Призыв в армию
»Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Warhammer 40000 фэндомы
В новой редакции Вархаммера 40000 у вас будет 2 способа добиться баланса в ваших играх.
Вчера мы рассмотрели, что инфолисты (ориг Datasheets) содержат некий "уровень мощи" (ориг Power level). Он отображает приблизительную эффективность боевой единицы на поле боя. Он может использоваться, чтобы очень быстро выставить для битвы приблизительно равные по силе армии.
Или, если речь идёт о "нарративных" (повествовательных, то есть отыгрыш бэковых событий прим. перев) и "открытых" игровых сценариях (ориг narrative and open play scenarios), определять, кто будет исполнять какую роль в игре. Например, если вы играете в миссию "Засада", сторона с бо́льшим значением "Мощи" всегда будет в атаке, а с меньшим - будет вынуждена выбираться из ловушки.
"Уровни Мощи" - отличный способ быстро собрать и начать игру со сбалансированными армиями, но они не учитывают разнообразные варианты выбора экипировки и улучшений, доступных боевой единице. Для этого есть очки. Также, как и сейчас, они будут тратиться для улучшения каждого бойца в отряде. Например, у 5 моделей космодесантников-тактикалов уровень Мощи 5, но в турнирной или соревновательной игре (ориг. matched play) каждый космодесантник будет стоить 13 очков с рядом улучшений от вооружения сержанта грав-пистолетом за 7 очков до приобретения мульти-мельты за 27 очков.
Полное улучшение отряда будет стоить столько же, сколько и сейчас. Так как скорость игры увеличена, мы (ГВ прим перев.) рассчитываем, что матч на 2000 очков будет длиться около 2 часов.
В соревновательных играх ваши очки учитываются на протяжении всей игры. Так что если вы хотите призвать боевые единицы на поле боя, вам придётся отложить очки на них заранее. Вы не должны уточнять для чего эти очки, так что у вас появляется возможность использовать их посреди игры: если вы решили что вам очень нужны боевые единицы "фаст атаки" вместо крепких ребят, которые могут удержать точку, вы сможете призвать нужную боевую единицу прямо на стол за очки. Вы больше не сможете множить демонов, вместо этого призыв будет использоваться скорее как альтернативный метод развёртывания на столе, что очень похоже на дипстрайк (ориг. deep strike) (глубокий удар я писать не буду, уж извините прим. перев.) и манёвр обхода (ориг. outflank) в нынешней редакции. (И они также будут и в новой редакции).
Стоимость боевой единицы в очках не появится на инфолисте, она будет в другом месте в той же книге. Это сделано потому что вы можете не играть по ним если не хотите, и это освобождает место на инфолисте для описания дополнительных правил на оружие. Это также означает, что книга не потеряет актуальности, если в будущем стоимость боевых единиц изменится - так что если какая-то боевая единица или оружие начнёт доминировать на турнире, а другая наоборот перестанет соответствовать своей стоимости, мы (ГВ прим перев.) сможем поправить баланс.
В следующей статье будет освещёно очередное изменение в бэке. (судя по картинке про шторм в Дамокловом заливе будут затирать прим. перев)
flesh eaters Blood Angels Space Marine Imperium serdjek Serdjek Sholohovshek Warhammer 40000 фэндомы
Пожиратели плоти "Маньяк в Дамокловом Заливе"
Подарок нашей команде "Стражи Убершрайка" (последняя ролевка была по Warhammer Fantasy, отсюда и название).
Спасибо Серджеку за такой классный арт!
Что такое ваха?
Многие воспринимают вархаммер, как любимое хобби, с которым можно провести приятные вечера в сборке и покраске миниатюр. Кто-то фанатеет от вселенной, изучая просто бесконечный лор и обсуждая его в чатах. Кто-то собирает армии для игр с единомышленниками и участвует турниров. Каждый находит в вахе что-то своё.
Однако, что я действительно ценю в этом хобби - это возможность найти и познакомится с новыми людьми, завести друзей и единомышленников, казалось изначально лишь обсуждая какие-то спорные и мелочные моменты в вархаммера, заканчивая реальными встречами за игровым столом.
Именно так и произошло около 10 лет назад, когда я запустил призыв для тех, кто хочет научится играть в настольный вархаммер. Помню, как многие меня осуждали, что обучение я делал платно (200 руб),но я считаю, что любая работа должны быть оплачены. Так считал раньше, так же считаю сейчас. Я договорился с заведениями, клубами и игроками, чтобы они давали свои армии для обучения. Группа на тот момент составляла где-то 13 человек, потом разрослась до 30 человек. Собирались мы раз в неделю, иногда два, до того момента, когда человек самостоятельно не научится играть. Тут некоторые могут написать, что есть и были бесплатные обучения - мне плевать, это их дело. Я знаю, что большинство делает это ради привлечения аудитории в клуб или продажи минек, моей целью было научить играть. Пару раз для интереса делал бесплатно и именно тогда приходили люди, которым нехер было делать и только подтверждал, что усилия на то, чтобы научить пропадали даром. Знали ли участники, что есть бесплатные обучения - естественно и многие были там, но приходили в итоге учиться и играть с нами. Значит ли это, что у была разница в обучении и у меня была заинтересованность в том, чтобы научить - спросите тех, кто приходил ))
За время ведения курса, я научил играть в ваху и познакомил на данных курсах более 50 человек и со многими мы общаемся и встречаемся до сих пор. После того, как правила упростили, мы перешли в ролевку по вахе и играли в другие настолки. Не смотря на то, что я переехал в Краснодар, мы до сих пор поддерживаем общение и собираемся, чтобы поиграть в ваху или другой варгейм. Наша компания только растёт и для неё я дарю данный арт от нашего художника "Серджека" )
От себя я хотел бы поблагодарить этих людей за то, что просто они есть и остались в общении спустя такое продолжительное время.
Арт отображает последнюю ролевку за орден "Пожирателей плоти", которая была одна из самых веселых, не считая разных свит инквизитора и закончилась на начале войны с Тау. На арте изображено то сражение, которое должно было состоятся. Благодарю за все то время, которое мы совместно провели в вахе ))
Но что стоит подчеркнуть!
Я нахожусь в этом хобби уже более 20 лет и благодаря группам, которые в том числе я создал, вижу как всё новые люди находят таких же людей- единомышленников, которых связывает общее хобби и общий легион. Я знаю некоторых, которых благодаря вахе нашли свою любовь и даже создали семью (привет от Несущих слово), так и тех, кто просто остался хорошим другом спустя такое долгое время. Кто-то присоединился по лекциям Несущих слово, кто-то в чатах легионов, кто-то в альтернативе проекта "Две Империи". Всех их благодарю за совместное проведенное время как в развитии групп, так и на разных стадиях развития проекта.
Желаю многим так же найти для себя то в вахе, за что вы сможете быть благодарны, так же, как благодарен я.
А другим желаю никогда никого не слушать, особенно прислушиваться к негативу, ибо их слушая, я никогда бы не начал проект "Две Империи", не собрал бы столько людей и не добился тех целей и возможностей, которые есть сейчас. Всех благ вам, будьте сильными ))
p.s.2. Думал удалять пост, чтобы избежать ненужного срача, но это реактор, так что какого черта) Я никогда не отрицал своих действий и Вам желаю того же. Арт выложил в лучшем качестве, чем предыдущие.
Последнее сообщение в нашей ролевой по Пожирателям плоти:
- Встреча -
"- Это что? Синемордая тварь движется к нам? - сказал с отвращением Генрих Крам, капитан 8 роты Пожирателей плоти.
- Господин, это Посол ксеносов. - сказал один из сержантов 8 роты.
- Переговоры и мирное соглашение? Аха-ха! Чудесно, прекрасно! Я всё ещё голоден."
- Переговоры -
Генрих:
- Посол.
- Рад встретить посла Империи человечества! Я надеюсь, мы сможем прийти к мирному соглашению и избежать ненужного кровопролития. - посол тау учтиво поклонился.
- Вы говорите на нашем языке?
- Все представители касты воздуха тщательно изучают язык расы, с которой готовы вести переговоры для лучшего понимания. Также, мы так показываем Вам наше уважение.
- Славно...
Генрих широко улыбнулся, показав послу свои окровавленные клыки, отчего последнего передернуло леденящим душу холодом.
Посол продолжил:
- Мы хотим, чтобы вы дали возможность нашему поселению остаться на этой планете, чтобы мы могли поделиться с вашей расой своей культурой и технологиями. Если вы только увидите, что нашим расам есть то, что друг другу предложить, то вы поймете, что нам нет смысла воевать и мы можем жить в мире.
- Мир - это прекрасно, - сказал Генрих, не переставая демонстрировать свой хищный оскал, от чего, посла вгоняло в дрожь.
- Я знал, что вы поймете - запинаясь от страха сказал посол. Он чувствовал, что его собеседник получает огромное удовольствие от той реакции, которую оказывает на посла из-за ужасного вида Капитана, - Что вы скажите?
- Я люблю, когда меня боятся - с этими словами Генрих молниеносно выхватил свои два богато украшенных силовых меча и пронзил тело посла.
Как только сопровождающие посла поняли, что только что произошло, в них уже полетели болтерные снаряды космодесантников 8 роты Пожирателей плоти.
- Убивайте всех ксеносов! Во славу Императора - прокричал Генрих, выстреливая в ближайшего ксеноса.
Генрих Крам. Капитан 8 роты Пожирателей плоти "Мясник Карпатоса". За несколько часов до полного уничтожения одного войска из конклава Тау.
Dark Angels Space Marine Imperium Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Magnus The Red Primarchs Kaldor Draigo Warhammer 40000 фэндомы
Коротко о "Ритуале проклятых" - 4 книге "Психического пробуждения
-Пятая рота Тёмных ангелов, усиленная элементами Крыла ворона и Крыла смерти, под предводительством Лазаря и третье братство Серых рыцарей под предводительством Штерна отправляются в систему Форзар, где находится планета колдунов и Просперо.-Тёмные ангелы высаживаются неподалёку от Тизки, чтобы отвлечь на себя основные силы армий Магнуса. Тёмные ангелы несут огромные потери, Лазарь понимает, что они проигрывают, и отдаёт приказ отступать.
-Тем временем Серые рыцари высаживаются в Тизке и двигаются к месту проведения ритуала, столкнувшись с демонами и другими слугами Тзинча. Добравшись до места, их библиарии пытаются провести контрритуал. Появляется Калдор Драйго. Но Серые рыцари всё равно не могут победить. Штерн отчаянно пытается дозвониться до Тёмных ангелов.
-Библиариям Серых рыцарей удаётся установить стабильный коридор, чтобы к Серым рыцарям присоединились остатки сил Лазаря с бронетехникой.
-Совместными усилиями Серые рыцари и Тёмные ангелы добираются до центра проведения ритуала, где находится Магнус, который руководит огромным хором колдунов. Сотни жертв умерщвляются и скидываются в ритуальные ямы. Тысячи ликующих последователей Магнуса отделяют его от сил лоялистов.
-Серые рыцари и Тёмные ангелы не могут пробиться через бесчисленное множество хаоситов, Магнуса не берёт обычное оружие. Штерн понимает, что им не победить, тут поможет только орбитальная бомбардировка.
-Штерн и другие Серые рыцари объединяют свои силы с Драйго, чтобы стать психическим маяком для кораблей на орбите. Лишь Драйго, благодаря своей психической мощи способен достичь орудийных офицеров на кораблях и отдать им приказ открыть огонь.
-Корабли стреляют. Магнус едва успевает создать вокруг себя щит. Но только вокруг себя. Орбитальный удар убивает весь хор колдунов и обращает последователей Магнуса в прах. Ударная волна была такой мощной, что космодесантников отбросило, некоторые из них скончались от разрыва внутренних органов и кровотечения.
-Десантные корабли поспешили забрать выживших. Но не всем удалось выбраться. Кто-то был не в состоянии двигаться, кого-то отбросило слишком далеко прямо в гущу врагов, некоторые оказались в ловушке внутри собственной техники, окружённой врагами. Некоторые добровольно остались, чтобы прикрывать отход остальных. Штерну, Лазарю и Драйго удалось эвакуироваться.
Итог:
-Магнусу опять нагадили, но Хаос всё ещё победил
-Лоялисты понесли огромные потери
warhammer Игры Astra Militarum Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Imperial Guard
"Имя нам - Легион.
Крови нашей - Океан.
Мы не титаны и не герои. Мы Солдаты.
Мы не умираем - мы отправляемся в ад на перегруппировку".
Несмотря на все могущество Адептус Астартес, Космического Десанта, не они составляют основу силы Империума. Их слишком мало, всего около миллиона на весь Империум, который, как известно, состоит из миллиарда миров. Основу военного могущества Императора составляет Имперская Гвардия. Все человеческие миры, наряду с налогами, которые взимает Администратум в пользу Империума, обязаны заботится о своей защите. Империум слишком велик для того, чтобы помогать каждой планете в самых далеких уголках галактики, и поэтому Имперская доктрина обязывает планетарных правителей создавать свои собственные боевые подразделения, которые и именуются Имперской Гвардией. Имперская Гвардия набирается из жителей самой планеты и чаще всего ее подразделения, или как принято говорить полки, проходят весь срок своей службы на родном мире. Даже далекая аграрная планета не застрахована от опасностей галактики 41-го тысячелетия.
Призванные из миллиона населенных миров, составляющих Империум Человека, войска Имперской Гвардии неизмеримы. Даже Верховные Лорды Терры не знают точного расположения каждого батальона или полка Имперской Гвардии, поскольку конфликты с врагами Империума длятся уже почти десять тысяч лет. Это - настоящая армия Империума в отличие от отборных ударных сил Космического Десанта или Сестер Битвы.
Составленный из пота, крови, костей людей и брони тяжелых танков, ведомый железной волей Императора и его Адептов, стальной кулак Имперской Гвардии сокрушает врага в тысячах войн, ведущихся Империумом каждый день.
Любой мир Империума готов использовать любые силы для защиты планеты от вторжения внешнего врага, для подавления восстаний или бунтов еретиков. Следуя Слову Императора, каждый мир Империума Человека обязан предоставить определенное количество защитников, которые будут защищать миры Империума в составе Имперской Гвардии.
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Ордены Космического Десанта, привлеченные к обороне Кадии.
Часть первая
Во время нашествия сил Абаддона Осквернителя у Кадианских Врат защитные резервы Империи, казалось, должны были пасть перед ураганным натиском многочисленных орд Хаоса. Но среди защитников непоколебимой стеной стояли, по крайней мере, двадцать Орденов Космического Десанта - лучшие воины во всей армии человечества. Писцы Хэйнс и Хор составили единую версию записей с передовых позиций об участии Орденов Космического Десанта решительно противостоявших вторжению.
Бесчисленны ряды Имперских гвардейцев, составляющих оборонительные силы миров-крепостей вокруг Кадианских Врат, несмотря на всю смелость и мужество, с которыми они противостоят нечестивым силам Хаоса - всего лишь обычные люди, заключенные в слабую плоть. Поэтому перед ними возвышаются особые войны, и их число - один на каждый батальон Имперской Гвардии. Сверхлюди, космические десантники Адептус Астартес, защищают человечество, готовые пожертвовать всем во имя Бессмертного Бога-Императора Человечества
Космические Волки
Когда Верховный Управляющий Кадией послал призыв о помощи в секторы, окружающие Кадианские Врата, Космические Волки были одними из первых, кто откликнулся на зов. В момент мобилизации всего Ордена, Логан Гримнар, Магистр Ордена Космических Волков, созвал все двенадцать Больших рот, независимо от того какие миссий они выполняли, и взял курс на Кадианские Ворота. Гримнар прибыл на Кадию во главе ударного флота, состоящего из кораблей пяти Больших рот, и без промедлений отправился на военный совет с участием Верховного Управляющего и Лорда-Кастеллана Кадии.
Совет постановил, что для наилучшего использования боевых способностей Космических Волков необходимо распределить Большие роты по отдельным специфическим регионам, где они могли бы оперативно реагировать на проявления угроз. Собственная Большая рота Гримнара вошла в состав флота адмирала Куаррена и первой начала боевые действия в течение первых недель прибытия на Ормантеп. Сообщается, что Рунные Жрецы Гримнара предостерегли его от вмешательства в наземный бой, в котором участвовала легендарная, затерянная Тринадцатая Большая рота Космических Волков. Сам Великий Волк не сделал никаких комментариев по этому поводу - в итоге, позднее не было обнаружено никаких следов Тринадцатой Большой роты.
Когда Черный Поход Абаддона обрушился на сектор со всей силой, Гримнар и его Большая рота сражалась рядом с Куарреном в то время как флот пытался предупредить вторжение на Кадию. Последние подтвержденные сведения говорят о том, что Гримнар во главе своей Большой роты собирался устроить планетарную высадку на Кадию в момент, когда была уничтожена последняя оборонительная орбитальная станция. Неясно, имело ли это предприятие успех или нет, но известно, что флот Старого Волка отступил к Кантраэлю вместе с кораблями адмирала Куаррена, но уже без воинов Первой Большой роты на борту.
Space Marine Imperium Primaris Space Marine Nurgle Chaos (Wh 40000) plague marine scout Настольные игры Wh News Poxwalkers Warhammer 40000 фэндомы
Ненужная Херня
Уважаемый, настолочку над?
Предзаказ очень нужной и просто ахуенной настолочки*сарказм*
Какие то новые консервы для маринада... а вон те парни из Валхаллы это скауты, наверное они не являются "посредственностью" и их "запомнят". Остальных вы уже видели, или минечки новые у плагов? Впрочем мне ответили, и правда новые, да и хер с ним)
Primaris Librarian
Primaris Captain
А называются эти парни Primaris Reivers - типо специалисты, но мы то знаем.
Plague Marines
Poxwalkers