Хаос кодекс
»Wh Песочница Imperium Tau Empire Imperial Guard Gue'vesa Cadian Warhammer 40000 фэндомы
опрос перепись Warhammer 40000 фэндомы
Ну так вот. Перепись населения wh.joyreactor!
P.S. если играете(отыгрываете роль в ролёвках и прочее) сразу несколькими фракциями\расами, тов опросе выберите одну, наиболее любимую или ту, которой отдаёте наибольшее предпочтение в данный момент, а об остальных можете написать в комменты...а можете и не писать...
P.P.S. если забыл какую-то играбеьную фракцию, то напишите об этом.
Astra Militarum (Имперская гвардия) | |
|
152 (20.2%) |
Космодесант | |
|
145 (19.2%) |
Сёстры Битвы | |
|
16 (2.1%) |
Серые рыцари | |
|
33 (4.4%) |
Демоны хаоса | |
|
17 (2.3%) |
Космические Десантники Хаоса | |
|
116 (15.4%) |
Эльдар Искусственных Миров | |
|
42 (5.6%) |
Темные Эльдар | |
|
14 (1.9%) |
Орки | |
|
51 (6.8%) |
Некроны | |
|
93 (12.3%) |
Империя Тау | |
|
55 (7.3%) |
Тираниды | |
|
20 (2.7%) |
Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other row row loot da powaaagh Warhammer 40000 фэндомы
РП по Вахе: Готовимся к Старту.
Дамы и Господа! Слаанешиты и другие педики! А также все-все-все ксеносы!
Внезапно, я объявляю о старте подготовки к Waaaagh на Тестовому марафону, на проверку адекватности участников!
ВНИМАНИЕ!!1 Все правила проведения Тестового Waaaagh марафона не распространяются на правила проведения РП, в связи с особеннотями, описанными в посте.
Правила проведения Тестового марафона.
Будем проводить в виде стресс-теста.
Никаких навыков, способностей и т.п "цыферок". На ответ у вас будет до 5-10 минут. Пост каждого будет поочереёден.
Командир отряда отвечает первым, если таковой имеется.
Группы формируются случайно, но хаосита с имперцем не засунем. Надеюсь. Группа состоит из 4-5 человек, допущенных к РП.
Расписание будет уточнено для каждой группы, после их составления. Для учавствующих просьба указать время, в которое вы сможете принять участие.
Ориентировочно, будет использоваться чат-платформа. Возможно, даже чат. РЕЧЬ НЕ ИДЁТ ОБ ОСНОВНОМ РП. В основном рп классическая форумная драка в коммуналке РП. Если вы предложите чат-платформу, в которой можно будет разрешить чат отдельной группе лиц, при этом остальные смогут смотреть, то мы будем очень этому рады. В случае тиа скайпа будут проводиться записи, чтобы все могли оценить как участников, как и ГМа.
В Тестировании будет оцениваться адекватность поведения и самого, как вы уже догадались, Ролеплея участников.
Также хочу напомнить, что у нашей замечательной Xand есть пост http://wh.joyreactor.cc/post/1487296, в котром вы узнаете, как не получить пизды от ГМа не получить перманент-вылет с РП.
В любом случае. Это всего-лишь ТЕСТ и отсеяться в нем те игроки, которые проявят полный синдром дауна суммарно с аутизмом.
То есть. Если вы, решив оказать лечение скажете "я оказываю медицинскую помощь", а не "я начинаю перевязывать" или подобное, то вас никто не выгонет ни в коем случае. В тесте вы увидите как свои недостатки, так и ГМ увидит свои. Думаю, что разбор полётов будет вместе с записями, что послужит наглядным учебником абсолютно всем.
Тестовый марафон может пройти как завтра, так и в другие дни. Всё зависит от свободного времени ГМов(Дада именно Вам может попасться как шаловливый арлекин, так и пылающий дракон. Если попадётся орк, простите заранее).Может даже будут 2 ГМа. Может даже зрители.
Вам будет поставлена относительно простая и короткая задача, во время выполнения которой вы должны проявить командную работу.
Ещё раз повторюсь, если кто-то забыл пока читал- никаких расчётов, никаких навыков, минимум боевых сцен. То есть у вас развязаны руки, дабы проверить адекватность действий. В Тестовом Марафоне ошибки будут влечь за собой более жестокие последствия. Например, попавшись на глаза противнику не факт, что сможете отбиться. Вам придется что-то придумать и ухитриться обставить всё в вашу пользу, чтобы ГМ не доебался не счёл ваше РП неадекватным.
Ваш персонаж может прибыть как в полном снаряжении с анкеты, как и полностью без него. Как тот хаосит без штанов. Снаряжение будет определяться на месте.
Ваши задачи будут вводиться примерно так- "Вы- отделение гвардейцев, находящихся в окружении, в небольшом блиндаже, защищающихся от противостоящих сил противника" Ваша задача- пробраться через укрепления противника из окружения.
Как вы будете это делать? Это решать вам. Никаких ограничений планирования. Можете пойти напролом, найти брешь и пройти с минимальными потерями, или же начать скрытую атаку под покровом ночи. И нет, нельзя вызвать армию Леман-Руссов.
Как вы понимаете, отрицательных результатов не будет. Даже полное уничтожение группы будет положительным результатом, с которого мы все вместе поржём сделаем выводы.
Список одобренных игроков:
АХТУНГ!!!1 Если Вас не нашли в этом списке, то это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что вас не пустят на РП. Это список от 17.09.14.
Новые анкеты одобряются каждый день. Даже те анкеты, что в списке, проходят ребаланс. Поэтому работы много и Дракон тупо не успевает их все проверять. Не бойтесь- все желающие успеют пройти Тестовый Забег, если ваша Анкета не ебанутая имба, не космодесантник или откровенный бред, который даже читать страшно. ПОДАЧА АНКЕТ НЕ ПРЕКРАЩЕНА, и не прекратится.
Ещё раз- группы выбираются адекватно-рандомно, НА ВРЕМЯ ТЕСТА. Во время РП будет совершенно иная система подбора.
4-5 человек стандартно, дальше- на усмотрение ГМа. Никаких договорных сборов и другой "ололо паники".
Расписание позже. Да, повторяю по несоклько раз.
1 | Nictanova | Рэй Икарис | Человек
2 | Muncher | Сербел Гокев | Человек
3 | CR1987 | Нуклеус Ривер | Человек
4 | Humwee | Джимми Вики | Человек
5 | Liandri | Линдон Л Тейлор | Человек
6 | Kasyan666 | Годафрид фон Рихтер
7 | justfox | Бенджамин Пирс | Человек
8 | Крузенштерн | Кельн Штерн | Человек
9 | FantomArg | Миель "Дакка" Флавион
10 | 13Saper | Андонис Чосон | Человек
11 | Папенгут | Флавий Стефан | Человек
12 | premium | Эрлин Гемур | Человек
13 | egoran | Лутоправ Ваагхлов | Орк |
14 | stinkerkiller | Гортрокк "Везунчик"
15 | Красный Гретчин | Горрак Лоч | Орк |
16 | Lowbit32 | Ку'Шеван | Тау |
17 | Hello | Скаар "Птыц" | Круут |
18 | egorhdhhh | Шовах | Тау |
19 | arhimed69 | Ормодуш | хаосит |
20 | volod | Хорзнет Мелаз | Темный Эльдар
21 | Xand | Лазурь | Эльдар
34 | Nekromaster | Акил'Мшей | Некрон |49 | Handsome Jack | Handsome Jack | Сущность варпа (не одобрен и не будет!)
Ещё раз напоминаю. Пожалуйста, одобренные люди из списка, укажите ориентировочное время, в котрое Вам будет удобно принять участие. Ориентировочно по мск. Иначе будет кавардак. Если у вас нет в данный момент свободного времени ничего страшного- у ГМов тоже не 24\7 времени и мы рано или поздно мы с вами встретимся. Даже не пройдя Тестовый забег вы попадёте на рп. Но если вдруг будут происходить конфликты на основе некачественности отыгрыша- подумайте, стоит ли лишать себя тренировки? К томуже вас никто не выгонит. Не указавшие время попадают в группу не определившихся.
Предложения по поводу открытой чат-платформы с ограничением постинга приветствуется. Дам плюшку=)
В общем. Готовимся. Чистим свою снарягу. Репетируем роли. Набираемся артистичности.
С вами был Мек и его пылающая задница душа. Адекватных анкет вам в ленту.
книжный обзор warhammer Игры Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Петер Фехервари - Грёза
Обзор первой книги из серии Warhammer Horror. С ручной, высококачественной анимацией ;)
ВВЕДЕНИЕ
Что может таить в себе книга с такой обложкой? Вообще не похоже на обычный Warhammer'овский стиль оформления, ни логотипа, ни мужиков в броне... Черепа, свечи, кинжал - напоминает нечто среднее между каким-нибудь женским романом с роковой женщиной в главной роли, и ужасами уровня - этот череп будет принадлежать главному герою после окончания истории. И в какой-то степени, и то и другое - воплощается в книге. Но судить по обложке - это дурной тон.
Синопсис рассказывает про орден Ангелов Сияющих, весьма неортодоксальных и странных парней, у которых есть проблемы с их родным миром. Место известное как Грёза оскверняет планету, но тем не менее - она очень активно привлекает мечтателей и скитальцев, ведь вернувшиеся из Грёзы никогда не станут прежними, но тут же встает вопрос - а они действительно покинули Грёзу? Или до сих пор находятся в её неприятных объятиях?
Книга фантастически интересная. И как и с "Гневом Омниссии" я приведу её краткий пересказ, но на сей раз он будет очень скомканным и дико неполным. Потому книга забита мелкими деталями и если пытаться рассказать всё, то дело дойдёт до полной начитки всего произведения. Поэтому, возможно, вам действительно следует самостоятельно пережить опыт погружения в Грёзу, нежели слушать мою интерпретацию событий. Спойлеры заканчиваются после краткого пересказа Если что - перепрыгивайте сразу к впечатлениям, там спойлеров не будет.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
Открывающая сцена - мальчик, который называет себя призраком вместе с не большим количеством выживших оказывается в подвале и слышит, что где-то наверху зверь перестал буйствовать и кажется утих, нет, скорее стал выжидать. Парень сжимает в руках длинный кинжал с рукояткой из резной кости. Найденный звероловом в лесах неподалёку, в рваных одеждах и чужой крови парень также мертвой хваткой держал этот клинок в своих руках. Имени ему так и не дали, поэтому мальчик стал именовать себя призраком. И сейчас он оказался единственным, кто был хоть как-то вооружён и не потерял голову.
Остальные выжившие - просто сельские жители, неспособные ни на что. Тем не менее, мальчик-призрак призывает их дать отпор зверю, и после небольшой перепалки уходит на поверхность один. Смертельная опасность и экстремальная ситуация пробуждают в парне спящий талант - сырой, неотточенный, но способный противостоять зверю, с которым призраку, без сомнения, предстоит столкнуться.
Его нагоняют выжившие, пристыженные своей беспомощностью и бесполезностью. Мальчик велит им брать любое оружие, чтобы дать отпор. А сам, вдыхает свой талант в клинок с костяной рукояткой, и лезвие начинает светиться сияющей белизной.
Странник спускается к долине, которую местные, да и не только местные, именуют Грёзой. На пути, он вспоминает свой последний разговор с Эвриалой, мистической проводницей, которая и указала его алчущей душе путь к этой самой Грёзе. Она дала ему инструкции и наколку в виде крылатого ока на левой ладони, однако, теперь, он предоставлен сам себе. "Грёза - это не место для слабых", вспоминает он её слова.
Спустя какое-то время, путник находит деревню, но чувствуя опасность, обходит её.
Проходят часы-дни-недели, странник продолжает скитаться по загадочной долине и внезапно находит то, что искал - зодчего Ангелов Сияющих.
И здесь будет небольшое отступление. Книга изобилует авторскими терминами и определениями, серво-черепа превратились в серву-черепа, сервиторы стали сервитёрами (это как сервитор, только красивый и надушенный) и так далее. Ничего плохого в этом нет, даже наоборот - хорошо обрисовывает насколько отличаются Сияющие от своих собратьев из других орденов. Так же, Сияющие отказались от Кодекса Астартес, но воплотили его идеалы в своём собственном труде, который получил название "Свод Сияющий". Инквизиция очень косо смотрит на подобные вещи, но если эти парни лояльные - то пусть делают что хотят. "Свод" декларирует основные жизненные принципы этого братства и, помимо войны, ставит на высокое место любовь к искусству и созиданию. То есть Ангелы Сияющие - это не просто тупое солдафонское мясо, они могут еще и песню спеть, или станцевать, ибо дофига творческие.
И теперь странник, которого зовут Тарсем Вейд, и зодчий, который представился как Сатори начинают своё путешествие по туманной долине. Понятие времени здесь очень условно, и Тарсем не понимает сколько недель прошло с момента начала скитаний, и недель ли? Быть может счет уже идёт на месяцы, или даже годы?
Но так или иначе, скитальцы выходят к пустой заставе Сияющих. Сатори поясняет, что Грёза захватила это место, а длительное пребывание в ней может принести вред даже космическим десантникам. Тарсем, оставленный ненадолго один находит деревянные статуэтки, судя по всему, созданные Сияющими, нёсшими когда-то службу на этой заставе.
Он берет одну фигурку в руки чтобы поподробнее рассмотреть. Она оказывается на редкость уродливой, и всю голову занимает один гигантский глаз со спиральной радужкой. Тарсем слишком долго смотрит в этот глаз и проваливается в воспоминания мальчика с ножом из начала книги…
Призрак и его жалкая команда входят в то, что осталось от цента деревни. Видят статуи Сияющих защитников, осквернённые зверем. Космические десантники здесь, что-то вроде мифа, легенды, как и Бог-Император, они просто существуют где-то там далеко, и им нет никакого дела до захудалой деревеньки на отшибе мира.
В скором времени они находят и самого зверя. Им оказывается один из Сияющих, который поддался Чёрной ярости и в своём безумном приступе уничтожил всё до чего смог дотянуться. Он с легкостью раскидывает импровизированный отряд. И чудом выживший мальчик оказывается один на один с переполненным ненавистью сверхчеловеком…
Благодаря невероятному везению и своему таланту, парень-призрак убивает зверя. Тело отступника охватывает белое очистительное пламя, которое позже, сменяется разноцветным нечистым огнём, которое полыхает под музыку мёртвых звёзд. Звучит довольно круто. В книге это выглядит еще круче.
Тарсем приходит в себя, и видит тень. Возможно, это создатель деревянной фигурки, а может - лишь его косое отражение созданное Грёзой. Тень скидывает его с лестницы и он приходит в себя уже в лодке, которой управляет Сатори. Тарсем понимает, что видел прошлое Сатори, и что именно этот паренек-призрак убил зверя из той проклятой деревеньки. Застава расположилась на реке, которая в конечном счёте должна вывести путников из Грёзы в Канволис - цитадель Ангелов Сияющих.
Место действия переносится на орбиту планеты. Там находится крейсер Сияющих и еще один из центральных персонажей - Дариок Граал. Получивший после инициации второе имя - Варзивал Червантес. Вот, почему не Сервантес то, ну? Он раздираем своими ошибками и частенько погружается в рефлексию. Его предшественник - Юкио Караваджо, был отличным парнем, но теперь сидит в тайной каюте-тюрьме, скованный, потому что поддался обещаниям губительных сил. Дариок иногда навещает своего бывшего друга и беседует с ним. Что само по себе уже достаточно преступно. Но делает из унылых космодесов - любопытных нарушителей. Помимо этого у Дариока есть муза - Марисоль, обычная женщина, которая имеет доступ к прежней жизни и воспоминаниям Граала. Она нужна чтобы прославлять и увековечивать в произведениях своего покровителя. Ну… вот такие эти чуваки странные… Но окей. Вполне любопытно.
Корабль Сияющих прибывает на родной мир для того чтобы выгрузить в Канволис результаты жатвы - рекрутского набора, за которым Сияющие гоняются по всей системе. Апотекарий Хуан Борхес наблюдает за тем, как технодесантник Энио Цанн организует работу по перемещению молодых инициатов в крепость. Борхес и Цанн - тоже основные действующие лица.
Дариок, Борхес, Цанн и Марисоль отправляются в Канволис вместе с инициатами. И почти сразу, все герои попадают в клубок очень сложных и труднообъяснимых явлений и ситуаций. Если коротко - Грёза пробует подобраться к каждому из персонажей и исказить его или её. Кто-то сдаётся и получает столь желанное возвышение. Кто-то сопротивляется и отправляет по следам виновника разрастания Грёзы.
Если коротко попытаться обрисовать итог этих событий - Марисоль создаёт культ, Борхес становится хранителем знаний ордена, Цанн впадает в дичайшую техноересь и впускает в себя демона, а Дариок - охотится за своим прошлым и настоящим. Тарсем очень длительное время не может понять выбрался ли он из Грёзы или нет. Но потом приходит в себя и вновь участвует в действии, оказывается он провёл в Грёзе 42 года, но при этом не постарел ни на день. И лишь Сатори… делает вид, что всё знает. Или действительно знает. Книга делает много шагов в его сторону, но никогда напрямую ничего не заявляет. Возникает ощущение, что именно он является кукловодом, который дергает за ниточки. За все ниточки.
В итоге, выясняется что он охотится за 9-ю жертвами Грёзы, постепенно убивая одного за другим. И в самом финале, в живых остаётся одна лишь Марисоль. Которая ускользает от Сатори. Но в моменты последнего боя, Тарсем называет её Эвриалой, чем замыкает круг, окончательно взрывая мозг читателя. Браво, прекрасная книга.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
По началу, чтение Грёзы - прямо как поездка на американских горках, бывает что захватывает дух и не оторваться от чтения, а потом повествование начинает включать в себя космических десантников и вы такие, "эх, предыдущие 20 страниц были великолепны, а сейчас опять скукота", но потом и с ними какая-то дичь начинает происходить, и тут уже даже про них становится интересно читать. Постепенно, привыкая к авторскому стилю и методу подачи, начинишь просто получить удовольствие.
Что касается сюжета - он действительно держит в напряжении. Мне на самом деле хотелось узнать что будет дальше, и практически до самого финала, я не мог понять чем всё закончится, хотя определённые намёки имелись. Автор постоянно прыгает между персонажами и показывает мир и события с их точек зрения. В некоторых случаях - это действительно интересные прыжки, и страницы книги начинают переворачиваться сами собой. А иногда, это могут быть весьма длительные вводные для персонажей и их окружения. НО… по ходу книги мне не было скучно. Никогда не возникало желания оставить книгу. Да, под конец есть пару унылых (для меня) моментов, но опять же - это не деготь, и книгу это никак не портит.
О самих персонажах не стоит рассказывать, потому что львиная доля местного сапиенса держится именно на них. И Грёза, как персонаж, так же занимает своё место среди них. И любой рассказ о них будет неполным и жалким спойлером, потому что повествование многогранно и кажется, что оно играет с восприятием самого читателя неоднозначными трактовками.
Повествовательный стиль Фехервари весьма специфичен. У него нельзя пропускать слова или домысливать шаблонными фразами. Его нужно читать очень внимательно и вдумчиво. История в любую секунду может скакнуть в неизвестном направлении, и если вы читали слишком поверхностно, то обнаружите себя в совершенно незнакомых событиях и персонажах. И помимо этого - история весьма запутанна и пропуск или "перепрыгивание" через слова очень неблагоприятно могут сказаться на восприятии.
Книга обладает крайне медленным темпом. Но в этом нет ничего плохого. Персонажи постоянно погружены в себя и свою бесконечную рефлексию, и это просто отлично. Ведь в Ваховских книгах редко когда встретишь "разумных" космодесов, которые могут думать в разных направлениях. Ведь в большинстве случаев они просто тупы как пробки, и сложные мысли отличные от "стреляй-убей" (прям как орки) для них недоступны. Понятное дело - утрирую, но общая тенденция именно такая. И опять же, тройственная философия Империума - убей, сожги, уничтожь, мне известна, как и повальная ксенофобия и запрет на изобретение чего-бы-то-ни-было. Всё это - столпы философии человека в 41-ом тысячелетии. Но используя только их хорошую историю не напишешь. Всегда нужны шаги в сторону и отступления от правил, должны быть черные мысли и крамольные размышления. Поэтому - предательство и рефлексия, это идеальная комбинация для хорошего романа про космических десантников.
И в этом плане пока никто не переплюнул "Повелителей Ночи" от Аарона Дембски-Боудена, вот это действительно отличное произведение про отступников, в котором почти повсеместно ощущается бесполезность их борьбы, как и неспособность признать свои ошибки. Это произведение буквально пропитано тяжелым сожалением и смертельной меланхолией, которые затягивают значительно сильнее, чем экшн составляющая, которая тоже находится на очень достойном уровне.
Издательство Фантастика недавно выпустила омнибус со всеми тремя книгами "Повелителей Ночи" и несколькими рассказами. Если вы еще не читали эти прекрасные книги, то сейчас самое лучшее время исправить эту ошибку, ведь хороших книг по вахе не так много, а тут под одной обложкой собралась прекрасная трилогия пропитанная экзистенциальным кризисом и забойным экшеном.
Но, возвращаясь к Грезе - сюжет не торопится развиваться и постоянно подкидывает флешбэки или даже, возможно, флешфорварды(или нет?). Какие-то из них станут понятны только ближе к концу, а после окончания книги сподвигнут вернуться в начало и перечитать кое-какие главы с осознанием новых истин. К сюжетной составляющей претензий вообще нет, она представляет из себя именно то, что хочется видеть в научной фантастике уровня Вахи - размеренное повествование; персонажи, которые вызывают куда больше вопросов, чем дает книга; и нет перебора с болтерпорно, которое, лично я, частенько пролистываю без особого интереса.
Очень много информации в книге добывается из контекста, и автор действительно умело пользуется этим инструментом, то запутывая читателя, то выдавая абсолютную истину, о которой вы и так уже догадались. Таким же образом происходят некоторые вводные, которые общими мазками создают мир и условия существования, и этот подход будет очень приятен для читателей, которые не знакомы со вселенной 40к и только начинают своё знакомство с ней. Понятное дело, что если вы закоренелый поклонник, то от вашего взора ничего не скроется, и все истины будут у вас в руках. Но от этого чтение не становится менее интересным.
Вопрос вот еще в чем - насколько хороша эта книга с точки зрения хоррора, ведь серия называется Warhammer Horror, значит где-то должно быть жутко или страшно. Давайте по чесноку - если бы книга была посвящена только простым смертным, то у неё действительно был бы шанс. Но так как в повествовании принимают участие полностью бесстрашные космодесы, сопереживать тут просто некому. Никто не боится настолько, чтобы ужас со страниц книги начал перетекать читателю. Вернее -нет какого-то персонажа, с которым читатель мог бы себя ассоциировать и вжиться в его образ настолько, чтобы ему сопереживать. А без этого страха не будет. Так что хоррор составляющей тут только отдалённо попахивает. Книга не пугает, просто позволяет поразмышлять над новыми темами, ну или вы должны быть очень впечатлительным человеком и тогда да, возможно какие-то моменты могут вызвать у вас неприятные ощущения.
ИТОГИ
+
Очень интересно и сильно затягивает
Загадки и сложный (насколько это возможно) сюжет
Перечитка или дочитка возможны
-
Это не хоррор, а просто хорошая и интересная книга
ВЫВОД
Абсолютный вин для любого читателя. Это лучшая книга, которую я прочитал за последнее время. И это касается не только Ваховского направления. Ведь "Грёза", в общем-то, хороша сама по себе как просто любопытное научно-фантастическое произведение. Она хорошо вводит новичка в курс дела и контекстно обрисовывает мир и лор вселенной. Поэтому даже сторонний читатель, который никогда не слышал о вселенных Вархаммер способен её осилить и оценить.
Традиционно:
Группа VK: https://vk.com/wish.hammer
Инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/