Смертельный дозор
»Wh Песочница writefaggotry SoNtC Перевод wh_alternative Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена восьмая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности девятая часть, «Невидимые войны»
Раздел 08: «Грабители и преступники: пиратство во вторую Эру Раздора»
Как это всегда бывало в истории с любым крупным несчастьем, падением Империума на полную катушку воспользовалось различное бесчестное отребье, начавшее выползать из растущих щелей рушащегося имперского контроля, словно черви из трупа. Без контроля из высших инстанций, и с практически нефункционирующей системой межзвёздной связи, любые имперские военные линейные флоты или флоты сектора, которым удалось пережить первоначальный ад Нового Пожирателя, утратили всякую цель и направление в этой новой, разбитой галактике. Все варп-маршруты перестали функционировать, а варп-карты в одно мгновение перестали быть актуальными. Мир внезапно стал гораздо более огромным и значительно менее понятным местом. Но и это было не всё: большинство сохранившихся флотов могли путешествовать лишь с той скоростью, которую позволяла развить им корабельная система коротких варп-прыжков. Основная часть Домов Навигаторов была уничтожена, когда Терру заполонили демоны, а ещё большее количество их представителей просто сошло с ума, не выдержав резкой вспышки хаотической активности в результате жуткого коллапса (Астрономикона – прим.перев.).
Таким образом, не встречая практически никакого сопротивления, преступное, а порой, и еретическое отродье, начало вылезать из своих нор по всей галактике в количествах, доселе невиданных. Дезориентированные или потерявшиеся торговые флоты нещадно грабились, а люди в них – убивались множеством интересных, а главное - скверных методов. «Волчьи стаи», состоявшие из разномастных разбойничьих фригатов и прочих космических отбросов, блокировали целые системы, требуя с населения откуп. Другие, более безумные или безрассудные пираты, охотились за конвоями и транспортами на протяжении многих световых лет, просто ради наслаждения самим процессом. Недаром говорят, что эта Эра Раздора была подлинным раем для нечестивцев и преступников.
В этот период сформировалось несколько общих разновидностей этих грабителей, которых можно было найти в любом уголке галактики в любое время того периода. О них мы и расскажем ниже. Конечно, эти категории не всеобъемлющи. Флоты пиратов и разорителей были настолько разношёрстны, что часто они состояли из сборища кораблей пиратов разных категорий: всех объединяла жажда разбоя, грабежа и наживы.
1) «Волчьи стаи»
Бывший разорившийся купец, политический диссидент, ставший прибыльным капером, обыкновенный пират – вот портрет типичного капитана космического разбойничьего фрегата. Это ни в коей мере не являлось чем-то новым как в сорок первом тысячелетии, так и в пятьдесят первом. Феноменальным стал размах, которого достигло это явление во вторую Эру Раздора. Они стали гораздо наглее и значительно более жестокими, нападая на более крупные цели, которые, лишившись своих защитников, были относительно лёгкой добычей для этих ренегатских банд.
Порой эти стаи хищников и падальщиков создавались дезертировавшими или инакомыслящими служащими военного флота; с другой стороны, бывало и так, что они основывались амбициозными местными бандитскими главарями, которые путём подкупа, убийств и предательства, умудрялись обзавестись достаточной властью и ресурсами, чтобы реквизировать, или заказать постройку нескольких космических кораблей. Вооружение и экипаж подбирались из всего, что только оказывалось под рукой, будь то отбросы из наёмников, воров и убийц, и от обычных ракетных установок и орудий до краденых плазменных батарей и лэнс-излучателей. Такой сброд не составил бы труда для полностью вооружённого военного патруля. К сожалению, в это тяжёлое время на их помощь рассчитывать не приходилось, и некому было бороться с этими коварными злодеями.
Ярким примером такого флота был флот капитана Марка Тастандо. В М42, вследствие неудачного варп-перехода этот капитан лёгкого крейсера класса «Неустрашимый» обнаружил свой корабль абсолютно потерявшимся в звёздной пустоте. Капитан был человеком жадным, и судьба Империума мало его заботила ещё когда он существовал. Теперь он и его команда были сами себе хозяевами, и его жадность проявилась во всей красе. Он использовал существенную огневую мощь своего крейсера, чтобы через страх подчинить изолированные миры, либо использовал свою кровожадную команду, чтобы брать суда на абордаж, либо устраивал вторжение на особенно примитивные миры, грабя их до нитки, забирая в рабство и насилуя их население и целую мириаду других противоправных действий.
Нельзя сказать, что его команда была единых с ним злобных намерений, просто все честные люди были в скором времени подставлены или жестоко преданы их более беспринципными товарищами. Марк сохранял подобие порядка обещаниями наживы, и на корабле царила система жестокой меритократии*.
Вскоре, молва о криминальных успехах «Акулы»(так был переименован этот крейсер) разнеслась по близлежащим системам, и за необычайно мощным пиратским флагманом возникла небольшая свита из трофейных судов, от фрегатов до грубо переоборудованных грузовых судов. В целом же, его волчья стая, как и большинство подобных группировок, придерживалась границ одной системы(либо небольшой «сети» систем, в которых они уже бывали), не рискуя варпаться в неизведанные места.
2) Корсары
Этот тип с лёгкостью можно назвать редчайшим на просторах галактики в этот период. Эти полулегендарные отряды состояли из тех немногих Эльдар, обрёкших себя Путь Изгоя, и которые потеряли всё. Их миры-корабли были либо мертвы, либо заточены в паутине Иннеада. Эти изгои обнаружили, что их расы более не существовало. И не будет никогда спасения для них. Посему, с великим гневом и ненавистью, обратились они на предполагаемых виновников этого несчастья: на человечество.
Эльдар, принадлежащие к расе ставшей мифом для практически всех жителей галактики, метались по бесчисленным спорным территориям сотен мини-империй галактики, убивая и грабя; и каждый раз выли они проклятия через глотки, сотворённые для музыки и поэзии. Никогда не оставляли они следов за собой. Только тела. Их чрезмерно эмоциональные умы обратились к тёмным мыслям, от которых они не могли сбежать. Некоторые утверждали, что Ириэль «Безумный» вёл их, но никто не может сказать этого наверняка. На самом деле, никто не уверен даже, что эти корсары и вовсе существуют.
Правда, фактом оставалось одно – нечто продолжало убивать изолированные человеческие колонии, и воровать припасы у всех без разбору.
3) Тёмные (Тёмные Эльдар)
[На данный момент недостаточно информации…]
4) Падальщики**
Некоторые пиратские флоты создавали впечатление собранных с нуля из обломков других кораблей и приведённых в дееспособное состояние. Некоторые считают, что эти флоты – остатки легендарных чистых Орков. Однако, никто не принимает эти утверждения всерьёз. Все знали, что стало с орками...
Итак, эти суда не были творениями орков. И всё же, постройка этих грубых чудес техники требовала огромной смекалки и хитрости. Упоминания о встрече с этими кораблями и их пиратскими командами проливает свет на эту тайну.
Мутанты. Каждая встреча с такими кораблями была организована, приведена в действие и выполнена мутантами. Эти перекошенные и безобразные создания, скрывающие свои горбы, звериные хвосты и атрофированные конечности под толстыми одеяниями и неуклюжим оборудованием для дыхания, брали на абордаж уязвимые суда, и используя огнемёты, стабганы и другое самодельное оружие, забирали всё, что им потребуется.
Они называли себя просто «Падальщики». Существует гипотеза, что у этих разрозненные флотов, работавших в окрестностях Флурианской системы, что в сегментуме Пацифик, была база в том районе, возможно даже захваченный индустриальный мир. Легенды рассказывают о Падальщике, молодом мальчике, поражённом ужасным атрофийным недугом, сделавшим его уродливым и хилым. Этот мальчик был изгнан в подулей своего мира презренными «образцами» общества. Там, среди рабов-мутантов, которые были перекошенными и исковерканными монстрами, он нашёл любящую семью, которая любила его, как своего. Все легенды сходятся в том, что этот мальчик был учёным и гением самой опасной разновидности. Он был новатором. Он быстро стал лидером подземного сообщества мутантов, после чего они начали воровать машины и механизмы с поверхности, и приносить ему. Они несли технику ему, и в темноте, он начал творить.
Никто не знает конца легенды, но вскоре «Падальщики» стали печально известной и опасной пиратской группировкой, используя всю имеющуюся под рукой технику, чтобы создать ещё более оригинальные и смертельно опасные технологии.
*- меритократия: принцип управления, согласно которому руководящие посты должны занимать наиболее способные люди.
**- в оригинале "The Scavenge" - примерно, как "Те, что роются в отходах\мусоре".
416F4436302E32342E330D0ACA92D2E0ED20F1F2E0EBE820F3E3EBF3E1EBFFF2FCF1FF
2C20E8E7E2E8E2E0FFF1FC20F1EAE2EEE7FC20F1E0ECF320F2EAE0EDFC20F0E5E0EBFC
EDEEF1F2E82E20CEEDE820E6E5EBE0EBE820E4EEF1F2E8F7FC20F1E2EEE8F520E2F0E0
E3EEE22C20E8E1EE20C4F0E5E2EDE8E520E7EDE0EBE820F1E5EAF0E5F22E20CEEDE820
E7EDE0EBE82D5BD4D0C0C3CCC5CDD220CED2D1D3D2D1D2C2D3C5D25D0D0A
40k vs Judge Dredd Ваха против Wh Crossover Wh Other Adeptus Arbites Imperium Judge Dredd 2000 AD Comic Books опрос Warhammer 40000 фэндомы
LEX
В подульях мира Малидикта Терра участились диверсии, устраиваемые местным отребьем, так же за последние полвека возросла активность культов хаоса. Для восстановления Имперского Закона в помощь местным силовикам (называемых Судьями), маршал Арбитрес направил группу арбитраторов в рассадник скверны, столицу мира - Мега-Сити 1. Местные силовики сдержанно восприняли прибытие помощи, и после переговоров, к общему облегчению, силовики и арбитраторы решили выполнить общее дело, но отдельно друг от друга, разбившись на мобильные отряды по 20 человек. Силовиков возглавил местная легенда Судья Джозеф Дредд...
Как все уже поняли, сегодня мы столкнем самых суровых законников двух фантастических вселенных:
Судей
и арбитровПредставители обоих группировок имеют немало сходств:-широчайшие полномочия и возможность выносить и приводить приговор в исполнение на месте,
-оснащены прочной броней,
-вооружены многоцелевым оружием, с возможностью использовать различные типы боеприпасов и дубинками для ближнего боя,
-имеют богатый опыт борьбы с бандами, ксеносами и даже отродьями Хаоса.
Отличия:
-арбитраторы оснащены более совершенным оружием и имеют доступ к широкому выбору техники,
-арбитры в отличие от судей не занимаются мелкими преступлениями, занимаясь лишь серьезными нарушениями Имперского Закона
Расклад таков:
На нижние уровни отправились две группы по 20 человек, с целью навести шороху и добыть информацию об активности банд, захватив несколько "языков".
Снаряжение Судей стандартно, пистолеты "Законодатель", дубинки, свето-шумовые гранаты, три мотоцикла "Законник". На их стороне знание местности и лидер, не молодой, но обладающий все такими же железобетонными яйцами Судья Дредд.
Снаряжение арбитраторов - дробовики, шоковые дубинки, оглушающие гранаты, пятеро несут шоковые щиты, так же для передвижения взято три мотоцикла, так же за лидером группы закреплен кибер-мастиф "Булл-пап".
В подулье им будут предположительно противостоять местное отребье, бандиты, нейрозомби, культисты, возможно ксеносы...
1. Судьи. Вед с ними сам "I AM THE LAW!" | |
|
143 (22.1%) |
2. Арбитры. "Закон Императора суть молот, коим мы сокрушим беззаконие" | |
|
215 (33.3%) |
3. В разборках в подулье всегда побеждает подулей. | |
|
137 (21.2%) |
4. Требую предоставить отчет об операции. | |
|
151 (23.4%) |
art красивые картинки Craftworld Eldar Macha Howling Banshees Warhammer 40000 фэндомы
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Хорн, командующий линейным флотом Коронуса – один из представителей младшего поколения гордого рода офицеров линейного флота Каликсиды.
Биография
Хорны – династия, давно обустроившаяся на орбите Сцинтиллы и утверждающая, что их предки служили капитаном и старшими офицерами линейного крейсера во флоте крестового похода, завоевавшего сектор Каликсида. Однако уцелевшие записи времен Похода указывают, что единственными Хорнами, занимавшими «командные» посты, была пара кузенов, служивших помощниками боцмана на борту фрегата типа «Меч» «Импералис Триумфант». Нет нужды говорить, что семья Хорнов не спускает с рук такие «дикие и безосновательные инсинуации», и их проистекающая из этого склонность к поединкам чести стала почти поговоркой среди дворянства Сцинтиллы.
Однако, каким бы не было их происхождение, в последние тысячелетия Хорны заняли высокое положение, неся службу на всех уровнях офицерского корпуса линейного флота, за исключением звания лорда-адмирала линейного флота Каликсиды. В данный момент двое Хорнов служат старшими офицерами флота. Одна, коммандер Виктория Хорн, командует «Ястребом», легким крейсером типа «Непокорный». Ее брат, адмирал Натаниэль Хорн, принял командование Стражей Прохода-27 примерно пятьдесят лет назад.
Хорн – это немолодой мужчина, давно разменявший вторую сотню лет (все из которых, за исключением первого десятка, он провел на службе в линейном флоте). Когда он имеет дело с «гражданскими» (в число которых он зачисляет всех, кто не служит в Имперском Флоте или Гвардии – к ним он относится с невольным уважением), то обожает строить из себя ограниченного и абсолютно лишенного воображения «робота» Флота. По правде говоря, Хорн – изворотливый и изобретательный командир, разделяющий с сестрой тактический гений и агрессивную жилку.
Адмирал не был в секторе Каликсида дальше Порт-Странствия несколько десятилетий – все свое время он проводит время на базе Флота "Метис", а его внимание обращено на далекие звезды пространства Коронус. Тяга к неизвестному, которая объединяет Натаниэля с его сестрой, сдерживается здравой порцией осторожности. Хорн рассматривает пространство как пленительную, но смертельно опасную угрозу для Империума, который он поклялся защищать. В то же время он твердо верит, что недалек тот день, когда сектор Каликсида и остальной сегментум неизбежно объявят новый крестовый поход и превратят пространство Коронус в сектор Коронус, устранив внутренние угрозы и передав бесценные ресурсы под контроль Империума.
Однако постоянный отток ресурсов через Зону 15 в Иерихонский пролив, заставляет адмирала опасаться, что этот крестовый поход никогда не состоится. Сознавая это, Хорн взвалил на себя двойную задачу. Он агрессивно увеличил частоту и дальность патрулей и налетов его кораблей в пространстве Коронус, пытаясь устранить зарождающиеся угрозы до того, как с ними невозможно будет совладать. Кроме того, Хорн также начал налаживать связи с некоторыми вольными торговцами. Натаниэль не питает к ним особого уважения, рассматривая даже самых воинственных из них как дилетантов в вопросах военного дела. Однако они могут дотянуться туда, куда сам адмирал не может, и их деятельность служит подспорьем его начинаниям.
Wh FaQ Wh Песочница Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Есть ли среди книг и официальной информации упоминания о предыдущих тысячелетиях? Наша галактика отличается от той, что показана в 41 тысячелетии.
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Sons of Malice Malice story Warhammer 40000 фэндомы
Ингард Дарк
Выходец одного из диких воинствующих племен Сецелуса, расположившегося в горах, Ингард рос крепким и сильным. Его отец был вождем этого племени и хотел, чтобы его сын вырос великим воином и позже занял его место. Поэтому с ранних лет Ингард обучался военному делу, учился владеть оружием, много тренировался и участвовал в варварских боях на горной арене, становясь с годам еще опытнее и безрассуднее. Спустя некоторое время он стал одним из чемпионов арены, не уступающим никому в жестокости и мастерстве владеть топорами. Впоследствии топоры станут его избранным, излюбленным оружием.Когда очередной раз на Сецелусе был организован отбор в скауты ордена Сынов Злобы, на молодого, но уже известного бойца Ингарда обратили внимание и взяли его в Девятую Роту. Позже, став полноценным космодесантником и полноправным бойцом Ордена, Ингард продолжал совершенствовать свои боевые навыки. Во всех сражениях, которые находили Сыны, Ингард проявлял смелость, неистовство и жестокость по отношению к противникам, показывая тем самым пример настоящего воина, каким и должен был быть Сын Злобы. Сам капитан Девятой Роты обратил внимание на Ингарда и повысил его звание до сержанта роты, доверив ему отряд.
Во время кампании на Силиксе 25, которая и сыграет ключевую роль в судьбе всех Сынов Злобы и их отлучении, во время атаки целестиан, Ингард одинаково сражался как против еретиков, так и против лояльных сил, призванных туда инквизитором, дабы остановить орден. Вконец обезумев в пылу схватки, Ингард разрубал на части своими цепными топорами всех противников, попадающихся на пути без разбора, попутно вгрызаясь в их плоть и испивая их кровь. Именно в тот момент в нем проснулось его дикое начало, а его душу наполнила неимоверная ненависть. Он желал только одного: уничтожить как можно больше противников и доказать что он один из лучших.
Когда Сыны Злобы отступили, Ингард был в числе тех, кто отступил последним. Сильно раненый, но сохранивший рассудок после учиненной резни, он смело держался на ногах, при этом считая, что остался жив только благодаря воле своего темного повелителя.
Позже, уже когда Сыны полным составом отступят в Око Ужаса, на сержанта Ингарда обратит внимание сам магистр и переведет его в Первую Роту, роту ветеранов, прошедших через множество сражений и оправдавших на деле свое звание. Тогда же Ингард, узнав об уничтожении населения Сецелуса, дал священную клятву Великой Злобе отомстить за свой клан и родной мир. Впоследствии он стал одиночкой, отказался от отряда, и начал вести охоту как на еретиков, так и на лоялистов. Любой, кому не посчастливилось столкнуться с чемпионом Ингардом, позже был им жестоко убит.
Долгие десятилетия Ингард вершил свою страшную месть, множеством черепов убитых чемпионом противников за это время пополнился трон анарха, который, пораженный заслугами чемпиона, перевел его в последний раз в свою, священную, Одиннадцатую Роту. Но, более того, на воина, ставшего великим чемпионом и оправдавшего надежды отца, обратило внимание само божество и преподнесло Ингарду дар: зубья его парных цепных топоров преисполнились энергией самой Злобы и тем самым не только стали смертельными даже для демонов, но и приобрели свойство игнорировать вражескую броню. Решив испытать свои новые артефакты, Ингард начал охоту на демонов, и так получилось, что он первый нашел логово одного из Князей Демонов бога наслаждений, на которого вот уже долгое время охотился Черный Кузнец. Прибыв туда, Кузнец вошел в пещеру и отомстил демону. Ингард же, наблюдавший за боем, позже помог раненому кузнецу добраться до убежища. В качестве благодарности Черный Кузнец встроил в цепные топоры Ингарда ядовитые диспенсеры, внутри которых в качестве яда использовалась кровь убитого им демона.
Теперь великий Чемпион Злобы Ингард вновь начал вершить свою страшную месть и охотиться на еретиков, беспощадно уничтожая их везде, где встретит, преподнося тем самым Святителю Анархии больше жертв. Помогают чемпиону – одиночке в этом его верные питомцы – страшные механические псы, созданные Кузнецом, и одержимые младшими демонами Злобы.