догоняет Коула, который пытается оторваться от него всеми силами, даже жертвуя другими своими кораблями. Потом у Селестины возникает видение и она приказывает спускаться на планету и говорит "Там ждёт наше спасение". Коул верит, что Омниссия говорит через неё, и подозревает, что Арлекины направили его на Кадию не для изучения пилонов, а для встречи с Селестиной. 
Они приземляются на планету. Магос с артефактом, Грейфакс, гвардейцы, Чёрные храмовники - все идут за Селестиной, которая ведёт их куда-то. Им удаётся избегать сил Чёрного легиона. Однако это не могло продолжаться вечно и они в конце концов натыкаются на патруль и привлекают большие силы противника. Половина Чёрных храмовников вместе с Чемпионом вызываются задержать Чёрный легион, купив своими жизнями время другим. Селестина ведёт выживших всё дальше в горы, пока не приводит в ловушку Эльдар...устроенную для Чёрного легиона. Эльдары бросаются вперёд, прикрывая имперцев и вырезая воинов Чёрного легиона. Неподготовленный к такому повороту событий Чёрный легион отступает. Абаддон дважды пытается контратаковать и дважды терпит неудачу. На помощь имперцам пришло множество эльдар: здесь и воины Ультве, и ведьмы Комморага, силы Биель-Тан и других искуственных миров. Там есть и Эльдрад Ультран. Коул удивлён, что столько разных эльдар сражаются вместе. 
Тёмная провидица подходит к Коулу, чтобы поговорить. 
"Вперёд к свету нового дня"-говорит ему Тёмная провидица. Коул видит над порталом в Паутину парящую в воздухе Святую, ведущу. выживших внутрь. 
"Конец прошёл"-говорит арлекинша. "Настало время нового начала. Нам нужно поговорить, если у вас хватит на это мужества". 
Конец первой книги.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Chaos (Wh 40000),fall of cadia,СПОЙЛЕР

* слух все также честно украден с warfoge, куда перекочевал с вконткта.
** на картинке то самое отступление, о котором идет речь в спойлере

Развернуть

Imperial Fists Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperial Fists,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Pre-heresy Wh Past Wh Песочница Alpha Legion Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Умный Альфа

Pre-heresy,Wh Past,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Alpha Legion,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Knight Renegade Imperium wh humor Wh Other The regimental standard ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гвардеец не бойся Рыцаря!

DETESTABLE TRAITOR KNIGHT COMBAT WEAPONS IN POOR STATE OF REPAIR EXHAUSTED AMMUNITION SUPPLIES JOINTS RUSTED AND VULNERABLE LEAKING COOLANT AND FUEL (LIKELY TOXIC),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Knight Renegade,Imperium,Империум,wh

Одной из истин нашего Империума является то, что даже Воля Императора может стать жертвой человеческой слабости*. В ваших рядах вы благословлены постоянной заботой комиссаров, которые поправят вас, если вы отклонились, и если это исправление провалилось, вам подарят комфортный болт в голову. 
К сожалению не все имперские подданные имеют доступ к такому позитивному влиянию. 
Среди тех, кто лишён такой поддержки, числятся и пилоты Имперских рыцарей. 
Слияние разума между Рыцарем и пилотом может быть опасно, и безумие, как результат, может привести пилота и Рыцаря на службу силам, о которых лучше не говорить - сообщите вашему комиссару, если вы не согласны с данным объяснением. 
Подобные ненормальные личности известны своей способностью отворачиваться от Императора и нападать на своих союзников. Как слуги Бога-Императора вы должны быть готовы распознать и противостоять этому отребью, если ваши пути пересекутся. 
Рыцарей-ренегатов легко отличить от их Имперских противоположностей. У них нет ни славы, ни величия лояльных Рыцарей Империума. Их оборудование находится в плачевном состоянии без преданной поддержки союзных Империума Адептус Механикус. Еретические символы украшают их броню, а рваные шрамы отмечают их когда-то благородный облик - это всё явные признаки для острых глаз. 
Когда встречаете подобного врага, помните, что хотя они и могут показаться всемогущими, у Рыцарей-ренегатов есть несколько ключевых слабостей, которыми с лёгкостью может воспользоваться хорошо подготовленный гвардеец. 
Следуйте следующим правилам, чтобы победить:
1) Хотя броня Рыцаря-ренегата кажется крепкой, она не крепче их вероломной души. Сохраняйте разум чистым и обратите против него своё лучшее оружие. Лазерные пушки, ракетные установки, мелтаганы - доказали свою эффективность. Если ваш взвод не укомплектован подобным оружием, просто сообщите о ситуации командованию и ждите подкрепление. 
2) Окружите врага. Щиты Рыцаря могут прикрывать его от огня только с одной стороны. Имперские рыцари полностью контролируют свои действия и хорошо натренированны убирать свои слабые места с линии вражеского огня. Пилоты-предатели с их запудренными мозгами не располагают такими тактическими нюансами и скорей всего бросятся в атаку на ваши позиции - именно туда, где вы их и ждёте. Затем окружить вражеского Рыцаря и уничтожить его не должно составить труда. 
3) При атаке, чтобы свалить вражеского Рыцаря, можно использовать ваши гранаты. Подобное оружие нужно прикрепить непосредственно к Рыцарю для максимального эффекта. Это может быть опасно при неправильных действиях, так что не забывайте следовать правилам безопасности из вашего Руководства пехотинца. 
4) Закончились гранаты? Не волнуйтесь - стремительная штыковая атака в уязвимый голеностопный сустав Рыцаря повалит его. Затем вы можете принести правосудие Императора на искалеченное отродье. 
5) Если пункт (4) не удался, значит вы не смогли правильно примкнуть штык. У вас не остаётся выбора, кроме как бросится в работающие механизмы ног Рыцаря. Нет ни одного врага, с которым бы нельзя было справиться численным превосходством. Будьте уверены, вас запомнят как героя. Оставшиеся в живых после такого штурма будут наказаны за плохое обращение со штыком. 

*Если вы подозреваете себя или товарища в Человеческой Слабости, поговорите с полковым комиссаром о вариантах мотивационной поддержки, одобренной муниторумом. 

Мысль дня: "Величайшее предательство влечёт за собой величайшее возмездие"
Развернуть

Время Охуительных Конверсий Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

 « д fj » 1 л.^ ^\ï,Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)

Время Охуительных Конверсий,Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000)


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Штурм Крепостей (+1000 картинок)