Ужас который грядет
»Wh Песочница Emperor of Mankind Imperium crossover Коралина в стране кошмаров Нил Гейман вархаммер Император Warhammer 40000 фэндомы
(По мотивам "Коралина в стране Кошмаров" Нила Геймана)"
Источник - http://fav.me/d8shjdc
Space Wolves Space Marine Imperium Orks Warhammer 40000 фэндомы
Спойлер к 6 книге Психического Пробуждения "Сага о Звере"
Короче, всё плохо. Орки поднимают голову, собираются вместе. Многие из них новое время после открытия Разлома воспринимают как самое клёвое время для драки. Зеленокожие стали драться со всеми и повсюду. С демонами, юдишками и тд.
Многие нырнули в Цитатрикс Маледиктум, некоторые из них пропали, и больше их никто не видел, другие выскочили из варпа в неожиданных местах, там, где их никто не ждал. И там автоматически начиналась жопа.
Космические Волки почуяли опасность, что с зеленокожей угрозой надо разобраться. Сперва Рунные жрецы словили много жутких приходов, ужасных кошмаров и пророчеств о страшной угрозе. Все роты, ведомые пророчествами Волкопсайкеров, прыгали от одной варзоны к другой, разя врагов - мятежников, хаос, ксеносов, демонов. Но самое страшное видение беспокоило Волков - зеленый костер, который распространяется среди звезд. Жрецы долго обсуждали это видение и пришли к выводу, что орки собираются в одну единую силу. Этого нельзя допустить. Поэтому Космоволки решили сфокусироваться на этой угрозе. Они связались со всеми своими союзниками в Карауле Смерти и Инквизиции, и узнали о Газике. И Астартес стали готовиться к его ликвидации, собирать силы, и в итоге стали постепенно фокусироваться на точках скоплений зеленокожих. Тем самым ослабляя орков, и открывая путь к Газику, на которого началась охота. Их в этом деле поддержали братья-десантники из орденов: Драконьи Копья, которые были связаны были с Волками клятвами братства, и Ночные Рапторы, которые испытывали давнюю жгучую ненависть к зеленокожим. Они появятся в одной истории (см ниже).
Первая история.
Как-то раз рота Эрика Моркаи и Рагнара зарамсила с орками на мире Ceibhal, который был покрыт горами и джунглями. Эта планета была домом ордена Обсидиановых Ягуаров. Но на этих космодесов напала орда Гоффов. Космодесантники проиграли, флот был разбит на орбите, сами мары были вырезаны. Орден погиб. Космические Волки не возлагали больших надежд, что смогут победить, но они желали стремительно напасть и ударить побольнее. Волчары также предполагали, что хранилище генного семени Ягуаров уцелело. Его надо было спасти. Они спланировали, что рота Рагнара и часть воинов Моркаи будет отвлекать орков, выманит их подальше от захваченной крепости-монастыря Ягуаров. Другая часть воинов Моркаи — волчьи скауты и примарисы авангарда — втихую проникнут в крепость, по стелсу всех вырежут по пути, эвакуируют генное семя и дестабилизируют реактор. Монастырь взорвется, раскидает обломки на мили вокруг, причинит огромный вред зеленокожим. Победа.
Все прошло по плану, хоть и были трудности, и неплохие замесы. Только оказалось, что хорошая часть геносемени была уничтожена. Волки сумели столько спасти генетического наследия, сколько осталось. И также сумели подорвать реактор. Взрыв они уже наблюдали с орбиты. Волки победили.
История вторая.
На другом мире Лекид, где бурлила энергия, а также дули сильные ветра, которые разносили камни и стекло - последствия давней апокалиптической войны - сошлись в бою со Злыми Солнцами воины трех Великих рот - Железные Волки, Волки Смерти и Морские Волки. Их туда привел ордо Ксенос. Уже дюжина миров пала от рук этих Злых Солнц, причем очень быстро. Орков было настолько много, что они генерировали бешеное количество Вааагх!-энергии, которая позволяла им телепортировать их огромную рать на огромные расстояния. Да и сами зеленокожие были ориентированы на скоростное передвижение. Баги, боевые фуры и тд. Возникло предположение, что к этим «тилипортам» приложил руку Газик. И что, возможно, имперцы, наконец, напали на след Маг Урук Траки (но это не так). Волки ударили по ним быстрым бронированным клином. Причем мощно. А потом пошло маневренное сражение на технике.
В ходе битвы у орков вступила в бой боевая крепость, которая представляла из себя залутанный бэйнблейд, только очень модернизированный. Он был усилен несколькими танками, став "БОЛЬШЕ и КРУЧЕ". К этой крепости было присобачена дюжина орочьих псайкеров, которые стали накапливать энергию, а также усиливать орков поблизости. + стали лупить космодесов варпом, уничтожая танки. Рунным жрецам пришлось хуже всего. Их охватила агония, и их головы повзрывались. Танкисты Волков уже было заряжали свои орудия, хотели зафокусить чудил, но орочьи псайкеры успели накопить энергию — произошла зелёная вспышка, и все орки исчезли. Телепортировались.
Волчары остались с хером в зубах среди горящих обломков и трупов на ядовитых песках Лекида. Сыны Русса потерпели неудачу.
Следующая, третья заруба произошла на планете Гайвос, на прометиевые заводы которой напали Кровавые Топоры. Эти ушлые орки были изначально наняты разобраться с другими орками, но они кинули своих работодателей. И когда топорики увидели богатства Ворийской системы, то решили прибрать её себе, сперва порешав конкурентов. Захватив большую часть миров системы, они напали на столицу - Гайвос.
Услышав отчаянные мольбы о помощи, туда прибыли Волки Смерти, Убийцы Змиев и рота Огненного Воя. Подсектор сильно зависел от поставок из этой системы, и поэтому главной задачей Космоволков было отбить крупнейший очистительный завод прометия. И если наладить оттуда поставки, то на остальных участках фронта на планете станет воевать чуточку полегче. Завод был размером с город, с множеством огромных труб, с колоссальными выхлопными башнями и огромными баками-хранилищами.
Волки высадились, выбили орков из завода, которые, кстати, умели в камуфляж и тактику. Зеленокожие отступили в прилегающие рядом загаженные густые леса. (На планете, к слову, были кислотные дожди, которые тут же разъедали краску доспехов Волков, как только те высадились). Космодесы двинулись за орчатиной следом. В лесу им пришлось нарушить строй и разделиться на небольшие группы. Этого зеленокожие и добивались, они выманили Волков из завода, а в лесу стали исподтишка нападать. Однако десантников это не остановило, они стали всё дальше и дальше наступать.
Кром Драконий Взор выучил уроки прошлого (замес на Аларихе на Святом Пределе он запомнил надолго), и не кинулся вглубь леса за зеленокожими очертя голову, как сделал бы это раньше, вместо этого, он стал аккуратно продвигаться вместе с фенрисийскими волками, которые обнюхивали местность. Благодаря чему его воины засекли много засадных точек орков. Кровавые когти с заступниками, работая в унисон, поснимали всех зеленокожих. Кровавые когти сближались и вырезали цепными мечами, а заступники из своих винтовок прикрывали.
Но вскоре Волки Смерти и Убийцы Змиев услышали звуки жесткого боя. Воины Огненного Воя, которые действовали не так тактикульно, попали в окружение, в котел. Они сражались спина к спине, а вокруг наседали тысячи орков. Волчья стража билась с нобами. Вокруг жесткое хтх, кровь, кишки, разлетающиеся конечности.
Однако это оказалось ловушкой для орков. Воины Огненного воя стали наковальней, а Волки Смерти и Убийцы Змиев - молотом. Подкрепления вышли на позиции и открыли огонь в спины зеленокожим. Сотни убитых и сотни раненых первым же залпом. Но орки быстро переключились на нового врага и бросились в атаку. Подкрепления достали лезвия и тоже пошли в хтх. Ясен пень, Волки победили. Зеленокожие в лесу толком не смогли реализовать свое численное превосходство. Да и их три роты прессовало. Но несколько десятков космодесов все же погибло. Как только их генное семя Волчьи жрецы извлекли, Волчьи лорды спланировали дальнейшие шаги, сели на свои штурмовики-перехватчики и полетели к следующей цели. На Гайвосе еще для них было много работы, еще много мест предстояло очистить от орков.
Можно сказать, победа, но война не окончена.
Следующая, четвертая история про Великую роту Мрачнокровных, которая преследовала огромную космическую армаду орков, состоящую из залутанных кораблей дюжины рас. Зеленокожие направлялись к вервям Эвраадийской системы. И чтобы их остановить, Волки укрепились у рифа Гнарион.
Десантники с имперским флотом уже давно пытались остановить орков, но не получалось. Они были не более маленькой помехой, которая раздражала колоссальный конгломерат залутанных судов. Тут и были булыги - астероиды с двиглами, и захваченные имперские крейсеры и фрегаты, и таусятские кораблики, а также эльдарские звездолеты. И вся эта флотилия была покрашена в цвета Смерточерепов.
Имперцы каждым своим нападением пытались отвлечь орков от верфей Евраадийской системы, но все было безрезультатно. Эти верфи могли бы оркам за очень короткий срок создать поистине безумно огромную армаду, которую было бы уже никак не остановить. С каждым столкновением флотилия имперцев уменьшалась, как орочья продолжала расти. В Порте Вулл целая эскадра имперского флота была побита и захвачена зеленокожими. В туманности Zagriusz группа имперских кораблей, когда уже капитально проигрывала - самоуничтожилась, дабы не повторить участь предшественников. Даже прибывшие подкрепления космодесов из орденов Ночных Рапторов и Драконьих Копий не заставили зеленокожих поменять курс.
Волчий лорд Кьярл Мрачная Кровь просчитал все исходы, но все они подвергали под угрозу десятки систем. Поэтому он решил собрать все доступные имперские корабли и укрепиться на рифе Гнариона, где астероиды станут прикрытием для его кораблей. Этот риф имел протяженность в тысячи миль. Там же волчий командир расставил ловушку. Многие суда, брандеры, стали приманкой. И когда орки подлетели очень близко, и те стали мародерничать, имперские корабли открыли огонь. А потом, когда настало время, подорвали себя, тем самым еще больше нанеся урона армаде орков. После из астероидного пояса вышла флотилия космодесов трех орденов. Они ударили по крупнейшим звездолетам зеленокожих. Затем Астартес пошли на абордаж, пытаясь сломать изнутри те корабли, которые извне сломать очень трудно. На стороне имперцев был эффект неожиданности. Но вскоре орки стали приходить себя, контратаковать и сами идти в абордаж. Началась жесткая заруба. Кьярл поклялся не отступать. Он будет биться пока не победит и орочий флот полностью не будет разбит. Мрачная Кровь и его братья много часов бились, но даже сейчас исход не ясен, все висит на волоске.
Короче, финал открытый. Заруба идет, пока еще никто не победил. Паритет.
Пятая история - осада Готтгаарда.
Готтгаард - мир-крепость, которая охраняла регион космоса, известный как Акры Изобилия, который имел 1 стабильный проход через варп-шторм. Мир-крепость стояла неприступно. Но орки Плохих Лун покусились на богатства региона. Они напали на Готтгаард, имперцы должным образом ответили. Люди знали, что если крепость падет, то прочие миры тоже. А те, которые нет, будут голодать. Там были сотни полков ИГ, прецептории Сороритас и силы из десятков орденов Десанта, среди которых были развернуты силы Великой роты Логана Гримнара. Великий Волк понимал, что это не просто оборонительная миссия, а что на Готтгаарде можно устроить триумф Империума. Сделать крепость наковальней, о которую разобьются зеленокожие, а имперские силы станут молотом, который сможет полностью уничтожить орочий Вааагх!. Это ослабит позиции зеленокожих в Галактике и предотвратит объединение этой орды с Газиком - т.е. предотвратит появление мегаваагха!
Чемпионы Фенриса (Великая рота Гримнара) сражалась несколько недель на Готтгаарде, защищая бастион Ланесгарта. Они победили все орочьи волны, отчего испытывали душевный подъем. Но передышка была недолгой. Логан получил известия, что барбикан Святого Гермесинда почти пал. Он приказал выдвинуться туда своей роте, а другие же займут бастион Ланесгарта в их отсутствие.
Волки ворвались в битву. Началось мощное мочилово. Гримнар вскоре понял, что орков слишком много, и он не сможет одолеть врага одной лишь грубой силой. Поэтому надо применить хитрость и тактикульность, чтобы победить. Что Волки и сделали, ушли в укрытия, стали заманивать в ловушки и огневые мешки зеленокожих. Однако на поле боя вышли орочьи стомпы, которые стали херачить по руинам. Волки стали погибать. Под огнем огромных шагоходов десантники превращались просто в кровавый туман. Маневренная и легкая техника гибла. Но тут в бой со стомпами вышли "Лэндрейдеры" и "Репульсоры", которые стали лазками фокусить шагатели. И один за другим стомпы стали дохнуть. А потом Волки жахнули противопехотными ракетами. Всех орков разорвало на куски.
Космические Волки победили, это была славная битва и еще более славная победа, но за триумф они заплатили большую цену. Много десантников погибло, а также они потеряли техники. Но не время было унывать и отдыхать. Чемпионы Фенриса перегруппировались и вскоре отправились на другие участки фронта, так как уже в других местах орки, то прорвут оборону, то пробьются за стены, то захватят бастион. Повсюду бушевала война.
Последняя, шестая история - зачистка Брахуто.
Кластер Мрачный прилив окутан вечной тьмой. Звезды слабые, тускло святят, повсюду пылевые облака. В общем, звезд на небе не видно. Туда прилетели Змеекусы, которые заценили уязвимость этого региона, а также тем, что там много плоти, которую можно захавать. Они напали на миры, стали людей сгонять в бойни, осквернять города, захватывать ресурсы.
Туда прилетели Космические Волки - Красные Луны и Кровавые Пасти. Они пролетали мимо, направлялись в Готтгаард, чтобы присоединиться к Чемпионам Фенриса. Но решили остановиться, чтобы пополнить припасы на мире Брахуто, который как-раз находится в кластере Мрачного прилива. И что они увидели! Пиз**ц! Война! Орки повсюду, лютуют, жрут людей. Волчьи лорды Бран Красная Пасть и Гуннар Красная Луна, конечно, не могли оставить просто так такой беспредел.
Волки узнали, что Змеекусы захватили главный гидрофакторум главного города на планете, тем самым отрезав от запасов питьевой воды людское население. Астартес повели массированную высадку на этот объект на своих штурмовиках-перехватчиках, корабли же на орбите вступили в бой с флотом орков. Внутри гидрофакторума уже повсюду виднелись следы зеленокожих. Всякая плесень, грибы, люминесцентная зелень, пожёванные человеческие кости, какашки и прочая срань. Орки скоро прочухали, что к ним пришли незваные гости, и они атаковали Волков. В бой поперли также всякие сквиги, причем некоторым удавалось отгрызать конечности десантникам. Но космодесы, конечно же, победили, и восстановили водоснабжение.
Они сделали гидрофакторум своей отправной точкой, откуда стали пробиваться к центру управления. Десантники стали зачищать туннели. Секцию за секцией. Не все шло гладко, но зачистка шла полным ходом. Также орки маленько пакостили, расставляли "ловушки" - горшки, в которых что-то жужжало. Волки их старались уничтожать, ведь когда горшки раскалывались, оттуда вываливались всякие твари (разновидности сквигов). Они доставляли массу неприятностей. Когда десантники добрались до центра, то увидели, что сотни сервиторов все еще живы и работают, сам центр работоспособен, только его слегка переквалифицировали зленокожие. Там дурдоки и прочие "спецы" варили какое-то дерьмище в огромных чанах, которое затем сливали в трубопровод гидрофакторума. Все это дело охраняли орки, крупнее которых даже волчьи лорды в жизни не видели. Они были накачены чем-то, отчего были просто бешеными.
Началось рубилово. Многие трубы не выдержали махача, и дерьмище стало разливаться. Но это не помешало хорошей драке. Волки, конечно, снова превозмогли. Железные жрецы еще несколько дней приводили все в порядок, чтобы восстановить гидрафакторум. И еще потребовалось больше недели, дабы очистить его от порчи ксеносов. Но эту работу Волки спихнули на других. На Брахуто все еще шла война, и космодесантники требовались в других местах. Да и вообще, не барское это дело, какашки убирать.
Orks gretchin Imperium Ecclesiarchy Adepta Sororitas Wh Other Wh Alternative artist Джо Кукан grotoritas Warhammer 40000 фэндомы
Палатины гроторитас не являются офицерами, но имеют собственную свиту, состоящую из нескольких сотен гроток и сложной иерархией на 12 уровней доступа. Доступа к вещам мертвой палатины собственно, которые будут залутаны как только ее свалят в бою. Это не значит, что гротки пытаются убить более богатого сородича, они просто кружат как стервятники вокруг наиболее богатых на дакку и чоппу сестер. Гроты в отличии от орков не сильно растут от боев, поэтому статусным предметом палатин считаются каблуки, или любые предметы делающие их выше.
Genestealer Cult Tyranids Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
СЫНЫ ИОРМУНГАНДА
Символом Сынов Йормунганда является пожирающий себя змей. Только будучи поглощенными, они родятся заново.Сыновья, как они себя называют, происходят из ряда зараженных космических станций, которые тянутся через Черную туманность. Они поклоняются возрождающемуся биофлоту, который проходит через сектор Таласси, как невероятно огромный змей. Используя относительную уединенность орбитальных станций, чтобы замаскировать свое распространение, Сыновья готовятся к моменту, когда сектор погрузится в хаос их вознесения. Вектор заражения, которому следуют Сыновья, обусловлен действиями флота-улья, которому они поклоняются издалека. Корабли Тиранид наполняют полые астероиды яйцевидными спорами и швыряют на планету-цель, Сыновья, спрятавшись в отсеках грузовых кораблей, тысячами прибывают им на помощь.
Death Guard Black Library Nurgle Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Три причины почему Повелители Тишины лучше Тёмного Империума
В романе «Повелители Тишины» Крис Райт рассказывает о варбанде Гвардии Смерти. Эти космодесантники называют себя Повелителями Тишины.
В этой заметке я расскажу о том, какими нурглитов показывает Крис Райт и как они непохожи на нурглитов у Гая Хейли. Хейли до Райта внёс вклад в описание нурглитов 8-й редакции в цикле «Тёмный Империум».
Что можно узнать из романа «Повелители Тишины»
1. В книге рассказывается про степенных нурглитов
Гвардейцы Смерти уже всё поняли про эту жизнь, а поэтому никуда не спешат. В одной из сцен Воркс подходит к гримуару «Списка убитых мною», чтобы внести новые имена и детали битв. Он неспешно выводит буквы, вносит данные — как будто ведёт книгу бухучёта. Когда герой заканчивает работу то оказывается, что процесс учёта убийств занял 8 недель. При этом в процессе заполнения Воркс никуда не спешил.
В «Темном Империуме» Гай Хейли за основу личности нурглитов берёт образ пердящего деда. Нурглиты Хейли веселы, жизнерадостны, строят многоходовочки и стремятся захватить как можно больше. Возьми такого нурглита, помой с маслом и ЛСД — и перед тобой предстанет истинный тзинчит.
2. Мортарион у Райта источает внутреннюю силу
Воркс приходит на аудиенцию к Мортариону. Примарх недвижим, но в нем чувствуется мощь. Когда блудный сын Императора начинает говорить, то в одной из ремарок буднично сообщает: «После падения Кадии..»
Воркс впадает в ступор: «Как так? Разве такое возможно? Когда и как Абаддон сумел?!» Мортарион видит замешательство и поправляет сам себя: «А, у вас этого не произошло. Забыл. Привык уже ощущать мир иначе».
Мортарион у Райта ощущается как сидящий на горе старец, который настолько овладел своим телом, что даже малейшим движением мизинца он способен сломать камень. Но он не будет этого делать, потому что может просто дождаться момента, когда камень рассыпется от старости.
В тоже самое время Мортарион Хейли — это нашкодивший подросток, который не может разобраться ни со своим отношением к приемному отцу Некаре, ни к генетическому Отцу. Он только-только познает варп, постоянно отстает от своего «старшего товарища» Тифа.
3. Хаоситы захватывают мир Белых Консулов
До выхода «Надвигающейся бури» мир сороковника находился в стазисе: что-то происходило, но меняющих статус-кво событий не происходило.
Бэковые персонажи до восьмой редакции раз за разом проживали свой День Сурка: тот же Абаддон совершил дюжину крестовых походов, но глобально они ничем не отличались от первого похода.
В «Повелителях Тишины» хаоситы уничтожают крепость-монастырь ордена второго основания — Белых Консулов. Хаоситы перебивают всех лояльных Астартес. А потом Гвардейцы Смерти называют этот мир своим. Теперь это их мир.
Я считаю, что это точка катарсиса для литературы по сороковнику: долгое время Аарон Дембски-Боуден писал о братствах, которые находились на волоске от смерти. А теперь такое братство лишилось своего мира.
Трилогия «Темный Империум» такого ощущения дать не может: Мортарион как прилетел из Ока, так и улетел туда. Статус-кво мира не изменился.
Horus Heresy Wh Past Horus (Wh 40000) Primarchs Lion El'Jonson Dark Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Про Льва и его легион.
Чад Лев и вирджин Хорус.С годами пропасть между Тёмными ангелами и другими легионами Империума росла. Немногие примархи выделяли время, чтобы найти своего брата-затворника, пока он и его легион оттачивали свои клинки. Они начали забывать свершения Льва и его легиона, ибо он редко говорил о них. Все, за исключением одного.
Вечно бдительный Хорус Луперкаль пристально наблюдал за своим братом и действиями его легиона. Когда-то он пытался привязать Первый легион к себе, но обнаружил, что их тайны являются щитом от его влияния, а их гордость мешает его манипуляциям. Его ложи не укрепились в их рядах, наставники боевых орденов и покровители Крыльев Гексаграмматона посчитали ложи бесполезными и ниже их достоинства. Тёмные ангелы никогда не подчинятся Хорусу. Их повелитель был подобен своему легиону, скала, в которой Хорус Луперкаль не мог найти ни одной трещины или скола, в которые он мог бы запустить свои шипы, ни одной зацепки, с помощью которой он смог бы увести их по нужному ему пути. Лев был не особо любим в братстве примархов, но каждый из них уважал его, и более того, Лев пользовался доверием их отца - Императора, который даровал ему ключи от скрытых арсеналов Терры. Если бы Императору пришлось выбирать единственного примарха, который бы возглавил Великий крестовый поход, то выбор Льва Эль'Джонсона был вполне понятен, и это беспокоило повелителя Лунных волков. Поэтому, когда завоевание Улланора замаячило на горизонте, Хорус убедился в том, что Лев и его легион находились очень далеко от поля боя, и не пригласил Льва на Великий триумф.
То, что Льва не было в тот момент, когда Хоруса короновали Воителем, стало победой завистливого разума новоиспечённого Воителя. Однако это стало одним из немногих просчётов проницательного ума Хоруса. Он считал, что все обладающие властью люди думают так же, как он, но несмотря на то, что Лев и Лунный волк имели множество схожих черт, они были разными. Когда вести о новом титуле Хоруса достигли Льва, тот не остановил кампанию, не поздравил брата и не стал оплакивать собственную неудачу, и именно это, а не реакция других братьев, обеспокоила Хоруса. Когда именно мысли Хоруса обратились к восстанию и предательству мы точно не знаем, но скорей всего Лев был отмечен как одна из величайших угроз его планам. Тёмные ангелы были многочисленны и преуспели во всех сферах военного искусства, у них был доступ к оружейным Терры и псиаркане, запрещённым дял всех остальных, а их примарх был несгибаемым как железо, несомненно верным и достаточно решительным, чтобы противостоять любой угрозе.
Как и другие примархи Хорус не ведал страха, но мысль о встрече со Львом Эль'Джонсоном в открытом бою заставила его задуматься, и если Льва нельзя обратить, значит его нужно убрать. Было три легиона, которые Хорус хотел убрать с пути своей ереси ещё до её начала. Белых шрамов он хотел использовать в своих целях, Кровавых ангелов он надеялся уничтожить, но вот Тёмных ангелов он хотел изгнать, отослать их достаточно далеко, чтобы когда те вернулись, всё уже было кончено. Этому не суждено было случится, Лев вернулся в Империум как солнце возвращается на горизонт каждое утро, слепящее и непоколебимое, чтобы добраться до сердца своего падшего брата. Хорус освободил зверя, равного тем, которые рыщут во тьме среди звёзд, зверя, который разорвёт Империум лишь для того, чтобы одержать победу.
Прототип библиариума.
А вы знали, что первые попытки создать нечто вроде Библиариума были предприняты в Первом легионе? Так называемое Воинство Пентаграмм было создано из воинов Первого, кто показывал предрасположенность или наоборот стойкость к оккультным силам. Собрав знания из святилищ побеждённых тиранов Старой Земли, Первый легион создал свой собственный колдовской кабал.
Однако в 810.М30 после Закрытия Чёрных врат - портала в другое измерение - воинство было распущено, а магистр этого воинства - Идрик Кибалос - исчез из всех записей и самого Легиона. Он вернулся столетие спустя в качестве одного из основателей Библиариума наравне с такими светочами как Магнусом Красный и Джагатай Хан. Без сомнения работы Идрика Кибалоса были сохранены по приказу Императора до того момента, когда они понадобятся вновь.
Действительно начальные тренировки нового Библиариума включали техники, впервые открытые адептами Воинства пентаграмм и совмещённые с традициями Просперо и Чогориса. Это была своеобразная дань уважения жертве и навыкам тех воинов из воинства пентаграмм, которых история забыла.
Идеальный инструмент для папы.
Его братья примархи назовут его суровым и угрюмым, учитывая его мрачное настроение и невосприимчивость к чужим советам, но Лев видел всё чётко и ясно. На Терре он узнал, что война, начатая им в кишащих чудовищами лесах Калибана, не закончилась, но только началась, ибо в галактике было полно чудовищ, которых нужно было убить. Он посвятил себя единственному делу: убийству. У него не было времени на рыцарские идеалы Сангвиния, деспотичную ненависть Мортариона или одержимость красотой Фулгрима - подобные страсти лишь мешали истинной цели - враги человечества должны быть уничтожены. Как первый из созданных Императором примархов он был чем-то большим и одновременно меньшим по сравнению со своими братьями - первобытная сила разрушения, чья целеустремлённость сделала его более бесчеловечным, чем Магнус. Он мог противостоять любому из братьев, мог сравниться в бою с Фулгримом и в стратегии с Жиллиманом, и, хоть немногие и могли превзойти его в некоторых деталях отдельных задач, не было никого, кто мог бы сравниться с ним в масштабных битвах, никого, чья воля могла сравниться с решимостью Льва.
Его таланты и непоколебимая уверенность, которую некоторые могли бы назвать высокомерием, не помогли ему завоевать друзей, зато поставили его во главе Легиона быстрее, чем любого другого примарха, найденного до него.
Первый легион и громовые войны.
Бессчётное количество историй и теорий окружает Громовых воинов и их внезапное исчезновение из истории Империума, большая часть которых являются выдумкой или софистикой, однако некоторые требуют детального рассмотрения. Одной из таких является история, которую рассказывают кочевые племена, унаследовавшие пустоши возле горы Арарат, повествующие не только о Громовых воинах, но и об армии воинов "облачённых в серые мрачные как штормовые облака цвета и отмеченные все как один".
Эти воины, как говорят кочевники, ждали возвращения немногих выживших Громовых воинов, измотанных победой, и вместо того, чтобы приветствовать их и отдать честь их отваге, начали косить Громовых воинов громовыми залпами болтеров и плазмы. Эта история разительно отличается от героической легенды, рассказываемой летописцами, отметившей конец войн Объединения, но сходится с жестокой необходимостью далеко идущих планов Императора. Возможно теми воинами "отмеченными все как один" был Первый легион, воины которого с гордостью носили обозначение легиона на своих доспехах, ибо битвы Первого зачастую удалялись из имперских записей.
Фактических доказательств однако не существует, даже в архивах имперского дворца. И всё же несколько баек поздних лет Великого крестового похода поддерживают эту теорию, все они связаны с одержимостью выследить и уничтожить нескольких сбежавших с Терры Громовых воинов. По крайней мере в трёх случаях флоты Первого легиона меняли курс, чтобы вступить в бой и уничтожить выживших Громовых воинов, часто преодолевая огромные расстояния, опираясь лишь на слухи об активности Громовых воинов. Подобная одержимость примечательно для столь сдержанного легиона и указывает на личный интерес в разрешении вопроса Громовых воинов, возможно дело даже в чувстве стыда за то, что позволили им уйти.
Учитывая известную скрытность Первого легиона и частоту, с которой их кампании и свершения засекречиваются имперским указом, скорей всего правду мы никогда не узнаем.
MIXSAN Имперский перевёртыш Wh Комиксы Craftworld Eldar Faphammer Warhammer 40000 фэндомы
(И да я запостил вместо миксана поскольку он походу забил на реактор. Надеюсь он не будет против.)
Wh Песочница Librarium Wh Past Word Bearers Thousand Sons Lorgar Primarchs Magnus The Red Warhammer 40000 фэндомы
Искатели запретного.
Небольшой отрывок из исторических трудов времён после Ереси Гора.В годы Великого крестового похода львиная доля борьбы по искоренению оккультных и мистических угроз легла на плечи воинов Тысячи Сыновей и Несущих Слово. Оглядываясь в прошлое, может показаться, что они чересчур часто оказывались рядом с подобными явлениями. Случайно ли то, что они принимали участие в столь немалом числе сходных по своей сути кампаний Согласия, учитывая то, что нам известно теперь? Эта тенденция только усугубилась после воссоединения легионов со своими примархами, хотя, вне всяких сомнений, такая работа была частью великого замысла Императора для двух этих воинств. Разумеется, существовала некоторая опасность, связанная с длительным воздействием темнейших проявлений человеческой природы и целенаправленном накоплении оккультных знаний, чья порча могла в конечном итоге способствовать их дальнейшему падению.
В частности, Тысяча Сынов по странному стечению обстоятельств сталкивались с непропорционально крупным числом «колдовских» угроз и стремились к завоеванию почти что исключительно тех миров, что были известны благодаря своим библиотекам, криптам и иным хранилищам тайных знаний. Хотя номинально частью их обязанностей было безопасное уничтожение опасных гримуаров, едва ли для кого-то был секретом факт сокрытия Пятнадцатым легионом реликвий, связанных с тайными знаниями человечества, и сохранение оных в своих собственных библиотеках Тизки. Утверждается, что некоторых из примархов глубоко возмущала склонность Магнуса к изучению запретной мудрости и привычка его легиона нарушать установленный порядок ведения кампаний в стремлении заполучить новые знания. Неудивительно, что подобные случаи стали постоянным источником для конфликтов, в особенности при едва ли не состоявшейся конфронтации Магнуса и Лемана Русса в скоплении Причал Ковчега или во время кампании по покорению Риобии, когда Коракс отчитал Тысячу Сынов за самовольное вмешательство в ход боевых действий.
История наглядно демонстрирует нам, что самым мощным оружием Магнуса Красного и Лоргара Аврелиана станут знания и эзотерика, на которые они претендовали в годы Великого крестового похода. Оглядываясь назад, кажется очевидным, что для этих двух примархов крестовый поход стал скорее увлекательной экспедицией в поисках верований, оккультных практик и тайн человечества, нежели завоевательной войной.
Каким же неразумным выбором кажется сегодня ответ Империума Человечества на угрожающие явления, находящиеся за пределами понимания! Основным средством по сдерживанию потусторонних угроз стали именно Несущие Слово и Тысяча Сынов, уничтожавшие культуры, что творили тайное зло. Вместе с тем воины этих легионов собирали знания этих людей и грабили развалины их городов, обыскивая библиотеки, изолируя священные реликвии и святыни, раскрывая сокрытые в чуждых гробницах тайны. Алый Король и Аврелиан с самого начала пребывали в поисках запретной мудрости. Нам остаётся лишь предполагать, что намерения их не были злыми — по крайней мере, первоначально — но вина лежит и на нашей собственной политике невмешательства. Магнусу и Лоргару не открыли сверхъестественную природу того, с чем они решили иметь дело, и не предупредили о проклятии, которое, несомненно, последует.
Если бы мы могли вовремя увидеть первые признаки того, что эти благородные легионы в конце концов начнут действовать со скрытым умыслом, мы могли бы изменить их дальнейший путь. И когда у Него была такая возможность, разве Император не мог действовать с большей долей милосердия, дабы исправить проступки Своих своенравных сыновей, а не подстрекать их горькими унижениями в Монархии и Никее? Кто знает, если бы Владыка Человечества поступил иначе, быть может, эти легионы — искусные в тайных знаниях и наполненные страстью к чему-то большему — могли бы вознести Империум к новым вершинам величия силой своей мудрости. Увы, вместо этого посеянные примархами XV и XVII легионов семена принесут горькие плоды.