Результаты поиска по запросу «

Секс в морге

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



альтернативный вариант развития событий культурная победа много букв ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативный вариант развития событий,культурная победа,много букв

Итак, недавно я возвращался с очередной партии в вархаммер 8 редакции. И во время моего пути сквозь вихри вероятностей, моё внимание привлекла одна временная линия. Она была тусклой, даже Тзинтч вряд ли бы её заметил, а если бы и заметил, то едва ли стал останавливать своё внимание на ней. Но грибного пива было достаточно и я решил посмотреть, что это за будущее такое. То, что я увидел, поразило меня. И хоть такой вариант развития и маловероятен, мне кажется, о нём должны знать. Потому, что если все произойдёт именно таким образом, можно будет аплодировать гению Империума. Но давайте уже перейдём к делу.


Наша временная линия берёт свое начало в 41 тысячелетии. Империум не справляется со своими врагами. Поражения по всем фронтам, Кадия была полностью потеряна, массовые уходы людей к тау. На Терре проходит экстренный совет. Всем ясно, что боевая машина Империума не способна выдержать натиск врагов со всех фронтов. Боевой дух её бойцов поддерживается лишь массовыми расстрелами. Все предложения по модернизации войск были признаны несостоятельными. И вот, когда совет, казалось бы зашел в тупик и сдался, один из моловых лордов поднимает руку. Он предлагает не реформацию войск, но самой сути Империума. Совету эта идея кажется возмутительной, но вскоре, чуть-чуть успокоившись, лорды понимают, что идея - неплохая. Империуму нужно что-то, что сможет вновь превратить его в сильную державу. Но где это что-то взять? Решено, поискать это в истории человечества. В результате совет решает, что Империуму нужна новая идеология. Создаётся проект, под кодовым названием, "Единство Империи". Он призван распространять новую идеологию, а также идею "Братства Народов". Также на том совете было принято еще несколько важных решений: уменьшение затрат на поддержку культа Бога-Императора, привитие рационализма техножрецам и расформирование Инквизиции, а точнее её переименование в СБИ. (Служба Безопасности Империума)

И все действительно, хоть на это и требуется время, получается. Люди получают то, ради чего стоит жить. Боевой дух повышается, войска успешно отбиваются от врагов. Бегство населения из Империи сократилось на 75%.

Но никто даже и представить себе не мог, во что выльется "Единство Империи". Но обо всём по порядку. Итак, перед Империумом стоит новая проблема. 14 черный крестовый поход.

Этот поход обещает быть самым маштабным в истории. Едва ли у Империума хватит сил для столкновения стенка на стенку. Решено применить тактику манёвренной войны. Но, вот незадача, людские технологии перемещения в варпе не позволяют осуществлять её. Человечеству нужен был доступ в паутину. Было множество предложений: от пыток пленников ( у СРИ все еще присутствовали замашки Инквизиции) до создания своей собственной. Но Лорд, по имени Лаурентиус Веспасианус, сказал то, от чего все опешили. Его слова:"Какой смысл пытать эльдар, в надежде выведать секрет, если они его сами нам отдадут". Эти слова считаются началом плана "Культурный Захват".


Целью этого плана становится искусственный мир Биэль-Тан. Созвана спец. коммиссия. Её цель - добиться поддержки Империума в рядах эльдар. Но как это сделать? Решено сконцентрироввться на молодёжи. Необходимо навязать ей культуру Империума. Но вопрос остаётся открытым - как это сделать?  Все решилось само собой. На одной из планет был пойман молодой разведчик с Биэль-Тана.

Сидя в тюрьме, он "случайно" познакомился с другим заключенным, который был фанатом рока( на самом деле, это был профессиональный психолог, работающий на СБИ). У них "случайно" завязался разговор.  "Заключенный" дал эльдару послушать несколько композиций. Расписанная с наиболее интересных для эльдара  сторон ( в частности, как музыка свободы и открытости), она находит путь в его сердце. Возвращался в свой мир он уже с дисками и проигрывателем.( Чтобы эльдар ничего не заподозрили, этого разведчика "обменяли" на какую-то малозначительную информацию) Так культура людей попала на Биэль-Тан. Человечеству теперь надо было чуть-чуть подождать, прежде чем приступить к выполнению второй части плана


Тем временем в Империуме полным ходом идёт глобализация. Объединившись и скинув оковы поклонения машинам, механикумы за какие-то 20 лет смогли  создать технологию, позволяющую передавать информацию с огромной скоростью и на огромные расстояния( в этом им, по правде, немного помогют найденные части СШК). Названо это изобретение, также как и вдохновившая на его создание вещь, - Интернет. Благодоря ему удаётся практически полностью остановить уход людей из Империума. Но это далеко не последнее, что он сделает.

Тем временем на Биэль-Тане культура людей успешно развивается.  Записи были распространены. Многие эльдар начинают насвистывать любымые композиции. Некоторые, пока что неуверенно, добавляют элементы одежды особо полюбившихся групп в свою. Интерес к людям растёт. Главы мира слишком заняты войной и ксеноцидом и не замечают этого.

Империум приступает ко второй части плана...

Развернуть

слаанеш Slaanesh Wh Песочница heresy сделал сам #Арт-клуб кривые сиськи нефритовый стержень эротика? Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) время изнасилований 

Слаанеш в моем кривом исполнении врывается на Джой

Не хотите кавайных примархов, держите кривые нефритовые стержни.
слаанеш,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,heresy,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,кривые сиськи,нефритовый стержень,эротика?,время изнасилований,Faphammer,эротика вархаммер,
Развернуть

Faphammer Orks gretchin Craftworld Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Orks,Orcs, Орки,gretchin,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Полное имя.
Лазурь



2) Фракция и биологический вид.
Эльдар Риллиетан мим



3) Возраст
Скрывает



4) Характер, личные качества.
Глава труппы охарактеризовал бы ее как плохо вливающуюся в коллектив и излишне разговорчивую для мима.
Мастер мим покрутил бы у виска, затем сложил бы руки на груди и отвернулся.
Собратья риллиетанн вспомнили бы ее богатую фантазию, особенно когда дело касалось придумывания оскорблений для врагов.
Наставница теневой провидец сказала бы, что это замкнутая и равнодушная душа, при должном отношении расцветает подобно цветкам орхидеи каттлея в оранжереях миров экзодитов.



5) Внешность
Если бы вам довелось побывать на красочном представлении подданных Цегораха, вы бы никогда не приметили ее на сцене,
потеряли бы в толпе массовки, а то и вовсе забыли эту темную тень на яркой картине.
Эта эльдарка среднего роста - где то метр шестьдесят пять, с фигурой без заметных особенностей, всегда прячется за спинами своих товарищей риллиетанн. Наблюдая за всеми своими голубыми глазами через маску полусферу похожую на птичью голову.
Ветер треплет черные перья нашитые на наплечники из психокости, щекоча темную ткань капюшона, прячущего красные волосы.
Она иногда вправляет непослушные локоны выбившиеся на свет кончиками пальцев . Тонкие фиолетовые перчатки в крупных белых ромбах, как дань артистизму, любимый узор сидящего в паутине древнего бога, присутствовал у всех в труппе. Он делал разношерстную группу артистов схожими хоть в чем то. Но вот костюмы сильно различались.
Ее костюм - Яркого лазурного цвета отрезок ткани на черном фоне шел от правого плеча, разделяясь на две части, прикрывал спину и живот, заканчивался нитями, с легкими золотыми бубенчиками на концах. Легкая ткань была перехвачена широким прыжковым поясом бежевого цвета с разноцветным узором идущим от груди до поясницы обхватывающий большую часть туловища. Золотые гранаты на цепочке тихо тихо позванивали при каждом шаге, то замолкали не издавая не звука, словно повиновались силе воли эльдарки, каждый шаг которой был тих и осторожен, словно кошка крадется по песку. Коричневые ботинки были и вовсе без узоров, не считая яркой маски на бедре с длинным носом.
http://th03.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/245/1/f/eldar_harlequin_redesign_by_illymiel-d7xo8da.jpg



6) Биография
Представление начиналось, маленькие гости перестали шуметь, усевшись полукругом у сцены.
На подиум вышла женщина в веселой маске, одетая в костюм воина в цветах Биэль-тана, за ней шли еще воины, на встречу к ним вышла фигура в маске и одеждах варлока, они пожали друг другу руки. Путешествие началось. Вместе они пели, сражались, воины всегда следовали по стопам варлока. Они прошли много испытаний вместе. Декорации переносили зрителей то в пустыню,то в морозные горы, то они все вместе оказывались у теплого очага. Девушка в веселой маске положила голову на плечо варлоку, вместе, они хотели пропутешествовать еще много миль. Но вот, на сцену упала тень, черная с когтями ворона, черные перья посыпались с неба, мужчина в одеждах варлока скинул шлем и одежду, под которой показалась голова ворона, руки с когтями, черный халат в перьях страшно шелестел. Огромные черные крылья закрыли собой фигурки испугавшихся воинов, только девушка в маске стояла перед ним, ее маска сменилась на грусть, она прощалась с варлоком, товарищем, любимым. Ворон замахнулся и отбросил ее когтистой лапой. Зрители вскрикнули! Воины в бело зеленом отступили к краю платформы. Ворон наступал, на помощь воинам подоспел мечник невиданной силы, которого эльдары могли бы узнать как одиночку солитера, отважные эльдары вместе сумели победить в схватке с демоном. Маска девушки сменилась на роняющую слезы, оплакивая падших, ее разбитая слеза лежала на сцене. Взяв за руку девушку, солитер увел ее за декорации, оставив разбитую слезу лежать перед зрителями.
В зале кто то всплакнул. Но вот актриса появилась на сцене снова, в черном капюшоне, в наплечниках с перьями, в маске без лица похожую на птичью голову, рядом с ней встали другие актеры, все вместе взявшись за руки они поклонились. Занавес опустился
- Но ведь варлоки никогда не превращаются в демонов!
Голос прозвучал с трибуны, на сцену вышел эльдар в веселой маске с длинным носом и в плаще.
- Конечно нет дети.
- Значит это все не правда.
- Это быль, или сказка, выдумка а может быть и нет, но вот мораль вам, варлок тоже думал, что никогда не превратится и над ним посмеялся повелитель перемен. Ведь никогда не стоит недооценивать опасностей варпа.
Зрители зашептали, глава труппы поклонился и занавес опустился второй раз свет погас.
А ведь сказка была правдой, более жестокой, с ловушкой организованной Тзинчитами, с пытками и обращением эльдара варлока в демона с помощью страшного ритуала.
Труппа иногда ставила и жестокую версию этой истории когда они приходили в темный город Комморраг. Напоминая об опасностях варпа темным собратьям. Напоминала себе о непостоянстве судьбы и Лазурь, когда трогала мягкие черные перья перчаткой или придавала форму в виде птичьей головы своему шлему, думая о хитрости подданных повелителя перемен. Но это не всегда помогало. На последнем задании, ее труппа откликнулись на зов корсар с Яндена, обнаруживших нурглингов на одном из своих сателлитов. Оказавшись в центре западни, в ходе которой сателлит рухнул на планету вокруг которой вращался, погребя под собой часть кораблей. Ей удалось спастись, удачно открыв портал. Сейчас она застряла где то в паутине. Шлем сломался открыв часть лица, навигационные системы не работали как и связь, ей оставалось только идти наугад, надеясь найти выход в знакомый мир.


7) Навыки и характеристики
Сила                                     4
Восприятие                          8
выносливость                      3  -2 расовый бонус
харизма                                5
интеллект                            7
ловкость                              10 +2 расовый бонус
сила воли                            10


Бой без оружия                   30 
Метательное оружие          15
Тяжелое оружие                  15
Холодное оружие                15
Взрывчатка                          15
Вождение                             25 
Легкое оружие                     40
Поиск                                    25
Выживание                           15     +5 предмет
Легкая броня                        15
Сопротивление урону         15
Тяжелая броня                     15
Бартер                                  15
Лидерство                            15
Красноречие                         15
Притворство                        35   +20 происхождение
Взлом                                    15
Использование техники       15
Медицина                              15
Ремонт                                  15
Легкий шаг                            60  +15% предмет
Ловкость рук                        45
Пилотаж                                15
Уклонение                             60   +15% предмет
Колдовство                           60
Концентрация                       35
Предвидение                         50   +20% способность
Сопротивление колдовству 15


8) Особые способности

- "Марионетка" - новичок активная - призывает управляемую бестелесную иллюзию, своего полного двойника. Урон не наносит развеивается при получении урона.
Следующий уровень: наносит урона в 4 раза меньше персонажа, имеет в 4 раза меньше ран, чем у персонажа (включая броню).
Последний уровень: наносит в 2 раза меньше урона, чем персонаж. Имеет в 2 раза меньше ран (включая броню)

- "насмешка Цегораха" - мастер активная - издевательский псионический смех заставляет врага перебросить успешный бросок кубика.

- "Смеющийся бог подскажет" - пассивная новичок - вытягивает карту таро из колоды арлекинов +20% к предвидению



- "Трагичный танец" - активная новичок - скорбь о былых временах и тяжкие воспоминания вызывают непреодолимое желание отомстить перебрасывает свой неудачный бросок кубика при атаке оружием.


9) Снаряжение (Урон и бонусы на усмотрение ГМ)
- сюрикен пистолет = 5 ран 20 выстрелов
- поцелуй арлекина = 15 ран не потребляет боезаряд
- нейродисруптор   = 8 ран не потребляет боезаряд дальность 20 метров
- галюценогенные гранаты 3 шт.
- прыжковый пояс. дает активную способность "Прыжок с неба" 1 уровня. Способность позволяет перелетать через расщелины и сокращать дистанцию с врагом за 1 раунд. Дальность прыжка неболее 15 метров.
- легкая броня Голосюит с домино полем. 5 ран, хорошее качество. Дает 15% бонус к легкому шагу, +15% к уклонению.
- сломанная маска ложное лицо, защищает от солнца, дождя и злобных взглядов арлекинши. Работает респиратор. Качество плохое, выживание +5
- колода карт арлекинов
- Набор Фармацеталиста Позволяет исцелять тяжелые раны. Процент здоровья исцеленного равен навыку медицины применившего. Применимо только к эльдарам.
- боезапас

Расовые бонусы: +2 Ловкость, -2 Выносливость.

Бонусы происхождения: +20 к Притворству


Репутации:

Тау - 0

Хаос и тираниды - -100

Эльдары (все виды) - +20

Империум - -30



https://titanpad.com/cKg4FofDE1 - редактирование анкеты.
Wh Roleplay,анкеты!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Было ли? story ...Warhammer 40000 фэндомы 

(Angry marines)

"Еще до начала межзведной экспансии, названной "Возрождение Империума", еще до того как безумный варп-шторм, случившийся на самой Терре, раскидал примархов по жестокой Галактике, еще до того как после того - Император спрогал лютый генокод... Каждая молекула ДНК этого генокода кусалась и пожирала другие молекулы (особенно молекулы этилового и метилового спиртов), а также громко материлась на хай-готике. Император сначала впал в отчаяние - как же космодесантнику всунуть такие молекулы, если они сразу его съедят? - а потом подумал и решил: "А нахрена мне это надо?"
Так появились Энгримарины."

Из записей ветерана вообще всех кампаний Анонимуса Имярека.

- Храбрые солдаты Империи, многие из вас, стоящих здесь, не доживут до кровавого очищения еретиков мутантов и нечистых. Но знайте - Сияющий Бог-Император всегда с нами. Я знаю, что несу волю Императора и...
- Е****ЕД****ОБ***Ь!! ЖГИТЕМОЧИТЕЖГИТЕ!!!111!!11
- ...мы победим.

Вдохновляющая речь Первого Капеллана Ордена, Свиборгъа.

Происхождение

Орден Злых Космодесантников или, как их чаще всего называют, Энгримаринов трудно отнести к какому-либо основанию. С одной стороны, орден этот появился задолго после всех остальных и не доставал численностью до любого из Легионов Астартес. С другой стороны – Энгримарины не являются дочерним орденом ни одного из орденов первого основания. На самом деле, ситуация довольно ясна: в тайных библиариумах Терры, помимо повсеместно известных легенд об Императоре, что своей божественной волей создал двадцать Примархов, имена десяти из которых навечно забыты и прокляты, покоятся документы, указывающие на то, что Покровитель человечества готовил к созданию еще одного Примарха. Однако генокод оказался столь агрессивным к любому виду материи, что Ему пришлось отказаться от этой затеи. Когда варп-шторм, разыгравшийся в самом тайном убежище Императора, выбросил Примархов в Имматериум, погруженный в печаль и тяжкие думы, Император наткнулся на старые заготовки злого Примарха. В надежде отомстить богам Хаоса за причиненные ему страдания, он принялся за работу: без сна, без еды, без воды – годы трудился Мастер, обходя одну проблему за другой; днюя и ночуя в ужаснейших тюрьмах Древней Терры, роясь в самых кошмарных психоневрологических диспансерах – искал он человека, достойного стать носителем нового семени. Но за все миллиарды своего существования Терра не сумела породить такое существо.
Вновь поникший Император частично воссоздал генокод утраченных Примархов и отправился в Крестовый Поход. В самый его разгар экспедиция встретила планету, которую местные жители прозвали Спарта. Гористая, полная бездонных пропастей и узких перевалов, она растила решительных и отчаянных воинов. Примархи с уважением смотрели на этих людей, достойных в бою иного космодесантника и спорили, жаждая получить их себе в Легион. И только Император в полной мере осознавал важность находки. Он лично, в сопровождении Луперкаля Хоруса и Робаута Жиллимана, спустился на поверхность и двинулся к столице планеты.
В центральном городе Спарты жила царская семья и гвардия – молодой Леониде и триста величайших воинов планеты. Царь сразу послал Императора куда подальше, на что Робаут возмутился:
- Ты безумец! Это оскорбление!
Продолжение этой истории неизвестно – ясно только, что покореженного бюрократа подняли со дна пропасти и починили, а Леониде насильно и ректально вставили священное семя, отчего он стал еще более злым. Всем остальным воинам гвардии тоже сделали хорошо – и вот уже в строю рядом с Ультрамаринами, Лунными Волками и Саламандрами стоят злобные суровые мужики в ярко-желтых доспехах, конечно, совсем не соблюдая строй, матерясь и пиная друг друга под зад.

Примарх ордена, Леониде, фактически не мог считаться примархом: во-первых, относительно остальных Легионов, его едва дотягивал численностью и вооружением до капитулы иного Легиона первого основания, а во-вторых, сам Леониде, хоть и превосходил по силе и размерам любого космодесантника, сравниться с Примархами не мог. Орден изначально состоял из пяти рот, каждая численностью в двести бойцов. Над каждой двадцаткой командовал сержант, к каждой роте был приставлен Капеллан. Отдельная рота Апотекариев служила в общевойсковом морге, специализируясь на постановлении причин смерти («Вскрытие показало, что больной умер от вскрытия» - «Вскрытие показало, что больной спал»).
В бою, однако, орден себя показал. И свой показал.

Родной мир

Спарта – неуютная родина. Планета почти непроходима, любая наземная техника вынуждена считать каждый камень на поверхности и обычно разваливалась за час-другой. Даже пешком ходить по скалам Спарты значит подвергать ноги ужасным мучениям. В связи с этим спартанцы редко воюют друг с другом, а если и воюют – то очень малыми силами: горы изобилуют невероятно узкими проходами, где количество не имеет значения, да и большие войска почти невозможно набрать.
Суровая среда обитания породила в глубине веков еще более суровые традиции. Например, слабых и больных детей на Спарте рожают прямо в пропасть. В возрасте десяти лет каждый ребенок обязан пройти тест на выживание – не прошедшие подвергаются анальной дефлорации со стороны прошедших. Женщины Спарты – единственные, кто рожают мужчин (что странно, учитывая предыдущую традицию). Всех обычаев не перечесть – но каждый невероятно суров и злобен.

Боевая доктрина

Поневоле приняв Кодекс Астартес, но так и не удосужившись его прочитать, Энгримарины совершенно незнакомы с такими понятиями как «тактика», «стратегия», «обходной маневр» и так далее. Излюбленный тактический ход – внезапная массированная атака со всех сторон, сопровождаемая криками и матом. В тыл противнику выстреливаются из специально для того сконструированных пушек особые воины – воене. Не имея при себе никаких амортизирующих средств, они часто приземляются на филейную часть тела, отчего она каменеет и теряет эластичность (под этим подразумевается, что воене никогда не сидят и, упаси Боже, не наклоняются).
Вооружение Энгримаринов оставляет желать лучшего – на родной планете почти нет никаких металлов и полезных ископаемых, и многие воины ордена предпочитают драться кустарным оружием ближнего боя, иногда модифицированным (например, силовая ножка от табуретки, мощностью 0,23 УЧННР, или силовая оторванная нога грота, мощностью 0,34 УЧННР), и редко – имперскими дальнобойными пушками, которые обычно выходят из строя через пару битв, когда разъяренный от промаха энгримарин разбивает болтер об свою же голову.

Организация

Во главе ордена стоит первый Капитан, настоящий зверь, беспринципный убийца и невменяемый псих. Имя его неизвестно, потому что из-за слюны, постоянно брызжущей промеж усов, разобрать ничего невозможно. А если попросить повторить, легко и жизни лишиться. Каждой отдельной ротой командуют остальные капитаны – все как один больные на голову и злобные, что аж жуть берет.
Рот всего пять: Первая Воененская Рота, которой командует сам Первый Капитан, Вторая Воененская Рота, Терминаторская Рота, Рота Обслуживания Морга и Рота Уныле Воене.
Первая Воененская рота состоит из трехсот энгримаринов, каждый из которых настолько прозомбирован «Эон Флакс» и «Сауф Парк», что просто выносит мозг всем вокруг одним только фактом своего присутствия. Вражеские колдуны, остро чующие мысленные эманации вокруг, сходят с ума едва завидев солдат этой роты – некоторые начинают пересказывать серии «Эон Флакс», другие раскачиваются на пятках, повторяя: «Кхорн/Нургл/Слаанеш/Тзинч, они убили Кенни!»
Вторая Воененская рота сосредотачивает в себе большую часть техники, уделяя особое внимание модификации установки «Смерч» - «Пыщ-пыщ-воене», которая стреляет исключительно воинами этой роты. Искушенные в техническом плане, эти бойцы реже других ломают и разбивают свое оружие.
Терминаторская рота, что следует из названия, состоит из огромных мужиков, которым оказались малы обычные трусы и подгузники, в связи с чем их перевели на подножный корм и замариновали в огромных консервных банках, для сбора жира.
Рота Обслуживания – единственная во всей Галактике рота апотекариев. Как уже было сказано, любимая медицинская процедура этих медиков – вскрытие. И их совершенно не колышет, жив пациент или мертв. Гомункулусы всех Кабалов слышали об этих живодерах – и если слышат еще раз, сразу начинают прятать глазки и задницы. Любимым медицинским орудием по праву считается коловорот.
В бою апотекарии ведут себя довольно сдержанно – отрезают только покалеченные конечности, почти не минируют союзников, даже матерятся тише других. Зато после битвы – в полевых госпиталях – отрываются по полной!

Ересь Хоруса

Никто никак не может понять, почему во время Ереси этот орден не переметнулся на сторону зла. Как предполагают некоторые ученые, боги Хаоса сами испугались и решили не звать их к себе. Но как бы то ни было, Энгримарины внесли свой вклад в защиту Империума.
Оборонять Терру их не пустили – все-таки планету хотелось сохранить в целости и сохранности, вместо этого Энгримарины сражались на фланге Черного Крестового Похода. Итоги войны против Хоруса известны, но почему-то многие ордены Космодесанта тщательно скрывают, что кроме Сангвиниуса и Дорна на борту флагмана Хоруса пристутствовал также и Леониде. Именно он уничтожил корабль после того как Дорн унес тело Императора обратно на Терру. Самого его, конечно, выбросило в открытый космос, но Энгримарины так и не смогли найти своего полу-Примарха.
Развернуть

art красивые картинки Craftworld Eldar Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Какие же у нее выразительные психоусилители!
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,art,арт,красивые картинки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Farseers
Развернуть

...Warhammer 40000 фэндомы 

Вопрос знатокам:
Если до рождения Слаанеш эльдары перерождались через варп, а после стали использовать камни душ, чтоб сохранять буши павших, значит-ли это, что эльдар больше не перерождаются, а камни просто собирают для хранения? Или они нашли иной способ перерождаться? И если эльдары постоянно перерождались, то выходит, что их численность не изменялась, или при этом, всё же, рождались новые, не перерождённые?
Развернуть

Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум

Развернуть

Комиксы песочница Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

»нни ■ художник: карл ричардсон Ьиона стивенсон ЧЕРНЫЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД выплеснулся из Глаза Ужаса, опустошая миры, порабощая или уничтожая их население. Война прокатилась через ДЕСЯТКИ ЗВЕЗДНЫХ СИСТЕМ, конфликт, по масштабу своему невиданный со времен самых черных дней ЕРЕСИ ХОРУСА. Среди всей
Развернуть

Tau Empire tau girl ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте, меня зовут Por'Ui Dal'yth Aulira, и сегодня я расскажу вам о Высшем благе.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,tau girl
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Секс в морге (+728 картинок)