Результаты поиска по запросу «

Оружие Механикус

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DnD story Dungeons & Dragons песочница Wh Песочница Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот моя первая история

Перед началом надо уяснить пару вещей.

1. Это не днд а Дх или просто Dark Heresy

2. дело в том что назвать нашу кампанию обычной очень сложно, из-за нескольких десятков активных игроков. Проблема решилась просто, теперь у нас есть сквозной сюжет о вторжении демонов в каликсиду, а также пара ГМов которые поочередно, а иногда параллельно ведут приключения

Ладно теперь подходим ближе к нашей истории. Один игрок присоединился к нашему серверу дискорд одним из первых и вот, летом мы сидим играем в stellaris. У него кастовая раса, Ктулхоиды с Рль'еха. Он говорит "Я придумал персонажа, Ктулхоид, Ктулхоид Лавратий" Это имя я запомню на долго.

Изначально я предложил ему создать персонажа по правилам Rogue Trader, но нет он хотел себе персонажа убийцу. После его создания я спокойно выдохнул, Убийца Пустотник без биографии. В первом приключении он особо не отличился, вел себя как хаотик ивил, ел все живое, ему везло с кубами, а в боях он неплохо креативил. а затем у меня начался грипп и меня не было пару приключений.

Партия скинулась ему на пару силовых мечей (75 процентов шанс сломать клинок врага при парировании) и он вкинул весь свой опыт в скилы ближнего боя (4 ранг) + легкая силовая броня. Все это давало 11 ударов за ход с почти 50% шансом на попадание. С тех пор партия ни разу не вступала в полноценный ближний бой.

Следующий этап эволюции Лавратия наступил горящей крепости инквизиции, партия спасалась вместе со своим Инквизитором и парой солдат от орды демонов Кхорна. И тут этот индивид решил остаться и героически спасти всех остальных. Я бросил на него 11 гончих и джагернаута с всадником (самое мощные демоны Кхорна). Демонам повезло, у них в больше инициатива, и он покрошил и их и босса в течении 4 раундов, в одиночку. За это я дал ему рандомный демонический меч, и начал ролить его сиво-ва +5 к Крит урону, моментальная смерть если не прокинул на Силу Воли, игнор брони ЛЮБОЙ БРОНИ. И теперь это чудо на сено-драконе с демоническим мечем и в силовой броне достигло 6 ранга.

Дальше диалог

Я-А кстати, какую альт профессию решил выбрать?

Он-Ну я почитал и мальтэк сталкер как раз в моем вкусе

Я- ага (листаю книгу) (понимаю что это киборг- ближнего боя с доступом к имплантам механикус)

Теперь он наносит по 80-120 чистого урона за раунд, игноря броню. на 6 ранге

PS. Пока я это пишу он сидит и делает себе Серого Рыцаря

PPS. У меня еще есть пару историй из этой группы, священник девочка-вошебница, слишком любопытный писарь с королевской удачей, Аристократ Полицейский Король Воров и Наркоторговец одновременно, да и пара историй завязанных на местах в которых побыла группа тоже найдется.
Развернуть

Living Saint Yvraine Aeldari Roboute Guilliman Primarchs flick-the-thief artist Faphammer NSFW Эльдариум Человечества ...Warhammer 40000 фэндомы Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Ynnari 

Living Saint,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,Roboute Guilliman,Primarchs,flick-the-thief,artist,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,NSFW,Эльдариум
Развернуть

Отличный комментарий!

В Battlefleet gotchic Aramda 2 по ее кораблю нужно фигануть циклонной торпедой и расколоть крафтворлд.
icewindofchange icewindofchange08.02.202000:43ссылка
-5.4
Хорошая метафора для эякуляции примарха.
Culexus Culexus08.02.202000:46ссылка
+33.0

Wh Песочница chainsword bolt pistol Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Боец! Перед боем, смажь пиломеч и проверь обойму.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,chainsword,bolt pistol,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,chainsword,bolt pistol,Imperium,Империум

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,chainsword,bolt pistol,Imperium,Империум

Sample cal .75 ammunition PEC (Ibison Delivery Cartridges) Itollow Point Full Metal jacket (for spectacular kills) APC (Armour Piercing Cartridges),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,chainsword,bolt pistol,Imperium,Империум


Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Правила и Анкеты

Правила:

Каждый персонаж обладает несколькими параметрами. Это:

Характеристики
Навыки
Способности (Импланты и псайкерские таланты также относятся к способностям)
Количество ран (жизни)

Характеристики:

Характеристики задаются от 1 до 10. Их нельзя изменить после создания персонажа. Раса персонажа может давать как бонусы, так и пенальти к некоторым из них. Изначально, в каждой характеристике дается 1 очко, также 40 очков доступны для распределения. Пять очков в какой-либо характеристике соответствуют уровню среднестатистического человека.

Список характеристик:

Сила - физическая сила персонажа.
Восприятие - острота чувств и внимательность.
Выносливость - способность переносить трудности приключения.
Харизма - мера социальной адаптации персонажа.
Интеллект - уровень умственных способностей.
Ловкость - гибкость и скорость реакции.
Сила Воли - психологическая устойчивость.

Навыки:

Навыки задают вероятность успешного завершения действия в процентах (хотя, при определенных условиях, могут превышать 100%). Навыки можно повышать после повышения уровня персонажа. Изначально, каждый навык равен 15, а для распределения доступно 300 очков.

Список навыков:
Бой без оружия (Сила) - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) - навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) - создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) - управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) - навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) - позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) - выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) - позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) - навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) - позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) - позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) - позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) - имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) - обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) - взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) - создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) - создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) - позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) - совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) - управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) - избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) - навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) - позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) - немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - повышает психическую устойчивость.

Способности:

Способности делятся на 3 типа: активные, ремесленные и пассивные. Активные способности применяются в бою, ремесленные - позволяют создавать предметы, а пассивные дают постоянный бонус к какому-либо навыку. Способности имеют 3 уровня развития - новичок, мастер и эксперт.

Таблица эффективности способностей, в зависимости от развития:
Уровень
Активная
Ремесленная
Пассивная
Новичок
1 применение
Обычные предметы
20% бонус*
Мастер
3 применения
Хорошие предметы
30% бонус*
Эксперт
5 применений
Отличные предметы
40% бонус*

* Может быть разделен между несколькими навыками.


Персонаж может иметь не более 5 способностей на старте. В процессе игры персонаж может получить новые способности.


Прочее:

Число ран определяется по формуле Выносливость*2.

Результат действия определяется по формуле Rand(100) < (100-Характеристика*10*Навык).


Пример боя между 2-мя игроками - Алисой и Бобом:
А: Стреляю в Б. из лазгана(урон - 6).* Восприятие А. = 5, Легкое оружие = 50% *
* Вероятность попадания = 5*10%*50% = 25% *
* Rand(100) = 80, 80>(100-25), А. должна попасть. *
* Проводим тесты Б. *
* Уклонение Б. = 25%, Сопротивление урону = 40%, Броня на 1 рану. *
* Тест на уклонение: Rand(100) = 50. 50 < (100-25). Тест провален. *
* Броня абсорбирует 1 единицу урона. *
* Тест на сопротивление урону: Rand(100) = 70 > (100 - 40). Тест пройден. Итоговый урон делится пополам и равен 2.5.*
* Итоговый урон округляется по математическим правилам (<0.5 - вниз, >=0.5 - вверх) и равен 3. *

Снаряжение:

Броня просто абсорбирует часть урона.

Броня делится на следующие классы:
1.Одежда - не предоставляет защиты.
2.Легкая броня (пример: комюинезоны с бронепластинами) 4-35 ран.
3.Средняя броня (пример: бронежилеты) 8-45 ран.
4.Тяжелая броня (пример: кирасы штурмовиков ИГ, броня касркинов) 16-50 ран.
5.Полная броня (пример: силовая броня, малые боевые скафандры Тау и т.д.) 60-100 ран.

Оружие наносит фиксированный урон, выраженный в ранах. При критическом попадании (выпадение максимума или противник атакован скрытно) урон удваивается. В связи с многообразием указан урон только одного представителя каждого вида.

Оружие делится на следующие классы:
1.Пистолеты: можно носить скрытно и в общественных местах. Шанс обнаружения определяется "Притворством". Эффективны на ближних дистанциях. Урон лазпистолета - 3.
2.Винтовки (дробовики и подобные также относятся к этому классу). Эффективны на средних дистанциях. Урон лазгана - 6.
3.Снайперские винтовки. Эффективны на дальних дистанциях. Урона лонглаза - 12.
4.Ручное тяжелое оружие (пример - гранатометы и ручные хэви-стабберы). Эффективны на средних дистанциях против групп пехоты и легкой техники. Урон хэллгана - 12.
5.Переносимое тяжелое оружие - требует разворота на местности перед стрельбой (пример - лаз.пушка). Эффективны на средних и дальних дистанциях против любой техники.
6.Взрывчатка (гранаты, мины и т.д.) Урон лазпушки - 30.
7.Холодное оружие. Урон стандартного цепного меча сержанта ИГ - 8.

А теперь такой ожидаемый шаблон анкеты:

1) Полное имя
Пишем кириллицей. Для особо длинных/труднопроизносимых обязательна краткая форма. Нечитаемые имена не принимаются.
2) Фракция и биологический вид.
Возможные сочетания модерируются бэком, просьба воздержаться от его взлома - никаких Тиранид-Хаоситов, принявщих Вечное Благо и залутанных Ваагхом.
3) Возраст
Остаемся в разумных пределах. Хотя имперская медицина, в сочетании с неуемной аугметикой, дает практически неограниченный срок жизни, подобные услуги стоят очень дорого. В гвардейца-миллиардера я не верю.
4) Характер, личные качества
Личностный портрет не должен быть однобоким и плоским - святых или вселенских злодеев, как правило, не бывает. Постарайтесь придать персонажу какую-нибудь изюминку. Это может быть хобби. Это могут быть последствия давней психологической травмы.
5) Внешность
Здесь все просто. Не нужно углубляться в излишние детали, но и, в то же время, надо описать общий вид и какие-либо отличительные черты. Внешность, как и характер, должна соответствовать истории персонажа. Не может человек, чудом не сгоревший в танке, щеголять гладкой кожей и длинными волосами (если уж вам очень захотелось описать такого персонажа, объясните этот момент в биографии. Например, скажите, что он потратил все свои сбережения на косметические процедуры).
6) Биография
Краткая история жизни персонажа. Сохраняем здравый смысл и применяем немного фантазии. Общее направление текста: родился - учился - где-то отличился (опционально и без фанатизма) - нынешнее состояние.
7) Навыки и характеристики
8) Особые способности
9) Снаряжение
Не принимаются "арсеналы Серьезного Сэма" К снаряжению также относится административный ресурс - компаньоны, помощники, войска под командованием персонажа (т.е. никаких раций, с функцией вызова Ультрамаринов).
Я - вредный. Так что, если кто-то подсунет мне анкету, скажем, с личным Леман-Рассом, то я заставлю персонажа всю игру бегать и искать ГСМ и боеприпасы для этого агрегата, платить за него налоги и перевозить с планеты на планету. Дважды подумайте - оно вам надо?


Ваши анкеты принимаются отдельными постами по тегу Серьезный_РП:анкеты!

Развернуть

Astra Militarum Imperium The regimental standard wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поздравляем вас, гвардейцы!

Вследствие потери вашим полком 88% личного состава во время демонстрации чрезмерной доблести в ходе вашей прошлой кампании вы будете переведены в состав Вентриллианских Дворян. Мы уверены, что многие из вас наслышаны о привелегиях, доступных Вентриллианским подразделениям*, но можете быть спокойны — для облегчения слияния ваших подразделений, ни одна из них не будет вас отвлекать. Вы будете переведены в состав Вентриллианских Холопов - спец-полка, совмещающего ожидаемую от каждого Вентриллианца железную дисциплину с хорошо знакомыми вам лагерными условиями — в конце концов, мы не можем позволить вам заскучать по старым-добрым временам! 

Все условия вашего проживания будут в точности соответствовать тем, к которым вы привыкли за годы службы в Астра Милитарум: от уютных бараков, вмещающих сразу несколько пехотных подразделений, до трупных батончиков, которые совершенно не будут отличаться на вкус от тех, что вы ели в составе вашего расформированного подразделения. 

Также, после проведения консультации с Вентриллианскими Комиссарами, мы подготовили для каждого из вас небольшой полевой набор для облегчения интеграции. В него входят: 

(А): Один (1) Синтетический Птицесодержащий Продукт Плюмажный («Перо») 
(В): Один (1) Тюбик Синтетического Клея Для Прикрепления Вышеуказанного Продукта К Шлему, Тридцатимиллилитровый 
(С): Четыре (4) Оплётки, Покрытых Фальшивым Золотом; Использовать Для Подведения Униформы Под Вентриллианские Парадные Стандарты 
(D): Один (1) Макет Дуэльной Сабли (не предназначен для использования в ближнем бою) 
(E): Полный Набор-Расширение Для Полевого Перекуса: Вентриллианский Формальный Обед, Издание Второе. Состав: 
- Рыбный Нож 
- Ложка для Супа 
- Бокал для Бренди
- Салфетка Шёлковая, 60X60 см 
- Многофункциональный Нож для Масла\Лазганный Штык 

Мы уверены, вам уже не терпится присоединиться к своим новым соратникам, гвардейцы, и нас есть для вас прекрасные новости — Вентриллианские Дворяне были так впечатлены вашими боевыми успехами, что ваш полк был в полном составе приписан к участию в первой волне их следующего штурма. Удачи! 

++Мысль дня: «Отчаяние — признак слабости»++

* Включающие в себя: рационы, не являющиеся трупными батончиками; крытые спальные помещения; оказывающих активную помощь слуг и оруженосцев; и прочее.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,The regimental standard,wh humor,Wh Other

Оригинал
Перевод отсюда 
Развернуть

Nurgle Chaos (Wh 40000) Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пиурия или же как я перестал бояться и полюбил насекомых

Пиурия подобна гноящейся ране в пустоте. Это болезненный нарыв среди звёзд, бельмо даже по сравнению с тысячами иных жутких чудес Вопящего вихря. Вечно цепляющаяся за гнилую нурглову грудь, Пиурия – яркий образец его отцовской любви. Красочное напоминание неизбежности упадка для каждого, кому довелось увидеть её.

Эта планета окутана зловонными облаками ядовитого пара. Столетия биологической и химической войны, что вели местные жители, сделали воздух почти смертоносным. Им всё ещё можно дышать, но долгое пребывание здесь убивает не хуже настоящего оружия. Самые разные газы и коррозийные примеси собираются в смертоносные сгустки, способные поглотить неосторожных в считанные мгновения.

 Под ядовитыми облаками Пиурия покрыта шрамами – наследием отгремевших войн. Поверхность пятнает смесь грязи и плоти, смешавшихся вместе под артиллерийскими обстрелами. Повсюду видны остовы ржавых танков, бронетранспортёров и других боевых машин, подобных исполинским кочкам на бескрайнем болоте гнили. Брошенные окопы и траншеи тянутся между разрушенными бункерами и кривыми насаждениями ржавой колючей проволоки.

 1 Jk •>,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium


Сияющие города

Почти в центре каждого континента ещё сохранились крупные здания. Руины того, что когда-то было городами, возвышаются над вечным ядовитым смогом и облаками отравляющих газов. Эти развалины резко отличаются от остальных построек на планете – когда-то они были произведениями искусства.

 Высокие башни, ныне разрушенные и обожжённые, говорят о древней истории, что ценила красоту превыше практичности. Широкие улицы и изящные площади не могли принадлежать слугам Нургла – их обитатели тянулись к искусству и совершенству. Воронки от взрывов и гниющие трупы служат ярким свидетельством, что их время давно ушло.

Живое море

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium


Вдали от разрушенных городов с их загадочной архитектурой и вековыми тайнами, скрывается нечто куда более отвратительное. На Пиурии нет океанов. Здесь нет морей, что разделяют континенты, нет солёных глубин между землями – вместо воды берега планеты омывают моря насекомых.

Облака мерзких чешуйчатых тел несметными триллионами снуют между материками. Ни один разум не в силах осознать огромность этой массы, что ползает, летает и извивается по поверхности планеты исполинскими волнами. Эти рои враждебны любой жизни – они кусают, жалят, терзают и плюют ядом во всё, что видят, и в несколько секунд способны убить человека и содрать мясо с костей.

Чумные племена, что живут на Пиурии стараются держаться подальше от побережий, но даже большое расстояние не даёт безопасности. Не раз и не два огромные моря обрушивались на сушу как смертоносное цунами. Эти чудовищные приливные волны из щелкающих жвал и стрекочущих крылышек поглощали несчастных, что оказывались у них на пути, и учиняли немыслимые разрушения перед тем как утратить силу и рассыпаться – зачастую, пройдя по суше целые мили. Выжившие, что схоронились в наспех сооружённых убежищах, находят лишь обагрённые кровью кости и несметные миллиарды трупов насекомых.

Несмотря на жуткую участь, что ждёт каждого, приблизившегося к «морю», многие рисковые еретики пытались пробраться в его глубины. Легенды рассказывают об утраченных артефактах, устойчивых варп-вратах и других сокровищах, усыпающих дно океанов. Наделённые большей мудростью говорят о загадочных демонических ульях – колоссальных гнездах, вечно выбрасывающих омерзительных насекомых. Миллиарды личинок и куколок слепо сосут питательные соки, постепенно взрослея и присоединяясь к рою. Более того – говорят, что в глубинах таких ульев обитают чудовищные царицы, что бесконечно откладывают яйца, чтобы вечно наполнять океаны планеты, которым служат тысячи трутней и воинов.

Чумные племена

Несмотря на ядовитую атмосферу и смертоносные «океаны», на Пиурии живут люди. Население этой планеты вполне сопоставимо с другими мирами Вопящего вихря, и, как и на многих из них, оно постоянно закаляются в горниле страданий.

 Столетия назад на Пиури ясуществовали два разных народа – предки тех, что ныне стали чумными племенами и раса существ, что сейчас называют Сияющими. Кем или чем были Сияющие и что с ними сталось – по сей день остаётся загадкой, на которую нет ответа, кроме слухов и легенд. Многие верят, что они были древней и ныне погибшей расой, похожей на эльдаров, другие считают, что это просто люди из другой части галактики, затянутые в Вихрь прихотью Губительных сил.

Как бы то ни было, Сияющие были технологически развитой расой, владеющей оружием и снаряжением, не уступающим тому, что использует ненавистный Империум. Часто приходится слышать, что именно они обитали в великих городах, что стоят в центре каждого континента, и многие учёные Вихря приписывают создание этих городов им. Известно, что Сияющие враждовали с вырождающимися чумными племенами и старались держаться подальше от побережий.

Чумные племена издавна почитали Дедушку Нургла и верили, что великие живые моря созданы его божественной дланью. Изящные Сияющие города они считали оскорблением гниющему величию Нургла. Объединившиеся племена начали войну против ненавистных врагов. Поначалу технологическое превосходство Сияющих давало им огромное преимущество, а простое оружие чумных племён не могло причинить их противникам вреда. Но дары Повелителя разложения сделали его слуг чудовищно стойкими. Они могли переживать самые страшные ранения и встречать огонь Сияющих почти не чувствуя боли. Очень скоро Сияющие начали отступать. Воины чумных племен захватывали их оружие и гнали врагов вглубь городов, убивали их одного за другим и разрушали прекрасные башни. Что итоге стало с Сияющими – неизвестно; многие верят, что победоносные чумные воины просто истребили их, но есть гипотеза, что им удалось выжить, склонившись перед Повелителем мух.

После победы над Сияющими, среди чумных племён начались междоусобицы. Некогда единые племена раскололись, и разразилась вторая война, что тянулась столетиями и полыхает по сей день. Количество убитых уже не поддаётся подсчёту, но чумные воины не ведут безоглядной резни, подобно млугам Кровавого бога, и не строят изящных тактических планов с атаками и обманными ходами, в которых каждая сторона пытается достичь преимущества. Война на Пиурии неспешна – это неотвратимое шествие в забвение, мясорубка, где каждый день гибнет тысяча душ ради того, чтобы одна из сторон могла сдвинуть свои траншеи на три метра.

 Технологии прошлого давно утрачены – их заменили простые лазганы и свинцемёты, что чумные воины способны достать. Некоторое время назад противоборствующие племена, в попытке переломить ход войны, применили ужасное биологическое и химическое оружие. Эти угодные Дедушке Нурглу смертоносные коррозийные облака расползлись по всей планете и изуродовали её.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium

Постоянное пребывание на ядовитом воздухе, жизнь, наполненная бессмысленной и бесконечной войной и благотворные дары самого Нургла преобразили чумные племена самым чудовищным образом. Самые твратительные мутации здесь – обычное дело.

Пиурийцы покрыты гноящимися язвами, на руках и ногах у них могут расти когти, на спинах – горбы, а изуродованная плоть «украшает» каждого члена племени. Многие стали одним целым со своим оружием и снаряжением – больное мясо проросло через противогазы или обхватило спусковые крючки. Многих раздуло до огромных размеров, и они стали горами гниющей плоти или исполинскими чудовищами с когтями и сочащимися слизью мышцами.

В составе самых успешных племён начинают появляться заразные трутни. Откуда берутся эти ужасные демонические машины – загадка, но многие пиурийцы верят, что это – знак благосклонности Нургла или порождение тайных заражённых Варпом мануфакторумов. Какова бы не была правда, трутни парят по просторам планеты, сея смерть и омерзение везде, где покажутся. Эти демонические машины-гибридысобенно интересуют одного необычного обитателя Пиурии – окутанную мифами и выдумками фигуру, известную как Энтомант.

Великий коллекционер

Существо, что известно, как Энтомант, некогда было почитаемым и многознающим магосом из Адептус Механикус Биологис по имени Дерван Саар. Он входил в эксплорационную эскадру, что должна была описать и классифицировать представителей флоры и фауны, открытые во время Голгеннова крестового похода.

Поглощённый работой и свободный от эмоций и раздумий о моральности своих действий, Саар преуспевал, успешно пополняя инфохранилища эскадры тысячами новых описаний. Когда же крестовый поход завершился, и Каликсида начала принимать свой облик, эскадра Саара дерзнула отравиться дальше, чем доставал наконечник имперского копья.

 Опустошительный варп-шторм уничтожил их корабли и разбросал выживших по всей галактике. Рассыпающийся корабль Саара вернулся в реальный космос глубоко в Вопящем вихре. Корабль попал в руки пиратов-головорезов, но Саар сумел сбежать в одной из уцелевших спасательных капсул, спустившись на ближайшую планету – Пиурию. Осознав, насколько это место не подходит для долговременного существования, Саар нашёл убежище в одной из разрушенных, но до странного красивых башен. Позже техножрец встретил воинов разных чумных племён, что воевали друг с другом. Магос и сам убил нескольких и, пользуясь скудными инструментами, что у него были, сделал из них сервиторов.

 Увидев на что способен Саар, местные принялись обходить его башню стороной, считая, что она проклята призраками или яростными демонами. Магос же, впечатлённый стойкостью и болевым порогом пиурийцев, начализучать своих новых соседей. Этим он занимался до тех пор, пока не повстречался с одним из цунами, что породили живые моря. Зрелище миллиардов насекомых наполнило его почти божественным восторгом – разум магоса схлопнулся и зациклился на идее изучения живых морей и описания каждой составляющей их особи.

.ендрит.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Librarium


Ныне же, столетия спустя, существо, что зовёт себя «Энтомантом» уже совершенно сошло с ума. Пагубная атмосфера Пиурии и прихоти Вихря изменили его тело и имплантаты, обратив магоса в красочное переплетение человека, машины и насекомого. Одержимость толкнула Энтоманта заключить тёмные договоры с мелкими демонами и вождями по всему Вихрю, благодаря которым  он не умирает и получает новые образцы для исследований. Каждый, кто подвёл Энтоманта, быстро пополняет его растущую армию безмозглых автоматонов или, что ещё хуже, становится приманкой для вечно голодных морей.

Развернуть

Deathwatch Space Marine Imperium Tyranids ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Deathwatch,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tyranids,Тираниды
Развернуть

Primaris Space Marine Imperium Wh Crossover Wh Other Ultramarines stormtrooper Звездные Войны Miniatures (Wh 40000) Девушка и пять негров Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Primaris Space Marine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other,Ultramarines,Ультрамарины,stormtrooper,Звездные Войны,Star Wars,Miniatures (Wh 40000),Девушка и пять негров,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,

Развернуть

Отличный комментарий!

Не, так то конфликта быть не должно. Он имперский штурмовик, борется с повстанческим скамом, верит в Императора, и истреблял псайкеров
azazellohpuuu azazellohpuuu19.09.202115:45ссылка
+38.5

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры wh humor ...Warhammer 40000 фэндомы 

Процесс обогащения династии в Rogue Trader: Ожидание: I Реальность: 1кЖ_______т "3-эм... Берите, конечно, если это Вам так нужно..." ^ , ) Житель нин^их па'луб; т _______________ 1 "Дожили — Вольный Торговец / роется в мусоре. Горе на мои седины!" vk.COm/roguetrader40k,Rogue Trader
Развернуть

Wh Roleplay анкеты! ...Warhammer 40000 фэндомы 

Надеюсь, нормально получилось, тк это первый подобный опыт 


1. Имя: Рэй Икарис

2. Биологический вид: человек, Адептус механикус, адептсекты ксеноритов 

3. Возраст: 28 лет

4. Характер.

Задумчивый,внешне спокойный и холодный, несмотря на годы проведённые проведенные на научных форпостах среди далёких холодных звёзд, любит споры и научные дискуссии, легко ведёт беседу,но первым он редко когда заговорит.

Из за последних лет скитаний и постоянного страха убийц из мир Лате, периодически в толпе людей, начинается нечто похожее на манию преследования. Также его преследуют кошмары.

Имеет психосоматическую хромату.

Служение культу машины и поиск знаний по прежнему священно, но многими догмами может пренебречь. Яро ненавидит технологии связанные с варпом и технологии орков, к эльдарским и тау технологиям напротив проявляет интерес.

Знает лингва технис. Любит играть на губной гармошке.


5. Внешность. 

Рост 200 см Вес 95

Европиоид, с светлой но не бледной кожей, беспорядочными чёрными волосами уже с редкой сединой по плечи, собираемыми в косу. Глаза практически чёрные. Имеет бионическую правую руку, левую кисть, глаз и печень. Также имеет 4 механодендрита которые прячет под тяжёлыми одеждами. Носит респиратор.

Также имеет внутри себя неисправную катушку потентия, а руки покрывают ныне практически бесполезные электуинтукторы (всеми вокруг воспринимаются как татуировки). Из заэтого носит плотные кожаные перчатки по локоть.

Багровым одеждам механикусов часто предпочитает просто тёмные ничем не выделяющие его одежды.

 

6.Биография.

Рождённый на одном из флотов Эксплораторов, получивший образование в мире-кузнеце Сигиес 8, дальнейшую карьеру продолжил как адепт у магоса Бруно Дедала, на одном издалёких исследовательских форпостов в сигменте ультима. 

Жизнь на форпосте была достаточно размеренна и посвящена изучению технологий тау. Будучи одним из наиболее талантливых учеников, Рэю не раз выпадала честь ассистировать магосу в его странных опытах истинная цель которых до поры до времени была покрыта мраком.  


Но в один прекрасный день магос заявил, что его эксперимент завершился успехом и в скором времени можно будет приступать к созданию полноразмерного образца ИИ. Это было высшей формой техноереси. 

Научные изыскания магоса, как  ожидалось, привели к полному уничтожению форпоста силами ассасинов и гвардии казавшихся такими далёкими Марса и миров Лате. Учеников для надёжности также ликвидировали. 

Немногие уцелевшие адепты разбрелись по бесконечным мирам империума, скрываясь от агентов марса. Единственное что осталось у Рея от той базы это голодиск магоса, но шифр его, да и сама суть хранящейся там информации неизвестны. Может там все данные по ИИ, а может кулинарные рецепты или данные о закупках инструментов.


В настоящее время зарабатывает на жизнь помогая за звонкую монету в обслуживание кораблей вольным торговцам и с их же помощью путешествующий между мирами в поисках знаний и ксенотехнологий, мысли же о возможности продолжить дело учителя регулярно гонит прочь.



7.Навыки и характеристики.

Сила

5

Восприятие

8

Выносливость

6

Харизма

4

Интеллект

10

Ловкость

8

Сила Воли

6

Бой без оружия60
Метательное оружие15
Тяжелое оружие15
Холодное оружие18
Взрывчатка15
Вождение20
Легкое оружие45
Поиск25
Выживание20
Легкая броня20
Сопротивление урону15
Тяжелая броня15
Бартер20
Лидерство15
Красноречие15
Притворство42
Взлом30
Использование техники55
Медицина15
Ремонт60
Легкий шаг 15
Ловкость рук 15
Пилотаж30
Уклонение40
Колдовство15
Концентрация30
Предвидение15
Сопротивление колдовству25

8.Особые способности:

"Знание – это сила, а сила – опасна" Мехадендриты тоже могут бить больно(Пассивный; Новичок)

Бой без оружия+20%

Знание Лингва Технис

(Пассивный; Новичок)

Использование техники и взлом электронных систем +20%

I see dead people (Пассивный; Новичок)

Бионический глаз позволяет видеть большее.

Литания богу машине (Ремесло; Мастер)

Создание всякой мелочи, а также ремонт критических повреждений с помощью синей изолентой и хлама

Да будет свет (Активный; Новичок)

Направленный электроразряд.

9.Снаряжение
-Лазпистолет из мира кузницы Сигиес 8

-Одеждас бронепластинами.

-Мантиямеханикуса

-ГолодискМагоса Дедала

-Сумкас необходимым для работы и жизни оборудованием и личными вещами

-Губнаягормошка.


Wh Roleplay,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,анкеты!
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Оружие Механикус (+1000 картинок)