Результаты поиска по запросу «

Силовик некромунды

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium книжный обзор Collegia Titanica Adeptus Mechanicus титаны ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гэв Торп - "Император. Гнев Омниссии"

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!!

Автор описывал эту книгу как "Охоту за Красным Октябрём" в мире Warhammer 40000. Вместе с этим обещали новые взгляды на гендерные стереотипы в рядах Адептус Механикус. Ну и эпичное рубилово титанов конечно же… Если выкинуть отсюда гендеры, то можно подумать, что я описываю "Титаникус" Абнетта. Но нет.Сегодняшний обзор - весьма известная книга Гэва Торпа "Император. Гнев Омниссии".Вопросы поднимаемые в ней, сложны и многогранны. В особенности в нынешнее время, когда СЖВ-активисты правят балом и любой шаг в сторону "современных тенденций" будет рассматриваться консервативным большинством любителей традиционной вахи, как удар в спину.

Введение

Начало 42 тысячелетия, Великий Разлом разделил галактику надвое, планета механикусов Никомедуа впала в ересь. Усмирить непокорных берутся титаны Легио Металлика. А один из титанов, класса Император - "Казус Белли", становится местом основных событий книги. Действие книги полностью происходит внутри титана.

Главными действующими лицами книги являются:

Эксаза. Техножрец, магос, коммандир скитариев, которые обороняют титан. Постоянно занимается вычислениями оптимальной стратегии. Относится к себе как к бесполому существу имея в арсенале как мужское так и женское начала, потому что у неё\него кибернетический мозг. 

Гелса фин Джайнт - мастеровая, которая обитает на нижних палубах титана, подлатывает, чинит, занимается тяжелой трудовой деятельностью. Обладательница минимальных аугментаций и экзоскелета для работы. 

Инквизитор Аркас - ну как же, без инквизитора в сорокатысячнике то? Что-то вынюхивает, что-то разведывает, кого-то подозревает, как обычно. 

Массовку составляют: принцепс, модерати, скитарии, рабочие, враги, и титаны. 

Пересказ 

Без пересказа сюжета здесь никак. И так, Казус Белли высаживается на поверхность Никомедуа и идёт шинковать врагов. Эксаза вычисляет цифры победы, Гелса следит чтобы все было окей, принцепс управялет, модерати копошатся. 

В определенный момент, Гелса замечает что внутренняя служба безопасности титана кого-то серьезно прессует на нижних палубах. При этом, этот кто-то - точно не из экипажа. Она вступается за несчастного, и чуть-чуть отпинывает силовиков (шовинистичная свинья во мне думает "ну-ну… бабца из рабочих выносит скитариев-полицаев"). Спасённым оказывается инквизитор Оссиссиру Аркас (тяжело ему наверное было в школе), который заявляет, что он тут ради чертовски важной важности, инсигнию у него отобрали силовики, и кинули сюда, чтобы по тихому забить (ага, по-тихому, инквизитора). Проклятые киборги, они заполонили весь титан. 

В итоге, походу книги Гелса постоянно мучается вопросом, "кто вообще этот человек?", можно ли ему доверять, и не является ли он сам предателем? А если она помогла предателю, то какая же участь ждёт её… В конечном счете, эта парочка начинает долгий подъем по титану вверх, чтобы вернуть инсигнию и восстановить справедливость. 

Титан шагает вперед, выкашивает сотни тонн врагов и еретехов, но… Внезапно, воздушная атака - да еще и силами предателей астартес (Гелса и Аркас становятся этому свидетелями). Эксаза самолично выходит на поле битвы командовать своими скитариями. После серии сложных боев титан успешно защищён, хотя защитники и понесли тяжелые потери. Поскольку оборонительный потенциал значительно снижен, принцепс запрашивает подкрепление из новых скитариев для обороны титана. Эксаза против, потому что с ним\ней не согласовали вопрос подкрепления и вообще непонятно откуда эти силы берутся. Но так как принцепс - это босс, с ним спорить бесполезно. Вместе с новыми скитариями, прибывает и новый командир для них - Олватия. Она хотя бы является женщиной.Путём весьма несложных манипуляций и интриг Олватия заявляет, что будет единственной, кто обеспечивает безопасность на титане. Ведь её скитариев больше, а у Эксазы и людей меньше, и проиграет она более позорно. В итоге после недолгих убеждений Эксаза сдаётся и передает все логины\пароли Олватии, которая теперь становится новым боссом по безопасности. Эксазу запирают в импровизированной тюрьме. 

Почти одновременно с этими событиями Гелса и Аркас находят силовиков, которые прессовали и разыскивали инквизитора, маленько их убивают с помощью хитрости, и возвращают Аркасу инсигнию. И вот тут, я задался первым серьезным вопросом за книгу - что же будет дальше. По логике вещей - надо вызывать подкрепление. Инквизиторские братюни прилетят на "Казус Белли" разберут его на запчасти, или может каких-нибудь своих Астартес вызвать. Или может затихориться снова чтобы потом со всей инквизиторской силой нанести удар в самое сердце тьмы… Нееее… это же не наш метод. Наш метод - это совершить ту же ошибку что и в прошлый раз. 

То есть Аркас, получив инсигнию, идёт на командный мостик, с которого его уже один раз спустили на нижние палубы, и говорит что "я тут власть" и "вези меня мразь". И подходит он, к новоиспеченному боссу по безопасности - Олватии, которая, ВНЕЗАПНО, оказывается предателем. В этот момент я приложил книгу к лицу. Это было так предсказуемо и тупо. Ну то что Олватия предатель было понятно почти сразу же. Но то, что Аркас будучи очень тупым человеком выберет повторить свою ошибку и более того - выберет именно еретеха в качестве своей подушки для слёз… это было реально очень глупо. 

Аркаса убивают, Гелса сбегает, Эксаза заперта, но ищет пути к освобождению.Титан начинает постепенно заражаться программой-демоном. Да бывают и такие. И на мой взгляд, это одна из прикольных штук в этой книге. Машинный код, который построен на математической модели варпа, и сам себя переписывает. Очень круто. 

Вокруг бушует сражение, но Казус Белли постепенно перетягивается на сторону противника. Эксаза в отчаянных попытках что-то сделать, с помощью своих разнополых копий, разделений личности и хитростей с ноосферой обращается к Гелсе и просит её о помощи, что мастеровая и делает. В титане постепенно набирает обороты восстание, поскольку Олватия - весьма тупа, и вместо того чтобы по тихому позволить людям на нижних палубах работать зачем-то начинает их прессовать своими скитариями. Гелса освобождает Эксазу, Эксаза доказывает Олватии теорему, что она дура и ей место в корзине Windows. И та действительно удаляет себя, и это весьма интересных и крутой ход.Хорошие люди и скитарии постепенно захватывают титан, но до командного мостика так просто не доберешься. И оказывается есть еще одно место для подключения к БМУ, о котором никому не говорили (хм, техноересь, предательство, обман, расстрелять), через которое Эксаза и подключается к титану. Видит там принцепса и вредный код-демон. 

Вместе с этим, Гелса все же добирается до главного мостика и узнает что предателем являлся один из модерати - Геврен. Она урабатывает его в мясо в рукопашном бою, но титан все еще заражён.Эксаза жертует собой, сливаясь с сознанием титана. Благодаря этому, удаётся удалить вредоносный демон-код и принцепс наконец-то пробуждается. Казус Белли снова за хороших - враги повержены. Гелсе предлагают стать техножрецом. Но она вежливо отказывается. 

Спустя какое-то время Гелса всё так же работает на титане, и у неё даже есть там своя маленькая каютка, и опять же, внезапно, к ней подходит какой-то мужик и говорит что он из Инквизиции, говорит что Аркас был его учеником, протягивает Гелсе инсигнию и предлагает работать на него. Конец. 

Эм… что…? Ей? За что? За то что она сопроводила очень тупого инквизитора к верхней палубе. Ну да, это было весьма сложно и опасно. Но это же гримдарк, тут любое действие будет сопряжено с опасностью… захотел отлить, отошел в кусты - тебя тираниды съели… захотел чайка попить - друкхари тебя отравили и теперь будут наслаждаться твоими страданиями… нравятся животные - карнадон тебя съест… любишь изобретать что-то новое - убьют как еретеха… узнал какой-то секрет и выжил - весь империум будет за тобой охотиться… Но настолько слащавая концовка. Как? Почему? Откуда? Это точно ваха? Эта бабца в общем-то не сделала ничего сверхъестественного, так откуда ей такие почести. Это вызывает какой-то диссонанс. То сначала говорится, что она 4 года из трюма не выбиралась, то в конце она уже пришла к успеху и подняла бабла. Уф, ладно, переходим к впечатлениям… 

Впечатления 

 Так начать стоит с того, что книга не плохая. В пересказе я в значительной степени опустил большое количество интересных моментов, которые реально были крутыми. Читалась книга значительно бодрее "Дара Императора", который я забрасывал не меньше десяти раз и закончил только пересилив себя.В целом - впечатление остаётся хорошее. Некоторые моменты, вроде тупого инквизитора или концовки полностью вымораживают. Но книга всё же увлекает своим повествованием. Даже несмотря на то, что болтер порна тут почти нет. А вот титанов - более чем достаточно. 

Ситуация с персонажами чуть более спорная. 

Гелса не представляет из себя сколько-нибудь интересного перса, она просто делает то, что должна, и защищена сюжетной броней. Проходит ли она какие-то метаморфозы на своём пути? Вроде как и да, а вроде и нет. Становится ли она другим человеком после завершения книги - вроде да, а вроде и нет… И если пытаться разобрать перса по частям, то такой ответ в отношении Гелсы даёшь постоянно. 

Аркас - а вот он интересный перс. И ему хочется сопереживать в какой-то степени. Но как только раскрывается сюжетный твист, читателю остаётся только хлопать себя по голове и орать STUPID-FUCKING-CUNT. 

Эксаза - аааааа вот мы и добрались до настоящей мякотки. Бесполое существо полностью заменившее свой органический мозг кибернетическим. До этой книги, я не знал что так можно. Я всегда думал, что механикусы стараются убрать именно плоть, но оставить мозг ибо это есть суть мыслительной деятельности. В равной степени, я не знал, что можно делать кибермозг во вселенной вахи. Но спишем эти факты на моё незнание дела, и вернемся к персонажу. Эксаза может разделять свои личности, дробить их создавая разнополых собеседников, чтобы найти оптимальное решение какой-то проблемы. ВОЗМОЖНО, именно благодаря этому он\она так эффективны по ходу книги. Возможность взглянуть на проблему с другой точки зрения является наиболее удачным воплощением системного метода. И Эксаза это отлично демонстрирует. Вопрос в том, могут ли другие техножрецы заниматься такими вещами? Методы дробления личности доступны только этому магосу, или все могут так делать? Или дело в кибер-мозге? Исключительность этого персонажа заключается только в том, что он бесполный? Ответов на эти вопросы книга не даёт, но они, определенно, висят в воздухе и требуют внимания. 

В среде механикус можно говорить о том, что гендерные привязки уже не важны. Потому что для них, как для следующего шага эволюции (возможно в сторону) пол не является необходимым атрибутом. НО… механикус это всё еще люди. Они были людьми, и на текущий момент ими остаются. Они никак не могут сгладить разницу полов, потому что, опять же, сама эволюция сотворила их такими. Они рождаются мужчинами и женщинами, и уже потом становятся слугами Омниссии, и запихивают в себя разъемы и провода. То есть быть людьми - это базис, а служить машине - это надстройка. И с полом тоже ничего нельзя поделать, поскольку гендерные роли - это конечно хорошо и СЖВшно, но против природы не попрешь. Разницу в воспитании девочек и мальчиков тоже так просто Императором или Омниссией не испортишь… (хотя о чем я, это же гримдарковая фентезя с налётом эпичности).И вот размышляя над этим подлавливаешь себя на мысли о том, насколько странно вписана гендерная тема в книгу. С одной стороны - никому ничего не навязывается и не пропагандируется, и помимо расщепления личности Эксаза не обладает какими-то уникальными способностями. С другой - зачем это было делать? Книга не стала бы хуже, если бы пол Эксазы был определен. Повлияло ли отсутствие пола на сюжет? - нет. Может бесполость использовалась в каком-нибудь моменте? - нет. Может отсутствие гендерных привязок как-то возвысило Эксазу на фоне других персонажей - нет. Так какой смысл было делать бесполое существо, когда это никак не обыгрывается. Я уже высказывал предположение, что ЕДИНСТВЕННОЙ вещью хоть как-то связанной с бесполостью Эксазы является возможностью дробить личность на разнополые копии. Но об этом в книге ничего конкретного не говорится. Из чего можно сделать вывод, что это доступно и другим механикус. 

Остальные персы никакого интереса не вызывают. Они достаточно шаблонные и блёклые - хаоситы атакуют, еретехи нарушают, рабочие бунтуют. 

По ходу сюжета персонажи очень много перемещаются по титану. Было бы значительно интереснее, если бы на форзаце или первых страницах был схематично изображен Казус Белли в разрезе. Так было бы значительно нагляднее и интереснее. Можно было бы отследить, где кто находится по ходу повествования, и куда персонажи перемещаются. 

Наверное "Гнев Омниссии" это первая книга с таким огромнейшим количеством сносок. Тут есть отсылки и к библии, и к древнему риму, Александру Невскому (не этому, а который настоящий был), и к разным логическим методам. Их так много, что если бы это был отдельный справочник в конце книги, я бы просто даже не стал бы его смотреть. Очень приятно, что все ссылки находятся на родных страницах. С одной стороны это делает повествование более тяжелым для восприятия, но эта сложность даже нравится, как только к ней немного привыкаешь. Книга создаёт свой небольшой семантический мирок, и в определенный момент, я его даже полюбил. Но понимаю, что такое может понравиться далеко не каждому. И тут надо отдать должное переводу на русский язык, потому что в оригинале никаких сносок не было, и поди разбери, что там автор имел в виду. На нашем могучем все вопросительные места и сноски присутствуют, что позволяет в большей мере проникнуться идеями автора. Не знаю кто заслуживает лавры от многочисленных поясняющих сносок, но спасибо вам. =) 

При максимальном упрощении сюжет не выглядит как какое-то откровение. Возможно, это происходит из-за замкнутости повествования, и отсутствия персонажей, которым хотелось бы сопереживать. То есть "Титаникус" на фоне "Гнева Омниссии" всё же выглядит более достойным произведением со своими срывами покровов и откровениями. 

Титанических боев достаточно много. В большинстве случаев, они происходят параллельно основной движухе и не вызывают какого-либо интереса. Я пролистывал их достаточно быстро, потому в лазере сжигающем сотни тысяч тонн противника нет ничего интересного. Возможно, описательный стиль автора мне не очень понравился. Это точно не Абнетт или Дембски-Боуден, у которых описания получаются очень яркими и сочными. 

Неточности 

Модераторы или модерати? В книге постоянно используется слово модераторы при упоминании помощников принцепса. Но похоже этот аспект зависит от автора. Ведь у Абнетта в Титаникусе везде были модерати, здесь же используются модераторы. Я покопался немного и нашел обе книги на оригинальном языке и там действительно используются разные слова. Ваховская вики подсказывает что модерати - это множественное форма, модератус - единственная, а модератор - это русская адаптация модератуса. Окей, лады. 

Итоги

После прочтения книги посмотрел интервью Гэва Торпа насчет его последнего произведения. Когда его спрашивают о чем книга, он отвечает, что это "Охота за Красным Октябрём" с титаном класса "Император". Эм… А ничего что "Охота за Красным Октябрём" входит в список 100 лучших детективных романов всех времен? Стоит ли говорить, что здесь даже близко не пахнет сложными интригами и судьбоносными решениями? Всего три действующих лица, и один из них оказывается непробиваемо тупым... Да, это неплохое чтиво. Но оно просто неплохое. 

Повествование всё же затягивает 

Внезапные повороты 

За персами интересно наблюдать, но вместе с этим, им почти не хочется сопереживать 

Интересные идеи и куча отсылок на самую разную классику (переводчику лайк) 

Титаны их много, если их любите то должно понравиться 

Слишком слащаво хорошая концовка 

Очень тупой инквизитор 

Иногда сложно читать из-за обилия новых терминов (даже по вахоским стандартам) 

Вывод 

В общем-то нормальная книга с некоторыми удачными и некоторыми сомнительными идеями. По меньшей мере, это не худшее произведение вышедшее во вселенной Сороковки, действие затягивает весьма быстро, и некоторые сюжетные находки позволяют удерживать книгу в руках достаточно долго. Но это точно не то произведение, которое захочется перечитывать еще раз. 

Большое спасибо, что прочитали эту простыню, и еще большее спасибо, если посмотрели ролик. Я вложил в него много сил и времени, надеюсь вам понравилось. 

Мертвая группа VK: https://vk.com/wish.hammer 

Живой инстаграм: https://www.instagram.com/wish.hammer/

Было бы здорово, если бы вы подписались на youtube-канал =)

Развернуть

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Логово Еретика

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Подулье привлекает человеческие (и не только) отбросы всех сортов, от заражённых ксеносами культистов и поклоняющихся разрушительным силам фанатиков до психопатов, бунтарей и несанкционированных псайкеров. Большая их часть предпочитает прятаться в глубине зон смерти, там, куда даже Лорд Хельмвар не дотянется, но некоторые примкнули к картелям и различным бандам, чем заслужили хотя бы определённое признание в среде подульевиков. Логово Еретика – как раз одно из таких средоточий раковых опухолей, каковыми и являются для Некромунды банды и криминальные группировки.


 Щйй ч .'.41 ■ 13дш^л:Ж« '»То' - x/. . •&( / • MK v ■••'■■ ч , Lm,*7 T J v j,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Рассадник Ереси

Вдали от населённых регионов подулья, там, где редкие уцелевшие фонари и люмены слабо мерцают во тьме, освещая древние обветшалые тоннели, и проходит дорога к Логову Еретика. Лишь самые упорные (или попросту глупые) из путников заходят столь далеко, ибо даже путь почти столь же опасен, как само место, куда они стремятся. И несмотря на это, расположенное в глубине зоны смерти и окружённое непроходимыми завалами и смертоносными ловушками, в которые превратились эти места, поселение выживает. Оно фактически является частью древнего корабля, который, в свою очередь, частично увяз в трясине и химических отходах. Судно, вместившее Логово Еретика, столь древнее, что даже неизвестно, к какому типу Имперских судов оно принадлежит, и лишь поблёкшая и почти стёршаяся надпись на корпусе, «АН-А-Р» может пролить свет на происхождение корабля. Разваливающийся и в то же время всё ещё живущий и дышащий городок прирос к частично затонувшему в грязи кораблю как какой-то паразит, и его жители обустроили себе убежища между пластами брони, в сумрачных грузовых отсеках и обожжённой двигательной части.

Наиболее известные из обитателей Логова Еретика живут в проржавевшей боевой башне корабля. Этот исказившийся со временем и причудливо скрученный шпиль возвышается в центре города под не внушающим особого чувства комфорта углом, однако из этого сооружения видны все подступы к поселению, что позволяет вовремя заметить любого, кто рискнёт подобраться к городу с недобрыми намерениями.*

Люди, живущие в Логове Еретика ровно такие, какими вы ожидаете увидеть жителей лишённого законов и расположенного на задворках цивилизации места. Преступники и отморозки, которых не приняли даже в Обители в Пыли и Ржавгороде, или же те, кому срочно нужно исчезнуть на какое-то время – такова большая часть населения этого Императором позабытого места. В то же время, учитывая, что Логово Еретика официально может называться поселением бандитов, никому не отказывают в праве войти в город при одном условии: пришедшие будут уважать и исполнять приказы владыки этого места. Урсан Грейвс, являющийся на данный момент «мэром» города, установил лишь одно правило: сделаешь что-то, что ему не по душе, и ты труп. Грейвс и его кабал «Потерянных» своим выживанием во многом обязаны психическому дару Урсана – предсказанию. Согласно слухам, когда-то Грейвс был одним из рабов-псайкеров самого лорда Хельмвара, в чьи обязанности входило разыскивать рецидивистов и всевозможных преступников. Сбежав от имперской власти, он отправился в единственное место, до которого, как он справедливо полагал, Паланитские Инфорсеры не доберутся – в Логово Еретика.

И с тех пор Грейвсу и его ковену колдунов пришлось пережить не только налёты банд, нашествия зомби и ожесточённые схватки с болотными тварями, что приходили, привлечённые большой консервой, набитой писклявыми и хрустящими существами. Недавно большой криминальный авторитет Бальтазар Ван Зеп заинтересовался Логовом Еретика, и тем, что оттуда имеется прямая дорога на самое дно улья. Захват Логова позволил бы ему пошатнуть монополию Болотного Города на торговлю паучьими глазами и болотными грибами. Однако пока что Грейвсу удавалось успешно отвечать на все действия Бальтазара, и все отправленные криминальным боссом агенты вернулись к нему по кусочкам.


 MER COM,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Истинное Перерождение

Однако минусы у политики открытых дверей Грейвса тоже есть. В то время как его разношёрстная «коллекция» псайкеров пополнилась весьма значительно, нежелательные элементы также проникли в общество Логова Еретика. Это место издавна любили посещать члены Клана Каудор. Расположение на границе обитаемой зоны делало поселение идеальным местом для организации экспедиций во внешние зоны смерти подулья, а местные не сильно возражали против не слишком чистоплотных членов банды. Грейвс мирится с ними до тех пор, пока их религиозный пыл направлен на зоны смерти, а не на его людей. Такая система, однако, весьма далека от совершенства

За многие годы такого сосуществования Грейвс не раз сталкивался с чересчур рьяными представителями банды Каудор, кто думал, что может «вычистить» Логово Еретика. Каждый раз, однако, для членов группировки это заканчивалось не слишком удачно. Так, голова проповедника Старого Тима взорвалась прямо посредине вдохновенной речи, темой которой была необходимость истребления колдунов, а когда банда Трубных Крыс решила напасть на башню, все её члены были обнаружены на следующий день… вывернутыми наизнанку. В последнее время, однако, появились угрозы посерьёзнее. Несколько подгруппировок Дома Каудор, изгнанных из клана и называющих себя Культом Истинного Перерождения, обосновались в Логове Еретика. Они верят, что лишь смерть Императора и его царства позволит галактике переродиться, и они готовы нести своё слово всем, кто желает их слышать. Их вера в том числе выражается и в том, что все эти люди исповедуют идею нанесения увечий самому себе в доказательство того факта, что всё должно умереть. Потому верующие отрезают себе конечности, вырывают глаза и разрезают плоть в ужасной демонстрации своей праведности. Большинство других обитателей Логова Еретика избегает территорий, подконтрольных Культу, но его влияние растёт, и больше всего беспокоит тот факт, что нашлись последователи Истинного Перерождения и в Болотном Городе, и в Обители в Пыли, многие из которых обратились к новой идее, разочаровавшись в Возмездии, или просто потеряли всякую надежду или же смысл существования. И хотя Грейвс пристально следит за деятельностью культа, Истинное Перерождение – не его проблема. Он знает, что дом Каудор разрывают внутренние распри, и на самом деле уже давно идёт война между традиционалистами Возмездия и экстремистами, навроде тех, кто верит в путь Истинного Перерождения. Больше всего он боится, что когда-нибудь эта война может придти и в его город, и именно поэтому он держит врата поселения открытыми, принимая всё новых и новых преступников и людей, оказавшихся вне закона, и, в особенности, ещё больше колдунов для своих Потерянных.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Колдовской и прекрасный

Истинная и самая значительная ценность Логова Еретика для банд подулья совсем не в изобилии потенциальных рекрутов и активном чёрном рынке, но в огромной и богатой «коллекции» колдунов. Находящиеся вне закона чувствуют себя вполне комфортно в поселениях, наполненных духами давно погибших членов банд и изменчивыми картинами, показывающими моменты из возможного будущего. Большинство жителей подулья не считают, что психически одарённый наёмник опасен настолько, чтобы пренебречь возможной выгодой от его найма. Во всяком случае, это уж явно не опаснее, чем провести ночь в зонах смерти или решиться отужинать в Могиле Помойников.*** Единственное, что раздражает, так это то, что многие псайкеры находят банды ещё до того, как те вообще начинают искать их услуг. Не один путник, пришедший в Логово Еретика, столкнулся с подозрительно выглядящим человеком, заявляющим, что их судьбы переплетены. Правда, в защиту сообщества псайкеров надо сказать, что некоторые из таких надоедливых действительно порой оказываются колдунами.

Проявления варповства – обычное дело в Логове Еретика. На окраинах поселения часто можно видеть неупокоенных духов, что заманивают бандитов в дикие земли, в объятия смерти или же, что, правда, случается гораздо реже, приводят к тайникам. Изморозь и поросли ледяных кристаллов передвигаются по залам пустотного корабля, будто бы живя собственной жизнью, а древние экраны порой вспыхивают и показывают то светящиеся глаза, то скрюченные пальцы или растянутые в ухмылке пасти.

Есть даже один порой встречающийся феномен, что члены банд называют «Удача еретика», что является синонимом к «чертовски неудачливый». Стволы заклинивает в самый неподходящий момент, или идеально отточенные клинки вдруг затупляются прямо в ножнах. Пожалуй, самый известный случай – это когда Охотники пришли за Стесняшкой Джо и попытались казнить его прямо перед Могилой Помойников. После трёх порвавшихся верёвок, двух провалившихся обезглавливаний и после того, как заклинило все пушки, имевшиеся у Охотников, те решили, что награда не стоит усилий и вместо этого предложили Джо работу.

*Ну и не только замечать, а ещё и нашпиговывать их до отказа свинцом благодаря установленным на башне турелям с тяжёлыми стабберами.

**Паства Старого Тима позже заявляла, что эта была лучшая из его проповедей, и даже ходят слухи, что в момент, когда психический удар разорвал голову проповедника, можно было слышать аплодисменты.

***Поговаривают, что под кухней заведения и правда захоронены тела Помойников.


Статья взята из группы: https://vk.com/goodork

Развернуть

Imperium Wh Other Warpencil 40k ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Wh Other,Warpencil 40k
Развернуть

Wh Песочница Primaris Space Marine Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пандоре пиздец

Новый шагоход примарисов
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Отличный комментарий!

Твое лицо, когда Империум экономит даже на керамите
egorhdhhh egorhdhhh03.08.201923:54ссылка
+13.2
volod volod04.08.201900:14ссылка
+34.5

Necromunda Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Апокрифы Некромунды: Зоны Отчуждения

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

На каждую усадьбу или поселение, располагающееся в благополучном районе улья, найдётся не один десяток разрушенных соборов, покинутых уровней и древних заводских комплексов. Эти места уже давно трудно назвать безопасными, и ульевики пытаются избегать их всеми силами. Так вот в этой статье мы и взглянем на этот смертоносный мир и даже не побоимся заглянуть в туннели Зон Отчуждения.


На подступах к Зонам Отчуждения

Подулий Улья Примус - место, где со временем образовалось множество различных поселений. Многие, такие как Железное древо, Дурость Раффика, или Лабиринт буквально вплетены в сам улей, и их улицы либо нависают над гигантскими пустотами улья, либо буквально приклеены к стенкам основных отопительных контуров. Другие же, Пылевые Водопады, Собор Бруннера или Порт Мэд Дог, «стоят на страже» ворот, туннелей или мостов, соединяющих между собой различные зоны, и их обитатели жиреют, наживаясь на торговле между кланами и бандами. Некоторые же, в особенности Невезучий и Ржавгород, существуют на задворках улья, в индустриальных районах, лишь удерживаемые волей единственного лидера, что не даёт всему рассыпаться в прах.

Ну и, конечно же, сами Зоны Отчуждения. Это пустоши между вполне цивилизованными городами и провалами, которые с помощью старых путей или туннелей соединяют разные локации, но вряд ли вы найдёте там людское население. Заселённые отбросами, мутантами или просто иномирцами, что зовут эти негостеприимные края своим домом, они приютили всех этих изгнанников, и теперь те живут и плодятся на бесплодных землях, балансируя на тонкой грани между жизнью и смертью. Рейдеры, будь это люди или иные твари, пожалуй, - наименьший из ужасов, коими изобилуют Зоны. Помимо налётчиков и разбойников там можно найти порочную и испорченную технику, шаркающие неживые ужасы и даже плотоядные грибы, что способны в мгновение ока лишить жизни даже весьма крупную и бронированную цель.*

WARHAMMER COMMUNITY,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Опасности Улья

Среди всех Зон Отчуждения есть и такие, чья репутация особенно кошмарна.** Возможно, худшая из них - Руины, Зона, что разрослась примерно на середине пути между Обителью в пыли и самым низом улья. Здесь не встретишь никого, кроме беспокойных духов, зато именно в этих развалинах можно увидеть все ужасы, что может “предложить” подулей. Также эти места известны ещё и как убежище ксенопоклонников и слуг хаоса, и часто можно услышать перешёптывания о том, что в темноте скрываются целые армии чужих, ожидающие дня, чтобы подняться и залить Улей Примус кровью.

Лишь самые отважные или безрассудные банды отваживаются заходить в Руины, не в состоянии устоять перед обещанием кредитов от Гильдии или какого-то босса мафии. А зная, что здесь часто скрываются оказавшиеся вне закона, не удивляешься, встречая в этих землях охотников за головами, выискивающих следы своей добычи.

И глупо полагать, что все, кто отправляются в пустоши, возвращаются. Некоторые, конечно, умудряются вернуться. Покрытые рубцами и шрамами, с оторванными или отсечёнными конечностями или с помутившимся от увиденных ужасов рассудком. Да, некоторые действительно возвращаются…

В дополнение к убийцам и преступникам, не говоря уже о крысах размером с кибермастифа, Руины наполнены ужасами, что можно встретить лишь в сложной искусственной среде, в течение многих лет пребывавшей в запустении. Машины и сервиторы, что ещё сохранились там и когда-то служили человечеству, теперь оказались изменены, и даже их рутинные протоколы представляют угрозу тем, кому не посчастливится с ними встретиться. Сервитор, чья единственная задача - вкручивать люмены, выглядит вполне безобидным, но лишь до того момента, когда он решит, что маячащий в конце коридора член банды походит на люмен…

Затронувшее эти зоны разложение также привело к появлению всевозможной агрессивной флоры (ну, фауны само собой…), “предлагающей” всё: от плотоядных растений до резервуаров, наполненных весьма подозрительно выглядящей жидкостью или желеобразными отходами, будто бы живущими своей жизнью. Как раз эти места и дали начало известной в улье присказке: “То, что у него нет пасти, ещё не значит, что оно не может тебя сожрать”.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Анклав мертвых

Руины - прибежище тех, кого признали неспособным жить среди цивилизованного общества.*** Банды сбежавших рабов и бойцов обустраивают свои жилища прямо среди развалин, ведя непрерывную борьбу ради куска крысиного мяса. Вся их жизнь проходит в непрерывной борьбе с порчеными сервиторами, мутантами и прочей мерзостью, что жаждет разорвать их ради пищи или просто ради удовольствия. Так стоит ли удивляться, что они сами стали похожими на монстров? С дальних границ Зоны Отчуждения эти отбросы устраивают рейды на поселения, грабя, убивая и захватывая рабов, а затем вновь скрываясь со своей добычей во мраке подулья.

Какими бы отвратительными и смертоносными существами ни были разумные крысы или банды всевозможных мутантов, главная опасность Руин - ходячие мертвецы. И именно это является одной из множества причин, по которой любой человек (или иное существо) в здравом уме старается обходить эти районы за версту. Известная как нейронный вирус (и считающаяся остаточным эффектом от использования какого-то биооружия Тёмной Эры Технологий или же просто варповства), эта чума способна обращать как людей, так и разных тварей в зомби, чей мозг мёртв, но тело всё ещё движимо кошмарной нежизнью.

Руины печально известны как настоящее царство зараженных, и именно оттуда шаркающие толпы мертвецов периодически выходят, чтобы быть сметёнными защитными орудиями Двух Туннелей или Обители в пыли. Однако мертвецы вряд ли были бы большой угрозой, если бы не псайкеры… Некоторые из этих тёмных душ способны контролировать орды заражённых, превращая жалкие огрызки некогда мыслящих существ в личную армию, ведомую вперёд извращённым умом и волей варпова отродья.

Сомнительная честь быть названным повелителем мертвых принадлежит Карлоту Валуа. Этот чужеземец появился на Некромунде, нанятый Меркатором Паллидусом, и когда-то служил правителям Гильдии Мёртвых. Когда же его тёмные психические таланты были раскрыты, он был вынужден бежать и спасаться в темноте и грязи подулья. Дальше слухи становятся крайне противоречивыми, однако большинство сходится в одном: заразившись нейронной чумой, Карлот изменился, став чем-то неизмеримо большим и одновременно меньшим, чем он был ранее.

Получив способность повелевать зараженными, а главное, распространять вирус по улью, Карлот ожидаемо был объявлен врагом номер один. Несмотря на то, что Искупление сообщило о ликвидации некроманта (а некоторые скажут, что и не один раз), многие говорят, что Карлот всё еще скрывается в руинах и замышляет во мраке жуткую и отвратительную месть.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Пожалуй, на этом крайне увлекательное повествование о ещё одной части сеттинга Necromunda подходит к концу. Зоны Отчуждения (Badzones) могут добавить в игру Necromunda всевозможные интересные детали и новые опасности. И если подобное вам по нраву, возьмите книгу правил Necromunda и Gangs of the Underhive и скорее создайте собственную историю!

* Если вам повезло... альтернативой является «жизнь» в виде чумного зомби или мучительно медленной смерти в лозах ядовитого леса.

** А это уже вполне можно считать достижением, учиытвая, что фраза “паук размером с дом” в подулье порой является отнюдь не шуткой и не россказнями пьяных рабочих.

*** И о чём-то это да говорит, если вы когда-либо были в злачных местах Обители в пыли или видели, как драка в баре Порта Мэд Дог подходила к логической развязке в виде короткой, но кровавой перестрелки.


Статья взята из группы <a href="https://vk.com/goodork">группы</a> 


Развернуть

Necromunda Imperium byrdworx Redemptionist Klovis the Redeemer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Klovis the Redeemer

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Necromunda,Imperium,Империум,byrdworx,Redemptionist,Klovis the Redeemer


Развернуть

деградация потомков Imperium перевел сам Adeptus Arbites ...Warhammer 40000 фэндомы 

Рейдерский захват

деградация потомков,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,перевел сам,Adeptus Arbites


В далёкую эпоху упадка, в порочные времена без надежды, грехи обмана, воровства и жадности процветают в руинах разбитых мечтаний.

Некоторые древние цивилизации в период Эпохи Терры полагали торговцев и купцов лишь немногим лучше паразитов, покупающих и продающих продукты других людей с целью получения прибыли, поэтому их каста считалась низкой, даже если их казна могла быть полной. В других местах в ту архаичную эпоху верования гласили, что торгашу труднее войти в Рай, чем верблюду пройти сквозь игольное ушко. Подобные образы мышления вполне распространены на громадных территориях Империума Человека, ибо, в самом деле — какую пользу приносят жадные к деньгам торговцы и предприниматели? Считается, что любой их успех достигается исключительно по милости и благосклонности божественного Императора Человечества, посему торгаши и брокеры гильдий и коллегий должны каяться в грехах своих хитрых способов извлечения денег путём энергичного самобичевания, покупки индульгенций и перечислений щедрых пожертвований Адептус Министорум. Они обязаны это сделать, в противном случае их души встретят проклятие адского пламени.

В конечном итоге, всё же лучше искать именно у святых и мучеников наилучшие и наиправеднейшие примеры того, как надлежит прожить свою жизнь, и лучше молиться о чудесах и избавлении нашему Господу и Владыке на Святой Терре, нежели постоянным стремлением к корыстной выгоде запятнать разум, предназначенный для смиренного поклонения. 

Это презрение к торговцам и спекулянтам без благородного происхождения, в сочетании со злобной завистью, присущей человеческой душе, является важным ингредиентом объединения в целом неадекватных факторов, которые порождают своеобразный имперский феномен, наиболее известный как рейдерский захват. Это страшное бедствие для гильдейских торговцев, владельцев мануфакторумов и трущобных хозяев, торговцев «воздухом», распорядителей латифундий и других дельцов, которое влечёт за собой нелегальный захват недвижимости, корпоративных прав, кораблей и объектов с помощью местных властей.

Рейдерские захваты, как правило, особенно распространены на планетах, где часто происходит смена высокопоставленных чиновников из-за нестабильности на более высоких уровнях власти, а также вследствие нечестной деловой культуры и широко распространённой коррупции среди Имперских Адептус и планетарных губернаторских органов, включая судейские и силовые. Рейдерские атаки на торговые гильдии и коллегии часто предполагают активное участие силовых структур, чиновников Администратума и иных учреждений власти Империума, которые действуют под влиянием взяток и под предлогом преступлений, совершаемых в организации, на которую пал их взор.

Гильдии и цеха, которые рискуют стать объектами рейдерского захвата, обычно обладают крупными объектами, прибыльной собственностью и любой формой ведения дел, которые приносят стабильный доход. Цель рейдеров — захватить контроль над прибыльными активами и извлечь доходы из захваченного имущества, чтобы отбить встречные иски и жалобы со стороны обездоленных бывших собственников и биржевиков, которые не могут накормить мясорубку законников своими украденными у них ресурсами, посему, таким образом, вместо этого им придется быстро расходовать свои сбережения, если они вообще хотят остаться в суде. Большинство из них не могут позволить себе столь длительную юридическую тяжбу, тем более что судебные разбирательства могут перерасти в столкновения между несколькими поколениями, которые на протяжении веков ведут потомки обеих сторон и те, кто пришел на смену давно умершим юристам.

Основа для рейдерской схемы часто закладывается с помощью теневых сделок, злонамеренного внесения незаметного шрифта в письменные соглашения, ненадёжных деловых партнерств и проникновения на мануфакторумы. Иногда в архивах гильдии даже происходят манипуляции с законными документами, в редких случаях нанимаются дорогостоящие наёмные убийцы и шпионы, которые взламывают штаб-квартиры гильдий с когитаторами и банками данных и проникают в них, подвергаясь смертельному риску. Рейдеры будут использовать лазейки и незащищённость в бюрократической работе, тщательно готовясь в прилежной тишине перед решающим ударом. Они будут рыться в архивах в поисках любых грязных улик, которые могут быть использованы в отношении жертвы. С этой целью они будут искать такие документы, как деловые контракты, лицензии, результаты проверок, долговые ценные бумаги, неиспользованные правоустанавливающие и уставные документы и многое другое. Аналогичным образом, в ходе этого поиска будут найдены неотправленные сертификаты и документы о передаче корпоративных прав третьим лицам, таким как директора, декурионы или председатели управления гильдии. Еще одной благодатной областью документов являются бюрократические ошибки и неточности при заключении сделок, и горе любой жертве, которая неправильно напишет хотя бы одну букву в заключительной клятве, данной Богу-Императору.

Такой незаконный сбор данных и проникновение в гильдию — всё это приводит к захвату, когда за незаконными мошенническими приготовлениями следуют оружие и насилие. Хотя рейдеры, о которых идет речь, обычно используют частных приспешников и наёмников, большинство из них понимают, что успешный гильдейский переворот или коллегиальный путч также требуют поддержки жуликоватых высокопоставленных Адептов Администратума и подкупленных блюстителей закона и порядка, часто выходцев из уважаемых Адептус Арбитрес, которые действуют так, как будто защищают Закон Империума от преступников. Военный контингент имеет решающее значение, поскольку многие рейдерские захваты превращаются в кровопролитные коридорные войны.

Для достижения успеха такие рейдерские захваты должны быть быстрыми и безжалостными, поэтому часто включают перестрелки, мучительные пытки прямо на месте и взрывы запертых дверей хранилищ с целью быстрого получения контроля над активами, ключевыми документами и персоналом. И действительно, многие владельцы или важные участники деловых гильдий отрекались от трудов всей своей жизни и наследства под дулом пистолета, причем нередко в этот момент их супруги и дети находились в состоянии смертельной угрозы со стороны свиты рейдеров или официозных Арбитрес, которые объявляли каждое слово, произнесённое ими в рамках протеста, лжесвидетельством и богохульством по отношению к Его Божественному Величеству. В конце концов, подвергать сомнению своих хозяев и тех, кто выше их — это, в конечном счёте, значит подвергать сомнению самого Бога-Императора, а такие отвратительные слова требуют самого жестокого наказания. Катастрофа Ереси Гора не должна повториться!

Очистить инакомыслящего. Повергнуть недовольного. Сжечь еретика.

Итак, заговоры и конфискации грозят всякому гильдийскому или цеховому торговцу или предпринимателю мгновенным разорением и воем отчаяния. Неисчислимое число крупных гильдейцев, торговцев и управляющих цехами или мануфакторумами часто просыпаются в холодном поту, постоянно держа подле себя личное оружие и нанятую охрану, а также бросают параноидальные взгляды через плечо при любом неожиданном шуме. Их меры предосторожности и наёмники в целом могут отразить небрежную попытку рейдерского захвата, однако они прекрасно знают, что у них мало шансов, если их скрытые враги раздадут достаточно много щедрых взяток и будут весьма убедительны, чтобы привлечь на свою сторону планетарных чиновников и силовиков в значительном количестве, или, не дай Бог-Император, суровый и неумолимый кулак Адептус Арбитрес. Таким образом, в простирающихся среди звёзд владений Господа и Спасителя Человечества нет безопасного убежища даже для тех, кто обладает богатством и властью. Нет спасения от несчастной судьбы, нет защиты от внезапного разорения.

Таково положение Человеческого вида в самом мрачном будущем.

Нет такой лазейки, через которую можно бежать от дьявольского контракта, подписанного человеком.

Это Сорок Первый Миллениум, и в нём есть только хищничество…

Развернуть

Комиксы Wh Песочница Emperor's Children Slaanesh Chaos (Wh 40000) arhpriest ...Warhammer 40000 фэндомы 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Emperor&#039;s Children,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),arhpriest
Развернуть

Tyranids Genestealer Cult ...Warhammer 40000 фэндомы 

Интересно, а бывали бои между культистами Хаоса и культистами Генокрадов?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Genestealer Cult
Развернуть

Darkest Dungeon Wh Песочница crossover Astra Militarum Ecclesiarchy Techpriest Psyker Wh Roleplay Chaos cultists Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы fantasy flight games (Wh 40000) Imperium Adeptus Mechanicus Chaos (Wh 40000) Игры Acolyte Arbitr Acolyte Guardsman Acolyte Assassine Acolyte Priest Acolyte Scum Acolyte Techpriest Adeptus Arbites Dark Heresy 

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

/^■4* it,Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

Darkest Dungeon,Игры,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Ecclesiarchy,Adeptus Arbites,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Силовик некромунды (+524 картинки)