Стар против сил зла порно
»Imperium книжный обзор Collegia Titanica Adeptus Mechanicus титаны Warhammer 40000 фэндомы
Гэв Торп - "Император. Гнев Омниссии"
ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!!
Автор описывал эту книгу как "Охоту за Красным Октябрём" в мире Warhammer 40000. Вместе с этим обещали новые взгляды на гендерные стереотипы в рядах Адептус Механикус. Ну и эпичное рубилово титанов конечно же… Если выкинуть отсюда гендеры, то можно подумать, что я описываю "Титаникус" Абнетта. Но нет.Сегодняшний обзор - весьма известная книга Гэва Торпа "Император. Гнев Омниссии".Вопросы поднимаемые в ней, сложны и многогранны. В особенности в нынешнее время, когда СЖВ-активисты правят балом и любой шаг в сторону "современных тенденций" будет рассматриваться консервативным большинством любителей традиционной вахи, как удар в спину.
Введение
Начало 42 тысячелетия, Великий Разлом разделил галактику надвое, планета механикусов Никомедуа впала в ересь. Усмирить непокорных берутся титаны Легио Металлика. А один из титанов, класса Император - "Казус Белли", становится местом основных событий книги. Действие книги полностью происходит внутри титана.
Главными действующими лицами книги являются:
Эксаза. Техножрец, магос, коммандир скитариев, которые обороняют титан. Постоянно занимается вычислениями оптимальной стратегии. Относится к себе как к бесполому существу имея в арсенале как мужское так и женское начала, потому что у неё\него кибернетический мозг.
Гелса фин Джайнт - мастеровая, которая обитает на нижних палубах титана, подлатывает, чинит, занимается тяжелой трудовой деятельностью. Обладательница минимальных аугментаций и экзоскелета для работы.
Инквизитор Аркас - ну как же, без инквизитора в сорокатысячнике то? Что-то вынюхивает, что-то разведывает, кого-то подозревает, как обычно.
Массовку составляют: принцепс, модерати, скитарии, рабочие, враги, и титаны.
Пересказ
Без пересказа сюжета здесь никак. И так, Казус Белли высаживается на поверхность Никомедуа и идёт шинковать врагов. Эксаза вычисляет цифры победы, Гелса следит чтобы все было окей, принцепс управялет, модерати копошатся.
В определенный момент, Гелса замечает что внутренняя служба безопасности титана кого-то серьезно прессует на нижних палубах. При этом, этот кто-то - точно не из экипажа. Она вступается за несчастного, и чуть-чуть отпинывает силовиков (шовинистичная свинья во мне думает "ну-ну… бабца из рабочих выносит скитариев-полицаев"). Спасённым оказывается инквизитор Оссиссиру Аркас (тяжело ему наверное было в школе), который заявляет, что он тут ради чертовски важной важности, инсигнию у него отобрали силовики, и кинули сюда, чтобы по тихому забить (ага, по-тихому, инквизитора). Проклятые киборги, они заполонили весь титан.
В итоге, походу книги Гелса постоянно мучается вопросом, "кто вообще этот человек?", можно ли ему доверять, и не является ли он сам предателем? А если она помогла предателю, то какая же участь ждёт её… В конечном счете, эта парочка начинает долгий подъем по титану вверх, чтобы вернуть инсигнию и восстановить справедливость.
Титан шагает вперед, выкашивает сотни тонн врагов и еретехов, но… Внезапно, воздушная атака - да еще и силами предателей астартес (Гелса и Аркас становятся этому свидетелями). Эксаза самолично выходит на поле битвы командовать своими скитариями. После серии сложных боев титан успешно защищён, хотя защитники и понесли тяжелые потери. Поскольку оборонительный потенциал значительно снижен, принцепс запрашивает подкрепление из новых скитариев для обороны титана. Эксаза против, потому что с ним\ней не согласовали вопрос подкрепления и вообще непонятно откуда эти силы берутся. Но так как принцепс - это босс, с ним спорить бесполезно. Вместе с новыми скитариями, прибывает и новый командир для них - Олватия. Она хотя бы является женщиной.Путём весьма несложных манипуляций и интриг Олватия заявляет, что будет единственной, кто обеспечивает безопасность на титане. Ведь её скитариев больше, а у Эксазы и людей меньше, и проиграет она более позорно. В итоге после недолгих убеждений Эксаза сдаётся и передает все логины\пароли Олватии, которая теперь становится новым боссом по безопасности. Эксазу запирают в импровизированной тюрьме.
Почти одновременно с этими событиями Гелса и Аркас находят силовиков, которые прессовали и разыскивали инквизитора, маленько их убивают с помощью хитрости, и возвращают Аркасу инсигнию. И вот тут, я задался первым серьезным вопросом за книгу - что же будет дальше. По логике вещей - надо вызывать подкрепление. Инквизиторские братюни прилетят на "Казус Белли" разберут его на запчасти, или может каких-нибудь своих Астартес вызвать. Или может затихориться снова чтобы потом со всей инквизиторской силой нанести удар в самое сердце тьмы… Нееее… это же не наш метод. Наш метод - это совершить ту же ошибку что и в прошлый раз.
То есть Аркас, получив инсигнию, идёт на командный мостик, с которого его уже один раз спустили на нижние палубы, и говорит что "я тут власть" и "вези меня мразь". И подходит он, к новоиспеченному боссу по безопасности - Олватии, которая, ВНЕЗАПНО, оказывается предателем. В этот момент я приложил книгу к лицу. Это было так предсказуемо и тупо. Ну то что Олватия предатель было понятно почти сразу же. Но то, что Аркас будучи очень тупым человеком выберет повторить свою ошибку и более того - выберет именно еретеха в качестве своей подушки для слёз… это было реально очень глупо.
Аркаса убивают, Гелса сбегает, Эксаза заперта, но ищет пути к освобождению.Титан начинает постепенно заражаться программой-демоном. Да бывают и такие. И на мой взгляд, это одна из прикольных штук в этой книге. Машинный код, который построен на математической модели варпа, и сам себя переписывает. Очень круто.
Вокруг бушует сражение, но Казус Белли постепенно перетягивается на сторону противника. Эксаза в отчаянных попытках что-то сделать, с помощью своих разнополых копий, разделений личности и хитростей с ноосферой обращается к Гелсе и просит её о помощи, что мастеровая и делает. В титане постепенно набирает обороты восстание, поскольку Олватия - весьма тупа, и вместо того чтобы по тихому позволить людям на нижних палубах работать зачем-то начинает их прессовать своими скитариями. Гелса освобождает Эксазу, Эксаза доказывает Олватии теорему, что она дура и ей место в корзине Windows. И та действительно удаляет себя, и это весьма интересных и крутой ход.Хорошие люди и скитарии постепенно захватывают титан, но до командного мостика так просто не доберешься. И оказывается есть еще одно место для подключения к БМУ, о котором никому не говорили (хм, техноересь, предательство, обман, расстрелять), через которое Эксаза и подключается к титану. Видит там принцепса и вредный код-демон.
Вместе с этим, Гелса все же добирается до главного мостика и узнает что предателем являлся один из модерати - Геврен. Она урабатывает его в мясо в рукопашном бою, но титан все еще заражён.Эксаза жертует собой, сливаясь с сознанием титана. Благодаря этому, удаётся удалить вредоносный демон-код и принцепс наконец-то пробуждается. Казус Белли снова за хороших - враги повержены. Гелсе предлагают стать техножрецом. Но она вежливо отказывается.
Спустя какое-то время Гелса всё так же работает на титане, и у неё даже есть там своя маленькая каютка, и опять же, внезапно, к ней подходит какой-то мужик и говорит что он из Инквизиции, говорит что Аркас был его учеником, протягивает Гелсе инсигнию и предлагает работать на него. Конец.
Эм… что…? Ей? За что? За то что она сопроводила очень тупого инквизитора к верхней палубе. Ну да, это было весьма сложно и опасно. Но это же гримдарк, тут любое действие будет сопряжено с опасностью… захотел отлить, отошел в кусты - тебя тираниды съели… захотел чайка попить - друкхари тебя отравили и теперь будут наслаждаться твоими страданиями… нравятся животные - карнадон тебя съест… любишь изобретать что-то новое - убьют как еретеха… узнал какой-то секрет и выжил - весь империум будет за тобой охотиться… Но настолько слащавая концовка. Как? Почему? Откуда? Это точно ваха? Эта бабца в общем-то не сделала ничего сверхъестественного, так откуда ей такие почести. Это вызывает какой-то диссонанс. То сначала говорится, что она 4 года из трюма не выбиралась, то в конце она уже пришла к успеху и подняла бабла. Уф, ладно, переходим к впечатлениям…
Впечатления
Так начать стоит с того, что книга не плохая. В пересказе я в значительной степени опустил большое количество интересных моментов, которые реально были крутыми. Читалась книга значительно бодрее "Дара Императора", который я забрасывал не меньше десяти раз и закончил только пересилив себя.В целом - впечатление остаётся хорошее. Некоторые моменты, вроде тупого инквизитора или концовки полностью вымораживают. Но книга всё же увлекает своим повествованием. Даже несмотря на то, что болтер порна тут почти нет. А вот титанов - более чем достаточно.
Ситуация с персонажами чуть более спорная.
Гелса не представляет из себя сколько-нибудь интересного перса, она просто делает то, что должна, и защищена сюжетной броней. Проходит ли она какие-то метаморфозы на своём пути? Вроде как и да, а вроде и нет. Становится ли она другим человеком после завершения книги - вроде да, а вроде и нет… И если пытаться разобрать перса по частям, то такой ответ в отношении Гелсы даёшь постоянно.
Аркас - а вот он интересный перс. И ему хочется сопереживать в какой-то степени. Но как только раскрывается сюжетный твист, читателю остаётся только хлопать себя по голове и орать STUPID-FUCKING-CUNT.
Эксаза - аааааа вот мы и добрались до настоящей мякотки. Бесполое существо полностью заменившее свой органический мозг кибернетическим. До этой книги, я не знал что так можно. Я всегда думал, что механикусы стараются убрать именно плоть, но оставить мозг ибо это есть суть мыслительной деятельности. В равной степени, я не знал, что можно делать кибермозг во вселенной вахи. Но спишем эти факты на моё незнание дела, и вернемся к персонажу. Эксаза может разделять свои личности, дробить их создавая разнополых собеседников, чтобы найти оптимальное решение какой-то проблемы. ВОЗМОЖНО, именно благодаря этому он\она так эффективны по ходу книги. Возможность взглянуть на проблему с другой точки зрения является наиболее удачным воплощением системного метода. И Эксаза это отлично демонстрирует. Вопрос в том, могут ли другие техножрецы заниматься такими вещами? Методы дробления личности доступны только этому магосу, или все могут так делать? Или дело в кибер-мозге? Исключительность этого персонажа заключается только в том, что он бесполный? Ответов на эти вопросы книга не даёт, но они, определенно, висят в воздухе и требуют внимания.
В среде механикус можно говорить о том, что гендерные привязки уже не важны. Потому что для них, как для следующего шага эволюции (возможно в сторону) пол не является необходимым атрибутом. НО… механикус это всё еще люди. Они были людьми, и на текущий момент ими остаются. Они никак не могут сгладить разницу полов, потому что, опять же, сама эволюция сотворила их такими. Они рождаются мужчинами и женщинами, и уже потом становятся слугами Омниссии, и запихивают в себя разъемы и провода. То есть быть людьми - это базис, а служить машине - это надстройка. И с полом тоже ничего нельзя поделать, поскольку гендерные роли - это конечно хорошо и СЖВшно, но против природы не попрешь. Разницу в воспитании девочек и мальчиков тоже так просто Императором или Омниссией не испортишь… (хотя о чем я, это же гримдарковая фентезя с налётом эпичности).И вот размышляя над этим подлавливаешь себя на мысли о том, насколько странно вписана гендерная тема в книгу. С одной стороны - никому ничего не навязывается и не пропагандируется, и помимо расщепления личности Эксаза не обладает какими-то уникальными способностями. С другой - зачем это было делать? Книга не стала бы хуже, если бы пол Эксазы был определен. Повлияло ли отсутствие пола на сюжет? - нет. Может бесполость использовалась в каком-нибудь моменте? - нет. Может отсутствие гендерных привязок как-то возвысило Эксазу на фоне других персонажей - нет. Так какой смысл было делать бесполое существо, когда это никак не обыгрывается. Я уже высказывал предположение, что ЕДИНСТВЕННОЙ вещью хоть как-то связанной с бесполостью Эксазы является возможностью дробить личность на разнополые копии. Но об этом в книге ничего конкретного не говорится. Из чего можно сделать вывод, что это доступно и другим механикус.
Остальные персы никакого интереса не вызывают. Они достаточно шаблонные и блёклые - хаоситы атакуют, еретехи нарушают, рабочие бунтуют.
По ходу сюжета персонажи очень много перемещаются по титану. Было бы значительно интереснее, если бы на форзаце или первых страницах был схематично изображен Казус Белли в разрезе. Так было бы значительно нагляднее и интереснее. Можно было бы отследить, где кто находится по ходу повествования, и куда персонажи перемещаются.
Наверное "Гнев Омниссии" это первая книга с таким огромнейшим количеством сносок. Тут есть отсылки и к библии, и к древнему риму, Александру Невскому (не этому, а который настоящий был), и к разным логическим методам. Их так много, что если бы это был отдельный справочник в конце книги, я бы просто даже не стал бы его смотреть. Очень приятно, что все ссылки находятся на родных страницах. С одной стороны это делает повествование более тяжелым для восприятия, но эта сложность даже нравится, как только к ней немного привыкаешь. Книга создаёт свой небольшой семантический мирок, и в определенный момент, я его даже полюбил. Но понимаю, что такое может понравиться далеко не каждому. И тут надо отдать должное переводу на русский язык, потому что в оригинале никаких сносок не было, и поди разбери, что там автор имел в виду. На нашем могучем все вопросительные места и сноски присутствуют, что позволяет в большей мере проникнуться идеями автора. Не знаю кто заслуживает лавры от многочисленных поясняющих сносок, но спасибо вам. =)
При максимальном упрощении сюжет не выглядит как какое-то откровение. Возможно, это происходит из-за замкнутости повествования, и отсутствия персонажей, которым хотелось бы сопереживать. То есть "Титаникус" на фоне "Гнева Омниссии" всё же выглядит более достойным произведением со своими срывами покровов и откровениями.
Титанических боев достаточно много. В большинстве случаев, они происходят параллельно основной движухе и не вызывают какого-либо интереса. Я пролистывал их достаточно быстро, потому в лазере сжигающем сотни тысяч тонн противника нет ничего интересного. Возможно, описательный стиль автора мне не очень понравился. Это точно не Абнетт или Дембски-Боуден, у которых описания получаются очень яркими и сочными.
Неточности
Модераторы или модерати? В книге постоянно используется слово модераторы при упоминании помощников принцепса. Но похоже этот аспект зависит от автора. Ведь у Абнетта в Титаникусе везде были модерати, здесь же используются модераторы. Я покопался немного и нашел обе книги на оригинальном языке и там действительно используются разные слова. Ваховская вики подсказывает что модерати - это множественное форма, модератус - единственная, а модератор - это русская адаптация модератуса. Окей, лады.
Итоги
После прочтения книги посмотрел интервью Гэва Торпа насчет его последнего произведения. Когда его спрашивают о чем книга, он отвечает, что это "Охота за Красным Октябрём" с титаном класса "Император". Эм… А ничего что "Охота за Красным Октябрём" входит в список 100 лучших детективных романов всех времен? Стоит ли говорить, что здесь даже близко не пахнет сложными интригами и судьбоносными решениями? Всего три действующих лица, и один из них оказывается непробиваемо тупым... Да, это неплохое чтиво. Но оно просто неплохое.
+
Повествование всё же затягивает
Внезапные повороты
За персами интересно наблюдать, но вместе с этим, им почти не хочется сопереживать
Интересные идеи и куча отсылок на самую разную классику (переводчику лайк)
Титаны их много, если их любите то должно понравиться
-
Слишком слащаво хорошая концовка
Очень тупой инквизитор
Иногда сложно читать из-за обилия новых терминов (даже по вахоским стандартам)
Вывод
В общем-то нормальная книга с некоторыми удачными и некоторыми сомнительными идеями. По меньшей мере, это не худшее произведение вышедшее во вселенной Сороковки, действие затягивает весьма быстро, и некоторые сюжетные находки позволяют удерживать книгу в руках достаточно долго. Но это точно не то произведение, которое захочется перечитывать еще раз.
Большое спасибо, что прочитали эту простыню, и еще большее спасибо, если посмотрели ролик. Я вложил в него много сил и времени, надеюсь вам понравилось.
Мертвая группа VK: https://vk.com/wish.hammer
Живой инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/
Было бы здорово, если бы вы подписались на youtube-канал =)
феминизм опрос Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Братья! Лоялисты, хаоситы и ксеносы! Настал тот день, когда мы должны временно отложить вражду и сплотиться в противостоянии новому врагу. В постоянной грызне друг с другом мы пропустили момент, когда в нашу вселенную - в этот последний оплот маскулинности, запустило свои щупальца Всеоскверняющее Зло, длинные такие щупальца, жирные, волосатые и покрытые вместо присосок хлюпающими отверстиями.
Уже несколько месяцев агенты Стремных Сил ведут подрывные работы в комьюнити Вархаммера. Основное направление разлагающей деятельности - это репрезентация женщин, свержение доминирования белой расы, путем добавления цветных, плюс добавление трансгендеров. И они нашли в сердце GW предателей алчущих денег и славы. На официальной странице в Facebook было перехвачено шифрованное варпсообщение, о том, что компания уже три года работает над добавлением женских персонажей без бронелифчиков.
Варпсеть полнится постами на данную тему, где самое еретическое заявление - это переделать лицо вселенной добавив Космомаринь. Так же отдельной темой угнетения в настолке идут Сестры Битвы, сексуальнообъективированные в этой сисько броне, многие годы ущемленные в модельном ряде и правилах, да и в целом трудности и дороговизне сбора этой армии.
Здесь примеры подобных постов
https://www.themarysue.com/warhammer-40k-gender-representation/
https://geekdad.com/2017/08/games-workshop-representation/
http://www.belloflostsouls.net/2017/10/40k-getting-better-representation.html
https://spikeybits.com/2017/10/female-representation-40k.html
Что же могу сказать от себя, есть в этой движухе правильные мысли, многие хотят перевыпуска Сестер в пластике или конверсят женские миньки Гвардии. И мы уже видим кое какие подвижки от ГВ (тот же имперский триумвират и арты в новых кодексах), но не скатится ли все это в полный неадекват с Маринками, Космопесями угнетателями, белыми цисгендерными гвардейцами насильниками и гендер идентификацией как боевой транспортный челнок.
1. Щупальца прочь от нашей шовинистической вселенной! | |
|
893 (62.8%) |
2. За сестер в пластике, готов отрастить маленькую мужскую вагину. | |
|
113 (7.9%) |
3. Я мимопролетающий "Громовой Ястреб". | |
|
417 (29.3%) |
Wh News wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
500 фактов в честь открытия 500 магазинов ГВ: часть первая, 1-200
Заранее извинюсь перед читателями за (скорее всего) обилие ошибок и кривоватого перевода. Всё-таки материала довольно много и количество пруфридинга для поиска правильных русских переводов заняло бы овердохрена времени, которого из-за хобби и так не хватает. Ну и каламбурчики, конечно, никуда не исчезают. Если увидите где ошибку или сможете предложить более корректный вариант перевода - пишите в комментах, буду рад.
Так как команда Games Workshop празднует открытие своего 500-го магазина, было решено собрать лист из 500 фактов, в которых члены команды делятся историями о магазинах, вселенных, играх, сообществе, работе в GW, питомцах… что ж, оказывается, 500 — это очень много. Наслаждайтесь!
1) Теперь существует уже 500 магазинов Games Workshop, разбросанных по всему миру!
2) Первый пластиковый космодесантник получил артикул RTB01 — теперь этот номер широко известен среди ветеранов хобби.
3) Сейчас на нашем канале уже больше 430 (и это число растет) видео по сборке и покраске миниатюр типа Совет Дня. Не верите? Посчитайте сами!
4) Космодесантники на самом деле старше, чем Вархаммер — они были так популярны, что вся игра выстроена вокруг них!
5) Ходят слухи, что орки и орруки зеленокожие просто потому, что когда-то давно легендарный хоббист Дэйв Эндрюс покрасил одного в зелёный и всем очень понравилось.
6) Если сказать «Что угодно, только бы не единица!» перед броском кубика, шанс выпадения 1 равен примерно 74%.
7) Игровой зал Warhammer World раньше был баскетбольным кортом до того, как стал ареной боевых действий, которую мы все знаем и любим.
8) Единственный в мире магазин Forge World находится в Warhammer World в Ноттингеме.
9) Мебель в баре Bugman’s Bar чуть ниже, чем обычно… Потому что это дварфийский бар.
10) Вся еда в Bugman’s Bar названа в честь вещей из Смертных Миров или игры Blood Bowl.
11) Маски, которые носят Бурерожденные Вечные, символизируют священное лицо Сигмара и создавались, чтобы жители Смертных Миров понимали, что перед ними освободители, а не захватчики.
12) Аксимиллион, четвероногий соратник Пустотников из Вольного Торговца - генетически клонированный Канид, созданный в лаборатории на основе пиктов со Старой Терры, изображающих тех существ, который должны были быть верными товарищами.
13) Тринадцать — особое число для Вархаммера — это священное число Скавенов и номер любимого всеми Легиона Космодесанта.
14) Первый магазин по Вархаммеру был в Хаммерсмите в Лондоне, и открылся в 1978 году.
15) Красные — быстрее.
16) Кафе Warhammer Citadel в Техасе продает множество тематичных напитков по Вархаммеру.
17) Но Bugman’s bar продает настоящий Bugman’s XXXXXX, лучшее пиво во всех Смертных Мирах (и в этом тоже).
18) Говорят, что слёзы Слая Марбо лечат Геллерову Чуму. Проблема в том, что Слай Марбо никогда не плачет.
19) Магазин в Манчестере имеет самодельного Титана класса Императора витрине больше 6 футов в высоту!
20) Первоначальная игра Адептус Титаникус 1988 года была первой игрой GW, в которой были многоцветные пластиковые модели.
21) 21-е Основание Космодесанта известно тем, что породило несколько «проклятых» орденов, таких как Черные Драконы или вечно невезучие Плакальщики.
22) Во время игры модель, которую ты покрасил последней, НЕИЗБЕЖНО умрет одной из первых.
23) При этом нужно принимать во внимание тот факт, что у крашеных моделей кубы ложатся лучше.
24) Каждый день тысяча псайкеров жертвуется для поддержания души Императора и работы Астрономикона.
25) Если верить Кристоферу Пичу, при приготовлении кружки чая лучше всего добавлять молоко в самом конце.
26) Он также утверждает, что кофе — самозванец!
27) Несмотря на это, команда Warhammer Community разделена на два лагеря — Испивающие Кофе и Пьющие Чай. Они, однако, откладывают свои кофеиновые разногласия во имя Высшего Блага.
28) Говорят, что ни одному Эльфу не удалось опрокинуть кружечку хорошего Дварфийского Эля после матча в Blood Bowl. Ещё говорят, что Дварфы не переносят Эльфийские вина… но совершенно по иной причине.
29) Анаэрон Защитник, первый Король-Феникс Ультуана и носитель Меча Кхейна убил четырех Высших демонов — по одному посвященному каждому Богу Хаоса — в одной апокалиптичной битве. Хотя он и умер от ран после боя, мы считаем, что результат весьма неплохой!
30) Тысячи лет спустя легендарный Убийца Готрек Гурниссон сделал тоже самое, потому что ни один Дварф не уступит там, где справился даже Эльф.
31) Готрек попросил нас указать, что ему-то в бою не помогал дракон, так что он определенно круче.
32) Игровой Зал Warhammer World украшают гаргульи, сделанные по образу и подобию членов GW, которые помогали его планировать и строить.
33) Самый долгоработающий менеджер магазина на момент написания — Род из магазина в Саутхэмптоне.
34) Талантливый хоббист из магазина в Истбурне однажды построил Башню Ортханка, которая была настолько высокой, что до потолка оставался всего 1 дюйм!
35) Загадочный Инкуб — Мастер Мечей известен как Дразар, но на самом деле это не имя, а титул, который переводится как Живой Меч.
36) Если ваш оппонент за командное очко перекидывает 1 на 1, то было бы неплохо купить ему выпить.
37) Если такое происходит трижды за игру, то хорошим тоном будет предложить ему новые кубики.
38) Последний магазин в Париже имел самое грандиозное Большое Открытие из всех наших магазинов — хотя Открытие Warhammer Citadel в Техасе было ещё больше! Впрочем, это не магазин, а потому эту славу могут разделить оба заведения.
39) Старейший из живущих космодесантников — Данте, Магистр Кровавых Ангелов, которому около 1500 лет.
40) Старейший полуживой космодесантник - Бьорн Могучая Рука, Космический Волк, который сражался рядом с самим Леманом Руссом во времена Ереси и поныне заключен в дредноут.
41) Агракса много не бывает.
42) Когда команда по покрасе Цитадели впервые начала использовать Агракс, в то время известного как Девланская Грязь, его доставляли нам в 2,5-литровых канистрах. В то время Крис Пич и Ник Бэйтон расходовали по целой канистре в неделю каждый, когда красили огромные армии для проекта по Властелину Колец.
43) В апогее проекта они однажды собрали и покрасили больше 200 Урук-Хаев за день!
44) Тираниды получили свое имя из-за планеты Тиран Примус на Восточной Границе — одного из первых миров, поглощенного Великим Пожирателем.
45) После того, как Великий Разлом разделил Империум, Робаут Жиллиман ввел новую вид в классификацию планет. Эти миры-стражи созданы, чтобы служить несломимыми оплотами против ужасов, осаждающих Империум Нихилус.
46) Вигилус — как раз такой мир, лежащий у входа в Перчатку Нахмунда — единственный известный «стабильный» проход через Цикатрикс Маледиктум.
47) GW однажды представила серию книг Вархаммер Исторический, в которой содержались правила для того, чтобы переиграть на столах великие исторические сражения времен Римской Империи, Средневековой Англии и Дикого Запада.
48) Одно из ранних дополнений для Вархаммера называлось Трагедия МакСмерти.
49) Мощный портал, соединяющий Двухвостый город Хаммерхол Акши и Хаммерхол Гхира, называется Врата Разорванной Бури.
50) Есть около 1000 орденов Космодесанта, каждый из которых состоит примерно из 1000 братьев. Из-за Великого Разлома, вечной войны и несоответствия кодексу многих из них точный подсчет — весьма непростое занятие.
51) Кхарн Предатель носит мощный цепной топор, известный как Дитя Резни.
52) Его старший брат носит имя Отец Резни, и обеими топорами владел могучий примарх Пожирателей Миров Ангрон.
53) Магазин Вархаммера в Уэбстере это магазин GW, находящийся ближе всего ) к НАСА. Некоторые сотрудники НАСА периодически там закупаются и предположительно работают над технологией варп-двигателя.
54) Чизвик был первым магазином GW, переименованным в магазин Вархаммера.
55) Среднестатистический сотрудник GW потребляет 77 кружек чая в неделю. Пич, вероятно, слегка преувеличивает.
56) Во времена Ереси Хоруса каждый из Легионов Космодесанта обладал линкором класса Глориана. Эти массивные корабли достигали 20 километров в длину!
57) Один из таких кораблей — Вечный Крестоносец — используется Черными Храмовниками в качестве флагмана.
58) Другой — Мстительный Дух — до сих пор ключевая часть флота Черного Легиона. Этот корабль Абаддон Разоритель использует в качестве флагмана наравне с Планетоубийцей.
59) Самый большой Имперский космический корабль — это Фаланга, мобильная крепость-монастырь ордена Имперских Кулаков.
60) Хотя Фаланга практически непобедима в прямом противостоянии, ходят слухи, что Адептус Кустодес имеют планы на тот случай, если Имперские Кулаки перейдут на сторону Хаоса.
61) Императорский Дворец раскинулся по тому месту, что когда-то было Гималаями.
62) Однажды Слая Марбо укусил чудовищный Токсикрен. Через три дня ужасных мучений тиранид издох.
63) Warhammer Publika был первым магазином, открытым в Малайзии, и первым был посещен Alarielle the Everqueen.
64) Второе имя Марнеуса Калгара — Аугустос.
65) Секунда слабости порождает ересь длиною в жизнь.
66) Чем больше раз душа Бурерожденного перековывается, тем меньше человечности в ней остается.
67) Первый Сланн, Кремло, был показан в первом выпуске Citadel Compendium 1983-го года. Он напоминал огромную прямоходящую лягушку и носил огромный топор!
68) Первым Боевым Молотом был не легендарный Гхал Мараз, а крепкая булава, которую носил ненавидящий нежить Воин Хаоса по имени Гарри Молоток. Ага, вот так вот.
69) Создание Сестёр Битвы было способом обойти запрет на обладание войск Адептус Министорумом, так как им было запрещено иметь «вооруженных мужей».
70) Адептус Министорум, однако, использует «вооруженных мужей» — например, крестоносцев и боевых священников — потому что когда ты стоишь во главе многотриллионного теократического культа «запреты» воспринимаются скорее как «советы».
71) Поговаривали, что усы Сира Минкеля Мариенбургского были столь длинны и крепки, что порой он привязывался ими к своему грифону.
72) Камни Душ, носимые эльдарами на броне, на самом деле нужны для того, чтобы захватить душу воителя при его смерти и не дать заполучить её Слаанеш.
73) Гхал Мараз и Убийца Королей, вероятно, самые старые образцы оружия в истории. И уже невозможно узнать, какой из них был выкован первым в мире-который-был.
74) В Смертных Мирах цикл дня и ночи обычно определяется орбитами Хиша — Мира Света, и Улгу — Мира Тьмы.
75) У Тёмных Ангелов есть больше 17 известных орденов-наследников, включая Ангелов Искупления, Ангелов Абсолюта, Стражей Завета и Освятителей.
76) Диорама «Битва за Ангелус Прайм» в Warhammer World длиной больше двадцати футов, высотой больше пяти тысяч футов и включает около пяти тысяч миниатюр. У команды из 15 хоббистов её создание заняло 9 месяцев.
77) Когда Звери Нургла расстраиваются из-за того, что с ними никто не играет, они заворачиваются в коконы в Чумных Ямах до тех пор, пока Дедушка Нургл не пробуждает их в уже измененной форме: в виде Чумных Мух.
78) Печально известная команда Лесных Гоблинов Da Spiderfang Scramblerz не выиграла ни одного матча в Blood Bowl за всё то время, что можно вспомнить. Впрочем, ни один гоблин в команде все равно столько не прожил. И вряд ли проживёт.
79) Глава Warhammer Community Энди начал работать с GW с работы в нашем магазине в Глазго.
80) Один из писателей Warhammer Community, Грэм, на самом деле работал в магазине неподалеку — в Восточном Килбрайде — в то же самое время.
81) Наш сотый магазин открылся в Уоррингтоне в Англии. Там есть плакат на стенке и всё такое.
82) Открытию этого магазина в 1996 году сопутствовал выпуск уникальной миниатюры Легиона Проклятых Ветеран-Сержанта Центурия.
83) Центурий появлялся в нескольких рассказах от Black Library, а именно Легион Проклятых и Анимус Малорум, названный так в честь черепа-артефакта, которым он обладает.
84) Подобно большинству космодесантников первой волны, участвовавших в Великом Крестовом Походе, практически все Примарисы имеют терранское- или марсианское- происхождение.
85) Хотя все ордена теперь имеют технологии для создания собственных Космодесантников Примарис родом с обычных рекрутских миров, многие из них решили продолжать создание обычных космодесантников наравне с новыми, так как для них в закромах ордена уже есть оружие и экипировка, а так же наработанные стратегии и планы.
86) Если вы думали, что полковник Стракен «Железная Рука» выглядит потрепанным жизнью ветераном, задумайтесь на секунду о бедной Миральской песчаной акуле, которой не посчастливилось его укусить…
87) За Чумными Садами Нургла ухаживает Хортикулус Слимукс, который ездит на своей могучей улитке Мульче. Хортикулус редко покидает Чумные Сады; однако, когда это происходит, он заботится о своей флоре, которую он и его демоны-соратники распространяют по Смертным Мирам.
88) Каждый раз, когда что-нибудь утекает в сеть, мы откладываем Кодекс: Скваты ещё на год.
89) У Имперской Аквилы две головы, что символизирует союз между Террой и Марсом. Но есть множество теорий, почему же одна голова слепа, а вторая зрячая…
90) Невинность — Не Оправдание.
91) По прихоти судьбы многие из магазинов Games Workshop расположены рядом с пабами. Однако в Warhammer World есть свой собственный паб — могучий Bugman’s Bar.
92) В Горкеморке, классической игре про бои орочьей техники, вместимость любого транспорта измерялась тем, сколько орков можно туда впихнуть, пока они не начнут выпадать изнутри.
93) В Горкаморке было две фракции орков - одни думали, что идол их божества изображал Горка, другие - что это был Морк. Ну и конечно, они как настоящие орки сражались за это.
94) В Горкаморке также была группа людей, известных как Диггазы, которые почитали орков и пытались им подражать.
95) Другими фракциями в Горкаморке были Гретчинский Революционный Комитет, ведомый героическим и загадочным Красным Гоббо, и Мутизы, опустившиеся потомки выходцев с разбившего космического корабля.
96) Не существует Департамента по Утечкам(Leаk Department) Геймс Воркшоп.
97) Есть, однако, Leek Department, который использует лучок и фотофель для приготовления Имперского Супа.
98) Вампиры из Смертных Миров выпивают душу жертвы вместе с кровью — отсюда и название Вампиры-Душегубы — и полностью её поглотят, если выпьют жертву досуха.
99) Поглощенная таким образом душа ненадолго ускоряет вампира, но этот эффект недолог, так как сама эссенция души выгорает.
100)Согласно летописям, Бьорн Могучая Рука был первым из членов VI легиона, принявшим обет Одинокого Волка и добившимся искупления вместо смерти. Став свидетелем проявленного Бьорном героизма в бою, Леман Русс лично признал его обет исполненным и предложил ему занять место в рядах его Волчьей стражи.
101) Русс же и дал Бьорну прозвище Могучая Рука в честь его деяний.
102) В геральдике космодесанта любое геральдическое животное, включенное в символ ордена (например, голова саламандры, грифон, лев или волк), всегда направлен в сторону врага. Поэтому он обычно носится на левом наплечнике.
103) В паттернах силовой брони Мk V «Ересь» и Mk VI «Корвус» левые наплечники проклепаны, что делает маркировку невозможной — поэтому космодесантники в такой броне носят символ ордена на правом наплечнике.
104) Когда космодесантник вступает в Караул Смерти, ему приходится носить символику родного ордена на правом наплечнике. В некоторых случаях символы геральдических животных при этом отражены по горизонтали, чтобы они были направлены в сторону врага.
105) Недоброжелательные Десатники — худшие из худших.
106) Катачанские Лающие Жабы имеют уникальный защитный механизм. В случае угрозы себе они выпускают облачко токсичных миазмов, превращающее всё живое в километровом радиусе, включая жабу, в вязкую органическую лужицу. Эти миазмы так опасны, что могут угрожать даже носителям силовых доспехов.
107) Число страниц почти всех кодексов, боевых томов и книг правил кратно 8. Это никоим образом не является тайным актом поклонения Кхорну.
108) орки используют свои зубы (как они их называют, «жубы») в качестве валюты. Поскольку зубы орков очень быстро отрастают вновь, бедных орков не бывает.
109) Зубы гротов, однако, никакой ценности не имеют, так что они всегда живут в нищете.
110) Некоторые предприимчивые орки пытались достать зубы сквигов для торговли. Чаще всего ничем хорошим для орка это не кончалось, а сквиг получал вкусный мясистый обед.
111) Есть десятки разных пород сквигов, включающих сквигов-скрежетальщиков, сквигогончих, гудковых сквигов, пещерных сквигов, калечащих сквигов, масляных сквигов, минных сквигов и даже сквиголубей!
112) Ни у одного орка нет волос. Вместо них они носят волосяных сквигов — они считаются символом статуса, отсюда впечатляющие хохолки у некоторых орков.
113) Почему волосы у генетически лысой расы являются символом статуса — загадка.
114) В магазине в Бирмингеме совершенно нормальным считается поприветствовать человека фразой “Roll Tide”.
115) Предательский титан класса Император «Диес Ире» однажды пережил вирусную бомбардировку на поверхности Истваана III, перекрыв все вентиляционные и технические отверстия во всей божественной машине.
116) Магазин в Питерборо — старейший из всех магазинов, не менявших свой адрес за всё время своего существования, обслуживая местных покупателей с 1983 года!
117) Дункан Родс действительно такой приятный в общении парень.
118) Но не Крис Пич.
119) Майк из Warhammer Community, более известных как «Парень, Оставляющий в Кабинете Не Те Модели» и «Мастер Фотофеля» в недавних видео Warhammer TV, раньше был профессиональныи актером и играл разнообразные роли от Макбета до Орландо де Боя.
120) Меч-Убийца — настоящий меч, и победители Золотого Демона должны надеть кольчужную перчатку, чтобы взять его в руки.
121) Говорят, что перчатка даёт носителю спасбросок 2+ с перебросом неудач против всяких несчастных случаев, связанных с мечом.
122) Однажды кто-то всё-таки провалил это спасбросок. Скорее всего перед броском он сказал: «Всё что угодно, только бы не единица!».
123) Расстояние между самым северным и южным магазинами GW в Британии равно 687 милям.
124) Когда Alarielle the Everqueenлетает, её ездовой Боевой Жук взрывается миллионом светлячков и собирается воедино там, где она приземляется.
125) Боевой Том: Сильванет из фракции Порядка стал первой книгой, в которой приводились уникальные правила на магию, способности и магические предметы, и в дальнейшем стал образцом для последующих книг этой категории.
126) Archaon the Everchosenнекогда был храмовником Рыцарского Ордена Двухвостой Сферы — посвященного Сигмару ордена в мире-который-был.
127) Его подобрал местный жрец Сигмара после того, как его оставил собственный отец. Можно сказать, что он был сыном священника…
128) Зимний Парк Вархаммера в Орландо находится в 30 минутах от прочих тематических парков и может похвастаться множеством профессиональных эффектов от своих хоббистов.
129) Мефистон некогда был известен как Брат Калистарий до того, как стал Владыкой Смерти.
130) А ещё есть Библиарий в Терминаторской Броне по имени Калистарий, возглавляющий Кровавых Ангелов в последнем издании Спейс Халка…
131) У нас был просто великолепный факт для номера 131, но Инквизиция сказала нам, что мы все будем подвергнуты электофлагелляции, если его опубликуем.
132) У каждого Бога Хаоса есть священное число.
133) У Кхорна это 8...
134) …у Тзинча 9…
135) …у Слаанеш 6…
136) …у Нургла 7…
137) …и священный номер Нуффла — ужасающего божества мира Blood Bowl это 11.
138) Именно поэтому в команде по Blood Bowl всегда 11 игроков. Без учета жертв. Или шанса на то, что судья внезапно решит кого-то дисквалифицировать.
139) На Диске Тзинча с Голубыми Писцами есть книга правил по Вархаммеру.
140) Так же у Лорда Хаоса в Терминаторской Броне есть Запретный Том с символом Цитадели на нем.
141) Двухвостая комета — знак Сигмара, странное знамение, отметившее его рождение в мире-который-был.
142) Судя по исследованиям, печь в голове унгора с топором на 14% проще, чем в ней же от грота.
143) Рагнар Черная Грива однажды справился с ренегатским танком Хищник, оторвав крышку люка, бросив внутрь связку фраг-гранат и плотно закрыв крышкой выход. Говорят, эффект был схож с тем, когда снимаешь крышку с бутылки газировки, предварительно хорошенько её потреся. Но более красным.
144) В любой имперской оружейной Рогал Дорн получает скидку на каждую пару перчаток. В тоже время Феррус Манус получает скидку на шлемы.
145) Создание космодесантника требует имплантации 19 новых органов, параллельно сопровождаемой тренировками и гипнотерапией, обучающей, как использовать новых органов и убедиться в их нормальном функционировании.
146) Космодесантники Примарис получают ещё 3 дополнительных органа, и их тренировки и гипнотерапия ещё более строгие.
147) Первоначальная версия Марнеуса Калгара потеряла свои ноги из-за Флота-Улья Саранча.
148) «Белый Дварф» получил своё название из-за того, что они имеет смысл как в фентезийном, так и в научно-фантастическом сеттингах.
149) У «Белого Дварфа» был предшественник — журнал «Сова и Хорёк».
150) Будучи основанным в июле 1977 года, «Белый Дварф» уже имеет солидный возраст в 41 год!
151) Если вы возьмете всех когда-либо произведенных космодесантников и поставите их друг на друга, вы расстроите множество хоббистов.
152) Магазин Вархаммера в Лондоне посещало множество знаменитостей, включая Эда Ширана.
153) Дэвид Хассельхов однажды посетил магазин Вархаммера в Эдинбурге.
154) Когда-то у Терминаторов был 3+ спасбросок — на 2д6.
155) Миниатюры Цитадели впервые были анонсированы в 11 выпуске «Белого Дварфа» 1979 года.
156) Борис Златобор, прежний владетель Империи в мире-который-был, был столь жаден, что позволил городу Мариенбургу выкупить свою независимость за солидную сумму золотом.
157) Именно во время властвования Бориса Империя была опустошена Черной Чумой и почти уничтожена из-за массивного вторжения скавенов.
158) Это, в свою очередь, повлекло за собой воцарение Мандреда Убийцы Скавенов на трон Империи, хоть его заслуги и были изрядно преувеличены — в конце концов, скавены — это всего лишь детские сказки.
159) Blood Bowl как спорт был создан дварфами и орками, которые бились до последнего в кровопролитной битве.
160) После того, как дварфийский хранитель знаний прочел святую книгу Нуффла, они решили исход боя матчем в Blood Bowl.
161) Не сохранилось записей о том, кто победил, но обе стороны приписывают эту заслугу себе.
162) На самом деле такое в истории — довольно частое явление, особенно в мирах Вархаммера.
163) Последнее испытание претендента на роль Железного Жреца Космических Волков — погрузить кисть правой руки в лаву в знак её жертвы духу Железного Волка. Хотя они теряют руку, они получают бионическую замену как часть рукоположения в сан Железного Жреца.
164) Фрэнк из Warhammer Community обладает весьма немаленькой армией Нургла — около 7,777 очков. Он стремится увеличить её до 7,777,777 и клянется, что по завершению этого процесса получит демоничество.
165) Крис Рид из Warhammer Community однажды покрасил 60 Чумоносцев за неделю и поклялся больше никогда не повторять что-то подобное. Сейчас у него на столе несколько орд Скелетов и Призраков. Похоже, что он не учится на своих ошибках.
166) Когда-то Games Workshop (что значит «Мастерская Игр») чуть не назвали «Гараж Игр».
167) В центре Games Workshop в Чинуке находится Космодесантник, подписанный несколькими самыми известными авторами Black Library.
168) Однажды Леман Русс победил титан класса Полководец, спрыгнув со здания на его панцирь и обезглавив его одним ударом своего клинка Мьяльнира.
169) Долгое время считалось, что Серафоны состоят только из звёздной пыли. Но недавно мы узнали, что может быть что-то ещё…
170) Бурерожденные Вечные обычно считаются «хорошей» фракцией Эпохи Сигмара. Рыцари Превосходства, впрочем, заставляют взглянуть на ситуацию с другой стороны.
171) Члену Warhammer Community Саскии всего 20 лет, что значит, что модели в её армии Сестёр Битвы старше, чем она сама. Но не бойтесь! Новые модели уже на подходе!
172) Одним из последних желаний Императора Человечества перед подключением к Золотому Трону было то, чтобы Малкадора Сигиллита вечно помнили как Малкадора Героя. (впрочем, его всё равно так никто не называет.)
173) В мире-который-был Великий Пещерный Сквиг Скарсника звался Гоббла.
174) Газкулл Маг Урук Тракка умеет говорить на Высшем Готике.
175) Старейшие Кустодии добровольно становятся Очами Императора, покидая свою службу во Дворце и становясь тайными агентами.
176) В Лемингтон Спа Leamington Spa находятся магазины многих компаний-разработчиков видеоигр, включая Warhammer 40,000: Freeblade и создателей Warhammer Age of Sigmar: Realm War Pixel Toys.
177) Лэнд Спидер и Лэндрейдер названы в честь своего открывателя — знаменитого техноархеолога Аркхена Лэнда.
178) Пластиковый клей на самом деле назван в честь гениального изобретателя Сира Генри Пластика. Факт того, что этот клей исключительно хорош для соединения пластиковых деталей — случайное совпадение.
179) Всё, что вам говорили — ложь.
180) Ларвинский Сквер Games Workshop посещали многие люди из сферы видеоигр, включая продюсера оригинального Dawn of War (и владыку Кровавых Воронов) Джея Уилсона.
181) Не все Ультрамарины постоянно следуют всем правилам.
182) Что происходит, когда они им не следуют, можно узнать из серии книг про Уриэля Вентриса.
183) Причина, почему художники ’Eavy Metal красят все наши новые релизы в цвета Ультрамаринов, проста — это для того, чтобы все модели в студийной коллекции можно было вместе фотографировать. Это не потому, что мы думаем, что Ультрамарины лучше любого другого ордена.
184) У Кхарна Предателя есть подсоединенный к визору шлема счетчик убийств, чтобы подсчитывать количество подношений Кхорну в каждой кампании!
185) Когда-то в Манчестерском отделении Games Workshop была Варповая Молниевая Пушка, размеров которой хватило бы для разрушения Луны. Или хватило бы, будь технологии скавенов хоть сколько-нибудь надежными.
186) Когда мир-что-был пал, Архаон странствовал по множеству миров, разрушая их во славу Хаоса, пока не прибыл в Смертные Миры.
187) Знаменитое соревнование художников «Золотой Демон» началось в 1987 году и продолжается по сей день.
188) Это соревнование так названо, потому что победители получают трофеи, напоминающие самого Золотого Демона!
189) Первым победителем Меча-Убийцы Золотого Демона был Айван Бартфлит со своей диорамой «Чаша Крови», демонстрировавшей некроманта со своими мертвыми прислужниками на вершине собственно чаши, истекающей кровью.
190) Вольные Торговцы (Rogue Traders) — это неуловимые смельчаки, расширяющие границы Империума. Великолепные Торговцы (Rouge Traders) — это межгалактический консорциум продавцов косметики.
191) Первыми романами Black Library были «Первый и Единственный» и «Троллеубийца» 1999 года.
192) Они, однако, не были первыми романами по Вархаммеру — целая серия была выпущена в 1990 году по договору с другим издателем.
193) Многие из тех ранних романов можно найти на сайте Black Library.
194) Ветеран Games Workshop по созданию террейна и дизайнер миниатюр Дэйв Эндрюс забыл о нашем хобби больше, чем мы когда-нибудь будем знать.
195) Lahmian Mediumбыл впервые создан путем болезенного извлечения одной-единственной капли жидкости из слёзных каналов Дэйва Эндрюса (так как он никогда не плачет) и копирования её уникальной формулы.
196) На Фенрисе нет волков.
197) На Фенрисе ЕСТЬ Волки!
198) Дольше всего работавший менеджер магазина в Австралии это Трой «Чиф» Цукас со стажем в 21 год.
199) Хотя врата меж реальностей чаще всего используются для путешествий меж Смертных Миров, есть теории, что они на самом деле часть сети, созданной для стабилизации этих миров и объединения их в один, единый пласт…
200) В Париже есть 8 магазинов Games Workshop и Вархаммера в 10-мильном радиусе городской черты!
Howling Banshees Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium White Scars Space Marine Reclusiart длиннопост Wh Комиксы Warhammer 40000 фэндомы Craftworld Eldar Aeldari
Отличный комментарий!
spaceMAXmarine Howling Banshees Aeldari Ultramarines Space Marine Imperium Wh Комиксы space marine 2 gaijin 4koma Мемы Warhammer 40000 фэндомы artist Craftworld Eldar
Отличный комментарий!
Один штифты-- 50 лет.
А есть Мариманы которые и до 800 доживают. Интересно, на что они похожи?
Отличный комментарий!