Подробнее
https://wwwpatreon.com/TheMaestroNoob https ://themaestronoob. deviantart. com/ https ://www artstation com/themaestronoob 6 23.18 http ://www. hentai-foundry com/user/The MaestroNoob
https://wwwpatreon.com/TheMoestroNoob https://themaestronoob. deviantart. com/ https ://www artstation com/themaestronoob 6.23.18 http://www hentai-foundry com/user/TheMaestroNoob
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist
Еще на тему
Который. Просто. Дерьмо. Во. Всех. Смыслах. Этого. Слова.
1) Сражение происходит над крепостью, в которой угадываются очертания Порта-Странствие и форта Рамилес, но станция... молчит. Ни единое орудие, ни единая торпеда - не стреляет и не летит.
2) Сражение поставленно настолько убого, насколько это вообще возможно - куча кораблей с линкорами во главе налетает друг на друга и начинает абордажить на оба борта. Добавим к этому абсолютно уродские и бессмысленные тараны (на моменте, где Император пошёл на таран Разорителя мне реально захотелось к херам вырубить видео, чтобы остановить хлынувшую из глаз кровь).
3) Озвучка - полный п**дец, о ней ниже. Именно из-за неё я с первого раза и не осилил трейлер.
4) Клишированный донельзя и абсолютно ублюдский рояль с вот так вовремя подоспевшими спухс маронами. Вот прям так выскочили и обрушились? Станиславского сюда (где замес?!).
Теперь об озвучке. Она просто дерьмо, рассчитанная на тех, кто готов пускать слюни с чрезмерного пафоса. А когда пафоса слишком много и он откровенно комиксный - с него начинает тошнить вдвойне. А голоса там преисполнены именно этого левого пафоса и клише.
Сначала имперцы кудахчут как бойцовые петухи, «СЕГОДНЯ МЫ ЩИТ ИМПЕРИУМА, КУДКУДАХ!!! КАЖДЫЙ НАШ КОРАБЛЬ - МЕЧ ВОЗМЕЗДИЯ НА ГОЛОВУ РАЗОРИТЕЛЯ, КОКОКО!!!» и так далее и тому подобное...
Имперцы сливают, что странно - в боях на такой короткой дистанции их батарейный потенциал выше, чем лэнсовый хаоситский, за исключением крейсеров типа Резня или Бойня, каждый из которых имеет эквивалент бортового залпа линкора типа Император или Воздаяние.
Затем начинается кваканье хаосита, который лает как и положено "ЗЛУУУУ для детей"...
«КВА-КВА, ВНИМАНИЕ, РАБЫ ЛОЖНОГО ТРУПА НА ТРОНЕ! ВЫ, КВА-КВА, ПРОЕБАЛИ ВСЕ ПОЛИМЕРЫ, ГАВ-ГАВ!!!»
Причём, разумеется, используется гроулинг, а то вдруг "ЦА" (видимо, в мыслях разрабов это ЦА очень тупое) не поймёт.
ХВФ (Хаос ВарФлит) бомбит станцию, а та даже не стреляет...
И ТУТ БЛЯДЬ УРИЕЛЬ ВЕНТРИС НА ДЕМОНИЧЕСКОМ ПАРОВОЗЕ ПРЯМО В МЯСО НАХУЙ ЖОПА КИШКИ ГОВНО ПО ВСЕМУ ВАРПУ... хммм, простите, это из другой оперы, но преисполненный НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО левого пафоса вскукарек спухс марона:
«МЫЫЫЫ - НАДЕЖДА ИМПЕРИУМА!»
Марины летят и НАГИБАЮТ на 2+ с рероллом, вгоняя ракеты Тандерхоков прямо в артустановку Планеткиллера...
Занавес...
После ролика у меня был всего один вопрос: "Что за хуйню я имел несчастье лицезреть?".
В тех же ЗВ использовался (R.I.P.).
А, ну еще то, что в трейлере берут на абордаж Имперское судно, а затем на следующей секунде взрывают, как итог отправив на тот свет абордажную команду и катера, что с точки зрения умного хаосита-расточительство.
И да - это не баба-марин, а серв ордена, ака рабыня.
Постановка отвратительна, но в игре самой все по правилам почти. И она лучше, чем это. А то фендом скатывается.
Это Армада то по бэку и кранчу??? Ахахахаха, ты знатно шутишь!
И да, ты ожидал реалистичности с тегом Faphammer? Я все это веду к тому, что ваха скатывается в дерьмо из-за наплыва такого дерьма. Часто ты видишь космодесантника, который изображен не в новеньком и начищенном доспехе, а в побитом и разхреначенном? И где тьма должное "Во мрачной тьме далёкого будущего есть только война. Среди звёзд нет места миру, только бесконечность резни и бойни, и смех безжалостных богов." ? А этого все меньше и меньше. Потому я и кидаю эту хрень, где есть хоть какой-то конфликт, который подходит по духу вахе куда больше, чем полуголые бабы в ошметках силового доспеха.
Огневой мощи у хаоситских кораблей более чем достаточно, просто её нужно грамотно применять. В частности та же Бойня вполне может на малой дистанции вжарить - не хуже Императора. Другое дело, что у хаоситов лучше получается лэнсовый или орднансовый лимит, который имперцев вполне способен порвать. Даже меньшими силами, что ценно.
И тут есть еще несколько моментов, почему КА выглядят именно так. Во первых- это нужно для имиджа, благодаря которому у людей империума есть уверенность, что где то есть КА, которые в час их нужды подобно ангелам из древних легенд придут и спасут. Это нужно, что бы у людей во мраке 40к была надежда. Кроме того - это нужно что бы этих самых людей вдохновлять: мол ребят, если из ребенка, рожденного в радиоактивном аду лун Ваала вышел блад, то какие у тебя оправдания?
И ну, еще один момент - КА все это делают сами. Все статуи, все украшения. Это акт сотворения.
Если очень просто - да, это все есть и золото и драгоценности. Но тут дело в отношении к ним. Блады не считают что это делает их лучше кого-либо, скорее, что у них из-за этого должек перед Сангвинием и они мало достойны того, что бы быть его сыновьями.
За примером - тот же Данте. Он в свои 1555 лет не считает, что в нем есть хоть что то особенное, что ему просто повезло.
Обычным КА да тоже самое, свитки - да есть, но опять же не для себя, а что бы молодежь вдохновлять и что бы если впал в Ярость братья могли вспомнить, кого они потеряли. Ключевое - именно братья. Самому ему наплевать запомнят его или нет.
Ну и насчет Ноктюрна и Ваала. Луны Ваала не только радиация. Это мир опустошенный войной. Радиация там из мелких бед. Там нет еды, воды, идут дожди из нейротоксинов, бури, которые способны освежевать человека. Этот мир - ад, и что мне нравится - это ад, который человеческая жадность сотворила из рая.
Примарх Вулкан нашелся в мире под названием Ноктюрн. Там он вырос, повзрослел и, как в случае с братьями-примархами, познал себя, и это знание в последствии было передано его легиону. Ноктюрн – мир смерти, нестабильная вулканическая планета, которую раздирают огонь, радиационное излучение, а также разрушительные приливы, вызванные его спутником Прометеем. Ноктюрн очень богат полезными ископаемыми, особенно драгоценными камнями и металлами, но климат крайне непостоянен, а органическая флора скудна, из-за чего мир едва пригоден для человеческой жизни. Еще одну опасность на Ноктюрне представляют собой многочисленные формы развитых и адаптированных хищников и представителей мегафауны, закаленных местной средой обитания и постоянной борьбой за выживание. То, что за время эры Раздора люди вообще сумели выжить на Ноктюрне без посторонней помощи, свидетельствует об их исключительной стойкости и лишний раз подтверждает истинную силу человечества.
Жители Ноктюрна, спланировано или в ходе естественной эволюции, сохранив генетическую стабильность, обрели феноменальную выносливость, заметную стойкость к резким изменениям климатических условий, гравитации и космическому излучению, которые многократно превышают человеческую норму. Во время Древней Ночи ноктюрниане регрессировали до доиндустриального уровня, но им удалось сберечь культурные особенности и социальную сплоченность, а характерными чертами этого племенного народа стали такие добродетели, как стоицизм, непреклонность перед лицом невзгод и, превыше всего, мужество. Обитатели смертоносного Ноктюрна считали свою планету «Наковальней» - бедствием, на котором выковывались люди, в первую очередь в гибельный «час испытаний», когда спутник Прометей находился в ближайшей точке орбиты к планете. В это время землю сотрясали бури, землетрясения и извержения вулканов, а в глубинах Ноктюрна пробуждались исполинские звери, дабы утолить свой голод.
Младенец Вулкан, подобно пылающей комете, упал среди закаленных и выносливых людей Ноктюрна, и оказался в городе-поселении Гесиод, в доме местного «кузнеца» – мастера по металлу, – который взял его приемным ребенком. Вулкан быстро повзрослел как телом, так и разумом, и впитывал культуру, в которой рос, работая в кузнице отчима и охотясь на великих ящеров и иных зверей, потревоженных пламенной натурой планеты. Позже Вулкан стал легендарным чемпионом, который защитил родной мир от намного более опасных противников – «сумеречных призраков», как их называли на Ноктюрне. На самом деле те существа были наиболее развратным и мерзким видом поработителей-эльдар, кошмарными созданиями, которые буквально питались болью и резней и время от времени просто для развлечения устраивали охоту на закаленных обитателей Ноктюрна. Чтобы противостоять этой угрозе, Вулкану пришлось измениться, и легенда о нем разлетелась по всему миру. Он стал «огненнорожденным» – непобедимым воителем, который сверхчеловеческой силой обрушивал баржи поработителей с небес и десятками сокрушал ксеносов, его гранитная плоть выдерживала удары отравленных клинков. В конечном итоге Вулкан изгнал сумеречных призраков с Ноктюрна.
Тоже не похоже на мир-курорт, правда?
Это было правдой, это была жестокая земля, но она все равно не могла сравниться с Баал Секундус.
Здешние земли были химическим шлаком, продуктом столетий индустриального производства. Реки жидких отходов, берущие свое начало в мегаполисах, подобных Тартарусу или Ахерону, несли свой груз в отравленные моря. На его планете единственным морем было Стеклянное море, ровная поблескивающая равнина спекшегося песка, образовавшаяся в результате взрыва древнего, забытого оружия. Мертвые пустыни переливались всеми цветами радуги, пыльные безжизненные континенты были необитаемы из-за смертоносных ядовитых облаков, бывших оружием в войнах, шедших задолго до конца Темной Эпохи Технологий.
Здесь люди жили в перенаселенных мегаполисах, защищенных от внешней среды стенами пластали в мили толщиной. Только величайшее вторжение орков под командованием вождя Газгхгула Трака смогло заставить выйти их в пустыню. На Баал Секундус все старые города были мертвы, их руины населяли дикие жестокие племена. Только немногие ''Спасшиеся'', чьи лица всегда скрыты масками, живут среди радиоактивных руин. Их мастерские используют материалы, добытые в древних зданиях, для беспрерывного производства оружия. Оружия, которое они потом продают дикарям и различным мутантам.
Главной угрозой со стороны погоды здесь были песчаные штормы, способные оставить от незащищенного человека один скелет за считанные минуты. На Баал Секундус страшной угрозой были Адские Штормы, когда ветры со скоростью в тысячи километров в час вырывают из земли огромные валуны и катят их по искореженной земле; когда ужасающие разряды молний стелются шнурами по земле, сотрясая скалы. Там был и кислотный дождь, растворявший броню и проедавший плоть; там были химические метели, которые несли разноцветные снежинки, содержащие старые смертоносные нейротоксины. Они поражали нервную ткань, заставляя умирающего биться в яростной агонии или делая человека безумным от странных галлюцинаций, или открывая разумы потенциальных псайкеров темному влиянию демонов Хаоса.
Еще одной угрозой здесь была жара и жажда, передвижение из-за которых днем было крайне затруднено. На Баал Секундус были и другие опасности, невидимые на первый взгляд. Отравленные территории и зоны повышенной радиации, где единственным предупреждением о грядущей смерти могут быть только странные зарницы в ночном небе или внезапно затрещавший радиационный амулет.
Из живых опасностей здесь, на Армагеддоне, были земляные драконы и паукоскорпионы. Только теперь, после вторжения орков, путешественники могли быть атакованы вооруженными воинами. На Баал Секундус орды мутантов и ''настоящих'' людей скитались по испепеленным равнинам, вступая друг с другом в ужасающие битвы за право владения скудными ресурсами. Или бились в развалинах городов, где они рылись в поисках древних артефактов; бились на Святых Ристалищах, где люди могли присоединиться к Избранным.
Было приятно пообщаться =3