Даже в рядах замкнутых инкубов мало что известно о за-
гадочном Дражаре. О его происхождении знают только то,
что он вошел в Великий храм инкубов незваным и непро-
шенным, одетым в пластинчатую броню верховного после-
дователя учения инкубов. В сопровождении звона падаю-
щих на пол мечей он прорубал свой путь через внутреннее
святилище, оставляя с отрубленными культями вместо рук
всех тех, кто пытался остановить его, вызывая тем самым
на поединок иерарха храма. Взбешенный неуважением но-
вичка к традициям, иерарх поднялся с трона, вступил в об-
ставленный свечами дуэльный круг и принял боевую стой-
ку. Самонадеянное превосходство иерарха испарилось,
когда его противник стал расплывчатым пятном, двигаясь
так быстро, что стало невозможно проследить за ним в бле-
клом мерцании света. Дуэль закончилась спустя несколь-
ко минут, когда пришелец переступил через расчлененное
тело иерарха. Дуэлянт мог предъявить права на трон прямо
здесь и сейчас, однако Дражар просто очистил свой меч и
отвесил небольшой поклон.
Мистическое появление Дражара породило множество без-
умных теорий и вопросов, оставшихся без ответа. После не-
дель слухов и сплетен было подтверждено, что ни один из
храмов инкубов вокруг Комморры никогда до этого не слы-
шал о Дражаре и даже не смог узнать его уникальное древнее
боевое облачение. Некоторые говорят, он – Архра, воплоще-
ние легендарного Тёмного Отца инкубов, другие – что за его
броней нет ничего, кроме праха. Единственное, что вскоре
подтвердилось – это то, что вне зависимости от умений про-
тивника, Дражар всегда одерживает над ним победу в дуэ-
ли. Хотя он никогда не изъявлял ни малейшего желания за-
нять место иерарха или клэйвекса, его беспощадное мастер-
ство боя не имеет себе равных среди инкубов. Таким обра-
зом, Дражар занял место палача, первого среди равных, оли-
цетворяющего саму смерть.
Хотя Дражар стал неотъемлемой частью Великого храма со
дня своего драматического появления, не известно ни одно-
го случая, когда бы он заговорил, снял свой шлем или даже
ел или спал. Даже имя «Дражар» имеет формальный харак-
тер, означая «живой меч». Самая большая реакция, которой
можно добиться от Дражара при разговоре – небольшой ки-
вок или наклон головы, и только самые важные инкубы мо-
гут добиться этой скупой вежливости. Владыки остальных
храмов инкубов относятся к мастеру клинков с большой опа-
ской, ибо, несмотря на их уважаемое положение, каждый из
них был однажды молодым воином, обладал недостатками
и был смертен. Хотя их настоящие имена и личности давно
оставлены позади, небольшой огонек амбиций все еще тлеет
в их чёрных сердцах. Только над Дражаром не властны эмо-
ции или гордость. Он просто убивает, ни больше, ни меньше.
Выше и гибче любых остальных инкубов, Дражар, подобно
богомолам, обладает смертельной скоростью и атакует полу-
клэйвами, которые он предпочитает любому оружию, находя-
щемуся в его распоряжении. Он имеет сверхъестественную
способность двигаться подобно свету, бросаясь даже через
самую хаотичную рукопашную схватку, дабы убить выбранно-
го им противника прежде, чем опустятся чьи-либо клинки или
дернется палец на спусковом крючке. Выбранная Дражаром
жертва может только молиться своим богам, ибо через секун-
ду она умрет.
дай хоть какую-нить краткую характеристику вас ист дас )
Даже в рядах замкнутых инкубов мало что известно о за-
гадочном Дражаре. О его происхождении знают только то,
что он вошел в Великий храм инкубов незваным и непро-
шенным, одетым в пластинчатую броню верховного после-
дователя учения инкубов. В сопровождении звона падаю-
щих на пол мечей он прорубал свой путь через внутреннее
святилище, оставляя с отрубленными культями вместо рук
всех тех, кто пытался остановить его, вызывая тем самым
на поединок иерарха храма. Взбешенный неуважением но-
вичка к традициям, иерарх поднялся с трона, вступил в об-
ставленный свечами дуэльный круг и принял боевую стой-
ку. Самонадеянное превосходство иерарха испарилось,
когда его противник стал расплывчатым пятном, двигаясь
так быстро, что стало невозможно проследить за ним в бле-
клом мерцании света. Дуэль закончилась спустя несколь-
ко минут, когда пришелец переступил через расчлененное
тело иерарха. Дуэлянт мог предъявить права на трон прямо
здесь и сейчас, однако Дражар просто очистил свой меч и
отвесил небольшой поклон.
Мистическое появление Дражара породило множество без-
умных теорий и вопросов, оставшихся без ответа. После не-
дель слухов и сплетен было подтверждено, что ни один из
храмов инкубов вокруг Комморры никогда до этого не слы-
шал о Дражаре и даже не смог узнать его уникальное древнее
боевое облачение. Некоторые говорят, он – Архра, воплоще-
ние легендарного Тёмного Отца инкубов, другие – что за его
броней нет ничего, кроме праха. Единственное, что вскоре
подтвердилось – это то, что вне зависимости от умений про-
тивника, Дражар всегда одерживает над ним победу в дуэ-
ли. Хотя он никогда не изъявлял ни малейшего желания за-
нять место иерарха или клэйвекса, его беспощадное мастер-
ство боя не имеет себе равных среди инкубов. Таким обра-
зом, Дражар занял место палача, первого среди равных, оли-
цетворяющего саму смерть.
Хотя Дражар стал неотъемлемой частью Великого храма со
дня своего драматического появления, не известно ни одно-
го случая, когда бы он заговорил, снял свой шлем или даже
ел или спал. Даже имя «Дражар» имеет формальный харак-
тер, означая «живой меч». Самая большая реакция, которой
можно добиться от Дражара при разговоре – небольшой ки-
вок или наклон головы, и только самые важные инкубы мо-
гут добиться этой скупой вежливости. Владыки остальных
храмов инкубов относятся к мастеру клинков с большой опа-
ской, ибо, несмотря на их уважаемое положение, каждый из
них был однажды молодым воином, обладал недостатками
и был смертен. Хотя их настоящие имена и личности давно
оставлены позади, небольшой огонек амбиций все еще тлеет
в их чёрных сердцах. Только над Дражаром не властны эмо-
ции или гордость. Он просто убивает, ни больше, ни меньше.
Выше и гибче любых остальных инкубов, Дражар, подобно
богомолам, обладает смертельной скоростью и атакует полу-
клэйвами, которые он предпочитает любому оружию, находя-
щемуся в его распоряжении. Он имеет сверхъестественную
способность двигаться подобно свету, бросаясь даже через
самую хаотичную рукопашную схватку, дабы убить выбранно-
го им противника прежде, чем опустятся чьи-либо клинки или
дернется палец на спусковом крючке. Выбранная Дражаром
жертва может только молиться своим богам, ибо через секун-
ду она умрет.
но сама вселенная нравится, книги читаю, бэком интересуюсь )))
а кодекс орков вообще читается как книга)