Результаты поиска по запросу «
Ты мек
»Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
WH ROLEPLAY!!1 НАБОР В ГЕЙМ-МАСТЕРА!!1
Всем привет, с вами Мек и у меня короткое, но ощинь важнае заивление!!1В связи с тем, что желающих поиграть много, а ГМов на данный момент у нас только два и один под вопросом, наш бойцовский клуб постановил- нам нужны ГМы. Много ГМов.
За сим объявляется набор всех желающих в Гейм-Мастеры.
От Вас требуется написать в комментариях следующее:
1) Опыт ролёвок.
2) Знание бэка и его источники.
3) Придумать побочный квест.
4) Придумать предмет снаряжения со всеми параметрами.
5) Открыть личку.
Со всеми, кто подоходит свяжется наш ответственный по сюжету. К слову, сюжет уже готов.
Судя по комментариям и моей личке- желающие были. Будем рады всем желающим.
Всем спасибо, с вами был Мек и его пушистый сквигг. Адекватных анкет вам в ленту.
Wh Песочница Orks кодекс Шоковая Штурмовая Пушка Shokk attakk gun Warhammer 40000 фэндомы
Давно хотел узнать правила самого крутого пехотного оружия в мире Warhammer
Описание:Шоковая Штурмовая Пушка(Shokk attakk gun)
Наверное, самое сильное оружие, которое может унести орк Биг Мек. Это оружие стреляет снотлингами-добровольцами (добровольцы они не по своей воле), которые создают туннели через варп (ни один мек не знает как). Шоковая Штурмовая Пушка очень непредсказуема, она может как разнести на куски стрелка, так и моментально «убрать» цель стрельбы на другом конце Галактики.
Механика по кодексу:
СТРЕЛЬБА ИЗ ШОКОВОЙ ШТУРМОВОЙ ПУШКИ
Шоковая пушка является оружием с профилем приведённым ниже. Пушка имеет переменную силу, равную 2D6. Кидайте кубки на силу, после того как вы положите шаблон на стол, но до того как кинете кубик Направлений. Если при броске на силу выпадает 11+ или дубль проконсультируйтесь с таблицей ниже.
*В отношении стрельбы и нападений пушка считается Тяжелым оружием.
2D6 Результат
1,1 Бум! Пушка не выстрелила. Она взорвалась, оставив после 5, 5 себя шар чёрной энергии, окутанный молниями. Выстрел не имеет эффекта. Удалите Меканика как убитого. Также удалите все модели в D6 дюймах от него.
2, 2 Опаньки! Оператор пушки вступает в честный бой с ней, и с позором проигрывает схватку, когда пушка превосходит его в уме 5, 6 и ловкости. Выстрел производится в соответствии с общими правилами, но цель для него выбирает противник. Это МОЖЕТ быть подразделение из армии Меканика.
3, 3 Тфу ты! Происходит досадная ошибочка прицеливания. Выстрел отрабатывается в соответствии с общими правилами, но целью стрельбы является ближайшее к изначальной цели подразделение, дружественное или вражеское.
4, 4 Ну, чё за ё моё? Снотлинг выпадает из пушки и решает отомстить за всех Снотлингов которых сожрала эта пушка. Силой воли он взрывается как бомба, обдавая всех вокруг код тями и кровищей. Всё бы ничего, но кости разлетается с такой скоростью, что даже оркам приходится не сладко. Выстрел производится в соответствии с общими правилами, но шаблон кладётся центром на Меканика, используется маленький шаблон и выстрел отрабатывается с Силой 6 и АР 6.
Результат
5,5 Я умею летааать...чафк. Пушка решает что этот парень её достал и выстреливает Маканика вместо снотлинга. Выстрел не производится. Поместите Меканика в базовый контакт с целью и он считается совершившим нападение на цель в этот раунд, в соответствии с общими правилами.
5, 6 Шарахххх! Силовое поле пушки схлопывается и зажовывает Снотлинга. Выстрел производится в соответствии с общими правилами, но повреждения от выстрела получает только модель под отверстием в шаблоне, и никакие другие. Повреждения отрабатываются с силой 10. Пушка не может стрелять в следующий раунд - меканик меняет зажованного снотлинга на нового.
6, 6 А вот и я! Вместо портала в Варп открывается титаническая пасть, которая не засасывает, а проглатывает всех кто попадает под её зубы. Меканик прибывает в полном ступоре. Удалите без каких либо дополнительных бросков все модели, получившие попадание от шаблона. Машина под шаблоном получают одно автоматически проникающее попадание, в соответствии с общими правилами. Меканик реально в шоке, теперь он на всю свою оставшуюся жизнь обречён пытаться повторить этот эффект.
P.S. Номер кодекса неизвестен дата публикации 2010 год (свежий кодекс искать влом, переводить с английского тем более)
Orks Warhammer 40000 фэндомы
Ork Runt Bot
Что пацаны загрустили? Я тоже. Что то и танки собирать неохота.... сижу вот вспоминаю старые денечки когда и Дакки было больше и громыхала она погромче и самый мелкий сквиг был не меньше свиггота, а снотлинги размером с Газкулла... Сегодня что то вспомнился один из роботов орков...RuntBot(РантБот)Runt (сущ) - коротышка,мелюзга.Bot (сущ)- робот.Наверное всем нам больше знаком РантБот(RuntBot) от Forge World(Warhammer 40k Forge World Limited Edition Ork Runt Bot & Grot Controller). Это модель была выпущена очень ограниченным тиражом к GamesDay 2010,автором модели является Марк Бедфорд
Warhammer 40k Forge World Limited Edition Ork Runt Bot & Grot Controller 2010г.
Эта тонко детализированная и яркая виньетка изображает Грота, неустойчиво расположенный на плече РантБота (RuntBot), который бореться с джойстиком, пытаясь направить режущие когти монстра. .Наверняка его построил какой- то безумный Мек - который всегда не против посмотреть, как его, гротескная пародия на воина орков, рыча двигателем и направляемого мелким гротом пойдет крушить.... ну хоть кого нибудь...
К сожалению правил на своего RuntBot-а FW не сделали. так что счастливым обладателям приходиться использовать как Босса(Warboss) с кибер-имплантантами(Bionic Body) , возможно подконтрольного Гроту - что подойдет для тематической армии гротов,или как Меганоба(Nob in Mega-Armor)- судя по подставке 40мм. Или просто для украшения.
Сравнение размеров Газкул и Рантбот.Но... хотя последние кодексы не радовали нас наличием правил для множества интересных роботов армии орков, ничто не мешает нам одним глазком глянуть в ранние кодексы ( "Waaargh-the-orks" 1990г(стр.32-33 ), затем - Ere-We-Go" orks in warhammer-40k 1991г(стр 93-94) и дополнительная книга Freebooterz-Space Ork Army List 1992г).
1 rogue-trader-waaargh-the-orks 1990г.
warhammer-40k-codex-orks-ere-we-go-rogue-trader-era 1991г.
Freebooterz (Rogue Trader) 1991г.Итак... РантБот(RuntBot) - это опция для отряда гретчинов, сконструированный Меком робот, которым управлял Погонщик гротов(Runtherd). Сам робот был весьма небольшим по размерам, едва ли больше самого погонщика, и напоминал маленькую стомпу(наверняка многие путают эту модель из 28мм масштаба с моделью Стомпы 6мм масштаба Epiс WH 40k), по крайней мере робот размещался на дюймовой подставке(25мм).
РантБот(RuntBot) имел силовое поле(RanBot Force Field)для защиты Tолпы гретчинов(Grot Mob) и бомбометателями(RantBot Bomb Lobber) постреливающий в случайную сторону дымовухами(Ork Smoke Stikkbombz).Это неуклюжее Силовое поле в отличие от привычного по моздним редакциям Самопального силового поля(Kustom Force Field), функционировало немного иначе - единицы в пределах 6 дюймов были защищены и не могли стрелять из поля.
Конверсия Рантбота… как мне кажется.Как принято у орков силовое поле было с "изюминкой" и могло закоротить... точнее было три варианта переключения "Повысьте уровень энергии"(Boost the energy level),"Вентиляция"(Vent energy), "Деактивация силового щита"(Deactivate the Force Field)с вариативным результатом...
Ну а бомбы(Smoke Stickbomb),летели полукругом,в случайном направлении вперед или по сторонам от РантБота(RuntBot) на 3D6 дюймов, образуя в месте падения дымовую завесу радиусом в 2 дюйма дающие определенные штрафы противнику на стрельбу и видимость.
вот так выглядит оригинальный рантбот.. похож на стомпув масштабе 6мм из EpicWH 40k
рантбот и Банка…. может отвесить пендальранботы и тинбойзы — роботы далеких 90х….отцы и дети… сравнение старого и … крайнего 20 лет разницыну хоть кто то меньше Рантботов.Ну и напоследок... а зачем он нужен этот забытый РантБот(RuntBot)?
Как его применить на сегодняшний день, когда на дворе 8-я редакция правил?...( упс…годы идут - уже 9ка) я бы поставил его для коллекции на полочку, или водил бы вместо Погонщика гротов.
или использовал как украшение террейна(например в мастерской Мека)
или как маркер Силового поля... еще есть вариант использовать робота для обозначения оружейной опции на Вагоне... в общем не пропал бы!
Все мы, (опять) ждем кодекс орков и можно надеяться, что кое что из забытых отрядов вернется к нам(как например пушки мека). Так что возможно мы еще увидим эту "карликовую стомпу" шагающую по игровому столу в окружении вопящих недомерков …
мне кажется это Рантбот...
Ну а кое кто и мастерит Рантбота в свои армии не взирая на отсутствие правил… просто для души. а может это и что то другое… кто этих меков разберет…
конверсия рантбота.
Если кто еще чего знает за этих мелких роботов делитесь своими хитрючими секретами!
Автор - Мек Рукожоп.
Соавтор - https:// vk.com/servoskullfactory
Статья взята из группы - https:// vk.com/orkswaaagh
Da Regimentul Bosspole The regimental standard wh humor Wh Other Orks mekboy Ork nobz Kommandoz Warhammer 40000 фэндомы
Внимание, парни!
Чилавеческая култура приметивная и уродливая — и нас они пабиждают толька числинным перивесом и жульничиством. Особенно юдишки любят жульнечать с помащью сваих бальших шляп.
Хотя чилавеки дажи близка не так цивилизованы, как мы, орки, они тожи знают что бальшая шляпа — эта крута. Использавав сваю природную хитрасть, я праанализиравал самые лучшие чилавечиские шляпы и сварганил для вас, парни, асобые орочьи версии.
Нибисплатна, канеш. Я ж не из жубов зделан.*
КАПЮШОН МЕКБОЯ
Юдишкинские мекбои тот ещё атстой. Всё поют да поют своим танкам и жестянкам вместо того, шобы просто поорать на них, как сделал бы любой нармальный мек.** Но шляпы у них хараши. Закрывают глаза от солнца, да ещё и красные, шобы мозги быстрее работали.
40 жубов
СТЕЛС-ШЛЕМ
Этат шлем очинь харош на скрытных заданиях. Просто привяжи его к сваей башке, высуни его из-за стены или ещё чего, и скажи: «бла-бла-бла я чилавек миня завут Перкенз орки миня паймали патамуша со мной очинь скушна сражацца киньте мне пжалста одну из наших лазорных стрелял шобы я смог сбижать хвала Импиратару и тэдэ и тэпэ.***
Каждый раз срабатываит.
50 жубов.
КОММИССОРК
Лучшие юдишки называюцца Камиссарами. Они очинь хараши в драке. Пака остальные юдишки с трудом сибя в руках держат, орут зазря, моляцца или пытаююцца сбижать, Камиссары кричат и бигут на нас в бой, да ещё и выносят сваих же парней проста патаму шо могут. Вот эт праильный падход.
Камиссары носят лучшие чилавеческие шляпы. Если такую наденешь, палучишь волшебные спасобнасти — кричать и мачить сваих же парней.
Всиго за 500 жубов!
++ОРК ДНЯ: Снаггла, патамушта он мне памог счистить с шляп все кусочки юдишек.++
* Хоть я прашу об этом Морка каждую ночь. Было б крута. Я б был такой багатый. И кусачий.
** «Дух мошины»? Ну и бредятена.
*** Не забудь гаварить тихеньким писклявеньким голасом
Чилавеческая култура приметивная и уродливая — и нас они пабиждают толька числинным перивесом и жульничиством. Особенно юдишки любят жульнечать с помащью сваих бальших шляп.
Хотя чилавеки дажи близка не так цивилизованы, как мы, орки, они тожи знают что бальшая шляпа — эта крута. Использавав сваю природную хитрасть, я праанализиравал самые лучшие чилавечиские шляпы и сварганил для вас, парни, асобые орочьи версии.
Нибисплатна, канеш. Я ж не из жубов зделан.*
КАПЮШОН МЕКБОЯ
Юдишкинские мекбои тот ещё атстой. Всё поют да поют своим танкам и жестянкам вместо того, шобы просто поорать на них, как сделал бы любой нармальный мек.** Но шляпы у них хараши. Закрывают глаза от солнца, да ещё и красные, шобы мозги быстрее работали.
40 жубов
СТЕЛС-ШЛЕМ
Этат шлем очинь харош на скрытных заданиях. Просто привяжи его к сваей башке, высуни его из-за стены или ещё чего, и скажи: «бла-бла-бла я чилавек миня завут Перкенз орки миня паймали патамуша со мной очинь скушна сражацца киньте мне пжалста одну из наших лазорных стрелял шобы я смог сбижать хвала Импиратару и тэдэ и тэпэ.***
Каждый раз срабатываит.
50 жубов.
КОММИССОРК
Лучшие юдишки называюцца Камиссарами. Они очинь хараши в драке. Пака остальные юдишки с трудом сибя в руках держат, орут зазря, моляцца или пытаююцца сбижать, Камиссары кричат и бигут на нас в бой, да ещё и выносят сваих же парней проста патаму шо могут. Вот эт праильный падход.
Камиссары носят лучшие чилавеческие шляпы. Если такую наденешь, палучишь волшебные спасобнасти — кричать и мачить сваих же парней.
Всиго за 500 жубов!
++ОРК ДНЯ: Снаггла, патамушта он мне памог счистить с шляп все кусочки юдишек.++
* Хоть я прашу об этом Морка каждую ночь. Было б крута. Я б был такой багатый. И кусачий.
** «Дух мошины»? Ну и бредятена.
*** Не забудь гаварить тихеньким писклявеньким голасом
Orks mecboy Librarium mekboy Warhammer 40000 фэндомы
Штурмовая Шоковая Пушка (Shokk attakk gun)
Самая хтоническая, самая устрашающая шута из орочьего арсенала. Устрашает она калибром - есть и больше - а непредсказуемостью результата. И в случае удачи - чудовищными масштабами неконтролируемых разрушений.
Изначально по предполагаемому принципу действия Шок-Атак-Ган - это метательное оружие, которое может метать во врага всё подряд. Чем зарядишь - то и метает. Бомбы, камни, сквигов... Однако досконально принцип действия этой шуты неизвестен никому, кроме собравшего её мека (а иногда и самому меку не известен). Если упростить, то Шок-Атак-Ган метает своё снаряд через варп напрямую. То есть через короткое варп-путешествие. Снаряд ныряет в варп на выходе из пушки, летит по туннелю, разгоняется, приобретает всяческие непредсказуемые смертоносные свойства... И в случае везения - вылетает из варпа прямо там, куда целились, то есть например в гуще противников или прямо перед вражеской техникой.
Как создаётся варп-туннель, по каким механизмам идёт прицеливание, от чего зависит точность и результативность стрельбы - неизвестно даже самому Меку. Только Мек вообще может в стрелять из Шок-Атак-Гана - он интуитивно чувствует как нужно правильно и пытается максимально точно правильно сделать. Ну и очень сильно верит в то, что получится - не без этого))
Достоверно известно только то, что Шок-Атак-Ган лучше всего стреляет именно живыми объектами. Поэтому Меки предпочитают стрелять "живыми снарядами". Из всего ассортимента живых снарядов чаще всего используются снотлинги и сквиги.
Орки ни за что не согласятся, "патаму чта врагов нада стукать", а варп-тоннель прокладывается в окружении всяческих варп-сущностей, которых орки не боятся (так утверждают), но не любят поскольку их сложно стукать, особенно на лету.
Гретчины, несмотря на то, что вполне подходят по размеру, используются редко. В основном потому что у гретчинов хватает мозгов и чувства самосохранения не лезть в это дело ввиду полного отсутствия гарантии сколько нибудь благополучного для них результата. Тесное общение с варп-сущностями не пойдёт на пользу их здоровью, но и в случае удачного выстрела выживаемость живого снаряда стремится к нулю.
Снотлинги в отличие от гретчинов бесстрашны как олигофрены и потому легко соглашаются пострелять собой из пушки. Когда до них таки доходит, что тут что-то не чисто, обычно бывает уже слишком поздно.
Ну и само собой сквиги, преимущественно "баивыи" - их просто не спрашивают.
Снаряды собираются в специальный мешок и под давлением подаются в пушку по очереди. Нередко меки в этот мешок встраивают "пылесос", чтобы прямо во время боя засасывать пробегающие мимо "боеприпасы".
Прицеливание Шок-Атак-Гана происходит очень условно. Мек не в состоянии предсказать даже результат выстрела, куда уж там с точностью прицела... Можно попасть по врагу. Можно попасть по своим. Можно попасть в молоко. Можно выстрелить и попасть во что-то, что не находится в прямой видимости: варп-туннель может открыться в совершенно другом месте, кто знает - даже на другой планете (sic!).
Результат выстрела может быть самым необычным. Если принять общий принцип Шок-Атак-Гана как "внезапную материализацию метательного снаряда в точке прицеливания", то легко можно себе представить последствия внезапной материализации боевого сквига внутри (!) внутренностей противника. Или внутри личного доспеха. Или внутри двигателя танка...
Но кроме того, путешествуя по варпу, "снаряд" может приобрести самые неожиданные свойства. Во первых - может приобрести (а может и нет) гигантскую кинетическую энергию, которая при внезапной материализации моментально превратиться в тепловую со всеми вытекающими последствиями попадания такого выстрела.
Выстрел может вызвать в точке попадания результат, схожий со взрывом перегретого плазмагана. Или такой же взрыв может разворотить пушку и самого мека со всеми, кто не успел убежать. А может и не вызвать.
Выстрел может дать осечку. Например если "снаряд" заклинит в пушке, то есть в силовом поле. Или если снотлинг выпадет из пушки\материализуется из варпа прямо рядом с меком. В таком случае уже осознавший во что его втравили снотлинг в таком случае захочет отомстить и (цитирую кодекс) "Силой воли он взрывается как бомба, обдавая всех вокруг когтями и кровищей"(ц).
Выстрел может материализовать не просто живой снаряд, а совершенно обезумевший от путешествия по варпу живой снаряд, объятый жаждой неконтролируемого разрушения. Так же выстрел может материализовать снотлинга или сквига, которые подверглись влиянию хаоса и обзавелись дополнительными зубами-шипами-когтями и так далее. А ещё выстрел может материализовать вместо снотлинга или сквига какое-нибудь порождение варпа (любое).
А при большом везении при выстреле открывается большой варп-портал, из него высовывается огромная зубастая пасть и пожирает всё, что не успело убежать-уехать-улететь... Например пару взводов пехоты и бронетранспортёр =)
Шок-Атак-Ган может сам (!) передумать (!!) и выстрелить своим хозяином (Меком) в противника. Условно такой случай называется "Йа умейу литааааааааааать...чафк"(тм).
В общем Штурмовая Шоковая Пушка (Shokk attakk gun) по праву считается самым опасным оружием в арсенале орков. Её боятся враги. Её боятся орки. Её опасаются даже сами Меки. Но те выгоды, которые она сулит в случае удачи, перекрывают их опасения. Поэтому все Мекбойзы такие везучие - невезучие просто не выживают ;)