![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Khorne,Chaos (Wh 40000),Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Wh Other ui;c\h Think coffee. Like, really, really bad coffee... that’s burnt. Then add engine fuel. 0.49 CREDITS BLOOD FORM BLOOD GOD! The staple drink of Khornate cultists, berzerkers and daemons the universe over. Where war rages, supplies are plentiful. 2.49 CREDITS TANNA TEA Brewed from leaves](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Astra-Militarum-Imperium-Khorne-2873961.jpeg)
Astra Militarum Imperium Khorne Chaos (Wh 40000) Space Wolves Space Marine Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
![Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Khorne,Chaos (Wh 40000),Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Wh Other ui;c\h Think coffee. Like, really, really bad coffee... that’s burnt. Then add engine fuel. 0.49 CREDITS BLOOD FORM BLOOD GOD! The staple drink of Khornate cultists, berzerkers and daemons the universe over. Where war rages, supplies are plentiful. 2.49 CREDITS TANNA TEA Brewed from leaves](http://img1.reactor.cc/pics/post/Warhammer-40000-Astra-Militarum-Imperium-Khorne-2873961.jpeg)
Поиски не привели к результатам, механикум-охотников тут не было. Однако, наш навигатор обнаружил дрейфующий остов корабля, не подающий признаков жизни. Здраво рассудив, что время у нас есть и кракен никуда не денется мы высадились и исследовательской миссией. Это был старый корабль, в его корпусе было что-то, что заставляло нас содрогаться. Осторожно и размеренно мы продвигались по коридорам, палуба за палубой, отсек за отсеком. Поначалу нам попадались лишь следы боя — подпалины на переборках от лазерного огня, гильзы от стаббера, кровавые разводы, но вот перед нами черная кучка желеобразного вещества. Наш навигатор почуял в этом месиве эманации варпа и вспомнил, что демоны, будучи уничтоженными изредка оставляют после себя подобный ихор. Наш войд-мастер же вспомнил, что за такими останками рьяно охотиться Ордо Маллеус (естественно, он же шпион из этого Ордоса). Капитан удумал, что неплохо было бы забрать подобную мерзость на судно и несмотря на увещевания и взывания к его благоразумию, он приказал нескольким из матросов забрать останки. Что же — это его право. Пропетляв по лабиринту переходов и отсеков мы нашли еще больше следов боя - и вот мы движемся к мостику, капитан приказал не применять протоколы проникновения и отключить системы вооружения, пока происходило вскрытие основного люка. Мы взошли на мостик покинутого корабля.
Едва мы пересекли линию, отделявшую мостик от остального судна — включилось пошаговое время, этот отсек охраняли боевые сервиторы и автоматические турели. Несколько бойцов успели занять огневые позиции, но тут наш навигатор решил, что он неплохой боевой персонаж и открыл свой третий глаз. Один сервитор пал, но и двое игроков сожгли по ОС т.к. тоже получили урон, многие из игроков были оглушены. И так, расклад на начало столкновения: доминус и сенешаль выведены из боя на 5 раундов, войд-мастер сделал перебежку в чистое поле, эксплоратор, несмотря на овервотч успешно чарджанулся в турель, снайпер взял на прицел вторую турель, капитан тоже что-то делал. Настал ход сервитров, их стрельба показала очень неприятный факт — они были вооружены техзорцистскими винтовками. Выстрелы поразили капитана, выведя из строя его оружие и сильно навредив броне, сделав его практически бесполезным и эксплоратора — принеся ему сильный урон. Но несмотря на кажущуюся угрозу, с сревиторами и турелями разобрались без существенных проблем за 2-3 хода. Но вот, когда оставался один сервитор, потолок мостика, в том месте, где были следы повреждения сильно прогнулся и провалился. Прямо перед нами возник облитератор, существо было столь мерзкое и опасное, что к вышедшим из строя доминусу и сенешалю добавился еще и снайпер, который поймал свои "катачанские флешбеки". Броня монстра была серьезной, выстрелы из ручного оружия не могли его пробить, к тому же у него было магическое защитное поле. Капитан впал в неистовство и решил вчарджиться в исчадие ада (да с не работающими тандер хаммерами и в практически неработающей силовой броне), промахнулся (это сыграет свою роль). Облитератор отрастив что-то силовое сделал атаку по капитану, попал и разрушил его штормовой щит. Попытавшись сделать еще несколько выстрелов, наши рейнджевики поняли, что их оружие не наносит твари урона, а капитан тем временем вновь атаковал, на этот раз парировал облитератор — таким образом капитан лишился одного из своих молотков. Так бы и продолжалось это избиение, если бы эффект ЭМИ на броне капитана не развеялось и он одной мультиатакой гравитационным молотом не вколотил облитератора в палубу. На капитана явно что-то нашло и он приказал забрать останки этой твари на наше судно, снова отмахнувшись от доводов разума.
В следующие несколько дней, мы таки разыскали место, где должен быть кракен. Это было широкое астероидное поле, которое мы принялись изучать. Поиски не увенчались успехом и несколько дней мы впустую шарили авгурами в пустоте. И уже решив, что это не то место и нужно продолжать поиски дальше, на авгурах мелькнул силуэт. Кракен застал нас врасплох! Стремительно и неотвратимо он протаранил нас, нанеся существенный урон и оплетя своими мерзкими щупальцами. Капитан, проявил трусость и приказал навигатору совершить экстренный вход в варп, неудачный само-собой. Вы выпали из пространства и спустя несколько мгновений вернулись. Но несколько мгноений прошло для нас, в реальности прошло несколько дней. Но это было не столь страшно, для бывалых пустоходов временные разногласия — плевое дело, куда более страшно было то, что в корпусе корабля торчало застрявшее щупальце космического монстра. Капитан, вновь проявив малодушие решил покинуть зону и соврать механикум о выполнении задания, предъявив в качестве доказательства щупальце. И вновь увещевания и доводы в пользу того, что когда экспедиционный корпус механикум придет сюда и столкнется с живым кракеном, аннулирует нашу сделку и поставит под угрозу дальнейшее сотрудничество со второй кузницей, обладающей верфями не возымели эффекта. Капитан уже отдал приказ лечь на курс к точке Мандевиля. Так бы мы и покинули систему, если бы на авгурах вновь не мелькнул знакомы силуэт, но он нас еще не заметил. В этот раз капитан внял доводам доминуса, сенешаля и эксплоратора — совокупного голоса рассудка на этом судне. У нас было два преимущества — кракен не знал, что мы здесь и между нами было достаточно расстояния, что бы сделать два выстрела. Бортовые залпы сделали свое дело — чудище погибло, ну а мы отправились доложить об успехе.
По прибытии к заказчику, капитан вновь проявил малодушие и решил поторговаться за тушу кракена, забыв, что он подписал договор с фабриктором, по которому туша кракена и все биологические фрагменты принадлежат кузнице. Быстро обломав зубы о знаменитую имперскую бюрократию, капитан решил не упоминать, что она корабле осталось щупальце, оторвавшееся от кракена во время первой атаки. Капитан решил продать его, ксеносам.
Наш капитан, человек странный. С одной стороны он не доверяет никому из команды, с другой стороны он собирал артефакты связанные с Хаосом и санкционировал ведьму друкари, которая была его личным, тайным телохранителем. У него была навязчивая идея обманывать Механикум, и ярое нежелание вступать в конфронтацию с Министорумом. А еще он проводил сделки с ксеносами. И одной из этих сделок — была продажа щупальца космического кракена. Во время этой сделки, неизвестный снайпер его убил. Пока нам не многое известно о том, кто и как это сделал, единственное, что известно точно — выстрел был сделан из лонгшот пульсрафлы.
Прошлое - это фундамент, на котором стоит наше настоящее и созидается будущее. К чему это я? Итак, я долго вынашивал эту идею, но сегодня я все же решил взяться за перевод прекрасной серии статей об истории моей расы. О том, как Тираниды появились в мире Вархаммера. Как развивались в нём. Я считаю, что многим моим собратьям это будет интересно, да и представители остальных видов найдут эти статьи увлекательными. Во время статьи я буду оставлять свои примечания. Для удобства перед ними будет ставиться сокращение П.П. (примечание переводчика). Ну, давайте перейдём к первой статье.
Тиранидский Архив - 1ое поколение.
Благодаря небольшому намёку, поступившему ко мне от одного из членов сообщества Warpshadow (п.п. иностранный форум о Тиранидах), в моей голове родилась идея написания статей о генезисе модельного ряда Тиранидов со времен представления оных в в неясных туманах истории GW. Я, можно сказать, всегда был одержим этим: отслеживать истории старых моделей и убеждаться в том, что новые моделисты знают истоки их любимых жуков. К тому же, в этом году Вархаммеру исполняется 25. (П.П. Статья была написана в 2012) Едва ли можно найти лучший момент, чтобы посмотреть назад, в прошлое.
Это будет началом Тиранидского архива, исторического взгляда на то, откуда пришли Тираниды, и куда они добрались.
Прежде чем я начну, я хотел бы прорекламировать сайт Stuff of Legends. Без них некоторые старые модельные ряды GW просто не имели бы своего "дома" в интернете и канули бы в лету. Так что, если вы когда-нибудь подумаете: "Эй, а что случилось с той старой оловянной (или, в совсем древних случаях, свинцовой) моделькой, которую я едва помню", Stuff of Legends - отличное место, чтобы поискать.
Также мне помог Collecting Citadel miniatures Wiki.
Я точно не уверен, как оформить всё это, поэтому я разделю модельки на поколения, и буду добавлять даты и истории, где смогу. Я начал собирать Тиранидов со 2 редакции/первого кодекса, так что большая часть этой статьи будет базироваться на том, что я слышал/прочитал постфактум. Если вы читаете это, и у вас есть интересный материал, или я что-то напутал, пожалуйста, напишите комментарий внизу.
1ое Поколение (также известное, как Продвинутый Космический Крестовый Поход, Вольный Торговец, ТираЧТОсейчас?)
Когда Тираниды появились на сцене, они были немногим больше крутого элемента истории в неокрепшей вселенной Вольного Торговца. Дизайн их был тогда достаточно несвязным. Это видно по ранним моделькам, которые больше походили на демонов или динозавров, чем на разумный космический ужас:
Прототип Тиранида
Доминаторы
Доминаторы , похоже были переведены в более связный концепт, в Зоатов, (П.П. Доминаторы изначально планировались, как владыки над этими самыми Зоатами) расу кентавроподобных существ, идущих впереди роя и ... ведущих переговоры с другими расами галактики.
Зоаты
Однако, для Флот-роя чужих, желающего сожрать всё и вся на своём пути, переговоры не имели смысла, так что Зоаты, несмотря на изящные модельки, исчезли из модельного ряда Тиранидов.
Также, некоторые наиболее узнаваемые, постоянные виды Тиранидов имели их скромное начало во времена Вольного Торговца/Первой Редакции Вархаммера. Существа и концепты, начинавшие свой путь свой путь по отдельности , странный Хватайка-Расчленяйка (П.П. мне лень придумывать пафосное название для этого существа. Если хотите - можете придумать сами и написать в комментариях. Английское название - Grabber-Slasher) и похожий на маппетов рой Тиранидов стали одним юнитом, которого мы сейчас знаем как рой прожор. И, я точно не уверен, был ли Хватайка-Расчленяйка прототипом прожоры или прототипом ликтора, ибо его флафф описывает его, как нечто, ползающее по балкам и прыгающее на своих жертв с них же.
Хватайка-Расчленяйка
Рой Тиранидов
Конечно же, не стоит забывать о Воинах - лидерах выводков. Они были металлическими и являлись первым Тиранидским юнитом с костяными мечами.
Металлические Воины
За ними, в их поработительных миссиях, следовала реализация концепта прототипа Тиранида, предшественники гаунтов - Охотники-Убийцы.
Охотники-Убийцы
И, заканчивает список самых старых существ Флот-Роёв, вид Тиранидов, рожденный в темных, тесных границах, больших космических кораблей. Они были единственной вещью, вызывающей ужас у тяжелобронированных терминаторов. Это, конечно же, Генокрады, и, я считаю, что эти металлические модельки с пластиковыми руками - лучшие Генокрады за всю историю GW.
Генокрады
И теперь, осталось упомянуть лишь еще одну модельку. Я думаю, что она была создана и выпущена во времена поздней первой редакции, (моё мнение основано на том, что название этого существа состоит из двух слов, и на том, что я видел его раскрашенным со странной маркировкой на голове, встречающейся у Тиранидов времен Вольного торговца) но она вполне могла быть выпущена и во времена ранней второй редакции.(П.П. автор прав, эта моделька действительно времён поздней первой редакции) Эта модель и пробудила во мне интерес к Тиранидам,( а также к Вархаммеру 40000 в целом) когда я достал её из ящика моего друга. И даже теперь, со всеми этими прорывами в компьютерных технологиях, литьём под давлением, красотой пластиковых фигурок, эта старая, металлическая моделька остаётся моей любимой. Она была сделана новичком в GW по имени Джес Гудвин и её судьбой было определить основные эстетические образцы вселенной, которую мы знаем и любим. То о чём я говорю - это, конечно же, Крикун-Убийца.
Крикун-Убийца
Вот таким он был - Био-Дредноутом, с серповидными когтями ( кто-то мне даже говорил, что у него было значение брони)
(П.П. статы Крикуна-Убийцы : http://sho3box.files.wordpress.com/2112/02/screamerkiller.jpg?w=468&h=694)
Тогда не было Тиранов, как не было артиллерийских батарей или лазпушек с раздутыми головами. Но, Тиранидов ждало переиздание, и каким же оно было!
*Пишет из Талоса*
Вы думайте, мы уже закончили с Кадией?
Подумайте еще раз.
Падение мира-крепости Кадия запустили цепочку событий, которую мы видили в Надвигающимся Шторме. Черный Крестовый Поход Абаддона смял оборону планеты превосходящими силами, но перед этим защитники сумели нанести значительные потери атакующим.
Упорная оборона планеты также сумела купить драгоценное время, чтобы укрепить силы на соседних планетах и системах: были вырыты осадные траншеи, (в любой непонятной ситуации - рой траншеи. Прим. пер.) размещена артиллерия на позиции и оборонительные орудия подняты к нему в ожидании вторжения.
(Также были проведены учения по определению безопасного расстояния до варп шторма и укрытию от них под столом. Прим. пер.)
После успеха Абаддона на Кадии, (а возможно как раз по этой причине) великий Разлом варпа поделил Галактику на две части, позволив силам Хаоса начать атаковать по всем фронтам Империума.
По мере того как они расходились по Галактике, их силы вокруг Кадианского Сектора, а так же самого Ока Ужаса и его окрестностей заметно уменьшились. Многие варбанды Легионов Предателей и Ренегатов, некоторые из которых прямо игнорировали приказы Разорителя, использовали возможность для обхода защитников Врат, чтобы начать свои атаки на более уязвимые миры в других частях Галактики.
Это оставило многочисленных имперских защитников, развернутых вокруг Кадии, ожидать вторую волну Хаоса, которая может никогда и не наступит. В имперском командовании сектора ходят слухи о возможности ответных ударов, о возвращении некоторых территорий, потерянных в недавней войне и даже о возврате Руин самой Кадии.
Повсюду вокруг Ока распологаются силы Космодесанта, противостоящие древним Легионам, Имперских Рыцарей и, конечно же, Сироты Кадии - более 200 полков ударной пехоты ожидающие возмездия.
Кадия может быть сломлена, но Гвардия - нет!
Мы уверены, что у многим из вас, Игрокам за Империум, не терпится отомстить за Шторм на Кадии. Может быть, ваше время уже настало...
Мы вернемся завтра с новыми новостями по 8 редакции, когда будем рассматривать то, как работают самые Большие модели в игре...