Орёл из бумаги
»Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
АДБ дал ответ на вопрос, почему так много лояльных морячков и так мало остальных. А дело в чем, а дело в деньгах.
"-Хотели бы вы почитать Трилогию о Некронах?
-Да, но здесь есть большое НО. Такая серия продастся в районе 4-х копий, поэтому большинство авторов просто не сможет этому уделить время. Возможно очень быстро-пишущий автор бы смог (некоторые, из тех что я встречал, успевают написать роман за 3-4 месяца!) а остальные, разве что с натяжкой.
Приблизительный пример вашего предложения будет в том, как если бы вы взяли годовой отпуск с вашей работы, чтобы поиграть в видеоигры, находясь на самообеспечении.
Вы бы так смогли? Почему бы и нет! Но это может показаться легко только на определённых стадиях жизни.
Большинство известных мне авторов, довольно легко смогли бы так сделать в свои двадцать с чем-то лет (хотя тогда они были менее умелыми авторами), но не в 30+ когда у них уже семьи и счета, которые надо оплачивать.
Это не к тому, что все авторы пишут только ради денег. Если бы это было так, то вы бы вечно читали книги только о Кровавых Ангелах, Темных Ангелах, Ультрамаринах и Космических волках – это то что продается лучше всего по 40к.
Никто бы даже не стал браться за Хаос, ИГ или Ксеносов.
У меня самого кстати уже был набросок истории о старых добрых временах бездушных Некронов, с акцентом на воспоминаниях о временах, когда они были обмануты и шагнули в тела машин, которых прокляли, и мне понятно, почему никто в итоге на некронах так толком и не сфокусировался.
-Мне интересно знать, почему вы считаете, что они не будут хорошо продаваться? Может быть я немного не объективен, но я бы с удовольствием почитал что-нибудь от лица некронов
-Я так думаю по опыту (и моего, и многочисленных коллег в профессии) и по обсуждениям продаж в Блэк Лайбрэри с редакторами (особенно с учетом сравнения цифр продаж)
Примерная разбивка выглядит как-то так:
1) Книги сами по себе продаются не то чтобы очень хорошо. Во всяком случае не в тех масштабах, в которых люди предполагают. Кроме того, у большинства авторов есть своя постоянная дневная работа. И те авторы у которых это не так, думаю, или самые везучие, или те самые богатые 0.01% от общего числа (Кинг, Роулинг и т.д.) или согласны на заработок даже ниже среднего чем на обычных работах т.е. полностью наслаждаются авторским бытием.
2) Научная фантастика и Фэнтази продаются и ещё хуже, чем книги в целом. Довольно распространенная практика для фантастики - продаваться тиражом в пару тысяч копий, и это с учетом продвижения издательством. Многие авторы даже не покрывают свои авансы за произведения (а это значит никаких роялти (процент с продаж) в будущем).
При этом самый приемлемый вариант зарабатывания денег в качестве автора (хотя и не только) это собирать роялти со своих многочисленных продаваемых книг. Это то как держатся на плаву в профессии.
(И по стечению обстоятельств то, что убивает таких ленивых жоп как я).
3) И так уж получилось, что произведения по 40к продаются очень хорошо (по меркам книг научной фантастики) И многие из них приобретаются людьми, которые не имеют никакого отношения к игре или хобби в целом. Встречаются также и писатели, насмехавшиеся над работой по лицензионным вселенным, до того момента как они узнали о суммах продажах книг по 40к.
И я сам могу быть писателем на полный рабочий день, только благодаря роялти по 40к. Надеюсь, что я так или иначе, всегда буду что-то писать. Просто не обязательно что это будет 40к.
4) С другой стороны, вот есть то, что продается круто – Большие Вещи. Основные истории Ереси Хоруса например. Следующий уровень пожиже – Кровавые Ангелы, Ультрамарины, Дарк Ангелы и – ох божечки – Космические волки.
Классические известные ордена, это именно то что надо новичкам. Именно они делают кассу, особенно Космические волки.
Следующий уровень ниже это книги про Хаоситов и Инквизицию. И так далее всё ниже и ниже – к примеру есть и рассказы по Вархаммер фэнтази, которые по словам авторов даже и близко не окупили аванса за них (а значит и никаких роялти)
И книги про ксеносов определённо продаются. Просто они не очень хорошо продаются, в сравнении с другими работами. Поэтому очень тяжело вкладываться во что-то такое рискованное и с финансовой, и с профессиональной точки зрения.
Я бы тоже с удовольствием почитал о них (некронах)! Но я также понимаю кого-то, кто в свои 30 с чем-то лет не станет брать отпуск на 6-18 месяцев ради написания чего-то, что принесёт им так мало денег.
И опять повторю – не всё только ради денег, иначе бы у нас бы были только книги про большую четвёрку орденов, поэтому мы иногда шатаемся туда-сюда, берёмся за не очень популярные темы. И приличная книга по ксеносам определённо будет иметь успех. Какой-нибудь быстрый автор вполне мог бы пойти на риск и уложиться в 3-4 месяца без проблем. Для меня, например, такое невообразимо, но кто-то вполне мог бы.
А что если бы оно продавалось с таким успехом, чтобы можно было потратить на это много времени, как например для такого медленного автора как я? Нуфигзнает.
-Но разве ГВ делает книги не для того чтобы продавать побольше новых минечек?
-О, ну определённо, ГВ заинтересованно в этом, но ГВ не выбирает конкретно, что должно быть написано в книге. Они конечно могут дать автору конкретный проект. Некоторые авторы на это соглашаются. Но большинство из нас, всё таки, предлагает свои идеи и мысли.
Кроме того, что касается публикаций – книги несомненно повышают продажи миниатюр. Но когда дело доходит до чистых цифр, то если вы это, например, издательский дом и могли бы выпустить Космических волков, которые будут продаваться просто охренеть как и книгу про Крутов, которая будет неплоха, но продастся в районе 5% от Космических волков, то вы сразу поймёте, почему люди фокусируются на том, что продается.
Это как когда ГВ обвиняют в том, что они навязывают и заставляют людей покупать Космодесантников. Но это не совсем так. Космодесантники продаются просто похудеть как, поэтому они и продолжают делать их больше.
Да, это порочный круг, но он основан не на цинизме или ненависти к чему-то. Он опирается на предложение, которое удовлетворяет спрос, хотя при этом и усугубляя положение в целом. И при этом - делая кассу.
В конечном счёте, всё делается для воплощения всего сеттинга, делая его глубже и более детализированным, а не просто как продвижение моделей/наборов.
Они уже пытались свести все публикации к этому на протяжении 18 месяцев (вы могли это заметить по обилию книг завязанных на релизы минек пару лет назад) и, скажем так – они перестали этим заниматься довольно быстро.
ships Imperium Warhammer 40000 фэндомы
"Молот Императора"
Класс: Средний крейсер
Длина: 2,5 километра.
Количество орудий:
12 средних артиллерийских батарей (В каждой батарее - 11 орудий)
4 тяжелые артиллерийские батареи (В каждой батарее - 15 орудий)
42 автоматических орудия (противоистребильная оборона)
6 торпедных установок на носу корабля
2 крупных основных орудия (тяжелые гаубицы, заряжаются вирусными бомбами, или циклонными торпедами)
Мощный заостренный таран из адамантиевого сплава, на носу корабля.
Количество ангаров: 8 основных, 2 запасных
Количество несущих истребителей:
32 штурмовика класса "Громовержец"
27 космических перехватчиков "Ярость"
40 атмосферных истребителей "Молния"
12 штурмтранспортов "Валькирия"
12 атмосферных бомбардировщиков класса "Мародер"
Экипаж:
63 100 матросов
11 300 солдат Службы Безопасности Флота
Корабль "Молот Императора" построен на орбите Кипра Мунди (Сегментум Обскурус), сравнительно недавно - 340 лет назад.
Имеет стандартный имперский дизайн, немного модифицированные варп-двигатели, улучшенные ваакумные щиты и совершенно новую систему управления на командном мостике. Плазменные и ядерные реакторы обеспечивают корабль энергией. Из специального вооружения имеются два тяжелых орудия, предназначенных для пробивания вражеских щитов, пускания циклонных торпед или вирусных бомб. Мощный таран из адамантиевого сплава, является мощным оружием при абордаже. Нос корабля, также великолепно бронирован и является очень трудной мишенью для врага...Крейсер является модификацией "Диктатор" и несет большое количество истребителей и перехватчиков, благодоря многочисленным ангарам, оснащенным ремонтными командами и комплектами. На корабле имеется своя часовня.
Основные части крейсера:
1. Командный мостик. (КМ-1)
Обширное помещение, с большими дисплейными экранами, выводящими различные данные о внешних условиях, состояния реактора, целостности обшивки и т.д. Вокруг дисплеев находятся многочисленные сервиторы, в специальном закрытом отделении, подключен Навигатор. В центре всего этого - большое удобное кресло капитана с различными кнопками и пультами управления. На мостике всегда находятся несколько офицеров, которые обрабатывают данные в отсутствии капитана.
2. Артиллерийский отсек. (БЧ-2)
Многочисленные артиллерийские батареи, связаны между собой большими коридорами, герметичными дверями, конвеерами с боеприпасами и трубами с охлаждающей жидкостью. Многочисленные матросы-артиллеристы под командованием офицеров обслуживают и наводят орудия. Артиллерийские батареи расположены по палубам - средняя палуба, с средними орудиями и торпедами, нижняя палуба - с гаубицами и тяжелыми батареями, верхняя палуба - с автоматическими орудиями, наводящимися сервиторами.
3. Жилой отсек. (ЖЧ-1)
Многочисленные каюты офицеров, обычных матросов, солдат СБ...артиллеристов, юнг...Тут же находятся большие столовые, медицинский центр, каюты астропатов и довольно-таки большая для корабля, часовня.
4. Машинный отсек (БЧ-3)
Здесь находятся все системы, которые обеспечивают корабль энергией и двигают его - ядерные и плазменные реакторы, генераторы Адептус Механикус, котлы, варп-двигатель, различные агрегаты действующие на отработанном прометии...Тут же находятся цистерны с ядерным топливом, прометием, маслом. Везде слышен гул и шум работающих машин, тут и там ходят полумеханические члены культа Механикус, командуя матросами и инженерами...
5. Центр Связи (БЧ-4)
Огромные помещения, в которых находятся сотни сервиторов, десятки астропатов и множество жужжащих воксов, печатающих машин...Это отдел связи корабля, через него капитан может связаться с своей группой, с любой планетой или отослать сообщение командованию...
6. Отсек Безопасности (БЧ-5)
Довольно-таки большой, хорошо укрепленный отсек корабля, в котором находятся солдаты СБ Флота. Здесь имеется основной арсенал, своя столовая, медицинский центр, и даже казармы. Из отсека ведется множество специальных коридоров, в основные БЧ корабля. Это предназначено для быстрого реагирования СБ, в случае абордажа.
7. Ангарный отсек (БЧ-6)
Множество огромных ангаров, вмещаемых в себя звенья истребителей и десятки транспортных кораблей. Здесь постоянно царит запах лаванды и машинного масла - члены Адептус Механикус вместе с инженерами постоянно чинят и проводят обслуживание истребителей, бомбардировщиков и штурмовиков. Здесь находятся каюты пилотов - это сделано специально, чтобы пилоты могли быстро реагировать. Шлюзы в космос закрываются ваакумными щитами, а в экстренном случае - огромными щитами-плитами из адамантия.
Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Фигуры расставлены\The board is set
Украл отсюда
Читать рассказ тут
Получив сообщение о приближении армады Хоруса, Малкадор спешит на встречу с Императором. Спускаясь в подземелья дворца он видит, что даже незадолго до начала атаки люди по приказу Дорна корпят над обороной, потому что Рогал ничего не оставляет на волю случая. Попутно Малкадор размышляет, что Хорус никогда не был дураком и всегда выбирал только те битвы, в которых мог выиграть. И это очень беспокоило Малкадора.
Сигиллайт приходит в комнату, находящуюся недалеко от входа в подземелья дворца. Там он достаёт набор психоактивных карт и доску для игры. Тут же появляется образ Императора, который садится напротив Малкадора. Император спрашивает, будет ли Малкадор играть Воителем. Они расставляют фигуры, Малкадор раздаёт карты как заправский катала. Фигуры, как и карты, сначала пусты, но затем приобретают очертания образов: Повелитель облаков, Избранный, Король пустого места, Взлетающий ястреб, Близнецы и т.д.
Император спрашивает, зачем Малкадор делает это, на что Сигиллайт отвечая:"Я боюсь. Боюсь того, что подведу тебя".
Император и Малкадор начинают играть. Сигиллайт сначала хочет ходить Хорусом, но Император говорит, что первый ход был не за Хорусом. Сигиллайту приходится ходить Лоргаром, который встаёт рядом с Хорусом и обе фигуры становятся красными. Затем Близнецы Императора "разделяются" - одна фигура отходит "Воителю" Малкадору, другая остаётся у Императора (отсылка к Альфарию и Омегону). Малкадор пытается спасти фигуру Фулгрима - Совершенство в виде бриллианта, но Император разыгрывает карту "амбиций", и внутри фигуры тут же появляется скверное свечение.
Малкадор жалуется, что Император жульничает и контролирует карты так, как ему хочется. На что Император отвечает, что Сигиллайту просто кажется.
Малкадор снова жалуется, что Император никогда не показывает ему конец игры. Император отвечает, что "Может я и сам не знаю, как выиграть?", ведь и Император и Сигиллайт много раз играли как лоялистами, так и предателями, но результат не менялся. Со злости Малкадор берёт фигуру Фулгрима и сбивает ею фигуру Ферруса - Железного генерала, у которого отлетает голова. Император забирает сломавшуюся фигуру, произнеся:"Возможно я починю её потом, когда будет время".
Затем Малкадор и Император разыгрывают фигуры и карты Теневого крестового похода Лоргара и Ангрона против Жиллимана, Трамасский поход Льва против Кёрза, Гибельного шторма, Ангела и Сигнус Прайм. Фигуры Императора оказываются окружены. Все, кроме Неприступного бастиона - Дорна, которого он держал в резерве. Малкадор спрашивает, почему Император никогда не делал ход Дорном. Император соглашается показать Сигиллайту. Он двигает Дорна к Хорусу, но тут же фигуры Альфария и Омегона становятся красными и присоединяются к Хорусу. Без Дорна Альфа легион заставляет лоялистов сдаться. Император смеётся над Малкадором, говоря:"А ты думал карта Альфа легиона единственная в колоде?" -и показывает ещё четыре карты Гидры. Император откатывает ход назад.
Малкадор разыгрывает карту Кёрза, убивающего Наковальню - Вулкана. Император убирает фигуру с доски и тут же разыгрывает карту Возвращение, возвращая новую Наковальню на доску и убирая карту Возвращения обратно в колоду.
Малкадор недовольно вздыхает.
Малкадор пытается найти новые ходы, придумать что-то новое, но Император возвращает фигуры на те места, которые они занимали все прошлые игры.
Император загоняет фигуру Магнуса - Библиотеку - на сторону Малкадора, заставив его разыграть карты Заблуждения и Падающего клинка, временно захватив контроль над Алчущим волком, чтобы перехватить ход. На другой стороне доски Ангел, Некоронованный монарх и Обоюдоострый меч (Сангвиний, Жиллиман и Лев) громят Лоргара и Ангрона. Император задерживает их Кёрзем, но того берут в плен. Центр доски свободен от фигур, и лишь Тень-Коракс двигается свободно, находясь под действием карты Сомнений.
На первый взгляд кажется, что Император делает всё, чтобы проиграть, делая ходы, которые ослабляют его. Но затем оказывается, что все фигуры Воителя оказываются окружёнными, что приводит к преждевременной атаке. У Малкадора остаётся последняя карта - Повелитель облаков - Мортарион, открыв которую, он удивляется. Скверна - раньше она не встречалась в играх. И тут Император напрягается.
-Что случилось?-спрашивает Малкадор.
-Продолжай игру-отвечает Император.
-Зачем ты снова изменил игру? Что это значит?
Император отрывает взгляд от фигур, и тут Малкадор видит в его глазах печаль, которая мгновенно исчезает.
-Продолжай. Игру.-резко отвечает Император.
После открытия новой карты и реакции Императора Малкадор играет плохо, пытаясь понять, что всё это значит.
Император обвиняет Малкадора, что тот не старается.
-Ты стараешься недостаточно усердно, Воитель,-произнёс Откровение, его глаза вспыхнули от гнева.-Если ты не выиграешь, ты обречён.
Малкадор бледнеет, он не понимает, на кого направлен гнев Императора - на него или на образ Воителя, который в данный момент примерил на себя Малкадор. Сигиллайта пугает тот факт, что есть что-то, чего Император не знает.
Малкадор видит, что теперь Император пристально следит за каждым ходом. В конце концов Малкадор говорит, что больше не может.
-Что ты отдашь за меня?-спрашивает Император.
-Жизнь.
-Ты уже отдал её.
-Мою смерть, если ты хочешь быть настолько педантичным.
-Что насчёт твоей души?
-Ты говорил, что таких вещей не существует.
-У нас мало времени, позволь мне порассуждать о метафизике. Чего стоит для тебя твоя душа?
Малкадор отвечает, что больше не может играть Хорусом, он не понимает его мотивации, его поступков, он не обладает разумом примарха.
Император говорит, что поможет ему. Он достаёт новую фигуру - шута. "Это ты, Малкадор. Дурак. Я использовал тебя тысячелетиями ради собственных целей и в конце я выброшу тебя не задумываясь".
-Я знаю, что ты пытаешься сделать. Ты хочешь заставить меня разозлиться, как Хоруса.
-Ты существуешь лишь для осуществления моих амбиций. Ты просто невидимый, незаметный камень в основании творения, которое станет моей бессмертной славой. Я лгал тебе с самой первой встречи, и всё, во что ты верил - о вселенной и месте человечества в ней - всё это ложь. Я манипулировал тобой, злоупотреблял тобой и выброшу тебя, не жалея. Моему легионеру до снаряда болтера есть больше дела, чем не до тебя.
Малкадо пытается напомнить себе, что это всего лишь уловка.
И всё же, взглянув в глаза Императора, он видит лишь правду. У Малкадора никогда не было великих амбиций или жажды славы, но он всегда считал себя ценным. Он черпал силы из своей роли советника величайшего разума, который когда-либо создавало человечество? Из помощи самому одарённому псайкеру из когда-либо рождённых? Из того, что он был партнёром бессмертного существа, которое прожило тысячи жизней?
-Вижу, ты начинаешь понимать,-улыбается Император.-Мои сыновья были похищены, и во время их странствий им нашёптывали ложь, пропаганду, искушения. Скажи мне, Малкадор Сигиллайт, сколько раз ты сопротивлялся искушениям нашего врага?
Малкадор не мог ответить, ибо Тёмные боги никогда не пытались его переманить. Они лишь искали его смерти.
Император резко засмеялся.
-Ты думаешь, что слишком верен? Твоя вера в меня нерушима? Они не пытались переманить тебя, потому что тебе нечего им предложить.
-Я многое создал для тебя, во имя тебя -ответил Малкадор дрожащим голосом.-Без моих усилий не было бы Империума.
-Во имя меня. Ты повелитель клерков и сборщиков налогов. Не было бы Империума без тебя? Ты хотел сказать, что не было бы Малкадора без Империума. Иначе зачем не держать тебя и твою армию бюрократов возле себя? Даже мои летописцы - поэты и фитографы - сделали для Великого крестового похода больше тебя.
Малкадор чувствует, как по щеке катится слеза. Всё его тело дрожало от стыда. Малкадор с тихой мольбой посмотрел на Императора, но в ответ получил лишь презрительный вздох.
-Некоторые называют тебя моей левой рукой. Это правда. Это то, чем ты всегда был - продолжением моей воли. Я лишь подумаю, и ты действуешь. Мне нет дела до надежд и страхов моего мизинца, и ещё меньше до тебя.
Малкадор ничего не может ответить.
-Не смотри на меня, словно тупое жвачное животное. Ты сказал, что боишься подвести меня, но ты уже это сделал. Ты даже не можешь возненавидеть меня, когда это нужно.
Император швыряет фигурку шута-Малкадора об стену. Та разбивается на куски. Император даже не обращает внимания на осколки. В его взгляде нет сожаления.
Малкадор смотрит на осколки фигурки шута. Предательство ранит его, словно нож в сердце. В гневе он произносит:"У меня никогда не было таких амбиций и я не искал славы". Он двигает фигуру Ангрона к Сангвинию, который защищает сторону Императора.
-Ты пытаешься ранить гордыню, которой не существует. Но ты думаешь, что она есть, и это твой позор, не мой. Это твоя гордыня прикончит нас всех, а не моя.
Малкадор переворачивает карту. На ней изображена гора тел, на вершине которой стоит гончая с окровавленной пастью.
-Резня,-произнёс Малкадор.
Лишившись всякого сопереживания, Малкадор решительно делает следующие ходы, с радостью жертвуя своими фигурами, всё ради того, чтобы выиграть. Но Император отвечал на все его ходы и лишал контроля над собственными фигурами, отвлекая их от заданного курса или стравливая их друг с другом картой "Внутренней вражды".
Потеряв контроль над Совершенством-Фулгримом, Малкадор контратаковал картой с изображением плачущей матери. "Невыразимое страдание"-объявил он, шокированный собственным удовлетворением, когда убрал фигурку Хана, стоявшую рядом с Дорном. Он действительно хотел победить, чтобы доказать Императору, что он не бесполезен.
Но даже ему приходилось трудно из-за огромного преимущества Императора, у которого казалось всегда находилась ещё одна карта, чтобы ввести её в игру. Ход за ходом кольцо вокруг Малкадора сжималось: Алчущий волк, Некоронованный монрах, Обоюдоострый клинок- все готовились нанести по нему удар.
-На следующем ходу я выиграю,-объявил Император, бросив перед Малкадором карту "Спасение". Малкадор посмотрел на изображённый на карте портрет, сразу же узнав Жиллимана.
-Опоздал на ход,-мрачно ответил Малкадор, понимая, что произойдёт дальше. Он перевернул следующую карту, изображавшую окровавленное перо. "Жертва".
Дрожащими пальцами он снимает фигурку Ангела с доски, открывая позицию Императора. Он берёт другую фигуру, которую он собирается переместить. Фигуру, которую он берёг.
Король сердец - Хорус.
-Подожди.
Единственное мягко произнесённое слово остановило Малкадора так же, как приказ. Всё ещё сжимая фигурку Хоруса, Малкадор смотрит на Императора.
Император смотрит на Сигиллайта тёмными глазами. Малкадор не понимает, что он видит в них, кроме собственного отражения, измождённого под его капюшоном, с щеками, блестящими от слёз.
-Я выиграл...-прохрипел Сигиллайт, но как только он снова обратил внимание на доску, чтобы сделать ход Королём, на ней появилась новая фигура.
Шут.
-В древние времена, Шут мог сказать всё что угодно кому угодно - по крайней мере в теории,-произнёс Император. Он улыбнулся, и теплота охватила Малкадора, но затем улыбка и его чувство надежды померкли.-Задачей шута было напоминать королям и королевам о том, что они смертны, слабы и не выше других. На языке более позднего времени они существовали для того, чтобы говорить правду о силе, бросать вызов власти, и, что важнее всего, подкалывать тиранов.
Следующие слова застряли у Малкадора в горле. Когда он собрался с мыслями он почувствовал, как открывается разлом и силы Хоруса входят в систему.
-Настоящий Воитель прибыл,-произнёс он.
-С кем вы говорите, повелитель?-спрашивает его служанка, нарушая концентрацию Малкадора.
Он спрашивает у неё, сколько он здесь пробыл, на что получает ответ:"Несколько минут". Со слов служанки он играл сам с собой.
Малкадор посмотрел на доску, всё ещё сжимая в руках фигурку Хоруса. Однако на месте шута появилась ещё одна фигура, уникальная, золотая, выполненная в форме короны.
Рядом с ней лежала карта, на которой был изображён орёл, разрывающий горло змее.
Конец.
heresy heresy never changes Wh Tutorial сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Грунтовка миниатюр.
В общем краткий обзор того как это делаю я. Метод применим и зимой и летом, в относительном тепле и практически без запаха. В основном материал для совсем уж новичков, но может и про пригодится. Для грунтовки нам понадобится евроокно 1 штука, коробка из под бытовой техники 1 штука, балончик грунтовки 1 штука, старый советский вентилятор и то что мы хотим загрунтовать.Полагаю картинка говорит сама за себя. Все дешево, просто и сердито. Грунтовать можно и зимой и летом в любую адекватную погоду. Главное в таком методе правильно подобрать расстояние на котором стоит вентилятор, что бы он не сдувал аэрозоль слишком сильно.
Ну и после грунтовки коробка легко складывается и убирается куда удобно.
Грунтовать надо короткими пшиками с расстояния не ближе 20см. миниатюры лучше закрепить на длинном проволочном штырьке, дабы
можно было без труда грунтовать со всех сторон и не бояться того что под напором струи она улетит из окна. Террейн (в моем случае аегис) обходится и без этого ибо тяжел и стоит без посторонней помощи.
Загрунтованный миниатюры достаточно подержать минут 10-15 под струей вентилятора прямо в коробке и они полностью сухие и не пахнут. Стоит конечно сказать что за другие грунтовки, отличные от той что использую я, я не отвечаю)
А, да, перед грунтовкой миниатюру (особенно купленную в литейке) обязательно помыть с мылом, фейри или тщательно протереть спиртом, ну то есть обезжирить. Иначе есть вероятность что грунт не ляжет и будет легко отходить от миньки. Упоминаю я о литейках именно потому что в тех что можно причислить к хорошим литейкам при отливке используют разделитель, которым сбрызгивают формы перед заливкой. В результате чего на миньках образуется тонкий слой смазки с которой очень легко сходит грунтовка. Именно с этой проблемой я столкнулся когда пробовал свою грунтовку на купленной смоляной миньке ранее.
Собственно моя грунтовка. Вроде неплохо грунтует вообще все, начиная с бумаги и заканчивая смолой из литеек и металлами, стоит 150р банка.
называется "Грунт акриловый универсальный для черных и цветных металлов" фирмы KUDO.
Нареканий у меня к нему нет. Ниже пару примеров использования.
Сами банки грунтовки, серая и черная. Ну и загрунтованный аегис.
А это недавний пафосмарин уже окончательно доработанный. Вот тут у меня только один вопрос, грунтовка как то зернисто смотрится, и поэтому я хз будет ли это нормально смотреться после покраски модельными красками. За худ акрил я не переживаю ибо я им красил по этой грунтовке и все ок. Ну и да, макросъемка такая макросъемка, вся мелкие частицы пыли из воздуха на миньке видны, глазом их не заметно.
Ну и из старого, серая грунтовка.