Силовой топор
»Miniatures (Wh 40000) Imperial Fists Space Marine Imperium Blood Angels Fafnir Rann Warhammer 40000 фэндомы
Новые миниатюры героев Ереси - Фафнир Ранн:
Знаменитый офицер Имперских Кулаков капитан Ранн отвечал за защиту стратегически важного космопорта Lions Gate. Позже он присоединился к Братьям-тамплиерам, сражаясь вместе с Сигизмундом и заработав еще большую славу.
Он настоящая гора упорства и силы, даже по меркам сверхчеловека из космодесанта, со своими фирменными двойными силовыми топорами.
И Доминион Зефон:
Зефон, хотя и не был высокопоставленным офицером легиона, казалось, всегда находил свой путь в центр событий. Его тело было разбито (обе его руки были заменены аугметикой, а так же его левое бедро, и правая ступня) в битве незадолго до событий Осады Терры, и его обширные аугметические операции привели его к контакту с техножрецом по имени Архан Лэнд (да да, тем самым человеком, в честь которого Land Raider и Land Speeder были названы).
Он сражался бок о бок с Адептус Кустодес, был завербован Малкадором Сигиллитом и сражался на передовой линии осады Терры, бесстрашно защищая и вдохновляя солдат на каждом шагу. Эта невероятная модель демонстрирует его необычные бионические конечности, а также грацию и ярость Кровавых Ангелов.
P. S. вроде бы в уши не долблюсь, на трансляции BL сказали, что новые миньки в пластике (даже от Форджи).
Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Ну что ж, теперь давайте посмотрим на некоторое оружие ближнего боя.
Мы уже видели, что стрелковое оружие использует систему Силы, АП и Урона, оружие же ближнего боя делает почти то же самое. Основное отличие в том, что его нельзя применять на расстоянии и что большая его часть по базе использует силу пользователя.(Да ладно? Прим.пер.)
Давайте посмотрим на примере - мы начнем с классической линейки силового оружия.(ориг. Power Weapon)
В текущей редакции топор доступен практически всем. Игроки с удовольствием принимаю правило "Громоздкое" (ориг. Unwieldy) в обмен на АП 2 и бонус к Силе. Теперь же очевидный выбор не так очевиден (серьезно, гв так и написали. Прим. пер.), поскольку все это оружие (что выше) теперь явно будет использоваться. Например меч, который выглядит довольно смертоносным с его АП -3, помогающим против каждого типа врагов. Даже без бонуса к силе, использование новой таблицы ранений означает, что 4 Сила Космического Десантника может ранить все вплоть до 7 стойкости на 5+. (Это хорошо, потому что у многих моделей есть мечи.)
Даже скромный цепной меч получил улучшение. Сейчас это уже непросто стандартное оружие ближнего боя. Знаменитое оружие, которое используют Адептус Астартес теперь дает своему носителю больше атак в хтх. Идеально подходя для уничтожения слабо бронированной пехоты врага, цепной меч теперь действует на поле боя именно так, как вы всегда представляли. Это изменение так же помогает выделять специальные отряды ближнего боя от тех, что просто используют какое-то импровизированное оружие или просто то, что было у них в руках.
Можно заметить, что всё вышеупомянутое оружие наносить лишь 1 урон, это означает, что пусть оно и может как то навредить большим моделям, но прежде всего оно предназначено против пехоты.
А что насчёт чего-то, что может хорошо пробивать броню? Посмотрим на Силовой Кулак.
За счет тяжелого замаха, оно наносит множество повреждений при каждом попадании, а Сила позволяет легко ранить все, что есть в игре. (Правда -1 на попадание теперь. Прим. пер.)
Еще один вариант для нанесения больших повреждений это Психосиловое Оружие. (Ориг. Force Weapon) Возьмем любой отряд Серых Рыцарей: любой парень в нем имеет рукопашное оружие, у которого есть все преимущества аналогичного Силового Оружия, но при этом наносящее Д3 повреждений за каждое ранение! Эти ребята будут феноменальными убийцами в ближнем бою, какими и должны быть.
Д3 повреждений это хорошо, но если вы действительно хотите убить что-то, то попробуйте Цепной Меч "Жнец" (тот что у Имперских Рыцарей. Прим. пер.) Он наносит 6 урона за каждую рану. Этого достаточно, чтобы разрубить Лорда Хаоса пополам, а пара попаданий уничтожит большинство мало и среднегабаритной техники за одну фазу Ближнего Боя.
В общем не сомневайтесь, что столкнувшись боевой единицей предназначенной специально для ближнего боя, все будет умирать очень, очень быстро.
(На этом все. ГВ не упомянули того, что будет в след. новостях. Если они конечно будут.)
Отличный комментарий!