Небесное вторжение
»Wh Other Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Медведь запаниковал, через каких-то пять минут отряд будет уже рядом с ним, нужно было что-то срочно придумывать. Первым желанием косолапого было бежать, и он уже собрался давать дёру к ближайшим деревьям, но во время сообразил, что тягаться в скорости с пулей болтера ему явно не под силу. Единственное что он мог, это встретить врага в ближнем бою и попытаться продать свою жизнь подороже. Что же, этот вариант, сулил хоть какие-то шансы на выживание. Медведь быстро пробежал глазами по земле возле своего укрытия в поисках оружия. Кажется, ему сегодня везло, - рядом с одним из мощных бортовых орудий махины валялось странное, но мощное, как много раз убеждался бурый, оружие людей. С виду обычный молот, но временами по нему пробегали и искрились разряды синих молний. Они одновременно завораживали и пугали, но делать было нечего, медведь неуверенно обхватил рукоять силового оружия. Что ж теперь он был не такой легкой добычей. Косолапый пару раз взмахнул молотом для уверенности, казалось что рукоять была создана специально для него.
И вот, уже собравшись духом, медведь было решил выступить навстречу приближающемуся врагу, когда заметил небольшое устройство, которое скрывал под собой силовой молот. Вокс-передатчик! А вот это действительно реальный шанс на спасение. Медведь совершенно не понимал как работает это устройство, но он знал что эта вещь единственное, что может связать его с хозяином. И когда-то хозяин специально обучил косолапого какую комбинацию следует набирать, чтобы они могли слышать друг друга, так что руны на вокс-передатчике не были препятствием для мохнатого зверя. Он быстро процокал когтями по устройству, оно недовольно зашипело.
"Кто это?" - раздался знакомый голос из динамика. Медведь как смог представился на своем грубом гортанном языке. "Хорус? Мой ручной медведь? Но как.. Откуда ты?" Косолапый снова проревел что-то на своем языке в динамик. "Что?! Не может быть! Но откуда им взяться здесь на Дейтери?" В ответ снова рев. "Ладно, ладно, не нервничай так. Я все понимаю. Отряд скоро будет там. Главное держись, Хорус. Слышишь? Держись. Да храни тебя Император." Медведь еще раз рявкнул в ответ, но на этот раз у него получилось сделать это намного бодрее. Теперь главное было продержаться до прихода хозяина, а он уж точно задаст жару этим проходимцам в темно-синих доспехах, какими бы жуткими они не были. Но тут близкий рев цепного меча поубавил решимость зверя. Он осторожно выглянул из-за ребра лэндрайдера. Два десантника уже приближались к нему, обнажив свои мечи. Оставшиеся двое видимо заходили с другой стороны. Пора. Косолапый поднял молот над головой и издал такой рык, что сам было чуть не испугался, яростней казалось он не рычал никогда в жизни. Со всей своей первобытной мощью он опустил оружие на голову ближайшего врага. Она лопнула подобного спелому арбузу и оросила кровью все вокруг. Следовавший за ним не сразу понял, что за существо на них набросилось, но вовремя успел отвести удар силового молота. И пока неповоротливый противник пытался сделать новый замах, хаосит уже успел добраться острием меча до его брюха. Медведь взревел еще яростней, чем в предыдущий раз, но на этот раз уже от боли. Он глянул вниз, кровь теплой струйкой побежала по его шерсти. В ярости зверь занес молот над головой и хотел было опустить его на десантника, но тот успел сократить расстояние и уже делал ответный замах мечом. Косолапый не придумал ничего лучше, как отразить удар лапой. Кровь брызнула фонтаном, послушался противный хруст кости и вой цепного меча. Еще один громогласный рык. Меч увяз в лапе несчастного животного и хаосит на мгновенье замешкался, пытаясь вытащить его. Этого мгновенья медведю хватило, чтобы все-таки опустить свой молот и раскроить еще один череп. Обмякший враг упал к мохнатым лапам, так и оставив меч в плоти косолапого. Теперь звук цепного меча доносился откуда-то из-за спины, бурый резко обернулся - на него несся новый враг. Что ж, вот будет и еще один проломленный череп. Медведь занес молот и помчался на встречу хаоситу. Оба рубанули в один момент, лезвие меча заскользило по лапе, украшенной уже таким же мечом; молот же опустился на руку десантника, раздробив доспех и кости под ним. Но ни одного из нападавших это не остановило, в тот же миг они повернулись друг к другу, чтобы нанести новые удары. Медведь уже представлял как разлетится на кусочки рогатый шлем противника, как вдруг откуда-то со стороны послышалась глухая очередь болтера. "Не честно," - промелькнуло в голове зверя, - "так не честно." И последний раз он издал могучий рев, но в нем была уже не ярость, а обида. "Прощай, хозяин." Силовой молот медленно опустился на землю и могучая туча зверя упала прямо в горящий лэндрайдер. Но медведь уже не чувствовал обжигающих языков пламени.
Так началось вторжение Альфа-Легиона на Дейтери. И если бы не вовремя пришедшее сообщение от инквизитора Номадуса, то этот мир давно бы полыхал в нечестивом огне Хаоса. Хотя многие так до сих и не поняли, как столь неопытному инквизитору удалось заметить тщательно спланированную операцию Альфа-Легиона по вторжению на этот мир, при том, что он был послан на Дейтери по совсем другой причине. Ту версию, что он отослал в свой Ордос коллеги-инквизиторы посчитали странной шуткой, Номадус всегда славился своим странным чувством юмора, но на нее закрыли глаза ввиду той пользы, что принесла эта операция Номадуса всему субсектору. А этот отчет позже опубликовали в "Вестнике Императора" на одной странице с анекдотами. И надо сказать этот рассказ повеселил немало честных имперских жителей и запал им в душу. Что позже отразилось в небольшой шутке о медведе и горящей машине, которую обычно травили гвардейцы скучая на посту в какой-нибудь очередной дыре Империума.
Однако ни Номадус, ни благодарные жители Дейтери не забывали истинной истории. И до сих пор в лесах этого аграрного мира можно наткнуться на небольшой памятник огромному зверю с занесенным молотом, в ногах у которого корчатся десантники Альфа-Легиона.
eternal crusade новости Warhammer 40000 фэндомы
Добро пожаловать, в первый выпуск новостной рассылки по Warhammer 40'000: Eternal Crusade. Я Дэвид Хозленд (David Ghozland), креативный директор проекта.
Прежде всего, хотелось сказать, что я и моя команда в Behaviour Interactive не может выразить всей благодарности за вашу поддержку. Мы знали, что анонс новой ММО по Warhammer 40'000 вызовет большой резонанс, но то что мы увидели, вышло за рамки наших ожиданий.
Мы считаем, что это будет вашей игрой - онлайн игрой по Warhammer 40'000, в которую фанаты по всему миру всегда хотели сыграть. С этой целью мы создадим информационное поле, где вы всегда сможете пообщаться с разработчиками и поделиться своими мыслями. Ждать последних новостей по поводу создания такой площадки осталось не долго.
В ближайшие месяцы, эта новостная рассылка, будет платформой для озвучивания наших конкретных намерений по этому проекту и местом обсуждения, развития наших идей.
Для первого издания я хотел бы сказать немного больше о самой игре.
Мир Войны
Одним из первых заблуждений, вызванных анонсом нашего проекта заключается в жанре игры, люди подумали, что мы делаем "традиционную" MMORPG. Если вы смотрели наши "требования к игре" список новых членов команды*, вы увидите, что мы планируем что-то действительно другое. Мы считаем, что MMORPG жанр обладает огромными способностями - просто посмотрите на EVE Online или Firefall и вы увидите, как далеко он способен растянуться.
В Eternal Crusade, мы представляем войну в планетарном масштабе, но то что вы хотите делать в игровом мире действительно зависит только от вас, - здесь нет традиционных квестов или набивание уровней и зарабатывание опыта. Когда вы вместе с друзьями десантируетесь на поверхность планеты, то вы будете иметь полное видение действующего конфликта, отраженное, как через традиционные элементы пользовательского интерфейса, так и по средствам коммуникативных каналов. Если вы захотите отправиться на линию фронта и принять участие в решающей борьбе, где вы действительно необходимы, то можете съездить туда и сделать это. По пути вы можете встретить игроков из вражеских фракций, скрывающихся неподалёку, или манящий вход в подземелье, или рой тиранидов, вырвавшихся рядом с одной из вашей крепостей.
Или возможно один из ваших товарищей по команде, предложит поразить врага за линией фронта в местах с особо ценным стратегическим расположением. Это потребует определённых навыков быть скрытным и вы гарантированно привлечёте внимание, как только нанесёте ущерб противнику, но игра не станет останавливать вас.
Часть того, что делает это возможным, заключается в том что ММО технологии зашли достаточно далеко, чтобы обеспечить доступный скилл основанный на геймплее игры, мы сделали это осознанно, делая развитие максимально пологим. Небольшое количество усилий всё же необходимо, но в PvP ориентированной игре крайне важно, что подавляющее количество развития - это пополнение тактических возможностей и повышение специализаций. Настольный Warhammer 40'000 был большим источником вдохновения в этом отношении, вы потом поймёте, когда мы больше поговорим о создании вашего персонажа.
Другая часть заключается в том, что мы не создаём "заведомо перегруженный контент" мира и обусловлено это системой геймплея. Есть уникальные места, которые потребуется отыскать, знание окружающей местности и постоянное повествование, сообществу придётся принимать общие меры по объединению усилий, чтобы предотвратить вторжение тиранид на поверхности планеты, ко всему прочему, структура и содержание подземелий генерируется случайно. Наша цель - сделать онлайн мир, который никогда не перестанет удивлять своих игроков.
Если вам понравилось, оставайтесь! Мы будем продолжать разговор о деталях дизайна и о других подробностях разработки игры, прямо здесь, так что если вы знаете ещё кого-нибудь, кто может заинтересоваться в этом топике, то посоветуйте зарегистрироваться на сайте.
До следующего раза, возможно Император защитит!
http://www.facebook.com/40kcrusade?fref=ts
Sons of Malice Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Malice Adeptus Mechanicus Imperium story Warhammer 40000 фэндомы
Магос Магир Красс
Часть I Магос Магир Красс в очередной раз начинал обход кузницы принадлежащей древней организации Легио Кибернетика, состоящей в подразделении Механикус. Это был огромный завод-улей по созданию когорт легиона роботов, находившийся на планете Крон 3, который был единственным поселением на планете. Обслуживанием улья занималось свыше девяти тысяч человек и еще больше машин и сервиторов. Красс уже давно потерял человеческий облик, заменив все конечности аугметикой, удалив внутренние органы или поменяв на кибернетические. Из живого только головной и спинной мозг остались не тронутыми и то они были отделены и помещены в изолированные капсулы. Из за этого его нынешнее тело было похоже на таких же роботов, что и производила кузница. Он принципиально не носил красную мантию, прикрывающие все тела адептов Механикус, поэтому его часто не замечали в главных цехах, так как он сливался с действующими машинами или производимыми роботами. Магоса это устраивало, и он мог беспрепятственно обходить цеха не замеченным и контролировать все внутренние процессы кузницы. Когда прозвенела сирена тревоги, Красс не сразу понял что она исходит от внешних оборонительных систем, так как они давно не давали о себе знать. Проверив все сообщения по внутренней сети и совместив их с локальной внешней, он понял, что началось вторжение на планету крупного войска архиврага под знаменами Черного Легиона, одного из древнейшего формирования Космического десанта. Естественно, первое что он задействовал, это оборону стен и укреплений. Но, было уже поздно…… Корабли Черного Легиона уже уничтожили все спутники и малые оборонительные станции на орбите планеты и начали десантирование воинов на поверхность планеты. Предварительно разгромив почти все батареи П.В.О. и внешние бункеры на стенах мануфактория. Их было три……. Три корабля, один из них линейный крейсер тип «Владыка» и два меньше, легких крейсера тип «Стремление». Их хватило, чтобы зачистить орбиту планеты от других, более мелких кораблей и снести всю внешнюю оборонительную систему. Магос мобилизировал все силы планетарной обороны. в которые входили три тысячи Скитариев и полторы тысячи элитных Праторнов , а так же были задействованы гигантские ходячие боевые машины «Рыцарь» и «Смотритель» ,оборудованные огневыми платформами, обеспечиваюшие хорошую огневую поддержку и мобильность Скитариям. Они оснащены управляемыми силовыми полями, с помощью которых их экипажи могут защищать машины от атак, направляя поле в нужную сторону. Так как силовое поле сфокусировано на очень маленькой площади, оно не может выйти из строя от множественных попаданий, как это обычно происходит с полями на орочьих гаргантах, однако оно может вообще не защитить от попадания, если не направлено должным образом. "Смотрители", оснащенные еще более мощными орудиями, цепными кулаками и оружием ближнего боя, обрушивают на врагов смертоносную лавину огня. Так же магос задействовал боевые подразделения готовых кагорт Легио Кибернетика с надеждой что они как раз испытают новое вооружение на роботах. Когда вражеские тандерхоки высадили почти все войско Архиврага, Магир Красс был в удивлен от такого количества наступательной силы. Не менее тысячи воинов космодесанта и еще больше пехоты. Магос был в замешательстве, ибо все войско черного Легиона стояло. Они не наступали и это не могло не пугать даже тех кто давно по средствам замены биологических частей тела, вставлял аугментические имплантанты. Практически все войска механикумов были сконцентрированы на защите стен. Это и позволило четырем взводам терминаторов Космодесанта хаоса беспрепятственно телепортироваться в центре мануфактория. Три группы начали сеять хаос и беспорядок отвлекая внутренние войска от основной четвертой, которая начала планомерно уничтожать все генераторы мануфактория, кормившие энергией оборонительные системы стен. Когда были, развернуты войска для уничтожения групп терминаторов было, уже поздно, так как отключились практически все турели и автоматические орудия и начался полномасштабный штурм Мира-кузницы планеты Крон 3. Часть IIЗащитники не дрогнули, потому что им давно уже убрали все эмоции, отвечающие за страх и инстинкт самосохранения. Но прогремели взрывы с орбиты, это был залп линейных крейсеров хаоса по мануфакторию, проделавший огромные дыры в стенах, тем самым подписав смертный приговор защитникам и жителям мира. Магос кузницы понял, что в одиночку им не выстоять и послал астропатический сигнал в Ордосы о запросе поддержки. Не получив ответ Кросс вернулся к своим механизированным войскам, что бы вместе с ними принять бой.Первые в кузницу вбежали пехотинцы хаоса, тем самым подставив себя под основной удар скитариев и проторнов. Космодесант вошел под прикрытием старых Рино и Носорогов.Бой был быстрым. Хаоситы уничтожали защитников беспощадно. Даже Кагорты Легио Кибернетика не внесли сильный вклад в защиту кузницы, так как были уничтожены остатками терминаторов Черного Легиона. Через час после высадки оборона была уничтожена, но Кросс еще продолжал вести борьбу по защите мануфактория элитными роботами из легио. Хотя это мало могло повлиять на разграбление и вывоз оборудования по созданию практически всех видов роботов из Легио Кибернетика.Инквизитор Меркуцио Рострео получил задание от Ордос Еретикус по защите мира Крон 3 ,через полчаса, после принятия астропатом сигнала о помощи и ему был выделен почти весь орден Синих Консулов, который базировался на близлежащей планете, тем самым сократив срок реагирования на призыв о помощи.По истечению суток флот синих Консулов и инквизиции Ордо Еретикус прибыли к Крон 3. Хоть он и был на периферии миров Ультима, инквизитор не мог понять, как такой важный стратегический объект был оставлен без внимания сил Имперерской гвардии и Космодесанта. Как такой мир был практически изолирован, от какой либо военной организации. Он был оставлен на соцобеспечение и практически ни в чем не нуждался от внешних миров, тем самым он сам должен был отвечать за свою безопасность. Хоть там и базировался один из основных заводов по производству роботов для Легио Кибернетика, механикумы оставили его практически без защиты, тем самым они подставили его под неминуемое нападение. Это было одним из главных факторов зливших Старого инквизитора. Когда прибывший флот подошёл на минимальное расстояние к планете, вражеских кораблей уже не было, а мир–кузница на половину был объят пламенем, видимым даже с орбиты. После сканирования поверхности мануфактория глава флота понял что оставшаяся часть кузницы кишела демонами, которые лезли через открытый варп портал и никого уже не осталось в живых.Инквизитор и Магистр Синих Консулов приняли решения провести экстерминатус планеты, ибо не было возможности закрыть варп портал или отбить мир у орд вновь прибывающих демонов.В это время на планете, в недрах кузницы еще шли сражения по защите Магосом Крассом и его личными преторианцами из Легио Кибернетика системных блоков памяти по всему производству, в которых хранилась вся информация по созданию всех видов роботов. Он уже понял, что весь мануфакторий ему не отстоять такими силами, но есть надежда, что можно продержаться до прихода помощи и спасти хотя бы основные данные, которые помогут заново восстановить производство. Черный Легион уничтожил все войска защитников и в считанные часы вывез все оборудование и ресурсы для создания новых армий роботов и которые в бедующем могут быть главным авангардом Черного Крестового Похода. После завершения резни, которую устроили хаоситы, колдуны легиона отрыли варп портал и на поверхность планеты хлынули армии демонов. После этого планета была обречена. У Магоса была надежда что удастся спасти хотя бы информацию и знания, но и это было разрушено после прихода Флота Империума.Когда началась бомбежка термическими зарядами то отчаяние и злоба Кроса не имела придела, все остатки души кипели от злости на Космодесант Хаоса и на Флот Империума. Как его защитники могли проигнорировать на призыв о помощи от главного фабрикатора кузницы по спасению знаний Легио Кибернетика, как они посмели уничтожить его детище и весь смысл его существования! Часть IIIКогда терма-заряды уничтожали мануфакторий вместе с ордами демонов, целая секция завода в которой находился Магос и его элитные войска, переместилась в измерение, где время и материя замерли, но человеческий мозг Красса мог реагировать и понимать что происходит. В считанные секунды все перенеслось и Магир Красс смог пошевелиться, роботы его снова ожили, но не было тех рвущихся в цех демонов и детонирующих зарядов, которые рвали его кузницу на кусочки. Он стоял в полной тишине и не мог понять, где он очутился. Осмотрев, все вокруг Магос понял, что все когитаторы с данными остались целыми и не поврежденными. Его все еще сжигала внутренняя злоба на Империум и Черный Легион. Он дал себе обед, что в будущем уничтожит эти две ненавистные силы в галактике и очистит человечество от всех ненужных организаций и ордосов. Как будто услышав все его мысли и пожелания из тьмы пространства вышел человек в черно-белой маске и распростер руки, желая показать что ни имеет при себе не оружия ни цели уничтожить прибывших гостей. Он представился как древний житель этого измерения с именем Злоба и предложил союз, который уничтожит все ненавистные силы в галактике…Wh Песочница wh rolepleay row row loot da powaaagh Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Wh Roleplay : Новые изменения.
Всем доброго времени суток. Начнём с того что я получил от От дракона Карт-Бланш на проработку системы крафта.Совместно с Nictanova и Драконом мы начали проработку общих черт крафтинга для Орков и Имперцев. И нам требуется кто-то из Эльдар и Тау, способный помочь нам, ибо мы сами не шарим что у них там.Также хочу уточнить, что крафт не будет нести характер усложнения по типу "нужно овердохрена разных деталей для лазгана". Не будут вводиться подробные крафт-сетки, чтобы дать волю фантазии и уникальность каждому. Но появятся некоторые рецепты крафта, основываясь на которые будут выдвигаться требования, в виде необходимости различный предметов для создания особенных предметов или же наоборот- расходных материалов типа боеприпасы и подобное. Поэтому, если у вас вруг появится идея, скажем, собрать транспорт- предупредите в ЛС Дракона или меня, чтобы согласовать свои рецепты до того, как наступит момент в рп, где вы заявите о её сборке, а лучше это делать ещё когда вы начнете искать детали. Это уберёт конфликтные ситуации обеим сторонам. Данный пост ещё не окончательная сборка и содержит в себе не все планируемые изменения. Всё будет перерабатываться при необходимости. Пожелания и претензии приветствуются. Также было бы очень неплохо присылать свои предложения по крафту, лучше в лс мне. У Дракона проблем хватает и так. Мы старались вносить ограничения и возможности по крафту основываясь на логичность действий.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Крафты общие
Боеприпасы энергетические(энергоячейки) - металл + электроникаогнестрельные,
Обычные(патроны,болты) - металл+взрывчаткаДля рейлганов/импульсных винтовок - металл+энергоячейка
Топливо - прометий (покупка,лут)
По топливу, огнеметы надо перезаряжать. Если возникнет личный транспорт, то
минимальную заботу о заправке включить тоже можно. В конце концов, Дракон же
обещал "искать топливо, запчасти и боекомплект" для личного Леман-Расса:)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Восстановление и подзарядка энергоячеек., топливо для транспорта и иные расходники.Стандартные энергоячейки можно повторно зарядить до 35% заряда в полевыхусловиях. При зарядке от источника энергии ячейка восстанавливается до полной емкости. При зарядке ячейка может быть испорчена с вероятностью 5%. С каждой повторной перезарядкой вероятность порчи растет на 5%. Тяжелое вооружение не подлежит перезарядке в полевых условиях, 30% заряда от полевого зарядного устройства.
Топливо можно слить из техники (главное, чтобы не заметили Арбитры) и баков огнеметов. Также топливо можно купить на заправочных станциях и иногда у местных жителей.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Виды крафта:
-Полевой, штраф к ремонту личных вещей, штраф к крафту боеприпасов, нельзя крафтить энергоячейки.
Для полевого крафта затребуем навык, чтоб не расслаблялись. И для Орков тоже, да.
Из крафта боевых предметов возможны самодельные гранаты, топливные бомбы. Крафт оружия качеством не выше "плохое" и видом только "пистолеты" и "винтовки" доступно только оркам. Для зарядки энергоячеек необходимо, чтобы имелось переносное зарядное устройство. Какое? На вашу фантазию.
Механикусы в полевых условиях способны собрать боеприпасы стандартного типа, или же после прокачки навыков более качественные боеприпасы. Сложно представить механикуса, собирающего лазган в окопе.
Модификации доступны в разумных пределах-на усмотрение ГМа. Например- механикус сможет в полевых условиях сделать более интересную и сложную модификацию- к примеру подать больший заряд на энергооружие, увеличив трату боезапаса и износ оружия.Обычный боец сможет, скажем, прикреплять и снимать прицелы.
-В лагере (отдых между полевыми выходами, без мастерских и фабрик)
Крафт предметов, ограниченное качество. При попытке собрать предмет отличного качества будете облиты прометием.
Полная зарядка энергоячеек доступна только персонажам, имеющим источники энергии. Таковым может являться и транспорт. За время пребывания в лагере энергоячейки восстанавливают свой заряд до 50% без дополнительного оборудования
-В мастерской
Есть аппарат для зарядки энергоячеек.Возможен ремонт сложного оборудования, но с штрафом (например Техника, аугметика, бионика)
Орки способны собирать в мастерских технику и поддерживать её состояние. Не могут полностью ремонтировать технику чужих рас.Также Орки не способны ставить самостоятельно аугметику или бионику. Возможно только при совместной работе Пейнбоя и Мека. Возможна замена изначально имеющихся крупных бионических частей, как протезы. Может заменять протезы другим расам. И кто этот смельчак, подпустивший Мека? кч. Мек способен собрать аугметику, но не засунуть это в кого-то. Нет, серьёзно, кто собралься просить орка делать ему аугметическую печень?
Можно производить любые улучшения- Персонажи, заранее не имеющие профессиональные навыки, т.е все кто не Механикус, Мек, Костопев, или же Имперец-самоучка, не могут самостоятельно провести какую-либо сложную операцию. Например, создание сложной компоновки брони, или же сборка плазменной винтовки. своими силами. Тончайший намёк всем- я нигде нигде не писал, что вы не можете приклеить с помощью синей изоленты дробовик к лазгану.
Механикусы могут создавать сложное оборудование с штрафом (кроме тяжёлой техники и ТС) возможен крафт по чертежу(Механикусы) -Возможен стартовый набор чертежей, будет выдаваться скрее всего в первый день РП. Или же опять перекапывать анкеты. В общем, на усмотрение ГМа.
Пополение запасов классовых расходников (Священное машинное масло)- Уменьшает изос оружия. Для класса Механикусов является базовым и пополняется бесплатно в малом количестве. Остальные также могут приобретать за деньги, эффективность меньше, чем в руках механикусов. Можно производить работу с аугументикой, но с штрафом
-На фабрике
Бонусы мастерской +Бонус к ремонту, крафту боеприпасов 25%бонус к крафту вещей 15%
Возможен ремонт легендарных вещейВозможен ремонт сложного оборудования, без штрафа (например Техника, аугметика, бионика, др)
Возможность покупки расходных материалов по более низким ценам.
Можно производить работу с аугументикой с меньшим штрафом .Механикусы могут создавать сложное оборудование без штрафа .Механикусы могут на фабриках создать лёгкую технику, например оружейная платфома, либо какой либо транспортник, возможно лёгкие антигравы.
На фабрике снимаются ограничения для бойцов, для них фабрика работает по принципу заказной- фабрика выполняет ваш заказ на производство за определенную цену. Цена будет уменьшаться в зависимости от ваших способностей, навыков. Как бартерные, так и технические навыки влияют на цену. При недостатке деталей на фабрике таже имеется возможность "доплатить" недостающие детали. Система Заказов способна работать на фабриках с любыми персонажами.
Оркам ЗАПРЕЩЕНО производить любые операции на фабриках, т.е доступ к фабрикам закрыт перманентно. Если вы конечно не банда орков-мародёорв, которые решили напасть на фабрику.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Особенности рас было решено вынести отдельными постами.
За сим откланиваюсь в обсуждения.
UPD-Розовый КЧ Некроны будут регулироваться вне системы, если таковые будут.
альтернативная история Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Сделаем свой бэк! С имперской гвардией и некронами!
Приглашаются все желающие изменить историю. Будем рады писателям, художникам и просто знатокам Вахи.
Первая часть
Вторая часть
Третья часть
Wh Песочница вопросы по вархаммеру 40000 вархаммер 40000 Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
вопросы по вархаммеру 40000
Захотел сделать подборку вопросов по вархаммеру 40000. Думаю далеко не мне одному будут интересны ответы на них. В этом сборнике я обобщил все спорные и неясные моменты которые нашёл во вселенной. Надеюсь, что коллективный разум фанатов сможет дать ответы. Я понимаю, что никто не даст ответов на все вопросы разом поэтому кто знает ответы пожалуйста перед ответом указываете номер вопроса на который отвечайте, чтобы не было путаницы. Сразу предупреждаю ответ "потому, что пафос" не принимается.1. Каков принцип работы нова-пушки имперского космофлота? Из разных источников разные данные то ли это снаряд выстреливающий на околосветовой скорости, толи сверхмощный плазменный разряд.
2. Если навигаторы ориентируются по астрономикону, то как люди летали до восхождения Императора на золотой трон? Нет я знаю, что можно и без навигатора перелетать через варп, на только на очень короткие расстояния, что делает любое путешествие очень долгим. А масштабы великиого крестового похода делали путешествие столь мелкими прыжками непозволительно медленным.
3. Дайте пожалуйста у кого есть изображения следующих оружия и техники агонизатор, капитолий (только не миньки, а рисунок или пикт), преобразовательный излучатель Conversion Beamer. И также если есть описание действия и принципа работы агонизатора и излучателя.
4. Изображение демиургов и описание битв против них.
5. Почему силовая броня для смертных есть только у сороритас и отдельных инквизиторов? Раз в неё одеты сороритки значит это не утерянная технология которая может массово производится. Так почему эту броню не выпускать массово для обычных пехотных полков или хотя бы для отдельных подразделений вроде штурмовиков?
6. Не совсем понятно космические акулы и кархадроны это 1 орден или всё же разные, если один, то почему разные названия?
7. Я знаю, что хитин у насекомых достаточно прочный материал, как может быть хитин тиранидов настолько прочным, чтобы разрывать металлы включая броню танков???
8. Вселенная называется вархаммер 40000. Но почему тогда есть описания битв и инквизиторских расследований уже из 42-ого тысячеления?
9.В каком году произошла ересь Хоруса, в частности Истваан?
10. Что с орденом палачей? Известно, что после Бадабского конфликта он отправился в вековой искупительный поход, но больше данных о нём ни где нет. А ведь орден Богомолов получивший такое же наказание уже вернулся.
11. Встречал упоминание, что орден странствующие десантники были участниками второй межгалактической экспедиции. Есть данные об этой экспедиции или о первой? Как вообще смогли имперцы так далеко улететь от Астрономикона, при том, что и по самому Млечному пути можно даже чеорез варп путешествовать десятилетиями?
12. Очень интересен вопрос санкционирования ассаинов. Отправить их кого-нибудь может только совет высших лордов Терры. Но в Империуме миллион миров разбросанных на огромных расстояниях, иногда между мятежом и военной реакцией на него проходит сто лет, а мятежи под воздействием ксеносов, хаоса или местных властей случаются часто. Как в таких условиях совет высших лордов способен оперативно санкционировать использование ассаинов?
13. Что стало с сёстрами безмолвия? После подавления ереси о них ни где не упоминается.
14. Убийственность взгляда навигатора. Насколько это взгляд убийственен? О одной книге встречал, что навигатор не могла убить космодесантника так как тот просто закрыл глаза, но ни каких внешних спецэффектов от её атаки не было. В Штурме же клыка навигатор пальнул по космодесантнику хаоса из своего глаза с эффектностами и эффективностью лазпушки.
15. По какой причине механикус не делятся друг с другом технологиями? В результате чего миры-кузницы технически способные производить более продвинутые оборудование и оружие не делают этого из-за отсутствия чертежей.
16. Находил упоминание о поражении Крёза от ЭльДжонсона когда повелители ночи пытались задержать тёмных ангелов на пути к Священной Терре. Есть название книги, ссылка на неё или описание данного сражения?
17. Хелбрехт считается прекрасным Верховным маршалом Чёрных Храмовников. Но за что он получил титул? Ведь, что-бы стать магистром ордена мало просто хорошо рубить ксеносов и иных врагов Имперриума, надо обладать и военными талантами. А единственная победа хелбрехта о которой я нашёл упоминания это абордаж флагмана полководца некронов который до этого самого великого маршала победил.
18.Какой толк от плазменного оружия? Ведь если я правильно помню физику то плазма быстро рассеивается в атмосфере нанося ущерб прежде всего температурой, а не давлением как в кумулятивном боеприпасе. Соответственно при попадании в тот же доспех космодесантника или борт даже лёгкой бронетехники плазма должна их просто немного оплавить и рассеяться, а против небронированных целей с не меньшей эффективностью подойдёт стандартное противопехотное оружие.
20. Какой цвет крови орков и тау? А то у одних кожа зелёная у других синяя. Есль где ссылка на бек или, что-то подобное?
21. Кодекс астартес считается чем-то вроде устава сдерживающего инициативу космодесанта, заставляя чтящих его астартес постоянно действовать шаблонно. Неужели написавший его примарх бывший очень талантливым полководцем не прописал в нём пункта о тактической гибкости, отхода от правил в нестандартных условиях и т.п.?
22. Если преобразовательный излучатель стреляет по принципу чем дальше цеть тем мощнее выстрел, то почему его не ставят на звездолётах? Учитывая космические расстояния одним выстрелом можно было бы положить целый флот-улей или иную сопоставимую цель.
23. Где эпические комиксы вроде этих http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%259E%25D0%25B3%25D0%25BE%25D0%25BD%25D1%258C%2B%25D0%25B8%2B%25D0%25A7%25D0%25B5%25D1%2581%25D1%2582%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2598%25D1%2581%25D0%25BA%25D1%2583%25D0%25BF%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BB%25D1%258C, http://wh.joyreactor.cc/post/695237, http://wh.joyreactor.cc/post/694425, http://wh.joyreactor.cc/tag/%25D0%2597%25D0%25B0%25D1%2589%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25BA%25D0%25B8%2B%25D0%25A3%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0, http://wh.joyreactor.cc/post/606739 ? Почему давно не было ни чего подобного?
24. У каждого ордена второго основания есть что-то своё. Имперские кулаки спциалисты по построению и взлому обороны любящие боевые молоты, белые шрамы байкеры на мотоциклах без тяжёлой техники полагающиеся на скоростные атаки, железные длани технофашисты ненавидящие слабость аргументированные по самое немогу, а потому жутко живучие, космические волки дикие варвары как с вампирчики предпочитающие яростные атаки переходящие в рукопашные и вооружённые для ближнего боя преимущественно топорами, ультрамарины просто работают по кодексу астартес, гвардия ворона диверсанты предпочитающие громовые когти и реактивные ранцы, саламандры любители позажигать. А вот каков боевой стиль тёмных ангелов? НУ кроме двух первых рот с узкой специализацией и мечей несколько нестандартной формы чем они в тактике отличаются от тех же ультрасов?
25. Гамес ворксшоп постоянно заявляет о своих правах на бренд на вархаммер 40000, на даёт издавать игры, художественные произведения пока им не отстегнут. Но насколько я помню по международному законодательству предельный срок авторских прав 25 лет, а вархаммер 40000 появился ещё в 80-ые. Так если срок давности этих прав давно закончен на каком основании гамес ворксшоп мнит себя еденоличным властителем сорокатысячника и всех связанных с ним брендов?
26. Есть книги про Мефистона кроме властелина смерти?
27. Каков уровень свободы воли рубрикатов? А то в одних источниках они просто марионетки управляемые колдунами, в других вполне самостоятельные личности.
28.Раз орки наполовину грибы и вообще гораздо меньше людей продвинулись от животных были ли случаи когда убитых ксеносов употребляли в пищу?
29. Как абордажные торпеды проходят сквозь пустотные щиты которые останавливают снаряды?
30. Дети Русса конечно крутые ребята, но они атаковали, а атакующие несут потери большие чем те кто обороняется; волки понесли потери от огня ПВО, а их встречали не уступающие им космодесантники из Тысячи сынов поддержанные гвардейским полком Стражи шпиля и СПО Просперо. Как волки в таких условиях захватили Просперо?
31. Если я напишу книгу по вахе, как издать её? В российских издательствах про сорокатысячник не знают и практически его не публикуют если не считать переводов. Так можно ли как-нибудь издать свою книгу у гамес ворксшоп или в каком-нибудь заграничном издательстве которое специализируется по вархаммеру?
32. Какова численность полков ИГ? А то по разным произведениям сложно судить. Она колеблется от пары тысяч до полутора сотен тысяч.
33. Как закончил земной путь Сигизмунд? Первый магистр Чёрных Храмовников во время обороны императорского дворца вызвал на поединок и победил несколько чемпионов хаоса, рядовых космодесантников и монстров так небось вообще на небольшое кладбище похоронил, то есть убить его было мягко говоря сложновато, от старости космодесантники не умирают, но ни где не видел данных, о том как Сигизмунд погиб.
34. Можно ли подкупить космодесантника? Не совратить силами хаоса, а просто предложить ему столько денег и материальных ценностей, что он перейдёт к противнику или выдаст секретную информацию.
35. Полки имперской гвардии воюют многие десятилетия, а то и века. Соответственно несут потери, и их надо пополнять, не только банальными объединениями с другими недобитками. Перекидывать пополнение с других планет сложно, так как сам полк могут перекинуть хоть в другой сегментум и поди найди его, но в тоже время кроме совсем уж потрёпанного несколькими компаниями полка Гаунта не встречал упоминаний о пополнении из местных, и вообще все полки придерживаются своих традиций, особенностей своей планеты, так. что чужаки не приветствуются. Отсуда вопрос. Как происходит пополнение полков ИГ?
36. Альфа-легион постоянно ведёт активнейшую разведывательно-диверсионную и агентурную работу на территории Империума. Как космодесантники могут маскироваться среди простых граждан? С таким же успехом можно пытаться замаскировать под человека гориллу.
37. Как летают эльдары как тёмные так и обычные? Ну в простом космосе понятно, а вот как межзвёздные расстояния как пересекают? В варпе ни те, ни другие не путешествуют, паутина далеко не везде имеет выходы и не через всякий звездолёт можно протолкнуть.
38. Дайте пожалуйста русскоязычную ссылку на описание 13 ЧКП, того где имперцы устроили атаку на танках внутризвездолёта.
39. Дайте пожалуйста русскоязычную ссылку на кодексы астра милитариум и штурмовиков.
40. Читал, что муниториум в великой мудрости своей объединенил полки мордианцев с хемо-псами. ЕСТЬ ссылка на это произведение? Очень хочу почитать как они служили в одной части.
41. Чем платят эльдарским корсарам и арлекинам, что вообще у эльдар вместо денег?
42. Кто и как финансирует и снабжает космодесант? Ведь в отличии от ИГ они не входят в структуру муниториума.
43. За что не любят ультрамаринов? Ну подумаешь орден чтит кодекс астартес, так ведь не он один.
44. Есть ли конкуренты у механикусов в сфере работы с техникой? В тех же подульях слуг омниссии может просто не быть. Так же, на переоткрытых мирах о культе бога-машины знать не знают, ну и в каждую дыру на каждый гражданский звездолёт механикусов не напасёшься. Существуют ли техники не связанные с культом омниссии, на уровне больше чем просто младшие техники обученные простейшим молитвам и минимальному обслуживанию техники?
45. Эльдары были созданы для борьбы с некронами, так почему у них главное противопехотное оружие сюрикенное? Против живых машин оно не кажется слишком эффективным.
46. Насколько развита демократия в Империуме? Я понятно не имею ввиду "федеральный" уровень. Ежу понятно, что любой кто предложит всенародно выбрать нового бога-Императора или члена совета Верховных лордов Терры закончит свою жизнь очень быстро и печально. Я имею ввиду насколько развита практика всенародных выборов планетарных губернаторов ведь не каждого же назначают с Терры, и не в каждом случае губернаторство передаётся по наследству, а Империум не навязывает форму правления каждому конкретному миру и вообще не интересуется его делами пока с него идёт десятина.
47. Проходила информация о академии Когнитэ. Она готовила еретиков-диверсантов высочайшего уровня, но была разгромлена, а уцелевших выпускников очень активно ищет инквизиция. Есть книга про эту академию? Очень интересно кто её создал, и как её разогнали.
48. Читал книгу где описывалась не отдельная битва, а война между титанами. В том числе описывались и скитарии. Учитывая как они были аргументированны и вооружены, по боевым качествам они должны быть довольно близко к космодесанту. Логичный вопрос, почему не наделать скитариев? Они эффективнее имперской гвардии и при этом дешевле и легче в производстве чем космодесант почти не уступая ему в эффективности. То есть при достаточном количестве легко могли бы компенсировать дикую нехватку астартес и легко останавливать как вааргхи так и ЧКП. Не говоря уже о том, что процент совращённых хаосом был бы значительно меньше чем в ИГ.
49. Практически ни где не встречаются данные, о еде в варпе. Большинство миров лишены растительности и воды. Демонам понятно жрать материальной еды не надо, но что едят коссмодесантники хаоса, тёмные механикусы и рабы? Сельского хозяйства то ни где нет. Что в варпе еда вообще не нужна?
50. Каков срок службы в ИГ? А то не совсем понятно он пожизненный или под старость лет можно демобилизоваться?
51. Почему тиранидов не задавят флотом? Подогнать побольше кораблей и использовать оружие с ядерныит и термоядерными боеприпасами вместо стандартных плазменных. Органические корабли явно хуже будут держать подобные удары чем металлические.
52. Какие деньги в Империуме? В смысле есть ли универсальная валюта, при том, что на множестве имперских миров есть свои денежные знаки, а на слаборазвитых нет даже самой идеи денег. Или может валюта своя в каждом отдельном субсекторе/секторе, сегментуме.
53. Каковы размеры ручных гранат? По описаниям и картинкам из комиксов не понятно. Вроде есть и обычные как сейчас, в Инквизиторах космосах у космодесантников гранаты были размером с монету, в одной из книг про космических волков астартес таскали в раздатчиках очень много гранат.
54. Как вообще можно захватить планету? Я не имею ввиду отсталый агромир, я имею ввиду нормальную планету или мир-улей. Посмотрите в ВОВ годами воевали армии насчитывающие по несколько миллионов человек. Т тут горстка космодесантников хаоса или пара сотен тысяч орков захватывают мир-улей с населением в десятки миллиардов. Да на территоии которую они не способны контролировать чисто физически можно мобилизовать и вооружить из запасов миллионов десять, человек, а пока их перемалывают годика 2-3 обучить ещё миллионов 100 и произвести на них оружие и технику.
55. Почему так мало космодесантников? Любому ясно, что астартес используют как пожарную команду перебрасывая на тушение наиболее сложных кризисов. Так почему не делают ещё орденов? Геносемени на Марсе хватает. Вариант, что высшие лорды Терры боятся, что не смогут контролировать такого количества астартес не прокатывает. Во первых в инквизиции есть специальный ордос который следит за космодесантом, в перенаселённом Империуме набрать в него дополнительных сотрудников раз плюнуть. Во вторых переманить космодесант на сторону хаоса сложно, а на сторону ксеносов невозможно. Соответственно на каждый ставший отступником орден придётся несколько десятков оставшихся лояльными которые с удовольствием покарают предателей. Не говоря уже о специальном ордене минотавров который как раз занимается наказанием отступников из астартес. В третьих космодесант политикой не занимается и как чисто военная организация не будет посягать на власть высших лордов Терры. В четвёртых даже если в ересь впадут разом несколько орденов в одном месте набраб большое количество отступников, то ведь после ереси Гора астартес и военно-космический флот разделили. То есть изменникам придётся проводить бои в космосе на экскортных звездолётах и ударных крейсерах и боевых баржах специализированных для штурмов планет, а не для космических баталий.
56. Может ли оружие эльдар действовать в чужих руках? У них ведь всё на психических командах, то есть непонятно те же сюрикеномёты выстреливают после нажатия на спусковой крючок или после мысленного приказа.
57. Антифазовый болт. Дайте пожалуйста на русском описание его применения.
58. По какой причине так слабо распространены мельтабоеприпасы? Есть либо носимые как рюкзак заряды либо очень редкие ручные гранаты и болты. Что мешает поставить на поток авиабомбы и артиллерийские снаряды? С помощью таких боеприпасов можно и некронов и орков и тиранидов заставить срать кирпичами.
59. Дайте пожалуйста русскоязычные книги, кодексы и иные описания по следующим битвам ультрадесанта.
921.М41 — корабль магистра попадает в засаду Повелителей Ночи. После аварийной посадки для победы над космодесантниками Хаоса Калгар объединяет феодальное население планеты.
303.999.М41 — капитан Сикарус ведёт армию, чтобы остановить экспансию Тау. Последние были отброшены от многих планет Империума с помощью тридцати орденов.
еретики и еретички еретические размышления о ереси Warhammer 40000 фэндомы
Итак, суть вот в чем. Читая биографии различных хаоситов, маринадов и эльдар, я вдруг подумал: эй, а почему среди них так мало женщин?
Нет, я понимаю, что бабам вроде как воевать не положено, и даже в 41-ом тысячелетии их место есть и будет на кухне, но тем не менее. Даже среди остроухих ублюдков баб не так много, и те в основном видящие (которые знамениты только тем, что с постными рожами раз за разом предрекают Апокалипсис). Да-да-да, у империума есть Сороритки, но действительно выдающихся личностей там почти что и нет (я имею ввиду таких, которых можно было бы поставить на один ряд с Руссом и Жиллиманом). У хаоситов же известные женщины - это Мириаэль Саббатиэль (и то только потому, что это единственная Сороритка, открыто предавшая Импи и сбежавшая к Слаанеш), да Культист-тян (которая создана была для лулзов, и к истории не имеет никакого отношения).
Так вот, если кто знает, то пожалуйста назовите известных самок сорокатысячника, чем они знамениты, а так же источник, где про них можно почитать.
Пы.Сы. Ну и вот вам барышня для минутки поклонения Слаанеш