Новый дредноут
»Genestealer Cult Wh Video Skitarii Cadian Miniatures (Wh 40000) Wh News Orks Space Wolves Primaris Space Marine длинопост Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum Tyranids Space Marine Wh Games Wh Other Adeptus Mechanicus Imperium Kill Team
Kill Team - Join Today!
Что же нас ждет?
1) Малый набор моделей
2) Регулировка закачки своих персонажей
3) Миссии с сценариями
4) И конечно же сбалансированные правила, от команды, создавшей Шэйдспайр.
Вкратце - Киллтим это самостоятельная скирмиш-игра где в вашем распоряжении всего один отряд бойцов, чьи навыки и экипировку можно настраивать под различные миссии от разведки до саботажа и убийства. Эта игра сочетает в себе интенсивность событий, более быстрые партии, возможность играть кампании и сценарии а также возможность для турнирных соревнований.
Каждый сезон GW будет радовать нас новыми дополнениями. Помните Rogue Trader? Это только одно из ближайших дополнений!
Карты.
Новая рулетка и кейс для миниатюр.
Кроме коробки с генокультом и скитариями появились и такие вот наборы. Космические Волки против Орков!
И еще немного тирейна из серии Сектор Империалис. новый тиррейн серии Сектор Империалис специально разработан для новых моделей и обновлённых размеров баз и теперь свободно вмещает например нового Редемптор дредноута.
Император вопрос Warhammer 40000 фэндомы
Пы.Сы. Вот вам Импи, так, на всякий случай
Doom Crusade black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры нри сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade, волшебный апдейт
Книга Правил Книга Машин Книга Хаоса
Книга потихоньку пилится дальше, и в нее добавлено:
- Много новых психосил Колдовства и Амальгам. В основном утилитарные, позволяющие управлять полем боя, поддерживать союзников, или мешать жизни врагов, а не чистый павер с атакующими силами и самобафами.
- Очень много новых интересных ритуалов. Ритуалы для межзвездной коммуникации и перемещения, для контроля слуг, чтобы продать свою жопу богам подороже, декантировать магию в эликсиры или жертвенных людей в удобные коробочки, ну и некромантия как в более изначальном смысле, так и "современная". Ритуалисты теперь намного более полезны своей группе.
- Таланты для ножей и кулаков/борьбы. Хотите вскрывать неповротливых танков ножичками в шею со спины как ДнДшный рога, или саботировать дредноут, перерезав ему ленты патронов? Хотите пинком метнуть врага через комнату, гонять врага по полю боя боксерскими приемами, или залезть на врага побольше как Леголас на пещерного тролля? Любой каприз за ваш опыт. Много опыта.
Мы также пересекли знаковую линию в 500 страниц книги правил, и ее теперь можно использовать как импровизированное оружие ближнего боя со статами кирпича.
Так что счастливого вам Слаанешдества, дорогие мои еретики, и смерть труповерам!
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах. Если вас это не интересует, блочьте этот тег, если интересует, заходите на наш дискорд-канал, ссылки в шапке тега.
Wh Песочница СПОЙЛЕР Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Читая книги по вахе 40к, неоднократно были моменты об использовании утраченных технологий, но когда это какой супер ординатус как в "Хельсриче" это одно, но часто видел причисленными к утраченным технологиям следующие: Саркофаги Дредноутов, Терминаторские Доспехи, Титан класса Император, Силовые клинки, и даже телопртеры. При этом Серые рыцари используют Терминаторские доспехи что как бы намекает что технология вовсе не утрачена.
Хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу.
Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Психосиловое оружие Немезида
Психосиловое оружие Немезида (Nemesis Force Weapon) – это собирательное название для целого класса вооружения, характерного отличительного знака Серых Рыцарей, что не ограничивается узким спектром какого-либо оружия и включает в себя всевозможные вариации мечей, топоров, алебард, булав и молотов. Тайные технологии психосилового оружия Немезида основываются на специальной пси-матрице, особым образом настроенной на уникальную и неповторимую психику сознания каждого отдельного владельца подобного экземпляра. Практически неограниченная мощь самого оружия, вступая в контакт с разумом обладателя, непосредственным образом соответствует его врождённым или же натренированным способностям к психическому могуществу. В своих изначальных и самых первых вариантах рукоять практически всех образцов Немезиды включала в собственное устройство какое-либо болтерное вооружение, делая их довольно похожими на копья стражей, которыми экипировались Адептус Кустодес. На новейших современных моделях подобного же не предусмотрено, так как стандартный штурм-болтер размещается уже на запястье Серого Рыцаря, встраиваясь прямо механизмы силовой брониВиды психосилового оружия Немезида:
Психосиловой меч Немезида (Nemesis Force Sword) – это один из самых наиболее распространённых видов оружия Немезида. Это наиотличнейший пример смелого смешения могущественной варп-магии и позабытых секретов тайных наук, широко используемый Серыми Рыцарями. Клинок подобного меча умело выкован из особым образом закалённого железа, по всей поверхности лезвия испещрённый бесчисленными вставками осколков серебра и инкрустированный древнейшими рунами уничтожения демонов. Конечно же, его устройство также включает в себя усовершенствованную версию генераторов силового поля
Психосиловая алебарда Немезида (Nemesis Force Halberd) – это грозного вида устрашающее оружие, предназначенное для удержания сразу двумя руками. Психосиловая алебарда представляет собой конструкцию, состоящую из длиннейшего, изготовленного из адамантиума древка и располагающегося сверху клинка-навершия, сделанного из закалённого железа и серебра. Эта некоторая дополнительная длина зачастую позволяет серому рыцарю совершить убийственный фатальный удар, с дистанции повергнув на землю противника, прежде чем он сможет приблизиться для нанесения ответной атаки
Демонический молот Немезида (Nemesis Daemon Hammer) – это вселяющее страх в сердце любого отродья варпа двуручное оружие, крайне поразительно похожее на практически аналогичный образец, громовой молот, который нашёл себе применения среди других орденов Космического Десанта. Но, однако, в отличие от своего собрата демонический молот заключает внутри себя не просто секреты технологий, но и сокрушительное могущество древней магии разрушения. Немногие существа во всей галактике способны пережить его один-единственный удар
Посох-оберег Немезида (Nemesis Warding Stave) – это огромный по своим размерам двуручный посох, в отличие от прочих экземпляров психосилового оружия Немезида, которые несут в пламя битвы Серые Рыцари, обладающий специальными защитными особенностями и оборонными функциями. Владелец подобного чудесного слияния технологии и магии может по особому каналу направить всю свою психическую мощь в сокрытые в древке механизмы, дабы активировать хитроумные устройства и образовать несколько рефракторных полей, способных с лёгкостью отражать любые атаки. Уже только что возведённые рефракторые поля представляют собой почти непроницаемые силовые барьеры, дарующие серому рыцарю шанс пережить попадание даже самого страшнейшего оружия и нанести ответный удар
Фальшион Немезида (Nemesis Falchion) – это гораздо и гораздо меньшая по размерам вариация психосилового меча Немезида, обычно применяемая воителями Серых Рыцарей в парном виде. Активацией приведя в действие особые контуры в механизмах каждого фальшиона, доблестный воин будет способен с невероятной для человеческого восприятия скоростью рассекать воздух десятками взмахов и выпадов своих психосиловых клинков, с чудовищной точностью поражая даже самого ловкого противника
Фатум-кулак Немезида (Nemesis Doomfist) – это вариация особого силового кулака дредноутов Серых Рыцарей, чьи схемы специально усовершенствованы контурами Немезиды. И хотя останки бренного тела доблестного героя, зачастую поражённого смертельной раной, навеки запечатаны в гробнице этого ходячего саркофага, его несломимая воля во что бы то ни стало продолжать вечное сражение с тварями варпа вместе со своими боевыми братьями сильна так же, как и раньше, а несокрушимая психическая мощь как никогда ранее
Великий меч Немезида (Nemesis Greatsword) – это ужасающее оружие, близкий титанический собрат обычного психосилового меча Немезида, не то что вести сражение, но и поднять который могут только могущественные рыцари-дредноуты, в то время как обычные серые рыцари могут только надеяться лишь самую малость оторвать этого колосса от земли без посторонней помощи
Источник
Brave new 40k Wh FaQ перевел сам Wh News Ultramarines Space Marine Imperium Space Marine Primaris Robute Guilliman Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Новое поколение героев
(Используйте голос из эпичных трейлеров) (Да хрен там, гнусавый голос переводчика эпохи видео-салонов подойдёт лучше прим перев)
И восстал Хорус из пепла ядерного огня. И пошла война на уничтожение человечества. И... На протяжении 10 тысяч лет галактика была под защитой несокрушимой мощи Адептус Астартес - воинов, ведущих своё происхождение от генетически улучшенных легионов Космодесанта древней Терры, воинов эпохи, предшествующей Великому Крестовому Походу и Ереси Хоруса, что последовала за ним.
Тысячелетиями находились те, кто пытался усовершенствовать процесс создания космодесантников, как с добрыми намерениями, так и со злыми, но никто не смог достичь результата, равного совершенству творения Императора.
До сего дня
Десять сотен лет Архимагос Доминус Белизарий Коул работал над задачей, поставленной ему примархом Робутэ Гиллиманом: новым легионом воинов. Сейчас, когда империум стоит на гране уничтожения, эта цель достигнута.
Космодесантники Примарис (мегаоригинально прим перев) - это новое поколение, соответствующее самой тёмной эпохи в истории Империума. Эти новые воины - следующий этап эволюции Ангелов Смерти Императора - они созданы, чтобы быть больше, сильнее и быстрее своих братьев - своевременное подкрепление армиям Империума, над которыми нависли враги. (РАГНАР ПОСМОТРЕЛ НА ПОДКРЕПЛЕНИЯ - ОБЫЧНЫЕ КОСМОДЕСАНТНИКИ БЫЛИ БЫ УЖЕ МЕРТВЫ, НО ОНИ БЫЛИ НЕ ОБЫЧНЫМИ КОСМДЕСАНТНИКАМИ - ОНИ КОСМОДЕСАНТНИКИ ПРИМАРИС! прим перев.)
Идущие им на помощь новые генно-модифицированные воины экипированы новым оружием и облачены в броню, выкованную на самом святом Марсе.
Изображённый выше Космодесантник Примарис - это Заступник (ориг. Intercessor класс такой, как тактиалы), облачённый в броню Мk X Тактикус(разгул фантазии продолжается прим. перев), костюм, сочетающий самые эффективные элементы своих предшественников времён Ереси Хоруса с новейшими разработками силовой брони. ( Версия ch-o-cha о том, куда делась Mk IX пока что самая реалестичная прим. перев)
В битве он вооружён болт-винтовкой: фирменное оружие космодесантника было переосмыслено и улучшено (Range 30, Strength 4, AP -1 and Rapid Fire.)
Что за интересное время! Космодесантники Примарис точно зададут жару в будущем. Типичный Гиллиман, даже в стазисе устраивает многоходовочки с тузом в силовом рукаве. Недавним триумфаторам-хаоситам лучше поостеречься.
Но что это означает для игроков и коллекционеров у которых уже есть армии космодесанта? То, как именно эти новые космодеантники будут вести себя в игре, смотрите в следующей серии.
Следующая серия
Космодесантники Примарис: вопросы и ответы
В: Теперь мои нынешние миниатюрки космодесантников устарели?
О: Ни в коем разе! Космодесантники Примарис не заменяют обычных (если сверхчеловеческую машину убийств можно назвать "обычной") космодесантников. Благодаря Белизарию Коулу эти ребята заимели дополнительные генетические улучшения и они станут подкреплениями Адептус Астартес, а не его заменой.
В: Будут разные типы Космодесантников Примарис?
О: А то. Вы уже выдели Заступников, обычную пехоту, закованную в броню Mk X, но скоро станет больше типов. И ещё техника...
В:Стоп, броня Mk X?
О: Ага, у этих ребят новая броня: комбинация современных моделей и лучших моделей времён Ереси Хоруса.
В: Могу я выставить целую армию Космодесантников Примарис?
О: Определённо. С точки зрения бэка, некоторые ордена, особенно те, что понесли тяжёлые потери во время событий Надвигающейся Бури, теперь укомплектованы целыми ротами этих новых воинов. У других взводы Космодесантников Примарис влились в состав Боевых Рот. И, возможно это самое интересное, Гиллиман основал несколько новых орденов полностью состоящих из этих новых космодесантников.
В: У меня есть армия %favourite_Chapter_name%. Могу я в ней выставить Космодесантников Примарис?
О: Также как каждый из сотен Кодексных Орденов, многие из менее соответствующих Кодексу Ордена такие как Тёмные Ангелы, Кровавые Ангелы и Космические Волки могут использовать Космодесантников Примарис.
В: То есть Примарис просто лучше в игре, так? Зачем тогда нужны старые космодесантники?
О: Если сравнивать старого космодесантника и нового, то у новых есть некоторые преимущества перед обычным тактикалом, но тут встаёт вопрос цены. Новые по очкам стоят больше обычных космодесантников, так что их будет меньше и у их отличаются характеристики оружия. Вы точно захотите выставить всех космодесантников для того,чтобы обеспечить подавляющее тактическое преимущество.
В: А если я не хочу их использовать?
О: Ну, кроме того, что вы теряете возможность поиграть новыми клёвыми миниатюрками и использовать новые тактические схемы в своей армии, в этом нет ничего плохого. Вам точно не обязательно иметь Примарис в своей армии космодесанта. Однако, когда вы увидите Дредноут Примарис, вы точно захотите.
В: Новые битсы будут подходить существующим космодесантникам?
О: Хороший вопрос. Есть некоторые элементы, точно подходящие как Примарис, так и обычным космодесантникам. Но в то же время, новая броня означает, что некоторые детали так просто не подойдут. Шлемы и наплечники будут того же размера, тогда как ноги, торс и руки будут отличаться.
В: Могу я их использовать вместе с армией Астра Милитарум?
О: Конечно. Этих новых космодесантников можно использовать вместе со всеми имперскими армиями
В: А они нормально сыграются с Адептус Кустодес?
О: Определённо. Многие из золотых стражей Императора присоединятся к Гиллиману и Примарис в его Неудержимом Крестовом Походе.
В: Но я играю за Хаос! Где мои сверх-сверх-человеческие подкрепления?
О: Во-первых, это вам урок - возвращайтесь к Императору (О да, ГВ, очень профессионально, молодцы прим. перев) Во вторых, вы видели трейлер Гвардии Смерти? Тёмные Боги сложа руки тоже не сидели - будьте уверены, скоро вы увидите этих огромных изменённых варпом воинов.
В: О, святой Гиллиман, эти ребята потрясны! Где мне их взять?
О: Космодесантники Примарис будут доступны с выходом новой редакции, а её дата выхода будет объявлена в конце этого месяца.
Wh Песочница настолка Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Wh News Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня мы посмотрим как в новом Вархаммере работает техника.
Лучший способ продемонстрировать вам некоторые изменения - это (как обычно) пример. Поскольку мы до этого нечего не показали вам от династий Некрон - давайте посмотрим на Баржу Уничтожения (ориг. Annihilation Barge. Может это можно и получше перевести. Прим. пер.) - основную платформу огневой поддержки Бессмертных Легионов.
Итак, эта штука теперь выглядит совершенно по-другому в новой редакции.
Сразу видно, что она использует ту же систему характеристик, что и все остальные юниты, убраны показатели брони с разных сторон, а вместо них появились Стойкость, Армор Сейф и Раны, что делает её более сопоставимой по прочности с другими крупными монстрами и массивными зверями вселенной 40к.
Так же, у нее появилась Атаки и Сила, что позволяет ей сражаться (хоть и не умело) в ближнем бою! Это обыгрывается как то, что она буквально таранить и давит вражеские боевые единицы.
Некоторые специальные боевые машины (обычно те, что раньше были Шагателям (ориг. Walkrers)) тоже будут иметь возможность хорошо сражаться ближнем бою, так как имеют специальное оружие для этого, как например Силовой Кулак у Дредноута, но большинство видов техники вынуждены крушить врагов, давя тех гусеницами или сминая под анти-гравитационными двигателями. Как правило, у таких атак будет плохой куб на попадание (5+ или 6+), но высокая сила, потому что если Лендрейдер проедется по вам, вы это почувствуете. Конечно здесь есть исключения - машины Орков могут бы оборудованы некоторыми вариантами довольно смертоносных приспособлений для ближнего боя, которое теперь работают точно так же как и любое мили-оружие. Получив, например, попадание от "СМИРТОКАТЫ" (ориг. Deathroller. Как мне подсказал знакомый орк, нужно говорить так. Прим. пер.) готовьтесь стать блинчиком.
Технику будут затрагивать те же новые правила, о которых мы говорили. Так что они смогут двигаться точно так же как и любая другая модель, включая наступление. Стреляют они тоже так же как все (за некоторыми исключениями), с -1 на кубе попадания при стрельбе из тяжелого оружия. Они даже могут чарджить! что хорошо заменяет Танковый Удар и Таран, с разницей в том, что делать это может ЛЮБАЯ техника, а так же сражаться в ближнем бою как любой юнит.
В общем вы поймёте, что техника выполняет те же роли в вашей армии, что и всегда, но без большого количества исключений в правилах как до этого. Вы обнаружите ее очень живучей, возможно даже более живучей чем сегодня, а так же, что ее лучше всего использовать в координации с пехотой, где ее особенности будут иметь максимальную пользу.
В следующий раз (сегодня же наверное) вы узнайте о слабом, рискованном, пронзительном, потрясающем мире оружия ближнего боя.