Результаты поиска по запросу «

Редакция Warhammer

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Necromunda Imperium Wh Песочница длиннопост под катом еще Palanite Enforcers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного нормального арта по некромундовским Энфорсерам.

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,длиннопост,под катом еще,Palanite Enforcers

Развернуть

Wh News Brave new 40k Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тихо спиздил и ушел, называется нашел. Ну а речь пойдет о стрельбе пихоты.


Суть проблемы - новая таблица потсрелушек и разделение стрельбы одного отряда по разным целям. В завтрашней статье будут рассмотрены персонажи.

*За перевод статьи спасибо некой Софье Свирщёвой*
"Вчера мы рассмотрели самые большие модели в игре и то, насколько разрушительными они могут быть.Сегодня мы посмотрим на малышей.
Новый Вархаммер 40000 даст пехоте время блеснуть. Есть вещи, которые вы просто не можете хорошо делать машинами, байками и ходунами , например удерживать руины, эффективно использовать укрытия или заполнять поле боя в количестве, достаточном, что бы захватить каждую цель.Одна из тех вещей, которая должна помочь пехоте это то, что в игре все может нанести урон всему.

Мы уже слышали, что характеристики больше не ограничиваются цифрой 10, так что старая таблица 10х10 сила и стойкость должна быть обновлена.
В новой редакции имеется простая, но элегантная система, что бы узнать какой результат вам необходим (см. таблицу в посте)
Так что, в то время как скромный лазган имеет шанс свалить самого большого врага, вам понадобиться много мелкокалиберного огня что бы по настоящему угрожать крупной цели.
Мы уже видели профиль Космодесантника, болтера, лазпушки и Горканавта, и теперь мы знаем все шаги что бы выяснить, как может выглядеть такая фаза стрельбы. Быстрый подсчет говорит нам, что понабиться более 500 болтеров стреляющих в Горканавта, чтобы свалить его, в то время как лазпушек вам понадобится всего чуть более десятка. Так что, не смотря на то, что вы можете случайно снять рану болтером, лазганом или шутой, вы увидите, что оружие вашей пехоты найдёт применение в другом месте.
Тем не менее это не проблема, потому что в новом Вархаммере 40000 модели в отряде смогут стрелять по разным целям. Это означает, что ребята с болтерами, из вашего тактического отряда, могут стрелять по приближающейся орде Хромогаунтов, в то время как огнеметчик будет купать ближайщего Ликтора в огне прометиума, а крак-ракета отряда делает неожиданный выстрел по Карнифексу – примерно так как вы это себе и представляли!В этой редакции пехота сможет многое предложить хитрому генералу.
Завтра мы рассмотрим персоонажей, присоеденяйтесь к нам."

WOUND ROLL ATTACK’S STRENGTH VS TARGET’S TOUGHNESS GG ROLL REQUIRED Is the Strength TWICE (or more) than the Toughness? 2+ Is the Strength GREATER than the Toughness? 3+ Is the Strength EQUAL to the Toughness? 4+ Is the Strength LOWER than the Toughness? 5+ Is the Strength HALF (or less)

Оригинал текста:
"Yesterday, we looked at the biggest models in Warhammer 40,000, and how devastating they can be.

Today, we’re going to look at the little guys.

The
new Warhammer 40,000 will give infantry a chance to shine. There is
stuff you just can’t do with very well with vehicles, bikes and walkers,
like hold ruins, use cover effectively and swarm the battlefield in
numbers to claim every objective.

One thing that is certainly
going to help infantry out is the fact that everything can harm
everything in the game. We’ve heard already that characteristics don’t
cap at 10 anymore, so the old 10×10 strength vs toughness table was in
for an update. In the new edition, there’s a simple but elegant system
to find out what you need to wound:

So, you can see that while
even the humble lasgun has a chance to take down the biggest foe, you’ll
need a lot of small-arms fire to really threaten the big stuff. We’ve
already seen the profiles of a Space Marine, a bolter, a lascannon and a
Gorkanaut, and now we know all the steps to work out just how such a
Shooting phase might go. Some quick maths tells us that we’d need over
500 bolters firing at that Gorkanaut to bring it down, whereas you’d
need just over a dozen lascannons. So, while you might occasionally chip
the odd wound off with bolters, lasguns or shootas, you might find that
your standard infantry guns are better used elsewhere.

Not a
problem though, because in the new Warhammer 40,000, models in a squad
can fire at different targets. So, this means your Tactical Squad can
have your boys with bolters deal with that onrushing Hormagaunt horde,
while the flamer bathes a nearby Lictor in prometheum fire, and the
squad’s krak missile takes an opportunistic pop-shot at that onrushing
Carnifex – just as you always imagined they should!

Infantry is going to have a lot to offer a cunning general in this edition.

Tomorrow, we’ll take a look at how characters work, join us then."
Развернуть

Wh Песочница Battlefleet Gothic Armada Wh Games Wh Other Battlefleet Gothic Armada 2 trailer Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Battlefleet Gothic: Armada 2 - Faction Trailer

Развернуть

Имперский перевёртыш Wh Комиксы MIXSAN ...Warhammer 40000 фэндомы 

Продолжаем сюжет.
дВИЩ ДЖ/ЭТЕЛЬ, V ТЫ ТУТ? Г ЗДРАВСТВУЙТЕ/^ Я ОБЫЧНАЯ, НИЧЕМ НЕ ПРИМЕЧАТЕЛЬНАЯ ^САМКА МОН-КЕЕВ/^ ^ ХА-ХА, КУПИЛАСЬ/ ^ МОИ СПОСОБНОСТИ в ИЛЛЮЗИИ РАБОТАЮТ ^___ КАК НАДО/ _____ ВЕЛИКАЯ ИША, ДЖУЭТЕЛЬ, ПЕРЕСТАНЬ ТАК ДЕЛАТЫ, НО СЕЙЧАС Я НЕ Об ^ ЭТОМ. В ААННЫЙ МОМЕНТ МОН-КЕИ СТОЯТ НА УШАХ ИЗ-ЗА .
Развернуть

wh humor Wh Other Wh Песочница Мемы Necrons Space Marine Imperium В свете последних событий ...Warhammer 40000 фэндомы 

and here's your equal attention cake, space marines,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Necrons,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,В свете последних событий
Развернуть

Иллюзия Власти Wh Комиксы Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

выпуски 126-133

ЭШ Почему тут бберь^^^Щ заперта/? Откроите/ Кузьма, открои ^^^бберь - бело ерочное/^^^ ► Пшел нахер, ~ пес! У меня важное ^еобещание/^ Какое еще совещание/? Ты там что - заказ на третий бобик оформляешь, избраш Г Обещание у < него, я те покажу ^совещание//Jl Ох, избольше. Пусть же боги Хаоса

Где у бас тут кнопка [общей требоги? Нужно объявить’ боем по громкой связи/ Отставить/ Нельзя поднимать шум/ Гели включить тревогу, то диверсант поймет, что мы о нем знаем, и начнет прятаться - вот тогда-то мы его точно не найдем, ёго нужно поймать внезапно для него самого/ Есть у

ИМ Э-э-м... А меня никто ^ не поблагодарит? Нет? Между ^ прочим, массовый телепорт за долю ^ секунды даже Ариман вряд ли > ^^^бы успел сделать, Я лично, лично х * сварю его 6 поносе! Я б^Эи играть 6 третий ДоВик поЗ ^ его ублажающие олух 1тГ вопли/// ^ Тупая ^ ' похвала 1 нужна лишь слабакам/

Мы уже полкрепости иод хохлому расписали. Оно точно сработает?^^ I j дело - сделать. 11А сработает, или В^нет, Щ'Ъ...Л Колдун сказал, что метод старый и у проверенный, тем более, что ^ он сам зачаробал кровь и амулеты на изгнание демонских сущностей. В общем так.* последний сектор здесь к

Обращайтесь! ^ Я вам этих Чемпионов еще миллион насобираю ^ боли понадобится. ^ г вы уж только с ^ обрядом не оплошайте ^там, хе-хе-хех/ ^ ...еще раз повторяю; без у Чемпиона Хаоса, через ^ которого и будет призываться демон, вое эти ваши завершенные приготовления не имеют смысла, к Мет

г Странная^ зала... Это вообще что за ^ место? ^ Пусковая шахта. ! Значит так.* слушайте и Запоминайте. Берем череп б1 РИ^И, бот так бот. Зажимаем езо покрепче, смотрите не ^раздавите. И сейчас, мание, ^^^Череп для I рона Черепов/ Череп загорается. ь^Всё. Бросаем. Пробийте, ^ Эм... Череп

Которые б принципе магию на бух не переносят. ИТзинча. И псайкероб они тоже не переносят. I ш Сбелаем заклабочку... Г ..I Ну что же. Отрабно слышать. Теперь бубем набеяться, что баши усилия не пропабут баром и бее пойбет по плану. Не хотелось бы, чтобы этот чертоб Голем принялся

 ватт * в^вт>1№^Ат' Демоны Кхорна... Ненавижу чертобых бемоноб Кхорна... ^ ? *7* Л\ (Всё правда.^ Г" Но умоляю тебя - соберись/ <?бряб Л требует ясной у X голоды! ^ Я раба, что ты ^ боболен, и еще я безмерно счастлива, ^ что внесла свою скромную лепту в наше общее . бело. А теперь


Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мартовский дневник разработки W&G, который целиком посвящен убеждению читателей в том, что задуманное разработчиками смешение самых разных персонажей в одной команде - это норма.

ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ 

Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.

Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы. 

Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил. 
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения. 

Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться. 

Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему. 

Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?] 

В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны. 

Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory! 

- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта

перевод взят отсюда
 НАк л 1 -—«-i Нк шШ Ж Г т\ А л I Б» ^ ; /Я *<И/1 ^,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wrath &amp; Glory,Wh News
Развернуть

Wh Песочница Император Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

Хмм, вроде бы интересный фондом... Новый подписчик ©ЕАИМАиТ,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Император,Wh Other
Развернуть

Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) Vanagandr Lars Bundvad ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),Vanagandr,Lars Bundvad
Развернуть

Wh Песочница wh codex Necrons Wh News ...Warhammer 40000 фэндомы 

Йо-хо-хо, мешки с костями!


Триумфальное возвращение Тасара Неодолимого

Покрытый полумраком мир Афонос содрогается от сильных землетрясений. Причина их остаётся загадкой, пока из-под поверхности планеты, рассыпая комья земли, каменные глыбы и фрагменты жилых блоков, не поднимается колоссальный корабль-гробница под управлением пиратского короля Тасара Неодолимого. Защитники мира, разумеется, пребывают в замешательстве. Но, к счастью для местных жителей, Тасар ещё не успевает осознать, что люди относятся к представителям разумной формы жизни, и потому не обращает никакого внимания на паникующих солдат, как если бы он разорял колонию насекомых. Столица Афоноса лежит в руинах, но остальная часть планеты остаётся относительно невредимой после отлёта корабля, что направился к миру Запеннек, задержавшись лишь за тем, чтобы уничтожить скрытый голополем пост подслушивания эльдар, спрятанный на низкой орбите Афоноса. Добравшись до мира-гробницы, Тасар обманом заставляет главную программу поверить, что он — законный фаэрон планеты. В итоге, захватив контроль и пробудив всех воинов, Тасар переделывает Запеннек в грабительский мир, могучую пиратскую твердыню. После его приспешники строят звездолёты из мусора, собранного в орбитальном поясе обломков, который остался в наследство от последней великой космической баталии Войны в небесах, и незамедлительно отправляются совершать налёты.

Перевод честно спионерен в группе "дети К'тан".
 

The Triumphant Return ofThaszar the Invincible The shadow-shrouded world of Athonos is j wracked by severe earth tremors. The cause 1 remains a mystery until a colossal tomb i ship captained by the Pirate King, Thaszar 1 the Invincible, emerges from beneath the 1 ground, shedding soil, rock and

underlings gather ships from the large belt of orbital wreckage left by the last great space battle of the War in Heaven, and the raiding begins in earnest. M41 THE DYNASTIES REVEALED Sanctuary 101 The armies of the Sautekh Dynasty continue their relentless advance across the Vidar Sector,



Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Редакция Warhammer (+1000 картинок)