Слив 14 лет
»black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade, апдейт Механикум
Книга Правил Книга Машин Книга Хаоса
Завершена работа над очередным большим проектом. Техночудеса Механикум превращаются из слабо связанной дизайном группы талантов в полноценную магическую систему. К ним прилагаются новые таланты и основательный реворк бионики с кибернетикой. Если вы хотели иметь правила как шаг за шагом сделать своего персонажа хтоническоим кибернетическим чудовищем, которое больше не напоминает человека, и запускать научные фаерболы, распевая молитвы к Богу-Машине на бинарном коде, теперь их есть у нас.
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах.
Тег проекта: https://joyreactor.cc/tag/Doom+Crusade
Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) Imperium Imperial Knight длиннопост Warhammer 40000 фэндомы
Рыцарь дома Void Voyager
Согласно задумке на наплечнике изображены заслуженные пилоты этого рыцаря, а также символами обозначены их главные достижения. Сэр Людвиг, великий боец дома. Его враги не знали пощады. Миледи Розмари, убившая тирана и спасшая множество гражданских. Сэр Алистер мастер ноосферы и великий тактик. Сэр Харольд множество лет прослуживший в свите инквизитора, достижения засекречены. За основу брали черепа которые хранятся в криптах дома.
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Chaos (Wh 40000) Death Guard Nurgle Warhammer 40000 фэндомы
Ну что ж, планы о покупке аэрографа, в связи с неданими событиями летят в пиз... паутину, и чтобы как-то отвлечься, решил всё таки доделать гниловоз. Собсно план был прост как сатиновые трусы: белый грунт, проливка, драйбраш, много драйбраша - только хардкор. Кстати, кисти для макияжа, позволяют неплохо контролировать высветления и даже делать некоторые плавные переходы, чего я не ожидал.
С обильным "говнением" в стиле нургла, решил не рисковать, а вот наколхозить эффекты ржавчины и окиси рискнул, пигментов всяких у меня нет, так что мешал обычный акрил.
Получился вот такой чистый, новый танк, прям недавно с конвейера дедушки)
P.S. Армипейнтер, я ваш коврик уже год походу рекламлю, колл ми)
Wh Песочница Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Подробности разработки Space marine 2
За создание Warhammer 40,000: Space Marine 2 отвечает подразделение Saber из Санкт-Петербурга Глава разработки — руководитель команды World War Z.
О том, что созданием сиквела Space Marine занимается российский офис Saber Interactive, изданию App2Top.ru сообщили представители студии.Разработку возглавляет геймдиректор студии и руководитель команды World War Z — Дмитрий Григоренко. Он работает в Saber более 11 лет."На прошедшей церемонии The Game Awards мы наконец-то представили наш новый большой проект, который мы делаем вместе с Focus Entertainment — Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мы рады, что анонс приняли так горячо, и для нашей питерской студии большая честь работать над продолжением истории капитана Титуса"
Жанна Горанская, сотрудница SaberSaber Interactive — международная компания, чьи офисы располагаются в США, России, Беларуси, Швеции, Испании и Португалии. В 2020 году студию поглотил холдинг Embracer Group. Сумма сделки составила 150 миллионов долларов с последующим условным вознаграждением в размере 375 миллионов долларов.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Дата релиза шутер-слэшера неизвестна.
Ранее разработчики Space Marine 2 поделились первыми подробностями о том, как они создавали игру и дебютный трейлер
P.s. ну я рад, что за разработку отвечают люди, которые шарят за жизнь в империуме с императором.
Отличный комментарий!