Результаты поиска по запросу «

Смерто топоры

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Brave new 40k Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

В Вархаммере правила для боевой единицы можно найти в его инфолисте. (Ориг. Datasheet)

В настоящее время многие из них могут ссылаться на универсальные спецправила из, например, той же главной книги правил, поэтому чтобы найти что-то конкретное, вам придется как следует там покапатся или запомнить очень много таких правил. 


Подобного не будет в новом Вархаммере 40000. В нем универсальные спецправила исчезнут, а все правила для юнита будут сразу указаны в его инфолисте. Больше не нужно тащить мини-библиотеку книг на каждую игру, чтобы иметь при себе все необходимые правила. Даже правила на оружие, которое модели возьмут вероятнее всего будут в этих листах. Лучше показать на примере. Мы возьмем инфолист рубрик-маринов в соответствии с просьбой Марко Тонино с нашей страницы на Фейсбуке.

Rubric Marines NAME M WS BS s T w A Ld Sv Rubric Marine 5" 3+ 3+ 4 4 1 1 7 3+ Aspiring Sorcerer 6" 3+ 3+ 4 4 1 2 8 3+ This unit contains 1 Aspiring Sorcerer and 4 Rubric Marines. It can include up to 5 additional Rubric Marines (Power Rating +6), up to 10 additional Rubric Marines (Power


Ок, тут много всего интересного, поэтому давайте рассмотрим все поэтапно.


В левом верхнем углу у нас есть символ указывающий на роль данного подразделения в бою.


В данном случае это Основные Войска сил Тысячи Сынов, хотя они так же могут использоваться как элитные войска в более распространенных армиях Космодесантников Хаоса. (Возможно Колдун стал заложником Черного Легиона или он просто предатель)

 ~ 'll! ГД,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Brave new 40k,Wh News


Рядом у нас есть некий показатель Уровня Мощи (ОригPower Level) с которым мы ознакомимся уже в следующей статье, но на данный момент достаточно сказать, что это быстрый и простой механизм для балансировки в менее соревновательных Наратианых или Открытых играх. (Оригnarrative or open play games)


Далее мы видим профили моделей в отряде. Видно, что сами Рубрики по профилю это просто Тактические Десантники, которых мы видели до этого. Эти ребята немного медленнее, чем их собратья не из пыли, в то время как Колдун, возглавляющий отряд, быстрее и более смертоносен в ближнем бою с его дополнительной атакой. (Ага, прям такой дедли с 2 атаками то. Прим. пер.)


Следующими перечисленны варианты экипировки вместе со статами их оружия. У большинства юнитов в инфолисте указаны все опции для их оснащения,  хотя у некоторых, кто имеет много разного оборудования и оружия (например Тактические Десантники) перечисляются только самое часто распространенное.


В след за этим идут Способности. Универсальных спецправил нет, поэтому в любой ситуации все правила для юнита вы можете видеть здесь. Большая часть этих правил будет написана в полном объеме, но иногда для всей фракции будет общее или просто часто встречающиеся правило. (как Смерть Лже-Императору (оригDeathto the False Emperor) какое указано выше) Тем не менее их всегда можно найти в тех же публикациях. (У нас ВСЕ правила будут указаны и прописаны на инфалистах, говорит гв. Но не все. Прим. пер.)


Далее в след за Способностями и психосилами идут Ключевые Слова (оригKeywords).


Первая группа это Ключевые Слова фракций. Они используются при составлении подразделений Батл-Фордж ростеров, для определения эффектов от аур Персонажей и для определения возможности перемещения в транспорте.


Вторые не участвуют при составлении армии, а имеют более общие эффекты. Например только пехота (оригInfantry) может получить максимальную пользу от укрытия на поле боя. 


Это и есть инфолисты с некоторыми правилами для армии Тысячи Сынов над которыми можно поразмышлять.

В следующий раз мы поговорим об Уровнях Мощи и системе Очков

Развернуть

World Eaters Word Bearers Night Lords Black Legion Undivided Chaos (Wh 40000) Emperor's Children Iron Warriors Alpha Legion Chaos Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

WARBANDS OF THE ^ HERETIC ASTARTES A Guide For Swift Recognition And Effective Retribution Part 1: “Hereticus Majoris” For Renegade Chapters, XIV and XV Legions. Please Request Parts 2-47 The World Eaters a and are named for the considerable amount of time they spend face-down in the dirt

Полковой штандарт делится сверхсекретной памяткой о том, как отличать легионы предателей. 
1) Пожиратели миров - невероятно тупые, получили своё название в честь того, что большую часть времени проводят лёжа в грязи планеты, которую пытаются захватить. Из-за нехватки боеприпасов после многих лет, проведённых в Оке Ужаса, они атакуют грубым импровизированным оружием, включая топоры. 
2) Несущие слово - следуют извращённой версии Имперского кредо, написанной каким-то безумным лысым жрецом с захолустного мирка под названием "Монархия". Не в силах заставить кого-либо прочитать их безумные каракули, Несущие слово наносят их на свою броню, в надежде обманом заставить других прочитать их. 
3) Повелители ночи - ошибочно полагают, что решимость гвардейцев может дрогнуть от дешёвых трюков и глупых выходок. Повелителей ночи можно узнать по отличительным и крайне глупым головным уборам. Известны тем, что пытаются починить свои доспехи частями гвардейцев, что может показаться тревожным для неподготовленных. 
4) Чёрный легион - некоторые говорят, что Чёрный легион носил зелёную броню, которая почернела из-за множества поражений. Некоторые из вас могут узнать этих псов после нашей уверенной победы на Кадии - будьте уверены, здесь мы побьём их так же, как и там. 
5) Дети Императора - этих воинов можно сразу же узнать по их ужасному вкусу. Слишком тщеславные, чтобы довольствоваться простыми оливковыми и серыми цветами, они красят свои доспехи в кричащие неприятные цвета, превращая себя в отличные мишени даже на большом расстоянии. 
6) Железные воины - крайне боязливая группа предателей. Боясь поранить себя, они красят свои доспехи в чёрно-жёлтые цвета и предпочитают укрываться в транспорте, обстреливая противника из артиллерии. Они скорей всего падут перед быстрой штыковой атакой. 
7) Альфа легион - Альфа легиона не существует. Он был выдуман самими предателями в качестве байки. Вам не стоит бояться Альфа легиона.

Развернуть

Wh Песочница anon Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова я.

Итак, думаю вы помните мой недавний пост в 5 пунктов, где 5 десантников побеждают 500 гвардейцев. Итак, конкретное построение прилагается.
Суть в чём. Десантники, вооружённые стандартным болтером модели Годвин, стреляют очередями по 4 болта, а так же бегут и уклоняются.
Гвардейцы стоят полукругом и стреляют по ним стандартным лазганом. По его словам, десантник за считанные секунды убьёт десятки гвардейцев за счёт скорострельности болтера. Кроме того, гвардейцы могут стрелять не по 100 в 1 цель, а например, 200 или 400 метить в 1 десантника. А астартес бросаются в рассыпную. Якобы из за этого они промажут. и будут умирает по 20 каждую секунду. Ещё минус к морали из за разрывающихся тел. 1 болт - 1 смерть. Благодаря встроенному механизму и реакции астартес эффективность расхода боеприпасов 100%. Гвардейцы же просто люди, и будут часто промахиваться. Несмотря на аргумент, что это сотни выстрелов лазганов, он твердит. что эти выстрелы они сделать не успеют. Есть человек который может поставить точку в этом споре бесспорными аргументами и логикой, и так или иначе объяснить, что гвардейцы перебью маринов, или объяснить дословно, как десантники победят?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,anon,Wh FaQ
Развернуть

Da Regimentul Bosspole The regimental standard wh humor Wh Other Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

 1 ' y J я л y ШЩ1 !fy 1 ro IfciÉ^n— [V t,Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

Внимание, парни! Дакка! С самого зараждения орачьей истории,* каждый Орк считал, что её нидастатачна. Но что такое Дакка? Гробнек рассказал мне, шо вы ребята из дикарей, и всё ищо думаити, что чоппы и острые палки – самая лучшая тихналогия.** Но благодаря Дакке вы можите очинь быстро кидаться острыми палками во врага, и вам даже ни надо стаять рядом с ним.*** Вот вам инструхция:


АБЫЧНАЯ ДАККА: 

Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

АКА: Слагги, Шуты 
Обычная Дакка канешна не выпендрёжная, но сваё дело делаит. Пули входят в дырку для пуль, смерть выходит из дырки для смерти. От бальших пуль палучаецца бальшая смерть. Зог его знаит, как оно работаит. Мека спраси, если интересна. 
РЕЙТИНГ: 10\10 


ГОРЯЧАЯ ДАККА:

 \ллУ,Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

АКА: Лучивые штуки, Лазоры 
Горячая Дакка – это такая асобая Дакка, каторая использует бальшие квадратные пули****, и скарее яркая, чем громкая. Очинь хараша для стукания танков и имеет множества других приминений.***** 
Некатарые юдишки пользуются гарячей даккой, каторую называют «лазганами». Мы честна гаваря не знаим, для чего они нужны, но Вазглаб думаит шо для того, шобы подсвечивать чилавеков для стукания. Можете примотать такой к сваоей слагге шобы получился лазерный прицел. 
РЕЙТИНГ: 10\10 


ВЗРЫВУЧАЯ ДАККА:

Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

АКА: Рокеты, Бонбы, Толстые Сквиги 
Взрывучая Дакка, наверное, самая лучшая Дакка. Всякие там рокетомёты, сквигапушки и другие падобные штуки. Проста атайди падальше перед тем, как палить****** 
РЕЙТИНГ: 11\10 


БЫСТРАЯ ДАККА:

®> «D » d • 0,Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

АКА: Выпендрёжные Шуты, Асобые Пушки Меков 
Быстрая Дакка проста класс, патамуша даже если ты никуда ни папал первой пулей, астальных абычна хватаит. Да и чем больши пуль, тем лучши. 
РЕЙТИНГ: 10\10 


МЯГЕНЬКАЯ ДАККА:

Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки

АКА: Кусачие Пушки, Ползучие Шуты 
Парни с Октариуса угаварили сваих меков залутать нимнога дакки с тирри-нидов. Работают впалне ничиго, если регулярно падкармливать. Можите достать такие у Улга Многарука и его парней, проста врежьте им харашенька, если опять начнут шо-то нести про «Горка и Морка с четырьмя руками, шобы лучше стукать юдишек» и своего «патриорка» и прочую ерунду. 
РЕЙТИНГ: 10\10 


СТРАННАЯ ДАККА:


$lOO¡> fct-OO» (/,Da Regimentul Bosspole,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,The regimental standard,wh humor,Wh Other,Orks,Orcs, Орки


АКА: Диманичиские Тыкалки, Гаварящие Штуки 
Помните тот раз, кагда мы все сабрались и свалили бальшую кучу из чирипов а патом вокруг неё патанцевали па преколу, и небо вдруг всё стало красным и Озгоб сказал очень смишным голасом «Настало Время Крови» и из стены навылезала куча красных парней и мы все падрались и было очинь весело? У красных парней пабольше были пушки. Они хараши, да ищо и пастаянно потешно шепчут што-то про кровь и убийства. 
РЕЙТИНГ: 10\10 

Вот и всё, парни! Удачных пострелушек. 

+++ОРК ДНЯ: Газгкулл. Хоть он и Гофф и патаму какой-то скучный, так-то он ваще хароший парень+++ 

* Где-то ниделю назад, кагда пагонщики вспомнили как запаминать вещи, и изабрели «нидели». 

** Чоппы всё равно хараши 

*** Но если ты стаишь рядом с ним то куда проще. 

**** Их инагда называют «лазорными зарядами» патамуша ими в случае чиго можно и без пушки в лицо зарядить. 

***** Только не чистите ей сваи батинки, если канеш не хотите новинькие ноги от мека. Так шо можете и чистить. 

****** Пары шагов назад далжно хватить.


Залутано отсюда

Развернуть

Chaos (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium что то вроде перевода ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гай Хейли, Опустошение Ваала.

В нескольких десятках метрах от Данте стоял самый крупный тиран улья из всех, которые он когда-либо видел. Тварь, стоящая на изогнутых назад лапах, была выше дредноута. Из труб на её спине извергались красные облака пор. С ее «руками» были связаны четыре столь же огромных меча. Сын Сангвиния слышал о таких созданиях, биче галактики, воплощенном разуме улья.

Командор Данте стоял лицом к лицу с Повелителем Роя.

Его восприятие сосредоточилось на чудовище. Реальность вернулась в норму, его видения были отброшены силой разума улья. Прошлое уступило место настоящему. Орда разбилась на кусочки. Вой его обезумевших воинов был рассеян и так изолирован… вряд ли их осталось много.

В глазах монстра горел древний и могучий разум. Каким бы старым сам Данте ни был, но по сравнению с тем, что глядело на него через немигающий взор чудовища, командор чувствовал себя младенцем. Он ощущал, что на него смотрят два создания. Сам зверь и то, что его контролировало. Они были разделены, но, тем не менее, едины. От них исходила всесокрушающая психическая мощь, настолько колоссальная, что охватывала галактики. Там было изящество и ужасающий интеллект, но все это перевешивал беспредельный, вечный голод.

В тот момент, в которой человек и монстр смотрели друг другу в душу, Данте было жаль Повелителя Роя. На фоне голода разума улья Красная Жажда выглядела незначительной.

Из горла чудовища донеслось недовольное урчание. Пучки мышц, видимые в прорехи хитиновой брони, сократились; это было все предупреждение, которое получил Данте. Не было показной угрозы, никакого рыка, чтобы запугать, оно просто ринулось в атаку. Разум улья был эффективен.

Несмотря на свой размер, Повелитель Роя двигался с ошеломляющей скоростью. Из-за особенностей ксеноанатомии, его движения было сложно предугадать. Данте обнаружил, что отбивается от расплывшихся очертаний зазубренных костей. Кристальные вены поблескивали на клинках, вырабатывая мерцающее энергетическое поле, с которым командор не был знаком.

Топор «Морталис» и оружие Повелителя Роя встретились с громовым раскатом. Данте отшатнулся от удара, но восстановил равновесие при помощи краткого выброса из своего прыжкового ранца и едва уклонился вправо от возвратного удара двух левых мечей Повелителя Роя. Командор активировал свой ранец на полную мощность, сделав краткий прыжок назад, и в этот самый момент мечи правых конечностей ударились в песок там, где Данте стоял за секунду до этого. От окутывающего клинки энергетического поля песок взорвался.

В тот момент, когда зверь опустил свое оружие, командор быстро выстрелил из пистолета «Погибель». Меткость Данте была отточена столетиями тренировок. Мельта-луч, оставив за собой линию бурлящего воздуха, врезался в левый нижний локоть Повелителя Роя. Дым от взрыва донес до Данте вонь горелого мяса, лапа твари повисла.

Но тварь не издала крика боли. Когда она надвигалась на командора, ее бесполезная рука волочилась по земле. Без каких-либо, свойственных человеку, эмоций, она отсекла искалеченную конечность и снова ринулась в бой. Данте совершил еще один прыжок, турбины его ранца работали на полную. Он кинулся вниз, собираясь ударить и отступить. Всплыли индикаторы топлива, но Данте проигнорировал их, оставшись в воздухе и уклоняясь от ударов костяного меча, делая точно выверенные выстрелы. Его выстрелы оставили на панцире Повелителя Роя десятки дымящихся шрамов. Ксенос ответил оглушающим штормом психически созданного ужаса, который не произвел на повелителя Космического Десанта ни малейшего эффекта, так глубоко Данте погрузился в Жажду. Она росла в Данте до того момента, пока он не встал на пороге Черной Ярости — ямы, из которой было уже не выбраться. Командор поборол желание наконец-то броситься в нее. Сила, которую бы ему подарила это последнее, отчаянное решение, была бы невероятна, но разум бы померк, а сам он бы сгинул. Он не отбросит последних крох самоконтроля до того момента, как эта тварь будет убита. Он должен знать, что она действительно мертва.

Командор сфокусировался на своей ненависти, на своем желании убивать, на необходимости лично срубить голову этого ксеноса с плеч и швырнуть ее на песок.

Наиболее толстой броня Повелителя Роя была на плечах, голове и спине. Они сражались уже очень долго, Данте нанес столько ударов, что острие его легендарного топора потускнело, а из его источника питания валил черный дым. Все его мастерство сумело пролить лишь немного крови. Повелитель Роя атаковал его с неослабной мощью.

Данте нужно было как можно скорее нанести решающий удар. Выносливость Повелителя Роя превосходила его собственную, а удачный удар мог прервать борьбу до того, как это сделала бы усталость. И Данте нырнул еще один раз, низко держа топор, подражая кавалеристу, пригнувшемуся в седле, для того, чтобы ударить саблей. Уклоняясь от опускающихся костяных мечей, он нанес продольный удар по морде возвышающейся твари, попав по глазу. Командор был немедленно ослеплен роем красных микро-существ, извергающихся из спины твари и вынужден был приземлиться.

Оба бойца стали лицом друг к другу. Хитин вокруг правого глаза монстра был рассечен, оголяя кость. Его щека была влажной от ихора и жидкостей из раны.

Данте холодно улыбнулся: - Я заберу твой второй глаз, а затем убью тебя.

Вместо ответа Повелитель Роя пронзительно взвыл, психическая атака сфокусировала многоголосье разума улья в концентрированный ментальный удар. Данте отшатнулся под объединённым звуко-псионическим ударом. Внутри его что-то травмировалось. Командор почувствовал кровь в своем горле. Его разум пострадал сильнее, чем тело и повелитель Кровавых Ангелов отступил назад, шатаясь и волоча топор по песку.

Повелитель Улья воспользовался шансом и снова ринулся на командора. Данте бросился вверх, но, уже приближаясь, тварь выпустила на Данте новые волны психической атаки, метнув копье псионической энергии, которое прорезало воздух, пробило броню и вонзилось в ногу, оборвав полет Данте. Командор упал на землю с такой силой, что хрустнули кости. Его лицо врезалось в шлем, нос был сломан. Ореол поля ужаса вокруг золотой маски Сангвиния замерцал и

исчез, разбросав после себя легкую рябь психической энергии. Силовое поле железного венца с хлопком отключилось.

Существо проревело еще раз. В душе Данте померкло его сознание самого себя. Мир перед его глазами потерял четкость. Та энергия, которую ему давала жажда была похищена. Пригнув голову и приготовив три меча к бою, Повелитель Улья бросился в атаку. Данте пришел в себя как раз вовремя, чтобы, все еще оставаясь на спине, активировать свой прыжковый ранец. Турбины на высокой скорости протащили его по древнему рокриту и песку посадочных полей, извергая снопы искр из его брони, каждая система которой издавала предупредительные сигналы.

Второй удар, от которого помутился разум, настиг его, когда он врезался в остов Лэнд Рейдера. Диагностические системы его прыжкового ранца взвыли, сообщая об опасности, в шлеме замерцали красные руны. Подумав, командор отсоединил свой ранец, высвободившись от его веса в тот момент, когда Повелитель Улья врезался в остатки танка с такой силой, что поднял их в воздух. Тиранид быстро развернулся к нему, раздробив прыжковый ранец Данте в море огня и раздавливая метал своими широкими копытами. Лэнд Рейдер снова упал на землю.

В шлеме Данте прозвенело еще больше предупреждений. В стандартной боевой броне реактор заменял прыжковый ранец, повторяя многие из его функций, вместе с тем предоставляя ограниченную способность к полету. Без него Данте остался в комплекте брони, имеющем только остаточную энергию.

У него остались секунды боевой эффективности - в лучшем случае. Срочные предупреждения от батареи требовали его внимания, столбцы обозначения быстро падали до красных.

Повелитель Улья закричал. Психически созданный ужас атаковал разум Данте, пытая его отчаянием. Без страха, Данте проревел в ответ.

- Я повелитель крови, - сказал он, срываясь в бег. Предупреждения от его умирающей броне звенели в ушах. – То, что я делаю, я делаю для Того, Кто создал меня. У меня нет никаких личных амбиций. Я не ищу славы. Ни спасения души, ни покоя моему телу. Я не чувствую страха.

Повелитель Роя яростно замахнулся на Данте. Тот ответил ударом, разбив костяную саблю. Густые жидкости чужака выливались из разломанного клинка. Глаза, расположенные на его рукоятке, начали бешено вращаться и меч завизжал.

- Кровью Его я спасен от себялюбия плоти.

Повелитель Роя даже не заметил смерти симбионта. Он продолжил удар вниз, остатки меча ударили Данте под нагрудником и пробили его. Комбинация из инерции командора и невероятной силы тиранида вогнали обломок кости глубоко в тело Данте. Этот обломок пробил второе сердце, процарапал позвоночник и вышел снаружи.

Существо прорычало звук, который мог обозначать триумф у любого другого вида. Внушительное наступление Данте было остановлено. Глубоко дыша, Повелитель Улья оторвал командора от земли, не обращая внимание на вес тела и доспехов.

Теплая кровь текла внутри поддоспешника Данте. Из оружия Повелителя Улья просачивались токсины, посылая по его нервам паукообразную агонию.

- Его Кровью я возвышен, - это был конец. Он начал Морс Вотум.

Повелитель Роя высоко поднял его, победно вопя, и замахнулся лапой, чтобы стряхнуть Данте с обломка меча и покончить с ним на песке.

Пена-консервант вытекала из брони командора, плотно прилепив его к остаткам клинка твари.

- Кровью Его я служу.

Зверь колебался всего лишь долю секунды, но этого было достаточно. Когда оно подымало два оставшихся меча, чтобы рассечь Данте пополам, командор поднял свой пистолет «Погибель». Броня умирала, ее системы чахли от энергетического голода, с каждой секундой она становилась все тяжелее, пока жизнь покидала тело Данте. Его рука не дрогнула.

- Свою жизнь я отдаю Императору, Сангвинию и человечеству, - произнес он нараспев. Лицо Повелителя улья отражалось в померкшем металле маски Данте.

Лицо Сангвиния безмолвно кричало в разум улья.

Большим пальцем Данте отключил предохранитель своего пистолета.

- Мое служение окончено. За это я благодарю. Моя жизнь закончена. За это я благодарю. Кровь возвращается к крови. Другой примет мою ношу. За это я благодарю.

Он в упор выстрелил в лицо Повелителя Улья. Плоть зверя расплавилась и испарилась под действием сверхперегретого потока. Первый из костяных мечей отскочил от брони Данте, прочертив длинные борозды на украшениях. Кровавые камни выпали из своих креплений. Но рука Данте не дрогнула. Аккумулятор пистолета раскалился от тепловой отдачи так, что через керамит обжег кожу. Но командор все равно не отступил. Плавящий луч пробился через органическую броню существа. Термические биогели вытекали из полостей в хитине, но они не могли остановить луч «Погибели». Оружие было белым от перегрева. Повелитель Улья отшатнулся назад. Крики сменились бульканьем, когда язык твари запекся внутри головы. Отчаянно пытаясь освободиться от Данте, зверь неловким движением отсек собственное запястье. Когда костяной осколок при ударе о пол сместил органы, Данте ненадолго потерял сознание от боли. В себя он пришел, уже лежа на земле.

Рядом с ним упал на колени повелитель улья. Его движения были слабыми. Издавая тихое, скорбное урчание, он упал вперед, его грудь проседала. Воздух свистел в его дыхательных отверстиях, но потом перестал. Данте повернул голову. Олин из костяных мечей лежал вблизи его лица. Глаза на эфесе с ненавистью смотрели на командора, прежде чем потухнуть. Зрачок расширился. Меч также умер.

Данте сделал болезненный вдох. В его легких булькала жидкость. Все его тело болело от тиранидской отравы.

Он умирал.

Вместе с кровью из его тела вытекала и ярость, оставляя его с болью и ясными мыслями.

Небо прояснялось. Красные и золотые разводы варп-шторма растаяли словно дым, явив холодную ночь, полную звезд. Ваал Прайм и Секундус продолжали свою бесконечную, космическую игру в догонялки, одна

луна скрывалась за горизонтом в тот момент, когда появлялась другая. Командор с удовлетворением отметил, что небеса были свободны от войны. За прорехами в покрове исчезающего шторма не было видно кораблей, только звезды и яркий, светящийся разрез Красного Шрама. Воцарился мир.

Его дыхание вырывалось толчками. Его сердца замедлялись, тело остывало. С каждым вдохом осколок меча Повелителя Улья терся о ребра. Кровь вытекала из него струей слишком сильной, что бы клетки Ларрамана могли остановить это. По мере того, как тело отказывало, броня командора наконец-то тоже сдалась, дисплей в его шлеме потух. Его умирающая броня была застывающей гробницей, но он, как никогда за долгие столетия, был спокоен.

Так заканчивались пятнадцать столетий службы. Он прослужил Империуму десяток жизней и не жалел ни об одном дне. Он сделал все что мог. Благодаря его усилиям поток зла не обрушится на человечество еще несколько лет. Это была его цель и он перевыполнил ее сотни тысяч раз.

Границы его зрения заволакивала тьма. Он помнил такие же моменты из своей жизни, когда он так же был близок к смерти: первый раз, когда он, будучи еще ребенком, на пути к испытаниям, лежал, умирая от жажды в Великих Соляных Пустошах. С тех пор таких моментов было множество, но этот был последним. Он был в этом уверен и был этому рад.

Он наверняка знал, что не был золотом воином, обещанным в Свитках Сангвиния. В отстраненной, отрешенной манере, ему было любопытно, кого же имел ввиду примарх.

Последнею сотни лет он заставлял себя продолжать бороться благодаря идее, что Сангвиний говорил про него, что именно у него был последний важный долг, который ему предстояло исполнить. Выяснилось, что это было неправдой. Как же он себя обманывал.

Его кровь пропитывала пески Ваала. Данте смеялся.

Тьма приближалась к нему.

Он приветствовал ее с распростертыми объятьями.
 \у f,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,что то вроде перевода
Развернуть

Orks Craftworld Eldar Wraithguard Goffs Ork boyz (Wh 40000) Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Wraithguard,Goffs,Ork boyz (Wh 40000),Ork nobz
Развернуть

Wh Песочница Wh Past Librarium в комментариях ещё ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эпоха прогресса и разума.

Кто из тиранов первым начал мечтать о завоеваниях и объявил жестокое притеснение доблестью? Почему господство воли одного над другими манит людей сильнее всех прочих грехов? Более двух столетий Император требовал, чтобы галактика подстроилась под его принципы ценой десяти тысяч культур, которые жили свободно и не нуждались в тирании. Теперь же Гор требует, чтобы звездные народы разрушенной империи стали плясать уже под его дудку. Миллиарды умирают во имя завоеваний, чтобы подкрепить гордыню двух тщеславных существ в людском обличье.
В сражении ради завоеваний нет никакой доблести. Нет ничего более никчемного и пустого, чем искоренять свободу во имя новых земель, денег и голосов, распевающих твое имя как священный гимн.
Завоевания столь же бессмысленны, как и слава. Хуже того, их эгоистичная суть – зло. И то, и другое – триумф лишь для глупцов.
Ангрон
Примарх XII Легиона

Приветствую вахактор, в довольно крупной части сообщества бытует мнение, что Великий Крестовый поход это лучшее время в истории Империума. Мнение конечно же разумное, но только в контексте деградации человечества под властью Золотого Трона. Эпохой разума и прогресса называют её в книгах посвященных Ереси Гора. Так что же представлял собой этот поход? Это была крупнейшая завоевательная война в истории человечества, война унесшая миллиарды жизней во имя лживых идей Имперской истины, идей, которые потом историки времен Ереси назовут Великой Ложью.

На каждую войну, во имя геноцида ксеносов приходиться бойня против обычных человеческих миров, против государств и империй переживших Долгую Ночь. Главная вина которых состояла в том, что они посмели изменять свой геном, чтобы приспособиться к среде; вели отношения с иными расами, чтобы выжить или же поклонялись каким то несуществующим богам. Я хочу показать вам несколько интересных отчетов о завоеваниях времен Великого Крестового похода.

Кетленский забой

Исследуя внутренние окраины региона, известного под именем Звёзд Ореола, Империум открыл мир Кетлен. Планета с умеренным климатом, покрытая травяными равнинами, многочисленными озёрами и величественными громадами свободно стоящих столовых гор, Кетлен оказался идеальным для поддержания человеческой жизни. Местное население было невелико: благоговевшие перед природой племена кочевников в технологическом развитии не ушли дальше народов Древней Терры времён Бронзового века. Их вера представляла собой почитание предков, возведение пирамид из камней и концентрических кромлехов в честь своих богов; она была воспринята имперскими властями как безобидная причуда, и обязанность просвещения аборигенов поручили итераторам, отложив время для начала знакомства туземцев с Имперской Истиной на неопределённый срок. В результате Кетлен мирно и бескровно вошёл в состав Империума в 801.М30. Племена Кетлена казались простыми людьми, они всеми силами старались поддерживать отношения с имперской делегацией на протяжении всего переходного периода; впрочем, скорые обещания введения новейших технологий и просвещения их мало заботили. Отдельные кланы аборигенов были разбросаны по всей планете и вряд ли смогли бы организовать серьёзное сопротивление, а потому оказались в значительной степени проигнорированы; Империум требовал начала разработки Кетлена, и марсианское жречество приступило к созданию инфраструктуры и промышленности.

Спустя два десятилетия после Согласия имперская флотилия Администратума в составе бюрократов и историков в сопровождении 88-й роты легиона Псов Войны прибыла на Кетлен для регистрации процесса интеграции планеты в Империум. Уже с орбиты они заметили, что имперские сооружения и технологические новшества превратились в развалины и разбросаны по всей поверхности планеты. Псы Войны провели десантирование на Кетлен с целью подсчёта потерь и обнаружили, что пастбища и стоячие камни усеяны костями подданных Империума. Чувствуя вероломство со стороны местных племён, Псы Войны выследили несколько групп кочевников с помощью отрядов на лэндспидерах «Протей» и реактивных мотоциклах «Скимитар», после чего вырезали туземцев прямо среди травянистых лугов, хотя те не оказывали сопротивления и не представляли угрозы. Некоторые из местных были обнаружены в пределах больших каменных кругов, они пели и били поклоны своим монолитам. Легионеры приступили к истреблению язычников, на сей раз дикари отдались во власть страха и бросились спасаться бегством, а Псы Войны тем временем начали сваливать каменные глыбы. Но затем произошло нечто невероятное — по свидетельству очевидца, едва первый каменный блок рухнул на землю, как пробудившиеся неведомым образом изъеденные эрозией монолиты вышли из земли, поднимаясь на толстых, как у деревьев, корнях. Громадные, словно левиафаны, ожившие големы призвали себе на помощь каменные колонны из земли, сминая легионеров в кровавую кашу.

Колоссальные существа, получившие имя Забойщиков, поднимались по всему Кетлену, едва лишь проливалась кровь ухаживавших за ними племён. Согласно кетленской мифологии, Забойщиков можно было успокоить поклонением; сей урок был усвоен первыми поселенцами дорогой ценой, заставив их принять образ жизни кочевников и своевременно следовать за планетарными землетрясениями. Забойщики оставались в состоянии покоя, пока кетленские племена растили их потомство — глыбы из похожей на песчаник инопланетной плоти, которая росла и укреплялась по мере ритуального ухода за ней. Эти существа жили на Кетлене задолго до того, как на планете обосновалось человечество; казалось, что они были наделены простодушным разумом и вместе с тем тонкой натурой, они мирно сосуществовали с местными жителями и одобряли их родство с природой, но в то же время отреагировали насилием на индустрию и технологии Империума.

Двенадцатому легиону было плевать на историю кетленцев — познав естество врага, легионеры приступили к планомерному уничтожению каждого из камней на планете, от самой мелкой гальки до крупнейших гор. Скиммеры устремлялись вперёд с целью обнаружения валунных полей и стоящих кругами монолитов, за ними следовали могучие «Лэндрейдеры», готовые сокрушить явившихся из-под земли тварей, едва те покажутся на поверхности. Против более зрелых Забойщиков, настоящих гигантов, легионеры развернули вспомогательную полевую артиллерию — расчёты «Рапир» и «Василисков» разбивали камень издалека. Повалив наземь каменных великанов, пехотинцы рубили корни этих живых гор своими топорами и дробили их тела могучими ударами громовых молотов до тех пор, пока враг не обращался в кучу пыли и тёмной грязи. Несмотря на столь решительные меры, сама почва Кетлена была признана ненадёжной — ведь в ней всё ещё могли содержаться семена Забойщиков. Псы Войны запретили доступ к планете и продолжали наблюдение за её подозрительной тектонической активностью ещё три года, после чего Верховное командование Империи в 824.М30 санкционировало разрушение Кетлена флотом XII легиона с помощью циклонных ракет.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Past,Librarium,в комментариях ещё
Развернуть

Faphammer Chaos cultists Chaos (Wh 40000) Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium flick artist seraphim(Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos cultists,Chaos (Wh 40000),Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,flick,artist,seraphim(Wh 40000)
Развернуть

Отличный комментарий!

MacAaron MacAaron05.03.202117:45ссылка
+62.7

ruo yu chen Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Wh Комиксы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

CTrimble, mortals!) WHEN I LEFT THE CLUTCHES OF THE WRETCHED CORPSE-EMPEROR ,1 WAS BUT A MERE .ASTAKTESjSHUNNED ANDHAfTEDi NOW I RETURN TO BURT YOUR WORLDS, ARMED BY HATRED AND CLAD IN DAEMON-, FORGED PLATE! ON THIS BASILISK NEED SOME . EXTRA CALIBRATIONS ,v m I'LL TELL THE EN6INSEERS. .
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Смерто топоры (+1000 картинок)