Результаты поиска по запросу «

Огненный Дракон

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Asdrubael vect Dark Eldar Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вект — это гниющая язва в сердце Комморры, черный паук в центре паутины, охватывающей всю галактику. Это Вект за многие тысячелетия превратил Тёмный город из беспорядочно разросшегося порта в галактический мегаполис. Это Вект покорил благородные дома и одно за другим подчинил себе их подцарства. Это Вект — тот, чья железная воля правит Комморрой по сей день.

Проще говоря, Аздрубаэль Вект — самый хитрый и умный тёмный эльдар из всех когда-либо существовавших. На его молочно-белой коже нет ни единого шрама, хотя чёрные как космос глаза выражают такую ненависть, что, должно быть, его душа давно уже огрубела. Его разум настолько сложен, что его можно уподобить краю фрактала или кристаллическому лабиринту. Его психика — это почти бесконечный дворец, наполненный планами, ответными мерами и уловками, которые принесут плоды лишь через сотни лет, однако для того, кто прожил столько тысячелетий, века сменяются подобно временам года. Нет такой интриги, которую Вект не раскрыл уже дюжину раз, нет измены, которую он не предусмотрел и не обратил против себя самой.

Вект начал свой путь как ничтожное существо из низшего класса — его продали в рабство ещё ребенком. Высокородные тёмные эльдар никогда по-настоящему не признавали его.Постепенно, ступень за ступенью, по извилистому пути, Вект взобрался на вершину иерархической лестницы Тёмного города. Он оставил позади себя вереницу трупов, хотя его клинок никогда не обагрялся кровью — Вект был слишком осторожен, чтобы применять столь прямые меры. Большую часть своей ранней жизни Вект процветал за счет того, что его недооценивали — аристократы Комморры, соперники, даже собственные воины. Под прикрытием своего низкого происхождения он собирал все больше и больше сил, основав кабал Чёрного Сердца — организацию, зародившуюся как слабо мерцающее пламя, с тех пор разросшееся в опаляющую огненную бурю. К тому времени, когда владыки Комморры неохотно признали, что этот выскочка представляет собой настоящую угрозу, было уже слишком поздно. Политическое господство Векта неумолимо укреплялось. Силой объединяя разрозненные подцарства, основанные до Грехопадения, Вект все расширял и расширял свою власть, покуда она не поглотила почти всю территорию тёмных эльдар. Последним павшим подцарством был трижды проклятый Шаа-дом, который Вект уничтожил без тени сожаления, оставив от него лишь населенные призраками руины. Почти шесть тысяч лет этот выдающийся ум правит как верховный владыка Тёмного города.


Развернуть

Princess Celestia royal mlp other mlp art Ponyhammer Wh Crossover Wh Other Wh Песочница mlp crossover mlp stuff ...Warhammer 40000 фэндомы my little pony 

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Princess Celestia,Принцесса Селестия,royal,mlp other,mlp art,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,mlp crossover,mlp stuff,my little pony,fandoms,Princess

my little pony,Мой маленький пони,фэндомы,Princess Celestia,Принцесса Селестия,royal,mlp other,mlp art,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,mlp crossover,mlp stuff,my little pony,fandoms,Princess


Развернуть

The Elder Scrolls TES скриншоты Skyrim неловкое чувство ...Warhammer 40000 фэндомы 

<ж ш> То неловкое чувство когда тебя случайно десантировали в Скайрим , -Д. ^ .... : у » у "• *И ч ; •»» 1^ -' V . Г'кч- >м% *и N /‘ л .Як. . - ^ Ж81|1ДД^йВ^Р*’- цим«я ч; 11^1т Л Ж ?н* ш ■>, : I И. 11«. \т зйЯЕ,The Elder Scrolls,фэндомы,TES скриншоты,Warhammer 40000,wh40k, warhammer
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

253 выпуск. В описании к тегу теперь лежит ссылка на архив со всеми, кроме самых последних, выпусками комикса. Обновляться будет где-то раз в 2-3 месяца.
Воины Эриона! Удерживайте эту лестницу! рг Возможно/^/ что сегодня нам всё-таки удастся bjw победить! ^ К то-то же пробудил её, страж. г Даже с принцессой"4 Караэль на нашей стороне они всё равно разгромят нас! Думаю. подкрепления уже близко.,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k,
Развернуть

Psyker Warp Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Perils of the Warp

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Psyker,Warp,Chaos (Wh 40000)


Развернуть

Wh Roleplay анкета ...Warhammer 40000 фэндомы 

Попытка написать анкету №3

1)Имя :

Баст.

2)Фракция и биологический вид:

Культист Тзинча.Скрытно служит в Имперской гвардии

3)Физические данные

Рост- 183 см. 

Возраст~19 лет.

Вес-92 кг .

4)Характер:

Разговорчивый, эгоист , амбициозен , скрытный , хитрый , умный , жестокий , боится планов Тзинча.

5)Внешность

Темные волосы , черные глаза , длинные спускающиеся до шеи волосы пепельного цвета.

6)Биография:

Родился на одной из аграрных планет в сегментуме Ультима. Псайкерские способности проявились в возрасте 8 лет. В 12 лет случайно открыл портал в Варп из которого долгое время лезли демоны. Портал бы закрыт им же. После закрытия портала в его голове поселились голоса предлагающие отказаться от веры в Императора и присягнуть истинному Богу. Ведомый любопытством и желанием получить силу присягнул на веру Тзинчу. В данный момент путешествует по сегментуму Ультима в составе Имперской гвардии выполняя мелкие указания Тзинча и мечтая о действительно крупном задании в котором он сможет показать себя.

7)Характеристики:
Сила - 1+4=5
Восприятие - 1+5=6

Выносливость - 1+4=5
Харизма - 1+7=8
Интеллект - 1+8=9
Ловкость - 1+5=6
Сила Воли - 1+7=8

8)Способности:

Бой без оружия (Сила) -15
Метательное оружие (Сила) - 15
Тяжелое оружие (Сила) - 15 
Холодное оружие (Сила) - 15+
Взрывчатка (Восприятие) – 15 
Вождение (Восприятие) – 15 
Легкое оружие (Восприятие) – 15+50=65
Поиск (Восприятие) – 15 
Выживание (Выносливость) - 15
Легкая броня (Выносливость) - 15+50=65
Сопротивление урону (Выносливость) - 15
Тяжелая броня (Выносливость) - 15
Бартер (Харизма) – 15
Лидерство (Харизма) – 15 
Красноречие (Харизма) – 15+70=85
Притворство (Харизма) – 15+30=45
Взлом (Интеллект) – 15
Использование техники (Интеллект) – 15
Медицина (Интеллект) - 15 
Ремонт (Интеллект) – 15 
Легкий шаг (Ловкость) - 15
Ловкость рук (Ловкость) - 15 
Пилотаж (Ловкость) – 15 
Уклонение (Ловкость) - 15+
Колдовство (Сила Воли) - 15+50=65
Концентрация (Сила Воли) - 15+

 Предвидение (Сила Воли) - 15+
Сопротивление колдовству (Сила Воли) - 15+50=65

9)Способности: 

Новичок (Открытие портала в Варп, Активная (Персонаж открывает портал в Варп из которого лезут голодные демоны атакующие всех подряд в том числе заклинателя. Не работает без прямого контакта с Варпом. В случае критического провала персонаж погибает)

Мастер (Цепная Молния, Активная (Персонаж используя псайкерский потенциал атакует врагов цепной молнией бьющей по нескольким близко расположенным целям и наносящая дополнительный урон если противник в металлической броне. Урон понижается с каждой следующей целью. Может ударить заклинателя. Не работает без контакта с Варпом)

Мастер(Щит Псайкера, Активная (Персонаж окружает себя щитом из психической энергии поглощающим весь наносимый урон. Во время использования персонаж не может использовать другие способности и оружие. Если за один ход нанести в N больше урона чем способен выдержать щит , персонаж погибает или теряет сознание. Прочность щита зависит от усталости. Не работает без контакта с Варпом)

10)Снаряжение:

Лазган(урон 9).

4 Обоймы к лазгану.

Броня Имперского гвардейца(легкая броня)

Боевой нож Имперского гвардейца(урон 4)

Примечание.

Командование Имперской Гвардии не знает о его способностях псайкера.

P.S. Жду пинков и указания на ошибки.

Развернуть

Wh Комиксы Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Трансчеловеческие луддиты молримср гИтак весь ваш культ это объединение человека и машины? Конечно1 Этим занимаются лучшие умы во всей наук с ^ превратил себя в ткацкий станок ^ Он делает всю нашу одежду Г Как долго прогрессирует эт« V. технология?^ у Хо-ха, му что ем Мм все стремимся к



Развернуть

Emperor of Mankind Imperium Konrad Curze Primarchs Adeptus Custodes marinaizarne ...Warhammer 40000 фэндомы 

Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Konrad Curze,Primarchs,Adeptus Custodes,marinaizarne


Развернуть

Imperium Space Marine Pre-heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

’¿•'•'Л. lAV*”,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Space Marine,Adeptus Astartes,Pre-heresy
Развернуть

Wh Песочница Wh Roleplay Wh Other Серьезный_РП ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здравствуйте! Я натыкался на то что при создании анкеты у людей появляются однобокие персонажи, идиоты силачи, гении не умеющие и двух слов связать и т.д. Почему бы не доработать эту систему? Сделать начальный уровень вхождения в навык повыше (с "с о боженьки ты мой, я слаб как улитка" или "мать вашу, да я могу самого Императора перепиздеть"), а коэффициент приносимой пользы пониже? А всю пользу перенести в созданные заранее перки (по типу фаллаута 1-2), тем самым мы понизим кол-во анкет по типу "Мой персонаж затащит что угодно, но он слеп как крот.", и улучшим игровую механику. Персонажи будут больше походить на живых людей(ну или орков/эльдар и т.д.), чтобы не было кала по типу армии дегенератов которые могут победить все на свете. Так-же для большей проработанности персонажа можно создать события в биографии влияющие на персонажа, пример: "Орк потерял в боях руку, но был беден чтобы оплатить протез (зубов мало), тем самым он получает +1 к интеллекту и -1 к силе и выносливости. То-есть можно сделать общую схему получения тех или иных событий персонажа которая сделает создание более глубоким и проработанным, персонажи будут биографически влиять на свои характеристики и навыки. Да это долго, да это трудно, но можно забабахить конкурс аля "лучший перк", мы получим море вменяемых перков и облегчим авторам создание внятной ролевой системы, именно ролевой.

Извините что все так сумбурно, много чего еще хочу написать, авось Дракон решит что-то взять на заметку, просто хочу чтобы приток игроков в рп шло, а анкеты (как первая у меня и новая тоже уг, дописать надо) стали внятными без имб и т.д.

Коротко перечислю все что предлагаю чтобы было понятнее. Характеристики меняются становясь более крупным на вход (с отниманием доступных очков) и при взятии хар-ок уменьшается полезность, дабы не было имбанутых орков победителей, у которых интеллект сопастовим со сквиггом.

Если неправ говорите, это просто предложение, мое личное мнение. Спасибо.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Огненный Дракон (+1000 картинок)