Результаты поиска по запросу «

Хоумрулы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Roleplay Wh Other скетч artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как я и говорила, когда Кедра прибыла на корабль - у нее сразу же навалилось множество проблем, для начала она и узнала что как оказалось, на корабль конечно шестеренок наняли но они все были еще совсем невысоких санов и по сути Осмат сейчас тут самый опытный и старший по званию среди других. Что-ж хотя бы Магос будет ей знаком и тоже пришлым, в то время когда вся остальная команда уже была условно своей.
На нижних этажах бунтовали как ей сказали еретики, что завелись еще после восстания... Которое я напомню поднял Лоусон и которого Кедра пока решила пощадить. Так же там же на нижних этажах само осознались сервиторы, корабль нуждался в ремонте но благо денег на базовый ремонт им хватит и он уже начался. Так же прошлый кеп был помешан на одном саркофаге и видимо на старости лет поддался в ересь... А что было хуже всего - кто-то настучал на ситуацию в корабле и сейчас к ним идет инспекция их священников. Делать нечего - начали решать, сначала подавить бунт правда это вышло немного неожиданным методом, ибо Кедра решила разобраться что происходит и как всегда вышло недопонимание а бунт вел старший помощник капитана. В итоге из-за критической нехватки команды Кедра психанула и пощадила их, так же как и сервиторов что уже успели примкнуть к тем, обуславливая это тем, что пусть они и осознали себя но все еще в подчинении капитана и должны работать, но она не даст Осмату их разобрать(На удивление тот побунил но спокойно принял приказ капитана) Делигация ничего не нашла а со временем ремонт был окончен.
И первым делом они полетели на самое интересное... На место стычки имперского корабля и ксеносов. Прибыв туда перед ними предстал эльдарский маленький корабль сильно поврежденный и имперский, на оба корабля были отправлены развед-группы, а Кедра решила высадится вместе с ними на эльдарском корабле. И там и там они столкнулись со странными тварями, что явно были сильно подвержены варпу и как оказалось могли заражать. Там же они на удивление Кедры нашли живого эльдара что был в тяжелом состоянии, без руки и ноги в стазис-капсуле, а в комнате с ним она нашла и шкатулку с полными камнями душ. Быстро приняла решение забрать и ксеноса и камни на корабль. 

9-а>6ечи I / " * ( 4 мо^по ]\,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,artist,Dregenre

Сказать что команда и помощники были этому рады - значит грубо спиздеть... Но деваться им было некуда, и не без помощи магоса капсулу подключили к питанию корабля чтобы она зарядилась а потом ее можно было бы транспортировать. Из этой сцены был занимательный диалог.
-Ну я хочу еще найти камней...
-У тебя их уже 10! Это дохера!
-Так я же не на продажу! 
-Ну это другое дело... да там есть еще камни...
Осмат почти сразу же отправился на эльдарский корабль, заинтересованный их технологиями и как потом узнает Кедра - Вратами. А сама капитан отправилась за второй командой, что пропала без следа. Конечно у нее вышло спасти выживших, но к несчастью она обнаружила что весь имперский корабль просто переполнен этими тварями и быстро было принято решение туда больше не суваться, а пока сконцентрироваться на эльдарском корабле и вынести от туда все что выйдет. 
Ах да, видео присланное перепуганным пилотом как Осмат на корабль перебирался. 
 ß VO là y# fjriû (,Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,скетч,artist,Dregenre

Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Tempestus Scions ...Warhammer 40000 фэндомы 

Либо Джлэкип это не видел, либо слишком в ахуе от таких заявлений. чтобы такое постить

Разработчики выложили новый арт - на сей раз со штурмовиком, он же отпрыск Темпестус - а также три часа болтали о разных разностях на аудиоподкасте. Нашлось там место и для "Wrath & Glory". 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Wh News,Tempestus Scions


Вот что оттуда можно узнать нового:

1. В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа.

2. Будет представлено 4 расы (интересно, считаются ли космодесантники за отдельную расу?)

3. В книге будет система расследований.

4. Будет и система влияния, нужная для получения предметов и власти.

5. Снаряжение в базовой книге будет описано на уровне "Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна". И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!

6. Из псайкеров в игре будут имперские санкционаты, бродячие псайкеры и эльдарские колдуны.

7. NPC будут использовать другие, но очень похожие правила.

8. Будут также "коллективные" NPC - толпы врагов, чтобы их действия было легче обсчитывать.

9. Обстановка в которой действуют персонажи, будет намного более опасной чем раньше - все-таки мы в Тёмном Империуме.

10. У "Wrath & Glory" будет своё место действия - система Гилеад (Галаад?), про которую будет и своя кампания. У будущих кампаний будут свои места действия, но многие будут стартовать в Гилеаде.

Перевод взят отсюда

"В базовой книге правил нас ждет 32 архетипа."
"Это болтер", а не "Это болтер такого-то паттерна"
"И без всякого занудства вроде подсчета каждой пули!"
"без всякого занудства... подсчета каждой пули"

Я прям вижу какой продуманный и глубокий сеттинг и геймплей в виде отыгрыша и кубобросания будет с таким подходом. И это всё выдаётся как крутая фича, преимущество...чуете? Чуете этот сладостный запах новой бриллиантовой ролёвки по новой бриллиантовой вахе?


Развернуть

black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Doom Crusade, апдейт Механикум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,black crusade,Wh Roleplay,Wh Other,ролевые игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

                     Книга Правил                               Книга Машин                                      Книга Хаоса

Завершена работа над очередным большим проектом. Техночудеса Механикум превращаются из слабо связанной дизайном группы талантов в полноценную магическую систему. К ним прилагаются новые таланты и основательный реворк бионики с кибернетикой. Если вы хотели иметь правила как шаг за шагом сделать своего персонажа хтоническоим кибернетическим чудовищем, которое больше не напоминает человека, и запускать научные фаерболы, распевая молитвы к Богу-Машине на бинарном коде, теперь их есть у нас.


Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах. 

Тег проекта: https://joyreactor.cc/tag/Doom+Crusade

Развернуть

смешные картинки ролевики Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Wh Песочница Жизненно ...Warhammer 40000 фэндомы 

На основе реальных событий

7J///J 1 т/ifci «,смешные картинки,фото приколы,ролевики,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Жизненно
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Imperial Guard Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus ...Warhammer 40000 фэндомы 

Впечатления человека, покатавшего в "Гнев и славу" с Россом Уотсоном в роли ведушего.

Я ПОИГРАЛ В РОЛЁВКУ ПО 40К, И ЭТО БЫЛО КРУТО 

Автор: Эйб Эйпфел с сайта «Bell of the Lost Souls» 

«Гнев и слава» – это ролевая система по вселенной Warhammer 40k, что скоро выйдет в свет. Мне удалось сыграть партию, которую водил сам разработчик, и вот мои впечатления. 

«Гнев и слава», создаваемая Россом Уотсоном и выпускаемая фирмой «Улисс» – новинка среди ролевого 40k, выходящая в конце этого года. Я и раньше играл в ролёвки по этой вселенной – и в старую Warhammer Fantasy Battles RPG, и в Dark Heresy, так что жадно ловил каждую новость о «Гневе и славе». А вчера вечером [второго мая то есть] Росс Уотсон лично пришёл в нашу студию и показал игру, проведя для нас заранее подготовленную (едва ли не заказанную) сессию. Мы транслировали её на сайте, а вот вам мои первые впечатления. 

ПОНЯТЬ ПРОСТО 

«Гнев и слава» – система, использующая броски к6. Стало быть, все тесты умений или атаки вы проводите набирая некоторое количество кубов и бросая его. Выпавшие четверки и пятерки – это успех, шестерки – два успеха. Каждое предпринимаемое вами действие имеет сложность – количество успехов, которое нужно набрать. Это простая и действенная система, которая не заставляет игроков иметь много разных костей. 

Конечно, такая механика не нова, но у «Гнева и славы» есть и собственные хитрости. Разработчики хорошо потрудились, балансируя размер запаса кубов, что вы можете бросить за один тест, так что вам не придется скучать, кидая по пятьдесят костей за одну атаку. Наконец, в каждом броске есть один особый кубик – куб гнева, единичка на котором означает особенный провал или осложнение, а шестерка – больший успех или критический урон. 

В целом система получается глубокой, но простой для понимания. Такими бросками обсчитываются все действия, здесь нет кучи «мини-систем», которые надо заучить, чтобы играть. Это весело и динамично. 

ОТЛИЧНО ПОДХОДИТ ДЛЯ 40К 

Некоторые разработчики, создавая игру по готовой вселенной, просто переделывают существующую систему, приделывая необходимые элементы. «Гнев и слава» не из таких. Скорее наоборот – Уотсон и «Улисс» с нуля сделали систему специально для игр по 40k. ГиС пропитана атмосферой и суровостью 40k. Каждая сессия и каждое ваше действие связано с чем-то из вселенной 40k, а кое-что – прямо из настолки с миниатюрами. 

Одна из полюбившихся мне механик, работающих на погружение – цели персонажей. На листе каждого персонажа перечислено шесть целей. Они уникальны для архетипа (то есть, класса). В начале сессии, каждый игрок бросает к6 по этой таблице, определяя свою цель на эту сессию. Достижение её даст персонажу дополнительные награды, но если он не справился – ничего страшного. 

Самый смак именно в этих целях. Они бывают очень разными и отлично помогают отыгрышу. Некоторые связаны с воспоминаниями о родном мире, другие – с архетипом. У моей комиссарши, например, была цель пригрозить кому-нибудь расстрелом за трусость, а у священника – прославить мученика и сделать его смерть примером для всех. Все это отлично помогает погрузиться в сеттинг. 

НЕ СТОЛЬ ОГРАНИЧЕННЫЕ РЕСУРСЫ 

«Гнев и слава» использует два особых ресурса – собственно, «гнев» и «славу». Слава – общий ресурс команды, которую вы накапливаете, выбрасывая шестёрки на кубе гнева. Игроки могут тратить славу на разные цели, самое частое – получить больше кубов на бросок или перехватить инициативу в бою. Гнев – считается отдельно для каждого персонажа. Изначально у вас два очка гнева, но вы можете получить дополнительные за хороший отыгрыш и выполнение целей. Его тоже можно тратить – например, на перебросы важных бросков.

Конечно, и такое делали раньше, в других ролёвках. Но я чувствую, что Росс Уотсон хорошо приспособил эту систему к «Гневу и славе». Оба ресурса достаточно редки, чтобы трата каждого была важным решением и давала значимое преимущество. Вместе с тем, запас, как гнева, так и славы, пополняется в ходе игры и её вполне можно тратить, а не трястись над каждым очком, сберегая для битвы с боссом. Другие игры, что пытались вводить такие ресурсы, давали эти ресурсы слишком скупо для того, чтобы те могли оказать существенное влияние на ход важных боёв. «Гнев и слава» лучше проработана в этом плане, и в ней эти ресурсы – основа игры. 

КОМАНДНАЯ РАБОТА 

Один из самых тонких аспектов ГиС – это то, как искусно система сподвигает игроков работать вместе. «Гнев и слава» позволяет каждому игроку чувствовать себя важной частью группы и поощряет вдумчивый подбор команды. Система делает это несколькими способами – от того, как работают групповые тесты умений (а работают они удивительно хорошо) до того, какими особенностями обладают разные архетипы. Способности, присущие многим архетипам, помогают не только самому персонажу, но всей команде. Эти и другие, менее важные фишки, серьёзно объединяют группу. 

КСЕНОСЫ (МЕРЗОСТЬ) 

Хотя в нашей игре мы все были имперцами, одна из самых потрясающих особенностей «Гнева и славы» состоит в том, что она не ограничивает вас лишь слугами Золотого трона. ГиС позволит вам играть за людей, ксеносов (таких как орки и эльдары) и даже слуг Губительных сил. Это не только открывает перед нами возможности, которых не было в прошлых системах, но и заставляет меня с восторгом предвкушать множество классных игр. 

40К ВЕРНУЛСЯ, ДЕТКА 

В целом, «Гнев и слава» – это одна из лучших ролёвок, в которые я когда-либо играл, это настоящая игра по 40k. Все ролевики, которым по душе тёмное и мрачное будущее, просто не могут её пропустить. Я и сам не могу дождаться, когда она, наконец, выйдет, и собираюсь приняться за неё, как только она попадёт мне в руки. 

[Большие сомнения у меня вызывает этот поток восторгов, друзья. В команде у них были комиссар, священник, аколит Инквизиции и боевой брат из ордена Белых Шрамов - та ещё шизофрения, учитывая, что они работали на вольного торговца. И нам по-прежнему не говорят кучу важных вещей, повторяя одно и то же!]


за перевод текста спасибо этой группе в ВК. 


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wrath & Glory,Imperial Guard,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус

Развернуть

нри Wh Песочница DH2 Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Rogue Trader Imperium Поиск игроков реактор ламповый ...warhammer 40k фэндомы 

Сап реахтур, дело есть... Ищу игроков в НРИ по вахаме.

Сап реахтурчане, так вышло, что в игре, которую я веду начал отклеился человек, посему у меня возникла мысль добрать в игру желающих с тёплого лампового.
Немного об игре:
1) Играем в дискорде, потихоньку начну включать roll20 в процесс, но это не точно.
2) Играем 0,5-1 раз в неделю либо в будний день после 20:00 по МСК, либо в воскресенье после 18 часов.
3)Система Dark Heresy 2. Стартовый опыт 4 800.
4) Я адвокатом правил не являюсь, однако лишних тестов стараюсь избегать, всё же НРИ не про кубы и таблицы, а про находчивость и сюжет.
О чём игра: До того как игрок нас покинул, игра рассказывала о приключениях небольшого отделения Имперской Гвардии на свежеоткрытой планете с бурной растительностью и разномастными ксено-гостями. Отделение выполняло задачи, связанные с поиском и захватом лиц и улик, интересующих судью Адептус Арбайтес, власти которого оказалось достаточно для того, чтобы заполучить небольшое корытце с полком гвардии на борту. В данный момент на орбите планеты появилось судно Вольного Торговца и основной фокус сюжета постепенно переносится на него.
Отсюда: Очень хочется, среди доброго люда реахтура обнаружить двух оперативников для работы в передовой группе этого самого Вольного торговца, готовых с честью(иногда и без неё) выполнять самые грязные и преступные поручения своих нанимателей, изымать трофеи из мёртвых лап ксеносов, похищать ценные предметы из под опеки самой Экклезиархии и истреблять отступников, пиратор и ренегатов во имя Императора и своего капитана.

Для чего играем: Играем чтобы отдохнуть и расслабиться, анал-карнавал не поощряется, однако имеются все условия для педофиляй-ксенофиляй, варповых манипуляций и прочей ереси.
OH? HOW HERETICAL,нри,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,DH2,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000),Rogue Trader,Imperium,Империум,Поиск игроков,реактор ламповый
Развернуть

Dark Heresy Wh Other Acolyte Psyker Acolyte Priest Acolyte Arbitr Acolyte Techpriest Acolyte Guardsman ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Heresy,Wh Other,Acolyte Psyker,Acolyte Priest,Acolyte Arbitr,Acolyte Techpriest,Acolyte Guardsman
Развернуть

Wh Песочница Wh Other daemon Chaos Imperium Inquisition Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,daemon,Chaos,Imperium,Империум,Inquisition,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000)
Развернуть

Tau Empire Miniatures (Wh 40000) Kroot shaper ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сделал шапера :3

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Miniatures (Wh 40000),Kroot,shaper


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Miniatures (Wh 40000),Kroot,shaper

Развернуть

Necromunda Imperium Артель авторской миниатюры "W" Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

 . . JikJA V у* ' . ^ r-y,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)
 vv L' ARTEL,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)
* J á k. ARTEL,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Артель авторской миниатюры "W",Miniatures (Wh 40000)

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Хоумрулы (+63 картинки)