Результаты поиска по запросу «

ЧЕСТЬ МАКРАГГА

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Dark Angels Space Marine Imperium Deathshead13 ...Warhammer 40000 фэндомы 

Dark Angel - “Knight of the Lion”

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Deathshead13

Развернуть

Word Bearers plague marine Nurgle Chaos (Wh 40000) Night Lords Chaos Space Marine Khorne BlondTheColorist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Word Bearers,plague marine,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Night Lords,Chaos Space Marine,Khorne,BlondTheColorist

Развернуть

пидоры помогите Wh Песочница Drukhari Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Призываются лучшие пидоры-бэкодрочеры всея ваха-коомьюнити

пидоры, помогите -Ü 05 С <,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Drukhari,Wh FaQ

К делу, господа! Отчаянно нуждаюсь в изображении герба ВСЕХ темных аэльдари. Знаком с фракционным бэком весьма в общих чертах, но понимаю, что Коммора- это порядок образующийся через хаос враждующих культов и кабалов, примерно, как среднестатичесеский женский коллектив. Единого символа у них скорее всего нет. Но мне требуется как раз какой-то герб, стяг, знамя, узор-из-нервных-волокн-жертвы-гомункула представляющий друкхари как единую фракцию. Может что-то такое было в прошлых редакциях и завалялось где-то в сети, ибо гугл ничего адекватного не показал, ровно как и кодекс 8 редакции.
На худой конец сгодится герб из эпичного прошлого друкх. Если у вас на примете есть символ относящийся к какому-то их древнему роду или наиболее влиятельному кабалу/культу/кружку-шитья-плотью-монкеев буду благодарен если скинете в комменты. Очень приветствуется небольшой сюжетный экскурс, для большего понимания.

За помощь, с меня целый Рейдер нихуя и пост о следующей самоделке по тематике грим дарк фьюче.

Надеюсь на вашу эрудицию и заранее благодарю.
щ м ■ Я шМ г ' W тВ / )èM ^^HQA > IjÊjr ByJV V X V j|||PH[BS- 'Л 'Jp; CV л ' ERal \ Я /^КвЯН> ■ Я[ 1 I f fflbwtyji Я\\ Ж 1Ж -4«. *,пидоры помогите,реактор помоги,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Drukhari,Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница книги Цикл Horus Heresy Wh Books ...Warhammer 40000 фэндомы 

Волчий коготь. Райт Крис.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,книги,Цикл Horus Heresy,Wh Books


Едва оставшись в живых после ловушки Альфа Легиона, Космические Волки были вынуждены отступить к туманности Алакксес, хотя боевой дух остался крепким, как всегда. Молодой лидер стаи Бьорн — теперь известный как «Однорукий», стремится восстановить свою честь и обращается к железным жрецам, чтобы те заменили его культю на оружие. Однако железные жрецы не так-то легко выполняют подобные заказы. Впрочем, если Бьорну вскоре предстоит сражаться, он должен найти себе новые когти, и побыстрее напоить их кровью предателей…

Ссылки:
http://www.twirpx.com/file/1496960/
http://warhammergames.ru/load/kris_rajt_volchij_kogot_eres_khorusa/1-1-0-798
Развернуть

Wh Песочница Wh Other простоквашино ...Warhammer 40000 фэндомы 

Технологии у нас есть У нас ума не хватает!.. Говорил я этому неофиту: "Купи бе мультимельту А он что? ^ Что??? Пошел, пилотопор купил! Он, говорит, благороднее! У нас зимой с пилотопорами даже орки ^ не ходят... л Это он неподумавши сделал. У нас зимнее ^снаряжение какое? Щ ^Силовая броня.
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

315 выпуск
Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh News wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

500 фактов в честь открытия 500 магазинов ГВ: часть первая, 1-200

Заранее извинюсь перед читателями за (скорее всего) обилие ошибок и кривоватого перевода. Всё-таки материала довольно много и количество пруфридинга для поиска правильных русских переводов заняло бы овердохрена времени, которого из-за хобби и так не хватает. Ну и каламбурчики, конечно, никуда не исчезают. Если увидите где ошибку или сможете предложить более корректный вариант перевода - пишите в комментах, буду рад.

500 фактов в честь 500 магазинов!

[¡ü ро ЕППТС,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other

Так как команда Games Workshop празднует открытие своего 500-го магазина, было решено собрать лист из 500 фактов, в которых члены команды делятся историями о магазинах, вселенных, играх, сообществе, работе в GW, питомцах… что ж, оказывается, 500 — это очень много. Наслаждайтесь!


1) Теперь существует уже 500 магазинов Games Workshop, разбросанных по всему миру!

2) Первый пластиковый космодесантник получил артикул RTB01 — теперь этот номер широко известен среди ветеранов хобби.

3) Сейчас на нашем канале уже больше 430 (и это число растет) видео по сборке и покраске миниатюр типа Совет Дня. Не верите? Посчитайте сами!

4) Космодесантники на самом деле старше, чем Вархаммер — они были так популярны, что вся игра выстроена вокруг них!

5) Ходят слухи, что орки и орруки зеленокожие просто потому, что когда-то давно легендарный хоббист Дэйв Эндрюс покрасил одного в зелёный и всем очень понравилось.

6) Если сказать «Что угодно, только бы не единица!» перед броском кубика, шанс выпадения 1 равен примерно 74%.

7) Игровой зал Warhammer World раньше был баскетбольным кортом до того, как стал ареной боевых действий, которую мы все знаем и любим.

8) Единственный в мире магазин Forge World находится в Warhammer World в Ноттингеме.

9) Мебель в баре Bugman’s Bar чуть ниже, чем обычно… Потому что это дварфийский бар.

10) Вся еда в Bugman’s Bar названа в честь вещей из Смертных Миров или игры Blood Bowl.

11) Маски, которые носят Бурерожденные Вечные, символизируют священное лицо Сигмара и создавались, чтобы жители Смертных Миров понимали, что перед ними освободители, а не захватчики.

12) Аксимиллион, четвероногий соратник Пустотников из Вольного Торговца - генетически клонированный Канид, созданный в лаборатории на основе пиктов со Старой Терры, изображающих тех существ, который должны были быть верными товарищами.

13) Тринадцать — особое число для Вархаммера — это священное число Скавенов и номер любимого всеми Легиона Космодесанта.

14) Первый магазин по Вархаммеру был в Хаммерсмите в Лондоне, и открылся в 1978 году.

15) Красные — быстрее.

16) Кафе Warhammer Citadel в Техасе продает множество тематичных напитков по Вархаммеру.

17) Но Bugman’s bar продает настоящий Bugman’s XXXXXX, лучшее пиво во всех Смертных Мирах (и в этом тоже).

18) Говорят, что слёзы Слая Марбо лечат Геллерову Чуму. Проблема в том, что Слай Марбо никогда не плачет.

19) Магазин в Манчестере имеет самодельного Титана класса Императора витрине больше 6 футов в высоту!

20) Первоначальная игра Адептус Титаникус 1988 года была первой игрой GW, в которой были многоцветные пластиковые модели.

21) 21-е Основание Космодесанта известно тем, что породило несколько «проклятых» орденов, таких как Черные Драконы или вечно невезучие Плакальщики.

22) Во время игры модель, которую ты покрасил последней, НЕИЗБЕЖНО умрет одной из первых.

23) При этом нужно принимать во внимание тот факт, что у крашеных моделей кубы ложатся лучше.

24) Каждый день тысяча псайкеров жертвуется для поддержания души Императора и работы Астрономикона.

25) Если верить Кристоферу Пичу, при приготовлении кружки чая лучше всего добавлять молоко в самом конце.

26) Он также утверждает, что кофе — самозванец!

27) Несмотря на это, команда Warhammer Community разделена на два лагеря — Испивающие Кофе и Пьющие Чай. Они, однако, откладывают свои кофеиновые разногласия во имя Высшего Блага.

28) Говорят, что ни одному Эльфу не удалось опрокинуть кружечку хорошего Дварфийского Эля после матча в Blood Bowl. Ещё говорят, что Дварфы не переносят Эльфийские вина… но совершенно по иной причине.

29) Анаэрон Защитник, первый Король-Феникс Ультуана и носитель Меча Кхейна убил четырех Высших демонов — по одному посвященному каждому Богу Хаоса — в одной апокалиптичной битве. Хотя он и умер от ран после боя, мы считаем, что результат весьма неплохой!

30) Тысячи лет спустя легендарный Убийца Готрек Гурниссон сделал тоже самое, потому что ни один Дварф не уступит там, где справился даже Эльф.

31) Готрек попросил нас указать, что ему-то в бою не помогал дракон, так что он определенно круче.

32) Игровой Зал Warhammer World украшают гаргульи, сделанные по образу и подобию членов GW, которые помогали его планировать и строить.

33) Самый долгоработающий менеджер магазина на момент написания — Род из магазина в Саутхэмптоне.

34) Талантливый хоббист из магазина в Истбурне однажды построил Башню Ортханка, которая была настолько высокой, что до потолка оставался всего 1 дюйм!

35) Загадочный Инкуб — Мастер Мечей известен как Дразар, но на самом деле это не имя, а титул, который переводится как Живой Меч.

36) Если ваш оппонент за командное очко перекидывает 1 на 1, то было бы неплохо купить ему выпить.

37) Если такое происходит трижды за игру, то хорошим тоном будет предложить ему новые кубики.

38) Последний магазин в Париже имел самое грандиозное Большое Открытие из всех наших магазинов — хотя Открытие Warhammer Citadel в Техасе было ещё больше! Впрочем, это не магазин, а потому эту славу могут разделить оба заведения.

39) Старейший из живущих космодесантников — Данте, Магистр Кровавых Ангелов, которому около 1500 лет.

40) Старейший полуживой космодесантник - Бьорн Могучая Рука, Космический Волк, который сражался рядом с самим Леманом Руссом во времена Ереси и поныне заключен в дредноут.

41) Агракса много не бывает.

42) Когда команда по покрасе Цитадели впервые начала использовать Агракс, в то время известного как Девланская Грязь, его доставляли нам в 2,5-литровых канистрах. В то время Крис Пич и Ник Бэйтон расходовали по целой канистре в неделю каждый, когда красили огромные армии для проекта по Властелину Колец. 

43) В апогее проекта они однажды собрали и покрасили больше 200 Урук-Хаев за день!

44) Тираниды получили свое имя из-за планеты Тиран Примус на Восточной Границе — одного из первых миров, поглощенного Великим Пожирателем.

45) После того, как Великий Разлом разделил Империум, Робаут Жиллиман ввел новую вид в классификацию планет. Эти миры-стражи созданы, чтобы служить несломимыми оплотами против ужасов, осаждающих Империум Нихилус.

46) Вигилус — как раз такой мир, лежащий у входа в Перчатку Нахмунда — единственный известный «стабильный» проход через Цикатрикс Маледиктум.

47) GW однажды представила серию книг Вархаммер Исторический, в которой содержались правила для того, чтобы переиграть на столах великие исторические сражения времен Римской Империи, Средневековой Англии и Дикого Запада.

48) Одно из ранних дополнений для Вархаммера называлось Трагедия МакСмерти.

49) Мощный портал, соединяющий Двухвостый город Хаммерхол Акши и Хаммерхол Гхира, называется Врата Разорванной Бури.

50) Есть около 1000 орденов Космодесанта, каждый из которых состоит примерно из 1000 братьев. Из-за Великого Разлома, вечной войны и несоответствия кодексу многих из них точный подсчет — весьма непростое занятие. 

51) Кхарн Предатель носит мощный цепной топор, известный как Дитя Резни.

52) Его старший брат носит имя Отец Резни, и обеими топорами владел могучий примарх Пожирателей Миров Ангрон.

53) Магазин Вархаммера в Уэбстере это магазин GW, находящийся ближе всего ) к НАСА. Некоторые сотрудники НАСА периодически там закупаются и предположительно работают над технологией варп-двигателя.

54) Чизвик был первым магазином GW, переименованным в магазин Вархаммера.

55) Среднестатистический сотрудник GW потребляет 77 кружек чая в неделю. Пич, вероятно, слегка преувеличивает.

56) Во времена Ереси Хоруса каждый из Легионов Космодесанта обладал линкором класса Глориана. Эти массивные корабли достигали 20 километров в длину!

57) Один из таких кораблей — Вечный Крестоносец — используется Черными Храмовниками в качестве флагмана.

58) Другой — Мстительный Дух — до сих пор ключевая часть флота Черного Легиона. Этот корабль Абаддон Разоритель использует в качестве флагмана наравне с Планетоубийцей.

59) Самый большой Имперский космический корабль — это Фаланга, мобильная крепость-монастырь ордена Имперских Кулаков.

60) Хотя Фаланга практически непобедима в прямом противостоянии, ходят слухи, что Адептус Кустодес имеют планы на тот случай, если Имперские Кулаки перейдут на сторону Хаоса.

61) Императорский Дворец раскинулся по тому месту, что когда-то было Гималаями.

62) Однажды Слая Марбо укусил чудовищный Токсикрен. Через три дня ужасных мучений тиранид издох.

63) Warhammer Publika был первым магазином, открытым в Малайзии, и первым был посещен Alarielle the Everqueen.

64) Второе имя Марнеуса Калгара — Аугустос.

65) Секунда слабости порождает ересь длиною в жизнь.

66) Чем больше раз душа Бурерожденного перековывается, тем меньше человечности в ней остается.

67) Первый Сланн, Кремло, был показан в первом выпуске Citadel Compendium 1983-го года. Он напоминал огромную прямоходящую лягушку и носил огромный топор!

68) Первым Боевым Молотом был не легендарный Гхал Мараз, а крепкая булава, которую носил ненавидящий нежить Воин Хаоса по имени Гарри Молоток. Ага, вот так вот.

69) Создание Сестёр Битвы было способом обойти запрет на обладание войск Адептус Министорумом, так как им было запрещено иметь «вооруженных мужей».

70) Адептус Министорум, однако, использует «вооруженных мужей» — например, крестоносцев и боевых священников — потому что когда ты стоишь во главе многотриллионного теократического культа «запреты» воспринимаются скорее как «советы». 

71) Поговаривали, что усы Сира Минкеля Мариенбургского были столь длинны и крепки, что порой он привязывался ими к своему грифону.

72) Камни Душ, носимые эльдарами на броне, на самом деле нужны для того, чтобы захватить душу воителя при его смерти и не дать заполучить её Слаанеш.

73) Гхал Мараз и Убийца Королей, вероятно, самые старые образцы оружия в истории. И уже невозможно узнать, какой из них был выкован первым в мире-который-был.

74) В Смертных Мирах цикл дня и ночи обычно определяется орбитами Хиша — Мира Света, и Улгу — Мира Тьмы.

75) У Тёмных Ангелов есть больше 17 известных орденов-наследников, включая Ангелов Искупления, Ангелов Абсолюта, Стражей Завета и Освятителей.

76) Диорама «Битва за Ангелус Прайм» в Warhammer World длиной больше двадцати футов, высотой больше пяти тысяч футов и включает около пяти тысяч миниатюр. У команды из 15 хоббистов её создание заняло 9 месяцев.

77) Когда Звери Нургла расстраиваются из-за того, что с ними никто не играет, они заворачиваются в коконы в Чумных Ямах до тех пор, пока Дедушка Нургл не пробуждает их в уже измененной форме: в виде Чумных Мух.

78) Печально известная команда Лесных Гоблинов Da Spiderfang Scramblerz не выиграла ни одного матча в Blood Bowl за всё то время, что можно вспомнить. Впрочем, ни один гоблин в команде все равно столько не прожил. И вряд ли проживёт.

79) Глава Warhammer Community Энди начал работать с GW с работы в нашем магазине в Глазго.

80) Один из писателей Warhammer Community, Грэм, на самом деле работал в магазине неподалеку — в Восточном Килбрайде — в то же самое время.

81) Наш сотый магазин открылся в Уоррингтоне в Англии. Там есть плакат на стенке и всё такое.

82) Открытию этого магазина в 1996 году сопутствовал выпуск уникальной миниатюры Легиона Проклятых Ветеран-Сержанта Центурия.

83) Центурий появлялся в нескольких рассказах от Black Library, а именно Легион Проклятых и Анимус Малорум, названный так в честь черепа-артефакта, которым он обладает. 

84) Подобно большинству космодесантников первой волны, участвовавших в Великом Крестовом Походе, практически все Примарисы имеют терранское- или марсианское- происхождение.

85) Хотя все ордена теперь имеют технологии для создания собственных Космодесантников Примарис родом с обычных рекрутских миров, многие из них решили продолжать создание обычных космодесантников наравне с новыми, так как для них в закромах ордена уже есть оружие и экипировка, а так же наработанные стратегии и планы.

86) Если вы думали, что полковник Стракен «Железная Рука» выглядит потрепанным жизнью ветераном, задумайтесь на секунду о бедной Миральской песчаной акуле, которой не посчастливилось его укусить…

87) За Чумными Садами Нургла ухаживает Хортикулус Слимукс, который ездит на своей могучей улитке Мульче. Хортикулус редко покидает Чумные Сады; однако, когда это происходит, он заботится о своей флоре, которую он и его демоны-соратники распространяют по Смертным Мирам.

88) Каждый раз, когда что-нибудь утекает в сеть, мы откладываем Кодекс: Скваты ещё на год.

89) У Имперской Аквилы две головы, что символизирует союз между Террой и Марсом. Но есть множество теорий, почему же одна голова слепа, а вторая зрячая…

90) Невинность — Не Оправдание.

91) По прихоти судьбы многие из магазинов Games Workshop расположены рядом с пабами. Однако в Warhammer World есть свой собственный паб — могучий Bugman’s Bar.

92) В Горкеморке, классической игре про бои орочьей техники, вместимость любого транспорта измерялась тем, сколько орков можно туда впихнуть, пока они не начнут выпадать изнутри.

93) В Горкаморке было две фракции орков - одни думали, что идол их божества изображал Горка, другие - что это был Морк. Ну и конечно, они как настоящие орки сражались за это.

94) В Горкаморке также была группа людей, известных как Диггазы, которые почитали орков и пытались им подражать.

95) Другими фракциями в Горкаморке были Гретчинский Революционный Комитет, ведомый героическим и загадочным Красным Гоббо, и Мутизы, опустившиеся потомки выходцев с разбившего космического корабля.

96) Не существует Департамента по Утечкам(Leаk Department) Геймс Воркшоп.

97) Есть, однако, Leek Department, который использует лучок и фотофель для приготовления Имперского Супа.

98) Вампиры из Смертных Миров выпивают душу жертвы вместе с кровью — отсюда и название Вампиры-Душегубы — и полностью её поглотят, если выпьют жертву досуха.

99) Поглощенная таким образом душа ненадолго ускоряет вампира, но этот эффект недолог, так как сама эссенция души выгорает.

100)Согласно летописям, Бьорн Могучая Рука был первым из членов VI легиона, принявшим обет Одинокого Волка и добившимся искупления вместо смерти. Став свидетелем проявленного Бьорном героизма в бою, Леман Русс лично признал его обет исполненным и предложил ему занять место в рядах его Волчьей стражи.

101) Русс же и дал Бьорну прозвище Могучая Рука в честь его деяний.

102) В геральдике космодесанта любое геральдическое животное, включенное в символ ордена (например, голова саламандры, грифон, лев или волк), всегда направлен в сторону врага. Поэтому он обычно носится на левом наплечнике.

103) В паттернах силовой брони Мk V «Ересь» и Mk VI «Корвус» левые наплечники проклепаны, что делает маркировку невозможной — поэтому космодесантники в такой броне носят символ ордена на правом наплечнике.

104) Когда космодесантник вступает в Караул Смерти, ему приходится носить символику родного ордена на правом наплечнике. В некоторых случаях символы геральдических животных при этом отражены по горизонтали, чтобы они были направлены в сторону врага.

105) Недоброжелательные Десатники — худшие из худших.

106) Катачанские Лающие Жабы имеют уникальный защитный механизм. В случае угрозы себе они выпускают облачко токсичных миазмов, превращающее всё живое в километровом радиусе, включая жабу, в вязкую органическую лужицу. Эти миазмы так опасны, что могут угрожать даже носителям силовых доспехов.

107) Число страниц почти всех кодексов, боевых томов и книг правил кратно 8. Это никоим образом не является тайным актом поклонения Кхорну.

108) орки используют свои зубы (как они их называют, «жубы») в качестве валюты. Поскольку зубы орков очень быстро отрастают вновь, бедных орков не бывает.

109) Зубы гротов, однако, никакой ценности не имеют, так что они всегда живут в нищете.

110) Некоторые предприимчивые орки пытались достать зубы сквигов для торговли. Чаще всего ничем хорошим для орка это не кончалось, а сквиг получал вкусный мясистый обед.

111) Есть десятки разных пород сквигов, включающих сквигов-скрежетальщиков, сквигогончих, гудковых сквигов, пещерных сквигов, калечащих сквигов, масляных сквигов, минных сквигов и даже сквиголубей!

112) Ни у одного орка нет волос. Вместо них они носят волосяных сквигов — они считаются символом статуса, отсюда впечатляющие хохолки у некоторых орков.

113) Почему волосы у генетически лысой расы являются символом статуса — загадка.

114) В магазине в Бирмингеме совершенно нормальным считается поприветствовать человека фразой “Roll Tide”.

115) Предательский титан класса Император «Диес Ире» однажды пережил вирусную бомбардировку на поверхности Истваана III, перекрыв все вентиляционные и технические отверстия во всей божественной машине.

116) Магазин в Питерборо — старейший из всех магазинов, не менявших свой адрес за всё время своего существования, обслуживая местных покупателей с 1983 года!

117) Дункан Родс действительно такой приятный в общении парень.

118) Но не Крис Пич.

119) Майк из Warhammer Community, более известных как «Парень, Оставляющий в Кабинете Не Те Модели» и «Мастер Фотофеля» в недавних видео Warhammer TV, раньше был профессиональныи актером и играл разнообразные роли от Макбета до Орландо де Боя.

120) Меч-Убийца — настоящий меч, и победители Золотого Демона должны надеть кольчужную перчатку, чтобы взять его в руки.

121) Говорят, что перчатка даёт носителю спасбросок 2+ с перебросом неудач против всяких несчастных случаев, связанных с мечом.

122) Однажды кто-то всё-таки провалил это спасбросок. Скорее всего перед броском он сказал: «Всё что угодно, только бы не единица!».

123) Расстояние между самым северным и южным магазинами GW в Британии равно 687 милям.

124) Когда Alarielle the Everqueenлетает, её ездовой Боевой Жук взрывается миллионом светлячков и собирается воедино там, где она приземляется.

125) Боевой Том: Сильванет из фракции Порядка стал первой книгой, в которой приводились уникальные правила на магию, способности и магические предметы, и в дальнейшем стал образцом для последующих книг этой категории.

126) Archaon the Everchosenнекогда был храмовником Рыцарского Ордена Двухвостой Сферы — посвященного Сигмару ордена в мире-который-был.

127) Его подобрал местный жрец Сигмара после того, как его оставил собственный отец. Можно сказать, что он был сыном священника…

128) Зимний Парк Вархаммера в Орландо находится в 30 минутах от прочих тематических парков и может похвастаться множеством профессиональных эффектов от своих хоббистов.

129) Мефистон некогда был известен как Брат Калистарий до того, как стал Владыкой Смерти.

130) А ещё есть Библиарий в Терминаторской Броне по имени Калистарий, возглавляющий Кровавых Ангелов в последнем издании Спейс Халка…

131) У нас был просто великолепный факт для номера 131, но Инквизиция сказала нам, что мы все будем подвергнуты электофлагелляции, если его опубликуем.

132) У каждого Бога Хаоса есть священное число.

133) У Кхорна это 8...

134) …у Тзинча 9…

135) …у Слаанеш 6…

136) …у Нургла 7…

137) …и священный номер Нуффла — ужасающего божества мира Blood Bowl это 11.

138) Именно поэтому в команде по Blood Bowl всегда 11 игроков. Без учета жертв. Или шанса на то, что судья внезапно решит кого-то дисквалифицировать.

139) На Диске Тзинча с Голубыми Писцами есть книга правил по Вархаммеру.

140) Так же у Лорда Хаоса в Терминаторской Броне есть Запретный Том с символом Цитадели на нем.

141) Двухвостая комета — знак Сигмара, странное знамение, отметившее его рождение в мире-который-был.

142) Судя по исследованиям, печь в голове унгора с топором на 14% проще, чем в ней же от грота.

143) Рагнар Черная Грива однажды справился с ренегатским танком Хищник, оторвав крышку люка, бросив внутрь связку фраг-гранат и плотно закрыв крышкой выход. Говорят, эффект был схож с тем, когда снимаешь крышку с бутылки газировки, предварительно хорошенько её потреся. Но более красным.

144) В любой имперской оружейной Рогал Дорн получает скидку на каждую пару перчаток. В тоже время Феррус Манус получает скидку на шлемы.

145) Создание космодесантника требует имплантации 19 новых органов, параллельно сопровождаемой тренировками и гипнотерапией, обучающей, как использовать новых органов и убедиться в их нормальном функционировании.

146) Космодесантники Примарис получают ещё 3 дополнительных органа, и их тренировки и гипнотерапия ещё более строгие.

147) Первоначальная версия Марнеуса Калгара потеряла свои ноги из-за Флота-Улья Саранча.

148) «Белый Дварф» получил своё название из-за того, что они имеет смысл как в фентезийном, так и в научно-фантастическом сеттингах.

149) У «Белого Дварфа» был предшественник — журнал «Сова и Хорёк».

150) Будучи основанным в июле 1977 года, «Белый Дварф» уже имеет солидный возраст в 41 год!

151) Если вы возьмете всех когда-либо произведенных космодесантников и поставите их друг на друга, вы расстроите множество хоббистов.

152) Магазин Вархаммера в Лондоне посещало множество знаменитостей, включая Эда Ширана.

153) Дэвид Хассельхов однажды посетил магазин Вархаммера в Эдинбурге.

154) Когда-то у Терминаторов был 3+ спасбросок — на 2д6.

155) Миниатюры Цитадели впервые были анонсированы в 11 выпуске «Белого Дварфа» 1979 года.

156) Борис Златобор, прежний владетель Империи в мире-который-был, был столь жаден, что позволил городу Мариенбургу выкупить свою независимость за солидную сумму золотом.

157) Именно во время властвования Бориса Империя была опустошена Черной Чумой и почти уничтожена из-за массивного вторжения скавенов.

158) Это, в свою очередь, повлекло за собой воцарение Мандреда Убийцы Скавенов на трон Империи, хоть его заслуги и были изрядно преувеличены — в конце концов, скавены — это всего лишь детские сказки.

159) Blood Bowl как спорт был создан дварфами и орками, которые бились до последнего в кровопролитной битве.

160) После того, как дварфийский хранитель знаний прочел святую книгу Нуффла, они решили исход боя матчем в Blood Bowl.

161) Не сохранилось записей о том, кто победил, но обе стороны приписывают эту заслугу себе.

162) На самом деле такое в истории — довольно частое явление, особенно в мирах Вархаммера.

163) Последнее испытание претендента на роль Железного Жреца Космических Волков — погрузить кисть правой руки в лаву в знак её жертвы духу Железного Волка. Хотя они теряют руку, они получают бионическую замену как часть рукоположения в сан Железного Жреца.

164) Фрэнк из Warhammer Community обладает весьма немаленькой армией Нургла — около 7,777 очков. Он стремится увеличить её до 7,777,777 и клянется, что по завершению этого процесса получит демоничество.

165) Крис Рид из Warhammer Community однажды покрасил 60 Чумоносцев за неделю и поклялся больше никогда не повторять что-то подобное. Сейчас у него на столе несколько орд Скелетов и Призраков. Похоже, что он не учится на своих ошибках.

166) Когда-то Games Workshop (что значит «Мастерская Игр») чуть не назвали «Гараж Игр».

167) В центре Games Workshop в Чинуке находится Космодесантник, подписанный несколькими самыми известными авторами Black Library.

168) Однажды Леман Русс победил титан класса Полководец, спрыгнув со здания на его панцирь и обезглавив его одним ударом своего клинка Мьяльнира.

169) Долгое время считалось, что Серафоны состоят только из звёздной пыли. Но недавно мы узнали, что может быть что-то ещё…

170) Бурерожденные Вечные обычно считаются «хорошей» фракцией Эпохи Сигмара. Рыцари Превосходства, впрочем, заставляют взглянуть на ситуацию с другой стороны.

171) Члену Warhammer Community Саскии всего 20 лет, что значит, что модели в её армии Сестёр Битвы старше, чем она сама. Но не бойтесь! Новые модели уже на подходе!

172) Одним из последних желаний Императора Человечества перед подключением к Золотому Трону было то, чтобы Малкадора Сигиллита вечно помнили как Малкадора Героя. (впрочем, его всё равно так никто не называет.)

173) В мире-который-был Великий Пещерный Сквиг Скарсника звался Гоббла.

174) Газкулл Маг Урук Тракка умеет говорить на Высшем Готике.

175) Старейшие Кустодии добровольно становятся Очами Императора, покидая свою службу во Дворце и становясь тайными агентами.

176) В Лемингтон Спа Leamington Spa находятся магазины многих компаний-разработчиков видеоигр, включая Warhammer 40,000: Freeblade и создателей Warhammer Age of Sigmar: Realm War Pixel Toys.

177) Лэнд Спидер и Лэндрейдер названы в честь своего открывателя — знаменитого техноархеолога Аркхена Лэнда.

178) Пластиковый клей на самом деле назван в честь гениального изобретателя Сира Генри Пластика. Факт того, что этот клей исключительно хорош для соединения пластиковых деталей — случайное совпадение.

179) Всё, что вам говорили — ложь.

180) Ларвинский Сквер Games Workshop посещали многие люди из сферы видеоигр, включая продюсера оригинального Dawn of War (и владыку Кровавых Воронов) Джея Уилсона.

181) Не все Ультрамарины постоянно следуют всем правилам.

182) Что происходит, когда они им не следуют, можно узнать из серии книг про Уриэля Вентриса.

183) Причина, почему художники ’Eavy Metal красят все наши новые релизы в цвета Ультрамаринов, проста — это для того, чтобы все модели в студийной коллекции можно было вместе фотографировать. Это не потому, что мы думаем, что Ультрамарины лучше любого другого ордена.

184) У Кхарна Предателя есть подсоединенный к визору шлема счетчик убийств, чтобы подсчитывать количество подношений Кхорну в каждой кампании!

185) Когда-то в Манчестерском отделении Games Workshop была Варповая Молниевая Пушка, размеров которой хватило бы для разрушения Луны. Или хватило бы, будь технологии скавенов хоть сколько-нибудь надежными.

186) Когда мир-что-был пал, Архаон странствовал по множеству миров, разрушая их во славу Хаоса, пока не прибыл в Смертные Миры.

187) Знаменитое соревнование художников «Золотой Демон» началось в 1987 году и продолжается по сей день.

188) Это соревнование так названо, потому что победители получают трофеи, напоминающие самого Золотого Демона!

189) Первым победителем Меча-Убийцы Золотого Демона был Айван Бартфлит со своей диорамой «Чаша Крови», демонстрировавшей некроманта со своими мертвыми прислужниками на вершине собственно чаши, истекающей кровью. 

190) Вольные Торговцы (Rogue Traders) — это неуловимые смельчаки, расширяющие границы Империума. Великолепные Торговцы (Rouge Traders) — это межгалактический консорциум продавцов косметики.

191) Первыми романами Black Library были «Первый и Единственный» и «Троллеубийца» 1999 года.

192) Они, однако, не были первыми романами по Вархаммеру — целая серия была выпущена в 1990 году по договору с другим издателем.

193) Многие из тех ранних романов можно найти на сайте Black Library.

194) Ветеран Games Workshop по созданию террейна и дизайнер миниатюр Дэйв Эндрюс забыл о нашем хобби больше, чем мы когда-нибудь будем знать.

195) Lahmian Mediumбыл впервые создан путем болезенного извлечения одной-единственной капли жидкости из слёзных каналов Дэйва Эндрюса (так как он никогда не плачет) и копирования её уникальной формулы.

196) На Фенрисе нет волков.

197) На Фенрисе ЕСТЬ Волки!

198) Дольше всего работавший менеджер магазина в Австралии это Трой «Чиф» Цукас со стажем в 21 год.

199) Хотя врата меж реальностей чаще всего используются для путешествий меж Смертных Миров, есть теории, что они на самом деле часть сети, созданной для стабилизации этих миров и объединения их в один, единый пласт…

200) В Париже есть 8 магазинов Games Workshop и Вархаммера в 10-мильном радиусе городской черты!


Развернуть

Erebus из вк Word Bearers Chaos (Wh 40000) Wh Other Общество фанатов Эреба ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эреб - сверхчеловек по Ницше.

Для начала определение данное самим автором, см. далее цитата:

"Сверхчелове́к (нем. Übermensch) — образ (или существо), которое по своему могуществу должно превзойти современного человека настолько, насколько последний превзошёл обезьяну. Сверхчеловек, должен олицетворять средоточие витальных аффектов жизни. Сверхчеловек — это радикальный эгоцентрик, благословляющий жизнь в наиболее экстремальных её проявлениях, а также творец, могущественная воля которого задаёт вектор исторического развития".

Для наиболее полного разбора Эреба, надо затронуть, хотя бы вкратце, его историю и то насколько сильно он повлиял на вектор развития всего мира нынешнего Вархаммера, в рамках лора.

Итак, Эреб родился на Колхиде, технологически отсталом от большинства миров тогдашнего Империума. Был единственным сыном бедных сельчан, и коротал свои дни, "играя" со скорпионами (отрывал им лапы). В поселении где он рос, также жил другой мальчик, которого и звали как раз Эреб, это был прилежный ученик, конфессии "Завета", который должен был поступить в семинарию. Но к сожалению (или к счастью) "Эреб" убивает его, и перенимает его личность, так он и становится Эребом, получив личность другого человека.

Изначально Эребу были неинтересны, теологические вопросы и традиции, он хотел в "Завет" только ради богатства, власти и женщин. Но позже, он проникается религией, и становится более набожен, чем большинство жрецов "Завета". В это же время, Кор Фаэрон находит Лоргара Аврелиана и начинается "Священная Война", где Лоргар выходит победителем в противостоянии с "Заветом" и насаждает веру в "Единого Бога" (прототип веры в Бога-Императора, и в целом прототип будущего Министорума в 40.000). Эреб не проникается новой верой, и верит в старые пути, и четырех Великих Богов. После данных событий, происходит снисхождение Императора на Колхиду и воссоединение "отца с сыном". Начинается отбор в XVII Легион Астартес, Эреб счёл Астартес "богохульными", однако он всё-таки решается пройти рубикон Легионес Астартес, и стать одним из них, но только ради ещё большей силы и перспектив развития. Чувство братства и единства у Эреба не развивается, он продолжает быть тем самым мальчиком с пустынного поселения в Колхиде, но ради выживания притворяется "своим" и легко входит в доверие сначала к руководящему составу легиона, а потом и к самому "Уризену" Лоргару Аврелиану.

Присоединившись к ВКП (Великому Крестовому Походу), Эреб быстро становится первым капелланом Легиона, за счёт ораторских и дипломатических навыков. В тайне он продолжает поклоняться Великим Богам, и практикуется в оккультных навыках, у встречающихся по всей Галактике, похожих религий, поклоняющихся своим аналогам Великих Богов.

Вместе с Кором Фаэроном, Эреб не только сохраняет, подобные культы, но и скрытно развивают, выдавая руководящие посты, в покоренных мирах адептам культа Хаоса.

После наказания Лоргара, за распространение религии (в Бога-Императора) и в целом медленный ход кампании "Несущих Слово", Эреб напару с Кором Фаэроном склоняют Лоргара вернуться к старым путям, к Истинной Вере.

Лоргар, совершает паломничество в Око Ужаса, убеждается в существовании Богов, и то что Боги хотят стать едиными с Человечеством.

С открывшейся Истиной, Лоргар отправляет своих лучших сыновей в другие Легионы, распространять Истину внутри Воинских Лож. Эребу как лучшему из капелланов, выдаётся лучший из Легионов - "Лунные Волки" ("Сыны Хоруса" в будущем), и ставится задача склонить к мятежу самого "Магистра Войны" Хоруса Луперкаля.

Эреб сначала входит в доверие к Хорусу, потом благодаря идеально выстроенной линии интриг, убийств итд. доводит Хоруса до предсмертного состояния, и в таком состоянии, он напару с Темными Богами совращает душу Луперкаля, открыв "Истинную Цель" Императора,и то какое место отведено Хорусу и его легиону в будущем Империуме, а именно никакое, их предадут забвению, а культ "Бога-Императора" станет обязательным для всего Человечества. Для того, кто строил Империум почти наравне с Императором, это было предательством, и Хорус решает опередить "предательство Императора" в будущем, и начать мятеж сейчас, и свергнуть "Ложного Бога" с трона Терры.

Так началась Ересь Хоруса.

С началам мятежа, Эреб продолжал свою деятельность внутри "Сынов Хоруса", вплоть до "Резни в зоне высадки" на Истваане V, после данной битвы он возвращается в свой Легион, где ему наравне с Кором Фаэроном выдаётся задача уничтожить большую часть сил Ультрамаринов, а также убить Робаута Жиллимана. Перед, данной миссией, Эреб - уничтожив "Анафем" клинок, которым ранили Хоруса, создаёт восемь клинков "Атам". Потом с помощью жрицы давинского культа Хаоса, раскрывает весь потенциал своего клинка, который он выбрал из созданных, остальные раздает, для имеющих потенциал командующим из своего Легиона.

В нападении на Калт, Эреб успешно совершает ритуал в ходе которого, Солнце Калта умирает, уничтожая целый мир и обрекая всех жителей, и всех легионеров, воевавших на поверхности планеты к уничтожению, тем самым подпитав Губительный Шторм, который в свою очередь не даст Ультрамаринам выйти из своей системы на выручку остальному Империуму. Сам Эреб успешно сбегает из Калта к основному флоту "Несущих Слово", оттуда он возвращается к "Магистру Войны", где склоняет Хоруса к идее ввергнуть Сангвиния в Хаос, Эреб не подозревал, что Хорус был больше склонен к убийству "Ангела", нежели к его присоединению к восставших, так как в глазах Темных Богов, Ангел стоял бы выше Хоруса, а этого Магистр Войны допустить не мог. Из-за подобных обстоятельств, план Эреба терпит поражение, и в "наказание за провал" - Хорус срезает его лицо.

После Эреб, решает воплотить ещё несколько планов, которые выполняются с некоторой успешностью.

И вот начинается Осада Терры, Эреб как Длань Судьбы, будет присутствовать в развязке драмы, и кто знает какие ещё сюрпризы приберег для читателей первый "Темный Апостол".

Итак, узнав биографию данного творца, можно легко выделить основные пункты, которые делают Эреба - ницшеанским сверхчеловеком, это:

1) Превосходство над обычными людьми и астартес в плане, отсутствия морали, нравственности, и любых авторитетов.

2) Радикальный эгоцентризм, данное Эребом самому себе прозвище - архитектора Ереси и Длани Судьбы, в отличие от остальных легионеров XVII-го не считает Лоргара абсолютом во всем, скорее наоборот.

3) Насчёт творца и вектора развития мира комментарии излишне.

Исходя из вышеперечисленных пунктов, которые совпадают для Эреба просто идеально, можно придти к выводу о том, что лишь благодаря такому персонажу как Эреб, мы имеем тот гримдарк, который есть в 40.000, благодарить или проклинать Эреба выбор каждого, но отрицать его роль в сформировании мифологии и мира в целом будет глупо.

Вы можете шутить над ним в интернете Но в реальности он вас разъебет,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Erebus,из вк,Word Bearers,Chaos (Wh 40000),Wh Other,Общество фанатов Эреба


Оригинал: https://vk.com/wall-210747190_181

Развернуть

Wh Песочница wh codex Халява Craftworld Eldar Necrons Tau Empire Farsight Enclaves Harlequin Allemansrätt! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Allemansrätt!
В общем чё. Я тут кодексов притащил что в ВК продаёт за деньги, нашёл сам, делюсь с другими.
https://goo.gl/er1qWs - Империя Тау + Фарсайт
https://goo.gl/DRzBNu - Тёмные Эльдары
https://goo.gl/6OiN7Y - Эльдары + Арлекины
https://goo.gl/S2Oppg - Некроны
Всем кодексов.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh codex,Халява,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Necrons,Tau Empire,Tau, Тау,Farsight Enclaves,Harlequin,Allemansrätt!
Развернуть

Wh Other Wh Books Adeptus Custodes Imperium Sisters of Silence Chris Wraight ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры к книге Watchers of the Throne: The Regent's Shadow

Повествование ведется, как и первая книга, от лица трех героев. Первые два остались те же: кустодианец Валериан и Сестра Тишины Алейя, третья — Анна-Мурза Жек, которую рассказчик из предыдущей книги, Лев Тиерон назначил канцлером Совета вместо себя, а сам ушел на пенсию.

Книга начинается вскоре после событий, описанных в конце предыдущей: Валериан и Алейя восстанавливаются после ран, полученных во время битвы за Ворлезе. Жиллиман провел церемонию, на которой наградил их за героизм и объявил о начале Крестового Похода Индомитус. Вызвал Жек и поручил ей наладить наладить работу Верховных Лордов, после чего улетел. Работа налаживается плохо: Жиллиман назначил 5 новых Лордов, одного вместо главы Астрономикана, который был убит в другой книге Райта, остальных отстранили от должности, но оставили им жизнь и имущество. Часть новых выдвиженцев с Ультрамара (хотя новая начальника Администратума с Инвита, про который я в 40К вообще ничего не слышал), другие местные. Но часть умеренно оппозиционных Жиллиман тоже оставил. В итоге получилась басня про лебедя, рака и щуку, Совет даже собраться не может, работать не получается. На Терре по-прежнему беспорядки, целые районы захвачены какими-то культистами. Анна-Мурза пытается пойти по стопам своего наставника и воздействовать на Лордов с целью заставить их навести порядок, едет к новому Лорду Милитанту Ашариелю с просьбой отправить еще подразделения Гвардии на Терру, чтобы они навели порядок, тот отшивает её, что, мол, главное теперь Крестовый Поход Индомитус, а на остальное мне по барабану. Тогда она придумывает МНОГОХОДОВКУ обратиться к Перет, главной адмиральше, мол, у Флота и Гвардии вечно соревнование, если флотские помогут, то гвардейцы кинутся, лишь бы не уступить. Когда она прибывает на встречу на флагман охраняющего систему флота, неожиданно происходит прибытие «Фаланги», сильно пострадавшей во время битвы за Кадию. Перет принимает Анну-Мурзу ласково и обещает помочь эскадрильями флотских самолетов.

В это время Валериан занимается охотой на некий новый культ, который захватил огромные территории на Терре — Расколотых. Они нападают на важные учреждения и особенно церкви, при этом многие из их лидеров — бывшие члены Администратума, Экклезиархии, даже Арбитров. Первая атака на занятую ими церковь проходит успешно, но вторая неожиданно прибывает к пустому собору, где валяются горы трупов, убитых явно болтерами. Похоже, поработали Астартес.

Жек вызывает новая глава Администратума Виолетта Роскавлер, которая устраивает ей взбучку за то, что якобы из-за её инициативы найти войска для Терры и её присутствия во время прибытия «Фаланги» Имперские Кулаки начали самостоятельно операции на планете (хотя это были не Кулаки, как мы вскоре узнаем). На вопрос Анны из-за чего такая истерика, Роскавлер отвечает, что Расколотых поддерживает кто-то из Лордов, бывших или действующих, и дает ей задание выяснить кто это. Она также отказывается созывать полный Совет, пока предатели не будут найдены, хотя это сильно подрывает порядок на планете. Анна-Мурза едет к бывшему начальнику и герою предыдущей книги Тиерону, который культурно отдыхает на пенсии. Они обсуждают состав Совета. Эта тема уже поднималась несколько раз, грубо говоря, есть две основных фракции: Статичное Устремление (Static Tendency) — группа, которая считает, что состояние Империума должно быть неизменно, к ней принадлежала большая часть уволенных Жиллиманом, включая бывшего главу Администратума Гемоталиона и Экклезиарха Слайста. И Реформисты, которые выступают понятно за что. Тиерон указывает, что глава Ассасинов Фадикс принадлежит к Статистам, и у него есть ресурсы и личные качества, чтобы устроить подобное. Жек начинает расследовать его и выясняет, что за период с начала Разлома и до текущего момента куда-то пропали 12 ассасинов, которые нигде не числятся в отчетах, которые Ассасины обязаны присылать в Совет по каждой операции.

У Алейи в это время своя линия, после выздоровления её отправили на Луну, где восстанавливается цитадель Сомнус, отданная Сестрам Тишины. Она была в полузаброшенном состоянии, и там жило странное Братство (Fellowship), полукульт-полубанда бомжей, которые почитали Сестер Тишины как святых и ждали их возвращения и теперь дождались. Ей поручают заняться историей крепости, ибо из-за разбегания по Империуму Сестры утратили большую часть архивов. В развалинах она находит следы некоего древнего сооружения и непонятные письмена. Её слуга из Братства, Телем, говорит что это письмена матриархов. Он отвозит её к некоей бабке, которую зовут «ночная душа» (soul-night). Та рассказывает очень искаженную легенду про Селенитские Генокульты и как они были уничтожены после Ереси. Она также намекает, что Сестер Тишины тоже уничтожили имперские силы.

На Цитадель совершается нападение в виде шаттла с бомбой. Расследование его наводит на агента из Экклезиархии, которая не любит Сестер потому что у них нет души. В итоге Алейя летит обратно на Терру.

Валериан встречается с прилетевшим на Терру Тором Гарадоном и его ротой Кулаков. Вместе они продолжают чистки, но во время одной из них напарываются на Минотавров. Минотавры ведут себя нагло и рассказывают сказочку про то, что якобы их родной мир был атакован (при том что у них нет родного мира) и они просто случайно прилетели на Терру.

Ситуация продолжает накалятся: Расколотые проявляют все большую активность, а вместе с обещанными Перет подкреплениями прибывает основной флот Минотавров, которые продолжают грубить Кулакам, Кустодес и вообще всем.

Валериан объясняет вернувшейся на Терру Алайе, что soul-night это искаженное selenite, и приходит к мысли, что атаку на Цитадель организовал бывший Экклезиарх Слайст. Та кидается его искать. Он отказывается с ней идти, но дает ей свой нож в подарок, забывая умолчать, что в ноже есть датчик.

В это время ситуация с подавлением восстания приводит к кризису. Жек летает на инспекцию восстановления дальнего района и пытается успокоить народ, но неожиданно выясняется, что район сломали не культисты, а Минотавры. Толпа ругает Жиллимана, требует вернуть все как было, и кричит лозунг «Imperium Eterna», все это выглядит явно заготовленной политической движухой.

Глава Кустодес Траян Валорис созывает Совет, хотя присутствуют на нем не все, и пытается организовать действия сил на Терре, но идет все из рук вон плохо. Минотавры всем дерзят, а кроме этого дерзить начинают Фадикс и Ашариель, что наводит Жек на мысли, что они что-то мутят. Траян приказывает наладить между Кулаками и Минотаврами связь, оставив двух офицеров в Совете и координируя действия через Жек, но эта затея почти сразу проваливается из-за того, что Кулаки и Минотавры устраивают перестрелку на тему кто будет первый мочить культистов, а связные устраивают драку. Жек встречается с Валерианом и предлагает работать вместе, как он работал с Тиероном. Тот соглашается и дает ей вокс-бусину для связи.

Расколотые захватили Храм Императора Обожественного — один из самых важных храмовых комплексов Терры. Готовится операция с целью его захвата. Анна-Мурза едет к Перет проверить насчет подкреплений, но неожиданно обнаруживает, что в списке есть не только флотские, но и целая армия Гвардии, которую до этого Ашариель отказался дать. Ашариель и Перет раскрывают, что с самого начала работали вместе и участвуют в заговоре с целью отстранить Жиллимана от власти, после чего арестовывают её.

Минотавры и Гвардия штурмуют храм, после чего по радио делает обращение бывший глава Администратума Ирту Гемоталион, который был мастермайндом всего плана, на его стороне также бывший Экклезиарх Слайст, Перет, Ашариель, Фадикс и глава Арбитрес Дракмар. Они накачали культистов с целью создать угрозу, которой можно будет оправдать свой переворот. Бунтовщики объявляют себя Гексархией и легитимной властью на Терре, приводя победу над культистами в качестве доказательства своей способности восстановить порядок на Терре. На их стороне почти весь гарнизон, арбитры, флот и Минотавры, которых Гемоталион вызвал сразу после своего смещения (или даже до). Они толкают те лозунги про Вечный Империум, который кричали в толпе.

На стороне Жиллимана Роскавлер, новый Экклезиарх с Ультрамара Эос Ритира (женщина, кстати, что новость, до этого вроде только мужчины были. Но долго она не протянет, ибо у Торпа в аудио про Целестину там уже будет другой дядя чуть в будущем), новые глава Астрономикана и посланник от Навигаторов, Траян Валорис и Представитель Инквизиции Клеопатра Аркс, которая вообще-то не фанатка Жиллимана мягко говоря, но Инквизиция тут оказалсь не при делах. Из вооруженных сил Кустодес и Кулаки, из флота Фаланга.

Гемоталион выходит на связь и выдвигает свои требования: Жиллиман — незаконный узурпатор, его вернуть и наказать (интересно как?), Поход отменить, Совет весь вернуть как был (что забавно, ибо Ашариель из новых, на вопрос Жек почему он против Жиллимана, хотя тот его назначил, он ответил что «это хороший показатель способностей Регента — меня назначить»). Понятно что требования бредовые, но бунтовщики надеются быстро захватить власть и душить Жиллимана, не давая ему ресурсов на Крестовый Поход.

Валорис просит время подумать. Валериан и Гарадон уговаривают его напасть, но он отказывается. В разговоре с Валерианом один на один он говорит, что Кустодес всегда должны быть нейтральны, поэтому при любой смене власти ни одна из сторон не может сказать, что они её поддержали, и так, мол, было всегда, и при Вангориче, и при Вандейре. Он журит Валериана за то, что дал нож Алайе и велит остановить её.

Алайя полезла в Собор, где сидят Гемоталион, Фадикс, Слайст и Дракмар. Перет и Ашариель контролируют действия с орбиты. Валериан собирается выполнить приказ и остановить её, но когда она там врубатся в гвардейцев и Минотавров, вдруг понимает, что Валорис НА САМОМ ДЕЛЕ хочет, чтобы он помог ей, просто не может этого сказать и идет вслед за ней.

В это время капитан из охраны Ашариеля, которому поручили охранять Жек на флагмане, вдруг напоминает ей про бусину от Валериана и велит отправить по ней два слова. С ним с самого начала понятно было, что что-то не так(

Валериан получает сообщение: «вытащите Фадикса» и все понимает. 12 ассасинов, которых Фадикс спрятал, замаскировались среди бунтовщиков. 4 Каллидус на орбите убивают Ашариеля и Перет и 8 Виндикаре убивают всех остальных кроме Фадикса. Мастера Минотавров Астериона Молоха не трогают, к нему подходит Роскавлер, показывает свой символ власти как главы Администратума и шепчет что-то на ухо, в итоге тот собирает своих и улетает.

Выясняется, что это все был хитрый план Валориса, Роскавлер и Фадикса: они спецально спровоцировали мятежников среди Лордов, чтобы те выявили себя и их можно было аккуратно ликвидировать. Валорис руководил операцией но замутил невероятно сложную многоходовку так, чтобы его никак невозможно было привязать к ней: для всех наблюдателей Кустодес сохраняли нейтралитет и ничего не делали.

Анна-Мурза встречается с Фадиксом и спрашивает того, зачем он выступил за Жиллимана, хотя сам является Статистом. Фадикс дает гениальный ответ: все встречают Жиллимана как спасителя Империума, который будто поведет его в новую эру процветания, как когда-то Император во время ВКП, но на самом деле Жиллиман не имеет значения. Империум настолько устоялся, что все реформы, которые Жиллиман будет пытаться провести, завязнут утонут в нем, пока самому Жиллиману не надоест это делать и он примет статус кво, тот самый Вечный Империум, которым бредили бунтовщики. Поэтому проще было слить заговорщиков, которые могли все запороть, и дать делам идти своим ходом. Жек сердится и обещает, что Жиллиман все исправит, но красава-Фадикс вместо выслушивания исчезает.

Алейя встречается с Валерианом, говорит что просекла про нож, но оставит его себе, чтобы они еще встретились, а пока займется охотой на всяких еретиков и предателей.

Валериан разговаривает с Траяном про его план. Тот признает, что манипулировал всеми, но так было нужно, чтобы не запятнать честь Кустодес. Валериан парирует тем, что рано или поздно будет ситуация, когда им НУЖНО будет дать какой-то ответ, и они не смогут отсиживаться. Он хочет полететь за Жиллиманом в Крестовый Поход, но Валорис дает ему последнее задание: найти культистов, которые под шумок захватили корабли и сбежали с Терры. Если встретит Жиллимана, просит передать ему привет и сказать, что на Терре все спокойно и дела идут по плану.

Спойлер by Mad_Rat

 vjp' I ;,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,Wh Books,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Sisters of Silence,Chris Wraight


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ЧЕСТЬ МАКРАГГА (+1000 картинок)