Результаты поиска по запросу «

Марий Гейдж

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium Orks The Beast Arises Wh Books СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлера для полного комплекта и цельного восприятия картины событий

Цикл "Восхождение Зверя", книга первая - Я Резня


V THE BEAST ARISES SLAUGHTER DAN ABNETT,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,Wh Books,СПОЙЛЕР

Спойлер от Mad_Rat


Империум, 32-ое тысячелетие. Со времен Ереси Империум не сталкивался с трудными войными, лишь мелкими пограничными конфликтами.

Поэтому все очень плохо.

Большая часть Имперских Кулаков послана на планету Адамантуа (названия я традиционно могу зафейлить) для уничтожения не особо разумной но плодовитой расы, известной как Хромы (Chromes). Вообще Кулаки большую часть времени проводят, охраняя Терру. Но тут их послали потому что Лорд Адмирал из Высших Лордов ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ЧЕЛОВЕК и не дает гвардоте корабли, чтобы она там не вознагнула и не загребла себе слишком много славы. Серьезно. Вообще флотские господствующая сила, Лорд Жиллиман тоже очень флотский, и явно видит этого Лансунга своим наследником, флотские илита и помыкают гвардами как хотят. Да и маринами в принципе тоже. 

Дракан Вангорич, альфач космических масштабов, Мастер Ассасинов и просто хороший человек всем этим дико не доволен и шепчется с представительницей Инквизиции Виенанд что надо бы мол дела решать конкретнее. Она подбивает его уговорить Хай Лордов выслать подкрепления на планету.

А на планете все ОЧЕНЬ ПЛОХО. В процессе выпила Хромов ВНЕЗАПНО планету содрогают какие-то адские звуки и странные гравитационные аномалии разрушают весь флот Кулаков. Высадившийся на планету Магос Биологис решает, что Хромы пытаются этими звуками что-то сообщить имперцам.

Вангорич навещает своего бывшего ассасина, который работает чиновником-арбитром, жалуется ему на зажравшихся чиновников и намекает ему что пора бы вернуться в дело скоро.

Хай Лорд от Гварды возглавляет флот, отправившийся допомогать на Адамантуа. Вместе с ним послали последних оставшихся на Терре 50 Кулаков, ритуальную стражу, которые не покидают дворец никогда. Потому что Лансунг решил нае$%^ть гварду и урезать им лимит на деплоймент, мол пусть Кулаки воют. Да, он НАСТОЛЬКО плохой. 

При прибытии выясняется что все очень плохо, флот почти уничтожен, связи с планетой нет, её сотрясают какие-то адские гравитационные аномалии. Глава Кулаков из Дворца (их кликухи совпадают с названиями рот, поэтому его зовут Дневной Свет, как и роту Куланда. Это значит, кстати, что у Кулаков возможно 50 рот, лол, если там от каждого по одной) высаживается на планету с маленьким отрядом гвардоты. После прогулки в стиле Убийцы из Возвышения Хоруса они находят вышивших и того полубезумного уже магоса, который пытается расшифровать сигналы. Он поясняет Дневному Свету что аномалии происходят от попытки телепортировать в систему планетоит, и что это делает какая-то очень могучая и древняя раса ("даже эльдары так не могут!").

Флот замечает на орбите транслирующуся луну, которая транслируется окончательно...и выясняется что это луна, переделанная в орочью рожу, а адские звуки - это орочий варбосс через ПРОКАЧАННЫЕ КОЛОНОЧКИ орет какой он крутой! Из неё вылазит флот орков таких размеров, что выпилывает все живое на планете и орбите кроме того самого капитана Резни из Дневной Роты, что с ним - клиффхенгер. Но на Терру успевают отправить сообщение с предупреждением.

На Терре все еще более плохо (куда уж хуже блин?). Вангорич заламывается к инквизиторше и толкает такую примерно речь:

"Короче вообщем мы ассасины типа убиваем людей которые мешают Империуму. И вот вы получается в Инквизиции короче знали про это все. Знали но не сказали. ЗНАЧИТ МЕШАЕТЕ, МЕШАЕТЕ, А? Давай, колись, или я пойду ВЫПОЛНЯТЬ СЛУЖЕБНЫЕ ОБЯЗАННОСТИ!" Инквизиторша не колется, и он уходит. После чего тот самый бывший ассасин становится уже не бывший и кликуха у него ТОЖЕ ЗВЕРЬ. Инквизиция собирается взять Империум под контроль, устранив все опасные элементы. Вангорич, который ВСЕ И ВСЕХ ПРОСЛУШИВАЕТ ржет над ними и готовит свой массовой крови беспредел. Тоже клифхэнгер!


Цикл "Восхождение Зверя", книга вторая - Хищник, жертва


PREDATOR ROB SANDERS,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,The Beast Arises,Wh Books,СПОЙЛЕР

Спойлер от Mad_Rat
Книга начинается с того, что на морском улье (лол, что-то в духе аддона к новой циве) воровайку записывают в Гвардию, чтобы она вывезла престарелого губера с планеты.

Вангорич обезумел и кошмарит Хай Лордов. Пока без выпила.

Шестеренки тоже молодцы, у них есть вся инфа еще с начального нашествия Хромов из секретных станций наблюдения по Голактике, но он отрицает важность нашествия орков бекоз ризонс. С намеками что механы опять могут захотеть федерализации.

Причем про грави-шторм на Адамантуа они знали и их шпионский корабль заранее свалил. Но никому не сказали БИКОЗ РИЗОНС!


Что делает Фабрикатор-Генерал при небывалом нашествии орков? Конечно, скрывает инфу от Империума и КОПАЕТ ДРАКОНА!

И походу он собирается скопировать оркотех и свалить на Марсе, бросив Терру. Больной ублюдок.

ШЕСТЕРЕНКИ НАШЛИ ПОЛЕ, ИЗЛУЧАЕМОЕ МОЗГОМ ОРКОВ КОТОРОЕ ЗАСТАВЛЯЕТ ИХ МАШИНЫ РАБОТАТЬ, КРАСНУЮ КРАСКУ УСКОРЯТЬ И Т.Д,!

Ну его там уже взяли на прицел и Вангорич и Инквизячка.

Шестеренки вообще малорики, вытащили выживших на Адамантуа Кулаков из мембраны (у них еще есть мембрана? интересно), что привело их к смерти. На замечания подчиненного что они фактически уничтожают чаптер Первого Основания Магос повторяет "Слава Генералу-Фабрикатору!" или что-то в этом духе.

Что также интересно, по исследованиям тел убитых орков, выходит что они происходят с одного мира. Я люто бешено вангую что орки каким-то образом нашли хоумворлд Умников, и Зверь и его боссы - это то, какими Умники планировали орков изначально, и они каким-то образом смогли себя проапгрейдить.

А да, Магос-ксенобиолог из первой части жив. Но БЕЗНОГNМ. 

Сандерс штампует новые ордена наследники Имперских Кулаков.

Но вообще постепенно зреет ответочка. Невменяемый верховный адмирал Лансунг приказал эскадре бросить Черных Храмовников в момент их атаки на одну из грави-лун орков (причем часть кораблей послали его нахрен и остались, но слишком мало). Маршал ЧХ испытал ГАММУ эмоций, но в итоге внезапно начал действовать здраво и полетел собирать всех наследников Дорна и в будущем прочих маров для совместного ответного удара, Драгон Эйдж-стайл.

Я еще дико веселился с момента на собрании Хай Лордов, где он идет за бокалом винца, тут к нему подбегает новая охранница Виенанд и начинает заливать про то что знают Зверя (который Круле), про то что план его не сработал и адмирал его кинет, и что не нужно вмешиваться в дела, сами разберемся. Вангорич отвечает привычным набором угроз альфача-двигателя тазом. 

Охранница убегает на другой конец зала, Вангорич преследует её глазами и видит, что к ней подходит настоящая инквизиторша, а на заседании сидит двойник. Стоят они настолько близко, что он может читать по губам.
- Ну, чо сказал????
- Не хочет!
- Жаль(((((
Вангорич улыбается и идет налить себе еще вина


От Survivor
"Мелкие наблюдения
Ячейки ассасинов не только шастают по Марсу, но при этом таскают с собой замороженного эверсора аки Хэна Соло в карбоните - и при этом не палятся
Тактики ассасинов говорят Вангоричу "а что если мы грохнем Лорда Адмирала, а наш храм за это с орбиты расстреляют" чуть ли не самом непрямым способом
Образцовые Кулаки когда преклоняюсь перед примархом, целуют костяшки своих перчаток, а Храмовники - крестятся
Механики составляют самую юмористическую часть книги, начиная с ситуаций когда на наблюдательном посту они обсуждают что нужно делать внеочередной доклад пока астронавт совсем не наклюкался, продолжая "поросенок фабрикатор-генерал сваливает из сраной имперашки с[ой!]ив сраный зачеркнуть священный Марс" и заканчивая классическим "вскрытие показало что пациент умер от вскрытия""

Развернуть

Tau Empire Ultramarines Space Marine Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

WrestleMania 40k edition. Влажные мечты тау.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Space Wolves Space Marine Imperium Orks Craftworld Eldar Striking Scorpions пафос влажные мечты Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Striking Scorpions,пафос,влажные мечты,Ork boyz (Wh 40000)
Развернуть

Adeptus Custodes Slaanesh Emperor (wh 40000) лгбт SJW бомбануло баттхерт rage guy FFFUUU Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Chaos (Wh 40000) они продались ffruustration warp-тред скатился бугурт-тред повесточка games workshop космодесант space marines Rage Comics бугурт adeptus astartes 

- ОБОЗЯЮ ВАРХАММЕР СОРЯК ТЫЩИЧ
@
- ЧЁ? ТЫ Ж ЛГБТЭШНИК, А ВСЕЛЕННАЯ РАСИСТКАЯ И ГОМОФОБНАЯ
@
- А ВОТ И НЕТ, СЛААНЕШ НЕБИНАРНЫЙ
@
- ОН БОГ...ОН ВЫШЕ ПРОСТЫХ ПОЛОВ
@
- А ИЩЁ КОСМОДЕСЯНТ, ОНИ КВИРЫ И АССЕКСУАЛЫ
@
- Э....
@
- А ЕЩЁ ТАМ ЕСТЬ СЁСТРЫ ТИШИНЫ И СЁСТРЫ БИТВЫ, ЧИСТЫЕ СИЛЬНЫЕ И НЕЗАВИСИМЫЕ ЖЕНЩИНЫ, БЕЗ ВСЯКИХ МУЖИКОВ В ИЕРАРХИИ
@
- ЭЭЭ...
@
- У НИХ МУЖИКИ ЭТО ИЛИ СЕРВИТОРЫ, ИЛИ СЕРВЫ ИЛИ АРКОФЛАГЕЛЛЯНТЫ!
@
- ЗАТКНИСЬ!
@
- А ЕЩЁ ИМПЕРАТОР, ОН ЖЕ СГУСТОК ДУЩ РАЗНОПОЛЫХ ШАМАНОВ, А ЗНАЧИТ ОН НЕ БИНАРНЫЙ, С МЕСТОИМЕНИЕМ ОНО/ОНИ
@
- ЗАТКНИСЬ-ЗАТКНИСЬ-ЗАТКНИСЬ!!!!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,games workshop,Adeptus Custodes,Imperium,Империум,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Emperor (wh 40000),space marines,adeptus astartes,лгбт,космодесант,SJW,warp-тред,бугурт-тред,бугурт,скатился,бомбануло,баттхерт,rage guy,FFFUUU,Мемы,Мемосы,


Развернуть

Warhammer 40 000 eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Немного информации о будущей ММО

Доступные расы: орки, мары, хсм и эльдары.
Запуск бета-тестирования через 18 месяцев, релиз через 24 месяца.
Будут тираниды, но не как игровая раса, они контролируются ИИ.
В тестовой версии СМ будут представлены темными ангелами, хсм - желеными воинами.
Бесплтной будет расса орков и только в виде обычных орк бойзов, за доступ к лругим рассами и развитию, придется заплатить.
У каждого ирока будет космический корабль, где можно будет тюнинговать чара.
Дальше в одиночку или в скваде (10 человек) можно спустится на планету и прнять участие в кампании, которая будет длится 3 месяца, по истечении которых, будет названа сторона-победитель. На карте будет локации, часть пвп, часть с квестами, как например зачиситит шахту от нидов. За выполнения квеста ресурсы получает ваша сторона в целом. То же самое за захват крепости в пвп зоне.
Ресурсы, которые получаются за захват территории, нужны для ее защиты, создания техники, кораблей, доспехов, оружия и т.д. Похожая система есть в EVE, но здесь она проще.
Кроме того все это можно будет так или иначе задействовать на поле боя.
После трех месяцев, локация-планета переходит под власть победителя и начинается новая кампания на другой планете с новой эко-системой и прочим.
По пвп: это смесь Спейсмарина и Gears of War.
Разрабам отдадут целую планету, они смогут писать для нее бек, он сразу будет канонизирован БЛ в рассказах.
Система прокачки: будет экспа, но все довольно сложно. Если ты выполняешь приказы и задания главы фракции по атаке, например, какой-то крепости, то получаешь больше лута и экспы.
Будем набор классов со своим деревом навыков. Мар начавший простым десантником может стать капеланом.
Requisition tokens: за убийтство противников, нидов, выполнение квестов и приказов вы будете получать эти токены, которые можно потратить на арсенал.

Интервью с разработчиком:

Не утихли ещё обсуждения волнующей новости от Behaviour Interactive's о том что они разрабатывают ММО по вселенной Warhammer 40k, как Я смог воспользоваться шансом пообщаться с главой студии Мигелем Кароном и узнать больше о Warhammer 40,000: Eternal Crusade.
Сразу скажу, вопросов у меня было заготовлено громадьё, Я достаточно долго группировал их, выстраивал логически, стремясь сделать их каверзными и выверенными, но ничто не могло меня подготовить к одержимости Мигеля вселенной Warhammer 40K.
“ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА!” яростно рычал он на меня множество раз, пока Я не осознал, что это, действительно, ответ на большинство моих вопросов. И складывается впечатление, что для господина Карона это не маркетинговый ход или способ покорения чартов, - это мировосприятие для него и всей команды, вовлечённой в разработку.
Он попросил звать его просто Мигелем, связь была прерывистой, а его смартфон периодически пощёлкивал "Я прячусь под эскалатором, дабы сигнал позволил поддерживать связь!" . Я предложил связаться по скайпу, но он ответил, что вай-фай не завезли и лучше заниматься этим по сотовому. Мы немножко светски поболтали, прежде чем Я решился брать Грокса за рога и задать главный вопрос: "Вы можете описать мне эту MMO в двух словах?"
ЕСТЬ ТОЛЬКО ВОЙНА.
В рамках вселенной будут представлены многочисленные планеты, каждая предоставляющая игрокам единое серверное пространство.Команда Behaviour Interactive's на данный момент обкатывает эту технологию для создания ощущения по-настоящему массовых сражений . "Представь самую масштабную ММО, в которой Ты до этого был", сказал Мигель. " А теперь удвой размах! Захватывающие дух ландшафты превратятся в поле боя, где агонизирующее человечество доживает свои последние дни. Вопрос не в том, выживут ли люди или нет. Вопрос "когда?". Каждое предпринятое действие в свою защиту, каждая отсрочка лишь усиливает влияние Хаоса. Как результат - вселенная готична, мрачна и крайне брутальна.
Четыре игровых фракции - Космодесант Хаоса, Орки, Эльдары и Космодесант - вступают в битву, десантируясь с боевых кораблей, занявших орбиту планеты.
Крейсеры можно объединять с другими, принадлежащими Вашим товарищам, формируя гильдейскую структуру и трансформируясь в более мощные корабли, предоставляющие возможности внутригильдейского крафта, торговли, хранения и множества аспектов социальной кооперации. Раскачанные корабли на ендгейме будут способны обрушивать огонь на поверхность планет с орбиты, возможность требующая самого пристального внимания, во избежание эксплойтов и дисбаланса.
" Мы взяли за основу экономику Eve Online хотя и несколько её изменили, не всем интересно играть в экселевские таблицы при ведении торговли внутри игры." Есть универсальная валюта requisition points. В военном аспекте игры в обмен на них игрок может запрашивать, т.е. "покупать" оружие и броню. Чтоб получить доступ к более качественным образцам, - игрок должен доказать свою важность посредством более высокого ранга, тренировки и боевого опыта. Eternal Crusade релизится по free-to-play модели, но играющие бесплатно игроки будут ограничены в выборе фракций и развитии. "Они смогут быть только парнями орков! В настолке, в среднем, требуется пять таких орков, чтобы повергнуть одного космодесантника!" всё больше заводился Мигель с каждым словом. Так же "честные" игроки не смогут прогрессировать выше определённого офицерского ранга.
Огромная часть игры завязана на социальное взаимодействие. Офицеры, командиры взводов, подчиняющиеся им игроки и все вместе направляемые Советом, в чей состав входят лучшие из лучших. Миссии будут спускаться по командной цепочке и разрабатываться самими игроками.
В чём фишка? Вы не сможете прогрессировать в игре просто рандомно бегая и стреляя - нужно сначала научиться подчиняться приказам, а затем и отдавать их, добиваясь исполнения. Только социальное взаимодействие нам кажется достаточной причиной, чтоб побудить игроков приобретать премиум-контент.
Очевидно, что это игра, в основном, про ПвП. И лично меня волновало как в такой административно-командной структуре, заточенной под армейское взаимодействие себя там будет ощущать игрок, чьи интересы подразумевают прежде всего ПвЕ/РП.
Мигель уверил меня, что всё равно армии понадобятся и дипломаты и сборщики и крафтеры, а так же некоторые другие нон-комбатанты. Пропорцию он ожидает следующую 60-70% игроков посвятят себя активным сражениям, а остальные выберут для себя роль "труженников тыла". Игроки вполне могут взаимодействовать по принципу "Эй, если Ты вынесешь противника с вооон того спота, Я пожалую тебе 100 requisition points.” Или, например, группа шахтёров может предложить взводу Космодесанта обеспечить их защиту, пока они будут добывать ресурсы, важные для победы всей фракции. От командующих потребуется проявить определённую дипломатическую гибкость и настойчивость, если они захотят войти в совет, - ведь это даёт им в руки власть над действиями всей своей фракции.
И хотя requisition points будут универсальной валютой, кампании будут выигрываться за счёт собранных ресурсов и управления Высшим Советом. Если Совет считает игрока достойным, то в его праве направить часть ресурсов на превращение игрока в Героя. Это спец. класс которые сможет выносить противников в большом количестве на поле боя, будучи способен несколькими ударами предрешить исход битвы. Эта способность быстро исчезает и просуществует лишь до конца этого конкретного сражения, так что Совету предстоит дважды подумать и выбирать Героев мудро.
Борьба между фракциями, взлёты и падения, устанавливающиеся связи, всё это само по себе звучит достаточно заманчиво, но команда так же планирует проведение динамических ивентов в течение трёхмесячных кампаний.
Проносясь по планетам, одной за одной, война подарит игрокам эпичную борьбу и явного победителя. Мигель сказал, что он не понимает ММО, где одни и те же действа повторяются изо дня в день и игроки просто двигаются по накатанной дорожке к заранее известному финалу. "Всегда должен быть победитель", указывает он, "А значит всегда будет и проигравший". Игроки будут получать нашивки и медали, постепенно превращаясь в прожжённых ветеранов.
Я не смог выпытать детали о классовой системе, но они, возможно и не так значимы. Детали расписаны в кодексах для пятнадцати армий сорокового тысячелетия и их внутренних фракций. В планах у Мигеля скопировать статы юнитов из настолки, меняющиеся в зависимости от выбранного чаптера. "Я не верю в баланс на старте игры" сказал он. "Да и война не сбалансирована, с чего игра про войну должна становиться таковой?" Но мы хотим выстроить систему не допускающую абсолютной доминирование одной фракции за счёт ресурсов или превосходящей всё военной мощи". Монстроидальные Тираниды обрушатся на явных фаворитов, а резкие климатические кататстрофы уничтожат укрепрайоны. Это будет инструмент, которым разработчики надеются поддерживать глобальный баланс сторон.
Мигель пообещал добавление новых фракций после релиза. Я упомянул своих любимцев - Некронов и он заверил меня, что Некроны одна из самых популярных армий и среди разработчиков. Четыре начальные фракции это отличный старт, так как они предлагают классы с понятной игроку механикой. Игра же за представителей других фракций, частности за некронов, подразумевает более глубокое понимание механики игры и лора - неподготовленный игрок скорее почувствует растерянность и недоумение, не будучи эффективным бойцом. Мигель не планирует отступать в сторону от Лора игры. "Я не переживаю за контент! В сорокотысячнике контента уже хватит для выпуска обновлений на сто лет вперёд."

Мне даже не нужно было спрашивать о том насколько хорошо разработчики знают саму вселенную, из общения становилось понятно, что каждый член команды может быть записаны в фанаты . Я выразил своё восхищение от всего, чем он поделился, возможно это и вправду будет первая игра по вселенной Вархаммер ( фэнтази либо 40К) которая способна меня заинтересовать.

Пожалуй его громкие заявления представляются крайне рисковыми с точки зрения большого бизнеса. Мигель же сказал следующее "Я не верю в игры, собранные по заказу издателей или маркетолгов. Мы делаем игру для игроков и фанатов Вархаммера." Ну что ж... Если у Мигеля действительно получится следовать своим дерзким обещаниям, то может получится ММО, которая сполна передаст атмосферу и дух вселенной.

http://gamegeex.blogomancer.com/post/1290/interview-with-warhammer-40k-mmo-studio-head-miguel-caron/
Развернуть

geek Kratos plague marine VS песочница Nurgle Wh Crossover Wh Other Chaos Space Marine ListenerKz ...Warhammer 40000 фэндомы Игры God of War Chaos (Wh 40000) 

Ваши ставки?
Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,God of War,Kratos,Кратос,plague marine,VS,песочница,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Nurgle,Wh Crossover,Wh Other,Chaos Space Marine,ListenerKz
Развернуть

Wh Песочница anon Wh Other Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Какую армию выбрать v2

Так-с отредактировать предыдущее сообщение не смог, по сему создаю новое. Собственно теперь я делаю опрос, какой вариант победит тот и собираю, надеюсь хоть это меня подстегнёт уже определиться(Бросания кубика/плейтесты/и даже Вассал в выборе не помогли). Орки к сожалению отпадают, из за того, что я просто не потяну их по финансовым соображениям. И ещё раз спасибо за вашу помощь.
Прямая электронная демократия(С)
Имперская Гвардия
76 (25.9%)
Космодесант
42 (14.3%)
Некроны
50 (17.1%)
Тау
30 (10.2%)
<наркомания>Орков-тзинчитов по правилам имперской гвардии с тиранидами в союзе.</наркомания> (Вариант высказал мой знакомый-слаанешит, добавляю ради лулзов)
46 (15.7%)
Посмотреть результаты/котохлеб/единая россия
49 (16.7%)
Развернуть

гифки Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Wh Песочница Harlequin ...Warhammer 40000 фэндомы 

Астрологи объявили неделю кодекса арлекинов. Количество постов с арлекинами увеличилось втрое!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Harlequin
Развернуть

Wh Песочница Wh Other Wh FaQ anon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, господа, я хочу вам поведать об одном интересном человеке и фанате вахи. Сегодня я от него услышал слова, которые якобы полностью подкреплены последними кодексами. И которые немного выбили меня из колеи.
1. Адептус Астартес внезапно из спецназа превратились в основную ударную силу, в то время как гвардия, которая вроде как выполняет основную работу по уничтожению врагов Императора, чаще всего побеждает за счёт абсолютного численного превосходства, ведь они жалкие людишки.
2. 5 десантников с болтерами по его заявлениям способны в чистом поле перестрелять 500 гвардейцев, убивая гвардейцев пачками за 1 выстрел (30 по его словам) за счёт пробивной способности болта, опусташают обойму за 1,5 секунд (по его словам, цифры из кодексов) и уворачиваясь от лазганов аки Нео за счёт своей сверхчеловеческой реакции, а 5 терминаторов и вовсе без оружия без потерь их всех голыми руками порвут.
3. Примархи могут отращивать конечности. Тут я немного заинтересовался, т.к. я не читал цикл Ереси только до Немезиды, и он утверждал, что это было в книге. Примарху отрезали руку и засунули грушу. Могут или нет?
4. Он увтерждает, что сейчас по беку идёт 42 000 и ультрамарины снова Легион в 250 000 рыл.
5. Инквизиторы моложе 200 лет быть не могут. Сказал что это есть в каком то кодексе.
Мне плохо даются дискуссии и найти аргументы мне довольно тяжело но всё это мне показалось бредом, но всё таки, если это так, можете подкинуть точной инфы на... это. Или дать детальную критику его убеждений с отсылками на кодекс. Большинство книг, как я понял, он отказывается рассматривать, т.к. надо долго проверят, канон они или нет.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Марий Гейдж (+636 картинок)