Результаты поиска по запросу «

Человечество создали

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other Wh Песочница Reapers ME расы Mass Effect Imperial Navy Imperium crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Reapers,ME расы,Mass Effect,Imperial Navy,Imperium,Империум,crossover
Развернуть

Chaos (Wh 40000) Wh Песочница много букаф Khorne Tzeentch Nurgle Slaanesh ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варповый Хаосизм

Приветствую. Тема разговора про Хаос давно назревала у меня, и вот я решил объединить все накопленные в знания в единый мануал. Фактически данный текст будет рассказывать о Хаосе, Темных Богах и объяснять различие между расходным культистом и великим чемпионом хаоса. Также будут описаны многие ошибки псевдо хаоситских верований, чем вызовут баттхерт у хаоситских позеров, ну и конечно у лоялистов.


 Итак, начнем с общих понятий о структуре взаимоотношений в хсм-демонической среде. Принято считать, что структура подобна куче разрозненных групп гопников, постоянно дерущихся друг с другом за ресурсы. Однако на практике эти взаимоотношения имеют куда более иерархический характер, иначе хаоситы давно бы перебили друг друга в оке. С помощью иерархического уклада в оке удается поддерживать относительный порядок, и производить ресурсы внутри ока не полагаясь на добычу извне. Кооперации и союзы демонов, хсм и темных механикус являются главной производственной силой ока позволяющей поддерживать численность хаоситов, постоянно погибающих в различных сражениях. Иерархия также предполагает основной принцип построения общества хаоситов – ДОСТОЙНОСТЬ. Из-за многочисленных манипуляций Темных Богов стать чемпионом хаоса могут лишь наиболее достойные хаоситы проявляющие себя как в основных дисциплинах богов, так и проявляющие дополнительные положительные качества позволяющие реализовывать основное, более подробнее это будет рассмотрено для каждого Темного Бога.

Отдельное разъяснение следует провести по поводу ребрендинга хаоса состоявшегося с выходом ДоВ 2, именно там хаоситы превратились в озлобленных слабых идиотов. Как внутренняя так и внешняя стороны были изменены. Говорить насколько плохи такие изменения можно много, но важно что изменилась и оккультная часть, неработающие символы, отсутствие понимания бэка демонов, мегапсайкер библиарий никого не убивший в ближнем бою становится демон принцем Кхорна.

Непонятно что Звезда Хаоса,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh


 Кхорн – бог кровопролития, физической силы и воинского умения. Основная парадигма Кхорна в возможности победить как можно большего числа врагов, используя мощь физического тела и физических инструментов включая как ни странно и дальнобойное оружие. Кхорн это не только слепая ярость позволяющая выстоять в тяжелых боевых ситуациях но и сложный охотничий инстинкт, позволяющий не только эффективно уничтожить жертву но и остаться в живых. Довольно распространено заблуждение что, к примеру, гопарь избивающий ботанов служит Кхорну, на деле Кхорн не одобряет такого. Кхорн поощряет силу и стремление к ней а не тупое насилие, также для него не важен объем и крастоа мышц, а только какая реальная сила и выносливость в них сосредоточена. Основной чемпион Кхорна подходящий для описания принципов это Кхарн. Много информации нам дает рассказ Избранный Кхорна где рассматривается принцип реальной достойности Кхарна в сравнении с бывшими командирами Пожирателей миров, также его достойность описана в рассказе где Кхарна пытается соблазнить демон Слаанеш, еще следует добавить общую преданность Кхарна принципам хаоса мельком описанную во многих произведениях(все те разы когда он говорит что идет по восьмиричному пути).


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



 Слаанеш – богбогиня чувственности и различных удовольствий. Основная парадигма Слаанеш это ощущение и восприятие, возможность чувствовать мир и максимально чувственные ощущения в нем. И здесь мы сталкиваемся с наибольшей ошибкой в понимании ибо психологически существуют два типа людей стремящихся к большим ощущениям – чувственные и сверхкомпенсирующие. Чувственные это люди действительно способные остро чувствовать и переживать как внешние ощущения так и эмоции, сильнее это развито у женщин но и часть мужчин вполне способно на такое. А вот сверхкомпенсирующие люди это настоящая беда современного общества, все эти расплодившиеся меньшинства, извращенцы, трансгендеры и прочие непонятносексуалы, при том надо различать тех кто гей/би/транс от рождения, к ним претензий никаких, от тех кто стал таким из-за психологических комплексов. Именно сверхкомпенсирующие стремятся устраивать гей парады и всячески продвигать разврат и извращения, участвовать в оргиях, иметь максимум сексуальных партнеров, ну и культ «элитных» ощущений в придачу. Если объяснить разницу, то истинные слаанешиты будут пытаться достигнуть максимум удовольствия в паре или группе любящих и открытых друг друга партнеров чтобы достигать наивысших наслаждений, а сверхкомпенсирующие будут сношать все что движется при этом оставаясь чувственно закрытыми и получая минимум удовольствия будут пытаться компенсировать это количеством. Здесь главным примером будет Люций и основные описания про него из книги Фулгрим, там наиболее точно отражено как он стал чемпионом Слаанеш за счет собственных чувств и эмоциональных переживаний. 


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



Тзинч – бог логики, манипуляций, изменений и психичесокй силы. Основная парадигма Тзинча в анализе и управлении сложными системами, работа мозга приводящая к эффективным результатам. Довольно распространено заблуждение что Тзинч по большей части занимается обманом и в большинстве опросников «обманываю во славу Тзинча» единственный вид служения псевдотзинчитов. Одноходовочные обманы ради мелких ресурсов вообще не считаются достижением для Тзинча, это воровство, обман и грабеж в уголовном смысле, а не вид служения. Различные науки и ремесла анализирующие сложные системы и их использование вот истинная форма служения Тзинчу способная сотворить реальные прорывные изменения. Псайкерство и колдовство также опираются на анализе сложных варпово-астральных взаимодействий, поэтому входят в компетенцию Тзинча. Анализ и улучшение роста и развития организма по Кхорну, понимание усиленного восприятия и чувственности Слаанеш, изучение днк и силы природы Нургла, за счет всего этого Тзинч является тем кто управляет самим хаосом как самой сложной из систем. Тзинч поощряет тех, кто не просто следует своей судьбе а может понять ее условности и изменить. Некоторые думают что чемпионами Тзинча являются Магнус или Ариман, но если посмотреть внимательней то они оказываются лишь пешками в его планах, истинным же чемпионом Тзинча можно считать Лоргара который не просто следовал своей судьбе первого еретика но и менял себя и других основываясь на понимании. 


Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,много букаф,Khorne,Tzeentch,Nurgle,Slaanesh



 Нургл – бог живой природы, микроорганизмов и в особенности разлагающей функции. Есть довольно мало намеков на это в книгах, но на практике мы имеем дело с баянистым мемом «Вы слышите звуки природы? Это кто-то трахается, зовет трахаться, пожирает и переваривает». Природа состоит из процесса выживания наиболее приспособленной днк, не только способной выжить в макроусловиях, но и устойчивой или симбиотной к микроорганизмам способным разрушить организм. Природа это не только основные формы жизни, но и переработчики второго порядка такие как мухи и прочие насекомые, плесень и многие микроорганизмы, а также различные вирусы. Также Нургл не с проста влюбился именно в Ишу, богиню плодородной природы, близость их функциональных особенностей как раз привела к этому. Некоторые думают что Нургл с помощью болезней сеетотчаяние и является богом отчаяния, но на деле отчаяние лишь механизмотсеивающий тех кто не способен принять его силу. Истинный чемпион Нургла это Тифус, и в споре Тифуса с Мортарионом как раз это раскрывается.


В Завершение хочется сказать что неправильное восприятие и понимание варпа приводит к тому что варп становится разрушающим началом вместо созидательного, не будьте лоялистом, понимайте варп правильно и мутируйте в правильную сторону.

Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть

House Escher Necromunda Imperium Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Просто бандиты из под улья на грав-байках, проходите мимо

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Escher,Necromunda,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Escher,Necromunda,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Escher,Necromunda,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

^ WARHAMMFR COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Escher,Necromunda,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

^1^ WARHAMMER COMMUNITY,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Escher,Necromunda,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,House Escher,Necromunda,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000)

Развернуть

IdiotoftheEast Yvraine Ynnari Aeldari Roboute Guilliman Primarchs Wh Комиксы Эльдариум Человечества reference meow ...Warhammer 40000 фэндомы artist 

IdiotoftheEast,artist,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Wh Комиксы,IdiotoftheEast,artist,Yvraine,Ynnari,aeldari,warhammer 40000,fandoms,Roboute Guilliman,primarchs,Wh comics,Эльдариум

Meanwhile, Alorynis the Cat watching his master Yvraine as she forcibly tries to remove Roboute Guilliman’s chastity belt,IdiotoftheEast,artist,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Wh

Развернуть

DongGoolTroll Yvraine Aeldari Roboute Guilliman Primarchs artist Ultramarines Space Marine Imperium Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы Ynnari 

DongGoolTroll,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Roboute Guilliman,Primarchs,artist,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Эльдариум Человечества
Развернуть

Wh Other HMKids ...Warhammer 40000 фэндомы 

1.Вступление
История группы началась (страшно подумать) в 93 году!!!
Правда это была всего лишь нематериальная сущность варпа которая иногда являлась в воспаленном сознании... и обрела физическое воплощение только осенью 2007 года!!!

Тогда же в 93 был нарисован логотип который до сих пор является основным логотипом группы! Более того логотип был вырезан и склеен из бумаги – то есть все было серьезно!:)

Группа HEAVY METAL KIDS изначально задумана как COVER-проект о чем не двусмысленно говорит само название... это просто детская мечта стать музыкантом
и играть песни любимых групп!!! Мечты иногда сбываются!!!)

Этот проект далек от коммерции и от честолюбивых планов других групп
"о господстве над миром":) это просто проект для себя и для тех кому (возможно)
это может понравиться!!!

Группа HEAVY METAL KIDS это проект одного человека!
Потому что после игры во многих коллективах пришло понимание что проще все сделать самому чем убеждать других музыкантов в необходимости и важности какой-нибудь идеи....

Но тогда я просто не знал как воплотить идею в жизнь и что для этого нужно....

2.Начало
типа Воспоминания Патриарха:)

1992 -сначала была группа товарищей друзья детства
Саня -гитара
(жестокий самопал собраный непонятно из чего и не понятно как игравший:))
Вартан-барабаны (потому что чувак полгода ходил в музыкальную школу и даже пару раз барабанил пионерские марши)
Фадей – бас и вокал (ну потому что больше было не кому)
увлечение группой КОРРОЗИЯ МЕТАЛЛА дало свои плоды и первая группа была названа
ВРАТА АДА!-во как !:)сплошной сатанизм однако!
Но так как писать музыку и тексты никто не умел и получался в основном панк рок и стеб, от этого названия пришлось отказаться. да и была уже такая группа....

И группу назвали Batus Glitterius (ржунимагу)
просто один начитаный(видимо)чувак сказал:
"Batus Glitterius-'на латыни это "Жирная Ушная Перепонка"
название было принято единогласно!!!
В то время был популярен Doom Metal и все пытались его играть) особенно группа
Prothectura местные наши "конкуренты"
как это обычно бывает?

-"А у нас группа!Мы играем охренненые вещи!И у нас куча поклонниц!"-

-"Фига!Тогда у нас тоже группа !И песни у нас еще охрененней чем ваши!
И поклонниц больше!-

Правда ни песен ни поклонниц ни у нас ни у них не было но это не главное!!!
ГЛАВНОЕ ЭТО ПОНТЫ!!!!:)
Вообщем они пытались играть Doom metal и были очень горды этим
поэтому Мы назвали свой стиль Глум метал (от слова "глумиться")
и начали соответственно глумиться!)))
Даже был записан магнитоальбом в одном экземпляре (благополучно утерян:( )
штук пять песен всевозможных глумлений над Prothectura и дум метал в целом
все в стиле Глум метал -метализированый панк рок сейчас это называют Hard CORE
В репертуаре группы потом появились такие песни:
"Смерть Соседям"
"Потные Гопники"
"Однажды в студенную зимнюю пору" (гопник примерз пиписькой к забору)

Вообщем было весело и тупо!
(некоторые подробности этой поры расскажет товарищ Vader

в своем эпическом сказе! там же вы прочитаете про группу Prokaza!)


потом в 94 ушел в армию -два года тишина!!!
пришел в 96

3.Путь к Славе

в декабре 98 года появилась группа Lady Winter

в которой я играл в качестве бассиста до 2007 паралельно участвуя в таких группах как

ЦЕЗАРЬ(совсем чуть чуть!ЦЕЗАРЬ это пол состава Lady Winter после раскола в 2000 )

ПИЛИГРИМ
(другой Пилигрим не Ковалевский!а тот который теперь называется Колизей)

The NEVERLAND
(теперь называется SCARTOWN )

также отыграл несколько концертов с проектом NON FOBIA
(проект Леонида Фомина сейчас ХАРИЗМА)
чем до сих пор горжусь)))

В 2006 началась группа RESURRECTION
в которой я и поныне!

4.Существо из Варпа
И вот осенью 2007 пришло понимание что если хочешь что то сделать-сделай это сам!И проект HEAVY METAL KIDS материлизовался!!!!

была закуплена мощнейшая :) звуковая карта Lexicon Lambda ,

гитара BCRich и зловейщий процессор эффектов ZOOM G2

Были записаны первые эпические ковер версии на песни групп

ACCEPT RAMMSTEIN SLAYER OVERKILL
AC-DC W.A.S.P. и другие.
vkontakte
Хорошо они сыграны и записаны или нет это уже дело десятое!
Я просто делаю то что мне нравится!!!
это просто сбывшаяся Мечта!!!

5.Свет ИМПЕРАТОРА (ваха метал)

Зимой 2006 года меня заклинило на Warhammer40K!
Я случайно увидел Dawn of War!
И меня засосало в варп!
Были изученны все сайты,игры,книги по вахе!
И с тех пор у меня на компьютере только одна игра!
-DOW- со всеми аддонами, дополнениями,модами в которые я постоянно играю!
сейчас начинаю задумываться над приобретением миниатюр....

И так в феврале 2007 в туалете завода "МЭЛ" произошла историческая встреча
старых друзей-Я встретил Вадера!

И тут же началось ЭПИЧЕСКОЕ!!! Противостояние-WH40K vs STAR WARS!!!

Вадер оказался фанатом Зведных Войн!(и ник такой подозрительный))
Было приведено множество фактов,подкрепленных книгами ,статьями и фан-фиками
доказывающих величие вахи !!!!
И наконец свет Императора снизашел на Вадера
И ОН УВЕРОВАЛ!!!!

Вселенная Звездных Войн была признана
"маленькой звездной системой в самой перди галактики"!!!
до которой просто еще не дотянулся свет Императора Человечества...
Джедаи- признаны латентными псайкерами!
Ситхи- последователями хаоса!
Чувака и Йода - представителями примитивных ксено рас!

Вообщем вселенная WARHAMMER40K одержала уверенную победу!
Вадер Уверовал!
Проникся!
Прочитал все книги!
Стал активным последователем Слаанеша!
Собрал армию Некронов и ездит в клуб играться!
Правда мой любимый Dawn Of War называет "тупой RTS-кой")
ну не любит он рил тайм стратегии....:)

И вот как то весной 2008 прихожу я на работу встречаю Вадера и он мне заявляет
"Я пишу песню про Серых Рыцарей!!!"

...Восхищение!Удивление!Недоверие!Негодование!Прозрение!...
я испытал целую гамму всевозможных чувств!!!
Как это так?Просто взять и написать песню "про Серых Рыцарей"?
Почему я до этого не додумался?
Почему никто еще до этого не додумался?
Почему до сих пор никто не возвеличил Ваху в своих музыкальных произведениях?
Когда каким то мелким хоббитам посвящают целые альбомы
Самая Величайшая из всех! вселенная Warhammer40k не представлена музыкой!
Этого нельзя было так оставлять!!!

Ваха-металлическое движение получило необходимый толчок!
Так как к тому времени я уже приобрел минимальные знания по сочинению,исполнению и записи музыки
да и оставалось множество наработок песен по разным причинам не вошедших
в репертуар ни одной из групп...
за несколько дней были придуманы и записаны песни
"For Khorne" и "Slaanesh"
потом были
"Imperial Guard" и "Ultramarine"
и пошло-поехало!!!!!:)

6.Вот она "СЛАВА":)

Сначала я создал темы для обсуждения на dawnofwar.ucoz.ru
и на warhammer40k.ru

Появились первые поклонники и ценители творчества
Появились люди дающие интересные мысли и подкидывающие тексты
хочется выделить
_Forgotten_ за текст к песне Despair
_Eagle_за идею про Железных Воинов
_Heretic Hatebreeder_ за текст Thousand Sons
_Romoro_за Night Lords
_Lord Lamer_за текст Cyrene
_Степан Зотов_ текст Ангел Крови
_Капеллан Romul_ Черный Легион
Спасибо!!!

оффициальный сайт HMKids

Heavenly Demonic создал этот сайт
посвященный ваха-металическому движению

Ему помог в этом Leman Russ
и Leman Russпостоянно работает над улучшением и продвижением
этого сайта! Да Хранит его Император!!!

Также появился (я надеюсь постоянный)автор
_Isilmeon_
Император Вознагродит тебя!!!

7.Будущее Ваха-металла

Качество исполнения,записи и сведения пока к сожалению находится на не очень высоком уровне (так как это домашний проект и я типа композитор,музыкант,
звукорежиссер и продюсер в одном лице еще продолжаю учиться всему этому и в основном на своих ошибках!:))
Поэтому в планах переписать все песни в нормальном качестве и по возможности с привлечением сторонних вокалистов!

Также есть предложения по рок-опере посвященной вахе
(но пока не ясно что из этого получится)

Много тем во вселенной до сих пор еще не получило достойного освещения
в виде стихов и песен-
так что ваха-металлическое движение только набирает свою силу!!!

Также хочется верить что появятся и другие группы которые посветят свое творчество нашей любимой вселенной WARHAMMER40K!
Да прибудет с нами Император!
Аминь!!!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,HMKids
Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium webwey portal вандалы клуб "как пройти в БЛ" ...Warhammer 40000 фэндомы 

Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,webwey portal,вандалы,клуб "как пройти в БЛ"
Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Adeptus Custodes interacting with any other branch of Imperial THf PLAItfFT.TO-AftlOufttwoc* /№*iMfT£ Faroes RUMTMiM myou v qq.mx BLOOD &4M£ BOOKies Government: PRiMARy №№£ fom silo _^WCH-PR0BAQIL17/ ' LOCATIOMS of ’ TAlttfT AO Office oew omen- NAtfC* Mt’PUC ^Vj,emwattnot,Warhammer
Развернуть

Space Marine Imperium Tau Empire Craftworld Eldar Aeldari Orks Wh Комиксы ruo yu chen ...Warhammer 40000 фэндомы 

йшивМшкг юнмнвшч тмфшом^шдог тшм/iwm адиипим«*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tau Empire,Tau, Тау,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Orks,Orcs, Орки,Wh Комиксы,ruo yu chen
Развернуть

Отличный комментарий!

ПАСТУК- ЭТО ПАСТУК, - серьёзно сказал орк - МАЛЕНЬКИЙ, БАЛЬШОЙ, СРЕДНИЙ - АДНА ХЕРНЯ. И ЕСЛИ ПРИХОДИТСЯ ВЫБИРАТЬ МЕЖДУ АДНОЙ ДРАКАЙ И ДРУГОЙБ Я ПРЕДПАЧТУ НЕ ВЫБИРАТЬ ВОВСЕ
rhtyltkm rhtyltkm08.01.202001:32ссылка
+5.4
Я ПРЕДПАЧТУ ВЫБРАТЬ ВСЕ!!!!
faren090389 faren09038908.01.202001:33ссылка
+37.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Человечество создали (+1000 картинок)