Battlefleet Gothic: Armada 2 - Faction Trailer
Подробнее
Battlefleet Gothic: Armada 2 - Faction Trailer,Gaming,Battlefleet Gothic: Armada,Focus Home Interactive,Tindalos Interactive,Focus Home,Focus,Tindalos,Warhammer Fantasy,Games Workshop,Preorder now at 10% off : https://store.steampowered.com/app/573100/Battlefleet_Gothic_Armada_2/ Website: http://www.battlefleetgothic-armada.com/ Facebook: https://www.facebook.com/BattlefleetGothicGame/ Twitter: https://www.twitter.com/bfg_armada Battlefleet Gothic Armada 2 will land in January with more planned content – Watch its new and glorious Faction Trailer! Originally planned for a release in September, Battlefleet Gothic: Armada 2 will finally land on PC in January 2019. These couple of additional months of development will allow developers Tindalos to polish the game and bring all their ambitions to life after the great success met by the first game. The team at Tindalos will also take opportunity of this extra development time to add extra content for the game's release! The game already offers a huge content with 3 great narrative campaigns, 12 playable factions and refined gameplay. This extra development time will allow Tindalos to add a new exciting feature: all three narrative campaigns will thus be playable in coop multiplayer! In order to involve players during this extra development phase, we’ll organize not one but two pre-order betas. More details about the dates and content of these pre-order betas will be communicated shortly. See all the fury, glory, and fear of the 41st millenium’s deadly space battles in the new Faction Trailer for Battlefleet Gothic: Armada 2, the massive RTS from Tindalos Interactive and Focus Home Interactive. The enigmatic Necron collector Trazyn the Infinite narrates the trailer, perusing his hoard of the galaxy’s most mysterious artefacts and fearsome warriors, introducing you to each in turn. Armada 2 is available for pre-order now. Set after the devastating events of the Gathering Storm event wreaked havoc upon the universe of Warhammer 40,000, Armada 2 features every faction from the original Battlefleet Gothic tabletop game. Each one has been updated and revised for the modern setting with new ships, new lore, and the same bloodthirsty need for galactic domination. Whether you’re a fully corrupted Chaos cultist or a fan of the ever-curious, never-outgunned Tau, you will find a fleet for you within Battlefleet Gothic: Armada 2. Battlefleet Gothic: Armada 2 is available for pre-order on Steam, offering Beta Access before the release of the game, and a 10% discount! Returning Battlefleet Gothic: Armada players on Steam instead benefit from a 25% loyalty discount on their preorder of Battlefleet Gothic: Armada 2. The game will be coming to PC in January, 2019.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Battlefleet Gothic Armada 2,trailer,Wh Video
Еще на тему
Засветились Кракены, хотя проглатывание корабля - это бред, ибо даже корабль-улей так не умеет (ну, разве что эскортник типа «Кобра»).
Тараны от Эльдар меня заставляют материться.
Обколются своей психокостью и столбы таранят.
Чего не смеешься? Смейся давай.
Серьёзно, я не могу представить, чтобы тау там что-то понадобилось прям настолько, что эльдары за это впряглись на уровне полномасштабной битвы в космосе. Был замес за девственный мир, но вот незадача - это тау там уделали эльдар, а не эльдар тау, что наводит на кое какие размышления касательно обоснованности эльдародивинизма.
Хотеть.
Серьёзно? Ещё остались люди, которым не похер на каноничность во вторичных к вахе произведениях, при том, что сам лор периодически переписывается прямо в кодексах и книгах Black Library по желанию левой пятки всяких Абнеттов и прочих?
БФГ потому и держится, что по счастью писаками забыта в противовес маринчикам, да и даже такие упоротые, как Макнилл или Сваллоу таки не нарушают её правил, а АДБ когда описывал битву в космосе за Катур и в "Ловце Душ" так и вовсе - явно всё это дело отыграл, за что ему жирный плюс.
Собственно уже который год из-за этих выпендрежей мы слышим одно и то же - "Империум огромен, поэтому егое еще не вырезали".
А по поводу малого количества кораблей в бфг - Рекоммендую навернуть Хоумворлд второй, 90% игорьков охуевают уже к 3й миссии. А теперь накинь еще половине кораблей абилки и формации. А ведь это еще продать нужно, чтобы хотябы 20-30к игроков купило. А не пилить илитарную фиговину для пары тысяч игроков.
Тут как с икскомом новым - все дрочили на лонгвар - а на деле 99% он в хуй не уперся.
БФГ "держится" как полузабитый придаток к "планетарной" вахе.
=====
Именно, и чем дольше дно-писаки не лезут в него своими лапами с жаждой "покреатиффить", тем лучше. Тема пустотной войны по прежнему остаётся наиболее гриммдарковой частью Вархаммера, практически не потеряв изначальный дух мрачного кровавого дарк-скай-фая с умеренным гротеском, а не превратилась в невесть что в наше время "союзов всего хорошего против всего плохого".
=====
Авторы обоих иппостасей сами понаплодили в лоре еще большей имба-ебатории которую незнают как балансить, и поэтому костылируют как не в себя. А ты выдешь это за фичу.
=====
Это и есть фича. Империуму выдают столько, что реально возникает вопрос, как он вообще до сих пор всех не задоминировал? Ньюфаги и поколение, выросшее на Санта-Барбаре Хорус Хереси, от счастья писают кипятком, пока им не разбивают влажные мечты об некронскую броню и орудия хаоситов, где только вливание авторского произвола в астрономических количествах мешает драть имперцев так, что аж шкура трещит и перья разлетаются, а любители "имбы, пафоса и превозмогания", фигурально выражаясь, получают в зубы.
2) Ты вообще такто сам свой наброс про фичи у империума опрокинул , не? Имбу засветят в начале, потом проебут. Что в кампейнах, что в книгах, везде блядь. Их дефакто нет. Ну выдали пехтуры новой, которая опять же учитывая лоровую мерисьюшность тех же хаоситов или эльдар, крайне уныла.
Гриммдарк - это когда всё плохо и это выражается не в том, что на улье Зажопск-прайм нет питьевой воды, а в ахово страшной ситуации на фронтах ближайших и по слухам - дальних. Когда превозмогание есть, но оно редкость, а враги - реально страшная и непознанная сила. Максимально гриммдарковым временем в Вархаммере был период "готики", эпоха редакций 3 и 4. Это время характеризуется такими книгами как "Пятнадцать часов" и "Повелитель Ночи".
2) Неа, не опрокинул. Речь о том, что "имбой", "пафосом", "превозмоганием" и авторским произволом Империуму даруют победу над чем-то, что превозмочь задействованными силами невозможно, яркий пример - Мир-механизм. Империум редко теряет что-то хтоническое, а вот нагнуть что-то хтоническое не-имперское - это пожалуйста.
Отдельный вопрос - что ты курил, когда писал про "лоровую мерисьюшность хаоситов"? Больше чем хаосня в бэке отгребает разве что СПО, да и той выдавали вортексные ракеты, валить эльдарских титанов. Особенно это заметно, если читать такие "источники", как "Лорд Солар Махариус", где информация лишь по порядкам и нравам на Имперском Флоте, или "Титаникус" Абнетта, где всё плохо с азами здравого смысла, зато всё очень хорошо с фаворитизмом.
2) Империум посасывает с каждым кодексом или серьезным кампейном - панацея - посос, кадия - посос, дамокл - посос. В худлите - тоже сасать должны? - кто тогда покупать имперцев будет?
Стоило взъебнуть одну НЕХ находящуюся в полубеспомощном состоянии загрузки... стоп, некров потом опять заретконили..
А вортекс-оружие в империуме, в частности ракет -1 штука по цене двух найтов если не больше. Так что ситуация как с хеллбластерами тиранидов - фиг найдешь, зато в кранче на каждом столе. Прям как с некронами - не так ли?
-очень хорошо, но... я думаю фанаты хотят чуть больше равноправия полов.
-эм, ну, ок. пускай Жиля, Морти и Импи будут женщинами.
-да и эти черепа всюду, ну, наверно, отпугивают массы.
-... хм, допустим я могу перекрасить все доспехи в белый и убрать всю геральдику.
-да, будь добр сделай так. хм... а разрыв тел от попадания болтов это не слишком кроваво? массы могут не оценить, давай-ка будем использовать только аккуратное оружие.
-ладно, у нас тут в арсеналах были плазмаганы...
-да, спасибо. а в варпе реально каждый перелет имеет больше шансов закончиться неудачей чем успешным прилетом? массы считают, что мало реалистично что человечество продолжает его юзать - подбрось-ка им нормальных, нравящихся массам технологий.
-добавил... так! стоп, блять!!! почему моя ВАХА это Звездные Войны?!!!!
я к тому что, лично мне да и плевать что та ламповая ВАХА, которая лично мне нравится плохо продвигается в массы...
Что кому-то плохо стало от стазисных бомб в игре? И прочих геймплеиных механик? Это действительно те мелочи, мимо которых можно пройти спокойно.
Что никто тогда не придирается, что она в реал тайме, а не пошаговая как в реале? Придираетесь к мелочам - придирайтесь и к глобальным механикам. Что до конца-то ни один каноноборцун не доводит?
А потом как заходишь в тред по Вх40к и все ноют, что по Вх нету ни игр, ни кино... А никто и не возьмётся делать годноту по вахе, просто потому что риски высоки, слишком легко оказаться заплёванным токсичными фанами, ну нереально сделать приятный продукт, который 100% соответствовал кодексам и книгам.
И всё, чем приходится довольствоваться в итоге - крутые миньки, арты и куча книжонок...
мелочи и делают сеттинг таким каким мы его знаем. другое дело, что можно не пренебрегать мелочами, а слегка их натягивать на глобус - если бы в этой игре сказали "статик бомбы у Империума есть, но на всю галактику их всего две с половиной штуки и то как ультимативный артефакт времен войны с железными людьми, то никто бы не бухтел, ибо мало-ли по галактике этих ультимативных единичных артефактов. другое дело, что тут это представлено как "да, в этом году запустили еще 15 конвейеров по сборке стазис бомб".
а вот к игромеху придираться нет смысла - есть игровые условности и тут ничего не попишешь, да и условности не ломают бэк, ибо они... условности.
>И всё, чем приходится довольствоваться в итоге - крутые миньки, арты
а что еще нужно? я не могу говорить за всех, но лично мне лучше полное отсутствие фильмов по ВАХЕ нежели конвейер одноразовых недо-кинчиков от Диснея по столь любимому мной сеттингу. а годную история в рамках сеттинга я и сам придумать могу - чай ГМ со стажем
И про теорию, что сами тираниды бегут от чего-то ещё более опасного, так что ещё большие корабли у тиранид чуть более чем реальны.
Как показывает практика, основная боевая сила всегда где-то позади плетётся, а по карте вторжения флотов улья, там ну очень большой флот, раз разными щупальцами смог обогнуть галактику. Да и источник разума улья до сих пор не обнаружен, с учётом того что у них прослеживается сложная иерархия отдалёно напоминающая мелкий подчиняется большему.
По той же причине Тау и ТЭ не строят титаны, а в случае Тау ещё и не делают "особо круто большие и мощные одиночные торпеды", а вместо этого запускают хренову тучу обычных торпед, которые ты чёрта с два перехватишь все.
Емнип, в младшем брате игры на планшетах планеткиллер так и работает.
Но в БФГ эта штука разом три корабля на брейс ставить может или выпиливать к чертям один, что является самым топовым показателем огневой мощи.
...
а предзаказ на сентябрь был.
ну,офигеть теперь.