Результаты поиска по запросу «
Полковое знамя
»wh humor Wh Other The regimental standard Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Распространённые мифы о Ереси Хоруса.
События, описанные как "Ересь Хоруса" произошли 10000 лет назад, но они сыграли ключевую роль в формировании могучего и всепобеждающего Империума, за который вы сражаетесь сегодня.Это были славные времена, когда право человечества на правление галактикой было неоспоримым, и не только ксеносы не могли ему противостоять, но и тёмные силы хаоса.
Как и любые исторические события, множество слухов и тайн окружают события тех времён. Мы здесь для того, чтобы рассказать вам, как всё было на самом деле и развеять мифы.
Миф 1: Хорус был харизматичным лидером
Искра благородства, которой обладал Воитель, была быстро осквернена его предательством, как всегда бывает в таких случаях. К концу разорительной войны Хоруса, многие его приспешники презирали его так же, как славного Императора, от которого они отвернулись.
Посмотрите на изображение Воителя [1]- эти бледные черты, безумные глаза и маниакальную улыбку. Запомните его. Презирайте его, как вы презираете всех предателей.
Миф 2: Хорус был опытным тактиком
Во время Ереси Хоруса силы Воителя постоянно проигрывали лучше подготовленным, лучше экипированным и более опытным Лоялистам, что сподвигло его на отчаянный и заведомо провальный штурм Терры. Несколько побед, которые он одержал, стали результатом обмана и предательства - ни то, ни другое конечно же не является проблемой в нынешнем Империуме благодаря неустанной работе Комиссариата.
Миф 3: Атака Хоруса на Терру была практически успешной
Штурм Солнечной системы был отчаянной авантюрой побеждённых сил. Атака была быстро остановлена эффективной защитой Имперских кулаков при помощи других лояльных Космодесантников и имперских солдат, как всегда.
Миф 4: Половина легионов Императора приняла сторону Хоруса
Те легионы предателей и их примархи, которые приняли сторону Хоруса, были, без сомнений, слабейшими Легионами, которые завидовали успехам благородных и неосквернённых воинов, таких как Имперские кулаки, Ультрамарины и Кровавые ангелы.
Миф 5: Множество солдат имперской армии приняло сторону Хоруса
Человечество в большинстве своём противостояло Хорусу, и Имперская армия нанесла несколько серьёзных ударов по силам Воителя, такие как славная победа на Талларне и героизм могучих воинов, стоявших рядом с Имперскими кулаками на стенах самой Терры.
Миф 6: Множество легионеров предателей выжили
Было подсчитано, что меньше двух десятков легионеров-предателей пережили всеобъемлющую расплату, которая последовала за поражением Хоруса*. Те, кто был наиболее малодушен и труслив, кто первым сбежал от своей неудачи на Терре. Космодесантники предатели, которых вы можете встретить сегодня, не более чем бледная тень Легинеров той эпохи.
Миф 7: Во время Ереси Хоруса три лояльных легиона были практически уничтожены
Потери среди космодесанта случались, но практически все на стороне предателей. В качестве доказательства вам нужно лишь посмотреть на Ордены, дожившие до сегодняшнего дня и продолжающие благородную службу во имя Императора.
Вот она. Правда о Ереси Хоруса.
Если вы услышите, как кто-то из солдат утверждает обратное, доложите полковому комиссару, который обеспечит их дополнительными материалами для чтения, которые не оставят никаких вопросов.
Мысль дня: "Верность само по себе награда. Предательство само по себе наказание".
*Число представляет наилучшую имперскую оценку
Миф 2: Хорус был опытным тактиком
Во время Ереси Хоруса силы Воителя постоянно проигрывали лучше подготовленным, лучше экипированным и более опытным Лоялистам, что сподвигло его на отчаянный и заведомо провальный штурм Терры. Несколько побед, которые он одержал, стали результатом обмана и предательства - ни то, ни другое конечно же не является проблемой в нынешнем Империуме благодаря неустанной работе Комиссариата.
Миф 3: Атака Хоруса на Терру была практически успешной
Штурм Солнечной системы был отчаянной авантюрой побеждённых сил. Атака была быстро остановлена эффективной защитой Имперских кулаков при помощи других лояльных Космодесантников и имперских солдат, как всегда.
Миф 4: Половина легионов Императора приняла сторону Хоруса
Те легионы предателей и их примархи, которые приняли сторону Хоруса, были, без сомнений, слабейшими Легионами, которые завидовали успехам благородных и неосквернённых воинов, таких как Имперские кулаки, Ультрамарины и Кровавые ангелы.
Миф 5: Множество солдат имперской армии приняло сторону Хоруса
Человечество в большинстве своём противостояло Хорусу, и Имперская армия нанесла несколько серьёзных ударов по силам Воителя, такие как славная победа на Талларне и героизм могучих воинов, стоявших рядом с Имперскими кулаками на стенах самой Терры.
Миф 6: Множество легионеров предателей выжили
Было подсчитано, что меньше двух десятков легионеров-предателей пережили всеобъемлющую расплату, которая последовала за поражением Хоруса*. Те, кто был наиболее малодушен и труслив, кто первым сбежал от своей неудачи на Терре. Космодесантники предатели, которых вы можете встретить сегодня, не более чем бледная тень Легинеров той эпохи.
Миф 7: Во время Ереси Хоруса три лояльных легиона были практически уничтожены
Потери среди космодесанта случались, но практически все на стороне предателей. В качестве доказательства вам нужно лишь посмотреть на Ордены, дожившие до сегодняшнего дня и продолжающие благородную службу во имя Императора.
Вот она. Правда о Ереси Хоруса.
Если вы услышите, как кто-то из солдат утверждает обратное, доложите полковому комиссару, который обеспечит их дополнительными материалами для чтения, которые не оставят никаких вопросов.
Мысль дня: "Верность само по себе награда. Предательство само по себе наказание".
*Число представляет наилучшую имперскую оценку
[1] Воитель Хорус Луперкаль
Imperium Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Guardians of the Covenant
Стражи Завета - Непрощенный Орден, чья приемная родина находится неподалеку от западной границы Империума. Орден много раз сражался в Сегментум Пасификус и возглавлял крестовые походы в Звезды Гало. Стражи Завета заслужили особые почести за свои подвиги во время Вторжения Лелитов, когда спасли от их ужасного ига целый подсектор.
Орден известен своим монашеским характером, а его братья считают себя монахами-воинами. Они с одинаковым прилежанием постигают как боевые искусства, так и естественные науки, а также усердно изучают учения Императора и своего Примарха. Их знамена, броня и борта техники покрыты тонкими рукописными письменами, взятыми со страниц Кодекса Астартес, Реквием Ангелис и многих других священных для Космических Десантников томов. Крепость-монастырь Ордена, расположенная на гористой планете Мортика VII, имеет форму огромного собора, чей шпиль пронзает облака.
Стражи Завета - Непрощенный Орден, чья приемная родина находится неподалеку от западной границы Империума. Орден много раз сражался в Сегментум Пасификус и возглавлял крестовые походы в Звезды Гало. Стражи Завета заслужили особые почести за свои подвиги во время Вторжения Лелитов, когда спасли от их ужасного ига целый подсектор.
Орден известен своим монашеским характером, а его братья считают себя монахами-воинами. Они с одинаковым прилежанием постигают как боевые искусства, так и естественные науки, а также усердно изучают учения Императора и своего Примарха. Их знамена, броня и борта техники покрыты тонкими рукописными письменами, взятыми со страниц Кодекса Астартес, Реквием Ангелис и многих других священных для Космических Десантников томов. Крепость-монастырь Ордена, расположенная на гористой планете Мортика VII, имеет форму огромного собора, чей шпиль пронзает облака.
Wh Песочница Blood Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
"Тот, кто сегодня кровь со мной прольет, мне станет братом боевым навечно". - последняя строка Молитвы Посвящения ордена Потрошителей
Девятый легион . Лоялен .Примарх-Сангвиний-убит Хорусом на Терре.
Магистр ордена- Данте (который ,можно сказать, самый старый космодесантник)
Родной мир -Система Ваал
Дочерние ордены -Ангелы Вермилионовые, Ангелы Сангвиновые, Ангелы Энкарминовые, Кровопийцы, Плакальщики, Пожиратели Плоти, Расчленители, Рыцари Крови
Кровавые Ангелы проводят набор с трех миров: красной, цвета ржавчины, пустынной планеты Ваал и двух бесплодных лун: Ваал Прим и Ваал Секунду
Чтобы выявить достойных войти в ряды Кровавых Ангелов, устраиваются жестокие игры и блистательные турниры, в которых юноши чистокровных племен-ваалитов должны принять участие, одновременно сражаясь как и с окружающей средой родного мира, так и друг с другом. Состязания проводятся только раз в поколение, в месте, где Сангвиний впервые сошел на Ваал – Падении Ангела.
Кровавые Ангелы – одни из самых долгоживущих космодесантников, ибо их геносемя дарует значительное увеличение срока жизни его обладателям. Нет ничего необычного в том, что Кровавый Ангел может прожить тысячу лет или даже больше, если, конечно же, его первыми не застигнут смерть в битве или Красная Жажда. Это значительное увеличение срока жизни позволяет Кровавым Ангелам бесконечно совершенствовать как свои ремесленнические навыки, так и искусство войны. Они веками совершенствуют дисциплины, к которым обращаются их умы, и этим объясняется тот факт, что доспехи и знамена Кровавых Ангелов – самые богато украшенные из всех, когда-либо созданных.
Кровавые Ангелы стараются придерживаться организации, изложенной Робаутом Жиллиманом в «Кодексе Астартес», и боевые братья ордена оснащены таким же образом, как и большинство других космодесантников. Кровавые Ангелы часто демонстрируют неистовое желание сойтись в бешенной рукопашной схватке с противником, их гнев растет, все сильнее подталкивая к Красной Жажде. Большую часть времени Кровавые Ангелы способны держать свое проклятие в узде, однако противники, которые подверглись нападению, вскоре ощутят на себе кровожадную свирепость сынов Сангвиния.
Кровавые Ангелы уникальны тем, что их геносемя содержит в себе опыт примарха и глубоко отпечатанную память о финальной битве Сангвиния с Хорусом. Иногда, в преддверии боя, какое-либо событие или обстоятельство вызывает запечатанные воспоминания, и разум боевого брата внезапно уносится в далекое прошлое. Черная Ярость берет верх над Кровавым Ангелом, память и сознание Сангвиния вторгаются в его разум, и тяжелые события десятитысячелетней давности устремляются потоком в настоящее время. Воин, над которым берет верх Черная Ярость, сходит с ума; он не способен отличить прошлое от настоящего и не узнает своих друзей. Ангел верит, что он – Сангвиний накануне своей гибели, и кровавые битвы Ереси Хоруса бушуют вокруг него.
Отличный комментарий!