"Долго мне еще тут позировать?"
Ссылки на соцсети автора в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
Ссылки на соцсети автора в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
Ссылки на соцсети автора в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
На данный момент игра потеряла 90% игроков, обратной связи с разработчиками нет.
TL;DR: Помимо того что игру выпустили недоделанной и скудной на контент, разработчики в какой-то момент разработки решили переориентировать игру в сторону доильной модели игры-сервиса, что привело к серьезным проблемам с геймплеем и повествованием.
Подробно расписано здесь: https://www.reddit.com/r/DarkTide/comments/10e7dsy/regardless_of_whether_it_was_tencent_or_fatsharks/
Два главных примера:
1) Вырезание механики модификаций оружия (сменные приклады, стволы, прицелы и т.д.) для увеличения времени гринда (изволь крутить рулетку, а не моддить ствол под себя) и упрощения создания премиальных скинов
2) Появление в игре буквально рулетки на статы пушек (так называемые благословления, где ты можешь получить от имбовых +50% к урону до +3% к скорости перезарядки) и сильного ограничения на добываемые ресурсы которые ты используешь для этих ролов.
На реддите периодически всплывают посты с тем что большая часть сессий происходит с ботами.
Выплыл какой-то новый проект на подобии Astartes, надеюсь Воркшопы его не схлопнут.
Пост с реддита:
Hi! Since I was a kid I’ve been a huge warhammer 40k fan. 2-3 years ago I had an idea of making a short film focusing on a squad of space marines. The plan is to make this a 4-5 part series eventually. Here's the link to the short film.
I used Blender for animating, and also used it for modeling/texturing/lighting/etc. It's an awesome program and it's also totally free. After I rendered all of the scenes out from Blender I used After Effects and Premiere Pro for post production and editing.
Давно ничего не писал, все руки не доходили более-менее нормально зафоткать.
Одни из последних моделей - Овер со своей свитой. Долго думал, как бы интересно покрасить мечи и косы, т.к. молнии не интересно, а простой градиент - слишком банально. Решил вот потренироваться в лавовых мечах.
Разумеется над оверлордом заморачивался больше всего)
Заменил мечи на оружие от томбкингов, т.к. оригинальные тесаки на мой взгляд, странноватые.
Косы хотел сделать как у старых парий. Вначале пытался найти подходящие варианты, но в результате пришлось самому модель делать, а потом печатать. Интересный опыт получился)
Касаемо нагрудника, тут уже предпочтения. Мне лично кажется более приемлемым вариант с единым выступом под грудь, нежели разделение на грудь №1 и грудь №2. К тому же в варианте с единым выступом лучше ощущается пространство, где будет находится каркас и грудная часть искусственных мышц.
В заключении скажу так - если мне захочется посмотреть на имперских женщин в обтягивающих шмотках, то я наслажусь созерцанием ассасинов из Официо Ассасинорум. Ну или можно и на сестёр Репентий смотреть, они вообще полуголые воюют. А силовая броня пусть остаётся силовой бронёй. Такой, которая даёт ощущение, что тебя одним ударом стального сабатона могут отправить в полёт метров на пять или оторвать голову резким движением одной руки.