Результаты поиска по запросу «

Правило для орков

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Orks многобукаф написал сам охуительные истории ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет, вахареактор! Просматривая картинки и почитывая книжки про ваху, заметил, что орков используют лишь в качестве пушечного мяса, и никто не пытается поместить зеленокожего в звание героя истории/иллюстрации. И мне кажется это несколько несправедливым, ведь сколько веселых историй можно написать про того же Газкула и его похождения! К сожалению, однажды мне взрывом оторвало руки, и пейнбой пришил их несколько ниже, чем требовалось, в район таза. Так что моя попытка, скорее всего, тщетна.И да, тут ВЕЗДЕ многабукаф. Даже во вступлении.

P.S. я еще не знаю, буду ли я продолжать историю, так что тега для блокировки нет.





-Усе гатова, Босс! - радостно отрапортовал мек, - можыте хоть шас взлитать!

Босс по имени Спактр, герой данной повести, довольно ухмыльнулся.

Вышло это, даже по орочьим меркам, довольно жутко, поэтому мек вздрогнул и попятился.Ведь вся правая часть и без того изуродованной постоянными сражениями головы была заменена на протез, сделанный в лучших орочьих инженерных традициях.Картину дополняла и стандартная гигантская металлическая челюсть, присущая любому уважаещему себя Боссу.Спактр заметил это и улбынулся еще шире, на сколько это позволяла искусственная челюсть.

-Ну так запускай!!! - рявкнул он, и бедный мек убежал исполнять приказ, или, что более вероятно, менять свои портки.

Зарокотали движки, несоразмерные небольшой орочьей посудине, и, слегка подпрыгнув, корабль вдруг исчез, издав странный харкающий звук.На его месте осталось лишь слабое сияние да некоторые отваливщиеся куски.Ватага фрибутеров провалилась в варп.


Глава 1.


Спактр прогуливался по командному мостику, переодически раздавая оплеухи пробегавшим гретчинам и нарыкивал какую-то мелодию.Он был доволен тем, что ему удалось улизнуть на любимом корабле его непосредственного начальника.Бывшего начальника.Да еще прихватить с собой его лучших меков! Даа,в тот день клан Кровавых Топоров потерял сильного офицера, Собственно, так расхвалив нашего героя, нельзя не описать его подробнее. Он был слишком умен для орка, даже для варбосса.Возможно, этому поспособствовал фосфор, содержащийся в рыбе и в том снаряде, что оторвал часть головы.Или же во всем виноват пейнбой, который в своем порыве безумия заштопывал рану и, возможно, сшил что-то не так.Или же была еще какая-то причина, которую мне не удалось выдумать.Зато это даст пищу для раздумий читателю (скорее всего, это все Тзинч).В любом случае, он был умен.Примерно, как офицер гвардии, который заслужил свои нашивки не столько честным трудом, сколько интрижками и прятками по тылам.Ко всему этому добавьте тот факт,что это был не просто умный орк, а умный орк, специализирующийся на скрытных операциях и незаметному устранению вражеских боевых единиц, будь то простой гвардеец,отряд космодесантников или взвод бейнблейдов.Пожалуй, он даже заслужил сравнения с Боссом Сникротом!

 Теперь можно перейти к более детальному описанию его внешности: это был большой орк.Вроде бы, ничего не упустили.Еще на его поясе красовалась неплохая коллекция различных шлемов различных рас.Нектороые из них все еще содержали "частичку" прежних владельцев, ведь орки не заботятся о чистоте трофеев. Левая рука неожиданно была спрятана в павер клавсе, а правую руку во время боя или когда боссу было скучно занимал честно залутанный  и частично кастомизированный плазма-пистолет.Во все остальное время пистолет хранился в подобие кобуры, сделанной из хитина тиранидов.Сказать по правде, бывал он там не часто, а если и бывал, то на долго не задерживался.Рука же, в свободное от пистолета время, обычно не скучала, и занималась раздачей команд/подзатыльников.Тело было покрыто шрамами и броней, назначение которой было не давать врагам оставлять слишком глубокие порезы, не совместимые с полноценной жизнью.


Развернуть

Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Tau Empire Orks Wh Other seraphim(Wh 40000) Commander Farsight Farsight Enclaves Ork nobz ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Tau Empire,Tau, Тау,Orks,Orcs, Орки,Wh Other,seraphim(Wh 40000),Commander Farsight,Farsight Enclaves,Ork nobz

Развернуть

Orks Невероятные приключения вежливого мека многа букаф story ...Warhammer 40000 фэндомы 

-...и тут я ему такой: "Не в тот ты район зашел,снежок!"- дорассказал я анекдот моему горе-товарищу, которому док поставил железные руки и заменил некоторые органы искуственными.

-АХАХАХАХА! ГЫГЫГЫХАХАХАХАААА!!! НУ ТЫ И ДАЙОШ, ПАРИНЬ!-залился громким смехом Борунг. Вот что мне и нравится в орках так это их смех.Напоминает мне одного паренька, вместе сним в школе учились. Рассказываешь ему анекдот, так он сначала не поймет, а потом через несколько секунд такой:"ГЫ ГЫ ГЫ ГЫ ГЫЫЫЫ! СМИЩНО!!".

Дааа... классно было. Блин, а ведь я скучаю по своим друзьям, семье...

Да кого я обманываю? Я сирота и друзей у меня не было, вот так вот. Поэтому я ничуть не жалею о том что попал сюда. Здесь у меня были друзья: Борунг, Гарбар, Фомка... правда они такое быдлятино что прям ужас. Но что я могу сказать, друзей не выбирают.

-Гриша, а хто такое быдлятино?- я что это сейчас вслух сказал?!

-Эммм... ну... это так где-то далеко называют очень крутых орков- выкрутился я, все-таки киберпротезы это вам не шутка, да и обижать друзей я не намерен.

В этот момент в комнату вбежал испуганный Фомка,размахивающий руками.

-Шеф, Шеееф! Трабла! Ахтунг! Адивайти браню, щаз буит жарка!- в панике прокричал носатый.

-Оу оу оу, паринь палехче! Что стряслось?- я искренне не понимал что с нами могло произойти в варпе.

-Шипастаи парни и их башие боссы! Ани там идут!-минуточку... бл*ть! Я догадываюсь о чем говорит Фомка, и если мое предположение верное то все очень и очень плохо.

Кое-как одев "силавую браню" я побежал... эмм...короче побежал. Пробегая по очередному узкому коридору, коих было множество на корабле, в стене впереди меня прогремел взрыв и была вспышка магии. И естественно произошла разгерметизация, вследствие чего я вылетел в открытый космос, а вернее в бурю варпа.

********

Не знаю сколько времени прошло с тех пор как я оказался вне корабля, вокруг была абсолютная пустота. Внезапно из тьмы меня позвал голос,которому вторил розоватый огонек.

-Хмм... человек в теле грязного и бесполого орка, интересно...- сказал влекущий женский голос- вероятно ты пришел из другой реальности, и это поразительно! Ты смог пережить это и вселиться в чужое тело!Мне нужны такие союзники, присоединяйся ко мне и испытай вечное наслаждение, ты ведь наверное уже соскучился по плотским утехам, м?

-А вы, простите, кто?- в правилах выживания в варпе от Беара Гриллза настоятельно не рекомендовалось говорить с богами грубо.

-Я Слаанеш, богиня наслаждения и футанари- опа них*я,нежданчик. Вот и попробуй отказаться от предложения бога.

-Не слушай её! Ты же воинственное создание! Присоединяйся ко мне, Кхорну, богу хаоса и разрушения и познай сладость насилия!- сказал мне ярко-красный огонёк.

-Да помолчи ты, маньяк хренов, дай ему сделать правильный выборв сторону болезней и гнили- ответил Кхорну, по-моему, Нургл.

-О, грязнуля заявился. Ты думаешь он когда-нибудь выбрал бы тебя, гниющий кусок мяса? Он ведь умный, он выберет стезю Магии и тайных знанийи станет великим адептом Тзинча!- оповестил нас о своем появлении синий огонек.

-Так, помедленнее, что тут происходит?-непонимающе спросил я их. Ну правда, ересь какая-то происходит.

-Ты - избранный. Ты способен пережить излучение варпа и перенос между реальностями, чего не может ни один из нас, и по это...- не успела договорить Слаанеш как ее прервали два придурковаты голоса, оба сопровождающиеся огоньками зеленого цвета в оранжевый горошек.

-Затнись тупайа ибатильницца, он жи орк! Он ни буит ни с кем из вас, он буит оркам, эта иво судьба!- проорал один.

-Впервые я согласен с моим глупым братцем, он выберет нас,это уже предопределено- согласился с ним второй, более спокойный голос.

-Минутку, я вас знаю... Не может этого быть! Горк! Морк!Родные вы мои! Да тут и думать нечего, давайте наваляем этим жалким божкам!- с превеликой радостью я сделал свой выбор. Я не думал что они реально существуют,рассказы про них были больше похожи на сказки но вот они! Сильный, но хитрый Горк, и хитрый, но сильный Морк.

Подойдя к этим огонькам вспыхнул яркий свет, все огни материзовались и я стоял рядом со своими кумирами, а против нас стояли они и... ФУ Б*Я, ФУ НАХ*Й, КАК МНЕ РАЗВИДЕТЬ ЭТО?! Никогда, слышите? НИКОГДА не загадывайте на день рождения встретиться со Слаанеш, серьезно, вдруг сбудется. Даже Нургл по сравнению с ней был не таким уж и отвратительным.

-Ну што, паринь. Давай наваляим этим уродцам!- крикнул мне Горк.

-Да! Давай выбьем из них весь хаос!- поддержал его Морк.

Ну как тут не согласиться?!

-ГРААААА!- привычно закричал я и мы трое ринулись в бой. Слаанеш пыталась нас изнасиловать - мы завязали ей тентакли в узел, и,раскрутив, отправили в полет.

Нург насылал на нас грибки, а нам то что? Мы сами грибы.Насылал болезни, так мы их пастукали! И даже не спрашивайте как.

Прорвавшись через заградительный огонь из соплей и прочей слизи мы по-приколу вскрыли ему живот и оставили до лучших времен.

Тзинч уже заканчивал читать мантру и посылал в нас разряды магии, которые отрикошетили от наших "магичаских щетоф" и полетели обратно в него. Пока он замешкался мы с парнями скрутили его и затолкали в живот Нурглу. Оу да.

Остался Кхорн, который был не так то прост. Решение пришло вголову к Морку мнгновенно.

-Я вызываю вас на дуэль, сээээр!- обратился он к Кхорну.

-Я принимаю вызов! Выбирай оружие!- согласился наивный и глупый Кхорнушка. И конечно же Морк выбрал орочьи Шуты.

Когда они разошлись и повернулись друг к другу, Морк предложил б-гу хаоса стрелять первым. И когда он нажал на курок... оружие развалилось у него в руках! Но из противоположного конца из точно такого же оружия благополучно расстреливал Кхорна, правда пули отлетали от его брони.

-Ха-ха-ха! Ты думал взять меня простыми пулями?! Да я теб...- не дав ему договорить мы скрутили божка и Морк, взяв паяльник, начал рисовать на его броне матерные слова на орочьем и эмблемы самых крупных кланов.

-Ну вот, красота ведь!- сказал он. Кхорн был просто в ярости, но не мог даже пошевелиться. Дальше мы раскачали его на весу и кинули на Нургла, придавив сидевшего внутри Тзинча.

-ХАХАХА! Харашо падрались!- загоготал Горк.

-Да... давненько так не веселился!- согласился с ним Морк- А теперь послушай меня, Гриша. Сейчас ты появишься на чужом скитальце, найди местного варбосса и летите на ГоркуМорку, это очень важно. Скажи что ты пророки начинайте строить гарганты, мы вселимся в них и устроим великий Граа!Отомстим за орков твоей планеты!- сказал он мне. Стоп, ничего не понял...

-Подожди чт...- не успел я договорить как очнулся в тюрьме,судя по звуку двигателей, на скитальце. Что ж, приступим...


Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull Kommandoz WAAAAAGH WAAAGH! wh humor Wh Other сделал сам Cadian Blood Axes ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Astra Militarum Imperium Orks 

С - скрытность

"Первае правило атряда каммандоз - никто ни должин узнать об атряде каммандоз. Втарое правило атряда каммандоз - ваще никто ни должин узнать об атряде каммандоз!"

Стой, стрелять буду! Кто такой? Эх, а парни на базе сейчас, наверное, ■ пьют рекаф... л 'Свои все на Л Кадии. Пароль! Тише. Кажется, я что-то слышал... Докладывай яснее, боец! На вас напали V орки?! ^ Молния.) Где > (остальные из отряда? > Один я.' ..остался,Комиссар Райвель,Wh

Умри, ксенос! 'какие жи ани все-токи тупые Ш1/.Г уП ■ //,/ ?г .1 \ 1 \\ хр: РЮи / Р § -,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Orks,Orcs,

Развернуть

Отличный комментарий!

Если дело пойдет такими темпами, я готов донатить на этот комикс
AirPar AirPar15.01.201719:11ссылка
+34.2

анкеты! Orks Wh Песочница многа букаф ...Warhammer 40000 фэндомы 

1) Имя: Горрак Лоч 

2) Фракция: Орк, командазз, и внезапно снайпер! 
 3) Возраст: НУ ОЧИНЬ МНОГА!!1!
 4) Характер: Нестандартный для орков характер. Холодно относиться к резне, равнодушен к бальшим и бистрючим стрилялам. Пытается воевать по тактике. Недоверчив. Орки что долго с ним общаются начинают считать его психом.
 5) Внешность. Это невысокий( 187 см ), но коренастый (в плечах 98 см) орк. Он носит волосяных сквигов на лице, на манер бороды и усов, длинной до пояса. Их он покрасил в белый, но прошли десятилетия и белый превратился в серо-буро-фиолетовый. У него протезированны глаза. Два фотоэлемента алого цвета, могут выключаться по желанию. Все тело покрыто татуировками синего и фиолетового цветов. Крепкие жиллистые руки покрыты шрамами. Из-за сквиг-бороды и сквиг-усов не видны выпирающие клыки. Одет в замызганный комбинезон камуфляжной раскраски, но очень очень грязный. Маскировочный плащ, имитирующий траву и листья ( Лоч может навешать всяго мусора, чтобы прятаться в разнообразных условиях), с глубоким капюшоном. На плаще и на комбинезоне есть целая куча карманов со всякой всячиной. 
 6) Досье: Родился на планете *вырезано инквизицией*. В небольшом орочьем поселении, принадлежавшему Гоффам. Почему Лоч получился таким нестандартным только Тзиинчу известно, но молодой орк изначально был неправильным, он холодно относился к рукопашной и быстрой пальбе, он был равнодушен к технике и всегда старался улизнуть от той вони что их окружала. В обществе гофов он был изгоем. 
Однажды нобы, по пьяни или от скуки, устроили соревнование, кто Лоча быстрее прибьет, тот получит аж целый боченок грибного пива. Идея была одобрена и началась травля. В него стреляли, пытались зарубить, удушить, но Горрак прятался, убегал и все равно оставался в селении. 
 Но однажды охота пошла уж слишком большим размахом. Лоча гнали как зверя, нобы на байках, бойзы на траках и тачилах, даже Бозз оседлал стомпу и пустился в погоню. Они загнали его в лес, Горрак прятался в оврагах, петлял между деревьями, пересекал реки, но Дикая Охота Бозза Журбана не отставала. В панике Лоч забежал в болото и, о ужас застрял в трясине. Увидев такое дело, Гоффы на радостях аж передрались за право прибить Горрака. Но внезапно в дело вмешалась еще одна сила. Из леса ревущей толпой выбежали Смерто Черепа! завязалась битва. Пока его невольные спасители рубили гоффов в фарш, Лоч выбрался из болота и бросился бежать от рубилова, что развернулось на полянке. Добравшись до места, которое он счел довольно безопасным, соорудил себе берлогу и начал жить в лесу.
 Он научился ходить так, что даже трава под его ногами не прогибалась, он мог подойти к зверю со спины так, что тот замечал Лоча в самый последний момент. Однажды охотясь на шестиногую косулю он слегка зазевался и провалился в берлогу Башога Зуба, огромного хищного зверя, главным оружием которого были огромные и бритвено-острые,в локоть длинной клыки. Единственное что спасло Лоча от мгновенного перекусывания, так это то, что зверь спал после сытного обеда и отнюдь не ожидал того, что ему на спину свалиться очень агрессивный гриб. После короткого сражения, орк сумел задушить чудище, а из его клыков он сделал себе два кинжала.
 Долгое время он прятался по лесам, но однажды естество победило. Он вышел из пущи и почти сразу обнаружил банду Смерто Черепов.Те приняли его, с этих пор и началась его новая жизнь. Он подался в командазз, но успел принять участие всего в двух стычках таким образом.
 Однажды в лавке мека он увидел пушку, нет не так ПУШКУ. Залутанная винтовка экзитус, огромная бандура была лишена оптического прицела, аляпавато покрашена в синий, а автоматическая система огня была заменена на нечто похожее на скользящий затвор, позволяющий запихать совсем уж монсторузные патроны. Винтовка пылилась у мека уже очень долго, даже покраска в синий не помогла улучшить скорострельность этой хреновины. Последнее время мек подпирал ею дверь в лавку, чтобы ночью у него ничего не сперли. Но даже полное отсутствие интереса покупателей к экзитусу не помешало меку выторговать у Лоча целый мешочек зубов за него. Радостный Горрак вышел наружу, слегка недоумевая накой хрен ему сдалась эта винтовка, и решил опробовать свое приобретение на летающем пернатом сквиге. *ДУДУХ* Сквиг лишь слегка приоткрыл глаза и нагло повернулся жопой к будущему снайперу. *ДУДУХ* В соседней крыше образовалась солидная дыра. *ДУДУХ* Снаряд просто улетел в "молоко" (на самом деле он улетел в филейную часть одного ноба, оставив того без ног). Еще через пять "дудухов" Лоч уже откровенно не понимал зачем ему эта стреляющая чопа, да еще и за такие деньги, но вдруг услышал за спиной тихий голос: « Может попробуешь прицелиться?».Слегка охреневший от такого поворота событий Лоч обернулся: «Чо?». Перед ним стоял краснокожий гретчин: «Прицелиться, попробуй навести винтовку так, чтобы ствол бы направлен точно в цель. Горрак задумался, он прижался щекой к прикладу и навел мушку на пернатутую падлу. *ДУДУХ* Перья взвились в воздух, радостный орк обернулся к гретчину, но того уже и след простыл. 
 Первым тренировочным обьектом новоиспеченого снайпера, стало его старое племя. Бозом того плени стал один из гонявших его особенно усердно нобов. Он и стал первой целью Лоча. Месяцами Горрак кружил подобно волку вокруг Гоффов, он убивал нобов, ждал пока не появятся новые главари и убивал их также. Ему несостовляло труда прятаться от них и сбегать при необходимости. В конце концов, он практически в одиночку истребил целое племя орков. 
Горрак был участником многих Ваааагхов, тут и там сея смерть с дистанции. «Глаз Морка», так назвал свою винтовку Лоч, убивал офицеров гвардии и варбоссов, Экзархов и Тиранов. Но однажды произошла битва полностью изменившая жизнь снайпера. На планете *вырезано Инквизицией* в секторе *вырезано Инквизицией* Ваагх Лоча встретил войска Имперской гвардии и Космодесант хаоса. Обе стороны были обескровлены, но Космодесантники успели вызвать Демон-принца. Снайпер шел на звуки битвы, он очень далеко отошел от своего Вааагха. Лоч пробирался сквозь горы мусора и трупов, пока наконец не добрался до площади. Там группа аколитов во главе с Инквизитором, пыталась сдерживать напор демонической твари. Чудовище ревело и опускало свой огромный цепной топор, на мерцающий и с каждой минутой слабеющий щит. Лоч занял позицию за кучей мусора и, прицелевшись, открыл огонь по демону. Сняряды "Глаза" только еще больше разозлили Кроводава, но не нанесли ему существенного урона. Тот слегка приостановил свою атаку на инквизитора и начал искать глазами ту паскуду, что посмела сделать ему больно. И тут Лоч зарядил свой последний патрон. Оставшиеся от безызвестного ассасина боеприпасы он уже все израсходовал, почти, этот самый патрон был последним из боеприпасов убийцы, но он был особенный. Вместо сердечника, были мощи самого Святого Себастьяна, пуля была освящена, и несла на себе психомощь тысяч истинно верующих в Бога-Императора. Такой снаряд и прилетел прямо в демоническое сердце. От предсмертного вопля, лопнули оставшиеся витражи. Лоч и агонизирующий демон встретились взглядами, и тот, напоследок, выжег глаза Лоча. 
Раненный, ослепленный Горрак лежал на земле, крепко сжимая экзитус в руках. Он был полностью дезориентирован. Пока не услышал чьи-то голоса: 
- Ларс, я понятия не имею кто это сделал, но будь он хоть орком, я его расцелую.
 - Едва ли он выжил, этот выродок варпа, на последок долбанул сильно, видите как все оплавилось!
 Через минуту Лоч услышал голос совсем рядом:
 - Эй! Сюда! Господин инквизитор я кажется нашел его!
 - Стоп! да это... это...
 - Кажется тут кто-то обещал расцеловать своего спасителя, даже если тот окажется орком... можешь приступать Рик, обещаю я не буду это расценивать как ксенофилию.
 После этих слов Лоч потерял сознание. Очнулся он уже на корабле инквизитора радикала *вырезано Инквизицией* тот предложил Горраку работу, в обмен на новые глаза. Лоч получил новые глаза и снова начал убивать, только теперь по воле Инквизиции. Его научили читать и писать, но однажды их корабль подвергся нападению пиратов. Тяжело раненный инквизитор и орк скрылись на спасательной шлюпке. Они упали на одной захолустной аграрной планетке, где инквизитор умер практически на руках Лоча (орк не приложил к этому никакого участия). А много позже на столе местного главы арбитров появилась инсигния и записка с корявым почерком:" Инквезитар *вырезано Инквизицией* радыкал зопетая памер ва славу Емпиратара."Теперь Горрак Лоч сам по себе, работает на тех кто платит изысканными винами, зубами или блистючими штуками.
 7) навыки и характеристики.
 Сила 7
 Восприятие 10
 выносливость 8
 харизма 3
 интеллект 7
 ловкость 6
 сила воли 6 

 Бой без оружия 15 +5 = 20
 Метательное оружие 15 
 Тяжелое оружие 15 + 50 =65
 Холодное оружие 15 +10 =25
 Взрывчатка 15 +20 =65
 Вождение 15
 Легкое оружие 15
 Поиск 15 +40=55 
Выживание 15 +10=25
 Легкая броня 15 +10=25
 Сопротивление урону 15
 Тяжелая броня 15
 Бартер 15 +5=20 
Лидерство 15
 Красноречие 15
 Притворство 15
 Взлом 15
 Использование техники 15
 Медицина 15 +10=25
 Ремонт 15
 Легкий шаг 15 +20=35
 Ловкость рук 15 
 Пилотаж 15
 Уклонение 15 +10=25 
Колдовство 15 
 Концентрация 15 +10=25
 Предвидение 15 +70=85
 Сопротивление колдовству 15 +30=458)
 Способности1 "Я кустик, кустик, кустик и вовсе я не орк" (мастер) (активная) Способен исчезнуть из поля зрения противника. Работает при удачной проверке Легкого шага."Куда эта сволочь делась!" 
2 " Воля Морка" (мастер) (пассивная)Улучшает уровень владения снайперскими винтовками на 30%Тяжелое оружие +30."Бум, в голову!"
 3 "Самоделкин" (новичок) (ремесненная) может делать патроны для своей винтовки из всякого мусора. Бонус к шансу успешного крафта боеприпасов. "Кто сказал что грязь не взрывается, вы просто недостаточно верите"
 9) Снаряжение. Грязный комбинезон маскировочного цвета с большим количеством перевязей и карманов.+5 к легкому шагу 
Маскировочный плащ имитирующий траву и листву. Может изменен под окружающую среду. +15 к легкому шагу, +25 когда неподвижен
 Два кинжала из зубов чудища, по 40 см каждый. 6 урона, плохое качество 
 Глаз Морка-лутанная винтовка экзитус, со скользящим затвором. Качество плохое, урон 20, патроны дорогие, износ быстрый. Перезарядка после каждого выстрела 
Два агуметических глаза с функцией приближения. +1 к восприятию 
4 мины растяжки. Урон 16, радиус 8м. Урон падает на 2 ед. за каждый метр от эпицентра.
 Большая фляга со старинным амасеком. (у засранца губа не дура). Можно пару раз подпоить какого-нибудь имперца, получив бонус к репутации с ним.
 Бонусы:Орк: -1 Харизмы, -2 Интеллект, +2 Выносливость, +1 Сила.
              Каммандаз: +10 Легкий шаг, -5 бартер и красноречие.
 Репутации:+30 Орки
                    -100 хаос, тираниды, некроны 
                     -40 империум 
                        -50 тау 
                        -60 эльдары
Развернуть

Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Wh News Deff Dread Orks Commissar Yarrick Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

BONESHATTERING IMPACT A crippling blow smashes your foe's body reducing arms, legs, and ribs to fractured splinters. Crimson stains your weapon and the ground below, along with bits of bone torn free by the attack. Effect: Target suffers +ld3+l Wounds. Severity: +1 Wound and Target is



Сегодня разработчики решили поподробнее рассказать об одном из измысленных ими средств заставить нас купить их книжку (как они думают) – о карточках. Итак, им слово:

Одно из новшеств, что вносит «Гнев и слава» в ролевые игры по вселенной Warhammer 40 000 – это колоды карт, отражающие множество случайных событий и эффектов. Хотя для большинства случаев в книге правил останутся таблицы, по которым можно будет бросать кости, использование карточек подарит вам новые впечатления. 

Давайте посмотрим на несколько карточек из разных колод, чтобы было понятно, о чём мы толкуем. 

Карта гнева (картинка № 1)

КОСТОЛОМНЫЙ УДАР 

Чудовищный удар сокрушает вашего врага, ломая его руки и ноги, а ребра перемалывая на мелкие осколки. Ваше оружие и землю вокруг покрывают багряные пятна и кусочки костей. 

Эффект: цель получает +1к3+1 ран 
Серьезный эффект: +1 рана и цель задержана; +1 рана 

Колода гнева имеет сразу два применения. Во-первых, это прямая замена таблице критического урона. При использовании колоды гнева, в начале боя вскрывается верхняя карта в колоде, так чтобы все видели, каким будет следующий критический удар. Это может подстегнуть игроков тратить очки гнева на перебросы, чтобы нанести врагу такой критический удар, если они сочтут, что дело того стоит. С другой стороны, эта карточка может весь бой дамокловым мечом висеть над всеми участниками, страшащимися, что этот удар попадёт именно по ним. Как видите, сам игромеханический эффект сопровождается небольшим описанием и картинкой, чтобы создать образ происходящего. Указанный на этой же карте серьезный эффект достигается тратой славы или «лишних» успехов при броске. 

Во-вторых, колода гнева используется для разрешения опасных ситуаций (Threating Task). Это специальная повествовательная механика, которая позволит вам отыгрывать сцены, в которых игрокам нужно будет выполнить некие действия, как правило, под огнём противника. Подробное описание того, как это работает, появится в «Базовых правилах», но если вкратце, то главную роль тут играют изображенные в правом нижнем углу символы – каждый соответствует ключевому слову, которыми могут обладать персонажи, и указывает на то, кто может попытаться решить опасную ситуацию в этом ходу. 

Карта кампании 

Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Roleplay,Wh Other,Wh News,Deff Dread,Orks,Orcs, Орки,Commissar Yarrick,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум
 

ЗЛЕЙШИЙ ВРАГ 

Если вам нужен пример поистине праведной ненависти, просто взгляните на комиссара Яррика. Вы увидите человека, что справедливо презирает своих врагов, которые, платят ему не меньшей ненавистью.

Выберите одного противника в текущем бою – он становится вашим личным врагом. Если этот враг – неименной, он получает имя и становится противником (Adversary). Вы получаете два очка гнева, а он – два очка личного краха (Personal Ruin, хз пока что это такое). 

У колоды кампании нет соответствующей таблицы в книге правил. Так сделано, поскольку применение этих карт – дело сознательного выбора, а не воля случая. Игроки тянут такие карты из этой колоды и применяют тогда, когда сочтут нужным [прямо какой-то «Да, тёмный властелин!» получается] 

Как видите, обычно такие карты имеют как положительный, так и отрицательный эффект. Впрочем, куда важнее то, что они помогают создавать захватывающие истории. Ну и игроки не будут говорить, что ведущий подталкивает их к чему-то, если они будут подталкивать себя сами [тут нужен мем с понимающим негром] 

Карточка варп-прорыва 
Unnatural Urges Complications: Q Q The psyker is overcome with terrible and unwholesome desires—craving the flesh of insects or vermin, thirsting for blood, cutting living flesh, etc. The psyker suffers ld3+l Shock and must make a successful Conviction test (DN 5), or they immediately give in


ПРОТИВОЕСТЕСТВЕННЫЕ ЖЕЛАНИЯ 

Сложность: 2 

Псайкера охватывают кошмарные и нездоровые желания – пожирать плоть насекомых или червей, пить кровь, наносить увечья и т. д. 

Псайкер получат 1к3+1 единиц шока и должен преуспеть в тесте Убеждения (сложность 5) или тут же поддастся своим желаниям и получить 1 очко порчи. 

Колода варп-прорывов специально создана для того, чтобы отразить все те кошмарные последствия, с которыми сталкиваются псайкеры, когда теряют контроль над своими способностями. Таблица, которой соответствует эта колода немного больше колоды, т. к. варп-прорывы – это один из немногих случаев, когда игрок может бросать несколько кубов гнева, и таблица разделена на несколько частей, в зависимости от количества брошенных кубов, и потому выходит немного больше. 

Кстати, стоит отметить, что бросать помногу кубов гнева одновременно – не всегда хорошая идея. 


Карточка осложнения в бою 
Weapon Lodged The current weapon gets stuck in the environment; a wall, a tree, or some other object. The owning player must use an action and succeed at a Strength test (DN 3) to recover their weapon. Draw again if the weapon is not a melee weapon.,Wrath & Glory,Warhammer 40000,wh40k, warhammer


ОРУЖИЕ ЗАСТРЯЛО 

Используемое оружие застревает в стене, цепляется о дерево или иной предмет. Владелец должен потратить действие и преуспеть в тесте Силы (сложность 3), чтобы высвободить его. 

Если персонаж использует не оружие ближнего боя, вытяните ещё одну карточку. 

Из всех четырёх колод эта, должно быть, самая незамысловатая, да и таблица, которая её заменяет, тоже очень проста. Однако карточки вносят новые варианты событий, которых нет в таблице. 

Ну и в конце идёт обычное напоминание от разработчиков, как да через что предзаказываются эти карточки. И хотя всё ещё полон скепсиса, эти карты - особенно кампании и осложнения - выглядят интересно и превращают ролевую Ваху в то, чем она раньше не была.

оригинал поста

Развернуть

Комиссар Райвель Gray-Skull WAAAGH! WAAAAAGH Kommandoz wh humor сделал сам Ork boyz (Wh 40000) Stormboyz Blood Axes ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Orks Wh Other Burna Boyz 

"Каммандоз адин раз - каммандоз навсигда!"

/Ты фее правильна понял, жук ты навозный! Ты шо здеся забыл?! Ты хоть видел сибя са стараны, а?! Ты че весь ни зелёный? Эта шта у \ тибя на шкуре?! Известка штоли?!! Да ты ф свайом уме, грот паршиввый?!! Нармальные пацаны шкуру никрасяту Л \\ у. л !' I О О у • V к /V 7/4 Сз

Морггот, я ваще нипаиму че ани вечна на нас Ч. залупаются?! / А чо ты хател -[ эта жи парни. ^Ани щитают шо , ваивать нужна шумна, поливая фее вакруг тучей ^ пуль. А И чем болши дакки тем лучшэ. Паэтаму они презирают таких парней как у ч. мы... у Им чужды наши метады боя. Ани не знаютт шо

Развернуть

Wh r63 Wh Crossover Wh Other Space Marine Imperium gretchin Orks Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,gretchin,Orks,Orcs, Орки,Wh Alternative

 vj —*,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,gretchin,Orks,Orcs, Орки,Wh Alternative

Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,gretchin,Orks,Orcs, Орки,Wh Alternative


Развернуть

Dawn of War III Wh Песочница warboss Orks Dawn of War Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Remember this guy? This is him now, feel old yet?,Dawn of War III,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,warboss,Orks,Orcs, Орки,Dawn of War,Wh Games,Wh Other
Развернуть

Burna Boyz Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Burna Boyz,Orks,Orcs, Орки


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Правило для орков (+1000 картинок)