Тёмное наречие
»wh humor Wh Other Adeptus Custodes Imperium games workshop видео юмор переозвучка сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Женщины-кустодии в Warhammer 40 000 (переозвучка)
Chaos (Wh 40000) Wh News spoiler Warhammer 40000 фэндомы
Некоторые моменты из десятки.
- В эпоху Великого разлома силы Хаоса рыщут среди звёзд в количествах, невиданных со времен Ереси Хоруса. Даже Империум Санктус не застрахован от их гнева. Однако, именно в Империуме Нихилус они наиболее сильны. Изолированные друг от друга и лишенные путеводного света Терры бастионы Империума подвергаются нападкам сил Хаоса изнутри и извне. Измученные защитники Империума всё ещё доблестно пытаются остановить всепоглощающие волны Хаоса, главные из них - Данте и вернувшийся Примарх Лев, которые яростно сражаются с окружающей тьмой. Однако их усилия - не что иное, как бесполезные жесты. Свечи надежды, горящие перед бушующим адом ненависти.
- Несмотря на то, что восхождение Хаоса истощено завоеваниями и резней, Абаддон знает, что он должен поддерживать динамику своего Черного крестового похода, подпитывая его постоянными завоеваниями и победами, иначе его силы рискуют рассыпаться прежде, чем он сможет свергнуть Империум.
- Происхождение Вашторра неизвестно, оно забыто историей. Возможно, он был создан благодаря технологическим и научным достижениям Тёмной эры технологий, появился на свет благодаря технологии формирования галактики Древних или появился, когда первобытные люди впервые овладели огнём и создали острые инструменты.
-Вашторр и Пертурабо поддерживают полезные, но далеко не дружеские отношения друг с другом. Они сотрудничали во многих кошмарных проектах. Демонический примарх регулярно объединял свои отряды Железных воинов с силами Вашторра.
- Вирмвуд - это искажение туннельных устройств, которые Древние использовали для создания Паутины. Это ключ к замку хранилища, в котором хранится божественное оружие, способное изменить судьбу галактики. В поисках замка Вирмвуд прокладывает себе путь через Паутину и Реальное пространство по безумной схеме, известной только Вашторру. Вирмвуд не подчиняется законам времени и пространства. Имперские агенты изо всех сил пытаются поймать Вирмвуд, который распространяется по всем секторам галактики. Демонический мир пересекает огромные космические просторы всего за несколько часов, на преодоление которых имперскому флоту потребовались бы месяцы. К тому времени, как имперский флот отреагировал на сигналы бедствия и прибыл к указанному месту нахождения Вирмвуда, демонический мир уже давно улетел, не оставив после себя ничего, кроме разрушенных миров и разрывов в реальности.
- Даже Азуриане, которые возмущены порчей технологии Паутины боятся ущерба, который Вирмвуд нанесёт туннелям Паутины, изо всех сил пытаются разыскать демонический мир. Их провидцы не в состоянии взломать код безумного поискового механизма Вашторра. Только Альтансар, благодаря своему горькому опыту общения с Варпом и его искажением реальности, добиваются прогресса в отслеживании Вирмвуд. Однако до сих пор попытки Азуриане втянуть Вашторра в битву терпели сокрушительный провал.
- В сообщениях есть намек на то, что Вирмвуд вот-вот появится в Пария Нексус. В других сообщениях есть намёк на то, что он появится в Вурдалачьих звёздах. Несомненно то, что от гнева Вашторра не застрахован никто.
- Вашторр обладает практически неограниченным контролем над технологиями. Природа и происхождение технологий не имеют значения для Вашторра, его понимание безгранично. Вашторр может уничтожить или взять под контроль любое устройство, созданное руками смертных, простым жестом.
- Абаддона боятся не только Высшие лорды Терры. В залах величайших империй ксеносов имя Магистра войны вызывает страх. Некроны, например, называют его "Убийцей гробниц".
- За 10 тысяч лет Абаддон стал настолько могущественным, что только демонические примархи могли оспорить его положение. Однако эти деятели слишком сосредоточены на своих целях, чтобы рисковать войной с Осквернителем и его огромным легионом.
- Несмотря на отвращение и недоверие, которые Абаддон испытывает к Несущим Слово за то, что они напоминают ему о позорных глубинах, в которые опустился Хорус в своем поклонении Богам Хаоса, он много раз объединялся с ними в достижении общих интересов. Магистр войны не может отрицать эффективность Несущих Слово как воинов, одержимых или нет. Это источник силы, от которого он не может отказаться. Лоргар, со своей стороны, рассматривает Абаддона как инструмент распространения информации о Разрушительных силах в самое сердце Империума.
- После появления Великого разлома Красные корсары стали экспертами в навигации по пограничным регионам между Варп-штормами и Реальным космосом. Они основали секретные базы в пограничных зонах. Одна из них - довольно крупная база под названием "Врата тирана" в Империуме Нихилус. В этом мире потворствуют всем грехам и порокам. По орбите планеты расположены оружейные магазины, доки и оборонительные платформы. Магическая якорная стоянка в Варпе позволяет боевым кораблям Хаоса быстро перемещаться непосредственно с орбиты планеты и обратно.
- В обмен на своё мастерство Фабий заключил сделки с военачальниками Хаоса, включая демонических примархов. Он не отдаёт предпочтение ни одному клиенту, даже своему генетическому отцу.
- Железные воины почитают Богов Хаоса как пантеон, хотя лишь немногие из них по-настоящему преданы им. Их истинная преданность принадлежит их демоническому примарху, который, как они верят, спас их от принесения в жертву Императором.
- Не только плоть десантников Хаоса сливается с их броней, но и их разум сливается с духами машин в их боевом снаряжении. Броня десантника Хаоса видоизменяется под воздействием Варпа, отражая его навязчивые идеи и его близость/преданность богам Хаоса.
- Некоторые Повелители ночи идут на службу ксеносам.
Imperial Guard Imperium wh humor Wh Other ИБХ artist нарисовал сам Warhammer 40000 фэндомы
Жизнь это вархаммер и ты в ней гвардеец
Wh Roleplay Wh Other скетч нарисовал сам artist Dregenre Warhammer 40000 фэндомы
Правда что-бы эффективнее изучить эльдарский корабль - Кедра пошла убеждать самого эльдара в своих благих намерениях, конце-концов пусть он и не мог ответить но мог ее слышать, вот она и объяснила что хотела вытащить камни пока гравитационная аномалия что летала вокруг корабля еще стабильна. Ей указали на эльдарскую шкатулку где покоились заполненные камни а один из них сиял ярче, словно предлагая коснуться его. Кедра знала про опасность таких камней но понадеялась на благоразумность эльдара и подняла камень. Почти сразу же в голове зазвучал спокойный голос. Эльдар был готов ей помочь найти оставшиеся камни и даже разобраться с кораблем, конце-концов деваться ему было некуда, но для этого ей было необходимо инкрустировать его в свой доспех чтобы он сопровождал ее на корабле. Кедре не хотелось так сразу соглашаться но... ее решение проблемы было бы выгодно обоим сторонам, эльдар и камни вернулис бы к сородичам, а ей и команде "пленный" эльдар и пара шкатулок с камнями душ стали бы буфером безопасности при внезапной встречи с другими эльдарами, да и конце-концов ей было бы выгодно продать их их же сородичам... Конечно было бы Куда выгоднее продать камни друкари но ей ее совесть не позволила даже задуматься о таком исходе.
Отдав доспех шестеренкам которые с любопытством принялись за работу, она обратилась к Лоусону.
-Передай Осмату чтобы возвращался.
-Мэм, мы уже приказывали ему это но он нас игнорирует.
-Значит прикажи вновь, скажи что это лично от капитана... и что если он вернется - получит Куда больше если я пойду с ним, чем сейчас...
-Принято. Возвращаюсь. -Прозвучал в общем вокс-канале голос Осмата, чем он перепугал обоих, ведь они говорили просто голосом и даже не пытались связываться с шестеренкой.
-К...КАК мать твою?
-Я сердце и разум этого корабля, я могу слышать и видеть все...
Лишь когда Кедра отдохнула а камень так скажем настроился на ее разум, они немного поговорили, ибо Шиза(так я буду величать эльдара какое то время пока она не узнает его имя, а имя она узнает не скоро) был явно удивлен что намерениями девушки, что тем, что некоторые части ее сознания оказались для него недоступны, но отвечать ему сразу Кедра не собиралась, не его это было дело кто она.
Когда они оказались на корабле эльдар подсказал Кедре как его пробудить и это получилось, неподвижный корабль ожил, зажегся свет, активировались защитные механизмы, а его стены начали медленно восстанавливаться, чем напугали рабочих что сейчас грузили добычу, а так же крайне заинтересовало Осмата. Но Кедра все так же не была намерена делиться своими секретами и просто отвела рабочих к ангару от куда они могли бы продолжить работу. Кедра так же случайно спалила один из прощальных подарков от матери - особое устройство своего мозга что позволяло ей понимать почти любые языки, пусть далеко не на всех она могла ответить. И она задумавшись случайно ответила на бинарное наречие Осмата, тот это запомнил и начал время от времени капитана пытаться на этом подловить.
Капитан же продолжила исследование корабля, не без помощи Шизы открывая ранее запертые двери, и находя остальные камни что они успели сохранить. А так же оказалась на их капитанском мостике, столь непривычном и странном... По воле эльдара она коснулась панели управления и на удивление корабль откликнулся, правда ценой сильной головной боли и очередного потока вопросов в стиле "А какого хера?" Зато поняв что пусть и не без помощи но она может управлять кораблем она сразу же довольно заулыбалась.
-Осмат...Как ты смотришь на то чтобы мы пошли на стыковку или и вовсе забрали этот корабль?
-Полностью одобряю!
-Прекрасно *переключение канала вокса* Лоусон... я тут разобралась с заглушкой сигнала и... Мы летим к вам!
-Прекрасно капитан...стоп, ЧТО!?
Wervus Sanguinius Primarchs Konrad Curze wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
А вот я же утверждаю - что и лоялистская икона внешней привлекательности в образе золотого ангела, также заслуживает почитания и восхваления.
+Господин комиссар не будет косо глядеть на лежащий к руках инфопланшет
Отличный комментарий!