Результаты поиска по запросу «

Тираниды и хаос

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



star wars Wh Песочница crossover Wh Crossover Wh Other wh humor Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

ТЫ ТОЖЕ ЗА ИМПЕРАТОРА?! А,star wars,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,Wh Crossover,Wh Other,wh humor,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Wh Песочница Necrons Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

это сказал имотех, но приличной картинки с ним я не нашел
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Imperium,Империум
Развернуть

Gray-Skull Комиссар Райвель Imperium Commissar (wh 40000) Adeptus Mechanicus Techpriest Daemonette Slaanesh Chaos (Wh 40000) сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы artist Wh Комиксы Astra Militarum 

С Новым Годом, Реактор!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Commissar (wh 40000),Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Развернуть

wh humor Wh Other Magnus The Red Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император: "Как только я закончу этот проект, человечество будет спасено, надеюсь психические барьеры выд-" Магнус,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Magnus The Red,Primarchs
Развернуть

Imperium Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Император
Развернуть

Emperor of Mankind Imperium wh humor Wh Other Wh Past Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

техношШи! Швышме и,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,wh humor,Wh Other,Wh Past,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Развернуть

Corvus Corax Lorgar wh humor Wh Other Wh Комиксы eldritchking_ Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) EldritchKing Word Bearers ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs 

Corvus Corax,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Lorgar,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,eldritchking_,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),EldritchKing,Word Bearers
Развернуть

Wh Песочница WarHammer 40 000 RolePlay Игры Разработка игр разработчики разработка Wh Roleplay Wh Other Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000 Ordo Hereticus PC and mobile game
собственно слова автора сего произведения:

Александр



Всем привет!




Мы, маленькая но очень гордая команда, разрабатываем РПГ по сеттингу Warhammer 40 000.




Большое упущение, что вселенная Warhammer 40 000, столь глубокая и интересная, нашла свою реализацию лишь в нескольких играх, и ни одна из них не раскрывает этот сеттинг в полной мере.




Одним из элементов сеттинга - Его (Императора) Святейшая Инквизиция, в которую входят мужчины и женщины, фактически наделенyые неограниченными ресурсами и полномочиями для борьбы с врагами Империума, будь то произрастающие культы Хаоса, подобно раковым опухолям поразившие тело Империи человечества, или ксеносы, каждый из которых мечтает видеть Империум, лежащий в руинах, или даже потусторонние силы, демоны хаоса, преследующие свои цели, ни одна из которых не придётся по душе ни одному разумному существу. Подробнее об этом можно узнать в книгах правил Dark Heresy




Под контролем каждого игрока будет находиться аколит инквизиции, агент, который в полной мере не наделён полномочиями полноправного инквизитора, но вместе с тем обладающий навыками, которые вербовщики сочли полезными Инквизиции. Будь то имперский гвардеец, арбитр, Адепта Сороритас или псайкер, каждый из них может стать аколитом. Так или иначе, любой аколит, при должном усердии, а так же немалой доле удачи, может стать Дознавателем ( учеником инквизитора) и впоследствии и полноправным Инквизитором.




По ходу создания игры будет сделан упор на определенные стадии разработки. Каждая из этих стадий будет служить основой и дополнять последующие, и вместе с тем каждая стадия уже будет готовым продуктом, которым игроки смогут пользоваться.




1. Стадия генератора и менеджера персонажа.



На данной стадии игроки смогут генерировать себе персонажей, тратить опыт и выбирать снаряжение. На данной стадии игра будет представлять собой инструмент, дополняющий словеcные ролевые игры по системе Dark Heresy.




2. Стадия чата с поддержкой механики игры.



Это полноценный инструмент, в котором реализована вся основная механика игры. Игроки смогут вести бой, расследования, общаться и кидать тесты в удобном чате. На данной стадии игра представляет собой инструмент, через который можно полностью проводить словесные ролевые игры по системе Dark Heresy. Кроме того, будут приложения как для ПК, так и для мобильных устройств, и человек, играющий на компьютере, сможет играть с человеком, играющим на планшете или телефоне.




3. Стадия глобальной карты.



На данной стадии игра выйдет из рамок текста, и обзаведётся графикой. Игроки смогут перемещаться по территории Империума, использую всевозможный транспорт, от ездовых животных и пешего шага, до космических кораблей с Варп-двигателями. Под новую стадию будет доработана система расследований, создания или модификации предметов и многое другое. Боевые сцены по прежнему будут проводиться в чате. Существенное влияние на геймплей окажет внутриигровой календарь, а так же то, что многие действия расследования или создания предметов будут занимать время, как и указано в книгах правил Dark Heresy.




4. Стадия тактических боёв.



Игра обзаведётся полноценной графикой и анимацией, и вы сможете напрямую руководить аколитами. Бой будут пошаговые, Изометрическая камера, управление будет осуществляться мышью. Кроме непосредственно боёв, вполне возможно использовать тактический режим для расследований и социального взаимодействия. В данном аспекте игра будет близка к таким играм как X-Com (в боевых ситуациях) и The Sims (вне боевых). Вне боевых ситуаций передвижения игроков будут происходить в режиме реального времени. Гейммастер сможет как непосредственно в процессе игры, так и заранее в редакторе модулей изменить или создать заново любую тактическую или глобальную карту. На данной стадии потребность в присутствии гейммастера отпадает, и игроки (либо игрок) может проходить игру без него, использую заранее заготовленный модуль (наподобие того, как делаются модули в Neverwinter nights). И да, большое внимание мы уделим неотъёмлемому элементу



сеттинга - зрелищным и кровопролитным рукопашным схваткам!




Последующие стадии разработки будут направлены на улучшение игрового процесса, добавления новых аспектов, будь то возможность игры за космодесант, еретиков, ксеносов, использование техники, бои космических кораблей и многое другое.




Большой упор будет делаться на поддержку сессионной игры между ПК и различными устройствами. Даже находясь не за компьютером, группа сможет вести полноценную игру, пускай, возможно, в жертву и будут принесены некоторые графические красивости (при этом у тех, кто будет играть на ПК, подобных проблем не будет).




Все члены команды очень любят вселенную Warhammer 40000, и сделают всё возможное, чтобы получился качественный и душевный продукт.




Уже есть определенные успехи и первые скриншоты процесса разработки.



Подписывайтесь в нашу группу в контакте, чтобы следить за процессом разработки.




Цепной меч

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,WarHammer 40 000 RolePlay,Игры,Разработка игр,разработчики,разработка,Wh Roleplay,Wh Other,Dark Heresy,fantasy flight games (Wh 40000)
Развернуть

Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium


Испокон веков механикусы во всем полагаются на шестнадцать универсальных законов. В них заключена вся сокровенная мудрость Омниссии. Законы разделены на 2 категории - таинства и предупреждения.

Таинства

Первый универсальный закон: "Жизнь есть управляемое движение".
Второй универсальный закон: "Дух есть искра жизни".
Третий универсальный закон: "Разум есть способность понять ценность Знания".
Четвертый универсальный закон: "Интеллект есть мера Понимания Знания".
Пятый универсальный закон: "Разум есть Основная форма Интеллекта".
Шестой универсальный закон: "Понимание есть Истинный Путь к Познанию" (существует также трактовка: "Знание есть высшая форма божественности").
Седьмой универсальный закон: "Познание есть Ключ ко всему".
Восьмой Универсальный закон: "Омниссия знает все и познает все".

Предупреждения

Девятый универсальный закон: "Ксеногенный Механизм есть Искажение Истинного Пути".
Десятый универсальный закон: "Душа есть совеcть разума".
Одиннадцатый универсальный закон: "Душа может быть дарована только Омниссией".
Двенадцатый универсальный закон: "Разум без души есть враг всего сущего".
Тринадцатый универсальный закон: "Знания древних неоспоримы".
Четырнадцатый универсальный закон: "Дух машины охраняет знания древних".
Пятнадцатый универсальный закон: "Плоть ненадежна, Ритуал почитает Дух Машины".
Шестнадцатый универсальный закон: "Нарушить Ритуал, значит предать Веру".


Развернуть

Мультивселенная Wh Other Titanfall Игры Fallout New Vegas Fallout Mass Effect Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Девочки поеле открытия мцлыивселеннын,Мультивселенная,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Titanfall,Игры,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,Mass Effect,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Тираниды и хаос (+1000 картинок)