Результаты поиска по запросу «

Тысяча сынов 7 редакция

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Markus Kruber FB Games FB Other Warhammer Fantasy Darktide Wh Games Wh Other Janfon1 Wh Video Hadron Omega 7-7 ...Warhammer 40000 фэндомы Warhammer Vermintide 

Развернуть

обновление ...Warhammer 40000 фэндомы 

Возможно, кто-то из вас знает, что в нашем "братском" варгеме - Warhammer FB, произошло достаточно серьёзное событие, а именно выход книги Warhammer: The End Times. Она продвинула бэк ФБ. Причем, серьёзно так продвинула.( не буду вдаваться в подробности, но там прилетела двухвостая комета, собралась огромная армия нежити и огромная армия хаоса, гримдарк во все ворота и т.д.) Так вот, по буржуйским форумам поползли слухи,что подобный проект готовится и для сорокотысячника. Информация, понятное дело, - неполная. И, несмотря на то, что слухи эти еще достаточно ранние, я попробую скомпилировать их, ибо они вполне себе могут оказаться правдой или хотя бы частичкой оной.


Итак, в общем и целом, ожидается обострение старых конфликтов и появление новых. Война прийдет во все части вселенной.


Империум: Все плохо (как всегда). Враги со всех сторон. Ожидаются большие потери среди именных персонажей (кое-где даже сказано, что Калгар был убит)


Хаос: Похоже,что Аббадон таки смог, и ЧКП продвигается вглубь Империи.


Светлые Эльдар: Ультве падет, а Ультрана убъют (вроде как сам Аббадон). Все остальные миры готовяться к войне против хаоса.

 

Орки: Некий новый Вааагх собирается и идет войной на Тау. Ожидаются небольшие потери среди именных


Некроны: Также идут войной на Тау.(по некоторым данным, династия Танатос тоже оказывает посильную помощь)


Тау: Пиздец добрался и до них. С одной стороны орки, с другой некроны. Понятное дело

потери именных


Тёмные эльдары: Стараниями Криптмана новый флот-рой Тиранидов попал в Коммораг. Потери


Тираниды: Едят.




Нужна ли Вархаммеру подобная встряска?
Да, согласен с политикой ГВ
297 (79.6%)
Нет, меня все в бэке устраивает
76 (20.4%)
Развернуть

Wych Dark Eldar Aeldari Incubi Howling Banshees Craftworld Eldar Librarium Wh Books Wh Other Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Про суккубов, инкубов, баньши и нюансы

>Конечно, не все из них были женщинами, поскольку «Кровавая Невеста» было скорее титулом, чем описанием; действительно, сама Ксурзули приняла женскую форму только за последние несколько десятилетий - с тех пор, как возвысилась до ранга суккуба, точно так же, как каждый воин Азуриани, исследовавший воинский аспект Воющих Банши, был женщиной, а большинство инкубов были мужчинами. Некоторые роли в обществе эльдари преодолевали слабую хватку биологии: это была одна из немногих констант во всех разнообразных сферах существования вида.

Источник: "Большая Дакка" Майк Брукс

AN UFTHAK BLACKHAWK NOVEL MIKE BROOKS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Incubi,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Librarium,Wh Books,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

>Большинство Гекатари— женщины, поскольку они чаще всего способны достичь вершины баланса и изящества которые требует их ремесло. Ведьмы-мужчины следят за тем, чтобы их Культ никогда не испытывал недостатка в сильном потомстве, однако, хотя их и ценят, они редко достигают высокого ранга. Определенно, суккубы, правящие культами ведьм, поголовно женщины.

Источник: Кодекс ТЭ 7-ой редакции

Инкуб женщина присутствует в рассказе "Темный Сын" (кстати, рекомендую к прочтению). Что влияет на то, меняет ли Инкуб пол - неясно

Примечание: От себя добавлю что ранее Гэв Торп заявлял что Банши становится женщиной, в независимости от биологического пола, когда надевает Боевую Маску (ментальное состояние принимаемое Аспектными Войнами перед тем как они пойдут в бой), а также официальный канал в Твиттере Warhammer Official писал что у миньки экзарха мужика сиськи потому что броня одна на всех

Gav Thorpe @GavThorpeCreate Replying to @GavThorpeCreate @Drucchi and @Brandelwyn1 A non-Exarch would relinquish that assumed gender (if different) when not under their war mask. An exarch cannot step out of their Aspect as they have become trapped. This means they are always a Dire Avenger,

though this is an aeldari male. witchdoctor_painting Why does the male exarch have breasts? 167w 1 like Reply ---- Hide replies warhammerofficial @witchdoctor_painting that would be the armour - all Howling Banshee armour is feminine as they are embodying the banshees of aeldari

Лично мне такой тейк на Баньши нравится больше т.к. он на мой взгляд хорошо дополняет лор Боевой Маски и Аспектных Войнов
Развернуть

Wh Песочница миниатюры Настольные игры отец и сын время вместе папа знает как играть с сыном титаны не ссут пацан титан ...Warhammer 40000 фэндомы 

Титаны не ссут!

ПЛАСТИКОВЫЕ ЧУВАКИ!by: £°^у 063 МОЖНО ли СЧИТАТЬ ЗТО ВРбМбНбМ, ПРОВбАбННЫМ С АбТЬМИТ ЭМ, ПАПА... $1 ХОНУ ПИСАТЬ.. ТИТАНЫ Нб ССУТ, ПАЦАН' НУ-КА, ААВАЙ ВПбРбА И НАВАЛЯЙ ЭТИМ ОРКАМ ВО ИМЯ ИМПбРАТОРА*,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh
Развернуть

Wh News Psychic Awakening Dark Angels Space Marine Imperium Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Thousand Sons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Наконец наступило 25 декабря и гв пробудилось от предрождественского анабиоза

События новой компании психического пробуждения будут развиваться вокруг ритуала тысячи сынов и попыткой его остановить совместными силами темных ангелов и серых рыцарей.




Также дарки получат нового капитана-примариса, который во время компании на Фенрисе был обычным маром и лейтенантом.

WARHAMMER COMMUNITY,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psychic Awakening,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Thousand Sons

Развернуть

Wh Песочница Морниваль лунные волки Гарвель Локен Иезекиль Аббадон Хорус Аксиманд Тарик Торгаддон и какие-то школьницы приколы для сынов хоруса sons of horus Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Past 

• ГАРВЕЛЬ, ТВОЯ КЛЯТВА ПРИНЯТА. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МОРНИВАЛЬ.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Морниваль,лунные волки,Гарвель Локен,Иезекиль Аббадон,Хорус Аксиманд,Тарик Торгаддон и какие-то школьницы,приколы для сынов хоруса,sons of horus,Horus
Развернуть

Old Warhammer Space Wolves Leman Russ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот вам Леман Русс из Роуг Трейдера, правда не '87, а '91. Если кому любопытно, могу дать ссылки на кодексы 1й и 2й редакции.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Old Warhammer,Space Wolves,Leman Russ
Развернуть

Tyranids зоантроп вторая редакция Old Warhammer Zoantrope ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот так выглядел зоантроп.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,зоантроп,вторая редакция,Old Warhammer,Zoantrope,Zoanthrope
Развернуть

если гв продолжит свою политику дивинация 8 редакция предсказал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я сижу в своём кабинете. На столе опустевшая кружка грибного пива. Как жаль, что оно всегда кончается на самом интересном месте, но ничего. Сегодня орки превзошли сами себя. Это пиво, приготовленное по новому рецепту, позволило мне не просто увидеть очертания будущего, но отправить туда свою проекцию и, с помощью неё, взять интервью у вархаммериста из будущего. Вот оно.

 Я:" Здравствуйте, я фаерболл, сайт вахареактор.рф. Я вижу вы увлекаетесь вархаммером. Не ответите ли на несколько вопросов?"

CanoptekSpider:" Здравствуйте. Я, наверно, тоже ником с форджика представлюсь. Меня зовут CanoptekSpider. И я с радостью отвечу на все ваши вопросы, ибо надо привлекать больше народу в наши ряды". 

Я:" Отлично. Тогда первый вопрос. За кого вы играете?"

 CanoptekSpider:" Я играю за великую Империю Некронтир".

 Я:" Некроны значит. Не могли бы вы кратко описать вашу фракцию?"

 CanoptekSpider:" Не знаю, насколько кратко это будет, но я постараюсь. В общем, были когда-то ужасные существа -Древние. Они контроллировали всю галактику. Все остальные расы были рабами. Любые попытки сопротивления жестоко наказывались, часто полным уничтожением планеты повстанцев. Некронтир были этими самыми повстанцами. Они не могли вынести рабского существования и решили покончить с древними. Но, что могли сделать жалкие две сотни кораблей, против объединённого флота созданных древними рас. Менее че за 15 минут они были разбиты. Глава расы Некронтир, услышав об этом, объявил всеобщую эвакуацию. Транспортные корбли в ужасе бежали с планеты, даже не подозревая, что древние уже на её орбите. Если бы древние не были бы такими самоуверенными гордецами, то возможно история Некронтир закончилась бы прямо там, но древние решили поиздеваться над ними. Они изменили курс кораблей Некронтир и те направились в сторону безжизненной системы, с чудовищным уровнем радиации. Древние, которых веселило то, что они направили миллиарды существ на, как они считали, верную смерть, даже не представляли, какую ужасную ошибку совершили. Открыв знания, находящиеся в древнем артефакте, оставленном некой расой К-тан, Некронтир освоили технологию биопереноса. Они стали железными големами, жаждущими восстановления справедливости. С этого момента начинается конфликт, который позже будет назван " Войной в небесах". Для краткости, я пропущу довольно обширный кусок, и лишь скажу, что одну за одной, Некронтир побеждали расы, созданные Древними. И вот они в тронном мире. Древние закрылись в своих башнях. Их последней надеждой была недавно созданная ими раса эльдар. Эльдар сумели возвести идеальную линию обороны в короткий срок. И вот, две армии стоят друг напротив друга. Саунтех, главнокомандующий Некронтир, зачитывает речь перед своими войнами. И тут, случается невозможное. То, из-за чего Некронтир станут называть их "Существа, со светом в душе".Речь достигла сердец эльдар. Один за другим они бросают своё оружие и становятся под знамёна Некронтир. Вместе они вытаскивают древних из их башен. Говорят, некоторые древние рыдали, понимая, что пришёл их конец. Некронтир решили исчезнуть, чтобы вновь появится, когда галактика будет вновь нуждаться в них. В общем, как-то так, хотя это ,конечно, ну очень кратко". 

Я:" Спасибо большое. Было интересно. А вот скажите, чем лично вы играете?"

 CanoptekSpider:" Ну... Мне нравится хтх, так что, люблю играть от отрядов воинов с боевыми косами, с лордами в них. Под речами они гнут всё".

 Я:"А с какими армиями вы не любите сталкиваться больше всего? Тоесть, наиболее неприятный для вас матчап?" 

CanoptekSpider:" Не люблю эльдар. Этих гадов, ну очень много. Обязательно какие-то ошмётки точку заскорят. Еще не люблю фуллстелс орков. К ним в хтх сложно прийти". 

Я:" Я тут слышал, что скоро 9 выходит. Как вы к этому относитесь?"

CanoptekSpider:" Резко положительно. Ну, а, что? У нас все по слухам хорошо, нового именного добавят. К тому же, так весело троллить эльдароводов. Зайдешь к ним на форум, напишешь что-то, по типу:" Готовтесь выносить свои 200+ моделей на свалку. Вы теперь элита." , и у них срач на 50+ страниц." 

Я:" Да, весело, а вот что бы вы посоветовали новичку, желающему начать играть за некронов?"


CanoptekSpider:"Почему вы их некронами называете? А насчет вашего вопроса, любому новичку скорее всего понадобится пачка воинов по десять и лорд. Далее все зависит от его стиля игры. Вот я - хтхшник, у меня в стандартном ростере 5 таких пачек+3 бомбардировщика, или каких кличут на форумах, консервы+несколько танкеток." 

Я:" И сколько стоит такой ростер? Я имею ввиду по деньгам?"

 CanoptekSpider:" 4000р. + штуку отдал за краску". 

Я:" Кхе-кхе-кхе!!! Четыре штуки за 60 моделей, 5 или 6 из которых - техника!!!!!!! Ладно, спасибо за интервью. До свидания". 

CanoptekSpider:"Эгей, вы на мой вопрос не ответили". И в этот момент грибное пиво кончилось. Жаль, интересно было бы посмотреть на реакцию моего собеседника, когда я рассказал бы ему бэк наших некронов, ну, да ладно. 

P.S.Твою мать 4000р., просто офигеть.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Тысяча сынов 7 редакция (+1000 картинок)