Результаты поиска по запросу «

Хочу такого мужа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сестры битвы Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Каляки-Маляки нарисовал сам Арт Барышня art artist nickaneki ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сестры Битвы. Коллаж Скетчей.

'jilÍAUÜt.i 07 0314,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,сестры битвы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,нарисовал сам,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art

Я сейчас редко рисую, но когда это делаю, то это обычно простые скетчи, в таком духе. Хочется сразу сказать, что я не слишком хорошо разбираюсь во вселенной Warhammer. Я играл какое-то время в Soulstorme но слишком глубоко вселенную пока не изучал. Очень высокий порог вхождения для понимания лора. Но эстетика мне очень нравится. Дизайн брони не основан на чем-то конкретном, я рисовал в основном по памяти, подглядывая на символы. Я не претендую ни на какую достоверность или вроде того, я рисую скетчи на ходу, да и в целом практикуюсь с разными инструментами. В любом случае, если что-то в этом коллаже кажется особо оскорбительным для лора, я извиняюсь за это. Перед публикацией я посоветовался со своим другом, фанатом Warhammer 40K, и он сказал, что все в порядке. Я пытаюсь научится лучше работать с тенями и полутонами. Кое-что из этого в будущем я могу довести до полноценного рендера, но это если руки дойдут, у меня очень много не законченных скетчей. Над ними интереснее работать, чем над рендерами, да и опыта пока мало. У коллажа есть размер побольше, он лежит на моем девианте, если кому будет интересно я кину ссылку. В любом случае спасибо за внимание всем, кто посмотрел и почитал. Всех люблю.
Развернуть

Wh Песочница Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я даже не знаю, что у лоялиста может быть под таким колпаком. Ваши варианты?

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperium,Империум


Развернуть

Berserk (anime) Anime Wh Crossover Wh Other crossover Anime Unsorted ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,berserk (anime),Anime,Аниме,Wh Crossover,Wh Other,crossover,warhammer 40000,fandoms,Berserk,Anime,wh crossover,wh other,,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Horus (Wh 40000) Primarchs Horus Heresy Wh Past ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus (Wh 40000),Primarchs,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past
Развернуть

Wh Песочница Angry Marines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здарова, давно сидел читал ваху но зарегестрировался сейчас. Вот узнать хочу сколько тут фанов АнгриМаринов (Они же блядояростныевоиныимпериумакарающиевсеився) а то артов по ним мало. Ну и для привлечения внимания пикча от ЗеБестХудожникаЭвер
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Angry Marines
АнгриМариновец?
Да блеать
214 (67.9%)
Нет блеать
101 (32.1%)
Развернуть

Librarium Adeptus Ministorum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Деньги паломников и церковная десятина

В то время как Администратум непосредственно ответственен за планетарные десятины, которые поддерживают функционирование Империума, Министорум также вытягивает себе большое количество средств из последователей имперских культов и синодов системы, как и из процветающих паломнических маршрутов, которые пронизывают сектор. Местному управлению и имперской власти это огромное количество средств представлено как «пожертвования», и большая их часть тихо утекает сквозь пальцы лорда сектора Мария Хакса, что он пытался (безуспешно) изменить. По большей части традиции и своя собственная политическая власть защищают Министорум от налогообложения и контроля Администратума, но это – очень сложный случай (как и большинство случаев, когда слова «налоги» и «Администратум» встречаются в одном предложении), пронизанный лазейками и исключениями. Поэтому, если аколит копнет достаточно глубоко или задастся таким вопросом, он обнаружит, что за поисками еретиков, расширением Империума и войной для защиты последователей Бога-Императора ведется другая, тихая война между миллионами церковных писцов и бесчисленными адептами Администратума, ведущими бумажные баталии за каждый трон, зарабатываемый Министорумом.

 1 У а™ -V'" - * , j ¡ к г ы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Ministorum,Imperium,Империум

Последователи почти каждого культа в секторе каким-либо образом способствуют обогащению церкви. Циничные аколиты могут заметить, что это может быть одной из главных движущих сил, заставляющих Министорум принять больше последователей, помимо служения славе Бога-Императора. Однако, вне зависимости от мотивов, десятины — ключевой источник дохода для местных церквей, которые редко видят сколь либо значимую поддержку извне пределов синода своей системы.

Такие культы постоянно пытаются расширить свое влияние, чтобы привлечь к себе больше богатства и власти; такая практика даже поощряется синодом сектора, хотя они могут проповедовать единство, предпочитают все же сильные планетарные культы и церкви, которые могут стоять самостоятельно без внешней поддержки. Как они говорят, "Император помогает тем, кто помогает себе", трюизм, который любит цитировать сам архикардинал Игнато. Один из самых известных результатов этой финансовой независимости находится на мире-улье Хредрин в Иосианском Проливе, где Культ Божественной Сути проповедует десятину Богу-Императору и как знак благодарности за успех, и как жертву, призванную отвратить неудачу. Также известная как Десятина Блага и Горя, она создала поколение верующих граждан, старающихся жить жизнью ни чрезмерно хорошей, ни чрезмерно плохой, чтобы не разориться на пожертвованиях — и затем не быть вынужденными жертвовать ещё больше, чтобы раскаяться в своих неудачах!

В дополнение к десятине и пожертвованиям, другой (возможно даже больший) источник церковных доходов — паломники. Пути паломников пронизывают сектор от основных миров до края Звезд Гало и обратно. Каждый день миллионы и миллионы паломников прибывают из отдаленных на световые годы миров, чтобы пройти этими путями, некоторые даже путешествуют из дальних сегментумов в святых странствиях, на завершение которых уйдет вся их жизнь. Деньги, получаемые от этих паломников, когда они платят за посещение святых мест, поездки в миры-храмы или созерцание священных реликвий, обширны, и, в отличие от местных десятин, очень трудно отслеживаемы.

Может показаться, что Игнато и синод сектора присваивают весь доход от паломников в пределах Каликсиды на нужды Каликсидского Министорума. Однако Игнато знает, что предъявление права на деньги и их сбор — две совершенно разные вещи, и синод сектора, вероятно, обычно видит менее чем одну треть дохода, который обеспечивают паломники. Остальное заканчивает свой путь в мирах-храмах, в руках таких культов как Миссионеры Мендикантина или Сестры Пустоты, и многочисленных мошенников, шарлатанов и бродяг, которые следуют за паломниками от одного мира к другому как стервятники, преследующие добычу. Чтобы сражаться с этой проблемой, Игнато недавно санкционировал формирование Смиренной Стражи, клириков, занятых путешествием по маршрутам паломников (таких как Следы Друза или тур на борту Мизерикорда) и охотой на тех, кто отнимает у церкви её прибыль.

Источник: Dark Heresy. Blood of Martyrs

CUBICLE I OFFICIAL LICENSED PRODUCT .© Copyright Ga,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Adeptus Ministorum,Imperium,Империум

Развернуть

смешные картинки Astra Militarum Imperium stare dad Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Раз уж пошла такая ботва http://joyreactor.cc/post/1401150
Командир, нет больше сил держаться, хаоситы прорвались! Ничего, скоро будет космодесантл Ультрамарины?,смешные картинки,фото приколы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,stare dad,пучеглазый отец, комиксы про
Развернуть

space marine 2 Wh Games Wh Other Ultramarines Space Marine Imperium Primaris Space Marine Captain Titus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вышел новый ролик, демонстрирующий PVE режим.

Так же игра стала доступна для предзаказа в стиме.

Стоимость 3200 рублей / 16990 Тенге. 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,space marine 2,Wh Games,Wh Other,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Captain Titus

 34? /fi', ff ' 44 к* fe,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,space marine 2,Wh Games,Wh Other,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Primaris Space Marine,Captain Titus

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Ordo Famulous Daemonette Slaanesh Chaos (Wh 40000) Faphammer Джо Кукан artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ordo Famulous,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Джо Кукан,Joe Duncan,artist

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Хочу такого мужа (+1000 картинок)